Copyright: Adobe Photoshop 4.0 Help


Содержание помощи программы Adobe Photoshop 4.0

Палитра инструментов

Палитры

Новые возможности версии Photoshop 4.0

Рабочая область программы

Загрузка изображений в Photoshop

Выбор режима отображения цвета

Цветное репродуцирование

Цветовая и тоновая коррекция

Выделение областей

Редактирование

Рисование

Использование каналов и масок

Использование слоев

Фильтры

Сохранение и экспорт изображений

Печать

Автоматизация задач

Повышение производительности

Возможные проблемы и методы их решения


Команда “Новая операция”

Создает новую операцию в палитре “Операции”.

См. Создание и запись операций.


Команда “Повторить операцию”

Создает копию операции или команды.

См. Создание копий операций и команд.


Команда “Удалить операцию”

Удаляет операцию или команду из палитры “Операции”.

См. Удаление операций и команд.


Команда “Выполнить операцию”

Выполняет операцию над файлом полностью или начиная с выбранной команды.

См. Выполнение операций.


Команда “Выполнить только команду”

Выполняет одну команду в операции.

См. также


Команда “Начать запись”

Позволяет записывать команды в операцию.


Команда “Записать операцию повторно”

Позволяет записать новые значения комманд с помощью диалоговых окон.

См. Запись операций и команд повторно.


Команда “Вставить пункт меню”

Вставить незаписываемую команду в операцию.

См. Вставка незаписываемых команд.


Команда “Вставить остановку”

Позволяет сделать остановку в процессе выполнения операции.

См. Вставка остановок.


Команда “Параметры операции”

Позволяет изменить имя операции, выбрать цвет кнопки (когда палитра “Операции” представлена в виде кнопок), определить “горячие клавиши” операции.

См. Изменение параметров операции.


Команда “Пакетная обработка”

Позволяет выполнять операцию над группой файлов.

См. Пакетная обработка.


Команда "Восстановить операции"
Команда “Восстановить операции”

Восстанавливает текущий набор операций в палитре “Операции”  набором по умолчанию.


Команда “Загрузить операции”

Позволяет добавить сохраненный набор операций в палитру “Операции” .

См. Сохранение, загрузка, и замена наборов операций.


Команда "Очистить палитру"
Команда “Очистить палитру”

Удаляет все операции из палитры “Операции” .


Команда "Заменить операции"
Команда “Заменить операции”

Заменяет текущий набор операций другим, сохраненным в отдельном файле.


Команда “Сохранить операции”

Позволяет сохранить текущий набор операций в отдельном файле.

См. Сохранение, загрузка, и замена наборов операций.


Команда “Представить в виде кнопок”

Отображает операции в виде кнопок в палитре “Операции” .

См. Использование палитры “Операции”.


Выполнить одну команду в операции

Выполнение операции


Команда “Новая кисть”

Создает новую кисть в палитре “Кисти”.

См. Создание и удаление кистей.


Команда “Удалить кисть”

Удаляет выделенную кисть из палитры “Кисти”.

См. Создание и удаление кистей.


Команда “Параметры кисти”

Определяет характеристики выделенной кисти.

См. Установка параметров кисти.


Команда “Определить кисть”

Позволяет создавать заказную кисть на основе части изображения.

См. Создание заказных кистей.


Команда “Восстановить кисти”

Устанавливает набор кистей, заданных по умолчанию, в палитре “Кисти”.

См. Сохранение, загрузка и замена кистей.


Команда “Загрузить кисти”

Добавляет в открытую палитру “Кисти” набор кистей из отдельного файла.

См. Сохранение, загрузка и замена кистей.


Команда “Заменить кисти”

Заменяет текущий набор кистей на набор, сохраненный в отдельном файле.

См. Сохранение, загрузка и замена кистей.


Команда “Сохранить кисти”

Позволяет сохранить текущий набор кистей в отдельном файле.

См. Сохранение, загрузка и замена кистей.


Фильтр "Размытие по Гауссу"
Фильтр “Размытие по Гауссу”

Снижает четкость изображения в выделенной области на заданную величину. При усреднении пикселов программа Adobe Photoshop генерирует функцию Гаусса, график которой напоминает форму колокола.

См. также


Фильтр "Размытие в движении"
Фильтр “Размытие в движении”

Позволяет вам “смазать” изображения в определенном направлении с заданной интенсивностью. Эффект применения этого фильтра напоминает фотосъемку движущегося объекта с увеличенной выдержкой.

См. также


Фильтр "Добавить шум"
Фильтр “Добавить шум”

Фильтр “Добавить шум” добавляет в изображение случайные пикселы, имитируя снимок на высокочувствительной фотопленке. Он может быть использован после применения рисующих инструментов, чтобы сделать внесенные изменения не столь очевидными.

См. также


Фильтр "Пыль и царапины"
Фильтр “Пыль и царапины”

Подавляет шумы в изображении, отыскивая их в пределах заданного радиуса.

См. также


Фильтр "Монокль"
Фильтр “Монокль”

Анализирует все пикселы в пределах заданного радиуса и присваивает центральному пикселу усредненное значение яркости. В результате происходит выравнивание яркости пикселов в выделенной области. Этот фильтр часто используется для компенсации слишком ярко выраженного эффекта движения.

См. также


Фильтр "Мозаика"
Фильтр “Мозаика”

Фильтр “Мозаика” объединяет пикселы в квадратные блоки, окрашивая их при этом в один цвет. Цвета блоков соответствуют цветам, использованным в выделенной области.

См. также


Фильтр "Контурная резкость"
Фильтр “Контурная резкость”

Изменяет контраст пикселов на границах цветовых переходов, создавая таким образом иллюзию общего подъема резкости в изображении.

См. также


Фильтр "Барельеф"
Фильтр “Барельеф”

Создает эффект рельефного тиснения, подавляя цвет в пределах выделенной области и выделяя края объектов черным цветом.

См. также


Фильтр "Оконтуривание"
Фильтр “Оконтуривание”

Определяет в изображении значительные перепады яркости и обозначает их границы на каждом цветовом канале с помощью цветных линий (как на контурной карте).

См. также


Заказной фильтр

Заказной фильтр позволяет вам изменять яркость каждого пиксела изображения в соответствии с заранее определенной математической операцией, называемой сверткой. Эта операция обрабатывает соседние к изменяемому пикселы.

См. также


Фильтр "Цветовой контраст"
Фильтр “Цветовой контраст”

Фильтр “Цветовой контраст” сохраняет области вблизи границ резких цветовых переходов и подавляет остальные части изображения, таким образом исключая из него затененные участки. Он подчеркивает очень яркие области и области светов. Это фильтр имеет противоположный эффект по сравнению с фильтром “Размытие по Гауссу”, поскольку он удаляет из изображения низкочастотные элементы.

Этот фильтр полезно применять к тоновым (нерастрированным) изображениям перед их преобразованием в битовый формат или перед обработкой с помощью команды “Изогелия”. Этот фильтр может также успешно использоваться для выделения штриховых изобразительных элементов и крупных черно-белых областей из сканированных изображений.

См. также


Фильтр "Максимум"
Фильтр “Максимум”

Используется в основном для модификации масок. Фильтр “Максимум” расширяет белые области и сжимает черные. Подобно фильтру “Монокль”, фильтр “Максимум” позволяет корректировать яркость пикселов. Анализируя каждый пиксел выделенной области, фильтр считывает значения яркости соседних с ним пикселов и присваивает текущему пикселу максимальное из них.

См. также


Фильтр "Минимум"
Фильтр “Минимум”

Используется в основном для модификации масок. Фильтр “Минимум” создает эффект растискивания (растекания) краски, расширяя черные области и сжимая белые. Анализируя каждый пиксел выделенной области, фильтр считывает значения яркости соседних с ним пикселов и присваивает текущему пикселу максимальное или минимальное из них.

См. также


Фильтр "Сдвиг"
Фильтр “Сдвиг”

Смещает выделенную область на заданное расстояние, освобождая ранее занимаемое пространство. В зависимости от вашего выбора, освободившееся пространство может быть заполнено фоновым цветом или другим фрагментом изображения, см. также Заполнение освободившихся областей.

См. также


Использование фильтров

Фильтры “Размытие”

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Фильтры “Размытие”

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Фильтры “Шум”

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтра “Пыль и царапины”

Фильтры “Шум”

Использование фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Фильтры “Шум”

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Фильтры “Оформление”

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Этап 6: Повысить резкость

Использование фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Фильтры “Стилизация”

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Фильтр “Оконтуривание”

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование заказного фильтра

Использование фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Использование фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Рабочая область программы

Рабочая область программы Adobe Photoshop включает в себя меню команд в верхней части экрана, окно документа и набор инструментов и палитр, позволяющих редактировать изображения и создавать такие элементы, как маски, слои и каналы. Кроме того, установив модули Дополнений(plug-ins), предназначенные для расширения функциональных возможностей Adobe Photoshop, вы можете добавить в меню новые команды и фильтры.

См. также


Выбор инструментов

Вы может выбрать нужный вам инструмент либо щелкнув мышью на его значке в палитре инструментов, либо “перетащив” курсор мыши на его значок в открывающемся меню. Маленький треугольник справа от значка инструмента указывает на существование открывающегося меню невидимых (альтернативных) инструментов.

Чтобы выбрать нужный инструмент:

Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы выбрать видимый инструмент, щелкните мышью на его значке в палитре инструментов.

•  Чтобы выбрать невидимый (альтернативный) инструмент, установите курсор на значок закрывающего его инструмента, нажмите кнопку мыши и, удерживая ее, “перетащите” курсор на значок нужного вам инструмента.

 Вы можете использовать следующие клавиатурные сокращения для выбора инструментов:

•  Чтобы быстро выбрать инструмент, нажмите соответствующую клавишу на клавиатуре. (См. Палитра инструментов: обзор для просмотра списка клавиатурных сокращений.)

•  Чтобы просмотреть невидимые инструменты, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и либо щелкните на значке видимого инструмента, либо нажмите несколько раз соответствующую ему клавишу.


Использование курсоров

Используя различные инструменты, вы можете заметить, что каждому из них соответствует определенная форма указателя мыши (курсора), совпадающая с пиктограммой инструмента в палитре инструментов. Стандартный курсор для инструментов “область”, “линия” и “градиент” имеет форму “перекрестия”.

Для каждого из курсоров определена так называемая “горячая точка”, т.е. точка, от которой начинается выделение области или действие (например, построение линии). При редактировании или нанесении краски вы можете изменить стандартную форму курсора на “перекрестие”. С курсором-“перекрестием” легче работать, поскольку он обеспечивает возможность более точного позиционирования “горячей точки” (находящейся в центре перекрестия). Для рисующих инструментов вы также можете представить курсор в виде окружности или эллипса, отражающего форму и размер выбранной кисти.

Чтобы задать форму курсора:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Отображение и курсоры...”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Установите переключатель “Рисующие” и/или “Прочие” в положение “Стандартный” - при этом образцы курсоров примут вид, совпадающий с пиктограммой инструмента в палитре.

•  Установите переключатель “Рисующие” и/или “Прочие” в положение “Точный” - при этом образцы курсоров примут форму “перекрестия”.

•  Установите переключатель “Рисующие” в положение “Кисть” - при этом курсор примет форму окружности или эллипса, отражающего размер кисти.

3  Нажмите кнопку “Да”.

Переключатель “Рисующие” определяет форму курсора для инструментов “ластик”, “карандаш”, “аэрограф”, “кисть”, “штамп”, “палец”, “резкость”, “размытие”, “осветлитель”, “затемнитель” и “губка”.

Переключатель “Прочие” определяет форму курсора для инструментов “область”, “лассо”, “многоугольное лассо”, “волшебная палочка”, “рамка”, “пипетка”, “перо”, “градиент”, “линия” и “заливка”.

 Для временного изменения формы курсора, нажмите клавишу Caps Lock. Повторное нажатие клавиши Caps Lock восстанавливает первоначальное состояние курсора. Форма курсора изменяется по следующим правилам: “стандартная” изменяется на “точную”; “точная” изменяется на форму “кисть” (только для рисующих инструментов); форма “кисть” изменяется на “точную” (только для рисующих инструментов).


Использование палитр

Для отображения и редактирования изображений программа Adobe Photoshop использует набор палитр. По умолчанию палитры объединены в группы. Вы можете управлять отображением палитр на экране. Выберите из меню “Окно” соответствующую команду “Показать [имя палитры]” или “Спрятать [имя палитры]”. Команда “Показать [имя палитры]” выносит нужную палитру на передний план группы. Выбор команды “Спрятать [имя палитры]” для любой палитры приводит к тому, что с экрана исчезает вся группа.

См. также


Изменение отображения палитры

Вы можете управлять отображением палитр на экране дисплея, что позволяет оптимальным образом организовать рабочую область стола. Следующая информация поможет вам сэкономить время при работе с палитрами:

•  Чтобы убрать с экрана все палитры, в том числе палитру инструментов, нажмите клавишу Tab. Повторное нажатие этой клавиши восстанавливает все палитры на экране. Чтобы убрать или восстановить все палитры за исключением палитры инструментов, нажмите клавиши Shift+Tab.

•  Чтобы вынести нужную палитру на передний план группы, щелкните мышью на ее заголовке (закладке).

•  Чтобы изменить расположение группы палитр, переместите ее заголовок.

•  Чтобы изменить положение палитры в группе, выделить ее в самостоятельную группу или включить в другую группу, переместите заголовок палитры (закладку). Перемещение палитры за пределы группы приводит к созданию новой группы.

•  Перенос палитры в существующую группу приводит к ее включению в эту группу.

•  Чтобы открыть меню команд управления палитрой, щелкните мышью на черном треугольнике в правом верхнем углу окна палитры.

•  Чтобы изменить высоту палитры (за исключением палитры “Синтез”, “Параметры” и “Инфо”), переместите в нужном направлении правый нижний угол окна палитры. Чтобы восстановить размер палитры, принятый по умолчанию, щелкните мышью на кнопке “развернуть/свернуть”. (Если вы изменяли размер палитры, первый щелчок восстанавливает размер, заданный по умолчанию, а второй максимально “сжимает” группу).

•  Чтобы максимально “сжать” группу, оставив на экране только заголовки палитр, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке “развернуть/свернуть”, либо дважды щелкните мышью на заголовке любой палитры в группе. При этом доступ к меню сохранится.


Расположение палитр и диалоговых окон

По окончании работы программа Adobe Photoshop автоматически сохраняет расположение и состояние всех открытых палитр и перемещаемых диалоговых окон. Задав параметр “Расположить палитры по умолчанию”, вы можете восстанавливать конфигурацию палитр, заданную по умолчанию, при каждом запуске программы Photoshop. Кроме того, вы можете восстановить конфигурацию палитр, заданную по умолчанию, в любой момент.

Чтобы восстановить конфигурацию палитр, заданную по умолчанию:

1  Выберите из команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  Нажмите кнопку “Расположить палитры по умолчанию”.

Чтобы восстанавливать заданную по умолчанию конфигурацию палитр и диалоговых окон при запуске Adobe Photoshop:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  Отмените параметр “Сохранять палитры”; перезапустите программу Adobe Photoshop.


Использование палитры "Параметры"
Использование палитры “Параметры”

Каждый инструмент (кроме инструментов “стрелка”, “перо+”, “перо-”, “угол”, “текст” и “границы символов”) характеризуется собственным набором параметров, который отображается в палитре “Параметры”. Заголовок и содержимое этой палитры меняется в зависимости от выбранного на данный момент инструмента.

Палитра “Параметры” включает в себя характеристики, общие для нескольких инструментов (например, сглаживание или непрозрачность), а также специфические параметры, например, режим копирования для инструмента “штамп”.

Чтобы открыть палитру “Параметры”:

Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите команду “Окно” > “Показать Параметры”.

•  Дважды щелкните мышью в палитре инструментов на значке нужного инструмента (за исключением инструментов “рука” и “масштаб”), чтобы открыть палитру для этого инструмента.

•  Щелкните мышью на значке нужного инструмента или нажмите соответствующее клавиатурное сокращение и нажмите клавишу Return (Macintosh) или Enter (Windows), чтобы открыть палитру для этого инструмента.

Чтобы восстановить характеристики инструмента, заданные по умолчанию:

Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы восстановить характеристики инструмента, заданные по умолчанию, щелкните мышью на значке этого инструмента и выберите команду “Восстановить инструмент” из меню палитры “Параметры”.

•  Чтобы восстановить исходные значения параметров для всех инструментов, выберите из меню палитры “Параметры” команду “Восстановить все инструменты”.

См. также


Использование палитры "Инфо"
Использование палитры “Инфо”

Палитра “Инфо” отображает информацию об активном инструменте и о цветовых координатах в активной точке курсора. В зависимости от выбранного инструмента, вы также можете использовать палитру “Инфо” для определения размеров, расстояний и углов поворота. Для большинства инструментов палитра “Инфо” отображает координаты X и Y (в текущих единицах измерения), характеризующие положение курсора в документе.

Палитра “Инфо” отображает также следующую информацию:

•  Восклицательный знак, сопровождающий значения в формате CMYK, означает, что данный цвет лежит вне цветового охвата триады CMYK и не может быть в точности воспроизведен при печати. См. Обработка цветов, лежащих вне цветового охвата CMYK для дополнительной информации.

•  При работе с инструментом “область” палитра “Инфо” отображает координаты курсора X и Y, высоту (H) и ширину (W) выделенной области. Эта информация остается в палитре до тех пор, пока в изображении сохраняется хотя бы одна выделенная область.

•  При использовании инструмента “рамка” или “масштаб” палитра “Инфо” отображает высоту (H), ширину (W) и угол поворота выделенной области.

•  При использовании инструмента “линия”, “перо” или “градиент”, а также при перемещении выделенной области, палитра “Инфо” отображает исходные координаты X и Y курсора, угол (A) и величину (D) смещения, изменение координат X и Y (dX и dY) в процессе перемещения курсора.

 Чтобы воспользоваться инструментом “линия” для измерения расстояний, задайте в диалоговом окне “Параметры” нулевую ширину линии.

•  При использовании команд “Свободное трансформирование”, “Масштабирование”, “Поворот”, “Наклон”, “Искажение” и “Перспектива” палитра “Инфо” отображает процентное изменение высоты (Н) и ширины (W) выделенной области, угол поворота (A), угол горизонтального (H) и вертикального наклона (V).

•  При использовании диалоговых окон цветокоррекции (например окна “Кривые”) палитра “Инфо” отображает исходные и текущие цветовые координаты пикселов.

См. также


Настройка палитры "Инфо"
Настройка палитры “Инфо”

Цветовые координаты отображаются для двух цветовых моделей. При желании вы можете исключить из палитры информацию о положении курсора, оставить только одну цветовую модель или заменить любую из цветовых моделей. Вы также можете изменить единицы измерения для отображения расстояния и размеров в палитре “Инфо”.

Чтобы задать параметры палитры “Инфо”:

1  Выберите из меню палитры “Инфо” команду “Параметры палитры...” - на экране откроется диалоговое окно “Параметры палитры “Инфо”.

2  Для первой цветовой модели задайте режим отображения информации:

•  “Текущий формат” отображает цветовые координаты в соответствии с выбранной на текущий момент цветовой системой.

•  “Суммарное покрытие” отражает общее процентное содержание всех красок триады CMYK в активной точке курсора; предельно допустимое содержание красок задается в диалоговом окне “Параметры цветоделения”.

•  “Непрозрачность” отображает непрозрачность текущего слоя. Этот режим нельзя применить для заднего плана.

•  Все остальные варианты, представленные в списке форматов, соответствуют различным цветовым моделям, используемым для описания цветов. См. Цветовые режимы и модели для более подробной информации.

3  Для второй цветовой модели задайте один из режимов отображения информации, перечисленных в пункте 2.

4  Выберите подходящий вариант в списке “Единицы измерения” для отображения координат курсора.

5  Нажмите кнопку “Да”.

См. также Предварительный просмотр цветовых координат.

 Для любой цветовой модели из палитры “Инфо” вы можете открыть список вариантов режимов отображения и единиц измерения, щелкнув мышью в палитре на соответствующем значке (“пипетке” или “крестике”).


Использование контекстных меню

В дополнение к меню в верхней части экрана, программа Adobe Photoshop содержит ряд контекстно-зависимых меню. Эти меню отображают информацию, относящуюся к активному инструменту, выделенной области или палитре. Вы можете использовать контекстно-зависимые меню для быстрого доступа к командам.

Чтобы открыть на экране контекстно-зависимое меню:

1  Установите курсор в любую точку изображения или палитры.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  В системе Macintosh нажмите клавишу Control и удерживайте кнопку мыши.

•  В среде Windows щелкните правой кнопкой мыши.


Просмотр изображений

Инструмент “рука”, “масштаб” и группа команд изменения масштаба в меню “Просмотр” позволяют просматривать на экране фрагменты изображений в увеличенном или уменьшенном виде. Кроме того, вы можете использовать палитру “Навигатор” для управления просмотром изображений, а также вы можете открыть дополнительные окна для одновременного просмотра различных фрагментов или изображений.

См. также


Управление структурой окна

Кнопки управления структурой окна документа расположены вдоль нижней границы палитры инструментов.

Чтобы изменить структуру окна:

Нажмите одну из кнопок управления структурой окна:

•  Нажав левую кнопку, вы получите изображение в стандартном окне документа; при этом окно программы Adobe Photoshop также будет иметь стандартный вид. Этот вариант задается по умолчанию.

•  Нажав среднюю кнопку, вы получите окно документа во весь экран; при этом вдоль верхней границы экрана будет сохранено основное меню программы Photoshop, а полосы прогона будут отсутствовать. В этом режиме просмотр изображения, не уместившегося в пределах экрана, возможен только с помощью инструмента “рука” или палитры “Навигатор”.

•  Нажав правую кнопку, вы также получите окно документа во весь экран, однако в этом случае основное меню и полосы прогона будут отсутствовать. В этом режиме просмотр изображения, не уместившегося в пределах экрана, возможен только с помощью инструмента “рука” или палитры “Навигатор”.


Одновременное открытие нескольких окон изображения

Вы можете открыть для одного изображения несколько окон и рассмотреть изображение при разном увеличении. Максимальное число одновременно открытых окон и документов зависит от объема доступной памяти. В нижней части меню “Окно” содержится список всех открытых в данный момент окон.

Чтобы открыть дополнительные окна:

Выберите команду “Просмотр” > “Новый вид”.


Перемещение области просмотра изображения

Вы можете просмотреть различные фрагменты изображения, воспользовавшись полосами прокрутки или инструментом “рука”.

Чтобы переместить изображение в окне с помощью инструмента “рука”:

1  Выберите инструмент “рука”.

2  Перетащите курсор на изображение и “толкайте” страницу в нужном направлении.

 Чтобы временно активизировать инструмент “рука” при работе с любым другим инструментом, нажмите клавишу “пробел”.


Изменение масштаба отображения

 Инструмент “масштаб” в палитре инструментов и группа команд в меню “Просмотр” позволяют получать документы на экране в увеличенном или в уменьшенном виде. Кроме того, вы можете ввести числовое значение масштаба в процентах в поле в левом нижнем углу окна. Текущий масштаб отображения указывается в заголовке окна документа. Вы можете увеличить или уменьшить документ не более, чем в 16 раз по сравнению с его истинными размерами.

Замечание: Следует помнить о том, что размер экранной версии изображения в масштабе 1:1 может не соответствовать его реальному размеру: это зависит от разрешающей способности экрана и от разрешения самого документа. См. дополнительную информацию в разделе Разрешение и разрешающая способность.

См. также


Чтобы увеличить масштаб отображения:

Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите в палитре инструментов инструмент “масштаб”. Установите курсор в изображении и щелкните мышью. Каждый щелчок мыши увеличивает масштаб на 100%; изображение располагается на экране таким образом, чтобы точка, в которой вы щелкнули мышью, оказалась по центру экрана. При достижении максимально возможного увеличения (1600%) курсор инструмента “масштаб” становится пустым.

•  Выберите команду “Просмотр” > “Увеличить”, чтобы увеличить масштаб отображения на 100%.

См. также


Чтобы уменьшить масштаб отображения:

Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите в палитре инструментов инструмент “масштаб”. Нажмите и удерживайте  клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), установите курсор на изображении и щелкните мышью. Каждый щелчок мыши уменьшает масштаб отображения на 100%.

•  Выберите команду “Просмотр” > “Уменьшить”, чтобы уменьшить масштаб отображения на 100%.

См. также


Чтобы увеличить масштаб отображения с помощью мыши:

1  Выберите в палитре инструментов инструмент “масштаб”.

2  Установите курсор в левом верхнем углу фрагмента, который вы хотите увеличить, и, нажав левую кнопку мыши, переместите его в точку, которая соответствует правому нижнему углу выделяемого фрагмента.

“Перетащите” инструмент “масштаб”...,

чтобы увеличить масштаб отображения..

Выделенный фрагмент изображения будет показан на экране с максимально возможным увеличением (не более 16-кратного).

 Чтобы получить максимальное увеличение документа, нажмите клавиши Command+Option+ [=] (Macintosh) или Ctrl+Alt+ [=] (Windows). Чтобы получить максимальное уменьшение, нажмите клавиши Command+Option+ [-]/Ctrl+Alt+ [-].

См. также


Чтобы задать произвольный масштаб:

Введите числовое значение в поле в левом нижнем углу окна.

См. также


Чтобы восстановить масштаб 1:1:

Выполните одно из следующих действий:

•  Дважды щелкните мышью на инструменте “масштаб”.

•  Выберите команду “Просмотр” > “Реальный размер”.

•  Нажмите в палитре “Параметры (Масштаб)” кнопку “Реальный размер”.

 Чтобы получить масштаб 1:1, нажмите клавиши Command+Option+0 (Macintosh) или Ctrl+Alt+0 (Windows).

См. также


Чтобы показать изображение во весь экран:

Выполните одно из следующих действий:

•  Дважды щелкните мышью на инструменте “рука”.

•  Нажмите в палитре “Параметры (Масштаб)” кнопку “По размеру экрана”.

Этот параметр позволяет установить максимально возможный размер окна, содержащего целое изображение.

См. также


Чтобы задать постоянный размер окна:

В палитре “Параметры (Масштаб)” отмените параметр “Настраивать размер окна”. В этом случае при изменении экранного масштаба размер окна остается прежним, что может оказаться очень удобным при работе с небольшим монитором или фрагментами изображения.

 Вы можете использовать следующие клавиатурные сокращения при изменении масштаба отображения:

•  Чтобы активизировать инструмент “масштаб” для увеличения масштаба отображения, нажмите клавиши Command+“пробел” (Macintosh) или Ctrl+“пробел” (Windows).

•  Чтобы активизировать инструмент “масштаб” для уменьшения масштаба отображения, нажмите клавиши Command+Option+“пробел”/Ctrl+Alt+“пробел”.

•  Чтобы увеличить масштаб, нажмите клавиши Command+[=]/ Ctrl+[=].

•  Чтобы уменьшить масштаб, нажмите клавиши Command+[-]/ Ctrl+[-].

См. также


Использование палитры "Навигатор"
Использование палитры “Навигатор”

Палитра “Навигатор” позволяет быстро просмотреть различные фрагменты изображения и изменить масштаб просмотра. Палитра отображает изображение в миниатюре; прямоугольником обозначена область просмотра (окно). Вы можете изменить цвет области просмотра (по умолчанию задается красный цвет).

Чтобы переместить область просмотра изображения:

Выполните одно из следующих действий:

•  Перетащите область просмотра в палитре “Навигатор”.

•  Щелкните мышью на миниатюре. Область просмотра будет включать ту часть изображения, в которой вы щелкнули мышью.

Чтобы изменить масштаб просмотра:

Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите на кнопки “увеличить” или “уменьшить”.

•  Перетащите ползунок по шкале в нижней части палитры.

•  Введите числовое значение масштаба и нажмите клавишу Return (Macintosh) или Enter (Windows).

 Чтобы после изменения масштаба поле для ввода значения масштаба оставалось выделенным, удерживайте клавишу Shift при нажатии клавиши Return/Enter.

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и, перетаскивая курсор мыши, обозначьте фрагмент изображения, масштаб отображения которого вы хотите изменить.

Чтобы изменить цвет границы области просмотра:

1  Из меню команд палитры “Навигатор” выберите команду “Параметры палитры...”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите цвет из списка “Цвета”.

•  Чтобы задать заказной цвет, щелкните мышью на цветном квадрате, выберите цветовую библиотеку и нажмите кнопку “Да”.

3  Нажмите кнопку “Да”.


Использование дополнительных модулей

Дополнения программы Adobe Photoshop представляют собой специальные модули (plug-in modules), разработанные как самой фирмой Adobe Systems, так и другими фирмами в сотрудничестве с Adobe Systems. Эти модули значительно расширяют возможности основной программы Adobe Photoshop. Комплект поставки программы Adobe Photoshop включает в себя Дополнения, предназначенные для экспорта и импорта изображений, а также фильтры для создания спецэффектов.

См. также


Установка дополнительных модулей

Чтобы установить Дополнение, разработанное фирмой Adobe Systems, вы должны прежде всего скопировать его в папку (каталог), содержащую Дополнения программы Adobe Photoshop. Чтобы установить дополнительный модуль, разработанный другой фирмой, выполните инструкции фирмы-разработчика по его установке. Все установленные модули отображаются в меню “Импортировать” и “Экспортировать”, в диалоговых окнах “Открыть”, “Сохранить как” и “Сохранить копию” (в качестве доступных форматов), либо в меню “Фильтр”.

Чтобы установить Дополнение фирмы Adobe:

Выполните одно из следующих действий:

•  В сиcтеме Macintosh перетащите копию Дополнения в папку Plug-ins папки Adobe Photoshop.

•  В среде Windows скопируйте Дополнение в подкаталог PLUGINS каталога Photoshop.


Задание установок для Дополнений

Если при инсталляции программы Adobe Photoshop вы зададите установку Дополнений, то их файлы будут автоматически помещены в папку Plug-ins (Macintosh) или подкаталог PLUGINS (Windows). При необходимости вы можете в любой момент установить новые Дополнения или переместить Дополнения в другую папку (подкаталог). При изменении местоположения Дополнений необходимо отразить это в установках программы Photoshop.

Чтобы задать установки Дополнений:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Дополнения и рабочие диски...”.

2  Щелкните мышью на кнопке “Выбрать...” и укажите папку или каталог из списка. (Убедитесь в том, что вы не выбрали папку из Plug-ins/PLUGINS.) Чтобы просмотреть содержимое папки на экране, нажмите клавишу “Открыть” (Macintosh) или дважды щелкните на имени каталога (Windows).

3  Выделив новую папку с Дополнениями, нажмите кнопку “Извлечь” (Macintosh) или “Да” (Windows).

4  Перезапустите программу Adobe Photoshop.

 В системе Macintosh у вас есть возможность указать местоположение Дополнений во время запуска программы Adobe Photoshop - при запуске программы нажмите клавиши Command + Option.

См. также Определение основных параметров


Определение основных параметров

Работа программы Adobe Photoshop регламентируется множеством параметров, значения которых хранятся в специальном файле установок  в папке SystemcPreferences (Macintosh) или в подкаталоге Prefs (Windows). В их число входят параметры, определяющие общие характеристики отображения, цветоделения и калибровки, режимы использования инструментов, разметку измерительных линеек, а также условия экспорта информации из буфера Clipboard. Большинство из этих параметров задаются в диалоговых окнах, которые открываются с помощью команд из субменю “Установки” (меню “Файл”). Основные параметры сохраняются каждый раз при завершении работы программы Photoshop.

Чтобы вернуть все параметры программы Adobe Photoshop в состояние, заданное по умолчанию:

Выполните одно из следующих действий:

•  В системе Macintosh откройте папку SystemcPreferences и перетащите файл Adobe Photoshop 4.0 Prefs в корзину.

•  В среде Windows удалите файл PHOTOS40.PSP в подкаталоге Prefs.

При следующем запуске программы Adobe Photoshop будет создан новый файл с установками по умолчанию.

См. также


Палитра инструментов: обзор

Выбор инструментов

Использование курсоров

Использование палитр

Просмотр изображений

Использование дополнительных модулей

Определение основных параметров


Выбор инструментов

Использование курсоров


Палитры: быстрая справка

Изменение отображения палитры

Расположение палитр и диалоговых окон

Использование палитры “Слои”

Использование палитры “Контуры”

Использование палитры “Каналы”

Использование палитры “Параметры”

Использование палитры “Синтез”

Использование палитры “Каталог”

Использование палитры “Навигатор”

Использование палитры “Инфо”

Использование палитры “Операции”


Использование инструментов “рисующие”

Использование инструмента “Штамп”

Использование инструмента “Палец”

Использование инструментов “фокус”

Использование инструментов “тонирование”


Настройка палитры “Инфо”

Предварительный просмотр цветовых координат


Управление структурой окна

Одновременное открытие нескольких окон изображения

Перемещение области просмотра изображения


Чтобы увеличить масштаб отображения

Чтобы уменьшить масштаб отображения

Чтобы увеличить масштаб отображения с помощью мыши

Чтобы задать произвольный масштаб

Чтобы восстановить масштаб 1:1

Чтобы показать изображение во весь экран

Чтобы задать постоянный размер окна

Использование палитры “Навигатор”

Палитра инструментов: клавиатурные сокращения


Установка дополнительных модулей

Задание установок для Дополнений


Команда “Установки” > “Основные...”

Команда “Установки” > “Сохранение файлов...”

Команда “Установки” > “Отображения и курсоры...”

Команда “Установки” > “Прозрачность и цветовой охват...”

Команда “Установки” > “Единицы измерения и линейки...”

Команда “Установки” > “Направляющие и сетки...”

Команда “Установки” > “Дополнения и рабочие диски...”

Команда “Установки” > “Память для экранных версий...”

Команда “Параметры цветов” > “Настройка монитора...”

Команда “Параметры цветов” > “Краски для печати...”

Команда “Параметры цветов” > “Параметры цветоделения...”

Команда “Параметры цветов” > “Таблицы цветоделения...”


Загрузка изображений в Photoshop

Для загрузки изображений в программу Photoshop используются три основных метода: импорт графических документов (файлов); сканирование фотографий, слайдов или изобразительных оригиналов; снятие видеоизображений.

См. также


Растровые и векторные изображения

Существуют два основных типа компьютерных изображений: растровые  (которые называют также битовыми или точечными) и векторные. Понимание различий между ними крайне важно при создании и редактировании оцифрованных изображений.

См. также


Растровые изображения

Растровое изображение представляет собой сетку, или растр, ячейки которой называются пикселами. Каждый пиксел в растровом изображении имеет строго определенное положение и цвет (цветовое значение); любой объект интерпретируется программой как набор окрашенных пикселов. При обработке растровых изображений редактируются не конкретные объекты и контуры, а составляющие их группы пикселов. Все изображения, созданные в программе Adobe Photoshop, являются растровыми.

Растровые изображения обеспечивают достаточно высокую точность передачи градаций цветов и полутонов, поэтому они являются оптимальным средством представления тоновых оригиналов, таких как фотографии. Качество растровых изображений напрямую зависит от разрешающей способности оборудования - иными словами, для их представления всегда используется фиксированное число пикселов. Это означает, что некорректная обработка такого изображения - например, произвольное изменение его размера или печать с более высоким разрешением - может привести к тому, что на оттиске мелкие детали будут потеряны, а границы объектов получатся неровными.

См. также Векторные изображения.


Векторные изображения

Векторные изображения формируются на основе математических линий (прямых и кривых), называемых векторами. В этом случае внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов. Например, нарисовав в векторной программе круг радиусом в один дюйм, вы можете произвольно перемещать этот круг, изменять его цвет и размеры - программа будет выполнять все преобразования исходя из формы объекта, причем качество изображения будет оставаться неизменным. Изображения, созданные в программе Adobe Illustrator, являются векторными.

Векторные изображения не зависят от разрешения - иными словами, они не определяются с помощью фиксированного количества пикселов и на любом оборудовании всегда воспроизводятся с максимально возможным качеством. Векторные программы являются наилучшим средством для создания шрифтовых (особенно с использованием мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, например, логотипов, для которых принципиально важное значение имеет сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения.

Заметим, что экран компьютера представляет собой растровую сетку, поэтому как битовые, так и векторные изображения воспроизводятся на нем с помощью пикселов. Для отображения на экране векторные программы представляют все объекты в виде наборов пикселов.

Растровое представление наиболее удобно для передачи оттенков в тоновых изображениях, таких как фотографии. Качество растровых изображений напрямую зависит от разрешающей способности оборудования. Использование разного разрешения при сканировании и печати может привести к искажениям и потере деталей.

Векторные изображения могут отображаться и печататься с любым разрешением, доступным для выводного устройства. Качество таких изображений остается постоянным при любом увеличении.

См. также Растровые изображения.


Определение размера и разрешения изображения

В программе Adobe Photoshop размер изображения может быть определен двумя способами: вы можете указать его высоту и ширину в пикселах (и таким образом определить его формат для отображения на экране монитора или видеосистемы), либо задать размеры печатного оттиска и графическое разрешение (чтобы определить условия печати изображения).

Понимание взаимосвязей между размером изображения, разрешением и объемом файла является ключом к пониманию того, как Adobe Photoshop представляет изображения на экране монитора и выводит их на печать.

См. также


Разрешение и размер изображения

При рассмотрении свойств растровых изображений большое значение имеют следующие понятия: размер изображения в пикселах, графическое разрешение, разрешение на выходе системы, а также частота (или линиатура) растра. Другой тип разрешения, называемый битовым разрешением или глубиной пиксела, связан с отображением цветов на экране монитора. Информацию о битовом разрешении см. Глубина пикселов.

См. также


Размер в пикселах

Каждое растровое изображение содержит фиксированное количество пикселов, поэтому высота и ширина такого изображения могут быть определены как количество пикселов, расположенных соответственно вдоль его вертикальной и горизонтальной границ. Общее число пикселов определяет объем файла, или объем данных, содержащихся в изображении. От количества пикселов в изображении и характеристик конкретного монитора зависит, каков будет размер (формат) этого изображения на экране. Стандартный 13-дюймовый монитор способен показать 640 пикселов по горизонтали и 480 по вертикали; более крупные мониторы, как правило, допускают возможность настройки экранной матрицы, например, от 640 х 480 (при этом пикселы будут достаточно большими) до 1152 х 870 (в этом случае пикселы будут очень малы).

Если вы захотите подготовить изображение для просмотра на экране (например, на странице World Wide Web), то максимальный формат такого изображения следует выбирать исходя из минимально возможной размерности экрана (в пикселах). Например, если вы заранее знаете о том, что изображение будет отображаться на экране 13-дюймового монитора, то вам следует ограничиться форматом 640 х 480 пикселов.

См. также


Разрешение изображения

Разрешение изображения (графическое разрешение) определяет плотность пикселов в изображении и измеряется в пикселах на дюйм (ppi). Чем выше разрешение, тем больше пикселов содержится в изображении, и тем меньше размер этих пикселов. Например, изображение размером 1 х 1 дюйм с разрешением 72 ppi будет содержать 5184 пиксела (72 пиксела в ширину х 72 пиксела в высоту = 5184). То же самое изображение, но с разрешением 300 ppi, будет содержать 90000 значительно более мелких пикселов.

Благодаря использованию большего числа пикселов, высокое разрешение позволяет получать в изображении более мелкие детали и более тонкие цветовые переходы. Вместе с тем, увеличение исходного разрешения (с которым изображение было отсканировано или создано) в программе Adobe Photoshop обычно не приводит к повышению качества изображения, поскольку в этом случае Photoshop не создает новую графическую информацию, а лишь перераспределяет прежние данные между большим количеством пикселов.

Выбор оптимального разрешения для изображения зависит от того, каким образом вы собираетесь его отображать или тиражировать. Так, использование слишком низкого разрешения для книжной или журнальной иллюстрации неизбежно приведет к резкому падению качества печатных оттисков, вызванному чрезмерным увеличением размера пикселов. С другой стороны, выбор неоправданно высокого разрешения (превышающего физические возможности выводного устройства) приводит к увеличению объема файла, что в свою очередь не может не сказаться на скорости его обработки, печати или передачи по сети. Основные рекомендации по выбору оптимального разрешения изображений см. Частота растра и разрешение изображения.

См. также


Разрешающая способность монитора

Разрешающая способность монитора определяется числом экранных точек (пикселов) на единицу длины; она зависит от размера экрана и от заданной размерности экранной матрицы. При переводе печатных оригиналов в экранные образы и расчете их размеров (в пикселах) следует иметь в виду, что разрешающая способность большинства мониторов для Macintosh по умолчанию составляет 72 точки на дюйм (dpi); PC-совместимые мониторы могут иметь разную разрешающую способность, но обычно она составляет 96 dpi.

В программе Photoshop все пикселы изображения представляются с помощью определенного числа экранных пикселов. Разрешающая способность монитора определяет размер экранного изображения, и ее не следует путать с графическим разрешением, характеризующим плотность пикселов в изображении. Например, размер изображения с разрешением 144 ppi на экране монитора с разрешающей способностью 72 ppi будет вдвое превышать реальный размер (поскольку в каждом дюйме экрана могут быть отображены только 72 из 144 пикселов). При выводе на монитор с разрешающей способностью 120 dpi то же самое изображение будет лишь незначительно больше оригинала, так как в этом случае в каждом дюйме экрана смогут уместиться уже 120 из 144 пикселов.

См. также Размер изображения в пикселах и разрешение монитора.


Размер изображения в пикселах и разрешение монитора

Независимо от заданного размера печатного оттиска, размер изображения на экране определяется количеством содержащихся в нем пикселов, а также размером монитора и заданными для него параметрами. Большой монитор, экранная матрица которого настроена на размерность 640 х 480, будет использовать более крупные пикселы, чем маленький монитор с такой же размерностью. В большинстве случаев Macintosh-совместимые мониторы настраиваются таким образом, чтобы они могли отображать приблизительно 72 пиксела на каждый дюйм; мониторы PC обычно имеют разрешающую способность 96 пикселов на дюйм.

См. также


Разрешающая способность принтера

При подготовке изображений к печати необходимо помнить о том, что разрешающая способность принтера - определяемая количеством точек на дюйм (dpi), которое может воспроизвести устройство вывода - в большинстве случаев пропорциональна, но не равна собственному разрешению изображения. Лазерные принтеры обычно имеют разрешающую способность от 300 до 600 dpi и дают неплохие результаты при выводе изображений с разрешением от 72 до 150 ppi. Фотоавтоматы высокого класса имеют разрешающую способность 1200 dpi, 2400 dpi и выше; они обеспечивают хорошее качество вывода изображений с разрешением от 200 до 300 ppi.

