Slayer Eesti

Tekstipõhiline MMORPG Eesti keeles!

Esilehele

Tõsunud Tuhast

10/11/2022

Tänastes uuendustes oleme ümberbalanseerinud retkel kastuaja ja metsaeluka kohtamise sageduse.

Kui vanasti kohtasite kasutajaid 90% ajast siis tänasest kohtate kasutajaid vaid 10% ajast ning metsaelukaid tervenisti 90%.

Lisandusid uued väiksema kaliibri metsaelukad:
Sääsed
Rotid
Oravad
Siilid
Kährikud

Ning kõrgema kaliibri elukas:
Gorilla

Tunnustamaks meie kõige pikaajalisemat mängijat Isend lisasime ka uue eseme Raimo Pühakilp mida saab võimalusega 540/1000000 kõikidelt metsaelukatelt alates Gorillast kuni Vanapaganani.

Põrgulised.

13/02/2020

Lisasime kolm uut juhusliku vastast kellega oma retkel kohtuda võite.
Põrgueelik
Põrgusaks
Vanapagan
Viimane on eriti ohtlik, edu retkeil!

Elukvaliteet ja uued esemed.

04/07/2018

Meil on rõõm teatada, et uutele mängijatele on asi veelgi leebemaks tehtud! Nüüdsest saab lisaks baas xp-le ka lisakogemust iga tõrjutud +1 ja pihta saadud löögile (dmg * 4).

Retkeil kohtate nüüdsest vaid +/- 5 levelit erinevaid mängijaid. Duellides saate endiselt iga-ühega jõudu proovida.

Söömine võitluse ajal. Kui teie laekas on toitu siis juhul mil teie kasutaja elud langevad võitluse aeg alla 30% kasutab ta mõnda toitu otse laekast. Küllaga, kui vastase löök ületab teie elude arvu, söömine ei rakendu.

Lisatud sai uusi esemeid:

Rüütli rüü (komplekt esemed)
Komplekti kandes rakenub effekt mis toimib teie hetke elude arvelt. Mida rohkem protsentuaalselt teil elusid on seda tugevamini rüü teid kaitseb.

Rõngas rüü (komplekt esemed)
Mida suurem on teie Adrenaliini level (kuid mitte suurem kui 40) seda paremini suudate selles rüüs vastase löökidest eemale põigelda.

Õlakilp (unikaalne ese)
Väga vähese kaitse boonusega, kuid suure täpsuse ja jõu boonusega kehakate.

Põlvekilbid (unikaalne ese)
Väga vähese kaitsega, kuid suure jõu ja vähese täpsus boonusega.

Unikaalsed esemed ja esemete komplektid.

12/05/2017

Selle uuendusega lisandus mängu juurde võimalus anda esemele või teatud esemete kollektsioonile eriline omadus. Tegime Meisterlusele juurde võimaluse, et korjates rohkem-kui või täpselt 20,000 xp või coini korraga on väike võimalus saada Meistrimõõk.
Meistrimõõga eriliseks omaduseks on topeltlöögi võimalus millele arvestatakse ka juurde Adrenaliini boonused.

Lisasime ka Sangari kilbi. Sangari asju saab duellides kus võites duelli mille panus on suurem kui või täpselt 100,000 coini.
Sangari kilbi eriliseks omaduseks on vastase jookide mõju ignoreerimine.

Lisasime mängu ka ühe esemete komplekti: Varga komplekt, mis koosneb: kiivrist, kehast ja jalgadest.
Kandes varga komplekti kõiki asju aktiveerub komplekti eri omadus milleks on kõikide (peale duellimise) saadud coinide kahekordistumine!

XP & Levelid

10/03/2017

Tehtud sai XP ja levelite saamise muudatus. Algus tuleb kergemgi veel, ja lõpp on raske kuid mitte üle mõistuse.

Meisterlus

09/03/2017

Mängu on lisandunud meisterlus! Meisterlus on mitme mängija vaheline koostöö milles on kaks rolli: Meister ja Vägilane. Selleks, et saada meistriks peab kõigepealt olema kellegi vägilane.

Vägilaseks saab kui avada Võimalustest [Meister] ning alluda mõnele mängijale. Alludes mängijale nõustud andma 10% kõikidest oma saadustest peale esemete oma Meistrile. Näiteks kui pidid saama 100xp siis saad selle asemel 90xp ja annad 10xp oma meistrile. Nüüdaga saad ka ise meister olla! Sea oma meisterluse Symbol ning anna sellele HEX koodis värv (ilma trellideta).

Antud symbol hakkab esineme kõikide sinu vägilaste nime ees igal pool kus nende nimi mängus kajastub.

Keset Meisterluse lehte näed ala kuhu tekitatakse nimekiri kõikidest sinu vägilastest ning näidatakse iga vägilase teenitud saaduseid. Viimaks saate all korjata kõik meistritulud ehk saadused oma vägilastelt! Edukat kööstööd!

Hullunud metsaloomad

09/03/2017

Mängu lisanduvad hullunud metsaloomad! Metsaloomad ilmuvad juhuslikult teie Retkeil ning omavad väga suurt kogemuste preemiat. Kui metsaloomade hõim näib teile liiga tugev on teil võimalus nende eest põgeneda.

Põgenemine on õnne mäng 75% tõenäosusega, et teil õnnestub metsaloomade eest põgeneda. Kui põgeneda ei õnnestunud siis ei jää teil midagi muud üle kui seista silmitsi võitluse ees.

Võites metsaloomade hõimu premeeritakse teid rohke kogemusega. Kaodates metsaloomade hõimule kaotate kõik seljas olevad esemed kuid mitte laekas olevad. Seepärast tuleks ka midagi head alati laekas varuks hoida! Õnne loomi nottides!

Botkill

08/03/2017

Kustutasime mängust kõik kasutajad ja esemed mis olid saadud ebaausal teel kasutades automatsiooni tarkvara.

Duell

07/03/2017

Peamenüü disain on koondatud ühe nupu alla "Võimalused" ning mängule lisandub uus võimalus "Duell." Duellides saavad mängijad omavahel panustada Coine ning võitja saab tagasi nii enda panuse kui ka vastasepoolt antud samaväärse panuse. Duellides ei mõjuta teid teie hetke elude seis ega kehtivad joogid! Kutse duellile aegub 24h pärast ning kutse saaja saab oma panuse tagasi.

Adrenaliin

07/03/2017

Uus oskus "Adrenaliin." Adrenaliini oskust alustades avaneb teile võimalus tabada oma vastast kriitilise löögiga. Adrenaliini maksimum tabavus on 10% mis on saavutatud alates level 30 Adrenaliinist. Kriitilist lööki arvestatakse teie Adrenaliini level jagatud vastase Kaitse level mis omarkoda on korrutatud tavalise maksimaalse löögiga mis parasjagu löödud sai.

Sündmused retkel

06/03/2017

Tegelesime retkete loogikaga ja võimaldasime tulevikus lisada igasuguseid huvitavaid sündmuseid. Lisasime ka esimese sündmuse mis teie retkel ette võib tulla: Ravitseja. Teil on 10% tabad oma retkel mõnda sündmust ning kui see juhtub, siis ravitseja puhul teda kohata on 1%. Tegelesime ka eluparandus uuendustega lisades laekasse otsingu.

Slayer Eesti

05/03/2017

Mäng on avatud, olete tere-tulnud registreeruma!