См. также


Частота растра и разрешение изображения

При выводе полутоновых изображений и цветоделенных форм многие печатные машины и настольные принтеры используют полутоновые растры, которые состоят из точек, называемых полутоновыми ячейками. Частота растра или линиатура, характеризуется числом полутоновых ячеек в одном дюйме полутонового растра и измеряется в линиях на дюйм (lpi).

Качество печатного оттиска зависит как от графического разрешения, так и от линиатуры растра. Как правило, для получения полутонового изображения высокого качества используют разрешение, превышающее частоту растра выводного устройства в 1,5 - 2 раза. Однако в ряде случаев использование более низкого разрешения дает хорошие результаты, что зависит от изображения и устройства вывода.

Замечание: Технология растрирования, используемая некоторыми фотоавтоматами и лазерными принтерами с разрешающей способностью 600 dpi, отличается от полутоновой. В этом случае вам следует проконсультироваться в сервисном бюро относительно рекомендуемого разрешения.

См. также


Разрешение и объем файла

Объем файла, содержащего оцифрованное изображение, пропорционален его графическому разрешению и задается в килобайтах (К) или мегабайтах (Мб). Более тесное расположение пикселов (то есть более высокое разрешение) позволяет воспроизводить более мелкие детали изображений; в то же время, это ведет к увеличению объема файла. Например, объем файла для изображения размером 1 х 1 дюйм с разрешением 200 ppi будет в четыре раза больше, чем для изображения того же размера с разрешением 100 ppi.

Объем файла имеет большое значение при выделении дискового пространства для его хранения; кроме того, он в известной мере определяет скорость редактирования и печати файла. При выборе графического разрешения вы должны находить компромисс между желанием сохранить как можно больше полезной информации и необходимостью минимизировать объем файла.

Максимальный размер оцифрованного изображения, возможный в программе Adobe Photoshop, равен 30000 х 30000 пикселов. Поэтому, например, для изображения размером 14 х 14 дюймов может быть задано максимальное разрешение 2142 ppi (30000 пикселов / 14 дюймов = 2142 ppi).

См. также


Разрешение, объем файла и качество вывода

Объем файла определяется общим количеством пикселов в изображении. Изображение размером 6 х 6 дюймов с высоким разрешением имеет больше пикселов, а следовательно, и больший объем файла, чем то же изображение, но с низким разрешением. При печати более высокое разрешение позволяет воспроизводить более мелкие детали изображений. Изображение с более высоким разрешением в программе Photoshop отображается на экране в более крупном масштабе. Экранный размер изображения не влияет на размер печатного оттиска.

См. также


Отображение объема файла и разрешения изображения

Программа Adobe Photoshop отображает объем файла активного документа в левом нижнем углу окна программы. При необходимости вы также можете получить информацию о размерах изображения, его разрешении и количестве каналов.

Чтобы получить данные об объеме файла:

Установите курсор на треугольном значке у нижней границы окна изображения (Macintosh) или окна программы (Windows) и, нажав кнопку мыши, выберите из открывшегося меню команду “Размеры документов”.

В левом нижнем углу программного окна вы увидите два значения.

Первое значение отражает окончательный объем файла документа, готового к печати (т.е. не содержащего никаких дополнительных слоев). Второе значение отражает текущий объем неуплотненного файла, включающего в себя все слои и каналы изображения. Дополнительную информацию о влиянии слоев документа на объем файла см. Управление объемом файла.

Чтобы получить данные о размерах, разрешении и каналах документа:

Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), установите курсор в пределах информационного поля в левом нижнем углу окна документа и нажмите кнопку мыши.

На экране появится окно с информацией о файле. В этом окне содержатся сведения о высоте и ширине документа (оба значения представлены в пикселах и в текущих единицах измерения), о количестве каналов и о разрешении изображения.

См. также Разрешение и объем файла.


Оценка размера страницы и просмотр макета

Прежде чем изменить размеры изображения, вы можете проверить, как оно будет располагаться на странице при печати, а также определить размер его печатного оттиска.

Чтобы просмотреть страницу:

Установите курсор в пределах информационного поля в левом нижнем углу окна программы Photoshop и нажмите кнопку мыши.

Высота и ширина страницы, показанные в этом окне, соответствуют размерам страницы, заданным в диалоговом окне “Параметры страницы”. Вся вспомогательная информация, заданная в диалоговом окне “Параметры страницы” (в том числе метки приводки, калибровочные шкалы, сопровождающие подписи и маркировка) отображается в виде серых плашек.

Чтобы определить размер печатного оттиска:

Выберите команду “Просмотр” > “Размер печатного оттиска”.

Программа Photoshop настраивает размеры печатного оттиска в соответствии с параметрами, заданными в группе “Размер печатного оттиска” диалогового окна “Размер изображения”.

См. также Изменение размеров печатного оттиска и разрешения изображения.


Ресамплинг

Ресамплинг - это изменение размера изображения в пикселах (и, соответственно, изменение объема файла). В программе Adobe Photoshop вы можете непосредственно изменять размер изображения в пикселах. Кроме того, вы можете задать параметр “Интерполяция” в диалоговом окне “Размер изображения” и изменить размер печатного оттиска или разрешение, что приведет также к изменению размера изображения в пикселах. При уменьшении графического разрешения Adobe Photoshop удаляет из изображения избыточную информацию, а при его увеличении формирует недостающую информацию на основе цветовых величин существующих пикселов. В обоих случаях программа использует метод интерполяции (см. Выбор метода интерполяции).

Уменьшение графического разрешения, а затем возврат к исходному разрешению приводит к резкой потере качества изображения. Это происходит потому, что при уменьшении разрешения из изображения удаляются пикселы, а соответствующая им цветовая информация безвозвратно утрачивается. В процессе же обратного преобразования (т.е. при увеличении разрешения) программа Adobe Photoshop пытается восстановить исходный файл на основе оставшейся цветовой информации. В результате новое изображение будет лишь приблизительно соответствовать оригиналу и, разумеется, станет менее четким.

Сканирование изображений для их последующей обработки должно выполняться с таким разрешением, чтобы в дальнейшем не возникло необходимости в увеличении графического разрешения в программе Adobe Photoshop. Если вы хотите просмотреть на экране результат изменения графического разрешения или отпечатать несколько пробных оттисков с разным графическим разрешением, рекомендуем вам создать копию исходного файла и экспериментировать с ним. Способ создания копии изображения см. Создание копии изображения.


Изменение размерности изображения

Если вы предполагаете использовать создаваемое изображение на экране, например в сети Web или для презентаций, то удобнее задавать размеры изображения в пикселах. Информацию о размере изображения в пикселах, графическом разрешении и разрешающей способности монитора см. Разрешение и размер изображения.

При изменении размера изображения в пикселах соответственно изменяются его характеристики для печати - либо размеры печатного оттиска, либо графическое разрешение. Информацию об изменении размера изображений в пикселах см. Ресамплинг.

Чтобы изменить размерность изображения:

1  Выберите команду “Изображение” > “Размер изображения...”.

2  Задайте параметр “Интерполяция” и выберите метод интерполяции.

3  Чтобы сохранить соотношение высоты и ширины, задайте параметр “Сохранить пропорции”. При вводе нового значения высоты или ширины программа автоматически подбирает второй размер таким образом, чтобы сохранить исходные пропорции изображения.

4  Вы можете ввести новые значения высоты и ширины в пикселах, либо задать изменение размеров изображения относительно текущих в процентах.

Новое значение объема файла отображается в поле “Размерность:”, а его исходное значение - в скобках.

5  Задав все необходимые параметры, нажмите кнопку “Да”.

См. также Изменение размеров печатного оттиска и разрешения изображения.


Изменение размеров печатного оттиска и разрешения изображения

При подготовке изображений для печати целесообразно задавать размеры печатного оттиска и разрешение. Эти значения определяют общее число пикселов в документе, а значит, и объем файла. Информацию о размере изображения в пикселах и графическом разрешении см. Разрешение и размер изображения.

Задание параметра “Интерполяция” в диалоговом окне “Размер изображения” позволяет изменять размеры печатного оттиска и разрешение независимо друг от друга. При вводе новых значений, определяющих размеры или разрешение изображения, Photoshop подсчитывает общее число пикселов в документе. При отмене параметра “Интерполяция” в диалоговом окне “Размер изображения” количество пикселов в изображении остается постоянным. При задании новых значений размеров или разрешения программа автоматически подбирает остальные параметры таким образом, чтобы сохранить общий объем информации. Для достижения наилучшего качества печати рекомендуем вам изменять размеры и разрешение при выключенном параметре “Интерполяция” и выполнять ресамплинг только в случае необходимости.

Замечание: Если при печати изображения его разрешение превысит линиатуру более чем в 2.5 раза, то вы получите соответствующее предупреждение. Оно будет означать, что слишком высокое разрешение не может быть корректно воспринято данным принтером и приведет к неоправданному увеличению объема файла и времени печати. Задайте более низкое разрешение, сохранив копию файла с высоким разрешением.

Чтобы изменить размеры печатного оттиска и разрешение изображения:

1  Выберите команду “Изображение” > “Размер изображения...”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы изменить только размеры печатного оттиска или только разрешение изображения, задайте параметр “Интерполяция”. При этом соответственно изменится общее количество пикселов в изображении. Затем выберите метод интерполяции.

•  Чтобы изменить и размеры печатного оттиска, и разрешение изображения, сохранив при этом общее количество пикселов в изображении, отмените параметр “Интерполяция”.

3  Чтобы сохранить исходные пропорции изображения, задайте параметр “Сохранить пропорции”. При вводе нового значения высоты или ширины программа автоматически подбирает второй размер.

4  Введите новые размеры печатного оттиска. При желании вы можете выбрать новые единицы измерений. Не забудьте о том, что вариант “Колонки” (доступный только в списке “Ширина”) использует значения ширины колонок и интервалов между ними, заданные с помощью команды “Единицы измерения и линейки...”.

5  Введите новое значение разрешения. При желании вы можете выбрать новую единицу измерения.

6  Нажмите кнопку “Да”.

 Чтобы восстановить первоначальные значения параметров, указанные в диалоговом окне “Размер изображения”, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке “Восстановить”.

См. также


Изменение размеров печатного оттиска

По умолчанию изменение размеров или разрешения изображения приводит к изменению количества пикселов. Изменение размеров изображения в пикселах обычно приводит к снижению качества печатного оттиска, поскольку программа Photoshop определяет недостающую цветовую информацию на основании одного из методов интерполяции. С другой стороны, если вы отмените параметр “Интерполяция” в диалоговом окне “Размер изображения”, то вы сможете улучшить качество печатного оттиска, увеличив его разрешение. При выключенном параметре “Интерполяция” программа Photoshop сохраняет неизменным общее количество пикселов в изображении и корректирует размеры оттиска при изменении разрешения, либо наоборот - корректирует разрешение при изменении размеров.


Определение оптимального разрешения изображения

При печати изображения с помощью полутонового растра диапазон возможных вариантов графического разрешения зависит от линиатуры растра выводного устройства. Программа Photoshop может определить оптимальное значение разрешения изображения исходя из линиатуры растра, которая будет использована при печати.

Чтобы определить оптимальное разрешение:

1  Выберите команду “Изображение” > “Размер изображения...”.

2  Нажмите кнопку “Авто...”.

3  Введите в поле “Растр” значение линиатуры выходного растра. При необходимости вы можете выбрать в списке другую единицу измерения. Обратите внимание на то, что эта величина используется только для расчета разрешения изображения.

Внимание: Чтобы задать линиатуру полутонового растра для печати, необходимо использовать диалоговое окно “Полутоновые растры”, которое открывается из диалогового окна “Параметры страницы”. Дополнительную информацию см. Атрибуты полутонового растра.

4  Выберите один из вариантов качества печатного оттиска:

•  Вариант “Черновое” уравнивает разрешение с частотой растра (но не ниже 72 пикселов на дюйм).

•  Вариант “Хорошее” задает разрешение, превышающее частоту растра в полтора раза.

•  Вариант “Наилучшее” задает разрешение, вдвое превышающее частоту растра.

5  Нажмите кнопку “Да”. Программа Adobe Photoshop автоматически вводит рекомендуемое разрешение в диалоговое окно “Размер изображения”.

См. также Определение размера и разрешения изображения.


Выбор метода интерполяции

При изменении объема графического файла (ресамплинге) программа Adobe Photoshop использует один из трех методов интерполяции при удалении и добавлении пикселов. Эти методы формируют недостающую цветовую информацию  на основе цветовых величин существующих пикселов. Наиболее сложные методы интерполяции подбирают цветовые значения, которые лучше сохраняют качество и мелкие детали исходного изображения.

В диалоговом окне “Установки” в поле “Интерполяция:” задается метод интерполяции, используемый по умолчанию при изменении объема графического файла с помощью команд “Изображение” > “Размер изображения...”, “Слой” > “Трансформирование” и “Слой” > “Свободное трансформирование”. Кроме того, команда “Размер изображения...” позволяет задавать метод интерполяции, отличный от заданного по умолчанию. Более подробную информацию см. Изменение размерности изображения и Изменение размеров печатного оттиска и разрешения изображения.

Чтобы выбрать метод интерполяции:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  Выберите один из вариантов в списке “Интерполяция”:

•  Вариант “По соседним” является самым быстрым методом интерполяции, однако при этом он обеспечивает наименьшую точность. Указанный недостаток проявляется в неровных очертаниях границы модифицированной области; он становится особенно заметен в результате деформации или масштабирования изображения, а также после обработки выделенной области с помощью нескольких эффектов.

•  Вариант “Биквадратная” обеспечивает среднее качество и приемлемую скорость обработки.

•  Вариант “Бикубическая” представляет собой наиболее точную форму интерполяции. Вместе с тем, этот метод является самым медленным из всех предложенных.

Применение фильтра “Контурная резкость” к изображениям, обработанным с помощью одного из методов интерполяции, может в известной степени восстановить резкость изображения. Подробное описание этого фильтра см. Этап 6: Повышение резкости.

Оригинал; ресамплинг с уменьшением числа пикселов; применена “Контурная резкость”

См. также


Сканирование изображений

Программа Adobe Photoshop может работать с любым сканером при условии, что он использует интерфейс TWAIN или для него будет установлен совместимый дополнительный модуль. Все модули для сканеров отображаются в субменю “Файл” > “Импортировать”.

Драйверы сканеров разрабатываются и поддерживаются фирмами-производителями сканеров. Если при работе со сканером у вас возникают проблемы, проверьте, работаете ли вы с последней версией драйвера. В папке Scanner Support на диске Adobe Photoshop CD-ROM находятся драйверы и фильтры импорта некоторых основных фирм-производителей сканеров. Более подробную информацию вы найдете в файле Read Me из папки Scanner Support.

Если вы не смогли приобрести для своего сканера драйвер, совместимый с программой Photoshop, то вы можете отсканировать изображение с помощью программного обеспечения фирмы-производителя сканера, сохранить его в формате TIFF, PICT или BMP и затем открыть этот файл в программе Photoshop.

См. также


Импорт изображений с помощью интерфейса TWAIN

TWAIN - это межплатформный интерфейс для получения изображений путем сканирования или оцифровки кадров с видеоисточника. Производитель устройства, использующего интерфейс TWAIN, обязательно должен поставлять вместе с ним две программные компоненты: для управления устройством (Source Manager) и для чтения данных (TWAIN Data source). В противном случае этот модуль не будет работать. Программа Adobe Photoshop поддерживает стандарты TWAIN, TWAIN32 и TWAIN_32.

Модули управления сканерами, используемые в среде Windows 3.1 и выше, не работают в Windows NT и Windows 95; для этих операционных систем необходимы программы управления устройством в 32-битном TWAIN-формате. Некоторые 16-битные TWAIN-модули, возможно, также не будут работать с 32-битной программой Photoshop под Windows 95. (Чтобы использовать старую версию модуля TWAIN32, скопируйте файл Twain32.8ba в папку PhotoshopcPlugins и файл Twain32.dll в папку Windows. Чтобы использовать Twain-модуль в среде Windows 3.1, необходимо загрузить файл Share.exe перед запуском операционной системы.) Информацию о наличии TWAIN-модулей управления устройством, совместимых с Windows NT и Windows 95, вы можете получить у фирм-производителей сканеров.

Чтобы импортировать изображение с помощью интерфейса TWAIN:

1  При первом обращении к TWAIN-устройству воспользуйтесь командой “Файл” > “Импортировать” и выберите из субменю соответствующую команду. Затем выделите используемое устройство. В дальнейшем вам не придется повторять эту процедуру до тех пор, пока вы не подключите другое устройство.

Если вы установите в своей системе несколько TWAIN-устройств и захотите переключиться с одного на другое, пользуйтесь соответствующей командой из субменю “Файл” > “Импортировать”.

2  Чтобы использовать TWAIN-интерфейс, выберите команду “Файл” > “Импортировать” и выберите команду “Получить TWAIN” (Macintosh) или соответствующую TWAIN-команду (Windows).


Определение разрешения сканирования

В данном случае разрешение сканирования  соответствует графическому разрешению изображения (плотности пикселов на дюйм) при его открытии в программе Adobe Photoshop. Более подробно о разрешении и размере изображения в пикселах см. Разрешение и размер изображения.

При сканировании изображения для последующего вывода на принтер необходимо помнить о том, что разрешение сканирования определяется требуемым качеством печати, а также разрешающей способностью принтера и соотношением размера оригинала и размера сканированного изображения. Полезную информацию для выбора наилучшего разрешения сканирования см. Разрешение изображения и частота растра.

См. также


Сканирование в файл заданного объема

Наилучший способ обеспечить оптимальный объем графических данных - создать в программе Adobe Photoshop фиктивный файл, который укажет вам необходимый размер изображения.

Чтобы определить объем файла до начала сканирования изображения:

1  Откройте Adobe Photoshop и выберите из меню “Файл” команду “Новый...”.

2  Задайте ширину, высоту и разрешение печатного оттиска. Разрешение должно в полтора - два раза превышать линиатуру, которая будет использована при печати. Проверьте, правильно ли выбран цветовой режим, в котором вы собираетесь работать. Более подробную информацию см. Цветовые режимы и модели.

В диалоговом окне “Новый” рядом с заголовком группы “Размер изображения” указывается объем файла.

Чтобы отсканировать изображение, задайте полученный объем файла в параметрах сканирования. (При этом размеры и разрешение, появившиеся в установочных параметрах сканера, не будут играть никакой роли.)

Отсканировав таким образом изображение и импортировав его в Adobe Photoshop, вы можете воспользоваться командой “Размер изображения...” из меню “Изображение”, чтобы ввести его реальные ширину и высоту.

См. также Сканирование с заданным разрешением.


Сканирование с заданным разрешением

Если вы не можете использовать объем файла в качестве определяющего фактора при установке разрешения сканирования, попробуйте рассчитать разрешение самостоятельно, взяв за основу размеры исходного и окончательного изображения, а также линиатуру печатного растра.

Чтобы оценить разрешение сканирования:

1  Умножьте линиатуру растра на 2. (2 - стандартное отношение графического разрешения к частоте растра, обеспечивающее хорошее качество изображений.)

2  Умножьте полученный результат на отношение размеров печатного оттиска к исходным размерам - вы получите разрешение сканирование.

Предположим, что вы собираетесь сканировать изображение шириной 2 дюйма и высотой 3 дюйма. При этом вы хотите напечатать это изображение в формате 6 х 9 дюймов с линиатурой 85 lpi.

Чтобы рассчитать разрешение сканирования, умножьте 85 (частота растра) на 2 (отношение разрешения к линиатуре)- вы получите 170. Затем умножьте 170 на 3 (отношение размеров печатного оттиска к исходным размерам) - результат составит 510 ppi.

Различные процедуры цветоделения могут использовать разные соотношения разрешения и линиатуры (см. стр. 28), поэтому перед сканированием изображений мы рекомендуем вам проконсультироваться по этому вопросу с персоналом сервисного бюро или типографии.

См. также Сканирование в файл заданного объема.


Оптимизация динамического диапазона при сканировании

При сканировании изображений необходимо помнить о том, что диапазон оттенков, различаемых человеческим глазом, намного шире диапазона, который может быть получен при печати. Если ваш сканер позволяет выполнять настройку белой и черной точек, воспользуйтесь этой возможностью, чтобы максимально расширить динамический диапазон сканирования. Откройте файл в программе Adobe Photoshop и с помощью инструментов цветокоррекции настройте черный и белый цвета для оцифрованного изображения. Более подробную информацию см. Цветовая и тоновая коррекция.

См. также Сканирование изображений.


Минимизация цветовых искажений

Если вам покажется, что оригинал изображения неточно передает цвета, либо если ваш сканер вносит цветовые искажения в процессе сканирования, то вы можете выполнить простой тест. Если вы выясните, что цветовые искажения вносит сканер, то, используя тот же самый тест, вы можете выполнять цветовую коррекцию для всех изображений, обрабатываемых этим сканером.

Чтобы определить и откорректировать цветовые искажения, внесенные сканером:

1  Очень важно, чтобы перед выполнением этого теста ваш монитор был откалиброван, иначе тест не будет работать.

2  Откройте новый файл в программе Photoshop и, используя инструмент “градиент”, создайте переход от чистого черного к чистому белому.

3  Выберите команду “Изображение” > “Коррекция” > “Постеризовать...” и задайте 11 уровней.

4  Отпечатайте ступенчатую шкалу, содержащую 11 градаций серого цвета, и отсканируйте ее.

Замечание: При желании вы можете выполнить этот тест со специальной карточкой, окрашенной в 18% нейтральный серый цвет, и с 11-ступенчатой шкалой оттенков серого цвета, которые можно приобрести практически в любом фотомагазине.

5  Откройте палитру “Инфо” и просмотрите значения RGB-компонент для каждого оттенка серого цвета. Неравенство значений компонент указывают на наличие цветовых искажений.

6  Определив наличие цветовых искажений, устраните их с помощью диалогового окна “Уровни” или “Кривые” и сохраните значения параметров, полученные в результате настройки. (См. Цветовая и тоновая коррекция.)

7  Откройте отсканированное изображение, которое вы хотите откорректировать, откройте то диалоговое окно, с помощью которого вы устраняли цветовые искажения на шаге 6, и воспользуйтесь теми же значениями параметров.

См. также Сканирование изображений.


Открытие и импорт файлов

Программа Adobe Photoshop позволяет открывать документы в различных форматах. Для каждого документа могут быть открыты несколько окон одновременно.

Возможные варианты импорта представлены в списке “Типы файлов” в диалоговом окне “Открыть” и в подменю “Файл” > “Импортировать”. Если вы не видите нужного вам формата файла, установите соответствующее Дополнение, как это описано в разделе Установка дополнительных модулей.

См. также


Открытие файлов

Вы можете открывать файлы одним из следующих способов:

•  Двойной щелчок мышью на значке файла на столе (Windows 95, Windows NT) или на имени файла в списке файлов открывает файл.

•  Команда “Открыть” позволяет открывать файлы, сохраненные в формате, поддерживаемом программой Photoshop (За исключением тех, которые используют модули импорта). В системе Macintosh вы можете использовать команду “Открыть” для открытия файлов в указанном вами формате

•  В среде Windows команда “Открыть как...” позволяет открывать файлы с некорректным или отсутствующим расширением, а также файлы, не отображаемые в диалоговом окне “Открыть”

•  Команда “Импортировать” позволяет открывать файлы в форматах, реализованных в Дополнениях. Вы можете открывать сглаженные PICT-файлы, файлы в формате PICT Resource (Macintosh), Scitex CT, QuickEdit-версии Photoshop 2.0, неупакованные TIFF-файлы и файлы, полученные с помощью интерфейса TWAIN. Кроме того, с помощью команды “Импортировать” вы можете использовать установленные в вашей системе модули импорта других фирм-производителей (не фирмы Adobe).

См. также


Чтобы открыть файл в системе Macintosh

1  Выберите команду “Файл” > “Открыть...”.

2  Чтобы получить на экране список всех файлов из текущей папки, задайте параметр “Показать все файлы”. Чтобы получить доступ к файлам из других папок, нажмите кнопку “Найти” и введите имя файла.

3  Чтобы просмотреть файлы перед их открытием (если с изображением была сохранена версия для просмотра), задайте параметр “Показать миниатюру”. Этот параметр требует расширения Apple QuickTime. Файлы, созданные в версии программы Photoshop более ранней, чем 2.5.1, необходимо пересохранить, чтобы появилась возможность их просмотра.

4  Выделите файл.

5  Нажмите кнопку “Открыть”. При этом может открыться дополнительное окно, позволяющее определить условия открытия файла.

Более подробное описание форматов см. Форматы файлов.

См. также Открытие файлов.


Чтобы открыть файл в среде Windows

1  Выберите команду “Файл” > “Открыть...”.

2  В списке “Типы файлов” выберите один из вариантов:

•  Вариант “Все форматы” отображает все файлы выделенной папки.

•  Выделив любой конкретный формат, вы получите на экране список файлов только указанного формата.

3  Выделите файл.

4  Нажмите кнопку “Открыть”. При этом может открыться дополнительное окно, позволяющее определить условия открытия файла.

Более подробное описание форматов см. Форматы файлов.

См. также Открытие файлов.


Чтобы задать формат открытия файла

Выполните одно из следующих действий:

•  В системе Macintosh выберите команду “Файл” > “Открыть” и задайте параметр “Показать все файлы”. В списке “Формат” выберите нужный формат и нажмите кнопку “Открыть”.

•  В среде Windows выберите команду “Файл” > “Сохранить как...”. В списке “Открыть в формате” выберите нужный формат и нажмите кнопку “Открыть”.

Замечание: Если файл не открывается, то, возможно, выбранный формат не соответствует истинному формату файла или файл запорчен.

См. также Открытие файлов.


Чтобы использовать модуль импорта

Выберите  команду “Файл” > “Импортировать”; затем выберите из субменю модуль импорта.

См. также


Импорт файлов Adobe Illustrator

Вы можете импортировать файлы, созданные в программе Adobe Illustrator, используя следующие методы:

•  Команда “Файл” > “Открыть...” позволяет открывать файлы программы Adobe Illustrator как новые документы программы Adobe Photoshop.

•  Команда “Файл” > “Поместить...” позволяет помещать файлы Adobe Illustrator в виде отдельных слоев в существующие документы программы Photoshop.

•  Группа команд вставки из меню “Редактор”/”Редактирование” позволяет вставлять/вклеивать изображения, подготовленные в программе Adobe Illustrator, в документы программы Adobe Photoshop. Вы можете вставить изображение как пикселы или как контуры. Более подробную информацию см. Копирование между приложениями.

При открытии или импорте векторного изображения, подготовленного в программе Adobe Illustrator, программа Adobe Photoshop выполняет его растрирование, т.е. преобразование математических линий и кривых в точки (или пикселы).

См. также


Чтобы открыть изображение программы Adobe Illustrator в виде нового документа программы Adobe Photoshop:

1  Выберите из меню “Файл” команду “Открыть...”.

2  Выделите имя файла, который вы хотите открыть, и нажмите кнопку “Открыть”. Если нужного вам файла не оказалось в списке, задайте параметр “Показать все файлы” (Macintosh) или выберите “Все файлы” в списке “Тип файлов” (Windows).

3  Задайте размеры, разрешение и цветовой режим изображения. Чтобы не допустить искажения пропорций оригинала, задайте параметр “Сохранить пропорции”.

4  Чтобы повысить качество растрируемого изображения на этапе открытия файла, задайте параметр  “Сглаживание”.

5  Нажмите кнопку “Да”.

См. также Импорт файлов Adobe Illustrator.


Чтобы поместить изображение из программы Illustrator в документ программы Photoshop:

1  Откройте документ Adobe Photoshop, в который вы хотите поместить изображение.

2  Выберите из меню “Файл” команду “Поместить...” и укажите файл, который вы хотите включить в открытый документ. Нажмите кнопку “Поместить”.

Изображение появится по центру документа Adobe Photoshop в виде нового слоя, заключенного в перечеркнутый прямоугольник. Для него будут сохранены пропорции, определенные в файле Adobe Illustrator.

3  Используйте один из следующих методов, чтобы выполнить настройку помещенного изображения:

•  Чтобы переместить изображение целиком, установите курсор-стрелку внутри прямоугольника и перетащите в нужном направлении.

•  Чтобы изменить размеры выделенной области, переместите любой угловой ограничитель. Чтобы при этом сохранить исходные пропорции изображения, держите нажатой клавишу Shift.

•  Чтобы повернуть изображение, установите курсор за границами прямоугольника (курсор примет вид изогнутой стрелки) и переместите в нужном направлении.

4  Чтобы подтвердить размещение изображения, нажмите клавишу Return (Macintosh) или Enter (Windows). Чтобы отменить операцию, нажмите клавишу Esc.

См. также Импорт файлов Adobe Illustrator.


Отмена "сглаживания" для импортированных объектов
Отмена “сглаживания” для импортированных объектов

Параметр “Сглаживание PostScript” убирает зубчатые края помещенных изображений, выполняя мягкий переход между краями выделенного объекта и окружающими его пикселами. При размещении штриховых изображений вы можете отменить этот параметр, чтобы сохранить четкие границы линий.

Чтобы отменить параметр “Сглаживание PostScript”:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  Отмените параметр “Сглаживание PostScript”. Отмена этого параметра может привести к некоторому уменьшению времени импорта изображения.

См. также Импорт файлов Adobe Illustrator.


Открытие файлов Photo CD

Чтобы открыть в Adobe Photoshop файл Photo CD, выберите из списка “Типы файлов” в диалоговом окне “Открыть” формат Kodak Photo CD. Дополнение Photo CD может открывать изображения с разрешением 4096 х 6144 пиксела (64Base, 72 Мб), находящиеся на дисках Kodak Pro PhotoCD.

Замечание: Система KPCMS (Kodak Precision Color Management System), необходимая для использования формата Kodak CMS Photo CD, автоматически устанавливается в системную папку при инсталляции программы Adobe Photoshop. Adobe Photoshop не позволяет сохранять файлы в формате Photo CD.

Модуль импорта Kodak KCMS PhotoCD позволяет читать с дисков данные в формате Photo YCC и конвертировать их для цветового пространства RGB Adobe Photoshop или Lab. С помощью специальных средств - профайлов (PT) вы можете преобразовывать как исходное, так и конечное изображения. С помощью программы Precision CMS можно помещать в Adobe Photoshop изображения высочайшего качества.

Чтобы открыть файл Photo CD:

1  Выберите команду “Файл” > “Открыть...”.

2  В списке “Типы файлов” укажите формат Kodak CMS Photo CD.

3  Выделите имя файла, который вы хотите открыть, и нажмите кнопку “Открыть”.

4  Задайте подходящее разрешение.

5  Чтобы открыть в исходном виде изображение, оригинал которого имеет книжную ориентацию, отключите параметр “Альбомная”. (Когда этот параметр включен, даже вертикальные изображения открываются в альбомной ориентации.)

6  Нажмите кнопку “Источник”.

При первом открытии Photo CD-файла программа использует исходный и целевой профайлы, заданные по умолчанию. Если с помощью кнопок “Источник” и “Результат” вы зададите другие профайлы, то они будут использоваться до тех пор, пока вы не замените их.

7  Выберите устройство и описание, а затем нажмите кнопку “Да”.

8  Нажмите кнопку “Результат” и в списке “Устройство” выберите модель RGB или Lab. Нажмите кнопку “Да”.

Если установлен профайл, вы можете выбрать другие параметры. Более подробную информацию вы можете найти в файле Read Me.

9  Нажав кнопку “Инфо...”, вы можете получить информацию сканера об изображении; нажмите кнопку “Да”.

10  Нажмите кнопку “Да”, чтобы открыть изображение.

Замечание: Чтобы корректно прочитать диск PhotoCD в среде Windows 3.1 или выше, необходимо отменить выполнение программы кэширования CD-ROM (Smartdrv.exe), которая запускается в файле Autoexec.bat. Откройте файл Autoexec.bat в текстовом редакторе и добавьте в конец строчки, запускающей программу Smartdrv.exe, “/u”, чтобы отменить кэширование для всех накопителей, или “-e”, чтобы отменить кэширование конкретного устройства (E: - устройство CD-ROM). Более подробную информацию вы найдете в документации по DOS или Windows.

См. также Открытие и импорт файлов.


Открытие файлов в формате Raw

Формат Raw разработан для адаптации изображений, полученных в недокументированных форматах, например, изображений, созданных с помощью специализированных научных программ. Упакованные файлы, например, PICT, LZW или GIF, не могут быть открыты с помощью этого формата. Более подробное описание формата Raw см. Форматы файлов.

Чтобы открыть файл с помощью формата Raw:

1  Выберите команду “Файл” > “Открыть” (Macintosh) или “Файл” > “Открыть как” (Windows).

2  В списке форматов выберите формат “Raw” и нажмите кнопку “Открыть”.

3  Укажите ширину и высоту документа.

4  Чтобы поменять местами значения ширины и высоты, нажмите кнопку “Поменять”.

5  Введите количество каналов.

6  Задайте параметр “По пикселам”, если при сохранении файла была задана запись данных в формате Progressive.

7  Выберите глубину и, если необходимо, формат записи.

8  Введите размер заголовка.

9  Если вы не укажете размеры изображения или размер заголовка, то программа Adobe Photoshop может самостоятельно рассчитать недостающие параметры. Введите точные значения высоты и ширины (чтобы определить размер заголовка) или корректный размер заголовка (чтобы автоматически оценить ширину и высоту) и нажмите кнопку “Оценить”.

10  Adobe Photoshop автоматически добавляет заголовок при сохранении файла. Чтобы исключить заголовок из файла, отмените параметр “Сохранить заголовок”.

11  Нажмите кнопку “Да”.

См. также Открытие и импорт файлов.


Импорт сглаженных PICT-файлов (только для Macintosh)

Выберите команду “Файл” > “Импортировать” > “Сглаженный PICT”, чтобы открыть объектно-ориентированный PICT-файл (например, созданный с помощью MacDraw или Canvas) как файл со сглаженными границами. Это Дополнение не позволяет обрабатывать файлы больших размеров, поскольку PICT-файл должен быть целиком размещен в оперативной памяти.

В диалоговом окне отображаются объем текущего файла и размеры изображения. Чтобы изменить размеры изображения, введите новые значения ширины и высоты, при этом соответственно изменится объем файла. Чтобы сохранить исходные пропорции изображения, задайте параметр “Сохранить пропорции”. Вы можете задать открытие сглаженного PICT-файла в режиме “Градации серого” или RGB.

См. также Открытие и импорт файлов.


Получение файлов в формате PICT Resource (только для Macintosh)

Модуль PICT Resource позволяет читать PICT-ресурсы в документе - например, ресурсы, подготовленные в других приложениях. Более подробную информацию см. Форматы файлов. С помощью диалогового окна вы можете указать ресурсы, которые вы хотите прочитать.

Чтобы просмотреть ресурс, нажмите на кнопку “Просмотр”; чтобы просмотреть предыдущие и последующие ресурсы, вы можете воспользоваться кнопками-стрелками. Обратите внимание, что номер, отображаемый в поле “Ресурс”, является не идентификационным номером ресурса, а указывает его положение в файле.

Замечание: Вы также можете открыть файл в формате “PICT Resource” с помощью команды “Файл” > “Открыть”, указав “PICT Resource” в поле “Формат”. Однако, при использовании этой команды автоматически открывается первый ресурс в документе Adobe Photoshop, а другие PICT-ресурсы файла не отображаются на экране.

См. также Открытие и импорт файлов.


Открытие файлов в режиме Quick Edit

Модуль быстрого редактирования (Quick Edit) позволяет открывать большие файлы не целиком, а по частям. Quick Edit позволяет открывать файлы Photoshop 2.0, Scitex CT и неупакованные TIFF-файлы.  Обработка файлов в режиме Quick Edit может значительно сократить время их открытия (в особенности, если объем файла превышает 4 Mбайт). Кроме того, вы можете открыть лишь определенный фрагмент файла в условиях дефицита свободной оперативной памяти, либо для ускорения обработки информации при экспериментировании с различными техническими приемами или эффектами. Чтобы сохранить отредактированный фрагмент в исходном файле, воспользуйтесь командой “Файл” > “Экспортировать” > “Сохранить после Quick Edit”.

Чтобы использовать модуль быстрого редактирования:

1  Выберите команду “Файл” > “Импортировать” > “Quick Edit...”.

2  Выберите в списке нужный файл и нажмите кнопку “Открыть”.

3  С помощью мыши выделите в изображении область, которую вы хотите открыть.

В правой части диалогового окна постоянно отображаются размер файла и размер выделенной области. Существует несколько клавиатурных сокращений, которые помогут вам более точно выделить нужный фрагмент изображения:

•  Для перемещения границы выделенной области с шагом в один пиксел пользуйтесь клавишами-стрелками.

•  Чтобы расширить выделенную область на один пиксел в каждом направлении (от центра), нажмите клавишу = (“равно”), а чтобы уменьшить - клавишу - (“минус”).

4  Чтобы разбить изображение на равные фрагменты с помощью вспомогательной сетки, включите параметр “Сетка”.

Щелкая мышью на кнопках “плюс” или “минус”, вы можете изменить структуру сетки. Например, чтобы разделить изображение на горизонтальные полосы, уменьшайте количество колонок до тех пор, пока останется только одна колонка. Для работы с сеткой вы можете использовать следующие клавиатурные сокращения:

•  Чтобы выделить любую ячейку, щелкните на ней мышью.

•  Чтобы выделить первую ячейку, нажмите клавишу F. Для последовательного перемещения по всем ячейкам нажимайте клавишу N.

•  Для перемещения вправо, влево, вверх и вниз по сетке вы можете пользоваться клавишами-стрелками.

•  Чтобы выделить все изображение целиком, нажмите клавиши Command +A (Macintosh) или Ctrl + A (Windows).

5  Чтобы открыть изображение, нажмите кнопку “Да”.

6  Чтобы сохранить отредактированный фрагмент в исходном файле, выберите команду “Файл” > “Экспортировать” > “Сохранить после Quick Edit”.

См. также Открытие и импорт файлов.


Создание новых документов

Команда “Новый...” позволяет создавать пустой безымянный документ в программе Photoshop.

Чтобы создать новый документ:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Если на момент выбора команды “Новый...” в буфере Clipboard окажется какое-либо изображение, то размеры и разрешение, принятые в диалоговом окне “Новый” по умолчанию, будут в точности соответствовать размерам и разрешению этого изображения (чтобы оно могло быть вклеено без кадрирования).

•  Если, выбирая команду “Новый...”, вы нажмете кнопку Option (Macintosh) или Alt (Windows), то размеры и разрешение будут в точности соответствовать последним введенным размерам и разрешению.

•  Если вы хотите создать новый документ таким образом, чтобы его размер соответствовал размеру одного из уже открытых окон, выберите команду “Новый...” и, не закрывая диалоговое окно “Новый”, щелчком мыши выберите в меню “Окно” имя нужного документа. В результате значения “Высота” и “Ширина” в диалоговом окне “Новый” автоматически изменятся в соответствии с размерами указанного вами документа.

2  Введите имя документа и при необходимости размеры, разрешение и цветовой режим. Более подробную информацию см. Цветовые режимы и модели.

3  В группе “Содержимое” задайте один из следующих вариантов:

•  При варианте “Белый цвет” задний план нового документа окрашивается в белый цвет (по умолчанию).

•  При варианте “Фоновый цвет” задний план нового документа окрашивается в текущий фоновый цвет. Информацию о выборе цвета для переднего и заднего плана см. Выбор цвета переднего и заднего плана.

•  При варианте “Прозрачная основа” создаются документы, состоящие из одного слоя и не содержащие никаких цветных элементов.

Замечание: Поскольку в документах с “прозрачной” основой вместо фона создается один слой, их следует сохранять только в формате Photoshop, который является единственным форматом, поддерживающим слои. Более подробную информацию см. Сохранение файлов.

См. также Открытие и импорт файлов.


Кадрирование изображения

Программа Adobe Photoshop предоставляет два способа выделения части изображения и отсечения ненужных фрагментов:

•  С помощью команды “Изображение” > “Кадрировать” вы можете выделить прямоугольный фрагмент изображения и удалить ту его часть, которая осталась за пределами выделенной области; при этом разрешение изображения остается прежним.

•  Кадрирование может быть также выполнено с помощью инструмента “рамка”. При этом вы можете определить размеры и разрешение выделенной области. Удобство этого способа состоит в том, что он позволяет изменять разрешение кадра и поворачивать его границу.

См. также


Чтобы кадрировать изображение с помощью команды "Кадрировать"
Чтобы кадрировать изображение с помощью команды “Кадрировать”

1  С помощью инструмента “область” определить тот фрагмент изображения, который вы хотите сохранить. Проверьте, чтобы для параметра “Растушевка” было задано нулевое значение.

2  Выберите команду “Изображение” > “Кадрировать”.


Чтобы воспользоваться инструментом "рамка"
Чтобы воспользоваться инструментом “рамка”

1  Установите курсор в палитре инструментов на инструменте “область”, нажмите кнопку мыши и перетащите курсор на инструмент “рамка” .

2  Выделите в изображении ту область, которую вы хотите оставить.

Когда вы отпустите кнопку мыши, вокруг выделенной области появится пунктирная граница с четырьмя ограничителями по углам.

3  С помощью одного из следующих методов вы можете выполнить настройку и поворот границы кадра:

•  Чтобы переместить границу, установите указатель мыши внутри выделенной области и “перетащите” ее на другое место.

•  Чтобы изменить размер выделенной области, переместите один из угловых ограничителей. Чтобы сохранить исходные пропорции, держите нажатой клавишу Shift при перемещении ограничителя.

•  Чтобы повернуть границу кадра, установите указатель за пределами области выделения (курсор примет вид изогнутой стрелки) и, перемещая курсор, добейтесь нужного положения границы.

4  Чтобы выполнить операцию кадрирования, нажмите клавишу Return (Macintosh) или Enter (Windows). Чтобы отменить выполненную операцию кадрирования, нажмите клавишу Esc.

Замечание: Фрагмент растрового изображения нельзя повернуть.


Чтобы задать размеры и разрешение кадра

1  Дважды щелкните мышью в палитре инструментов на значке инструмента “рамка”. В заголовке палитры “Параметры” появится слово “Рамка”.

2  Включите параметр “Заданный размер”.

3  Нажмите кнопку “Активное окно” - в палитре будут отображены размеры и разрешение изображения.

4  Выберите для каждого параметра единицу измерения. Помните, что вариант “Колонки” (доступный только в списке “Ширина”) использует значения ширины колонок и интервалов между ними, заданные с помощью команды “Файл” > “Установки” > “Единицы измерения и линейки”.

5  Введите значения высоты, ширины и разрешения.

Параметр “Заданный размер” ограничивает общее количество пикселов в изображении. Поэтому, если вы зададите только размеры кадра, то программа Adobe Photoshop самостоятельно изменяет разрешение, чтобы компенсировать изменение размеров. Если вы зададите только разрешение, то программа Adobe Photoshop изменит размеры кадра, чтобы компенсировать изменение разрешения.

6  Выделите ту часть изображения, которую вы хотите оставить, а затем нажмите клавишу Return (Macintosh) или Enter (Windows).

Фрагмент изображения будет иметь указанные размеры и разрешение.

См. также Определение размера и разрешения изображения.


Увеличение рабочего пространства ("холста")
Увеличение рабочего пространства (“холста”)

С помощью команды “Размер холста” вы можете расширить и переместить рабочее пространство, а также дополнительное пространство вокруг изображения. Чтобы переопределить размер “холста”, измените его высоту и ширину.

Команда “Размер холста” может быть использована для кадрирования изображений. Однако если при этом вы захотите изменить размеры или разрешение изображения, то вам придется воспользоваться командой “Размер изображения...” или инструментом “рамка”. Имейте в виду, что использование команды “Размер холста...” для кадрирования может привести к необратимой потере важной графической информации.

Чтобы воспользоваться командой “Размер холста”:

1  Выберите команду “Изображение” > “Размер холста...”.

2  Задайте нужные единицы измерения. Не забудьте о том, что вариант “Колонки” (доступный только в списке “Ширина”) использует значения ширины колонок и интервалов между ними, заданные с помощью команды “Файл” > “Установки” > “Единицы измерения и линейки...”.

3  Введите новые значения в поля “Ширина” и “Высота”. В заголовке группы “Новый размер” вы увидите изменившийся объем файла.

4  Щелчком мыши на схеме определите позицию изображения в расширенном рабочем пространстве.

5  Нажмите кнопку “Да”.

До и после применения команды “Размер холста...”

Дополнительное пространство окрашивается в цвет заднего плана. Если изображение имеет прозрачный задний план, то дополнительная область также будет прозрачной.


Растровые и векторные изображения

Определение размера и разрешения изображения

Сканирование изображений

Открытие и импорт файлов

Кадрирование изображения


Растровые изображения

Векторные изображения


Разрешение и размер изображения

Разрешение и объем файла

Отображение объема файла и разрешения изображения

Оценка размера страницы и просмотр макета

Ресамплинг

Изменение размерности изображения

Изменение размеров печатного оттиска и разрешения изображения

Определение оптимального разрешения изображения

Выбор метода интерполяции


Размер в пикселах

Разрешение изображения

Размер изображения в пикселах и разрешение монитора

Разрешающая способность монитора

Разрешающая способность принтера

Частота растра и разрешение изображения


Разрешение, объем файла и качество вывода

Размер в пикселах

Разрешение изображения

Размер изображения в пикселах и разрешение монитора

Разрешающая способность монитора

Разрешающая способность принтера

Частота растра и разрешение изображения


Разрешение и объем файла

Отображение объема файла и разрешения изображения

Определение размера и разрешения изображения


Изменение размеров печатного оттиска

Изменение размерности изображения

Определение размера и разрешения изображения


Ресамплинг

Изменение размеров печатного оттиска


Импорт изображений с помощью интерфейса TWAIN

Определение разрешения сканирования

Сканирование в файл заданного объема

Сканирование с заданным разрешением

Оптимизация динамического диапазона при сканировании

Минимизация цветовых искажений


Сканирование в файл заданного объема

Сканирование с заданным разрешением


Открытие файлов

Импорт файлов Adobe Illustrator

Открытие файлов Photo CD

Открытие файлов в формате Raw

Импорт сглаженных PICT-файлов (только для Macintosh)

Получение файлов в формате PICT Resource (только для Macintosh)

Открытие файлов в режиме Quick Edit


Чтобы открыть файл в системе Macintosh

Чтобы открыть файл в среде Windows

Чтобы задать формат открытия файла

Чтобы задать формат открытия файла


Открытие файлов

Импорт файлов Adobe Illustrator

Использование дополнительных модулей


Чтобы открыть изображение Adobe Illustrator в виде нового документа Adobe Photoshop

Чтобы поместить изображение из программы Illustrator в документ Photoshop

Отмена “сглаживания” для импортированных объектов


Чтобы кадрировать изображение с помощью команды “Кадрировать”

Чтобы воспользоваться инструментом “рамка”

Чтобы задать размеры и разрешение кадра

Увеличение рабочего пространства (“холста”)

Определение размера и разрешения изображения


Выбор режима отображения цвета

Познакомившись с теорией цвета и связанной с ней терминологией, вы освоите основные принципы измерения цветов; это, в свою очередь, поможет вам понять, как цветовые величины отображаются в палитрах и диалоговых окнах программы Adobe Photoshop.

Программа Photoshop использует разнообразные цветовые режимы для отображения, печати и хранения изображений. Эти режимы основаны на базовых моделях описания и репродуцирования цвета. Наиболее часто используются четыре цветовых модели: RGB (красный, зеленый, синий), CMYK (голубой, пурпурный, желтый, черный), CIE L*a*b* (светлота, координаты a и b) и HSB (цветовой тон, насыщенность, яркость). Кроме режимов, основанных на цветовых моделях, Photoshop также поддерживает режимы для специальной цветной печати, такие как “Дуплекс” и “Индексированные цвета”. Дополнительную информацию о работе с дуплексами см. Использование одно-, двух-, трех- и четырехкрасочных дуплексов.

См. также


Цветовые режимы и модели

Цветовые режимы: краткий обзор

Модель HSB

Модель RGB

Режим RGB

Модель CMYK

Режим CMYK

Модель L*a*b

Режим Lab

Битовый режим

Режим “Градации серого”

Индексированные цвета

Многоканальное представление


Модель HSB

В основе модели HSB лежит восприятие цветов человеческим глазом. В ней все цвета определяются тремя базовыми параметрами:

•  Цветовой тон - это длина световой волны, отраженной или прошедшей через объект. Обычно для описания цветового тона используется название цвета, например: красный, оранжевый или зеленый. Каждый цветовой тон занимает определенное положение на стандартном цветовом круге и характеризуется величиной угла в диапазоне от 0 до 360 градусов.

•  Насыщенность, иногда называемая хроматичностью, - это степень чистоты цвета. Насыщенность определяет соотношение серого цвета и данного цветового тона; она выражается в процентах от 0% (серый) до 100% (полностью насыщенный). На цветовом круге насыщенность увеличивается от центра к его границе.

•  Яркость характеризует относительную освещенность или затемненность цвета. Обычно она измеряется в процентах в диапазоне от 0% (черный) до 100% (белый).

В программе Photoshop вы можете использовать модель HSB для определения цвета в палитре цветов или диалоговом окне “Цветовой круг”.

См. также


Модель RGB

Большинство цветов видимого спектра могут быть получены путем смешивания в различных пропорциях трех основных компонент окрашенного света. Этими компонентами, которые называются первичными цветами, являются красный, зеленый и синий цвета. При смешивании первичных цветов образуются вторичные цвета: голубой, пурпурный и желтый.

Первичные цвета называются также аддитивными , поскольку в результате их объединения (сложения) получается белый цвет - это означает, что свет полностью отражается и попадает обратно в глаз человека. Аддитивные цвета используются в системах освещения, в видеосистемах, в устройствах записи на фотопленку и в мониторах. Например, ваш монитор создает цвета, пропуская излучаемый свет через красный, зеленый и синий люминофор.

См. также


Режим RGB

При обработке цветных RGB-изображений Adobe Photoshop присваивает каждому пикселу значение интенсивности, которое может изменяться в пределах от 0 (черный) до 255 (белый). Например, яркий красный цвет может характеризоваться значениями R=246, G=20, B=50. В случае равенства всех трех составляющих получается один из оттенков серого. Комбинация R=G=B=255 соответствует чистому белому цвету, а комбинация R=G=B=0 - черному.

Для новых документов режим RGB устанавливается по умолчанию. Чтобы обеспечить возможность отображения в Модели RGB документов, созданных в других цветовых режимах, например, CMYK, программа Adobe Photoshop преобразует данные CMYK в формат RGB.

См. также


Модель CMYK

В то время как модель RGB воспроизводит цвета в зависимости от источника света, в основе модели CMYK лежит способность печатных красок к светопоглощению (абсорбции). При прохождении белого света через светопроницаемую краску часть спектра поглощается. Непоглощенный цвет отражается и попадает обратно в глаз человека.

Теоретически комбинация чистых голубого (C), пурпурного (M) и желтого (Y) цветов (которые называются также субтрактивными) должна поглощать весь спектр, образуя в результате черный цвет. Однако из-за того, что ни одна печатная краска не является абсолютно чистой и обязательно содержит те или иные примеси, на практике комбинация всех вторичных цветов дает грязно-коричневый цвет. Чтобы получить настоящий черный цвет, приходится к этим трем краскам добавлять четвертую - черную (K). Буква “K” использована для того, чтобы избежать путаницы, поскольку в английском языке с буквы “B” начинается не только слово black (черный), но и слово blue (синий). Использование этих красок для цветного репродуцирования называется четырехкрасочной составной печатью.

Первичные и вторичные цвета являются взаимодополняющими (комплементарными). Любая пара субтрактивных цветов при смешивании образует первичный цвет.

См. также


Режим CMYK

В программе Photoshop каждому пикселу в CMYK-изображении присваиваются значения, определяющие процентное содержание триадных цветов. Самые светлые тона характеризуются низким содержанием триадных цветов, а самые темные (тени) - соответственно более высокими значениями. Например, ярко-красный цвет может содержать 2% голубого, 93% пурпурного, 90% желтого и 0% черного цвета. В CMYK-изображениях чистому белому цвету соответствуют нулевые значения всех четырех составляющих.

Режим CMYK используется для подготовки изображений к четырехкрасочной печати с помощью триадных цветов: голубого, пурпурного, желтого и черного. В результате преобразования RGB-документа в формат CMYK происходит создание цветоделенных фотоформ. Как правило, переход к формату CMYK выполняется на завершающей стадии обработки изображения. При работе с RGB-документами вы можете воспользоваться командой “Просмотр в режиме CMYK” для имитации эффектов, возникающих в результате перехода к формату CMYK (см. Просмотр в режиме CMYK). Вы также можете использовать режим CMYK для работы с отсканированными или импортированными CMYK-изображениями.

См. также


Модель L*a*b

Цветовая модель L*a*b основана на оригинальной разработке, предложенной Международной комиссией по освещению (CIE) в 1931 году в качестве международного стандарта измерения цветов. В 1976 году эта модель была усовершенствована и названа CIE L*a*b.

Модель Lab призвана разрешить проблему множественности подходов к цветному репродуцированию, вызванную использованием различных типов мониторов и выводных устройств. Эта модель задумана как аппаратно-независимая. Иными словами, она воссоздает одни и те же цвета независимо от особенностей устройства (монитора, принтера или компьютера), которое используется для создания или вывода изображений.

В рамках модели Lab любой цвет определяется светлотой (L) и двумя хроматическими компонентами: параметром а, который изменяется в диапазоне от зеленого до красного, и параметром b, изменяющимся в диапазоне от синего до желтого.

См. также


Режим Lab

В режиме Lab (в программе Adobe Photoshop звездочки из названия удалены) значение светлоты (L) может изменяться в диапазоне от 0 до 100. Значения а (зелено-красная ось) и b (желто-голубая ось) изменяются в пределах от +120 до -120.

Режим Lab  обычно используется в работе с изображениями Photo CD, а также в случае необходимости независимого редактирования яркости и цветовых координат. Кроме того, режим Lab обеспечивает точность цветопередачи при пересылке изображений между разными системами и при выводе на PostScript Level 2. Для печати изображений в формате Lab на другие PostScript-устройства необходимо предварительно преобразовать их в формат CMYK.

Возможно, вам ни разу не придется воспользоваться форматом Lab; тем не менее, эта цветовая модель включена в состав программы Adobe Photoshop, поскольку она является внутренней цветовой моделью системы, используемой в процессе перехода от одного цветового режима к другому.

См. также


Битовый режим

В битовом режиме для описания пикселов изображения используется один из двух цветов - черный или белый. Изображения в битовом режиме называются битовыми  или 1-битными, поскольку для описания цвета каждого пиксела используется только один бит информации. См. также Глубина пиксела.

См. также


Режим "Градации серого"
Режим “Градации серого”

Режим “Градации серого” используется для представления документов оттенками серого цвета, число которых может достигать 256. В программе Photoshop каждый пиксел полутонового черно-белого изображения характеризуется значением яркости, изменяющимся в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый). Значения, лежащие в этом диапазоне, соответствуют точкам на спектральной шкале оттенков серого цвета. Яркость серого оттенка может быть также интерпретирована как процентное содержание черной краски (0% соответствует белому цвету, а 100% - черному). В этом режиме обычно отображаются изображения, созданные с помощью черно-белых или полутоновых сканеров.

В процессе преобразования и цветного, и битового изображения в полутоновое программа Adobe Photoshop удаляет всю цветовую информацию. В итоговом изображении оттенки серого цвета соответствуют изначальной яркости пикселов.

В процессе преобразования полутонового изображения в цветное (RGB) цветовые значения присваиваются пикселам в соответствии с оттенками серого цвета, которые они представляли. Вы также можете преобразовать полутоновое изображение в формат CMYK (чтобы получить четырехтоновое изображение с использованием триадных цветов, минуя преобразование в формат “Дуплекс”) или Lab.

См. также


Индексированные цвета

Изображения с индексированными цветами используют цветовые таблицы, содержащие 256 цветов. В процессе преобразования Photoshop формирует таблицу цветов, использованных в документе. RGB-цвета, не представленные в таблице, заменяются ближайшими оттенками или имитируются с помощью различных сочетаний доступных цветов.

Этот формат удобен для создания ограниченных цветовых палитр - например, если вы собираетесь использовать изображение в мультимедийном анимационном приложении или на странице WEB. Использование индексированной цветовой таблицы позволяет уменьшить объем файла при сохранении необходимого качества изображения. Более подробную информацию о цветовых таблицах и преобразовании изображений в формат “Индексированные цвета” см. Преобразование в формат “Индексированные цвета”.

См. также


Многоканальное представление

Как видно из названия, многоканальное изображение состоит из нескольких каналов, при этом каждый канал имеет 256 полутоновых уровней. Многоканальные изображения применяются в особых случаях, например для печати полутоновых изображений с помощью плашек или для преобразования дуплексов с последующим выводом в формате Scitex CT.

Вы можете преобразовать в этот формат любое изображение, содержащее более одного канала. В результате преобразования всем индивидуальным каналам исходного изображения присваиваются порядковые номера. При этом информация каждого канала преобразуется в полутоновые (в градациях серого) данные, отражающие исходные цветовые значения пикселов. ясли вы удалите из RGB-, CMYK- или Lab-изображения один из цветовых каналов, то оно будет автоматически преобразовано в многоканальный формат. Дополнительную информацию см. О цветовых каналах.

Имейте в виду, что формат “Многоканальный” не позволяет экспортировать файлы и печатать цветные совмещенные оттиски.

См. также


Цветовые режимы: краткий обзор

От выбранного цветового режима зависит не только количество используемых цветов, но также количество каналов и объем файла изображения. Обычно, чем больше цветов или каналов в изображении, тем больше объем файла.

Битовый режим  В битовом режиме для описания пикселов изображения используется один из двух цветов - черный или белый. Изображения в битовом режиме называются битовыми  или 1-битными, поскольку для описания цвета каждого пиксела используется только один бит информации.

Режим “Градации серого”  использует для представления документов оттенки серого цвета, число которых может достигать 256. В этом режиме возможно создание новых каналов.

Дуплекс  Программа Photoshop позволяет создавать одно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы. Они рассматриваются как одноканальные 8-битные полутоновые изображения.

Индексированные цвета  Изображения с индексированными цветами являются одноканальными (8 бит на пиксел) и используют цветовые таблицы, содержащие 256 цветов. Этот формат удобен для создания ограниченных цветовых палитр; для сложной обработки изображение необходимо преобразовать в режим RGB.

Цвета RGB  В режиме RGB используются три основных цвета для отображения почти 16.7 миллионов цветов. RGB-изображения являются трехканальными и содержат 24 (8 x 3) бита на каждый  пиксел.

Цвета CMYK  Режим CMYK используется для подготовки изображений к четырехкрасочной печати. В результате преобразования RGB-документа в формат CMYK происходит создание цветоделенных фотоформ. Каждый пиксел изображения содержит 32(8 * 4) бита информации.

Цвета Lab  В рамках модели Lab используются три компоненты представления цвета - три канала изображения. Каждый пиксел изображения содержит 24(8 * 3) бита информации.

Многоканальное представление  Многоканальное изображение состоит из нескольких каналов, при этом каждый канал имеет 256 полутоновых уровней. Многоканальные изображения применяются в особых случаях, например для печати полутоновых изображений с помощью плашек или для преобразования дуплексов с последующим выводом в формате Scitex CT.

См. также


Цветовой охват

Цветовым охватом  называется все многообразие цветов, которое может быть воспроизведено монитором или выводным устройством. Видимый спектр электромагнитного излучения включает огромное множество цветов, которые способен различать человеческий глаз; цветовой охват любого устройства является лишь подмножеством видимого спектра.

Среди цветовых моделей, используемых в программе Adobe Photoshop, наиболее широким цветовым охватом обладает модель Lab, которая позволяет синтезировать все цвета моделей RGB и СMYK. Цветовой охват модели RGB включает в себя подмножество цветов, которые могут быть воспроизведены на экране телевизора или монитора (излучающего красный, зеленый и синий свет). Некоторые цвета, такие как чистый голубой или чистый желтый, не могут быть точно воссозданы на экране. Самым узким цветовым охватом характеризуется модель CMYK - она воспроизводит только те цвета, которые могут быть напечатаны с помощью триадных красок. Об экранных цветах, которые невозможно точно воссоздать при печати, говорят, что они лежат вне цветового охвата модели CMYK. Более подробную информацию см. Определение цветов, лежащих вне цветового охвата.

См. также


О цветовых каналах

Каждый документ программы Adobe Photoshop содержит один или несколько каналов, на которых представлена информация о цветовых элементах изображения. Например, изображение в цветовом формате CMYK должно иметь по меньшей мере четыре канала: по одному на каждый триадный цвет (голубой, пурпурный, желтый и черный). В таком контексте каналы представляют собой аналоги цветоделенных фотоформ. При необходимости вы можете создать в изображении дополнительные каналы для хранения и редактирования масок - такие каналы иногда называются альфа-каналами. Дополнительную информацию см. Использование каналов и масок.

Один документ может содержать не более 24 каналов. По умолчанию, битовые, полутоновые (в градациях серого), дуплексные изображения, а также  изображения с индексированными цветами содержат один канал; изображения в цветовых форматах RGB и Lab - три канала, а CMYK-изображения - четыре. Дополнительные каналы могут создаваться в любых изображениях, за исключением битовых.

См. также


Настройка монитора

Несмотря на то, что используемая в мониторах модель RGB позволяет получать значительную часть видимого спектра, видеосистемы, пересылающие данные в монитор, обычно ограничивают количество одновременно отображаемых на экране цветов. Понимание способа измерения цветовых данных в цифровых файлах и на экране позволит настроить установки программы Photoshop и снять ограничения, накладываемые видеосистемой.

Знание метода цифрового измерения цвета также поможет при выборе формата сохранения файлов. Более подробную информацию см. Сохранение и экспорт изображений.

См. также


Глубина пиксела

Битовое разрешение, или глубина пиксела - это величина, которая определяет количество бит информации на один пиксел. Битовое разрешение характеризует объем цветовой информации, используемой для описания каждого пиксела файла. Чем больше глубина пиксела, тем шире диапазон доступных цветов и тем точнее их представление в оцифрованном изображении. Например, пиксел с битовой глубиной, равной единице, имеет лишь два возможных состояния: включен или выключен. Пиксел с битовой глубиной в 8 единиц имеет 28, или 256 возможных цветовых значений. Пиксел же с битовой глубиной в 24 единицы имеет 224, или 16 миллионов возможных значений. Как правило, битовое разрешение задается в диапазоне от 1 до 24 бит/пиксел.

См. также Настройка монитора.

1 бит/пиксел (Битовый формат); 8 бит/пиксел (“Градации серого”); 8 бит/пиксел (“Индексированные цвета”); 24 бит/пиксел (Цвета RGB)


Параметры отображения цветов для 8-битных цветных мониторов

При обработке разных типов изображений программа Adobe Photoshop использует разные таблицы преобразования цветов, или цветовые палитры. Если ваша система отображения поддерживает только 8-битные цвета, то видеокарта сможет одновременно воспроизвести не более 256 цветов. Например, для изображений в формате RGB возможно одновременное отображение 16,7 миллионов цветов. Однако, если монитор может отображать только 256 цветов, то для отображения цветов, которых нет в текущей цветовой палитре, Adobe Photoshop использует специальную технологию, которая иногда называется псевдосмешением цветов. Она заключается в настройке соседних пикселов разного цвета таким образом, чтобы создать иллюзию третьего цвета.

По умолчанию Adobe Photoshop использует для имитации цветов, не представленных в цветовой таблице, регулярное распределение пикселов, которое может привести к появлению нежелательных “узоров”, состоящих из отчетливых светлых и темных областей. В качестве альтернативы вы можете воспользоваться режимом рассеяния ошибок (или диффузионного псевдосмешения цветов). Режим “Рассеяние ошибок” распространяет погрешности в представлении цветов на окружающие пикселы, делая невозможным появление отчетливых “узоров”. Вместе с тем, этот режим может вызвать некоторую нестабильность отображения во время перерисовки экрана (например, при редактировании, рисовании или “прокрутке” изображения). Однако, при печати изображения эти эффекты не будут иметь места. Вы можете отобразить эти и другие параметры отображения цветов в диалоговом окне “Установки”.

Чтобы задать способ отображения цветов:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Отображение и курсоры...”.

2  Выберите один из следующих вариантов:

•  Чтобы повысить точность отображения документов, не являющихся активными, задайте параметр “Системная палитра”.

•  Чтобы минимизировать описанный выше эффект, задайте параметр “Рассеяние ошибок”.

См. также Настройка монитора.


Изменение цветового формата

Изменение цветового формата документа приводит к необратимому изменению цветовых значений. Например, при представлении RGB-изображения в формате CMYK цветовые величины, лежащие вне цветового охвата триады CMYK, пересчитываются таким образом, чтобы они попали в пределы цветового пространства CMYK. Поэтому преобразование в другой цветовой формат следует выполнять только на завершающем этапе после редактирования в исходном формате (обычно в формате RGB для изображений, отсканированных с помощью большинства сканеров, или в формате CMYK для изображений, отсканированных с помощью барабанных сканеров или импортированных из программы Illustrator или из системы Scitex). Перед преобразованием документа следует сохранять его копию на случай возможного использования в других целях.

Внимание: Изменение цветового формата приводит к “сведению” изображения (т.е. к объединению всех видимых слоев и удалению невидимых). Если вы хотите получить возможность дальнейшего редактирования изображения после его преобразования, сохраните копию исходного файла, включающую все его слои.

Чтобы преобразовать изображение в другой формат:

Выберите команду “Изображение” > “Режим” и выберите нужный вам режим из субменю режимов. Некоторые типы изображений могут быть преобразованы напрямую только в строго определенные цветовые форматы. В этих случаях все недоступные для использования варианты отображаются в меню “Режим” серым цветом.

Следующие преобразования форматов могут привести к “сведению” изображений:

•  Формат RGB в форматы: “Индексированные цвета” или многоканальный

•  Формат CMYK в многоканальный формат

•  Формат Lab в форматы: многоканальный, битовый или “Градации серого”

•  Формат “Градации серого” в форматы: битовый, “Индексированные цвета”, многоканальный

•  Формат “Дуплекс” в форматы: битовый, “Индексированные цвета”, многоканальный

См. также


Преобразование в битовый формат

Чтобы преобразовать цветное изображение в битовое, вы должны выполнить промежуточное преобразование в формат “Градации серого” - таким образом вы удалите избыточные данные о цветовом тоне и насыщенности, сохранив только значения яркости пикселов. Возможности редактирования битовых изображений весьма ограничены, поэтому если вы планируете экспортировать битовый документ в другую программу, внесите в него все необходимые изменения в формате “Градации серого”, и лишь затем преобразуйте его в битовый формат.

Чтобы преобразовать полутоновое изображение в битовое:

1  Откройте изображение в градациях серого цвета, а затем выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Битовый...”.

2  Введите величину, определяющую выходное разрешение битового изображения, и выберите в списке нужную единицу измерения. По умолчанию в этом поле предлагается входное разрешение.

3  Выберите метод преобразования и нажмите кнопку “Да”. Описание метода “Полутоновой растр” см. Метод “Полутоновой растр”.

См. также


Метод "Полутоновой растр"
Метод “Полутоновой растр”

Метод “Полутоновой растр” имитирует эффект печати изображения в градациях серого цвета с помощью полутонового растра.

Чтобы определить параметры полутонового растра для битового изображения:

1  Выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Битовый...”.

2  Выберите вариант “Полутоновой растр...” и нажмите кнопку “Да”.

3  Введите значение, характеризующее линиатуру растра, и выберите в списке нужную единицу измерения. Линиатура растра может быть задана в диапазоне от 1 до 999 линий на дюйм (или от 0.400 до 400 линий на сантиметр). Допускается использование дробных значений.

Линиатура представляет собой частоту полутонового растра. Она может зависеть от качества бумаги и от типа используемой печатной машины. Газеты обычно печатаются с линиатурой 85 lpi, а журналы - с более высокой линиатурой, например, 133 или 150 lpi. Чтобы правильно подобрать растр, проконсультируйтесь с персоналом типографии, услугами которой вы собираетесь воспользоваться.

4  Задайте угол наклона растра. Он задается в градусах в диапазоне от -180 до +180.

Угол наклона растра определяет его ориентацию. Для тоновых и черно-белых полутоновых растров обычно используется угол 45 градусов.

5  Выберите в списке “Форма” форму растровой точки.

6  Нажмите кнопку “Да”.

С помощью кнопок “Сохранить...” и “Загрузить...” в диалоговом окне “Полутоновой растр” вы можете сохранять параметры полутонового растра и использовать их повторно в других документах.

См. также Изменение цветового формата.


Другие методы преобразования в битовый формат

Кроме метода “Полутоновый растр” программа Photoshop предлагает еще четыре варианта преобразования полутоновых изображений в битовые. От вашего выбора будет зависеть качество результата: вы можете создать контрастное черно-белое изображение, либо получить эффект текстурного или полутонового растра для вывода на принтер, не использующий язык PostScript. Каждый из предлагаемых методов преобразования подробно описан ниже.

Метод “Порог 50%”   Перекрашивает все пикселы, яркость которых превышает среднее значение (128), в белый цвет. Пикселы с яркостью менее среднего значения окрашиваются в черный цвет. В результате получается высококонтрастное черно-белое изображение.

Метод “Регулярное распределение”  Преобразует серые полутона в геометрическую конфигурацию белых и черных точек.

Метод “Случайное распределение” Использует принцип рассеяния ошибок. Этот метод начинает работу с верхнего левого пиксела изображения и оценивает его значение яркости по полутоновой шкале. Если это значение превышает среднее (128), то пиксел перекрашивается в белый цвет; в противном случае он окрашивается в черный цвет. Этот процесс допускает возникновение определенных ошибок; величина каждой ошибки распространяется на соседние пикселы до их преобразования. Таким образом, происходит “рассеяние” ошибки по всему изображению, в результате чего получается зернистая неупорядоченная текстура. Этот вариант наиболее удобен для просмотра изображений на черно-белом экране.

1) Исходное изображение в градациях серого; 2)  Метод “Порог 50%”; 3)  Метод “Регулярное распределение”; 4)  Метод “Случайное распределение”

Метод “Заказной растр”  Имитирует эффект печати изображения в градациях серого через специальный (заказной) полутоновой растр. Этот метод позволяет вам применять к изображению различные растровые текстуры. Чтобы воспользоваться этим методом, необходимо предварительно определить образец (см. Заливка выделенной области образцом).

Вы можете самостоятельно создать образец, представляющий нужную вам текстуру, и с его помощью растрировать полутоновое изображение. Если вы хотите, чтобы образец “покрывал” все изображение, сделайте его достаточно большим; в противном случае он будет повторен необходимое число раз. Например, если вы выберете образец размером 1 х 1 дюйм для растрирования изображения размером 4 х 4 дюйма, то он будет повторен 16 раз. В программу Adobe Photoshop включены несколько образцов, которые могут быть использованы для создания полутоновых растров (см. Заливка выделенных областей с помощью образцов PostScript).

Не исключено, что прежде чем воспользоваться методом “Заказной растр”, вам придется подготовить выбранный образец к преобразованию. Дело в том, что этот метод имитирует темные тона за счет утолщения элементов полутонового растра, а светлые тона - за счет их утоньшения. Выбирайте образец с таким расчетом, чтобы он допускал варьирование толщины элементов; обычно такие образцы содержат достаточно много оттенков серого цвета. Один из способов создания черно-белого образца для заказного растра состоит в том, что изображение преобразуется в формат “Градации серого”, а затем несколько раз подряд обрабатывается с помощью фильтра “Размытие +”. В результате происходит размытие составляющих образец элементов таким образом, что они становятся толще, а плотность каждого из них уменьшается по направлению от центра к краям.


Преобразование битового изображения в полутоновое

Битовое изображение, преобразованное в полутоновой формат, содержит только два оттенка серого цвета: белый и черный. В связи с ограниченностью возможностей редактирования битовых изображений, вы можете преобразовывать их в формат “Градации серого”, а после модификации выполнить обратное преобразование и при необходимости экспортировать в другие программы. Однако, необходимо иметь в виду, что в результате такого редактирования внешний вид битового изображения может сильно измениться.

Чтобы преобразовать битовое изображение в полутоновое:

1  Выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Градации серого...”.

2  Введите коэффициент уменьшения.

Этот коэффициент определяет уменьшение размера изображения в процессе преобразования. Например, чтобы уменьшить размер полутонового изображения на 50%, задайте коэффициент 2. Если вы введете число больше 1, то программа будет усреднять значения нескольких пикселов исходного изображения и формировать на их основе один пиксел полутонового изображения. Таким образом вы можете преобразовывать в формат “Градации серого” изображения, полученные с помощью 1-битного сканера.

См. также Изменение цветового формата.


Преобразование в формат "Индексированные цвета"
Преобразование в формат “Индексированные цвета”

Чтобы экспортировать RGB-изображение в программу, поддерживающую только 8-битные цвета, или отредактировать его цветовую таблицу, вы можете преобразовать его в изображение с индексированными цветами. Например, этот формат целесообразно использовать для экспорта в мультимедийные анимационные приложения или на страницы World Wibe Web. Изображение в формате “Индексированные цвета” может содержать только 256 цветов, поэтому остальные цвета, используемые в RGB-изображении, будут утрачены.

Чтобы преобразовать RGB-изображение в изображение с индексированными цветами:

1  Выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Индексированные цвета...”.

2  Задайте палитру, разрешение, и метод имитации цветов, не представленных в таблице.

3  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Выбор палитры цветов

Для преобразования изображения в формат “Индексированные цвета” вы можете выбрать одну из восьми предложенных палитр. Чтобы оценить результаты их применения, выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Таблица цветов...”.

Вариант “Исходная”  Доступен для преобразования только тех RGB-изображений, в которых использовано не более 256 цветов. В этом случае Adobe Photoshop будет формировать палитру на основе именно тех цветов, которые использованы в исходном изображении. Благодаря тому, что все цвета исходного документа будут представлены в цветовой палитре, для них не потребуется никакой дополнительной настройки.

Вариант “Системная” (Macintosh)   Использует 8-битную цветовую таблицу Macintosh, заданную по умолчанию. Эта таблица основана на равномерной (с постоянным интервалом) выборке RGB-цветов по всей длине спектра.

Вариант “Системная” (Windows)    Использует 8-битную цветовую таблицу Windows, заданную по умолчанию. Эта таблица основана на равномерной (с постоянным интервалом) выборке RGB-цветов по всей длине спектра.

Вариант “Web”    Использует палитру, наиболее часто применяемую программами-браузерами Web для отображения 8-битных изображений.

Вариант “Равномерная”   Формирует таблицу путем взятия равномерных проб из цветового спектра документа. Например, если вы выберите глубину пиксела, равной 8, программа Photoshop выберет 6 равномерно отстоящих друг от друга цветовых уровней для каждой компоненты RGB-цвета, подсчитает число возможных комбинаций этих цветов и, таким образом, создаст равномерную палитру из 216 цветов (6 х 6 х 6 =216). Чтобы создать равномерную таблицу с меньшим количеством цветов, выберите меньшее значение глубины пиксела. Общее количество цветов, отображаемых в изображении, будет равно одному из значений - 8, 27, 64, 125 или 216, наиболее близкому к значению куба глубины пикселов.

Вариант “Адаптированная”   Формирует таблицу цветов путем взятия проб в тех участках спектра, которые наиболее активно использованы в изображении. Например, при обработке RGB-изображения в зелено-голубых тонах таблица будет составлена преимущественно из оттенков зеленого и голубого цветов. Этот вариант может оказаться достаточно удобным, поскольку во многих случаях цвета, использованные в изображении, сконцентрированы в определенных участках спектра.

Если до начала преобразования вы выделите в изображении области, содержащие те цвета, которые вам хотелось бы включить в адаптированную палитру, то Adobe Photoshop будет формировать таблицу на основе выделенного диапазона цветов.

Вариант “Заказная”   Позволяет вам создавать произвольные цветовые таблицы. Он открывает на экране диалоговое окно “Таблица цветов”, в котором вы можете отредактировать текущую таблицу и сохранить ее для дальнейшего использования, либо, нажав кнопку “Загрузить...”, получить ранее сохраненную таблицу. См. Обработка цветовой таблицы изображения с индексированными цветами.

Вариант “Предыдущая”   Становится доступен только после преобразования изображения с помощью варианта “Адаптированная” или “Заказная...”. Он применяет заказную палитру,. которая была использована для предыдущего преобразования. Этот вариант позволяет легко выполнить преобразование нескольких изображений с помощью одной и той же таблицы цветов.

См. также Преобразование в формат “Индексированные цвета”


Выбор глубины цвета

При выборе равномерной или адаптированной палитры вы можете задать глубину цвета (глубину пиксела) или количество бит цветовой информации на один пиксел для изображения с индексированными цветами. Выбранная глубина цвета определяет общее количество цветов, используемых для отображения или печати изображения. Например, при пикселе с битовой глубиной равной 4 для представления изображения будет доступно 16 цветов; пиксел же с битовой глубиной 8 имеет 256 возможных цветовых значений (число цветов, используемых в таблицах цветов). Кроме того, у вас есть возможность задать точное количество отображаемых цветов (до 256): выберите вариант “Другая” в списке “Глубина цвета” и введите значение в поле “Цвета”.

Параметры диалогового окна “Индексированные цвета” определяют способ создания таблицы индексированных цветов. Программа Photoshop обрабатывает эти изображения как 8-битные (256-цветные).

См. также Преобразование в формат “Индексированные цвета”.


Выбор способа настройки цветов

Использование любой палитры, за исключением варианта “Исходная”, может привести к тому, что цветовая таблица не сможет вместить все цвета, использованные в изображении. Для имитации цветов, не оказавшихся в цветовой таблице, вы можете задать один из способов настройки. “Настройка” подразумевает комбинирование пикселов, окрашенных в доступные цвета, таким образом, чтобы получить иллюзию отсутствующего цвета. Вам предлагаются три варианта:

•  Вариант “Не задана” не выполняет никакой дополнительной настройки. Вместо этого он подставляет вместо отсутствующих цветов их ближайшие аналоги из числа доступных. В результате в изображении могут образоваться слишком резкие цветовые переходы.

•  Вариант “Случайная” добавляет в изображение случайные пикселы, не придерживаясь какой-либо закономерности.

•  Вариант “Стандартная” (доступный только при использовании системной палитры для Macintosh) добавляет в изображение пикселы, организованные по аналогии с растровой структурой.

См. также Преобразование в формат “Индексированные цвета”.


Обработка цветовой таблицы изображения с индексированными цветами

Преобразовывая RGB-изображение в формат “Индексированные цвета” или редактируя оригинальное изображение с индексированными цветами, вы можете изменить в таблице один или несколько цветов. Вы также можете изменить структуру таблицы, выбрав один из готовых вариантов. Каждому изображению с индексированными цветами соответствует собственная таблица цветов; при необходимости вы можете сохранить конкретную таблицу, а затем использовать ее в других изображениях.

Различаются два типа изображений с индексированными цветами: изображения, содержащие ограниченный набор цветов (не более 256), и псевдоцветные изображения (полутоновые изображения, в которых различные уровни яркости отображаются не серыми оттенками, а градациями определенного цвета). Псевдоцветные изображения часто используются в специализированных научных и медицинских программах. Средства редактирования цветовых таблиц, описанные в следующем разделе, наиболее успешно применяются при обработке именно таких изображений. Вместе с тем, они могут быть использованы и для создания специальных эффектов в цветных изображениях с ограниченным набором индексированных цветов.

Замечание: Если перед вами стоит задача просто изменить цвета в изображении, то вы можете воспользоваться командой “Изображение” > “Коррекция”. Описание этих команд см. Цветовая и тоновая коррекция.

См. также


Редактирование таблицы индексированных цветов

Следующий пример иллюстрирует процесс редактирования таблицы индексированных цветов для псевдоцветного изображения. Аналогичная процедура выполняется и для цветных изображений.

Чтобы отредактировать таблицу цветов:

1  Откройте изображение с индексированными цветами.

2  Выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Таблица цветов...”.

3  Щелчком или “протаскиванием” мыши выделите в таблице цвет или набор цветов, который вы хотите изменить.

4  Выберите нужный вам цвет, и нажмите кнопку “Да”. (См. Использование Палитры цветов Adobe Photoshop.)

В случае замены нескольких цветов Adobe Photoshop создает в выделенном диапазоне ячеек таблицы градиентный переход. Цвет, выбранный вами в диалоговом окне “Палитра цветов”, становится начальным цветом диапазона. Когда вы нажмете кнопку “Да”, диалоговое окно “Палитра цветов” откроется повторно, чтобы вы могли задать конечный цвет диапазона.

Цвета, выбранные вами в диалоговом окне “Палитра цветов”, будут размещены в крайних ячейках выделенного диапазона, а пространство между ними заполнится промежуточными цветами.

5  Нажмите кнопку “Да” в диалоговом окне “Таблица цветов”, чтобы применить внесенные изменения к изображению с индексированными цветами.

См. также Обработка цветовой таблицы изображения с индексированными цветами.


Типы цветовых таблиц

Структура таблицы индексированных цветов может быть определена на основе одного из шести типов таблиц, которые предлагаются вам в списке “Таблица” в диалоговом окне “Таблица цветов”.

•  Вариант “Заказная” используется всегда, когда таблица не является одной из встроенных таблиц программы Adobe Photoshop.

•  Вариант “Абсолютно черное тело” содержит оттенки, которые отражают постепенное изменение цвета, излучаемого абсолютно черным телом в процессе его нагревания - от черного к красному, оранжевому, желтому и белому.

•  Вариант “Градации серого” представляет собой плавный переход от черного цвета к белому с помощью 256 серых оттенков.

•  Вариант “Видимый спектр” содержит плавно переходящие друг в друга оттенки (фиолетовые, синие, голубые, зеленые, желтые, оранжевые и красные), которые образуются при прохождении белого света через призму.

•  Вариант “Системная” (Macintosh) представляет собой стандартную палитру Macintosh, состоящую из 256 цветов.

•  Вариант “Системная” (Windows) представляет собой стандартную палитру Windows, состоящую из 256 цветов.

См. также Обработка цветовой таблицы изображения с индексированными цветами.


Сохранение и загрузка цветовых таблиц

С помощью кнопок “Сохранить...” и “Загрузить...” в диалоговом окне “Таблица цветов” вы можете сохранять таблицы индексированных цветов и использовать их в других документах программы Adobe Photoshop. В результате загрузки цвета изображения изменяются, отражая перемены, произошедшие в соответствующих ячейках таблицы.

Замечание: Вы также можете загружать сохраненные таблицы в палитру “Каталог”. Дополнительную информацию см. Сохранение, загрузка и объединение палитр “Каталог”.

См. также Обработка цветовой таблицы изображения с индексированными цветами.


Цветовые режимы и модели

Цветовой охват

О цветовых каналах

Просмотр цветовых координат

Настройка монитора

Изменение цветового формата

Преобразование в битовый формат

Преобразование битового изображения в полутоновое

Преобразование в формат “Индексированные цвета”

Обработка цветовой таблицы изображения с индексированными цветами


Цветовой охват

Модель HSB

Модель RGB

Режим RGB

Модель CMYK

Режим CMYK

Модель L*a*b

Режим Lab

Битовый режим

Режим “Градации серого”

Индексированные цвета

Многоканальное представление

Цветовые режимы: краткий обзор


Цветовые режимы и модели

Цветовой охват

О цветовых каналах

Настройка монитора

Изменение цветового формата


Глубина пиксела

Параметры отображения цветов для 8-битных цветных мониторов


Цветовые режимы и модели

Преобразование в битовый формат

Преобразование битового изображения в полутоновое

Преобразование в формат “Индексированные цвета”

Преобразование в формат CMYK

Преобразование в формат 8 бит/канал

Преобразование в формат 16 бит/канал

О калибровке

Настройка параметров цветоделения


Метод “Полутоновой растр”

Другие методы преобразования в битовый формат

Изменение цветового формата


Выбор палитры цветов

Выбор глубины цвета

Выбор способа настройки цветов

Обработка цветовой таблицы изображения с индексированными цветами

Изменение цветового формата


Редактирование таблицы индексированных цветов

Типы цветовых таблиц

Сохранение и загрузка цветовых таблиц

Преобразование в формат “Индексированные цвета”


Цветное репродуцирование

Большинство проблем точного репродуцирования цветов связано с тем, что полная гамма цветов (или цветовой охват), которая может быть представлена с помощью красного, синего и зеленого люминофора на экране видео-монитора, отличается от цветового охвата стандартной модели CMYK, которая используется в традиционной четырехкрасочной печати. Однако окончательные результаты вашей работы могут иметь существенные различия не только в зависимости от того, на какой тип устройства они будут выведены (монитор, принтер или фотоавтомат); нередко они воспроизводятся совершенно по-разному даже на устройствах одного типа, имеющих различные параметры настройки или использующих разное программное обеспечение.

При подготовке изобразительного оригинала к цветоделению мы рекомендуем вам в точности выполнить все рекомендации по калибровке и настройке параметров, изложенные в Калибровка в программе Adobe Photoshop: обзор. Если же создаваемый вами документ предназначается только для просмотра на экране, то средства калибровки позволят обеспечить стабильную цветопередачу в разных программах или на разных мониторах. Более подробно о средствах калибровки программы Photoshop см. Обеспечение согласованности экранных цветов.

См. также


Калибровка в программе Adobe Photoshop: обзор

Чтобы обеспечить соответствие экранных цветов в программе Photoshop и цветов печати, сначала откалибруйте монитор и настройте параметры программы в соответствии с оборудованием вывода.

Этап 1: Калибровка монитора

Этап 2: Ввод информации о настройке монитора

Этап 3: Ввод информации о печатных красках

Этап 4: Печать пробного оттиска

Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском

См. также О калибровке.


О калибровке

Калибровка представляет собой процесс настройки монитора и параметров преобразования цветов программы Adobe Photoshop с целью компенсации различных факторов, влияющих как на экранное представление изображений, так и на их преобразование для вывода на печать.

Средства калибровки монитора, включенные в программу Adobe Photoshop, оказывает влияние только на экранное отображение цветов. Параметры диалоговых окон для калибровки цветов (“Настройка монитора”, “Краски для печати” и “Режим цветоделения”) определяют способ преобразования цветов между цветовыми моделями RGB и CMYK. Из этого следует, что они начинают влиять на реальное цветовое содержание изображения только в процессе его преобразования из одного цветового формата в другой.

Несмотря на то, что все вышесказанное относится к обеим версиям программы Photoshop (для Macintosh и для Windows), следует отметить, что между ними все же имеются довольно существенные различия:

•  В версию программы для платформы Macintosh включен пульт “Гамма”, параметры которого позволяют выполнять глобальную калибровку монитора. На платформе Macintosh параметры диалогового окна “Настройка монитора” управляют отображением цветов в режиме CMYK (которые преобразуются в формат RGB только для вывода на экран), никак не влияя на отображение RGB-цветов.

•  Версия для платформы Windows не предусматривает возможности глобальной калибровки монитора и обеспечивает настройку его параметров только для работы в  программе Photoshop. С помощью шкалы “Гамма” в диалоговом окне “Калибровка” вы можете охарактеризовать “поведение” своего монитора; основываясь на полученных вами результатах, программа откорректирует значение “Гамма” в диалоговом окне “Настройка монитора”. Таким образом, в среде Windows настройка параметров монитора влияет на отображение цветов в режиме RGB, а не в режиме CMYK.

В отличие от диалогового окна “Настройка монитора”, диалоги “Краски для печати” и “Параметры цветоделения” оказывают воздействие только на преобразование изображений из формата RGB в формат CMYK.

Замечание: Помимо вышесказанного, установки в диалоговом окне “Настройка монитора” влияют также на общую яркость отображения всех документов.

См. также Калибровка в программе Adobe Photoshop: обзор.


Этап 1: Калибровка монитора

Adobe Photoshop обеспечивает возможность настройки коэффициента контраста (гаммы), цветового баланса, а также черных и белых точек цветных и полутоновых мониторов. Вы можете свести к минимуму искажение цветов на экране монитора и обеспечить общий стандарт отображения независимо от комбинации монитора и видеокарты.

Если вы работаете в системе Macintosh, в которой установлена специализированная программа калибровки (например, Radius (TM) Calibrator или Daystar’s Colorimeter 24), то вы можете использовать либо эту программу, либо средства программы Photoshop - одновременное использование обеих программ не допускается. Внешняя программа калибровки вносит изменения в файл описания цветового пространства программы Photoshop для Macintosh, поэтому использование обеих систем приведет к нарушению калибровки монитора. Если вы отдадите предпочтение внешней программе, то вы можете пропустить шаги 4-12 в описании следующей процедуры. В этом случае, выполнив шаг 3, введите в поле “Гамма” диалогового окна “Настройка монитора” значение гаммы, определенное во внешней программе калибровки.

Чтобы выполнить калибровку монитора:

1  Включив монитор, дайте ему поработать не менее получаса, чтобы добиться стабильного отображения цветов.

2  Установите в комнате тот режим освещения, который вы собираетесь использовать в дальнейшем; после этого настройте на мониторе ручки яркости и контраста и запомните их положение. Любые внешние воздействия на эти факторы могут повлиять на восприятие цветов, поэтому необходимо изолировать комнату от всех посторонних источников света.

3  Измените фоновый цвет монитора на светло-серый. Эта мера предотвратит влияние фонового цвета на общее цветовое восприятие и позволит вам наиболее точно выполнить настройку. Если при изменении фонового цвета у вас возникнут проблемы, обратитесь к документации по вашей операционной системе.

4  В зависимости от платформы, на которой вы работаете, выполните одно из следующих действий:

•  На платформе Macintosh выберите из меню реквизитов (“Яблоко”) команду “Control Panels” (“Пульты”) и двойным щелчком мыши откройте пульт “Гамма”. Чтобы включить или выключить режим калибровки, выберите соответственно вариант “Вкл” или “Выкл”. Если вы выберете вариант “Выкл”, то в системе будут использованы установки монитора, заданные по умолчанию.

•  На платформе Windows выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Настройка монитора...”.

Замечание: Если в списке пультов не оказалось пульта “Гамма”, найдите в папке Goodies > Calibration (Ресурсы > Калибровка), которая расположена в папке Adobe Photoshop, файл Gamma (Гамма). “Перетащите” картинку этого файла в папку Control Panels (Пульты), расположенную в Системной папке, и перезапустите ваш Macintosh.

5  Выберите в группе “Гамма”, расположенной в верхней части пульта, одно из значений целевой гаммы (Macintosh), либо введите значение гаммы в диалоговом окне “Настройка монитора” (Windows). Для обработки CMYK-изображений рекомендуется значение целевой гаммы, равное 1.8, поскольку оно наиболее близко отражает реальное растискивание растровых точек при печати. При выводе на RGB-устройство (например, монитор, устройство записи слайдов или RGB-принтер) вы можете задать более высокое значение. Изображения, предназначенные для вывода на видео-устройство, должны иметь значение гаммы, равное 2.2, которое является типичным для большинства телевизоров. Если вы планируете печатать или открывать изображение с помощью другой программы или на другой платформе, используйте значение 1.8 - оно наиболее точно соответствует нескорректированной гамме.

6  Только  для Windows: Если на шаге 5 вы изменили значение гаммы, нажмите кнопку “Да”, а затем повторно выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Настройка монитора...”, чтобы еще раз открыть диалоговое окно “Настройка монитора”.

7  Только для Windows: Нажмите в диалоговом окне “Настройка монитора” кнопку “Калибровка...”. В любой момент вы можете оценить результаты настройки на открытом изображении программы Photoshop, нажав в диалоговом окне “Калибровка” кнопку “Просмотр”.

8  Положите перед собой лист белой бумаги, сходный по цвету и качеству с той бумагой, которая будет использоваться для печати. Выберите вариант “Белая тчк” и настройте положение трех “ползунков” таким образом, чтобы белый цвет на экране монитора наиболее точно соответствовал цвету бумаги. Эта процедура позволит вам в некоторой степени компенсировать синеватый оттенок, характерный для большинства мониторов.

Чтобы достичь большей точности, для освещения белого листа используйте специальный  монтажный стол или одновременно флюоресцентную и вольфрамовую лампочки.

9  Передвигая “ползунок”, настройте гамму (коэффициент контраста) таким образом, чтобы сплошные серые области в полосе над “ползунком” совпали по цвету с областями точечной штриховки.

10  Чтобы выполнить настройку цветового баланса, выберите вариант “Баланс” и измените положение трех “ползунков” таким образом, чтобы все оттенки в расположенной под ними полосе стали нейтрально-серыми (без примесей других цветов). Таким образом обеспечивается наилучшее соотношение красного, зеленого и синего цветов монитора и компенсируются цветовые искажения, вносимые монитором.

11  Выполните настройку черной точки, выбрав вариант “Черная тчк” и установив “ползунки” таким образом, чтобы шкала оттенков под ними не содержала никаких цветных примесей, и в каждой паре оттенков наблюдался четкий переход от одного к другому.

12  При необходимости выполните повторную настройку цветового баланса, а затем - гаммы.

13  Завершив настройку, закройте пульт “Гамма” (Macintosh) или диалоговое окно “Калибровка” (Windows).

14  Сохраните заданные параметры. см. Сохранение и загрузка заказных значений гаммы.

См. также


Повторная калибровка

Калибровка монитора является разовой процедурой, и прибегать к ней повторно следует лишь в том случае, если вы измените какой-либо из факторов, влияющих на восприятие цветов (например, установите в комнате дополнительные источники света или измените яркость и контрастность отображения на экране вашего монитора). По этой причине мы рекомендуем вам зафиксировать положение ручек настройки монитора с помощью липкой ленты и поддерживать в рабочем помещении постоянные условия освещения.


Калибровка нескольких мониторов (только для Macintosh)

Если вам приходится одновременно использовать несколько мониторов, то вы можете “перетащить” пульт “Гамма” на соседний экран и повторить процедуру калибровки. При настройке нескольких мониторов имеет смысл использовать для оценки полученных результатов изображение с широким динамическим диапазоном и достаточно богатым цветовым содержанием. В частности, вы можете открыть для этих целей изображение Ole No Moire, которое находится в папке Goodies > Calibration > Separation Sources (Ресурсы > Калибровка > Ресурсы цветоделения) внутри папки Adobe Photoshop. Чтобы “перетащить” изображение на другой монитор, создайте для него дополнительное окно, воспользовавшись для этого командой “Просмотр” > “Новый вид”.


Сохранение и загрузка заказных значений гаммы

Как правило, для разных сортов бумаги принято сохранять и использовать индивидуальные наборы значений калибровочных параметров. Вы также можете сохранять для разных мониторов индивидуальные значения коэффициента контраста. Для этих целей в диалоговом окне “Калибровка” (Windows) и в пульте “Гамма” (Macintosh) служат кнопки “Сохранить...” и “Загрузить...”.


Этап 2: Ввод информации о настройке монитора

Завершив калибровку монитора, задайте его параметры в диалоговом окне “Настройка монитора”. Adobe Photoshop использует информацию из диалогового окна “Настройка монитора” (целевые значения коэффициента контраста и цветобалансной температуры, тип кинескопа в мониторе, а также освещенность комнаты) для компенсации внешних факторов, влияющих на отображение цветов.

Информация из диалогового окна “Настройка монитора” не только влияет на работу монитора; она используется для определения способа преобразования цветов из одной системы представления в другую. Это означает, что параметры, заданные в этом диалоговом окне, влияют на преобразование RGB-изображений в формат CMYK, а также на экранное отображение цветов CMYK (или дуплексов) в системе Macintosh или RGB-изображений в среде Windows. Если вы измените эти установки после преобразования документа в формат CMYK, то они будут влиять только на экранное отображение цветов. Для того, чтобы внесенные изменения были учтены при цветоделении, вам придется восстановить исходное RGB-представление документа, а затем снова преобразовать его в формат CMYK. (См. Преобразование в формат CMYK.)

Чтобы ввести данные о настройке монитора:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Настройка монитора...”.

2  Выберите в списке “Монитор” тип настраиваемого монитора. Если в списке отсутствует нужный вам тип монитора, задайте параметр “По умолчанию” или узнайте в фирме-производителе, какой тип вам следует указать для имитации вашего монитора.

3  В поле “Гамма” введите значение, соответствующее той платформе, на которой вы работаете:

•  На платформе Macintosh введите значение, равное значению целевой гаммы, указанной в пульте “Гамма”. Если вы пользуетесь специальной утилитой, введите значение, установленное этим устройством.

•  На платформе Windows это значение уже введено; если нет - вернитесь к Этап 1: Калибровка монитора.

4  Выберите один из вариантов в списке “Белый цвет”.

Если вы хотите использовать для калибровки специальное устройство, задайте температурное значение белого цвета, соответствующее этому устройству; в противном случае оставьте значение по умолчанию, которое составляет 6500° K. Если вы не найдете в меню нужной величины, выберите вариант “Другой” и введите собственное значение.

5  Укажите в списке “Кинескоп” тип кинескопа.

Если в этом списке не представлен используемый вами тип кинескопа, выберите вариант “Другой”, и введите хроматические координаты красного, зеленого и синего цветов, указанные производителем монитора. Таким образом вы имеете возможность компенсировать различия красного, зеленого и синего люминофора, используемого в мониторах для отображения цветов.

6  Выберите один из вариантов в списке “Освещенность”:

•  Если свет в комнате ярче, чем экран монитора, выберите вариант “Высокая”. Поскольку этот вариант не влияет на преобразование RGB-изображения в формат CMYK, то его также целесообразно использовать при использовании специального устройства для калибровки монитора.

•  Если свет в комнате менее яркий, чем экран монитора, выберите вариант “Низкая”.

•  Если свет в комнате сопоставим с яркостью экрана, выберите вариант “Средняя”.

Помните о том, что важное значение имеет поддержание постоянного уровня освещенности в рабочем помещении.

См. также


Сохранение и загрузка параметров настройки монитора

Для сохранения и загрузки значений настроечных параметров, характерных для разных мониторов и различных условий освещения комнаты, вы можете пользоваться кнопками “Сохранить” и “Загрузить” в диалоговом окне “Настройка монитора”. Кроме того, сохранение установок монитора может оказаться полезным, если вы используете разные гамма-установки для разных устройств вывода или если вы работаете с изображениями, подготовленными на других компьютерах.


Этап 3: Ввод информации о печатных красках

Информация из диалогового окна “Краски для печати” отражает свойства красок и бумаги, которые используются для цветного репродуцирования, а также растискивание (изменение размеров растровых точек), возникающее в результате впитывания краски в бумагу. Напечатав пробный оттиск (либо по рекомендации ваших партнеров из типографии), вы можете принять решение о дополнительной настройке размера растровых точек и характеристик используемых красок. Дополнительную информацию см. Растискивание и баланс серого цвета.

Информация из диалогового окна “Краски для печати” используется для определения способа преобразования цветов из одной системы представления в другую. Если вы измените установки в диалоговом окне “Краски для печати” после того, как RGB-изображение будет преобразовано в формат CMYK, то внесенные вами изменения отразятся только на экране монитора. Чтобы скорректировать данные цветоделения, вы должны будете восстановить исходное RGB-изображение (с помощью команды “Файл” > “Восстановить”), а затем выполнить обратное преобразование. Более подробную информацию о влиянии установок красок для печати на преобразование цветового формата см. Преобразование в формат CMYK.

Чтобы задать краски для печати:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Краски для печати...”.

2  Выберите в списке “Краски” тип печатных красок (или принтер).

Цветовые значения, используемые по умолчанию в расчетах цветоделения, подобраны таким образом, чтобы обеспечить наилучшее качество печати красками SWOP (standard web offset proofing) на мелованной бумаге. Эти краски слегка отличаются от красок, применяемых в Европе, а также от красителей, используемых в цветных термопринтерах типа Tektronix® Phaser II. Кроме того, на качество печати влияют цвет и впитывающие свойства бумаги. Задавая эту информацию, вы сообщаете программе о том, как должны выглядеть на печати голубой, пурпурный и другие цвета в условиях имеющихся красок и бумаги.

Замечание: В большинстве случаев характеристики печатных красок имеют лишь незначительные различия на разных принтерах одного типа (например, на принтерах типа Textronic Phaser II). Вместе с тем, колебания размеров растровых точек на разных печатных устройствах могут быть весьма заметными. Даже если вы не сочтете нужным производить для разных принтеров повторную калибровку цветов печатных красок, вам, вероятно, придется изменить величину растискивания в диалоговом окне “Краски для печати”.

Если вы выберете в списке “Краски” вариант “Заказные...”, то на экране откроется диалоговое окно “Характеристики красок”. Информацию о вводе значений в этом диалоговом окне см. Определение характеристик заказных красок.

3  Проверьте процентное выражение изменения размеров растровых точек.

Не корректируйте эту величину до тех пор, пока вы не получите пробный оттиск, включающий калибровочную шкалу, и не измерите значения плотности с помощью денситометра (в отраженном свете). Вы можете изменить эту величину в том случае, если для ожидаемого растискивания в типографии используется другое значение. Дополнительную информацию о растискивании см. Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском.

4  Если при работе с полутоновым или дуплексным изображением (либо с отдельным каналом цветного изображения) вы захотите, чтобы ожидаемое изменение размеров растровых точек имитировалось на экране, задайте режим “Растискивание в полутоновых изображениях”. Дополнительную информацию см. Компенсация растискивания в полутоновых и дуплексных изображениях.

См. также Этап 4: Печать пробного оттиска.


Этап 4: Печать пробного оттиска

Выполнив калибровку монитора и задав характеристики печатных красок, вы можете распечатать изображение в формате CMYK. Документ, взятый для генерации пробного оттиска, должен содержать все цветовые образцы различных комбинаций триадных цветов; кроме того, он должен быть создан или импортирован в представлении CMYK.

Для подготовки пробного оттиска вы можете воспользоваться изображением Ole No Moire (Macintosh) или testpict.jpg (Windows) в формате CMYK, включенными в комплект программы Adobe Photoshop, либо создать собственное CMYK-изображение. На этом этапе не следует использовать RGB-документы, преобразованные в формат CMYK; все параметры документа должны быть изначально определены в системе CMYK.

Чтобы создать и напечатать CMYK-документ:

1  Создайте новый документ программы Adobe Photoshop в системе CMYK.

2  Создайте в документе набор цветовых образцов. Этот набор должен включать:

•  Четыре образца, содержащие 100-процентные триадные цвета CMYK (100% голубой, 100% пурпурный, 100% желтый и 100% черный).

•  Четыре комбинированных образца (комбинацию 100% пурпурного и желтого, комбинацию 100% голубого и желтого, комбинацию 100% голубого и пурпурного, а также комбинацию 100% голубого, пурпурного и желтого).

3  Чтобы распечатать вместе с изображением контрольную шкалу калибровки, задайте в диалоговом окне “Параметры страницы” условие “Калибровочная шкала”. Нажмите кнопку “Да”.

4  Напечатайте документ.

См. также


Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском

Проанализировав пробный оттиск, вы можете принять решение о необходимости дополнительной настройки калибровочных параметров, которая позволит добиться более точного соответствия экранного изображения его печатной версии. В частности, может потребоваться корректировка параметров в диалоговом окне “Краски для печати” с целью компенсации растискивания, некоторых характеристик печатных красок и нарушений цветового баланса.

См. также


Растискивание и баланс серого цвета

Растискивание представляет собой изменение размеров точек полутонового растра, вызванное растеканием типографской краски при впитывании в бумагу. Например, при анализе оттиска с 50-процентным растром денситометр может показать плотность 55%. Изменение размеров растровых точек может быть также вызвано нарушением калибровки фотоавтомата в процессе работы.

Поле “Растискивание” в диалоговом окне “Краски для печати” отражает ожидаемое изменение размеров растровых точек в среднем диапазоне шкалы светов и теней (т.е. для 50-процентного растра) для конкретного сорта бумаги. Adobe Photoshop использует это значение для построения характеристической кривой, которая определяет величину растискивания для всего изображения.

Значение, предложенное по умолчанию, представляет собой оценку возможного изменения размеров растровых точек при печати по сравнению с их размерами на фотоформе. (В типографиях принято оценивать растискивание, ожидаемое на этапе итоговой печати, по сравнению с пробным оттиском; обычно оно составляет 2 - 5%.)

Изменение размеров растровых точек приводит к тому, что экранная версия изображения становится светлее (при вводе более низкого значения) или темнее (при вводе более высокого значения). Эти изменения будут учтены в исходном графическом файле только в том случае, если Adobe Photoshop воспользуется ими при настройке CMYK-параметров в процессе преобразования RGB-изображения в формат CMYK.

Значения “Баланс серого цвета” в диалоговом окне “Краски для печати” определяют соотношение цветов CMYK. Это необходимо в целях компенсации цветовых искажений, которые могут возникнуть в том случае, если растискивание для одного триадного цвета будет выше, чем для других.

См. также


Компенсация растискивания в полутоновых и дуплексных изображениях

Существуют два способа компенсации растискивания в полутоновых и дуплексных изображениях, а также на отдельных каналах цветных изображений:

•  Задайте в диалоговом окне “Краски для печати” режим “Растискивание для полутоновых изображений” - в этом случае изменение размеров растровых точек будет отображаться на экране. Если изображение получится слишком темным, воспользуйтесь диалоговыми окнами “Кривые...” или “Уровни...” для дополнительной настройки. Более подробно об использовании этих диалоговых окон см. Цветовая и тоновая коррекция.

•  Вместо режима “Растискивание для полутоновых изображений” воспользуйтесь диалоговым окном “Функция передачи” для компенсации растискивания при выводе изображения на фотопленку. Этот метод целесообразно использовать, если изображение имеет высокое качество отображения на экране при низком качестве печатного оттиска. Функции передачи не позволяют увидеть результаты калибровки на экране, однако они обеспечивают возможность очень точной настройки размеров растровых точек для всего изображения. Более подробную информацию см. Компенсация растискивания с помощью функций передачи.

См. также Растискивание и баланс серого цвета.


Компенсация растискивания в цветных изображениях

Чтобы правильно определить величину растискивания, включите в пробный оттиск калибровочную шкалу, задав в диалоговом окне “Параметры страницы” условие “Калибровочная шкала”. С помощью денситометра, работающего в отраженном свете, определите плотность на 50-процентной отметке напечатанной калибровочной шкалы, а затем добавьте полученное значение к ожидаемой величине растискивания. Если у вас не оказалось денситометра, настройте параметр “Растискивание” таким образом, чтобы экранное изображение в наибольшей степени соответствовало печатному варианту, после чего добавьте значение этого параметра к оценке, сделанной в типографии.

См. также Растискивание и баланс серого цвета.


Компенсация растискивания с помощью функций передачи

Основное назначение функций передачи (или функций воспроизведения) - это компенсация изменения размеров растровых точек, вызванное нарушением калибровки фотоавтомата. Вы также можете использовать эти функции для обеспечения наиболее полного контроля за растискиванием. В отличие от параметра “Растискивание” в диалоговом окне “Краски для печати”, функция передачи позволяет вам задать по всей длине полутоновой шкалы до 13 значений, на основе которых затем будет построена характеристическая кривая.

Замечание: Adobe Systems настоятельно рекомендует использовать для калибровки фотоавтомата специальное программное обеспечение, поставляемое фирмой-производителем фотоавтомата, либо специальное устройство для калибровки фотоавтоматов, например Precision Color фирмы Kodak. Если вы решили воспользоваться услугами сервисного бюро, проследите, чтобы калибровка оборудования была выполнена с погрешностью не более 1%.

Чтобы задать значения функции передачи:

1  С помощью денситометра, работающего в проходящем свете, определите оптическую плотность в наиболее характерных областях фотоформы.

2  Выберите команду “Файл” > “Параметры страницы...”.

3  Нажмите кнопку “Передача...”.

4  Рассчитайте величину корректировки размера растровых точек (в процентах) и введите полученные значения в диалоговое окно “Функция передачи”.

Например, если вы зададите 50-процентный растр, а фотоавтомат будет печатать его как 58-процентный, то вы определите, что увеличение размера растровых точек в среднем диапазоне шкалы светов и теней составляет 8%. Чтобы компенсировать это искажение, откройте диалоговое окно “Функция передачи” и введите в поле “50” значение “42” (50% - 8% = 42%).  В результате вы получите требуемый 50-процентный растр.

При вводе значений функции передачи учитывайте интервал плотностей вашего фотоавтомата. Может случиться так, что очень мелкие растровые точки в области светов изображения окажутся слишком маленькими для того, чтобы удерживать краску; в то же время, начиная с определенного уровня плотности, отдельные растровые точки могут слиться в сплошной черный цвет, что приведет к потере мелких деталей в области теней.

Замечание: Чтобы сохранить функции передачи в экспортированном EPS-файле, задайте в диалоговом окне “Функция передачи” условие “Игнорировать функции принтера по умолчанию”, а затем экспортируйте файл, задав условие “Включить функции передачи”. Дополнительную информацию см. Сохранение файлов в формате EPS.

См. также


Сохранение и загрузка значений функций передачи

Чтобы получить возможность использовать значения функции передачи в других документах программы Adobe Photoshop, вы можете воспользоваться в диалоговом окне “Функция передачи” кнопками “Сохранить...” и “Загрузить...”.

Чтобы сохранить текущие значения функции в качестве значений по умолчанию:

Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней - кнопку “ –> УМЛЧ –>”, которая появится вместо кнопки “Сохранить...”.

Чтобы загрузить установки, принятые по умолчанию:

Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней - кнопку “<– УМЛЧ <–”, которая появится вместо кнопки “Загрузить...”.

См. также Компенсация растискивания с помощью функций передачи.


Определение характеристик заказных красок

В большинстве случаев варианты, предлагаемые в списке “Краски” диалогового окна “Краски для печати”, обеспечивают необходимую компенсацию цветов для различных типографских красок. Однако в некоторых ситуациях вам может потребоваться дополнительная настройка цветов на основе сделанной цветопробы. Например, используемые вами краски могут не оказаться в списке “Краски”. Корректируя параметры описания цветов, вы изменяете состав красок, используемых программой Adobe Photoshop в процессе цветоделения.

Замечание: Список “Краски” отражает параметры некоторых наиболее распространенных наборов красок и цветных принтеров. Если вашего принтера не оказалось в этом списке, попробуйте обратиться на фирму-производитель и выяснить, существует ли для этого принтера система цветовых координат для программы Adobe Photoshop.

Чтобы определить заказные цвета красок:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Краски для печати...”.

2  Выберите в списке “Краски” вариант “Заказные”.

В диалоговом окне “Характеристики красок” представлены различные комбинации триадных цветов системы CMYK, а также указаны CIE-координаты, используемые для их генерации. CIE-координаты представляют собой международный стандарт определения цветов, который поддерживается языком PostScript Level 2.

Диалоговое окно “Характеристики красок” определяет каждый цвет по трем параметрам: Y (показатель “светлоты” оттенка), x и y. Текущие значения этих параметров откалиброваны для просмотра при свете с температурой 6500° K (D65) и при отклонении оптической оси на угол не более 2°.

3  Возьмите отпечатанный CMYK-оттиск, с помощью спектрофотометра или колориметра определите координаты цветов, а затем введите эти значения в диалоговое окно “Характеристики красок”.

Другой способ состоит в том, что вы можете щелчком мыши выбрать нужный образец цвета и в открывшемся диалоговом окне выполнить для него необходимую корректировку в соответствии с пробным цветным оттиском; затем нажмите кнопку “Да”.

См. также Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском.


Компенсация нарушений цветового баланса

Поля “Баланс серого цвета” в диалоговом окне “Краски для печати” позволяют вам компенсировать преобладание той или иной краски в цветных оттисках путем настройки коэффициента контраста на индивидуальных каналах изображения. Чаще всего причиной цветового дисбаланса является неодинаковое растискивание растровых точек для разных триадных цветов. На неравномерное растискивание, в свою очередь, может повлиять порядок, в котором наносятся триадные краски, заданные для них углы наклона растров, а также специфические свойства самих красок. Например, голубая краска, которая обычно печатается первой, имеет тенденцию к более значительному растискиванию, чем остальные триадные краски.

Чтобы настроить баланс нейтральных тонов:

1  Открыв для калибровки контрольное изображение в формате CMYK, выберите команду “Изображение” > “Коррекция” > “Уровни...”.

2  Для каждого канала настройте в группе “Входные значения” коэффициент контраста таким образом, чтобы экранное изображение в наибольшей степени соответствовало пробному оттиску.

3  Запишите значение коэффициента контраста (оно задается в среднем поле над гистограммой входных уровней) для каждого канала, а затем с помощью кнопки “Отменить” закройте диалоговое окно “Уровни”, не выполняя корректировку изображения. Калибровка системы предполагает не настройку отдельного изображения, а изменение общего баланса нейтральных тонов, который используется программой Adobe Photoshop в процессе преобразования цветов.

4  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Краски для печати...” и введите в поля группы “Баланс серого” полученные значения для всех каналов; а затем нажмите кнопку “Да”. Если не все существующие значения равны 1.0, умножьте новые значения на старые.

Напоминаем вам о том, что изменение значений в диалоговом окне “Краски для печати” влияет на отображение цветов в формате CMYK, а также на преобразование RGB-изображений в формат CMYK. Если вы измените эти значения после преобразования изображения в формат CMYK, то цветоделение будет выполнено на основе старой информации без учета корректировки. Чтобы скорректировать данные цветоделения, вы должны выполнить повторное преобразование исходного изображения в формат CMYK.

См. также Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском.


Цветоделение: общий обзор

Проведение качественного цветоделения в программе Adobe Photoshop содержит ряд аспектов, включающий калибровку, сканирование, коррекцию цветов и печать.

1  Выполните калибровку системы.

2  Отсканируйте или импортируйте изображение.

3  Проведите тоновую и цветовую коррекцию. Отредактируйте и преобразуйте ваш документ.

4  Установите параметры цветоделения и выполните преобразование в формат CMYK.

5  Выполните окончательную настройку цветов.

6  Выполните треппинг если необходимо и  выведите пробный оттиск или фотоформу.


Установка параметров цветоделения

Формированием печатных форм на цвета CMYK управляют установки в диалоговом окне “Параметры цветоделения” (а также в диалоговом окне “Краски для печати”). К параметрам цветоделения относятся метод генерации черного цвета, уровень UCA (частичная замена черной краски другими цветовыми компонентами) и ограничения на общее количество краски, наносимой на бумагу при печати.

В процессе преобразования RGB-изображения в формат CMYK Adobe Photoshop переопределяет цветовые координаты на основе информации, заданной в диалоговых окнах “Настройка монитора”, “Краски для печати” и “Параметры цветоделения”. Параметры первых двух диалоговых окон позволяют обеспечить максимальное соответствие между цветами, которые вы видите на экране, и цветами, которые будут получены при печати. Установки диалогового окна “Параметры цветоделения” используются для определения точных CMYK-координат, соответствующих исходным RGB-цветам. Выполнив преобразование в формат CMYK, Adobe Photoshop выполняет обратное преобразование и создает внутреннюю копию для отображения CMYK-цветов на RGB-мониторе. Более подробно см. Преобразование в формат CMYK.

Каждый раз, выполняя преобразование изображения, Adobe Photoshop сохраняет установки диалоговых окон “Параметры цветоделения” и “Краски для печати” в таблице цветоделения. Эта таблица в дальнейшем используется для всех преобразований до тех пор, пока вы не измените значения каких-либо параметров в любом из этих диалоговых окон. Более подробно о таблицах цветоделения см. Использование таблиц цветоделения.

См. также


Генерация черного цвета и методы цветоделения

Цветоделение основано на принципе замены трех аддитивных цветов (красного, зеленого и синего) их субтрактивными дополнениями - голубым, пурпурным и желтым. Теоретически объединение равных долей голубого, пурпурного и желтого цветов должно приводить к полному поглощению света, т.е. давать чистый черный цвет. Однако из-за того, что все печатные краски содержат те или иные примеси, в результате их смешивания образуется грязно-коричневый цвет. Этот недостаток может быть компенсирован в процессе цветоделения с помощью специальной технологии, которая заключается в частичном удалении голубого, пурпурного и желтого цветов в областях их перекрытия и добавлении четвертого (черного) цвета.

Существует масса способов перевода RGB-цветов в формат CMYK. В допечатных процессах обычно используется один из двух “стилей” преобразования: UCR (undercolor removal - вычитание цветной краски из-под черной) или GCR (gray component replacement - замена серой составляющей).

В первом случае черная краска усиливает глубину теней и нейтральных цветов. Второй метод использует большее количество черной краски в более широком диапазоне цветов - благодаря этому он дает более темные и насыщенные цвета, чем метод UCR. Кроме того, он обеспечивает более точную настройку баланса серого цвета. Выбор метода цветоделения определяется сортом бумаги, который вы собираетесь использовать, и требованиями типографии.

См. также Настройка параметров цветоделения.


Настройка параметров цветоделения

В большинстве случаев параметры цветоделения, принятые в программе Adobe Photoshop по умолчанию, дают прекрасные результаты. Однако в зависимости от требований, выдвинутых типографией, вы можете столкнуться с необходимостью корректировки параметров, определяющих условия формирования печатных форм для триадных цветов - для этой цели служит диалоговое окно “Параметры цветоделения”. Если вы уже преобразовали изображение в цветовой формат CMYK, то после настройки параметров цветоделения вам придется вернуться к исходному RGB-изображению и выполнить повторное преобразование.

Замечание: Поскольку цветные принтеры, не использующие язык PostScript (например, принтеры HP Deskjet, Canon Bubblejet и Epson Color Stylus), генерируют для черного цвета свои собственные значения, установка параметров цветоделения для этих устройств не имеет практического смысла.

Чтобы открыть диалоговое окно “Параметры цветоделения”:

Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Параметры цветоделения...”.

Диалоговое окно “Параметры цветоделения” содержит график, иллюстрирующий способ цветоделения нейтральных цветов (т.е. цветов, содержащих голубую, пурпурную и желтую составляющие в равных долях - иногда называемую серая шкала) в соответствии с текущими значениями параметров цветоделения. Горизонтальная ось представляет на этом графике цветовые значения нейтральных цветов от 0% (белый) до 100% (черный). Вертикальная ось определяет количество каждой триадной краски, которое будет использовано для передачи данного серого оттенка. В большинстве случаев кривая для голубой краски располагается несколько выше кривых для желтой и пурпурной красок. Это связано с тем, что на практике для создания нейтральных цветов требуется чуть большее количество голубой краски.

См. также


Выбор метода цветоделения

По умолчанию в программе Adobe Photoshop принят метод GCR (замена серой составляющей). Если вы захотите использовать метод вычитания цветной краски, задайте вариант “UCR”. Чтобы не совершить ошибку в выборе метода цветоделения, проконсультируйтесь с персоналом типографии.

См. также


Определение содержания черного цвета

Для метода GCR вы должны определить ряд параметров (содержание черного цвета, ограничения на количество наносимой краски и условия замены черного цвета тремя другими компонентами), которые задаются в диалоговом окне “Параметры цветоделения”.

Выберите один из вариантов в списке “Содержание черного”:

•  Вариант “Среднее”, заданный по умолчанию, в большинстве случаев дает вполне удовлетворительные результаты. Варианты “Малое” и “Большое” позволяют слегка ослабить или усилить эффект применения варианта “Среднее”.

•  Вариант “Нулевое” позволяет выполнить цветоделение без создания печатной формы для черного цвета.

•  Вариант “Максимальное” передает все серые оттенки только с помощью черного цвета. Этот вариант удобен для вывода изображений, содержащих крупные области сплошного черного цвета на светлом фоне (например, иллюстраций, снятых с экрана монитора).

•  Вариант “Заказное...” обеспечивает возможность ручной настройки кривой для черного цвета.

Чтобы воспользоваться вариантом “Заказное...”:

1  Выберите в списке “Содержание черного” наиболее подходящий из вариантов “Малое”, “Среднее”, “Большое” и “Максимальное”. Полученная кривая для черного цвета будет использована в качестве отправной точки.

2  Выберите в списке “Содержание черного” вариант “Заказное...”.

3  Установите курсор на кривой и настройте ее форму. Кривые для голубого, пурпурного и желтого цветов будут отредактированы автоматически исходя из новой кривой для черного цвета и суммарной плотности краски.

См. также


Введение ограничений на количество краски

Оба метода цветоделения (GCR и UCR) учитывают ограничения на использование краски, заданные в диалоговом окне “Параметры цветоделения”. Суммарное покрытие означает максимальную плотность краски, которую может обеспечить печатная машина. По умолчанию максимальное содержание черной краски составляет 100%; суммарное покрытие не должно превышать 300%. Прежде чем изменить эти значения, проконсультируйтесь с персоналом типографии. Обратите внимание на то, что эти ограничения определяют верхние пределы для кривых на графике в диалоговом окне “Параметры цветоделения”.

См. также


Использование технологии UCA

Параметр “Уровень UCA” (undercolor addition) в диалоговом окне “Параметры цветоделения” используется для частичной замены черной компоненты (К) сочетанием трех других триадных цветов (CMY) в тенях изображения. Это позволяет получить глубокие, мягкие тени в тех областях, которые при использовании одной лишь черной краски получились бы плоскими и невыразительными. Кроме того, технология UCA предотвращает эффект постеризации, который может возникнуть при наличии в тенях большого количества мелких деталей. Параметр “Уровень UCA” доступен только для метода GCR.

Повышение значения параметра UCA увеличивает количество CMY-красок, добавляемых под черную. Вы можете задать любое значение в диапазоне от 0% до 100%, однако прежде чем сделать это, проконсультируйтесь со специалистами. Если вы не уверены в выборе значения, оставьте вариант 0%.

См. также


Сохранение и загрузка параметров цветоделения

С помощью кнопок “Сохранить...” и “Загрузить...” в диалоговом окне “Параметры цветоделения” вы можете сохранять значения параметров и использовать их в других документах. Это особенно удобно при создании и использовании заказных кривых для черного цвета. Последняя созданная кривая по умолчанию сохраняется в файле установок. С помощью кнопок “Сохранить...” и “Загрузить...” вы можете сохранять и использовать дополнительные кривые.

См. также


Преобразование в формат CMYK

Чтобы изготовить цветоделенные печатные формы, вы должны преобразовать цветное изображение из формата RGB, Lab или “Индексированные цвета” в формат CMYK. (Для вывода на принтер PostScript Level 2 вы можете сохранить изображение в формате Lab.)

В процессе преобразования все RGB- или Lab-цвета разбиваются на четыре составляющие (голубую, пурпурную, желтую и черную), которые используются при печати с помощью триады CMYK. Если вы планируете в дальнейшем продолжить работу с исходным RGB-изображением или изображением с индексированными цветами, не забудьте сохранить его резервную копию под другим именем. Многократно взаимное преобразование одного и того же документа между форматами RGB и CMYK крайне нежелательно, поскольку оно приводит к искажению цветов.

См. также


Изменение цветового формата

Для преобразования цветовых величин из одной цветовой системы в другую программа Adobe Photoshop использует модель Lab. Эта модель совместима со всеми другими цветовыми моделями, поэтому ее использование в качестве “посредника” обеспечивает наиболее полное и точное сохранение всех оттенков (Модель Lab обладает наибольшим цветовым охватом, что исключает потерю информации. Дополнительную информацию см. Цветовой охват и цветовые модели). См. также Модель L*a*b.

Например, чтобы представить RGB-изображение в формате CMYK, Adobe Photoshop сначала преобразует его в формат Lab на основе информации из диалогового окна “Настройка монитора”. После этого программа Photoshop считывает информацию из диалоговых окон “Краски для печати” и “Параметры цветоделения” и формирует таблицу преобразования цветов. Получив таким образом изображение в формате CMYK, Adobe Photoshop выполняет обратное преобразование в формат RGB, чтобы обеспечить возможность отображения документа на экране монитора.

Замечание: Обратное преобразование с целью создания экранной версии документа никак не влияет на реальную информацию, хранящуюся в файле. В этом процессе используется только копия данных.

См. также


Подготовка к преобразованию в формат CMYK

Программа Adobe Photoshop предоставляет вам возможность предварительного просмотра документов в режиме CMYK, не прибегая к их фактическому преобразованию. Чтобы воспользоваться этой возможностью в процессе работы с RGB-изображением, выберите из меню “Режим” команду “Просмотр в режиме CMYK”. Дополнительную информацию об этой команде см. Просмотр цветов в режиме CMYK. С помощью команды “Показать цвета вне CMYK” из меню “Просмотр” вы также можете обнаружить и скорректировать все RGB-цвета, которые не могут быть точно воспроизведены в рамках триады CMYK. Дополнительную информацию см. Обработка цветов, лежащих вне цветового охвата CMYK.

См. также


Использование таблиц цветоделения

Определив значения параметров в диалоговых окнах “Краски для печати” и “Параметры цветоделения”, вы можете сохранить эти значения в таблице. Это даст вам возможность многократно использовать полученную таблицу для обработки похожих изображений. Таким образом вы можете создать несколько таблиц цветоделения, ориентированных на разные типографии и разные типы выводных устройств.

Замечание: Таблицы цветоделения содержат только значения из диалоговых окон “Краски для печати” и “Параметры цветоделения”. В них не включаются значения из диалогового окна “Настройка монитора”.

Установки диалогового окна “Таблицы цветоделения” используются и в процессе преобразования RGB-изображения в формат CMYK. Если в таблицу были внесены изменения, то вам придется вернуться к исходному RGB-изображению и выполнить повторное преобразование.

См. также


Чтобы сохранить таблицу цветоделения:

1  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Краски для печати...”. Задайте все значения параметров, которые вы хотите использовать, и нажмите кнопку “Да”. Дополнительную информацию см. Этап 3: Ввод информации о печатных красках.

2  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Параметры цветоделения...”. Введите нужные значения и нажмите кнопку “Да”. Дополнительную информацию см. Установка параметров цветоделения.

3  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Таблицы цветоделения...”.

4  Нажмите кнопку “Сохранить...”. На экране откроется диалоговое окно, в котором вы сможете задать имя новой таблицы цветоделения. Затем нажмите кнопку “Да”.

См. также


Чтобы загрузить сохраненную таблицу цветоделения:

1  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Таблицы цветоделения...”.

2  Нажмите кнопку “Загрузить...”.

3  Выделите имя таблицы, которую вы хотите использовать, и нажмите кнопку “Да”.

На экране повторно откроется диалоговое окно “Таблицы цветоделения”. На этот раз в нем будет задан вариант “Таблицу:”, напротив которого будет указано имя таблицы

4  Нажмите кнопку “Да”. Данные из новой таблицы будут использованы при следующем преобразовании в формат CMYK.

Выбранная таблица цветоделения блокирует все изменения, внесенные вами в диалоговых окнах “Краски для печати” и “Параметры цветоделения”. Чтобы получить возможность вновь использовать заданные вами параметры, вы должны повторно открыть диалоговое окно “Таблицы цветоделения” и задать в группе “В CMYK использовать” условие “Параметры цветоделения” или в группе “Из CMYK использовать” условие “Параметры печатных красок”.

Замечание: Выполняя цветоделение в программе Adobe Photoshop, вы можете воспользоваться цветовыми таблицами Efi. (Имейте в виду, что это не то же самое, что цветовая база данных Efi, которую использует Cachet или QuarkXPress 3.3.) Использование EfiColor позволит вам сохранять TIFF- и EPS-файлы, созданные в программе Photoshop, со специальными цветовыми метками для последующего экспорта в QuarkXPress 3.3. Чтобы получить такую возможность, выберите команду “Файл” > “Установки” > “Сохранение файлов...” и в открывшемся диалоговом окне задайте параметр “Сохранять цветовые метки”.

См. также


Построение таблиц цветоделения с помощью профайлов принтеров

Модули Apple ColorSync Manager (Macintosh) и Kodak ICC Color Management (Windows) позволяют формировать таблицы цветоделения на основе профайлов цветных принтеров. В этом случае при преобразовании в CMYK-формат и обратно программа Photoshop не использует параметры, установленные в диалоговых окнах “Параметры цветоделения” и “Краски для печати”. Вместо этого для получения информации о цветоделении и красках для печати используется профайл выбранного принтера.

Модули управления цветами выполняют преобразование цветов, использованных в документе программы Photoshop, в цветовое пространство (или диапазон печатаемых цветов) принтера. Вы можете выбрать один из четырех методов преобразования цветов в цветовое пространство принтера.

Чтобы построить таблицу цветоделения с помощью профайлов принтеров:

1  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Таблицы цветоделения...”.

2  Нажмите кнопку “Построить таблицы с помощью Apple ColorSync...” (Macintosh) или “Построить таблицы с помощью ICC Profiles...” (Windows).

Внимание: На платформе Macintosh должен быть установлен модуль Apple ColorSync - только в этом случае в диалоговом окне “Таблицы цветоделения” появится кнопка “Построить таблицы с помощью Apple ColorSync...”. Инструкции по установке программного обеспечения Apple ColorSync вы найдете в файле Read Me.

3  В списке “Профайл” выберите нужный вам профайл. Если в списке нет вашего принтера, обратитесь к фирме-производителю, чтобы приобрести соответствующий профайл.

4  В списке “Метод” выберите один из следующих вариантов:

•  Вариант “По умолчанию” использует метод преобразования, установленный для выбранного профайла по умолчанию.

•  Вариант “Перцепционный” сохраняет относительные различия цветовых значений исходных пикселов при их отображении в цветовое пространство принтера; при этом сами цветовые значения могут измениться.

•  Вариант “С сохранением насыщенности” сохраняет исходные значения цветовой насыщенности пикселов. Цвета вне цветового пространства преобразуются в цвета, лежащие в цветовом пространстве и имеющие то же самое значение насыщенности.

•  Вариант “Относительный колориметрический” сохраняет неизменными цвета, лежащие в цветовом пространстве. Обычно этот метод преобразует цвета вне цветового охвата в цвета, лежащие в цветовом пространстве, но при этом сохраняет их яркость.

5  Нажмите кнопку “Построить...”.

См. также


Обеспечение согласованности экранных цветов

Вы можете использовать инструменты калибровки, применяемые для согласования отображения цветов на экране и печатающем устройстве, также для обеспечения согласованности цветов между различными программными продуктами или одинаковыми мониторами, работающими в похожих условиях.

См. также


Калибровка для экранного представления

Если вы создаете файлы для дальнейшего использования совместно с другими графическими программами или для просмотра на экране (а не для цветоделения и печати), возможно, вам понадобится выполнить некоторые действия для обеспечения согласованности цветов между программой Photoshop и другими программами. Это достигается настройкой отображения в программе Photoshop четырех составных цветов (голубого, пурпурного, желтого и черного).

Чтобы обеспечить согласование цветов между программой Photoshop и другими программами:

1  В графической программе создайте новый файл и нарисуйте 7 квадратов, закрасив их, как показано на рисунке.

2  Оставив это окно открытым, запустите программу Photoshop. Не открывайте никакие файлы.

3  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Краски для печати”. В списке “Краски” выберите вариант “Заказные...”.

4  Расположите это диалоговое окно как можно ближе к окну графической программы, чтобы было удобно сравнивать цвета.

5  В диалоговом окне программы Photoshop щелкните мышью на голубом прямоугольнике, чтобы открыть палитру цветов. Настройте цвет так, чтобы он максимально совпадал с голубым квадратом в окне графической программы. Повторите этот шаг для каждого из 7 цветов.

6  В диалоговом окне “Краски для печати” нажмите кнопку “Сохранить...”. Введите название файла параметров заказных красок и нажмите кнопку “Да”.


Калибровка для электронного распространения (только для Windows)

Несмотря на то, что невозможно точно предсказать экранный вид изображения на мониторе другого компьютера, следующая методика поможет вам достичь максимально возможных согласованных результатов на аналогичных компьютерах и в похожей среде.

Чтобы выполнить калибровку для электронного распространения:

1  Откройте типичное изображение с широким диапазоном цветов (например, изображение testpic.jpg, входящее в комплект поставки программы Adobe Photoshop) в программе Photoshop и в программе просмотра или Web-браузер.

2  Расположите окна программ рядом, чтобы было удобно сравнивать цвета.

3  Выполните процедуру “Чтобы выполнить калибровку монитора:”; при этом регулярно просматривайте результаты, пользуясь кнопкой “Просмотр” в диалоговом окне “Калибровка”.

4  Получив удовлетворяющее вас согласование цветов, сохраните параметры и нажмите кнопку “Да”.

См. также


Калибровка в программе Adobe Photoshop: обзор

О калибровке

Цветоделение: общий обзор

Установка параметров цветоделения

Преобразование в формат CMYK

Согласование экранных цветов


Повторная калибровка

Калибровка нескольких мониторов (только для Macintosh)

Этап 2: Ввод информации о настройке монитора


Сохранение и загрузка параметров настройки монитора

Этап 3: Ввод информации о печатных красках


Печать

Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском


Растискивание и баланс серого цвета

Компенсация растискивания в полутоновых и дуплексных изображениях

Компенсация растискивания в цветных изображениях

Компенсация растискивания с помощью функций передачи

Сохранение и загрузка значений функций передачи

Определение характеристик заказных красок

Компенсация нарушений цветового баланса


Сохранение и загрузка значений функций передачи

Растискивание и баланс серого цвета


Генерация черного цвета и методы цветоделения

Настройка параметров цветоделения


Выбор метода цветоделения

Определение содержания черного цвета

Введение ограничений на количество краски

Использование технологии UCA

Сохранение и загрузка параметров цветоделения


Подготовка к преобразованию в формат CMYK

Использование таблиц цветоделения

Построение таблиц цветоделения с помощью профайлов принтеров

Цветоделение: общий обзор


Чтобы сохранить таблицу цветоделения

Чтобы загрузить сохраненную таблицу цветоделения

Построение таблиц цветоделения с помощью профайлов принтеров

Преобразование в формат CMYK

Цветоделение: общий обзор


Калибровка для экранного представления

Калибровка для электронного распространения (только для Windows)

О калибровке


Согласование экранных цветов

О калибровке


Компенсация растискивания в полутоновых и дуплексных изображениях

Компенсация растискивания в цветных изображениях

Компенсация растискивания с помощью функций передачи


Цветовая и тоновая коррекция

Один из основных вопросов, стоящих сегодня перед дизайнерами — как добиться того, чтобы цвета, полученные при печати изображения, полностью соответствовали первоначальному замыслу. Получив доступ к операциям, которые прежде выполнялись лишь специалистами по допечатным процессам и экспертами в области цвета, художники и дизайнеры зачастую недооценивают важность таких факторов, как точная калибровка системы и выбор корректных параметров цветоделения. На деле же невыполнение основных требований может обернуться тем, что экранные и печатные цвета будут иметь весьма серьезные расхождения.

См. также


Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop

Принцип работы всех инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop одинаков: существующие диапазоны значений пикселов преобразуются в новые диапазоны. Различие между этими инструментами определяется разными возможностями настройки значений. Например, команда “Яркость/Контраст...” выполняет одинаковую коррекцию всех пикселов выделенного фрагмента изображения — иными словами, если вы увеличите значение яркости на 30, то эта величина будет добавлена к значению яркости каждого пиксела. Команда “Кривые...”, напротив, позволяет разбить всю полутоновую шкалу на 16 интервалов и выполнить очень точную настройку, не уступающую по качеству профессиональным системам цветокоррекции.

См. также


Использование команд цветокоррекции

Команды цветокоррекции могут использоваться двумя способами — вы можете выбирать их из субменю “Изображение” > “Коррекция”, либо создавать специальные корректирующие слои. Все доступные типы корректирующих слоев имеют аналоги в субменю “Изображение” > “Коррекция”. Различие между корректирующими слоями и командами заключается в том, что выбранная команда из субменю “Коррекция” применяется только к выделенному слою, а корректирующий слой воздействует на все видимые слои, расположенным под ним. Более того, корректирующие слои позволяют свободно экспериментировать с настройкой цветовых характеристик, не изменяя при этом исходные графические данные, в то время как команды из субменю “Коррекция” выполняют непосредственное редактирование пикселов. Дополнительную информацию см. Использование корректирующих слоев.

Большинство средств цветокоррекции имеют диалоговые окна.

Чтобы открыть диалоговое окно цветокоррекции:

Выполните одно из следующих действий:

•  Откройте субменю “Изображение” > “Коррекция” и выберите из него нужную команду.

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и щелкните мышью на кнопке “Новый слой” в палитре слоев. В списке “Тип” выберите команду цветокоррекции и нажмите кнопку “Да”.

•  Дважды щелкните мышью в палитре слоев на имени существующего корректирующего слоя.

 Чтобы отменить результаты настройки, не закрывая диалоговое окно цветокоррекции, нажмите клавишу Ctrl (Windows) или Command (Macintosh) и одновременно — кнопку “Восстановить”, которая появится вместо кнопки “Отменить”.

См. также Предварительный просмотр результатов цветокоррекции.


Предварительный просмотр результатов цветокоррекции

В процессе редактирования цветов в выделенной области программа Adobe Photoshop отображает происходящие изменения на всем экране, модифицируя при этом таблицу преобразования цветов (VLUT) вашего монитора. Перекодировкой цветов управляет не Adobe Photoshop, а видеокарта. Анимация цветовой таблицы ускоряет динамическое отображение цветов при редактировании изображений; однако при этом не всегда достигается требуемая точность просмотра.

Замечание: Чтобы воспользоваться анимацией цветовой таблицы в операционной среде Windows, необходимо задать для монитора режим отображения 256 цветов. Чтобы анимация цветовой таблицы работала в 24-битном режиме, вы должны установить в каталоге PLUGINS специальный модуль анимации цветовой таблицы, поставляемый фирмой-производителем видеокарты.

Чтобы обеспечить возможность предварительного просмотра результатов цветокоррекции, вы должны задать в соответствующем диалоговом окне параметр “Просмотр”. Этот параметр выключает режим анимации цветовой таблицы и применяет результаты настройки только к активному изображению или выделенной в нем области.

Чтобы включить предварительный просмотр:

Задайте в диалоговом окне цветокоррекции параметр “Просмотр”.

В этом случае анимация цветовой таблицы блокируется, и программа Adobe Photoshop отображает все изменения только в пределах выделенной области или активного документа.

Чтобы полностью отключить режим анимации цветовой таблицы:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Отображение и курсоры...”.

2  Отмените параметр “Анимация таблиц LUT” и нажмите кнопку “Да”.

См. также Просмотр с помощью 24- или 32-битной видеокарты (только для Macintosh).


Просмотр с помощью 24- или 32-битной видеокарты (только для Macintosh)

Анимация цветовой таблицы может вызвать проблемы при работе с 24-битной или 32-битной видеокартой, для которых ряд команд QuickDraw выполняется некорректно. Если у вас возникнут проблемы такого рода, обратитесь к производителям видеокарты по вопросу приобретения последних версий ПЗУ (ROM). Кроме того, вам придется восстановить исходный режим отображения и отключить в диалоговом окне “Установки” параметр “Анимация таблиц LUT”.

Чтобы установить режим предварительного просмотра с помощью 24- или 32-битной видеокарты:

1  Выберите из меню реквизитов (“Яблоко”) команду “Пульты” (Control Panels) и дважды щелкните мышью на значке “Мониторы” (Monitors).

2  Щелчком мыши выберите режим отображения цветов, отличный от текущего (например, 256 цветов), и оцените полученный результат.

3  Восстановите исходный режим отображения цветов.

4  Закройте окно “Пульты”.

5  В программе Photoshop выберите команду “Файл” > “Установки” > “Отображение и курсоры...”; отмените параметр “Анимация таблиц LUT” и нажмите кнопку “Да”.

В результате вы сохраните возможность предварительного просмотра внесенных изменений с помощью параметра “Просмотр”, однако при этом вы уже не сможете включать и отключать анимацию цветовой таблицы.

См. также Предварительный просмотр результатов цветокоррекции.


Просмотр цветовых координат

Для оценки изменения цветовых значений вы можете пользоваться палитрами “Синтез” и “Инфо”.

Если при обработке изображения с помощью команд цветокоррекции вы будете перемещать курсор над непрозрачными областями, то в палитре “Инфо” вы сможете видеть два значения каждой цветовой координаты: в левом столбце будет отображаться исходное цветовое значение пиксела, а в правом — значение, полученное в результате модификации.

См. также


Чтобы воспользоваться палитрой "Инфо" для оценки цветовых значений
Чтобы воспользоваться палитрой “Инфо” для оценки цветовых значений

1  Выберите команду “Окно” > “Показать Инфо”. (Информацию о параметрах палитры “Инфо” см. Использование палитры “Инфо”.)

2  Откройте любое диалоговое окно цветокоррекции (см. Использование команд цветокоррекции).

3  Установите курсор в нужной области изображения. “Пипетка” будет считывать цветовые значения конкретных пикселов, либо усредненные значения в радиусе 3 х 3 или 5 х 5 пикселов (в зависимости от варианта, заданного вами в палитре “Параметры”).

Замечание: При использовании команд цветокоррекции инструмент “пипетка” автоматически активизируется за пределами открытого диалогового окна. Однако при этом у вас сохраняется возможность использования полос прогона, а также доступ к инструментам “рука” и “масштаб” (с помощью соответствующих клавиш).

Палитра “Инфо” отображает цветовые значения до и после цветокоррекции, а также текущие координаты курсора.

См. также Палитра “Инфо”: обзор.


Чтобы воспользоваться палитрой "Синтез" для оценки цветовых значений
Чтобы воспользоваться палитрой “Синтез” для оценки цветовых значений

1  Выберите команду “Окно” > “Показать Синтез”.

2  Откройте любое диалоговое окно цветокоррекции (см. Использование команд цветокоррекции).

3  Щелкните мышью на интересующем вас пикселе. В процессе цветокоррекции изменение цветовых координат будет динамически отображаться в палитре “Синтез”.

 Чтобы отменить модификацию цветов, не закрывая диалоговое окно цветокоррекции, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и одновременно — кнопку “Восстановить”, которая появится вместо кнопки “Отменить”.

См. также Палитра “Синтез”: обзор.


Многократное использование результатов цветокоррекции

Кнопки “Сохранить...” и “Загрузить...” в диалоговых окнах “Уровни”, “Кривые”, “Цветовой тон/Насыщенность”, “Заменить цвет”, “Выборочная коррекция цвета” и “Варианты” позволяют вам сохранять соответствующие параметры настройки, а затем использовать их для коррекции других изображений.

Чтобы использовать результаты коррекции цвета в других изображениях:

1  Выполнив цветокоррекцию в одном из перечисленных выше диалоговых окон, нажмите кнопку “Сохранить...” — на экране откроется дополнительное диалоговое окно, в котором вы сможете задать имя файла.

2  Сохранив файл, закройте диалоговое окно цветокоррекции и откройте следующее изображение, в котором вы хотите применить аналогичную настройку.

3  Откройте диалоговое окно, которое вы использовали на этапе 1 и, нажав кнопку “Загрузить...”, найдите и загрузите сохраненный файл параметров настройки.

4  Нажмите кнопку “Да”, чтобы применить загруженные параметры цветокоррекции к изображению.


Цветокоррекция в режимах RGB и CMYK

Вы можете выполнить всю тоновую и цветовую коррекцию изображения в режиме RGB или CMYK. Если изображение предназначено для использования в видеосистемах, то вы можете не преобразовывать его в формат CMYK. Если же оно изначально было отсканировано в режиме CMYK, то вам не следует обращаться к режиму RGB. При подготовке RGB-изображения к печати старайтесь выполнить основную часть работы в режиме RGB; преобразование в формат CMYK в этом случае рекомендуется лишь на завершающем этапе для окончательной настройки цветов. Однако в тех случаях, когда вы заинтересованы в получении точных CMYK-значений, либо вынуждены прибегнуть к непосредственной коррекции цветоделенных форм, вам следует пользоваться только режимом CMYK.

Принимая решение о выборе режима коррекции, необходимо учитывать следующие обстоятельства:

•  Обработка в режиме RGB более эффективна, поскольку она требует значительно меньше памяти.

•  Коррекция в режиме RGB в определенной степени обеспечивает независимость результатов обработки от используемого вами оборудования (монитора, компьютера или выводного устройства). В случае замены любого из этих устройств вам следует лишь изменить соответствующие параметры в диалоговых окнах “Настройка монитора” и “Краски для печати”, а затем повторно преобразовать RGB-изображение в формат CMYK. Необходимо иметь в виду, что многократное взаимное преобразование одного и того же документа между форматами RGB и CMYK крайне нежелательно, поскольку оно приводит к искажению цветов.

•  В некоторых случаях коррекция цветоделенных изображений вызывает определенные трудности. Например, если при цветоделении в диалоговом окне “Параметры цветоделения” было задано максимальное “Содержание черного”, то любая настройка цветов изображения, связанная со значительным усилением компонентов C, M или Y, может оказаться весьма затруднительной или даже невозможной. В этом случае необходимо восстановить изображение в цветовом формате RGB, выполнить цветокоррекцию, а затем повторить цветоделение; если эта процедура покажется вам слишком сложной, то вы можете просто выполнить повторное цветоделение, выбрав меньшее значение параметра “Содержание черного”.

См. также


Просмотр цветов в режиме CMYK

В процессе настройки цветов в RGB-изображении вы можете временно переключиться на режим CMYK, чтобы оценить качество печатных цветов.

Чтобы просмотреть изображение в режиме CMYK:

Выберите команду “Просмотр” > “Просмотр в режиме CMYK”.

При этом программа Adobe Photoshop не выполняет фактического преобразования; вместо этого она временно заменяет RGB-цвета их CMYK-аналогами на основе текущих значений параметров калибровки и цветоделения.

 Чтобы получить возможность наблюдать за изменением CMYK-цветов в процессе редактирования RGB-изображения, откройте с помощью команды “Окно” > “Новый вид” дополнительное окно документа. В одном окне команда “Просмотр в режиме CMYK” должна быть задана, а в другом — отменена.

См. также Обработка цветов, лежащих вне цветового охвата CMYK.


Обработка цветов, лежащих вне цветового охвата CMYK

Цветовым охватом называется все многообразие цветов, которое может быть воспроизведено с помощью данной цветовой системы. В терминологии программы Adobe Photoshop под цветами, лежащими вне цветового охвата триады CMYK понимаются цвета, которые могут быть представлены в формате RGB или HSB, но при этом не имеют печатных аналогов в цветовом пространстве CMYK. Дополнительную информацию см. Цветовой охват.

При переходе к модели CMYK от любой другой цветовой модели программа Adobe Photoshop автоматически настраивает цвета “вне CMYK” в соответствии с возможностями триады CMYK. Однако при необходимости вы можете получить на экране информацию о наличии в изображении таких цветов и выполнить их коррекцию вручную.

В режиме RGB программа Photoshop определяет цвета, лежащие вне цветового охвата CMYK, одним из следующих способов:

•  Если, работая в режиме RGB, вы установите курсор в точке, окрашенной в недоступный для печати цвет, то в палитре “Инфо” цветовые координаты CMYK будут сопровождаться восклицательным знаком.

•  Если, работая в режиме RGB, вы установите курсор в точке, окрашенной в недоступный для печати цвет, то в палитре “Синтез” и в диалоговом окне “Палитра цветов” появится небольшая треугольная кнопка, рядом с которой вам будет предложен ближайший CMYK-аналог выбранного цвета. Если вы согласитесь принять предложенную замену, щелкните мышью на кнопке или в цветовом поле. Чтобы увидеть, как будет выглядеть RGB-изображение после преобразования в формат CMYK, вы можете воспользоваться командой “Просмотр в режиме CMYK”. (См. Просмотр цветов в режиме CMYK.)

Чтобы быстро определить все цвета, использованные в RGB-изображении, но недоступные для печати, вы можете воспользоваться командой “Определить цвета вне CMYK”.

Чтобы показать на экране все цвета, недоступные для печати, или отменить режим предупреждения:

Выберите команду “Просмотр” > “Показать цвета вне CMYK”.

Чтобы изменить предупреждающий цвет:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Прозрачность и цветовой охват...”.

2  Щелкните мышью на цветовом образце в группе “Отображение цветов вне CMYK”, чтобы открыть диалоговое окно “Палитра цветов”. Выберите новый предупреждающий цвет.

3  Введите в поле “Непрозрачность” значение в пределах от 0% до 100%, определяющее степень непрозрачности нового предупреждающего цвета. Нажмите кнопку “Да”.

Замечание: Сообщения о выходе цветов за пределы цветового охвата CMYK генерируются на основе текущей таблицы цветоделения, поэтому прежде чем воспользоваться этой возможностью, задайте необходимые параметры в диалоговых окнах “Краски для печати” и “Параметры цветоделения”. Более подробную информацию см. Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском и Установка параметров цветоделения.

См. также Цветокоррекция в режимах RGB и CMYK.


Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Для обеспечения соответствия цветов при CMYK-цветоделении, необходимо выполнить следующие процедуры. Более подробно о цветоделении см. Цветоделение: обзор.

Этап 1: Выполните калибровку системы

Этап 2: Проверьте качество сканирования и тоновый интервал

Этап 3: Выполните тоновую коррекцию

Этап 4: Настройте средние тона и выполните точную тоновую коррекцию

Этап 5: Настройте цветовой баланс

Этап 6: Увеличьте резкость изображения


Этап 1: Выполните калибровку системы

Необходимость калибровки объясняется двумя обстоятельствами: во-первых, она позволяет добиться максимально возможного соответствия экранных и печатных цветов; во-вторых, она обеспечивает относительную предсказуемость результатов.

Если ваш монитор не откалиброван должным образом, либо если в вашей системе заданы некорректные параметры цветоделения и печати, то результаты печати могут весьма существенно отличаться от того, что вы видите на экране. Будучи хорошим специалистом в области обработки цветов, вы могли бы решить эту проблему самым, на первый взгляд, простым способом — напечатать полноцветный пробный оттиск (для этой цели можно использовать специальный файл, включенный в комплект поставки программы Adobe Photoshop) и, проанализировав результат, внести в изображение необходимые изменения. Например, обнаружив, что красный цвет, который на экране выглядел совершенно естественно, печатается с избыточным количеством пурпурной краски, вы можете снизить в нем процентное содержание пурпурной составляющей, несмотря на то, что его экранный аналог в результате приобретет заметный оранжевый оттенок.

Однако этот метод нельзя назвать идеальным, поскольку он требует вывода пробного оттиска при любых изменениях эргономических показателей (например, освещения), либо для каждого изображения в отдельности. По этой причине фирма Adobe настоятельно рекомендует вам найти время и выполнить калибровку монитора и программного обеспечения в соответствии с процедурой, описанной в  Калибровка в Adobe Photoshop: обзор. Справившись с этой задачей и познакомившись с параметрами калибровки и цветоделения, вы приобретете опыт, который позволит вам в дальнейшем экономить и время, и средства.

См. также Этап 2: Проверьте качество сканирования и тоновый интервал.


Этап 2: Проверьте качество сканирования и тоновый интервал

В некоторых случаях программа Adobe Photoshop может исправить отдельные недостатки сканирования. Однако вместо того, чтобы терять время на устранение дефектов, лучше позаботиться о качестве изображения еще на этапе сканирования. Дополнительную информацию см. Сканирование изображений.

Гистограмма — это графическое представление распределения уровней яркости в изображении. С помощью гистограммы вы также можете определить, содержит ли изображение достаточное количество деталей яркости, которое обеспечило бы хорошие результаты настройки: слишком малое количество полутонов может не позволить вам выполнить качественную коррекцию. Недостаток деталей яркости в изображении может быть вызван плохим качеством оригинала или ошибками сканирования. Кроме того, потеря деталей может произойти в результате уже выполненной обработки изображения; если вы считаете, что причина именно в этом, восстановите исходное изображение (или заново откройте оригинал) и повторите коррекцию.

Гистограмма дает общее представление о распределении пикселов в изображении. Концентрация деталей яркости в светах или тенях изображения свидетельствует о смещении его тонового интервала, которое выражается в снижении контраста. Определение тонового интервала изображения имеет важное значение для выбора наиболее эффективных методов тоновой коррекции.

 Чтобы определить, было ли в результате сканирования получено достаточное количество информации, проверьте значения пикселов в светах и тенях (с помощью палитры “Инфо”). Как правило, RGB-значения около 240 в области светов и около 10 в области теней указывают на то, что изображение содержит достаточное количество деталей для получения качественного оттиска.

Чтобы получить гистограмму изображения:

1  Откройте изображение и выберите команду “Изображение” > “Гистограмма...”.

По оси х в этом диалоговом окне представлены цветовые значения от самого темного (0) слева до самого светлого (255) справа. Ось у определяет общее количество пикселов с данным значением яркости.

Замечание: Если вы выделите фрагмент изображения, то гистограмма будет построена с учетом только выделенных пикселов.

Числовые значения в левой нижней части диалогового окна “Гистограмма” отражают статистическую информацию о яркости изображения:

•  Величина “Яркость” отражает усредненное значение яркости.

•  Величина “Разброс” характеризует ширину тонового интервала.

•  Величина “Среднее” представляет собой среднее значение шкалы яркостей.

•  Величина “Пикселов” отражает общее количество пикселов в изображении или в выделенной области.

2  Для изображения в формате RGB, CMYK или “Индексированные цвета” выберите один из вариантов в списке “Канал”. Вы можете задать построение гистограммы для всех пикселов изображения (вариант “Светлота”), либо для отдельного канала.

3  Чтобы получить информацию о конкретном значении яркости, установите курсор в соответствующей точке оси х. Чтобы получить информацию об определенном диапазоне значений, выделите его “протаскиванием” мыши.

При перемещении курсора вдоль шкалы яркостей изменяются значения в правой нижней части диалогового окна; эти значения отражают текущий уровень серого цвета в диапазоне от 0 до 255 (“Уровень”), количество пикселов, соответствующих этому уровню (“Счетчик”), и процентное выражение количества пикселов, имеющих яркость ниже этого уровня (“Процентиль”).

См. также Этап 3: Выполните тоновую коррекцию.


Этап 3: Выполните тоновую коррекцию

Первый этап тоновой коррекции состоит в переопределении значений яркости для самого светлого и самого темного пикселов изображения, что позволяет достичь максимальной детализации по всему тоновому интервалу изображения. Эту процедуру иногда называют определением светов и теней или установкой белой и черной точек. Программа Adobe Photoshop позволяет вам определить света и тени несколькими способами.

 См. в главе 6 Руководства пользователя примеры различных типов изображений и гистограмм.

 При выполнении описанных в этом разделе процедур цветокоррекции мы рекомендуем вам использовать корректирующие слои. Это позволит вам легко экспериментировать с настройкой различных цветовых характеристик, не изменяя при этом исходные графические данные. Более подробно см. Использование корректирующих слоев.

См. также


Определение светов и теней с помощью целевых значений

Этот метод определения светов и теней заключается в присвоении целевых CMYK-значений яркости самому светлому и самому темному пикселам изображения. При этом очень важно определить реальные области светов и теней, чтобы не допустить неоправданного расширения тонового интервала за счет включения пикселов, которые в данном случае не несут никакой существенной информации.

Чтобы определить света и тени с помощью целевых значений:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “пипетка”, чтобы открыть палитру “Параметры”. Выберите в списке “Размер образца” вариант “В среднем 3 х 3”, который означает, что при “взятии пробы” с помощью инструмента “пипетка” программа Photoshop будет определять цвет образца как усредненное цветовое значение на площади 3 на 3-экранных пиксела. Такой подход обеспечивает более точное определение цветов, чем считывание цветового значения одного пиксела.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Откройте палитру “Инфо” и, перемещая курсор по изображению, найдите в нем самую светлую нейтральную область. (См. Просмотр цветовых координат.)

•  Воспользуйтесь режимом “Порог” в диалоговом окне “Уровни” для определения области светов в изображении.

Очень важно, чтобы вы определили действительно область светов, а не просто белый участок, не содержащий никаких деталей изображения. Для этого необходимо найти в светах изображения такой элемент, чтобы при последующей печати аналогичных оттенков обеспечить нанесение хотя бы минимального количества краски и не допустить образования на бумаге пустых участков, полностью лишенных цвета.

3  Откройте диалоговое окно “Уровни” или “Кривые”(см. Использование команд цветокоррекции), а затем дважды щелкните мышью в диалоговом окне “Уровни” на значке инструмента “белая пипетка”, чтобы открыть диалоговое окно “Палитра цветов”. Введите целевые значения белой точки, которые вы определили на шаге 2.

В большинстве случаев при печати изображения с преобладанием средних тонов на стандартной белой бумаге вы можете использовать для белой точки CMYK-значения 5, 3, 3 и 0. (Аналог этих значений в формате RGB — 244, 244, 244, а в градациях серого — 4-процентная растровая точка.)

Чтобы быстро задать указанные значения в диалоговом окне “Палитра цветов”, вы можете ввести в поле “Яркость” (B) модели HSB значение 96%.

Целевые значения печатной области светов

Внимание: Если вы изменили заданные по умолчанию установки монитора и цветокоррекции, то целевые значения во всех цветовых форматах, за исключением CMYK, будут отличаться от приведенных в данном примере.

4  Завершив ввод значений, нажмите в диалоговом окне “Палитра цветов” кнопку “Да”. Щелкните мышью в светлой области, которая была определена на шаге 2. Если вы по ошибке щелкнули мышью не в той точке, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней — появившуюся в диалоговом окне “Уровни” кнопку “Восстановить”.

Цветовые значения всех пикселов изображения будут пропорционально скорректированы в соответствии с новыми значениями белой точки. Пикселы, которые до коррекции были светлее выбранной вами области, станут “зеркально” белыми и при печати будут воспроизводится без нанесения краски. В палитре “Инфо” вы будете видеть значения яркости до и после цветокоррекции.

5  Теперь с помощью палитры “Инфо” найдите в изображении характерную область теней, но пока не щелкайте в ней мышью

6  Дважды щелкните мышью в диалоговом окне “Уровни” или “Кривые” на значке инструмента “черная пипетка”; введите целевые значения черной точки. В большинстве случаев при печати изображения с преобладанием средних тонов на стандартной белой бумаге вы можете использовать для черной точки CMYK-значения 65, 53, 51 и 95. (Аналог этого набора значений в формате RGB — 10, 10, 10, а в градациях серого — 96-процентная растровая точка.)

Чтобы быстро задать указанные значения в диалоговом окне “Палитра цветов”, вы можете ввести в поле “Яркость” (B) модели HSB значение 4%.

Целевые значения печатной области теней

7  Завершив ввод значений, нажмите кнопку “Да”. Щелкните мышью в области теней, которая была определена на шаге 5.

См. также


Определение светов и теней с помощью шкал в диалоговом окне "Уровни"
Определение светов и теней с помощью шкал в диалоговом окне “Уровни”

Второй способ коррекции изображения, содержащего слишком малое количество полутонов в светах и тенях (т.е. по краям шкалы яркостей), заключается в перемещении маркеров гистограммы к точкам, соответствующим фактическим границам его тонового интервала. В результате происходит переопределение самого светлого и самого темного пикселов изображения — они становятся соответственно белым и черным. Значения яркости всех остальных пикселов корректируются пропорционально в каждом канале, что позволяет сохранить в изображении общий цветовой баланс.

Настройка светов и теней с помощью шкалы уровней яркости представляет собой менее точный процесс, чем присвоение целевых значений, однако он довольно часто дает хорошие результаты. Кроме того, во многих случаях этот метод оказывается более предпочтительным благодаря тому, что он сохраняет общий цветовой баланс изображения.

Чтобы воспользоваться шкалами настройки:

1  Откройте диалоговое окно “Уровни” и переместите черный и белый маркеры шкалы “Входные значения” к точкам, соответствующим границам тонового интервала изображения (т.е. к первым группам полутонов на обоих краях гистограммы). Нажмите кнопку “Да”.

2  Повторно откройте диалоговое окно “Уровни”. Вы увидите, что гистограмма растянулась на всю ширину шкалы яркостей, однако при этом в ней появились “пробелы”.

Эти пробелы не влияют существенно на качество изображения, если только они не становятся слишком широкими и не сопровождаются слишком малым количеством пикселов соответствующей яркости.

Обратите внимание на следующее обстоятельство: оба метода коррекции улучшают контраст изображения, однако установка нейтральных цветовых значений для светов и теней устраняет также искажение цветов. Настройка тонового интервала с помощью шкалы уровней не влияет на общий цветовой баланс изображения.

1) Результат настройки с помощью целевых значений; 2)  Результат настройки с помощью шкалы уровней

В данном примере применение первого метода оказалось более предпочтительным, поскольку оно позволило устранить некоторые цветовые искажения. Однако в других случаях (например, при обработке изображений, не содержащих нейтральных светов) наилучшие результаты могут быть получены с помощью второго метода, сохраняющего цветовой баланс.

См. также


Автоматическая настройка яркости и контраста

Команда “Автоматическая тоновая коррекция” и кнопка “Авто” в диалоговых окнах “Уровни” и “Кривые” определяют самый светлый и самый темный пикселы в каждом канале как белый и черный, а затем пропорционально перераспределяют цветовые значения пикселов в пределах расширенного интервала.

Как правило, команда “Автоматическая тоновая коррекция” и кнопка “Авто” дают неплохие результаты в тех случаях, когда в изображении требуется лишь простая настройка контраста с равномерным распределением цветовых значений пикселов вдоль всей серой шкалы. Автоматическая тоновая коррекция приводит к перераспределению цветовых значений пикселов только в соответствии с заданными белой и черной точками и не обеспечивает более точной настройки, которая может быть получена с помощью команд “Уровни...” и “Кривые...”.

Чтобы автоматически определить белую и черную точки:

Откройте диалоговое окно “Уровни” или “Кривые” (см. Использование команд цветокоррекции), нажмите кнопку “Авто”.

По умолчанию при автоматической настройке весь диапазон цветовых значений сокращается с обеих сторон на 0.5% — это означает, что при определении самого светлого и самого темного пикселов крайние 0.5% из них не учитываются. Благодаря этому, программа определяет белую и черную точки не на основе единичных, случайно встретившихся пикселов, а исходя из реально представленных в изображении цветовых значений. При необходимости вы можете вручную изменить диапазон “отбракованных” значений.

Чтобы изменить диапазон цветовых значений при определении белой и черной точек:

1  Удерживая клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), нажмите в диалоговом окне “Уровни” или “Кривые” кнопку “Варианты...”, которая появится вместо кнопки “Авто”.

2  В диалоговом окне “Параметры автоматической настройки” введите в процентах крайние значения в светах и в тенях, которые должны быть проигнорированы при автоматической настройке, и нажмите кнопку “Да”. Обычно используются значения в пределах от 0.5% до 1%.

См. также


Этап 4: Настройте средние тона и выполните точную тоновую коррекцию

Выполнив коррекцию светов и теней, вы можете настроить средние тона изображения, улучшив таким образом его контраст. Как правило, эта процедура не требуется при обработке изображений с преобладанием средних тонов, поскольку в процессе установки светов и теней происходит соответствующее перераспределение значений яркости по всему тоновому интервалу. Однако в тех случаях, когда большинство полутонов оказывается сконцентрированным на одном из краев шкалы яркостей, необходимость дополнительной настройки средних тонов становится очевидной.

Кроме того, вы можете воспользоваться кнопкой “серая пипетка” в диалоговом окне “Уровни” или “Кривые” для определения средней точки серой полутоновой шкалы и коррекции средних тонов. (См. Определение светов и теней с помощью целевых значений.) Вместе с тем, для точной настройки средних тонов рекомендуется использовать средний “ползунок” на шкале в диалоговом окне “Уровни” или диалоговом окне “Кривые”.

См. также


Использование шкал в диалоговом окне "Уровни"
Использование шкал в диалоговом окне “Уровни”

Полутоновые шкалы в диалоговом окне “Уровни” используются для последовательной настройки яркости, контраста и гаммы изображения. Гамма определяет контраст в средних тонах изображения; ее настройка позволяет вам изменять значения яркости в среднем диапазоне полутоновой шкалы, не вторгаясь в области светов и теней.

Чтобы воспользоваться шкалами настройки:

1  Откройте диалоговое окно “Уровни”. (см. Использование команд цветокоррекции).

В диалоговом окне представлена гистограмма изображения.

2  Если изображение содержит несколько цветовых каналов, выберите в списке “Каналы” тот из них, который вы хотите подвергнуть обработке.

Чтобы отредактировать несколько каналов одновременно, нажмите клавишу Shift и выделите нужные каналы в палитре “Каналы”, а затем откройте диалоговое окно “Уровни”. В этом случае список “Каналы” в диалоговом окне “Уровни” будет содержать аббревиатуру комбинации целевых каналов (например, CM для голубого и пурпурного каналов в CMYK-изображении), а также имена индивидуальных каналов из заданной комбинации.

Дополнительную информацию о выделении каналов см. Использование палитры “Каналы”.

3  Настройте контраст:

•  Шкала “Входные значения”, расположенная непосредственно под гистограммой, используется для изменения контраста в изображении. Черный треугольный “ползунок” управляет тенями, белый — светами, а серый — настройкой гаммы (коэффициента контраста в средних тонах). Вы также можете задавать входные значения в явном виде.

•  Шкала “Выходные значения” в нижней части диалогового окна используется для снижения контраста в изображении.  Черный треугольник управляет тенями, а белый — светами. Вы также можете вводить выходные значения в явном виде.

Предположим, что вы хотите повысить контраст в изображении, пикселы которого охватывают весь диапазон цветовых значений от 0 до 255. Если вы переместите белый треугольник верхней шкалы к отметке 233, то всем пикселам с яркостью от 233 до 255 (во всех каналах изображения) будет присвоено значение 255. Значения яркости всех остальных пикселов будут пропорционально переопределены в границах нового тонового интервала. В результате изображение станет светлее, а контраст в области светов усилится.

Предположим, напротив, что вы хотите снизить контраст. Если вы переместите белый треугольник нижней шкалы к отметке 220, то яркость самых светлых пикселов будет изменена с 255 до 220, а яркость всех остальных пикселов будет пропорционально уменьшена в соответствии с изменившимся диапазоном значений. В результате изображение станет темнее, а контраст в области светов снизится.

См. также Определение светов и теней с помощью шкал в диалоговом окне “Уровни”.


Использование диалогового окна "Кривые..."
Использование диалогового окна “Кривые...”

Диалоговое окно “Кривые”, как и диалоговое окно “Уровни”, позволяет вам настраивать тоновой интервал изображения. Однако в этом случае, вместо того, чтобы изменять значения трех параметров (светов, теней и гаммы), вы можете  произвольным образом настраивать форму градационной кривой путем создания и перемещения контрольных точек, общее число которых (включая концевые) не должно превышать 16.

См. также Чтобы воспользоваться параметром “Произвольное распределение” в диалоговом окне “ Кривые”.

Чтобы воспользоваться диалоговым окном “Кривые”:

1  Откройте диалоговое окно “Кривые” (см. Использование команд цветокоррекции).

В этом диалоговом окне ось х представляет исходные значения яркости пикселов (входные уровни), а ось у — новые значения яркости (выходные уровни). График отражает соотношение между входными и выходными значениями. По умолчанию он имеет форму диагонали, поскольку изначально все входные и выходные значения идентичны.

Замечание: В режиме RGB кривая проходит от области теней (слева), где черному цвету соответствует значение 0, до области светов (справа), где белому цвету соответствует значение 255. В режиме CMYK кривая проходит от области светов слева (где белому цвету соответствует значение 0%) до области теней справа (где черному цвету соответствует значение 100%). В любой момент вы можете переключить кривую с одного режима отображения на другой — для этого достаточно щелкнуть мышью на двойной стрелке, расположенной в центре полутоновой шкалы.

2  Если изображение содержит несколько цветовых каналов, выберите в списке “Каналы” тот из них, который вы хотите подвергнуть обработке.

Чтобы отредактировать несколько каналов одновременно, нажмите клавишу Shift и выделите нужные каналы в палитре “Каналы”, а затем откройте диалоговое окно “Кривые”. В этом случае список “Каналы” в диалоговом окне “Кривые” будет содержать аббревиатуру комбинации целевых каналов (например, CM для голубого и пурпурного каналов в CMYK-изображении), а также имена индивидуальных каналов из заданной комбинации.

Дополнительную информацию о выборе каналов см. Использование палитры “Каналы”.

3  Установите курсор в той области изображения, которую вы хотите отредактировать, и нажмите кнопку мыши.

На графике появится круглый маркер, положение которого будет отражать яркость текущего пиксела, а в нижней части диалогового окна вы сможете увидеть соответствующие входное и выходное значения (изначально они будут одинаковыми). Эта процедура поможет вам определить участок кривой, который нуждается в настройке.

 См. в главе 6 Руководства пользователя примеры различного использования кривых.

Имейте в виду, что круглый маркер появится на графике только в том случае, если на шаге 2 был выбран только один канал.

Щелкнув мышью в изображении, вы увидите в диалоговом окне цветовые координаты пиксела и его положение на кривой.

4  Щелчком мыши создайте на кривой необходимое количество контрольных точек. Например, чтобы выполнить настройку средних тонов и минимизировать изменения в светах и тенях, создайте контрольные точки на отметках, соответствующих 1/4 и 3/4 шкалы.

В процессе настройки вы можете разместить на кривой не более 16 контрольных точек, включая две концевые. Чтобы удалить контрольную точку, “выведите” ее за пределы графика.

5  Перемещая контрольные точки, измените форму кривой таким образом, чтобы получить требуемый результат.

Щелчком мыши создайте на кривой контрольную точку и, перемещая мышь, настройте форму кривой.

 Чтобы получить более мелкую координатную сетку, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на сетке. Повторный щелчок мыши при нажатой клавише Option/Alt восстанавливает прежние размеры сетки.


Чтобы воспользоваться параметром "Произвольное распределение" в диалоговом окне "Кривые":
Чтобы воспользоваться параметром “Произвольное распределение” в диалоговом окне “Кривые”:

1  Щелкните мышью на кнопке “Карандаш” в нижней части диалогового окна “Кривые”.

2  “Нарисуйте” кривую произвольной формы.

При перемещении курсора в пределы координатной сетки он автоматически принимает форму “карандаша”. Чтобы получить прямолинейный сегмент, приостановите рисование, нажмите клавишу Shift и щелчком мыши обозначьте конец сегмента. Нажав клавишу Shift и щелкнув мышью в левом верхнем углу графика и затем в нижнем правом углу, вы можете создать негатив изображения.

3  При необходимости нажмите кнопку “Сгладить”, чтобы аппроксимировать созданную вами линию с помощью гладкой кривой.

См. также Использование диалогового окна “Кривые”.


Этап 5: Настройте цветовой баланс

Завершив тоновую коррекцию изображения, вы можете приступить к анализу его цветового содержания и выявлению связанных с этим проблем, таких как нарушение цветового баланса или недостаточная/избыточная насыщенность цветов.

 С помощью команды “Цветовой баланс...” или команды “Выборочная коррекция цвета...” вы можете изменить соотношение цветов в изображении , а с помощью команд “Кривые...” или “Уровни...” — соотношение цветов в отдельных каналах цветного изображения.

Более точная настройка распределения пикселов в пределах канала может быть выполнена с помощью команды “Кривые...”. Команды “Цветовой тон/Насыщенность...”, “Заменить цвет...” и “Выборочная коррекция цвета...” позволяют выполнять настройку отдельных цветовых компонентов. Примеры коррекции нарушения цветового баланса вы найдете в гл.6 Руководства пользователя.

См. также


О настройке цветового баланса

При настройке отдельных цветовых компонентов важно понимать, что любое внесенное изменение отражается на всем цветовом балансе изображения; необходимо также помнить о том, что один и тот же эффект нередко может быть получен разными способами. Если вы еще не приобрели достаточного опыта в настройке отдельных цветовых компонентов, то в вашей работе вам может оказать существенную помощь диаграмма в виде цветового круга.

Имея перед глазами цветовой круг, вы будете лучше представлять себе, как изменение одной цветовой составляющей влияет на изменение других цветов изображения; с его помощью вам проще будет ориентироваться при сравнении цветов в форматах RGB и CMYK. Например, чтобы уменьшить в изображении процентное содержание одного из цветов, вы можете увеличить содержание противоположного ему цвета (т.е. расположенного на противоположной стороне цветового круга). Аналогичным образом вы можете усилить или ослабить цвет за счет настройки соседних с ним цветов (или цветов, соседних с противоположным ему цветом).

Цветовой круг

Например, чтобы ослабить в изображении пурпурный цвет, вы можете непосредственно уменьшить его количество, либо изменить его процентное содержание за счет усиления голубой и желтой составляющих.

Комбинация этих двух методов коррекции позволяет минимизировать изменение общей насыщенности цветов в изображении.

Работая в режиме RGB, вы можете уменьшить содержание пурпурного цвета за счет ослабления красной и синей составляющих, либо усиления зеленой. В результате применения всех указанных методов коррекции происходит изменение общего цветового баланса изображения. Выбор того или иного метода зависит от конкретного изображения и от того эффекта, который вы хотите получить.


Использование команды "Цветовой баланс..."
Использование команды “Цветовой баланс...”

С помощью команды “Цветовой баланс...” вы можете изменить в изображении соотношение цветов. Эта команда, как и команда “Яркость/Контраст...”, предназначена для общей коррекции цвета. Более точная настройка отдельных цветовых компонентов может быть выполнена с помощью команд “ Уровни...”, “Кривые...”, а также специальных команд: “Цветовой тон/Насыщенность...”, “Заменить цвет...”, и “Выборочная коррекция цвета...”.

Замечание:  При использовании команды “Цветовой баланс...” должен быть активен совмещенный канал. (См. Использование палитры “Каналы”.)

Чтобы изменить соотношение цветов в изображении:

1  Откройте диалоговое окно “Цветовой баланс” (см. Использование команд цветокоррекции).

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите вариант “Тени”, “Средние тона” или “Света”, чтобы определить, какая часть изображения или выделенной области должна быть модифицирована в наибольшей степени.

•  Работая с изображением в формате RGB, задайте параметр “Сохранить яркость тонов”, который позволит вам выполнить коррекцию цветов, сохранив при этом общую яркость изображения. Если вы зададите этот параметр, то программа будет автоматически компенсировать повышение или снижение яркости одной цветовой составляющей соответственно снижением или повышением яркости других составляющих.

3  Чтобы повысить содержание того или иного цвета в изображении, сместите соответствующий “ползунок” по направлению к имени этого цвета. Чтобы снизить содержание цвета, сместите “ползунок” в противоположном от него направлении.

Числовые значения в верхней строке диалогового окна, изменяющиеся в пределах от -100 до +100, отражают изменение цветов в красном, зеленом и синем каналах. (При обработке Lab-изображения эти значения соответствуют каналам a и b.)

На следующей иллюстрации показан эффект настройки средних тонов по шкале “Голубой/Красный”.

1) Оригинал: дисбаланс в сторону зеленых оттенков; 2)Выполнена настройка цветового баланса в средних тонах

См. также О настройке цветового баланса.


Использование команды "Цветовой тон/Насыщенность..."
Использование команды “Цветовой тон/Насыщенность...”

С помощью команды “Цветовой тон/Насыщенность...” вы можете настраивать в изображении цветовой тон, насыщенность и яркость отдельных цветовых компонентов. Работа команды “Цветовой тон/Насыщенность...”, также как и команды “Цветовой баланс...”, основана на цветовом круге. Настройка цветового тона, или цвета, представляет собой перемещение по окружности цветового круга, а настройка насыщенности — перемещение по диаметру цветового круга. Кроме того, с помощью параметра “Тонирование” вы можете окрасить полутоновое изображение, преобразованное из формата “Градации серого” в формат RGB, или создать эффект однокрасочного дуплекса.

См. также


Чтобы воспользоваться командой "Цветовой тон/Насыщенность...":
Чтобы воспользоваться командой “Цветовой тон/Насыщенность...”:

1  Откройте диалоговое окно “Цветовой тон/Насыщенность” (см. Использование команд цветокоррекции).

Шесть цветовых образцов (аддитивные и субтрактивные цвета) вдоль левой границы диалогового окна расположены в том же порядке, что и на цветовом круге: красный, желтый, зеленый, голубой, синий и пурпурный. Для изображений в формате Lab отображаются четыре цветовых образца: желтый, зеленый, синий и красный.

Более крупный цветовой образец в нижней части диалогового окна отражает текущий цвет переднего плана. Чтобы изменить его, выберите новый цвет в изображении с помощью курсора-”пипетки”.

2  Выделите цветовую составляющую, которую вы хотите скорректировать, или задайте вариант “Все цвета”, чтобы выполнить одновременную настройку всех цветов.

3  Перемещением “ползунка” на шкале “Цветовой тон” измените общее цветовое содержание документа. Вы также можете ввести числовое значение в пределах от –180 до +180.

Значение в этом поле отражает угол поворота относительно исходного цвета пиксела на цветовом круге. Положительные числа задают поворот по часовой стрелке, а отрицательные — против часовой стрелки.

4  Настройте положение “ползунка” на шкале “Насыщенность”: смещение вправо повышает насыщенность цветов, а смещение влево снижает ее. На цветовом круге это соответствует движению от центра или к центру.

5  Настройте положение “ползунка” на шкале “Яркость”: его смещение вправо повышает яркость цветов, а смещение влево — снижает ее. Значение яркости может быть задано в пределах от –100 до +100.

См. также Этап 5: Настройте цветовой баланс.


Чтобы воспользоваться параметром "Тонирование":
Чтобы воспользоваться параметром “Тонирование”:

1  Выберите команду “Изображение” > “Коррекция” > “RGB”, чтобы преобразовать изображение в цветовой формат RGB.

2  Откройте диалоговое окно “Цветовой тон/Насыщенность” (см. Использование команд цветокоррекции).

3  Включите параметр “Тонирование”. Изображение приобретет красный оттенок с цветовым тоном равным 0 и насыщенностью равной 100%. Яркость пикселов не изменяется.

4  С помощью шкалы “Цветовой тон” измените цвет изображения.

5  С помощью шкал “Насыщенность” и “Яркость” настройте насыщенность и яркость пикселов. Завершив настройку, нажмите кнопку “Да”.


Использование команды "Заменить цвет..."
Использование команды “Заменить цвет...”

С помощью команды “Заменить цвет...” вы можете создать маску на основе заданного цвета, а затем использовать ее для настройки цветового тона, насыщенности и яркости. Эта маска является временной и не образует в изображении выделенную область

Чтобы изменить цвет:

1  Выберите команду “Изображение” > “Коррекция” > “Заменить цвет...”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите режим просмотра “Маска”. Области, полностью закрытые маской, отображаются черным цветом; частично маскированные области (т.е. области, закрытые полупрозрачной маской), отображаются оттенками серого цвета в зависимости от степени их непрозрачности.

•  Выберите режим просмотра “Изображение”. Этот режим целесообразно задавать при большом увеличении изображения, либо при ограниченном экранном пространстве.

3  Щелкните мышью в изображении или в поле просмотра, чтобы выделить области для маскирования. Нажав клавишу Shift, вы можете выделить дополнительные области; нажав клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), вы можете исключать из выделенной области ненужные фрагменты.

4  С помощью параметра “Разброс”, который действует аналогично параметру “Допуск” в палитре “Параметры” для инструментов “волшебная палочка” и “заливка”, определите выделяемый цветовой диапазон.

5  Выполните настройку цвета с помощью шкал “Цветовой тон”, “Насыщенность” и “Яркость”, либо введите значения непосредственно в текстовые поля.

6  Нажмите кнопку “Да”, чтобы выполнить замену цвета.

См. также Этап 5: Настройте цветовой баланс.


Использование команды "Выборочная коррекция цвета..."
Использование команды “Выборочная коррекция цвета...”

Метод выборочной коррекции цветов используется высококачественными сканерами и программами цветоделения для настройки количества триадных цветов в аддитивных и субтрактивных первичных цветовых компонентах изображения. Как правило, выборочная цветокоррекция выполняется на основе специальной таблицы, пример которой вы видите ниже:

В этой таблице показано соотношение триадных красок, используемых для создания каждого первичного цвета. Увеличивая или уменьшая процентное содержание той или иной триадной краски, вы можете изменить состав любого первичного цвета выборочно, т.е. независимо от всех остальных первичных цветов. Используя этот метод, вы можете, например, резко снизить содержание голубой краски в зеленых оттенках изображения, и в то же время сохранить ее количество в синих оттенках.

Как и другие средства цветокоррекции, команда “Выборочная коррекция цвета...” может быть использована не только для настройки цветового баланса, но и для создания специальных эффектов.

Замечание: При использовании команды “Выборочная коррекция цвета...” должен быть активен совмещенный канал. (См. Использование палитры “Каналы”.)

Чтобы воспользоваться командой “Выборочная коррекция цвета...”:

1  Откройте диалоговое окно “Выборочная коррекция цвета” (см. Использование команд цветокоррекции).

2  В списке “Цвета” укажите оттенки, которые вы собираетесь настраивать. Этот список включает в себя аддитивные и субтрактивные, а также белые, нейтральные и черные цвета.

3  Выберите метод коррекции.

•  Вариант “Относительная” выполняет настройку на основе текущих цветовых значений пикселов. Например, если вы захотите повысить содержание пурпурного цвета на 10%, то абсолютный прирост для пикселов, содержащих 50% пурпурной краски, составит лишь 5% (поскольку 10% от 50% = 5%).

Обратите внимание на то, что при настройке голубой, пурпурной и желтой составляющих этот вариант не изменяет чистый черный и чистый белый цвета, поскольку они не содержат этих компонентов.

•  Вариант “Абсолютная” использует для настройки абсолютные величины. Например, если вы захотите повысить содержание пурпурного цвета на 10%, то абсолютный прирост для пикселов, содержащих 50% пурпурной краски, составит 60%.

4  Перемещением “ползунков” на шкалах измените соотношение цветовых компонентов в выбранном диапазоне цветов.

См. также Этап 5: Настройте цветовой баланс.


Этап 6: Увеличьте резкость изображения

Заключительным этапом подготовки изображения к печати будет повышение его резкости с помощью фильтра “Контурная резкость”. В основе работы этого фильтра лежит традиционный метод, применяемый в полиграфии; он позволяет исправлять некоторые погрешности оригинала (фотографии или сканированного изображения), а также компенсировать размытие, возникающее во время печати.

Фильтр “Контурная резкость” определяет все пары смежных пикселов, яркость которых отличается на заданную величину, и повышает контраст между ними. Кроме того, пользователь задает радиус (количество соседних пикселов), в пределах которого происходит настройка резкости.

Имейте в виду, что результат применения фильтра “Контурная резкость” заметен намного лучше на экране, чем на печатном оттиске. Если конечной целью вашей работы является печатный оттиск, то для выбора установок в диалоговых окнах вы можете воспользоваться примерами из главы 6 Руководства пользователя.

Чтобы воспользоваться фильтром “Контурная резкость”:

1  Выберите команду “Фильтр” > “Резкость” > “Контурная резкость...”.

2  В диалоговом окне “Контурная резкость” выберите один из следующих вариантов:

•  Параметр “Эффект” определяет степень усиления контраста пикселов. Для изображений с высоким разрешением рекомендуется задавать его значение в пределах от 150% до 200%.

Оригинал, контурная резкость: “Эффект” 150%; (“Радиус” 1; “Порог” 0)

•  Параметр “Радиус” определяет количество пикселов вокруг краевых пикселов элементов изображения, которые подвергаются воздействию фильтра. Для изображений с высоким разрешением рекомендуется использовать значения в пределах от 1 до 2. См. примеры в гл. 6 Руководства пользователя.

•  Параметр “Порог” определяет, при каком минимальном различии яркостей два пиксела должны считаться краевыми и подвергаться воздействию фильтра. В изображениях, содержащих оттенки телесного цвета, а также в любых областях, где вам хотелось бы избежать появления дополнительных шумов, старайтесь использовать для этого параметра значения в пределах от 2 до 20. Значение, принятое для параметра “Порог” по умолчанию (0), повышает резкость всех пикселов изображения.

 Если вам покажется , что фильтр “Контурная резкость” делает и без того яркие цвета изображения чрезмерно насыщенными, преобразуйте изображение в формат Lab и примените фильтр только к каналу L. Этот метод позволит вам повысить резкость изображения, не изменяя его цветовые компоненты.


Использование команды "Варианты" для общей тоновой и цветовой коррекции
Использование команды “Варианты” для общей тоновой и цветовой коррекции

Команда “Варианты...” позволяет вам выполнить визуальную настройку цветового баланса, контраста и насыщенности в изображении или в выделенной области. Эта команда удобна при обработке стандартных изображений, не требующих точной настройки цветов.

См. также Цветовая и тоновая коррекция.

Чтобы воспользоваться командой “Варианты...”:

1  Откройте диалоговое окно “Варианты” (см. Использование команд цветокоррекции).

Замечание: Если команды “Варианты...” не оказалось в субменю “Коррекция”, значит, у вас не установлен соответствующий дополнительный модуль. Информацию об установке дополнительных модулей см. Использование Дополнений.

Две миниатюры в левом верхнем углу диалогового окна отражают исходное состояние документа (“Оригинал”) и его текущее состояние после выполненной обработки (“Результат”). При первом обращении к этой команде обе миниатюры ничем не отличаются. В процессе настройки миниатюра “Результат” будет отражать внесенные изменения.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы отменить “неоновую” подсветку областей, содержащих недоступные для печати цвета, отмените параметр “Показать вне CMYK”.   (Настройка средних тонов не приводит к выходу цветов за пределы цветового охвата триады CMYK.)

•  Чтобы выполнить настройку в тенях, средних тонах или светах изображения, выберите соответственно вариант “Тени”, “Средние тона” или “Света”.

•  Чтобы изменить сочность цветов в изображении, выберите вариант “Насыщенность”. Вы можете повысить или понизить насыщенность цветов. Если вы включите параметр “Показать вне CMYK”, и в процессе настройки в результирующей миниатюре появятся “неоновые” области, значит, вы превысили максимально допустимую насыщенность.

•  Для определения шага настройки пользуйтесь шкалой “Точно — Грубо”. Смещение “ползунка” на одно деление вправо удваивает шаг настройки.

3  Настройте цветовой баланс изображения:

•  Чтобы увеличить содержание цвета в изображении, щелкните мышью на соответствующей ему миниатюре.

•  Чтобы уменьшить содержание цвета в изображении, щелкните мышью на противоположной ему миниатюре, которая соответствует дополняющему (комплементарному) цвету. Например, чтобы уменьшить содержание голубого цвета, щелкните мышью на миниатюре “Красный”.

4  Группа миниатюр в правой части диалогового окна управляет настройкой контраста, позволяя вам сделать изображение светлее или темнее.

Поскольку настройка цветового баланса выполняется для всего изображения, каждый щелчок на любой из миниатюр приводит к изменению всех остальных миниатюр. При этом центральная миниатюра всегда отражает текущий выбор.

См. также Этап 5: Настройте цветовой баланс.


Использование команды "Яркость/Контраст..."
Использование команды “Яркость/Контраст...”

Команда “Яркость/Контраст...” обеспечивает наиболее простой способ общей коррекции тонового интервала изображения. В отличие от команд “Кривые...” и “Уровни...”, эта команда корректирует значения сразу всех пикселов изображения (в областях светов, теней и средних тонов), поэтому ее не рекомендуется применять для подготовки печатных оттисков высокого качества. Команда “Яркость/Контраст...” не может быть использована для обработки отдельных каналов.

Чтобы воспользоваться командой “Яркость/Контраст...”:

1  Откройте диалоговое окно “Яркость/Контраст” (см. Использование команд цветокоррекции).

2  С помощью “ползунков” измените яркость и контраст изображения.

Смещение “ползунка” влево уменьшает значение параметра, а смещение вправо — увеличивает. Число справа от шкалы отражает текущее значение яркости или контраста. Эти значения могут изменяться в диапазоне от –100 до +100.

3  Завершив настройку, нажмите кнопку “Да”.

См. также Цветовая и тоновая коррекция.


Специальные команды цветокоррекции

Команды “Негатив”, “Выровнять яркость”, “Изогелия...” и “Постеризовать...” также позволяют изменять цвет и яркость пикселов. В большинстве случаев эти команды существенно модифицируют все изображение или содержимое отдельных слоев. Эти команды удобно использовать для повышения качества изображения и некоторых специальных эффектов, а не для цветокоррекции.

См. также


Использование команды "Негатив"
Использование команды “Негатив”

С помощью команды “Негатив” вы можете инвертировать изображение (получить из негатива позитив или наоборот). Обычно она используется для обработки документов, полученных в результате сканирования негативов.

В процессе преобразования значение яркости каждого пиксела изменяется на противоположное (по 256-шаговой шкале). Например, значение 255 будет заменено на 0, значение 5 — на 250 и т.п.

Чтобы получить негатив изображения:

Выберите команду “Изображение” > “Коррекция” > “Негатив”.

Оригинал	Команда “Негатив”


Использование команды "Выровнять яркость"
Использование команды “Выровнять яркость”

 Команда “Выровнять яркость” перераспределяет значения яркости пикселов таким образом, чтобы они более равномерно представляли в изображении весь тоновой интервал (шкалу яркостей). Получив эту команду, программа Adobe Photoshop отыскивает в изображении самый яркий и самый темный пикселы и переопределяет их таким образом, чтобы самые темные пикселы представляли черный цвет (или наиболее близкий к нему), а самые яркие — белый. Яркости остальных пикселов равномерно распределяются по всей полутоновой шкале.

Вы можете воспользоваться этой командой в том случае, если сканированное изображение окажется темнее оригинала, и вы захотите сбалансировать значения яркости, чтобы сделать его более светлым. С помощью команды “Гистограмма...” вы можете сравнить распределение значений яркости до и после преобразования.

Чтобы выровнять яркость пикселов:

1  Выберите команду “Изображение” > “Коррекция” > “Выровнять яркость”.

Если перед этим вы выделите часть изображения, то на экране откроется диалоговое окно “Выровнять яркость”.

•  Чтобы применить команду только к выделенной области, выберите в группе “Изменить...” вариант “Только выделенную область”.

•  Чтобы перераспределить значения яркости

во всем изображении на основе тонового интервала, полученного в выделенной области, выберите вариант “Все изображение на основе области”.

2  Нажмите кнопку “Да”, чтобы выполнить команду.


Использование команды "Изогелия..."
Использование команды “Изогелия...”

С помощью команды “Изогелия...” вы можете преобразовать полутоновой или цветной оригинал в контрастное черно-белое изображение. Вы можете самостоятельно выбрать значение яркости, которое будет использовано в качестве границы тонового перехода. Все пикселы, яркость которых превысит заданную, станут белыми; все пикселы, оказавшиеся темнее заданного уровня, станут черными.

Чтобы воспользоваться командой “Изогелия...”:

1  Откройте диалоговое окно “Изогелия” (см. Использование команд цветокоррекции).

Диалоговое окно содержит гистограмму уровней яркости для изображения или выделенной области.

2  Установите оптимальное пороговое значение на шкале, расположенной под гистограммой, или введите его в поле “Порог яркости”. Если вы зададите параметр “Просмотр”, то в процессе настройки вы сможете наблюдать за происходящими изменениями.

Замечание: Чтобы получить возможность предварительного просмотра применения команды “Изогелия...” в системе Macintosh, необходимо задать в диалоговом окне “Основные установки” параметр “Анимация таблиц LUT”. Более подробную информацию см. Предварительный просмотр результатов цветокоррекции.

Оригинал	Команда “Изогелия...”; Порог: 70


Использование команды "Постеризовать..."
Использование команды “Постеризовать...”

С помощью команды “Постеризовать...” вы можете задать для изображения фиксированное количество тоновых уровней (или уровней яркости), а затем переопределить значения яркости всех пикселов, выравнивая их по ближайшему уровню. Эта команда используется в основном для создания специальных эффектов. Результат ее применения в полутоновом изображении более нагляден и очевиден, чем уменьшение количества градаций серого цвета. В цветных изображениях эта команда также может дать интересные эффекты. Команда “Постеризовать...” может с успехом использоваться для уменьшения количества цветов в изображениях, предназначенных для распространения в сети Web.

Чтобы определить количество тоновых уровней:

1  Откройте диалоговое окно “Постеризовать” (см. Использование команд цветокоррекции).

2  Задайте необходимое количество уровней.

3  Выбрав устраивающее вас значение параметра “Уровней”, нажмите кнопку “Да”.

Оригинал	Команда “Постеризовать...”; 4 цветовых уровня


Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop

Цветокоррекция в режимах RGB и CMYK

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование команды “Варианты” для общей тоновой и цветовой коррекции

Использование команды “Яркость/Контраст”

Специальные команды цветокоррекции

Цветное репродуцирование

Выбор режима отображения цветов


Использование команд цветокоррекции

Отображение изменения цветов

Цветокоррекция в режимах RGB и CMYK

Просмотр цветовых координат

Многократное использование результатов цветокоррекции


Чтобы воспользоваться палитрой “Инфо” для оценки цветовых значений

Чтобы воспользоваться палитрой “Синтез” для оценки цветовых значений

Цветокоррекция в режимах RGB и CMYK


Просмотр цветов в режиме CMYK

Обработка цветов, лежащих вне цветового охвата CMYK


Определение светов и теней с помощью целевых значений

Определение светов и теней с помощью шкал в диалоговом окне “Уровни”

Автоматическая настройка яркости и контраста


Использование шкал в диалоговом окне “Уровни”

Использование диалогового окна “Кривые”


О настройке цветового баланса

Использование команды “Цветовой баланс...”

Использование команды “Цветовой тон/Насыщенность...”

Использование команды “Заменить цвет...”

Использование команды “Выборочная коррекция цвета...”


Чтобы воспользоваться командой “Цветовой тон/Насыщенность...”

Чтобы воспользоваться параметром “Тонирование”

О настройке цветового баланса


Использование команды “Негатив...”

Использование команды “Выровнять яркость...”

Использование команды “Изогелия...”

Использование команды “Постеризовать...”

Использование команды “Обесцветить...”


Выделение областей

Чтобы отредактировать фрагмент изображения в программе Photoshop, необходимо прежде всего выделить редактируемую область, которая на экране обозначается “движущейся” пунктирной границей. После этого вы можете переместить, скопировать или окрасить выделенный фрагмент, а также применить к нему разнообразные специальные эффекты. Кроме того, вы можете использовать альфа-каналы для сохранения выделенных областей в качестве масок. О редактировании выделенных областей см. Редактирование; см. Использование каналов и масок об использовании масок.

См. также


Способы выделения областей

Adobe Photoshop обеспечивает несколько способов выделения фрагментов изображений: с помощью инструментов “область”, “лассо” или “волшебная палочка”, либо с помощью команды “Цветовой диапазон”. Заголовок и содержимое палитры “Параметры” меняются в зависимости от выбранного на данный момент инструмента. Каждое новое выделение отменяет предыдущее. Кроме того, для выделения областей с высокой степенью точности контуров вы можете воспользоваться инструментом “перо”.

Замечание:  Выделяя фрагмент многослойного документа, следите за тем, чтобы был активен именно тот слой, который вам нужен.

Чтобы выделить слой изображения:

1  Активизируйте слой одним из способов, описанных в Использование палитры “Слои”.

2  Выберите команду “Выделение” > “Все выделено”.

В результате выполнения этой команды будут выделены все пикселы на активном слое.

Чтобы отменить выделение:

Выполните одно из следующих действий:

•  Выбрав любой выделяющий инструмент (кроме “волшебной палочки”, “вертикальной строки”, “горизонтальной строки” и “многоугольного лассо”), щелкните мышью в любой точке изображения за пределами выделенной области.

•  Выберите команду “Выделение” > “Ничего не выделено”.

См. также


Использование инструментов "область"
Использование инструментов “область”

Инструменты “область” позволяют выделять области прямоугольной и овальной формы, обозначая границы области с помощью мыши. По умолчанию выделение области начинается от ее угла.

Чтобы воспользоваться инструментом “область”:

1  Щелчком мыши выберите из палитры один из инструментов:

•  Инструмент “прямоугольная область” позволяет выделять прямоугольные области.

•  Инструмент “овальная область” позволяет выделять эллиптические области.

•  Инструменты “горизонтальная строка” и “вертикальная строка” позволяют определить выделенную область как горизонтальную или вертикальную строку толщиной всего в один пиксел, проходящую по всей ширине или высоте документа.

 Для быстрого переключения между инструментами “прямоугольная область” и “овальная область” нажмите клавишу M, либо нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на значке инструмента в палитре.

2  Задав прямоугольную или овальную форму области, выберите один из вариантов в списке “Режим” палитры “Параметры”:

•  Вариант “Нормальный” позволяет произвольным образом определить пропорции и размер выделенной области.

•  Вариант “Заданные пропорции” позволяет установить соотношение высоты и ширины выделенной области, которое задается в пикселах (при этом допускается использование дробных значений). Например, чтобы выделить область, ширина которой вдвое превышает высоту, введите в поле “Ширина” значение “2”, а в поле “Высота” — значение “1”.

•  Вариант “Заданный размер” позволяет явным образом задать высоту и ширину выделенной области. Эти величины задаются в пикселах и могут быть только целочисленными. Количество пикселов, необходимых для выделения области длиной в 1 дюйм, зависит от разрешения изображения. Например, для файла с разрешением 72 пиксела на дюйм эта величина составит 72 пиксела. Информацию о разрешении изображений см. Разрешение и размер изображения.

3  Чтобы при выделении области задать растушевку ее границ, введите нужное значение в поле “Растушевка” (в палитре “Параметры” инструментов “область”). Дополнительную информацию см. Смягчение краев выделенной области.

4  Чтобы выделить нужную область, выполните одно из следующих действий:

•  Если вы выбрали инструмент “прямоугольная область” или “овальная область”, нажмите кнопку мыши и “протащите” курсор в нужном направлении. Чтобы получить область в форме квадрата или окружности, при ее построении следует удерживать клавишу Shift. Чтобы начать выделение от центра области, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows).

•  Если вы используете инструмент “горизонтальная строка” или “вертикальная строка”, установите курсор рядом с той строкой пикселов, которую вы хотели бы выделить, нажмите кнопку мыши и переместите курсор в нужном направлении. Если вы не видите выделенную область, увеличьте масштаб просмотра изображения.

 Чтобы при выделении прямоугольной или овальной области скорректировать ее расположение, выделите область нужного размера, а затем нажмите клавишу “пробел” и продолжите перемещение мыши.

См. также


Использование инструмента "лассо"
Использование инструмента “лассо”

Инструмент “лассо” позволяет выделять в изображении области произвольной формы путем обводки их границ. Пользуясь этим инструментом, вы также можете построить прямолинейные сегменты границы.

Чтобы воспользоваться инструментом “лассо”:

1 В палитре инструментов дважды щелкните мышью на инструменте “лассо”; на экране откроется палитра “Параметры”.

2  Чтобы произвести растушевку границ выделяемой области, введите в поле “Растушевка” числовое значение в пикселах.

3  Чтобы выключить режим сглаживания границ, отмените параметр “Сглаживание”.

Подробнее см. Смягчение краев выделенной области.

4  С помощью мыши обведите границы области произвольной формы, которую вы хотите выделить.

Выделение области произвольной формы с помощью инструмента “лассо”

5  Чтобы построить прямолинейный сегмент границы, остановите мышь у начала сегмента, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелчком мыши отметьте конец сегмента.

Вы можете переключаться с построения прямолинейных сегментов контура на построение сегментов произвольной формы и наоборот. Если вы отпустите кнопку мыши, не удерживая при этом клавишу Option/Alt, то программа Photoshop замкнет границу области выделения.

См. также


Использование инструмента "многоугольное лассо"
Использование инструмента “многоугольное лассо”

Инструмент “многоугольное лассо” позволяет выделять в изображении области в форме многоугольников. Чтобы построить участок границы произвольной формы, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows).

Чтобы воспользоваться инструментом “многоугольное лассо”:

1  В палитре инструментов выберите инструмент “многоугольное лассо”.

2  Чтобы произвести растушевку границ выделяемой области, введите в поле “Растушевка” числовое значение в пикселах.

3  Чтобы выключить режим сглаживания границ, отмените параметр “Сглаживание”.

Подробнее о растушевке и сглаживании границ см. Смягчение краев выделенной области.

4  Щелчком мыши задайте начало первого сегмента границы выделяемой области.

5  Установите курсор в точке предполагаемого окончания первого сегмента границы и щелкните мышью. Аналогичным образом постройте все последующие отрезки границы.

6  Чтобы построить часть границы произвольной формы, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows). Закончив построение, отпустите клавишу Option/Alt и кнопку мыши.

7  Щелкая мышью и при необходимости пользуясь клавишами Option/Alt, постройте остальные сегменты границы. Двойным щелчком мыши замкните контур области.

См. также


Использование инструмента "волшебная палочка"
Использование инструмента “волшебная палочка”

Инструмент “волшебная палочка” позволяет выделять фрагменты изображения на основе сходства цветов смежных пикселов; при этом не требуется предварительное очерчивание границ выделяемых областей с помощью инструмента “лассо”. При работе с инструментом “волшебная палочка” вы можете задать для программы Adobe Photoshop значение допуска (отклонения) для сравнения цветов соседних пикселов.

Замечание: Инструмент “волшебная палочка” не позволяет выделять фрагменты битовых изображений.

Чтобы воспользоваться инструментом “волшебная палочка”:

1  Дважды щелкните мышью в палитре инструментов на инструменте “волшебная палочка” [image]; на экране откроется палитра “Параметры”.

2  В палитре “Параметры” введите числовое значение в поле “Допуск”.

Значение допуска характеризует степень сходства выделяемых оттенков и задается в пределах от 0 до 255. Чем большее значение вы введете, тем более широким будет диапазон выделяемых цветов.

Допуск: 30,	допуск 60

3  Чтобы выключить режим сглаживания границ, отмените параметр “Сглаживание”.

4  Чтобы выделить цвета из всех видимых слоев, задайте параметр “Совмещенные данные”. Если параметр “Совмещенные данные” выключен, инструмент “волшебная палочка” выделит пикселы заданного цвета только в активном слое.

5  Щелкните мышью в изображении на том цвете, который вы хотите выделить.

В результате будут выделены все смежные пикселы, укладывающиеся в заданный диапазон цветовых оттенков.

См. также


Использование команды "Цветовой диапазон..."
Использование команды “Цветовой диапазон...”

Команда “Цветовой диапазон...” используется для выделения пикселов заданного цвета в пределах выделенной области или всего изображения. Для выделения нужных оттенков вы можете выбрать цвет из предложенного диапазона цветов или сформировать выделенную область на основе “проб” цвета, взятых непосредственно в изображении.

В отличие от выделяющих инструментов программы Adobe Photoshop, команда “Цветовой диапазон...” применяется к уже выделенной (активной) области, позволяя выделять подмножества цветов в пределах заданного цветового диапазона. Например, чтобы выбрать цвета, содержащие одновременно голубой и зеленый компоненты (и таким образом исключить из выделенной области синие тона), вы можете сначала выбрать в диалоговом окне “Цветовой диапазон” вариант “Голубые”, нажать кнопку “Да”, а затем вновь открыть диалоговое окно “Цветовой диапазон” и задать вариант “Зеленые”. Помните о том, что для последовательной модификации выделенной области необходимо каждый раз нажимать кнопку “Да” и повторно открывать диалоговое окно “Цветовой диапазон”. Чтобы задать новую выделяемую область, необходимо отменить предыдущее выделение прежде, чем выбрать команду “Цветовой диапазон...”.

См. также


Чтобы выделить область на основе взятого образца цвета:

1  Выберите команду “Выделение” > “Цветовой диапазон...”.

2  В списке “Выделить” выберите вариант “По образцам”.

Если вы хотите наблюдать за формированием выделенной области, задайте режим отображения “Маска”. Чтобы всегда иметь перед глазами целое изображение (например, при сильном увеличении, когда область, в которой вы хотите “взять пробу” цвета, не видна в окне документа), задайте вариант “Изображение”. Чтобы увидеть изменения в выделенной области, переключитесь на режим “Маска”.

 Нажав клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) вы в любой момент можете переключиться с режима “Изображение” на режим “Маска” и наоборот.

3  Чтобы взять пробу цвета, установите курсор на изображении в окне документа или в поле просмотра и щелкните мышью.

4  Вы можете изменить диапазон выделяемых цветов, настроив положение треугольного “ползунка” на шкале “Разброс” или введя числовое значение этого параметра. Уменьшение этого значения приводит к сужению диапазона выделяемых оттенков. Параметр “Разброс” действует аналогично параметру “Допуск” в палитрах “Параметры” для инструментов “волшебная палочка” и “заливка”.

5  Чтобы изменить выделенную область, выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы расширить выделенную область за счет новых оттенков, нажмите в диалоговом окне “Цветовой диапазон” кнопку “пипетка +” и щелкните мышью на изображении в окне документа или в поле просмотра.

•  Чтобы исключить некоторые оттенки из выделенной области, нажмите в диалоговом окне “Цветовой диапазон” кнопку “пипетка -” и щелкните мышью на изображении в окне документа или в поле просмотра.

 Чтобы временно активизировать инструмент “пипетка +”, нажмите клавишу Shift. Чтобы временно активизировать инструмент “пипетка –”, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows).

6  Для просмотра выделенной области в окне документа вы можете выбрать один из вариантов в списке “Просмотр”, расположенном в нижней части диалогового окна. Эти варианты описаны в п. 4 Чтобы выделить область на основе предложенного диапазона цветов.

7  Нажав кнопку “Да”, завершите формирование выделенной области.

См. также


Чтобы выделить область на основе предложенного диапазона цветов:

1  Выберите команду “Выделение” > “Цветовой диапазон...”.

Диалоговое окно “Цветовой диапазон” содержит поле предварительного просмотра выделяемой области или всего изображения.

2  Выберите из списка “Выделить” один из предложенных цветовых диапазонов. Вариант “Вне CMYK” доступен только для обработки RGB- и Lab-изображений. (Цветом, лежащим вне цветового охвата системы CMYK, называется RGB-цвет, который не может быть в точности воспроизведен при печати триадными красками. Дополнительную информацию см. Цветовой охват.)

3  Задайте режим отображения “Маска” - в этом случае в поле просмотра вы будете видеть только выделенную область.

4  Чтобы получить возможность предварительного просмотра результатов выделения непосредственно в окне документа, выберите один из вариантов в списке “Просмотр”:

•  Вариант “Не задан” исключает возможность просмотра.

•  В режиме “Градации серого” выделенная область отображается так, как она была бы представлена в полутоновом канале.

•  В режиме “Черная подложка” выделенная область отображается в цвете на черном фоне.

•  В режиме “Белая подложка” выделенная область отображается в цвете на белом фоне.

•  Вариант “Быстрая маска” отображает выделенную область с использованием текущих установок режима “Быстрая маска”. (См. Использование режима “Быстрая маска”.)

5  Нажмите кнопку “Да”.

Замечание:  В случае появления сообщения: “Выделено менее 50% пикселов” граница выделяемой области не отображается на экране.

См. также


Чтобы сохранить или загрузить параметры цветового диапазона:

С помощью кнопок “Сохранить...” и “Загрузить...” в диалоговом окне “Цветовой диапазон” вы можете сохранять описания цветовых диапазонов, а затем использовать их повторно для выделения других областей.

См. также Использование команды “Цветовой диапазон...”.


Изменение размеров выделенной области

Adobe Photoshop предлагает вам несколько способов расширения и сужения выделенных областей. Вы можете расширить выделенную область на основе сходства оттенков, либо изменить ее размер путем корректировки ее границ, либо добавить к выделенной области новый фрагмент, либо “вычесть” из нее какую-либо часть. Кроме того, вы можете “инвертировать” выделение (т.е. выделить все те фрагменты изображения, которые до этого были невыделенными). Прежде чем добавить к выделенной области новый фрагмент или “вычесть” из нее какую-либо часть, проследите, чтобы в палитре “Параметры” были заданы те же условия сглаживания и растушевки границ, что и при выделении исходной области.

См. также


Перемещение границ выделенной области

При желании вы можете легко перемещать границы выделенной области независимо от самого изображения. Это свойство может пригодиться вам для точного позиционирования границ.

Чтобы переместить только границу выделенной области:

1  Выберите один из выделяющих инструментов и установите курсор в пределах выделенной области (при этом форма курсора изменится).

2  Переместите границу выделенной области.

 При перемещении вы можете воспользоваться следующими клавишами:

•  Чтобы переместить границу области под углом, кратным 45 градусам, начните перемещение и нажмите клавишу Shift.

•  Чтобы выполнить пошаговое перемещение с шагом 1 пиксел, воспользуйтесь клавишами-“стрелками”.

•  Чтобы выполнить пошаговое перемещение с шагом 10 пикселов, нажмите клавишу Shift и воспользуйтесь клавишами-“стрелками”.

См. также


Добавление к выделенной области

Вы можете добавить к существующей выделенной области дополнительные фрагменты или выделить одновременно несколько областей. В результате будут выделены все пикселы как исходной области, так и нового фрагмента.

Чтобы добавить к выделенной области новый фрагмент:

1  Выделите в изображении нужную область.

2  Выбрав любой выделяющий инструмент, нажмите клавишу Shift и выделите дополнительный фрагмент.

Исходная область;  Расширенная область

См. также


Вычитание из выделенной области

В результате “вычитания” части выделенной области вы получите область, содержащую все пикселы исходной области за исключением тех, которые оказались в пределах нового выделенного фрагмента.

Чтобы “вычесть” фрагмент из выделенной области:

1  Выделите в изображении нужную область.

2  Выбрав любой выделяющий инструмент, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и выделите фрагмент, который вы хотите исключить из выделенной области.

См. также


Выделение пересечения выделенных областей

С помощью любого выделяющего инструмента вы можете выделить область пересечения двух выделенных областей. Полученная область будет содержать все пикселы, которые принадлежали обеим выделенным областям.

Чтобы выделить пересечение двух или более выделенных областей:

Выберите любой выделяющий инструмент и, удерживая клавиши Option + Shift (Macintosh) или Alt + Shift (Windows), постройте область, пересекающуюся с существующей выделенной областью.

См. также


Использование команд "Смежные пикселы" и "Подобные оттенки"
Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Команды “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки” позволяют расширить выделенную область за счет дополнительных пикселов, окрашенных в сходные цвета. При определении цветового диапазона для выделения дополнительных пикселов эти команды используют значение допуска, заданное в палитре “Параметры” для инструмента “волшебная палочка”.

Замечание: Команды “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки” не могут быть использованы для битовых изображений.

См. также

Чтобы расширить область, выделенную на основе сходства цветов:

Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы добавить к выделенной области смежные пикселы, лежащие в заданном цветовом диапазоне, выберите из меню “Выделение” команду “Смежные пикселы”.

Исходная область;   “Смежные пикселы”

•  Чтобы выделить в изображении все пикселы (не только граничащие с изначально выделенной областью), цвет которых укладывается в заданный цветовой диапазон, выберите из меню “Выделение” команду “Подобные оттенки”.

Исходная область. “Подобные оттенки”

Чтобы выполнить постепенное (пошаговое) расширение выделенной области, вы можете применить любую из этих команд несколько раз подряд.


Оптимизация выделенной области

В некоторых случаях выделение областей на основе соответствия цветовых оттенков может привести к появлению “изолированных” пикселов (т.е. отдельных невыделенных пикселов внутри выделенной области и наоборот). С помощью команды “Оптимизировать...” вы можете сделать выделенную область более однородной. Оптимизация особенно эффективна при выполнении операций клонирования, создания эффектов перехода и других подобных преобразований, в результате которых могут появиться “швы” внутри изображения.

См. также

Чтобы оптимизировать выделенную область:

1  Выберите команду “Выделение” > “Модификация” > “Оптимизировать...”.

2  В поле “Радиус” задайте радиус в пикселах (от 1 до 16) и нажмите кнопку “Да”.

Программа Photoshop анализирует каждый пиксел, проверяя часть изображения вокруг него в пределах заданного радиуса. Например, если вы введете значение радиуса, равное 16, то программа будет просматривать вокруг каждого пиксела окружность диаметром 32 пиксела (16 пикселов во всех направлениях). Если большая часть пикселов в пределах окружности окажется выделенной, то анализируемый пиксел будет добавлен к выделенной области (выделен). Если же большая часть пикселов окажется невыделенной, то этот пиксел будет исключен из выделенной области (его выделение будет отменено).

Замечание: Радиус, выраженный в пикселах, может быть различным в зависимости от разрешения изображения. Например, радиус 5 пикселов в изображении с разрешением 72 dpi будет больше, чем тот же радиус в изображении с разрешением 300 dpi. Более подробную информацию см. Разрешение и размер изображения.


Расширение и сужение выделенной области

Вы можете модифицировать выделенную область, раздвинув или сжав ее границу на определенное число пикселов.

Чтобы расширить выделенную область:

1  Выберите команду “Выделение” > “Модификация” > “Расширить...”.

2  Введите в поле “Расширить на” числовое значение в пикселах (от 1 до 16) и нажмите кнопку “Да”.

Граница выделенной области будет раздвинута на заданное число пикселов в каждом направлении.

Чтобы сжать выделенную область:

1  Выберите команду “Выделение” > “Модификация” > “Сжать...”.

2  Введите в поле “Сжать на” числовое значение в пикселах и нажмите кнопку “Да”.

Граница выделенной области будет сжата на заданное число пикселов. Команда “Сжать...” не оказывает влияния на фрагменты границы выделенной области, совпадающие с границей изображения.

См. также


Выделение границы области

С помощью команды “Граница...” вы можете выделить область, границы которой отстоят на заданное расстояние от границы существующей выделенной области.

См. также

Чтобы выделить область вокруг границы выделенной области:

1  Выберите команду “Выделение” > “Модификация” > “Граница...”.

2  Задайте ширину новой выделенной области в пикселах (от 1 до 64) и нажмите кнопку “Да”.

Исходная область;  Граница: 5 пикселов


Выделение невыделенной части изображения

Иногда для выделения больших или сложных участков изображения бывает удобнее сначала выделить те фрагменты, которые вы не хотите модифицировать, а затем автоматически заменить выделенную часть на невыделенную и наоборот. Например, чтобы выделить изображение, размещенное на цветном фоне, можно сначала с помощью инструмента “волшебная палочка” выделить фон, а затем инвертировать состояние каждого пиксела (“выделен”/“не выделен”) на противоположное.

См. также

Чтобы выделить невыделенную часть изображения:

Выберите команду “Выделение” > “Инверсия”. Чтобы вернуться к изначально выделенной области, выберите эту команду повторно.

Выделен задний план;  Выделены все элементы изображения за исключением заднего плана


Смягчение краев выделенной области

В некоторых случаях вклеивание или перемещение выделенных областей приводит к тому, что их края становятся слишком заметны. Чтобы сделать переход между пикселами выделенной области и окружающими их пикселами более естественным, вы можете “смягчить” резкие границы выделенной области путем их растушевки или сглаживания.

См. также


Определение зоны растушевки

Растушевка делает края выделенной области более расплывчатыми благодаря созданию “зоны перехода” между пикселами выделенной области и окружающими пикселами. В этой зоне происходит постепенное смешивание цветов. В результате растушевки может произойти потеря четкости изображения вблизи границы выделенной области. Вы можете определить зону растушевки при выделении области с помощью инструмента “лассо”, “многоугольное лассо” или одного из инструментов “область”; вы также можете выполнить растушевку границ ранее выделенной области. В любом случае растушевку следует выполнить до начала редактирования изображения.

См. также Использование режима “Сглаживание”.

Оригинал;

 зона растушевки 10 пикселов

Чтобы определить зону растушевки при выделении области с помощью инструмента “область” или “лассо”:

В палитре “Параметры” для инструмента “область” или “лассо” введите в поле “Растушевка” значение в пикселах (от 1 до 250), определяющее ширину зоны растушевки.

Чтобы выполнить растушевку границ ранее выделенной области:

1  Выберите из меню “Выделение” команду “Растушевка...”.

2  Введите значение радиуса растушевки и нажмите кнопку “Да”.

Замечание: Выбор большого радиуса растушевки для областей маленького размера может привести к тому, что границы области будут невидимы на экране. В этом случае появится сообщение “Выделено менее 50% пикселов”; чтобы решить эту проблему, уменьшите радиус растушевки или увеличьте размер выделенной области.


Использование режима "Сглаживание"
Использование режима “Сглаживание”

Сглаживание границ (anti-aliasing) происходит за счет частичного наполнения цветом граничных пикселов. Сглаживание делает границы выделенных областей более плавными, поэтому оно особенно эффективно при создании сложных изображений из отдельных фрагментов (например, коллажей) с использованием операций вырезания и вклеивания. При этом не происходит какой-либо потери качества изображения, поскольку изменения затрагивают только граничные пикселы выделенных областей. Вы можете задать режим “Сглаживание” в палитрах “Параметры” для инструментов “лассо”, “многоугольное лассо”, “овальная область” и “волшебная палочка”. Необходимо иметь в виду, что этот режим не может быть задан для уже выделенных областей.

См. также Определение зоны растушевки.

Чтобы использовать режим “Сглаживание”:

Задайте режим “Сглаживание” в палитре “Параметры” для инструментов “лассо”, “многоугольное лассо”, “область” или “волшебная палочка”.


Выключение отображения границы выделенной области

Чтобы увидеть выделенную область без ее границ (например, после ее перемещения), вы можете временно “спрятать” границу. Несмотря на то, что граница области не будет видна на экране, вы по-прежнему сможете модифицировать эту область (например, выполнить заливку или коррекцию цветов).

Команда “Спрятать границы” применяется только к текущей выделенной области. Если вы выделите новую область, то ее граница вновь будет видимой.

Чтобы выключить или восстановить отображение границы выделенной области:

Выберите команду “Просмотр” > “Спрятать/Показать границы”.


Контуры

Контуром называется любая линия или кривая, построенная в программе Adobe Photoshop с помощью инструмента “перо”. Несмотря на то, что контуры отображаются на экране, они не содержат пикселов и не выводятся на печать. Построение контура в программе Photoshop подобно рисованию кривых и линий на кальке, размещенной поверх изображения. При сохранении контура в палитре “Контуры” вы сохраняете эту кальку со всей находящейся на ней информацией.

Контур состоит из одного или нескольких сегментов. Начало и конец каждого сегмента определяют точки привязки. Кроме того, криволинейный контур имеет направляющие, с помощью которых можно настраивать его форму. Замкнутый контур не имеет начальной и концевой точек; например, окружность - это замкнутый контур. Открытый контур имеет концевые точки; примером открытого контура является S-образная кривая.

Замкнутый и открытый контуры

Контур в палитре “Контуры” может состоять из одного или нескольких субконтуров. Субконтур (или подконтур) - это непрерывная последовательность из нескольких сегментов; отдельные субконтуры не соединены друг с другом. Например, вы можете нарисовать отрезок прямой и затем кривую, не соединяя их друг с другом, и сохранить их как единый контур в палитре “Контуры”.

С помощью контуров очень удобно определять области для заливки, а также создавать криволинейные объекты для последующей обводки с помощью рисующих инструментов. Во многих случаях контуры являются прекрасной альтернативой неровным линиям, которые получаются с помощью инструмента “лассо”. Контуры также весьма удобны для длительного хранения простых масок, поскольку в силу своей компактности они занимают значительно меньше дискового пространства, чем выделенные области. Кроме того, вы можете использовать контуры для экспорта фрагментов изображения в другие программы обработки изображений и верстки документов (см. Использование обтравочных контуров).

См. также


Использование палитры "Контуры"
Использование палитры “Контуры”

Палитра “Контуры” содержит список всех созданных контуров. Слева от имени каждого контура располагается его уменьшенное изображение (миниатюра). Чтобы увидеть все контуры, вы можете воспользоваться полосами прогона или раздвинуть палитру по вертикали.

См. также

Чтобы открыть палитру “Контуры”:

Выберите из меню “Окно” команду “Показать Контуры”.


Выделение контуров и их отображение на экране

Палитра “Контуры” позволяет выделять контуры и отменять их выделение, а также делать любые контуры видимыми или невидимыми.

См. также Управление миниатюрами контуров.

Чтобы выделить контур:

Щелчком мыши выделите имя контура в палитре “Контуры”. При этом имя выбранного контура будет подсвечено, а сам контур станет виден в изображении. Одновременно может быть выделен только один контур.

Чтобы отменить выделение контура:

Щелкните мышью в любом месте палитры вне имени контура.

Чтобы спрятать контур:

Выполните одно из следующих действий:

•  Выделите в палитре “Контуры” имя того контура, который вы хотите сделать невидимым, и выберите из меню палитры команду “Спрятать контур”.

•  Выберите команду “Просмотр” > “Спрятать контур”.

Чтобы показать контур:

Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы показать контур.

•  Выберите команду “Просмотр” > “Показать контур”.

 Чтобы изменить режим отображения контура, сделав его видимым или невидимым, вы можете нажать клавишу Shift и щелкнуть мышью на имени контура в палитре “Контуры”.


Управление миниатюрами контуров

Программа Photoshop предоставляет вам возможность изменить размеры миниатюр в палитре контуров, либо  вовсе исключить их из палитры. Увеличение размеров миниатюр делает их более наглядными. Уменьшение размеров миниатюр или их исключение позволяет увидеть в палитре большее количество контуров и может несколько повысить производительность программы.

См. также Выделение контуров и их отображение на экране.

Чтобы изменить размер миниатюр контура:

1  Выберите из меню палитры “Контуры” команду “Параметры палитры...”.

2  Щелчком мыши выберите один из предложенных размеров миниатюр или задайте вариант “Не показывать”.


Создание контуров

Вы можете получить новый контур двумя способами: создать контур в палитре “Контуры”, а затем воспользоваться для его рисования инструментом “перо”, либо нарисовать контур с помощью инструмента “перо”, а затем сохранить его. В первом случае создаваемый вами контур сохраняется автоматически, а во втором - отображается в палитре “Контуры” как рабочий контур. Рабочий контур является временным; если вы не сохраните его, то он будет потерян. В каждом документе может быть создан только один рабочий контур.

См. также


Создание новых контуров

Новый контур добавляется в конец палитры “Контуры”; после этого все линии, созданные вами с помощью инструмента “перо”, становятся частью нового контура.

См. также

Чтобы создать новый контур с именем, присвоенным по умолчанию:

Щелкните мышью на значке “Новый контур” в нижней части палитры “Контуры”.

Чтобы создать новый контур:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Убедитесь в том, что в палитре “Контуры” не выделен рабочий контур, и выберите из меню палитры команду “Новый контур...”.

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на значке “Новый контур” в нижней части палитры “Контуры”.

2  Введите имя контура и нажмите кнопку “Да”.


Предварительный просмотр сегментов контура

Параметр “Предварительный просмотр” позволяет вам создавать сегменты контуров в интерактивном режиме, наблюдая за тем, как изменяется их форма при перемещении мыши. Окончательная форма нового сегмента фиксируется только после нажатия кнопки мыши.

См. также

Чтобы получить возможность предварительного просмотра сегментов контура:

1  Дважды щелкните мышью в палитре инструментов на значке инструмента “перо”, чтобы открыть палитру “Параметры”.

2  Задайте режим “Предварительный просмотр”.


Создание прямолинейных контуров

Построение прямолинейных контуров заключается в том, что концевые точки всех его сегментов (которые называются точками привязки или опорными точками) последовательно обозначаются щелчком мыши. В результате Adobe Photoshop соединяет каждую пару точек прямой линией.

См. также

Чтобы построить прямолинейный контур:

1  Выберите инструмент “перо”.

2  Установите курсор в той точке, от которой вы хотите начать построение прямолинейного сегмента, и щелкните мышью. В изображении появится точка привязки. Она останется выделенной (черной) до тех пор, пока вы не разместите следующую точку.

Когда вы начнете рисовать контур инструментом “перо”, в конце списка контуров появится название “Рабочий контур” (если только перед этим вы не создали новый контур).

3  Щелкните мышью в той точке, где вы хотите закончить первый прямолинейный сегмент. Чтобы провести линию под углом, кратным 45 градусам, нажмите клавишу Shift.

Когда вы разместите вторую точку привязки, на месте первой точки останется пустой квадратик (вместо черного) - это означает, что данная точка больше не является выделенной.

Каждый созданный вами сегмент или субконтур становится частью рабочего контура. Если палитра уже содержит рабочий контур, то создаваемый вами новый контур заменит его.

4  Щелкая мышью, разместите оставшиеся точки привязки.

5  Чтобы завершить создание контура, выполните одно из двух действий:

•  При создании открытого контура, щелкните мышью на значке инструмента “перо” в палитре инструментов.

•  При создании замкнутого контура подведите курсор к первой созданной вами точке привязки — в этом случае рядом с “пером” появится небольшой кружок, предупреждающий вас о том, что следующий щелчок мыши замкнет контур.


Создание криволинейных контуров

Криволинейные контуры создаются путем перемещения направляющих точек, которые определяют наклон и длину кривых.

См. также

Чтобы построить криволинейный контур:

1 Выберите инструмент “перо”.

2  Установите курсор в той точке, от которой вы хотите начать построение контура, и нажмите кнопку мыши. Таким образом будет создана первая точка привязки.

3  Сместите курсор в том направлении, в котором должна быть построена первая половина кривой. При смещении курсора появляется направляющая линия. Нажав клавишу Shift, вы можете ограничить наклон направляющих линий углами, кратными 45 градусам. Добившись нужной формы сегмента, отпустите кнопку мыши.

Сместите курсор, чтобы создать первую точку привязки

Длина и наклон направляющей линии определяют длину и наклон криволинейного сегмента.

4  Установите курсор в той точке, где вы хотите закончить первый криволинейный сегмент, нажмите кнопку мыши и сместите курсор таким образом, чтобы продолжить линию в нужном направлении.

Чтобы закончить построение сегмента, сместите курсор в противоположном направлении

5  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы построить следующий сегмент гладкого контура, установите курсор в той точке, где вы хотите закончить сегмент, и сместите его в направлении от кривой.

Чтобы построить следующий сегмент, переместите курсор в направлении от кривой

•  Чтобы создать в контуре “излом” (построить следующий сегмент под углом к предыдущему), установите курсор в последнюю точку привязки; нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней кнопку мыши — таким образом вы создадите угловую точку. Переместите мышь в том направлении, в котором вы хотите построить следующий сегмент. Отпустите клавишу Option/Alt и кнопку мыши, установите курсор в предполагаемую концевую точку сегмента, нажмите кнопку мыши и сместите курсор в противоположном направлении.

Нажмите клавишу Option/Alt и перемещайте курсор в направлении, совпадающем с направлением кривой..

затем отпустите клавишу Option/Alt и перемещайте курсор в противоположном направлении.

6  Продолжайте размещение точек привязки и построение криволинейных сегментов.

7  Чтобы завершить создание контура, выполните одно из двух действий:

•  Если вы хотите создать открытый контур, щелкните мышью на значке инструмента “перо” в палитре инструментов.

•  При создании замкнутого контура подведите курсор к первой созданной вами точке привязки — в этом случае рядом с “пером” появится небольшой кружок, предупреждающий вас о том, что следующий щелчок мыши замкнет контур. Щелкните мышью.


Рекомендации по построению кривых

Выполняя следующие рекомендации, вы сможете легко и быстро строить любые кривые:

•  Чтобы построить простой дугообразный сегмент, перемещайте курсор в направлении изгиба предыдущего сегмента. Чтобы построить сегмент S-образной формы, перемещайте курсор в том же направлении, что и при построении предыдущего сегмента.

Чтобы построить простой сегмент, перемещайте курсор в противоположном направлении

Чтобы построить S-образный сегмент, перемещайте курсор в том же направлении

•  При построении непрерывной серии гладких кривых размещайте точки привязки только в начале и в конце каждого сегмента (не создавайте дополнительные точки привязки внутри сегментов). Старайтесь создавать как можно меньше точек привязки и размещайте их как можно дальше друг от друга.

См. также


Построение субконтуров

Субконтуром называется непрерывная серия сегментов контура (прямолинейных и криволинейных). Вы можете создать несколько субконтуров и сохранить их как один контур. Чтобы приступить к созданию нового субконтура, необходимо прежде завершить создание предыдущего - закрыть или замкнуть его.

См. также


Сохранение и переименование контуров

Чтобы обеспечить возможность использования рабочего контура после выхода из программы, его необходимо сохранить. После того, как контур будет сохранен, все дальнейшие изменения будут сохраняться в нем автоматически.

Контуры сохраняются в том же формате, что и изображение, в котором они были созданы. Система Macintosh позволяет сохранять контуры в любых доступных форматах, а система Windows - в форматах Photoshop, JPEG, EPS, PDF и TIFF. Информацию об использовании обтравочных контуров, сохраненных в формате EPS, см. Использование обтравочных контуров. При открытии документа все сохраненные в нем контуры включаются в палитру “Контуры”.

См. также

Чтобы сохранить рабочий контур с именем, присвоенным по умолчанию:

“Перетащите” имя “Рабочий контур” к значку “Новый контур” в нижней части палитры “Контуры”.

Чтобы сохранить рабочий контур:

1  Создайте рабочий контур.

2  Выберите из меню палитры “Контуры” команду “Сохранить контур...”.

3  В диалоговом окне “Сохранить контур” введите имя контура и нажмите кнопку “Да”.

Чтобы переименовать сохраненный контур:

1  Дважды щелкните мышью на имени контура в палитре “Контуры”.

2  В диалоговом окне “Сохранить контур” введите новое имя и нажмите кнопку “Да”.


Редактирование контуров

Инструменты для построения контуров, доступные в палитре инструментов, позволяют легко редактировать контуры. Вы можете перемещать точки привязки и направляющие линии, удалять и добавлять новые точки привязки, а также заменять гладкие точки привязки на угловые и наоборот.

См. также


Изменение формы контура

Вы можете изменять форму контура, перемещая его сегменты, точки привязки и направляющие линии. Чтобы увидеть на экране точки привязки и направляющие линии контура, необходимо выделить этот контур. Чтобы изменить форму отдельных сегментов контура, сначала выделите эти сегменты. Выделенные сегменты контура обозначаются на экране закрашенными (черными) точками привязки и концевыми точками направляющих линий.

См. также


Чтобы выделить сегмент, точку привязки, субконтур или контур

1  Выберите в палитре инструментов инструмент “стрелка” [image].

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы выделить точку привязки, щелкните на ней мышью.

•  Чтобы выделить сегмент контура, щелкните на нем мышью.

•  Чтобы выделить несколько сегментов,  обозначьте с помощью мыши область, в пределах которой должны быть выделены все сегменты контура.

•  Чтобы выделить весь контур, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на контуре. Если контур состоит из нескольких субконтуров, то будет выделен только тот субконтур, который окажется под курсором.

См. также


Чтобы выделить дополнительный элемент контура:

Нажмите клавишу Shift и щелкните мышью на нужном элементе (точке привязки, сегменте или субконтуре).

См. также


Чтобы изменить форму контура:

1  Выберите в палитре инструментов инструмент “стрелка”.

2  Щелкните мышью в любой точке контура. При этом все точки привязки и направляющие линии появятся на экране.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы изменить форму контура, переместите точку привязки, либо направляющую линию, либо сегмент контура.

•  Чтобы изменить форму одного или нескольких сегментов контура, выделите именно эти сегменты и отредактируйте их с помощью мыши.

Чтобы временно переключиться с любого активного инструмента на инструмент “стрелка”, установите курсор на точку привязки контура и нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows).

См. также


Добавление и удаление точек привязки

Чтобы удалить или добавить новую точку привязки, воспользуйтесь инструментами “перо –” и “перо +”.

См. также


Чтобы добавить новую точку привязки:

1  Выберите в палитре инструментов инструмент “перо +” и установите курсор на контуре в том месте, где вы хотите добавить точку привязки. (При этом рядом с курсором появится знак “плюс”.).

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы добавить точку привязки без изменения формы кривой, просто щелкните мышью.

•  Чтобы разместить новую точку привязки и изменить кривизну сегмента, нажмите кнопку мыши и, перемещая инструмент “перо +”, определите направляющие линии в точке привязки.

 Чтобы временно переключиться с инструмента “стрелка” на инструмент “перо +”, нажмите клавиши Command + Option (Macintosh) или Ctrl + Alt (Windows) и установите курсор на контуре между любыми соседними точками привязки.

См. также


Чтобы удалить точку привязки:

1  Выберите в палитре инструментов инструмент “перо –” и установите курсор в той точке привязки, которую вы хотите удалить. (При этом рядом с курсором появится знак “минус”.)

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Щелкните мышью. В результате форма кривой изменится в соответствии с оставшимися точками привязки.

• Нажмите кнопку мыши и, перемещая инструмент “перо –”, выполните настройку формы кривой.

 Чтобы временно переключиться с инструмента “стрелка” на инструмент “перо –”, нажмите клавиши Command + Option (Macintosh) или Ctrl + Alt (Windows) и установите курсор на любой точке привязки.

См. также


Преобразование гладкой точки в угловую и наоборот

При построении гладкой кривой первая половина направляющей линии определяет окончательный вид этой кривой. Вторая половина направляющей линии задает кривизну и направление следующего сегмента контура. В таких случаях точки привязки называются гладкими точками — это означает, что обе направляющие точки на концах направляющей линии связаны друг с другом и перемещаются одновременно.

Преобразование гладкой точки в угловую точку позволяет заменять гладкие криволинейные сегменты негладкими или прямолинейными сегментами. Угловая точка негладкой кривой имеет две направляющие линии, которые предоставляют возможность независимой настройки двух соседних сегментов; угловая точка прямолинейного сегмента не имеет направляющих линий.

См. также

Чтобы заменить гладкую точку на угловую или наоборот:

1  С помощью инструмента “стрелка” выделите контур; на экране появятся точки привязки и направляющие линии.

2  Выберите в палитре инструментов инструмент “угол” [image] и установите курсор на той точке привязки, состояние которой вы хотите изменить.

 Чтобы в системе Macintosh временно переключиться с инструмента “перо” на инструмент “угол”, установите курсор в точке привязки и нажмите клавиши Control + Command.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Щелкните мышью в гладкой точке, чтобы заменить ее на угловую точку без направляющих линий.

•  Если вы хотите заменить гладкую точку на угловую с направляющими линиями, нажмите кнопку мыши и слегка сместите курсор, чтобы получить направляющие линии; после этого переместите одну из направляющих точек (концевую точку направляющей линии) - направляющие линии станут независимыми.

•  Если вы хотите заменить угловую точку на гладкую, нажмите кнопку мыши и сместите курсор, чтобы получить направляющие линии.

•  Чтобы заменить угловую точку на гладкую, выровняв при этом одну направляющую линию по другой, щелкните мышью на той направляющей точке, положение которой вы хотите сохранить неизменным.


Копирование и перемещение контуров

Существуют несколько способов копирования и перемещения контуров в пределах изображения и между документами. В процессе редактирования контуров вы также можете изменять их взаимное расположение в палитре “Контуры”.

См. также

Чтобы изменить порядок наложения контуров:

1  Выделите контур в палитре “Контуры”.

2  Переместите контур вверх или вниз в пределах палитры “Контуры”. Появление жирной линии будет означать, что в этом положении вы можете отпустить кнопку мыши.


Перемещение контуров

Вы можете переместить контур в любую часть изображения.

См. также Копирование контуров.

Чтобы переместить контур:

1  Выделите контур в палитре “Контуры”.

2  Выберите в палитре инструментов инструмент “стрелка”.

3  Чтобы выделить контур, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью в любой точке контура.

4  “Перетащите” контур на новое место. Если какая-либо часть контура выйдет за пределы окна документа, она по-прежнему останется доступной.

Замечание: Если при перемещении контура курсор окажется над другим открытым изображением, то контур будет скопирован в это изображение.

Чтобы скопировать контур при перемещении:

1  Выделите имя контура в палитре “Контуры”.

2  Выделите контур в изображении с помощью инструмента “стрелка”.

3  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и переместите контур.


Копирование контуров

Вы можете копировать контуры в пределах одного изображения или между документами программы Photoshop. Кроме того, команды “Скопировать” и “Вклеить” из меню “Редактор/Редактирование” позволяют копировать контуры из программы Photoshop в другие программы, такие как Adobe Illustrator, Adobe Streamline или Adobe Dimensions.

См. также


Чтобы создать в изображении копию контура с именем, заданным по умолчанию:

“Перетащите” контур к кнопке “Новый контур” в нижней части палитры “Контуры”.

См. также


Чтобы создать в изображении копию контура и присвоить ей имя:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и “перетащите” контур к значку “Новый контур” в нижней части палитры “Контуры”.

•  Выделите контур, который вы хотите скопировать, и выберите из меню палитры “Контуры” команду “Создать копию контура...”.

2  Введите имя нового контура и нажмите кнопку “Да”.

См. также


Чтобы скопировать контур из одного документа программы Photoshop в другой:

1  Откройте оба документа.

2  С помощью инструмента “стрелка” выделите контур, который вы хотите скопировать.

3  Выполните одно из следующих действий:

•   помощью мыши “перетащите” контур в другое изображение. В новом документе контур размещается по центру окна; при наличии активного контура перемещенный контур добавляется к нему в качестве субконтура.

•  “Перетащите” контур из палитры “Контуры” документа-источника в окно целевого документа. Контур будет скопирован в центр окна; при наличии активного контура перемещенный контур станет его субконтуром.

См. также


Заливка и обводка контуров

При заливке и обводке контуров в изображение добавляются окрашенные пикселы. С помощью команды “Залить контур...” из меню палитры “Контуры” вы можете заполнить контур текущим цветом переднего или заднего плана, фрагментом сохраненной версии файла или образцом. Команда “Обвести контур...” позволяет повторить в изображении очертания контура с помощью одного из рисующих инструментов. Если вы выделите субконтур, то вместо команд “Залить контур...” и “Обвести контур...” в палитре появятся команды “Залить субконтур...” и “Обвести субконтур...”.

Внимание: Перед заливкой или обводкой контура в многослойном документе убедитесь в том, что активен именно тот слой, который вам нужен.

См. также


Чтобы выполнить автоматическую заливку контура, используя текущие установки:

Щелкните мышью на значке “Заливка” в нижней части палитры “Контуры”.

См. также


Чтобы выполнить заливку контура с заданными  параметрами:

1  Выделите контур в палитре “Контуры”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на значке “Заливка” в нижней части палитры “Контуры”.

•  Выберите из меню палитры “Контуры” команду “Залить контур...”.

3  В списке “Стиль” выберите вариант заливки (см. раздел “Заливка выделенных областей и слоев”).

4  Определите непрозрачность фона заливки. Чем меньшее значение вы зададите, тем более прозрачным будет фон. Значение 100% соответствует полной непрозрачности.

5  Задайте режим взаимодействия фона с исходным изображением. Об этих режимах подробно говорится в разделе “Выбор режима рисования или редактирования”.

Меню “Режим” содержит вариант “Очистка”, дающий возможность стереть фрагмент изображения до прозрачной основы. Этот вариант доступен для использования только при работе со слоями.

6  Чтобы ограничить площадь заливки только теми областями слоя, которые содержат пикселы, задайте параметр “Сохранить прозрачные области”. Более подробно этот параметр описан в разделе “Сохранение прозрачности слоя”.

7  Выберите параметры в группе “Обработка”:

•  Параметр “Радиус растушевки” определяет ширину пространства по обе стороны от границы выделенной области, в пределах которого происходит растушевка. Введите значение в пикселах.

•  Параметр “Сглаживание” обеспечивает более плавный переход между пикселами выделенной области и окружающего фона за счет частичного наполнения граничных пикселов выделенной области цветом.

Более подробно эти параметры описаны в разделе Смягчение краев выделенной области.

8  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Чтобы обвести контур, используя текущие установки:

Щелкните мышью на кнопке “Обводка” в нижней части палитры “Контуры”. Каждый щелчок мыши на кнопке “Обводка” увеличивает толщину линии обводки.

См. также


Чтобы выполнить обводку с заданными параметрами:

1  Выделите контур в палитре “Контуры”.

2  Выберите рисующий или редактирующий инструмент, который вы хотите использовать для обводки. Прежде, чем начать обводку контура, определите параметры выбранного инструмента в палитрах “Параметры” и “Кисти”.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажав кнопку Option (Macintosh) или Alt (Windows), щелкните мышью на значке “Обводка” в нижней части палитры “Контуры”.

•  Выберите из меню палитры “Контуры” команду “Обвести контур...”.

4  Если вы не выбрали инструмент на шаге 2, выберите его в диалоговом окне “Обводка контура”.

5  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Стирание и удаление контуров

Вы имеете возможность стирать контуры полностью или частично, а также удалять их из палитры “Контуры”. Если после обработки контура вы увидите, что необходимость в его дальнейшем использовании отпала (например, после его заливки или обводки), то вы можете удалить его. За счет удаления лишних контуров вы также можете сократить объем палитры “Контуры” до разумных пределов, тем самым упростив ее использование.

Если вы начнете рисование в тот момент, когда никакая часть рабочего контура не будет выделена, то все прежнее содержимое рабочего контура будет автоматически удалено.

См. также О контурах.

Чтобы стереть контур:

1  Выделите сегмент контура, который вы хотите стереть.

2  Нажав клавишу Delete (Macintosh) или Backspace (Windows) один раз, вы сотрете выделенный сегмент. Повторным нажатием клавиши Delete/Backspace вы сотрете оставшиеся сегменты активного субконтура.

Чтобы удалить контур:

1  Выделите контур в палитре “Контуры”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Щелкните мышью на кнопке “Корзина” в нижней части палитры “Контуры” и нажмите кнопку “Да”.

•  Выберите из меню палитры “Контуры” команду “Удалить контур”.

 Чтобы автоматически удалить контур, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке “Корзина” в нижней части палитры “Контуры”.


Преобразование контуров в границы выделенных областей

Команда “Образовать выделенную область...” позволяет вам представить любой замкнутый контур в виде границы выделенной области. Если контур перекрывает в изображении другую выделенную область, то результатом преобразования может стать область их объединения, вычитания или пересечения.

См. также

Чтобы определить контур как выделенную область, используя текущие установки:

Щелкните мышью на кнопке “Выделенная область” в нижней части палитры “Контуры”.

Чтобы определить контур как выделенную область с заданными параметрами:

1  Чтобы объединить контур с другой областью, выделите область с помощью одного из выделяющих инструментов.

2  В палитре “Контуры” выделите контур, который вы хотите определить как границу выделенной области.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке “Выделенная область” в нижней части палитры “Контуры”.

•  Выберите из меню палитры “Контуры”команду “Образовать выделенную область...”.

4  Задайте следующие параметры:

•  Параметр “Радиус растушевки” определяет ширину пространства по обе стороны от границы выделенной области, в пределах которого происходит растушевка. Введите значение в пикселах. Более подробную информацию см. Определение зоны растушевки.

•  Параметр “Сглаживание” обеспечивает более плавный переход между пикселами выделенной области и окружающего фона. В этом случае радиус растушевки должен быть задан равным 0. Более подробно см. Использование режима “Сглаживание”.

5  Выберите один из вариантов, определяющих форму границы создаваемой области:

•  Вариант “Новая выделенная область” выделяет область, ограниченную контуром.

•  Вариант “Добавить к выделенной области” добавляет область, определяемую контуром, к существующей выделенной области.

•  Вариант “Вычесть из выделенной области” исключает область, определяемую контуром, из существующей выделенной области.

•  Вариант “Пересечение с выделенной областью” выделяет область пересечения контура и существующей выделенной области. Если контур и существующая область не пересекаются, то ничего не будет выделено.

 Для преобразования контуров в выделенные области вы можете использовать следующие клавиатурные сокращения:

•  Чтобы определить контур как выделенную область, используя текущие установки, нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и щелкните мышью на миниатюре контура в палитре “Контуры”.

• Чтобы добавить контур к существующей выделенной области, нажмите клавиши Command + Shift / Ctrl + Shift и щелкните мышью на миниатюре контура.

•  Чтобы вычесть контур из существующей выделенной области, нажмите клавиши Command + Option / Ctrl + Alt и щелкните мышью на миниатюре контура.

•  Чтобы получить пересечение контура и выделенной области, нажмите клавиши Command + Shift + Option / Ctrl + Shift + Alt и щелкните мышью на миниатюре контура.


Преобразование выделенных областей в контуры

Любая выделенная область, созданная в программе Adobe Photoshop с помощью выделяющих инструментов, может быть преобразована в контур. Эта возможность представляется весьма удобной, например, для редактирования границы выделенной области с помощью инструмента “перо”. Завершив редактирование, вы можете переопределить контур как границу выделенной области или сохранить его вместе с документом для дальнейшего использования. Вы также можете преобразовать границу выделенной области в контур с помощью команды “Образовать рабочий контур...” или кнопки “Образовать контур”.

Обратите внимание на то, что команда “Образовать рабочий контур...” отменяет растушевку, заданную для выделенной области. Кроме того, использование этой команды может привести к изменению формы выделенной области - это зависит от сложности контура и от заданной в диалоговом окне “Образовать контур” допустимой погрешности.

См. также

Чтобы определить выделенную область как контур, используя текущее значение допустимого отклонения:

Нажмите кнопку “Образовать контур” в нижней части палитры “Контуры”.

Чтобы преобразовать выделенную область в контур:

1  Выделите область.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней - кнопку “Образовать контур” в нижней части палитры “Контуры”.

•  Выберите из меню палитры “Контуры” команду “Образовать рабочий контур...”.

3  Введите значение параметра “Допуск”.

Допустимое отклонение может быть задано в пределах от 0.5 до 10 пикселов. Оно определяет “чувствительность” команды “Образовать рабочий контур...” к изменениям исходной формы выделенной области. Чем выше будет допустимое отклонение, тем меньшее число точек привязки будет использовано при построении контура и контур будет более гладким. Информацию о влиянии точек привязки на процесс печати вы найдете в разделе “Печать обтравочных контуров”.

4  Нажмите кнопку “Да”. Выделенная область, преобразованная в рабочий контур, появится в палитре “Контуры”.


Способы выделения областей

Изменение размеров выделенной области

Смягчение краев выделенной области

Выключение отображения границы выделенной области

Контуры

Использование палитры “Контуры”

Создание контуров

Редактирование контуров

Копирование и перемещение контуров

Заливка и обводка контуров

Стирание и удаление контуров


Использование инструментов “область”

Использование инструмента “лассо”

Использование инструмента “многоугольное лассо”

Использование инструмента “волшебная палочка”

Использование команды “Цветовой диапазон...”


Использование инструмента “лассо”

Использование инструмента “многоугольное лассо”

Использование инструмента “волшебная палочка”

Использование команды “Цветовой диапазон...”

Способы выделения областей


Использование инструмента “многоугольное лассо”

Использование инструмента “волшебная палочка”

Использование команды “Цветовой диапазон...”

Способы выделения областей


Использование инструментов “область”

Использование инструмента “лассо”

Использование инструмента “волшебная палочка”

Использование команды “Цветовой диапазон...”

Способы выделения областей


Использование инструментов “область”

Использование инструмента “лассо”

Использование инструмента “многоугольное лассо”

Использование команды “Цветовой диапазон...”

Способы выделения областей


Чтобы выделить область на основе взятого образца цвета:

Чтобы выделить область на основе предложенного диапазона цветов:

Чтобы сохранить или загрузить параметры цветового диапазона:

Использование инструментов “область”

Использование инструмента “лассо”

Использование инструмента “многоугольное лассо”

Использование инструмента “волшебная палочка”

Способы выделения областей


Использование команды “Цветовой диапазон...”

Чтобы выделить область на основе предложенного диапазона цветов:

Чтобы сохранить или загрузить параметры цветового диапазона:


Чтобы выделить область на основе взятого образца цвета:

Чтобы сохранить или загрузить параметры цветового диапазона:


Перемещение границ выделенной области

Добавление к выделенной области

Вычитание из выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Оптимизация выделенной области

Расширение и сужение выделенной области

Выделение границы области

Выделение невыделенной части изображения


Добавление к выделенной области

Вычитание из выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Оптимизация выделенной области

Расширение и сужение выделенной области

Выделение границы области

Выделение невыделенной части изображения

Изменение размеров выделенной области


Перемещение границ выделенной области

Вычитание из выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Оптимизация выделенной области

Расширение и сужение выделенной области

Выделение границы области

Выделение невыделенной части изображения

Изменение размеров выделенной области


Перемещение границ выделенной области

Добавление к выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Оптимизация выделенной области

Расширение и сужение выделенной области

Выделение границы области

Выделение невыделенной части изображения

Изменение размеров выделенной области


Перемещение границ выделенной области

Добавление к выделенной области

Вычитание из выделенной области

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Оптимизация выделенной области

Расширение и сужение выделенной области

Выделение границы области

Выделение невыделенной части изображения

Изменение размеров выделенной области


Перемещение границ выделенной области

Добавление к выделенной области

Вычитание из выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Оптимизация выделенной области

Расширение и сужение выделенной области

Выделение границы области

Выделение невыделенной части изображения

Изменение размеров выделенной области


Перемещение границ выделенной области

Добавление к выделенной области

Вычитание из выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Расширение и сужение выделенной области

Выделение границы области

Выделение невыделенной части изображения

Изменение размеров выделенной области


Перемещение границ выделенной области

Добавление к выделенной области

Вычитание из выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Оптимизация выделенной области

Выделение границы области

Выделение невыделенной части изображения

Изменение размеров выделенной области


Перемещение границ выделенной области

Добавление к выделенной области

Вычитание из выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Оптимизация выделенной области

Расширение и сужение выделенной области

Выделение невыделенной части изображения

Изменение размеров выделенной области


Перемещение границ выделенной области

Добавление к выделенной области

Вычитание из выделенной области

Выделение пересечения выделенных областей

Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”

Оптимизация выделенной области

Расширение и сужение выделенной области

Выделение границы области

Изменение размеров выделенной области


Определение зоны растушевки

Использование режима “Сглаживание”


Использование палитры “Контуры”

Создание контуров

Редактирование контуров

Копирование и перемещение контуров

Заливка и обводка контуров

Стирание и удаление контуров

Преобразование контуров в границы выделенных областей

Преобразование выделенных областей в контуры


Палитра “Контуры”: клавиатурные сокращения

Выделение контуров и их отображение на экране

Управление миниатюрами контуров


Создание новых контуров

Предварительный просмотр сегментов контура

Создание прямолинейных контуров

Создание криволинейных контуров

Рекомендации по построению кривых

Построение субконтуров

Сохранение и переименование контуров


Предварительный просмотр сегментов контура

Создание прямолинейных контуров

Создание криволинейных контуров

Рекомендации по построению кривых

Построение субконтуров

Сохранение и переименование контуров

Создание контуров


Создание новых контуров

Создание прямолинейных контуров

Создание криволинейных контуров

Рекомендации по построению кривых

Построение субконтуров

Сохранение и переименование контуров

Создание контуров


Создание новых контуров

Предварительный просмотр сегментов контура

Создание криволинейных контуров

Рекомендации по построению кривых

Построение субконтуров

Сохранение и переименование контуров

Создание контуров


Создание новых контуров

Предварительный просмотр сегментов контура

Создание прямолинейных контуров

Рекомендации по построению кривых

Построение субконтуров

Сохранение и переименование контуров

Создание контуров


Создание новых контуров

Предварительный просмотр сегментов контура

Создание прямолинейных контуров

Создание криволинейных контуров

Построение субконтуров

Сохранение и переименование контуров

Создание контуров


Создание новых контуров

Предварительный просмотр сегментов контура

Создание прямолинейных контуров

Создание криволинейных контуров

Рекомендации по построению кривых

Сохранение и переименование контуров

Создание контуров


Создание новых контуров

Предварительный просмотр сегментов контура

Создание прямолинейных контуров

Создание криволинейных контуров

Рекомендации по построению кривых

Построение субконтуров

Создание контуров


Добавление и удаление точек привязки

Преобразование гладкой точки в угловую и наоборот


Чтобы выделить сегмент, точку привязки, субконтур или контур

Чтобы выделить дополнительный элемент контура

Чтобы изменить форму контура

Добавление и удаление точек привязки

Преобразование гладкой точки в угловую и наоборот


Чтобы выделить дополнительный элемент контура

Чтобы изменить форму контура

Изменение формы контура


Чтобы выделить сегмент, точку привязки, субконтур или контур

Чтобы изменить форму контура

Изменение формы контура


Чтобы выделить дополнительный элемент контура

Чтобы выделить сегмент, точку привязки, субконтур или контур

Изменение формы контура


Чтобы добавить новую точку привязки

Чтобы удалить точку привязки

Изменение формы контура

Преобразование гладкой точки в угловую и наоборот


Чтобы удалить точку привязки

Добавление и удаление точек привязки


Чтобы добавить новую точку привязки

Добавление и удаление точек привязки


Изменение формы контура

Добавление и удаление точек привязки


Перемещение контуров

Копирование контуров


Чтобы создать в изображении копию контура с именем, заданным по умолчанию:

Чтобы создать в изображении копию контура и присвоить ей имя:

Чтобы скопировать контур из одного документа программы Photoshop в другой:

Перемещение контуров


Чтобы создать в изображении копию контура и присвоить ей имя:

Чтобы скопировать контур из одного документа программы Photoshop в другой:

Копирование контуров


Чтобы создать в изображении копию контура с именем, заданным по умолчанию:

Чтобы скопировать контур из одного документа программы Photoshop в другой:

Копирование контуров


Чтобы создать в изображении копию контура с именем, заданным по умолчанию:

Чтобы создать в изображении копию контура и присвоить ей имя:

Копирование контуров


Чтобы выполнить автоматическую заливку контура, используя текущие установки:

Чтобы выполнить заливку контура с заданными параметрами:

Чтобы обвести контур, используя текущие установки:

Чтобы выполнить обводку с заданными параметрами:


Чтобы выполнить заливку контура с заданными параметрами:

Чтобы обвести контур, используя текущие установки:

Чтобы выполнить обводку с заданными параметрами:

Заливка и обводка контуров


Чтобы выполнить автоматическую заливку контура, используя текущие установки:

Чтобы обвести контур, используя текущие установки:

Чтобы выполнить обводку с заданными параметрами:

Заливка и обводка контуров


Чтобы выполнить автоматическую заливку контура, используя текущие установки:

Чтобы выполнить заливку контура с заданными параметрами:

Чтобы выполнить обводку с заданными параметрами:

Заливка и обводка контуров


Чтобы выполнить автоматическую заливку контура, используя текущие установки:

Чтобы выполнить заливку контура с заданными параметрами:

Чтобы обвести контур, используя текущие установки:

Заливка и обводка контуров


Редактирование

Программа Adobe Photoshop позволяет редактировать и модифицировать выделенные области и слои изображений различными способами.

См. также


Сообщения о выполнении задания

Если вы включите параметр “Звуковые сигналы”, то программа Adobe Photoshop будет подавать звуковой сигнал по завершении любого задания, ход выполнения которого отображается в полосе-индикаторе состояния. Услышав звуковой сигнал, вы можете продолжить работу с программой.

Чтобы задать подачу звукового сигнала:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  Задайте параметр “Звуковые сигналы” и нажмите кнопку “Да”.

См. также Прерывание заданий.


Прерывание заданий

Чтобы отменить задание, ход выполнения которого отображается в полосе-индикаторе состояния процесса, нажмите клавиши Command + [.] (Macintosh), либо нажмите клавишу Esc и задержите ее до тех пор, пока процесс не будет остановлен (Windows).


Исправление ошибок

Не следует излишне драматизировать тот факт, что при работе с программой Adobe Photoshop вы будете совершать ошибки. Большинство операций могут быть отменены с помощью команды “Отменить” из меню “Редактор” (Macintosh) или “Редактирование” (Windows).

Информация, сохраненная в результате выполнения команды “Отменить”, а также содержащаяся в буферах Clipboard (Конверт), “Снимок” и “Образец”, может занять настолько много места в оперативной памяти, что это не позволит программе Photoshop выполнить следующую операцию. На этот случай предусмотрена команда “Удалить из памяти (RAM)”, которая позволяет вам очистить буферы Clipboard, “Снимок” и “Образец”, а также удалить информацию, сохраненную командой “Отменить”; однако, освободив оперативную память, вы уже не сможете воспользоваться информацией из указанных буферов или отменить последнюю операцию.

См. также Восстановление изображения.

Чтобы отменить последнюю выполненную операцию:

Выберите из меню “Редактор/Редактирование” команду “Отменить”.

В случае невозможности отмены операции команда “Отменить” становится недоступной и заменяется командой “Отмена невозможна”.

Чтобы освободить память, используемую командой “Отменить” или буферами “Конверт”, “Образец” и “Снимок”:

Выберите из меню “Редактор/Редактирование” команду “Удалить из памяти (RAM)” и укажите тот раздел оперативной памяти, который вы хотите освободить. Если окажется, что интересующий вас буфер пуст, либо команда “Отменить” не сохранила никакой информации, то соответствующая строчка в меню будет недоступна для использования. Выполнив команду “Удалить из памяти (RAM)”, вы уже не сможете ее отменить.


Восстановление изображения

Иногда возникает необходимость отмены сразу нескольких выполненных операций, чтобы восстановить прежнее состояние целого изображения или его отдельных фрагментов.

См. также Исправление ошибок.

Чтобы отменить все изменения, внесенные в изображение с момента его последнего сохранения:

Выберите команду “Файл” > “Восстановить” и нажмите в открывшемся диалоговом окне кнопку “Восстановить”.

Чтобы восстановить прежнее состояние фрагмента изображения:

Выполните одно из следующих действий:

•  Воспользуйтесь инструментом “штамп”, предварительно задав в палитре “Параметры” режим “Из сохраненной версии”. См. также Использование инструмента “штамп”.

•  Если ранее вы сделали снимок с помощью команды “Редактор/Редактирование” > “Сделать снимок”, воспользуйтесь инструментом “штамп”, задав для него в палитре “Параметры” режим “Из снимка”. См. также Использование инструмента “штамп”.

•  Воспользуйтесь инструментом “ластик”, задав для него параметр “До сохраненной версии”. См. также Использование инструмента “ластик”.

•  Выделите область, которую вы хотите восстановить, и выберите команду “Редактор/Редактирование” > “Выполнить заливку...”. Выберите в списке “Стиль” вариант “Сохраненная версия” и нажмите кнопку “Да”. См. также Заливка выделенных областей и слоев.


Создание копии изображения

С помощью команды “Создать копию...” или метода “буксировки” вы можете создать точную копию изображения (включая все его слои, каналы и маски), не сохраняя ее на диске. Создав копию, вы можете опробовать в ней различные приемы и эффекты, а затем сравнить полученный результат с оригиналом.

См. также

Чтобы создать копию изображения:

1  Откройте изображение, копию которого вы хотите получить.

2  Выберите из меню “Изображение” команду “Создать копию...”. На экране откроется диалоговое окно “Создать копию изображения”.

3  Введите имя копии.

4  Чтобы создать копию, не имеющую слоев, задайте параметр “Объединить слои”.

5  Нажмите кнопку “Да”.

 Чтобы создать безымянную копию публикации, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и выберите команду “Изображение” > “Создать копию...”.


Перемещение выделенной области

Перемещение выделенной области осуществляется с помощью мыши. Открыв палитру “Инфо”, вы сможете точно определить расстояние, на которое будет перемещаться выделенная область.

Выделенная область, перемещенная или вклеенная на слой, включается в палитру “Слои” в виде плавающей выделенной области. Как только вы отмените выделение плавающей области, составляющие ее пикселы станут частью расположенного под ними слоя.

 Чтобы преобразовать плавающую область в слой, “перетащите” ее на кнопку “Новый слой” в нижней части палитры “Слои”.

См. также

Чтобы переместить выделенную область:

1  В палитре инструментов выберите инструмент “перемещение”.

Чтобы временно переключиться на инструмент “перемещение” при работе с другим инструментом (кроме инструментов “перо”, “стрелка”, “перо +”, “перо –” и “угол”), нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows).

2  Установите курсор в пределах выделенной области и переместите ее на новое место. Если в изображении выделены несколько областей, то все они перемещаются одновременно.

Замечание: Для оптимизации работы при перемещении выделенных областей откройте палитру “Параметры” - инструмент “перемещение” и выберите параметр “Удвоение пикселов”.


Графические данные и размеры холста

Следует помнить о том, что пикселы изображения могут существовать за пределами окна документа; в частности, это может произойти в результате “перетаскивания” или вклеивания выделенной области на слой, при выполнении операций трансформирования, а также при создании изображения или текста. Вы можете переместить пикселы обратно в окно документа с помощью инструмента “перемещение” или “стрелка”, модифицировать и изменить их расположение с помощью команды “Свободное трансформирование” или любой команды из субменю “Трансформирование”, либо увеличить размер рабочего пространства (холста). Пикселы, находящиеся за пределами окна документа, не могут быть окрашены или модифицированы (например, с помощью фильтров или команды “Уровни...”).

См. также


Использование измерительных линеек, направляющих и сеток

В программе Adobe Photoshop предусмотрен ряд средств, обеспечивающих возможность выравнивания и точного позиционирования объектов; к этим средствам относятся измерительные линейки, направляющие и вспомогательная сетка.

Перемещая начало отсчета системы координат (т.е. точку, в которой пересекаются нули вертикальной и горизонтальной линеек), вы можете измерять расстояния от любых элементов изображения. Положение начала отсчета определяет также расположение линий сетки.

См. также


Использование линеек

Горизонтальная и вертикальная линейки располагаются вдоль верхней и левой границ активного окна документа. Текущее положение курсора отображается на линейках пунктирными маркерами.

Чтобы показать или спрятать линейки:

Выберите команду “Просмотр” > “Показать/Спрятать линейки”.


Чтобы переместить точку начала отсчета:

1  Чтобы точно “привязать” начало отсчета к направляющим или линиям сетки, выберите из меню “Просмотр” соответственно команду “Выровнять по направляющим” или “Выровнять по сетке”.

2  Установите курсор на пересечении измерительных линеек в левом верхнем углу окна документа и, нажав кнопку мыши, переместите его по диагонали. Чтобы обеспечить выравнивание начала отсчета по делениям измерительных линеек, при перемещении курсора следует удерживать клавишу Shift. Новое положение точки начала отсчета будет обозначаться на экране с помощью двух пересекающихся линий.

Замечание: Чтобы восстановить положение точки отсчета, заданное по умолчанию, дважды щелкните мышью в левом верхнем углу окна документа на пересечении линеек.


Чтобы изменить разметку линеек:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Дважды щелкните мышью на любой линейке.

•  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Единицы измерения и линейки...”.

2  Выберите подходящую единицу измерения.

Замечание: Выбор другой единицы измерения для палитры “Инфо” также приводит к изменению разметки линеек.

3  В полях “Ширина” и “Средник” задайте размеры колонок и расстояние между ними. При необходимости вы можете задать для этих величин собственные единицы измерения.

Некоторые программы верстки используют значение ширины колонок для размещения изображений в многоколонном макете. Команды “Размер изображения...” и “Размер холста...” также используют значение этого параметра.

4  В списке “Размер пункта/пики” выберите один из двух вариантов:

•  Для вывода на PostScript-устройство выберите вариант “PostScript (72 пункта/дюйм)”.

•  Чтобы воспользоваться общепринятым значением, выберите вариант “Традиционный (72.27 пункта/дюйм)”.

5  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Применение направляющих и сетки

Направляющие отображаются в виде линий; они размещаются поверх изображения и не выводятся на печать. Разместив направляющие, вы можете их перемещать и удалять; вы также можете зафиксировать положение направляющих, чтобы предотвратить их случайное смещение. Вспомогательная сетка по умолчанию отображается на экране в виде линий, однако при желании вы можете задать ее отображение в виде точек.

Направляющие и сетка ведут себя одинаковым образом:

•  Выделенные области, границы областей и инструменты выравниваются по направляющим и линиям сетки в том случае, если они приближаются к ним на расстояние не более 8 экранных пикселов (не путайте с пикселами изображения). При перемещении направляющие также выравниваются по линиям сетки. В зависимости от ситуации, вы можете включить или выключить это свойство.

•  Расстояния между направляющими, а также режим отображения (“видимый/невидимый”) всех линий и возможность выравнивания по ним задаются индивидуально в каждом документе.

•  Расстояние между линиями сетки, а также цвет и стиль направляющих и сетки являются одинаковыми для всех изображений. См. Определение параметров направляющих и сетки.

Чтобы изменить режим отображения направляющих и сетки:

Выберите из меню “Просмотр” команду “Показать/Спрятать направляющие” или “Показать/Спрятать сетку”.


Чтобы разместить направляющую:

1  Если на экране нет измерительных линеек, выберите команду “Просмотр” > “Показать линейки”.

2  Выбрав любой инструмент, разместите направляющую одним из двух способов:

•  Установите курсор на горизонтальной линейке и, нажав кнопку мыши, “вытяните” из нее горизонтальную направляющую.

•  Установите курсор на вертикальной линейке и, нажав кнопку мыши, “вытяните” из нее вертикальную направляющую.

При перемещении направляющих указатель мыши принимает вид двуглавой стрелки.


Чтобы переместить направляющую:

1  Выберите инструмент “перемещение” [image] или временно переключитесь на него, нажав клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows).

2  Установите курсор на направляющей (при этом курсор примет вид двуглавой стрелки).

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Переместите направляющую с помощью мыши.

•  Чтобы преобразовать горизонтальную направляющую в вертикальную или наоборот, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), а затем щелкните мышью в нужной точке или “перетащите” направляющую.

•  Чтобы выровнять направляющую по делениям измерительной линейки, нажмите при ее перемещении клавишу Shift. Если в окне документа присутствует сетка, и в меню “Просмотр” задана команда “Выровнять по сетке”, то направляющая также будет выравниваться по линиям сетки.

Чтобы удалить направляющую:

Нажав кнопку мыши, выведите направляющую за пределы окна.

Чтобы удалить все направляющие:

Выберите команду “Просмотр” > “Удалить направляющие”.

Чтобы задать или отменить выравнивание по направляющим или по линиям сетки:

Выберите из меню “Просмотр” команду “Выровнять по направляющим” или “Выровнять по сетке”.


Определение параметров направляющих и сетки

Чтобы задать для направляющих и сетки цвет и стиль, а также определить расстояние между линиями сетки (шаг сетки), воспользуйтесь диалоговым окном “Направляющие и сетка”.

Чтобы задать параметры направляющих и сетки:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Направляющие и сетка...”.

2  В списках “Цвет” выберите цвета для направляющих и/или модульной сетки. При желании вы можете выбрать вариант “Заказной” или щелкнуть мышью на цветном квадрате, а затем выбрать произвольный цвет.

3  В списках “Стиль” выберите варианты отображения направляющих и/или сетки.

4  В поле “Линия через каждые” введите значение, определяющее расстояние между линиями сетки. (При необходимости вы можете задать для этой величины единицу измерения.) В поле “Внутреннее деление на” введите значение, определяющее дробление каждой ячейки сетки на более мелкие фрагменты.

5  Нажмите кнопку “Да”.


Копирование выделенной области

Чтобы скопировать выделенную область, вы можете: выбрать из меню “Редактор”/“Редактирование” команду “Скопировать”, либо переместить выделенную область на новую позицию в пределах документа, либо “перетащить” выделенную область в другой документ.

См. также


Создание копии выделенной области путем перемещения

Вы можете создать копию выделенной области с помощью инструмента “перемещение”, либо воспользоваться клавишами-“стрелками” для создания нескольких копий.

Чтобы создать копию выделенной области:

1  Выберите инструмент “перемещение”, либо временно переключитесь на него, нажав клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows).

2  Нажав клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), переместите выделенную область туда, где вы хотите создать ее копию.

Чтобы создать несколько копий выделенной области:

1  Выберите инструмент “перемещение” или временно переключитесь на него нажатием клавиши Command (Macintosh) или Ctrl (Windows).

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы получить копию с горизонтальным или вертикальным смещением в 1 пиксел, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней — соответствующую клавишу-“стрелку”.

•  Чтобы получить копию со смещением 10 пикселов, нажмите клавиши Option + Shift (Macintosh) или Alt + Shift (Windows) и воспользуйтесь соответствующей клавишей-“стрелкой”.

Если вы будете удерживать клавишу Option/Alt, то каждое нажатие клавиши-“стрелки” будет создавать новую копию выделенной области с заданным смещением относительно предыдущей.


Копирование выделенной области из одного документа программы Adobe Photoshop в другой

Копирование выделенной области из одного документа программы Adobe Photoshop в другой может быть выполнено с помощью команд “Скопировать” и “Вклеить” из меню “Редактор”/“Редактирование”, однако часто бывает проще и быстрее использовать метод “буксировки”. Этот метод позволяет обойтись без обращения к буферу Clipboard, но при этом требует, чтобы были открыты одновременно оба документа. В процессе копирования в изображении  создается новый слой, на котором размещается копия области.

Чтобы скопировать выделенную область из одного открытого документа программы Photoshop в другой:

Выберите инструмент “перемещение” (или временно переключитесь на него нажатием клавиши Command/Ctrl) и с помощью мыши переместите выделенную область из одного окна в другое. Если в исходном документе не будет выделена никакая область, то в целевой документ будет скопирован весь активный слой.

Замечание: Если вы попытаетесь скопировать выделенную область в изображение, формат которого не поддерживает слои (например, изображение с индексированными цветами), то копия будет вклеена в это изображение в виде плавающей области.


"Буксировка" выделенной области из одной программы в другую
“Буксировка” выделенной области из одной программы в другую

В системе Macintosh “перетаскивание” изображений между программой Photoshop и другими программами, поддерживающими Macintosh Drag Manager, возможно лишь в том случае, если вы будете использовать Систему 7.0 или 7.1 с расширением Drag Manager Extension, либо Систему 7.5 или выше. При “перетаскивании” векторного изображения из Adobe Illustrator или любой другой программы, использующей буфер Illustrator Clipboard, будет происходить растрирование изображения. Чтобы скопировать векторное изображение в виде контуров программы Adobe Photoshop, при “перетаскивании” следует удерживать клавишу Command.

В среде Windows вы можете “перетаскивать” изображения из Adobe Photoshop в другие программы, поддерживающие технологию OLE. Чтобы создать копию целого изображения методом “буксировки”, воспользуйтесь инструментом “перемещение”. Чтобы скопировать OLE-объект, содержащий PSD-данные, воспользуйтесь буфером OLE Clipboard. Дополнительную информацию вы найдете в документации по операционной системе Windows.

См. также


Копирование выделенных областей между программой Adobe Photoshop и другими программами

Выделенная область, вырезанная или скопированная с помощью команды “Вырезать” или “Скопировать”, остается в буфере Clipboard до тех пор, пока в него не будет вырезана или скопирована другая информация. По умолчанию при выходе из программы Adobe Photoshop или при переходе в другую программу содержимое буфера Clipboard преобразуется в битовый формат (растрируется). Такое преобразование дает возможность вклеить содержимое буфера в документ, созданный в другой программе.

Если вы не собираетесь вклеивать содержимое буфера Clipboard в документы других программ, то в целях экономии времени вы можете отменить преобразование в битовый формат. Автоматическое преобразование данных в буфере Clipboard никак не влияет на вклеивание выделенных областей между документами программы Adobe Photoshop.

Чтобы изменить режим обработки данных в буфере Clipboard:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  Выполните одно из двух действий:

•  Чтобы обеспечить доступ к содержимому буфера Clipboard из других программ, задайте параметр “Экспорт Clipboard” — в этом случае всякий раз при закрытии программы Photoshop содержимое буфера Clipboard будет сохраняться автоматически (Macintosh), либо с подтверждением (Windows).

•  Отмените параметр “Экспорт Clipboard” — в этом случае при выходе из программы Adobe Photoshop, а также при переключении на другую программу (Windows) содержимое буфера Clipboard будет стираться.

3  Нажмите кнопку “Да”.


Вклеивание из другой программы (Macintosh)

В системе Macintosh программа Adobe Photoshop позволяет вклеивать изобразительные PostScript-оригиналы, скопированные в буфер Clipboard (Конверт) из таких программ, как Adobe Illustrator (версии 5.0 или выше), Adobe Dimensions™ и Adobe Streamline.

См. также

Чтобы вклеить выделенную область в программу Photoshop из другой программы через буфер Clipboard:

1  Выделите изображение и скопируйте его в буфер Clipboard с помощью команды “Редактор” > “Скопировать” (“Edit” > “Copy”).

2  В программе Adobe Photoshop активизируйте изображение, в которое вы хотите вклеить содержимое буфера.

3  Выберите команду “Редактор” > “Вклеить”.

4  В открывшемся диалоговом окне определите параметры вклеивания:

•  Режим “Как пикселы” обеспечивает предварительное растрирование изображения, что означает преобразование математически определенных линий исходного векторного изображения в точки (пикселы) программы Adobe Photoshop.

•  Режим “Как контуры” обеспечивает копирование изображения в виде контуров для палитры “Контуры”.

5  Если на шаге 4 вы выбрали вариант “Как пикселы”, выполните одно из двух действий:

•  Задайте параметр “Сглаживание”, чтобы обеспечить плавный переход на границе выделенной области.

•  Отмените параметр “Сглаживание”, чтобы выделенная область приобрела резко очерченные края.

Замечание: Для устранения цветной каймы или ореола на границе выделенной области вы можете воспользоваться командами из субменю “Слой” > “Обработка краев”.

6  Нажмите кнопку “Да”.


Вклеивание выделенной области

Программа Adobe Photoshop предлагает вам несколько способов вклеивания областей. Так, команда “Вклеить” позволяет вклеивать вырезанные или скопированные выделенные области в активный документ или в другое изображений в виде нового слоя. Применив эту команду, вы можете изменить непрозрачность и режим наложения вклеенных пикселов с помощью палитры “Слои”. Команда “Вклеить в” позволяет вам вклеить выделенную область в границы другой выделенной области, которая в этом случае будет играть роль маски.

См. также


Вклеивание с изменением разрешения

При передаче информации между документами, имеющими разное разрешение, вклеенная область сохраняет свою исходную размерность (выраженную в пикселах). Вследствие этого ее пропорции в новом документе могут оказаться искаженными. Чтобы обеспечить взаимное соответствие обоих документов, воспользуйтесь командой “Размер изображения...” и задайте для них одинаковое разрешение (это необходимо сделать до начала копирования/вклеивания).

См. также Изменение размерности изображения


Вклеивание в другую выделенную область

При необходимости вы можете вклеить вырезанную или скопированную область (исходную область) в другую выделенную область изображения (целевую область). Команда “Вклеить в” вклеивает исходную область на новый слой и преобразует целевую область в слой-маску. Вы можете рисовать на маске и за счет этого изменять форму ее границ; кроме того, вы можете перемещать содержимое исходной области в границах маски, делая видимыми различные участки. См. также Использование слой-масок.

Чтобы вклеить одну выделенную область в другую:

1  Вырежьте или скопируйте фрагмент изображения, который вы хотите вклеить.

2  С помощью любого выделяющего инструмента выделите тот фрагмент изображения, в который вы хотите вклеить первую область.

Исходная область	Целевая область

3  Выберите из меню“Редактор”/“Редактирование” команду “Вклеить в”. В результате исходная область станет активной, а ее содержимое будет маскировано целевой областью.

В палитре “Слои” рядом с миниатюрой слоя, содержащего исходную область, будет располагаться миниатюра слой-маски, соответствующая целевой области. Слой и слой-маска не будут связаны — это означает, что вы сможете перемещать их независимо друг от друга.

Исходная область вклеена в целевую

4  Выберите инструмент “перемещение” или временно переключитесь на него, нажав клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows). Перемещайте исходную область до тех пор, пока она не займет нужное положение по отношению к целевой области.

5  Чтобы сократить или расширить слой-маску, щелкните мышью на миниатюре слой-маски в палитре “Слои”, выберите один из рисующих инструментов и выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы сократить выделенную область и расширить маску, рисуйте черным цветом.

•  Чтобы увеличить выделенную область и сократить площадь маски, рисуйте белым цветом.

•  Чтобы сделать участки маски полупрозрачными, рисуйте серым цветом.

См. также Создание слой-маски.

6  Получив удовлетворительные результаты, выберите команду “Слой” > “Объединить с предыдущим”, чтобы применить маску к слою и сделать изменения необратимыми.


Удаление выделенной области

Чтобы удалить выделенную область, выберите из меню “Редактор/Редактирование” команду “Очистить”, либо нажмите клавишу Delete (Macintosh) или Backspace (Windows). Чтобы вырезать выделенную область в буфер Clipboard, выберите команду “Редактор/Редактирование” > “Вырезать”. При этом если выделенная область располагалась на “Заднем плане” или на слое, для которого был задан режим “Сохранить прозрачность”, то освободившееся пространство будет заполнено фоновым цветом; если же выделенная область располагалась на слое, для которого режим “Сохранить прозрачность” был выключен, то освободившийся участок этого слоя станет прозрачным.

См. также Сохранение прозрачности слоя


Обработка краев перемещенной или вклеенной области

При перемещении или  вклеивании области со сглаженной границей в изображении вместе с выделенной областью появляются окружающие ее посторонние пикселы. Это может привести к образованию цветной каймы или ореола на границе выделенной области. Чтобы минимизировать этот нежелательный эффект, вы можете воспользоваться командами из субменю “Слой” > “Обработка краев”.

См. также


Устранение цветной каймы вокруг выделенной области

Команда “Устранить кайму...” перекрашивает все “посторонние” пикселы в цвета соседних пикселов (не содержащих примесей фонового цвета). Например, если вы выделите белый объект на синем фоне и переместите выделенную область, то вместе с ней переместятся и некоторые пикселы синего фона. В этом случае команда “Устранить кайму...” поможет вам перекрасить синие пикселы в белый цвет.

Чтобы убрать цветную кайму:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы убрать цветную кайму вокруг перемещенной области, выделите в палитре “Слои” плавающую область.

•  Чтобы убрать цветную кайму вокруг вклеенной области, выделите в палитре “Слои” слой, на котором расположена вклеенная область.

2  Выберите команду “Слой” > “Обработка краев” > “Устранить кайму...”.

3  В поле “Ширина” задайте расстояние, в пределах которого программа будет осуществлять поиск пикселов для замены цвета; после этого нажмите кнопку “Да”.

В большинстве случаев для эффективной работы команды достаточно задать значение, равное 1 или 2 пикселам.

Плавающая область	Устранена кайма; Ширина: 2 пиксела


Очистка краев выделенной области

При вклеивании выделенной области со сглаженной границей вы можете получить вокруг нее ореол, оставшийся от белого или черного фона. В этом случае вы можете воспользоваться командами “Удалить черный ореол” и “Удалить белый ореол”, чтобы устранить “посторонние” граничные пикселы.  Подобная ситуация может возникнуть, например, при создании белого текста на черном фоне с применением режима “Сглаживание” — в результате в изображении появятся пикселы серого цвета, которые будут видны на любом цветном фоне.

Команда “Удалить черный ореол” удаляет остатки черного цвета по краям изображения, созданного на черном фоне. Команда “Удалить белый ореол” удаляет остатки белого цвета по краям изображения, созданного на белом фоне.

Чтобы очистить края выделенной области:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы очистить края перемещенной области, выделите в палитре “Слои” плавающую область.

•  Чтобы очистить края вклеенной области, выделите в палитре “Слои” слой, на котором расположена вклеенная область.

2  Выберите из субменю “Слой” > “Обработка краев” команду “Удалить черный ореол” или “Удалить белый ореол”.


Поворот и зеркальное отображение документов

Команда “Изображение” > “Повернуть холст” позволяет поворачивать содержимое документов и выполнять их зеркальное отображение.

См. также

Чтобы повернуть или зеркально отобразить изображение:

Выберите из субменю “Изображение” > “Повернуть холст” одну из команд:

•  Команда “180°” поворачивает изображение на 180 градусов.

•  Команда “90° по часовой” поворачивает изображение на 90 градусов по часовой стрелке.

•  Команда “90° против часовой” поворачивает изображение на 90 градусов против часовой стрелки.

•  Команда “Произвольно...” позволяет повернуть изображение на любой заданный угол.

•  Команда “Зеркально по горизонтали” отображает содержимое документа относительно вертикальной оси.

•  Команда “Зеркально по вертикали” отображает содержимое документа относительно горизонтальной оси.


Трансформирование

С помощью команд “Трансформирование” и “Свободное трансформирование” из меню “Слой” вы можете выполнять различные преобразования выделенных областей и слоев — поворачивать их на любые углы, получать их зеркальное отражение, а также применять к ним специальные эффекты, такие как наклон, масштабирование, произвольное искажение и перспектива. При выполнении преобразования слоя, сгруппированного с другими слоями, команда трансформирования применяется ко всем слоям группы. Команда “Свободное трансформирование” позволяет выполнять несколько преобразований за одну операцию. Команда “Трансформирование” > “Числовые значения...” дает вам возможность выполнить преобразование выделенной области или слоя на основе точных числовых значений.

Замечание: Вы не можете применять команды трансформирования к заднему плану как к слою; вместе с тем, вы можете выполнять преобразование областей, выделенных на заднем плане.

См. также Создание фоновых слоев

При необходимости вы можете выполнить преобразование альфа-канала, предварительно выделив его в палитре “Каналы”; вы также можете трансформировать слой-маску, выделив ее миниатюру в палитре “Слои”.

См. также


Использование интерполяции

Для расчета цветовых значений пикселов, добавляемых в изображение или удаляемых из него в результате манипуляций, программа Adobe Photoshop использует метод интерполяции, заданный в диалоговом окне “Основные установки”.

Выбор метода оказывает непосредственное влияние на скорость и качество обработки изображения. Метод бикубической интерполяции, принятый по умолчанию, является самым медленным, однако его применение дает наилучшие результаты. См. также Выбор метода интерполяции.


Применение трансформирования

Команды из субменю “Слой” > “Трансформирование” позволяют применять к выделенной области или слою специальные эффекты. При масштабировании, наклоне, искажении, создании перспективы и свободном вращении областей программа Photoshop дает вам возможность предварительного просмотра результатов обработки и очерчивает границы выделенной области пунктирной линией с угловыми и боковыми ограничителями. Выбранный тип преобразования выполняется путем перемещения этих ограничителей.

Вы можете последовательно применить к выделенной области или слою несколько команд трансформирования, анализируя на экране предварительные итоги, и лишь затем утвердить полученный результат. Например, вы можете выбрать команду “Слой” > “Трансформирование” > “Масштабирование” и изменить размер выделенной области или слоя, затем выбрать команду “Слой” > “Трансформирование” > “Искажение” и добиться нужной формы выделенного фрагмента, а затем подтвердить оба преобразования нажатием клавиши Return (Macintosh) или Enter (Windows).


Чтобы применить масштабирование, наклон, поворот, искажение или перспективу:

1  Выполните одно из двух действий:

•  Чтобы трансформировать фрагмент слоя, выделите этот фрагмент.

•	  Чтобы трансформировать весь слой, сделайте его активным и отмените все выделения.

2  Выберите из субменю “Слой” > “Трансформирование” команду “Масштабирование/Поворот/Наклон/Искажение/Перспектива”.

3  Перемещая ограничители, добейтесь нужного эффекта.

4  Чтобы выполнить другие преобразования, повторите шаги 2 и 3.

5  Чтобы подтвердить применение эффектов, нажмите клавишу Return (Macintosh) или Enter (Windows). Чтобы отменить модификацию выделенной области или активного слоя, нажмите клавишу Esc.


Чтобы зеркально отобразить или повернуть выделенную область или активный слой:

1  Выполните одно из двух действий:

•  Чтобы трансформировать фрагмент слоя, выделите этот фрагмент.

•	  Чтобы трансформировать весь слой, активизируйте его (см. Использование палитры “Слои”), и убедитесь в том, что в изображении ничего не выделено.

2  Откройте субменю “Слой” > “Трансформирование” и выберите одну из следующих команд:

•  Команда “Поворот на 180°” поворачивает изображение на 180 градусов.

•  Команда “Поворот на 90° по часовой” поворачивает изображение на 90 градусов по часовой стрелке.

•  Команда “Поворот на 90° против часовой” поворачивает изображение на 90 градусов против часовой стрелки.

•  Команда “Зеркально по горизонтали” отображает содержимое документа относительно вертикальной оси.

•  Команда “Зеркально по вертикали” отображает содержимое документа относительно горизонтальной оси.

См. также Графические данные и размер холста.


Свободное трансформирование и предварительный просмотр результатов

При использовании команды “Свободное трансформирование” для масштабирования, поворота или наклона выделенной области программа Photoshop предоставляет вам возможность предварительного просмотра результатов и очерчивает границы изменяемой области пунктирной линией. Перемещая угловые и боковые ограничители, вы можете добиться нужного эффекта.

Чтобы применить команду “Свободное трансформирование” к выделенной области или активному слою:

1  Выполните одно из двух действий:

•  Чтобы трансформировать фрагмент слоя, выделите этот фрагмент.

•	  Чтобы трансформировать весь слой, сделайте его активным и убедитесь в том, что в изображении ничего не выделено.

2  Выберите команду “Слой” > “Свободное трансформирование”.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы переместить выделенную область или слой, установите курсор в пределах очерченного фрагмента (курсор примет вид стрелки с черным наконечником) и “перетащите” выделенную область.

•  Чтобы задать новые размеры выделенной области или слоя, переместите любой ограничитель. Чтобы сохранить исходные пропорции выделенной области, перемещайте угловой ограничитель, удерживая клавишу Shift. При установке над любым ограничителем курсор будет принимать вид двуглавой стрелки.

Переместите ограни-	Изображение после
читель в нужном	изменения размеров
направлении

•  Чтобы повернуть выделенную область или слой, установите курсор за пределами очерченного фрагмента (при этом курсор примет вид изогнутой двусторонней стрелки) и начните перемещать мышь. Нажав клавишу Shift, вы сможете выполнять поворот только на углы, кратные 15 градусам.

Поворот

•  Чтобы произвольно изменить форму выделенной области или слоя, нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и переместите любой ограничитель.

Произвольное искажение

•  Чтобы выполнить искажение симметрично относительно центра выделенной области или активного слоя, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и переместите любой ограничитель.

Симметричное искажение

•  Чтобы выполнить наклон выделенной области или активного слоя, нажмите клавиши Command + Shift (Macintosh) или Ctrl + Shift (Windows) и переместите любой боковой ограничитель. При установке над боковым ограничителем курсор принимает вид белой стрелки с маленькой дублирующей стрелкой.

Наклон

•  Чтобы добиться эффекта перспективы, нажмите клавиши Command + Option + Shift (Macintosh) или Ctrl + Alt + Shift (Windows) и переместите любой угловой ограничитель. При установке над угловым ограничителем курсор принимает вид серой стрелки.

Эффект “перспектива”

Чтобы отменить последнее перемещение ограничителя, выберите из меню “Редактор”/“Редактирование” команду “Отменить”.

4  Чтобы подтвердить применение эффектов, нажмите клавишу Return (Macintosh) или Enter (Windows). Чтобы отменить модификацию выделенной области или активного слоя, нажмите клавишу Esc.


Трансформирование выделенной области или слоя с помощью команды "Числовые значения..."
Трансформирование выделенной области или слоя с помощью команды “Числовые значения...”

Команда “Трансформирование” > “Числовые значения...” позволяет вам выполнить точное перемещение и изменение размеров, а также задать любой угол поворота или наклона выделенной области или активного слоя.

Чтобы выполнить трансформацию выделенной области или активного слоя с помощью команды “Числовые значения...”:

1  Выполните одно из двух действий:

•  Чтобы трансформировать фрагмент слоя, выделите этот фрагмент.

•	  Чтобы трансформировать весь слой, активизируйте его (см. Использование палитры “Слои”), и убедитесь в том, что в изображении ничего не выделено.

2  Выберите команду “Слой” > “Трансформирование” > “Числовые значения...”. На экране откроется диалоговое окно “Трансформирование с числовыми значениями”.

3  Чтобы “отключить” какое-либо преобразование, отмените соответствующий параметр.

4  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы переместить выделенную область или активный слой, введите значения в поля X и Y в группе “Позиция”.

•  Чтобы изменить размеры, введите значения в поля “Ширина” и “Высота” в группе “Масштабирование”. Чтобы сохранить исходные пропорции, задайте режим “Сохранить пропорции”.

•  Чтобы выполнить наклон, задайте углы наклона в горизонтальной и вертикальной плоскостях.

•  Чтобы выполнить поворот, введите значение  в поле “Угол” либо задайте нужный угол поворота путем настройки круговой схемы.

5  Нажмите кнопку “Да”.


Использование инструмента "штамп"
Использование инструмента “штамп”

Инструмент “штамп” позволяет воспроизводить точные или модифицированные копии элементов изображения и цветовых образцов в том же изображении, либо в другом документе. Режимы клонирования, доступные для инструмента “штамп”, используют в качестве шаблона для копирования целое изображение. Другие варианты этого инструмента используют для работы заранее созданные образцы или версию изображения, стилизованную под “импрессионизм”. Кроме того, инструмент “штамп” позволяет выборочно восстанавливать фрагменты последней сохраненной версии документа.

См. также

Чтобы воспользоваться инструментом “штамп”:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “штамп” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “штамп”.

2  Из списка в левой части палитры выберите режим рисования, как описано в разделе Выбор режима наложения.

3  Установите на шкале степень непрозрачности. Подробнее см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

4  Выберите в списке “Вариант” метод использования инструмента и нажмите кнопку “Да”.

См. также

5  Если вы выбрали один из вариантов “Клон...” и хотите использовать для копирования данные со всех видимых слоев, задайте режим “Совмещенные данные”. В противном случае инструмент “штамп” будет использовать графические данные только с активного слоя.

6  Если вы выбрали вариант “Клон...”, установите курсор на том фрагменте, который вы хотите использовать в качестве образца, и, нажав клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), щелкните мышью. С этой точки инструмент “штамп” будет начинать копирование изображения.

 Нажав клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), вы можете взять образец для инструмента “штамп” в любом открытом окне программы Photoshop, не меняя при этом активного окна.

7  Нажав кнопку мыши, перемещайте курсор.


Режимы "Клон..."
Режимы “Клон...”

Выбрав один из вариантов “Клон...”, вы сможете определить в качестве шаблона целое изображение, которое затем может быть воспроизведено в том же самом или в другом изображении. Каждый штрих инструмента “штамп” будет создавать новый фрагмент скопированного изображения.

•  Вариант “Клон (с выравниванием)” воспроизводит в активном документе только одну копию изображения-шаблона независимо от количества манипуляций с мышью. Этот параметр удобен, например, для рисования изображения с помощью кистей разных размеров; с его помощью вы также можете создать две половины одного и того же изображения в разных частях документа.

На следующей иллюстрации в качестве начальной точки клонирования выбран левый верхний лепесток. Обратите внимание на то, что фрагмент исходного изображения, который в данный момент воспроизводится инструментом “штамп”, обозначается маркером в виде “перекрестия”.

•	  Вариант “Клон (произвольно)” начинает создавать новую копию изображения от стартовой точки всякий раз, когда вы возобновляете рисование после остановки (т.е. отпускаете и нажимаете кнопку мыши). В этом случае инструмент “штамп” может использоваться для многократного воспроизведения одного и того же фрагмента изображения.

Точка взятия образца;	Перекрестием обозначена воспроизводимая в данный момент часть изображения


Режимы "Образец..."
Режимы “Образец...”

С помощью вариантов “Образец...” вы можете выбрать для клонирования любой прямоугольный фрагмент, а затем воспроизвести нужное количество копий этого фрагмента. Вариант “Образец (с выравниванием)” повторяет выбранный фрагмент в виде последовательных соприкасающихся блоков независимо от ваших манипуляций с мышью. Вариант “Образец (произвольно)” совмещает центр образца с курсором всякий раз, когда вы возобновляете рисование после остановки.

Чтобы воспользоваться инструментом “штамп” в режиме “Образец...”:

1  С помощью инструмента “прямоугольная область” [image] выделите фрагмент, который вы хотите использовать в качестве образца.

2  Выберите из меню “Редактор”/“Редактирование” команду “Определить образец”.

3  Дважды щелкните мышью на инструменте “штамп” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “штамп”.

4  Выберите в палитре “Параметры” один из вариантов “Образец...”.

5  Нажав кнопку мыши, перемещайте курсор.


Режим "Из снимка"
Режим “Из снимка”

Режим “Из снимка” считывает содержимое специального буфера (Snapshot) и переносит его в изображение. По умолчанию каждое изображение имеет связанный с ним пустой буфер. В любой момент с помощью команды “Сделать снимок” или “Сделать совмещенный снимок” из меню “Редактор/Редактирование” вы можете сохранить выделенную область в этом буфере.

Например, модифицировав изображение или его часть с помощью фильтра или рисующего инструмента, вы можете выбрать команду “Сделать снимок” и сохранить полученный вариант в буфере Snapshot. Если после этого вы отмените внесенные изменения и воспользуетесь инструментом “штамп” в режиме “Из снимка”, то вы сможете модифицировать не все изображение, а лишь его отдельные области. Команда “Сделать снимок” сохраняет данные только с активного слоя; команда “Сделать совмещенный снимок” сохраняет данные со всех видимых слоев.

См. также


Режим "Из сохраненной версии"
Режим “Из сохраненной версии”

Режим “Из сохраненной версии” позволяет восстанавливать фрагменты последней сохраненной версии изображения. Этот вариант по своему действию аналогичен режиму “До сохраненной версии”, который может быть задан для инструмента “ластик”.

В режиме “Из сохраненной версии” Adobe Photoshop считывает с диска последнюю сохраненную версию изображения и восстанавливает прежнее состояние областей, по которым перемещается курсор инструмента “штамп”. При этом необходимость считывания сохраненного изображения с диска может вызвать небольшую задержку в начале работы.

См. также


Режим "Импрессионизм"
Режим “Импрессионизм”

В режиме “Импрессионизм” Photoshop считывает с диска последнюю сохраненную версию файла и перераспределяет пикселы, имитируя манеру художников-импрессионистов. При этом, как и в режиме “Из сохраненной версии”, считывание изображения с диска может занять некоторое время.


Использование инструмента "палец"
Использование инструмента “палец”

Инструмент “палец” имитирует смазывание сырой краски пальцем. Этот инструмент “берет” цвет в начале штриха и “смазывает” его в направлении перемещения курсора.

См. также Использование совмещенных данных.

Замечание: Инструмент “палец” не может быть применен к битовым изображениям и изображениям с индексированными цветами.

Чтобы воспользоваться инструментом “палец”:

1  Дважды щелкните мышью на инструменте “палец” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “палец”.

2  Из списка в левой части палитры выберите режим рисования. Дополнительную информацию см. Выбор режима наложения.

3  Установите на шкале степень непрозрачности краски. Подробнее см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

4  Чтобы получить в начале каждого штриха цвет переднего плана, включите параметр “Рисование пальцем”. При выключенном параметре “Рисование пальцем” цвет в начале каждого штриха будет определяться цветом точки, в которой был установлен курсор.

5  Если вы хотите использовать цветовые данные всех видимых слоев, выключите параметр “Рисование пальцем” и включите параметр “Совмещенные данные”. При выключенном параметре “Совмещенные данные” инструмент “палец” использует цветовые данные только с активного слоя.

6  Перемещая курсор, задайте направление “смазывания” краски.

“Смазывание” краски

 Чтобы временно включить параметр “Рисование пальцем”, нажмите клавишу Opnion (Macintosh) или Alt (Windows).


Использование инструмента "размытие/резкость"
Использование инструмента “размытие/резкость”

Инструмент “размытие/резкость” позволяет смягчать слишком резкие границы или области в изображении, уменьшая контраст между пикселами, либо повышать четкость изображения, делая слишком мягкие границы более резкими.

Замечание: Инструмент “размытие/резкость” не может быть применен к битовым изображениям и изображениям с индексированными цветами.

См. также

Чтобы воспользоваться инструментом “размытие/резкость”:

1  Дважды щелкните мышью на инструменте “размытие” [image] или “резкость” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для этой группы инструментов.

2  Выберите в списке “Инструмент” вариант “Резкость” или “Размытие”.

3  Из списка в левой части палитры выберите режим рисования. Дополнительную информацию см. Выбор режима наложения.

4  Установите на шкале “Нажим” нужное значение. Подробнее см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

5  Нажав кнопку мыши и перемещая курсор, определите фрагмент изображения, в котором вы хотите изменить резкость.

Снижение резкости	Повышение резкости


Использование инструмента "осветлитель/затемнитель/губка"
Использование инструмента “осветлитель/затемнитель/губка”

Инструмент “осветлитель/затемнитель/губка” позволяет осветлять или затемнять отдельные области изображения и изменять насыщенность цветов.

Действие инструментов “осветлитель” и “затемнитель” основано на традиционной фотографической технике уменьшения или увеличения экспозиции на отдельных участках отпечатка. Чтобы ограничить доступ света к определенным участкам изображения, фотограф использует специальные непрозрачные маски (экраны) и увеличивает или уменьшает время экспонирования. Инструмент “губка” используется для изменения насыщенности в отдельных частях изображения. В режиме “Градации серого” инструмент “губка” увеличивает или снижает контраст путем смещения градаций серого относительно среднего значения.

Замечание: Инструмент “осветлитель/затемнитель/губка” не может быть применен к битовым изображениям и изображениям с индексированными цветами.

См. также


Чтобы воспользоваться инструментом "осветлитель" или "затемнитель":
Чтобы воспользоваться инструментом “осветлитель” или “затемнитель”:

1  Дважды щелкните мышью на инструменте “осветлитель” [image], “затемнитель” [image] или “губка” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для этой группы инструментов.

2  В списке “Инструмент” выберите вариант “Осветлитель” или “Затемнитель”.

3  Выберите один из режимов, ограничивающих воздействие инструмента на изображение:

•  В режиме “Средние тона” изменяются только цвета, лежащие в средней части цветового диапазона.

•  В режиме “Тени” изменяются только темные участки изображения.

•  В режиме “Света” изменяются только светлые участки изображения.

4  Установите на шкале экспозицию. Подробнее см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

5  Перемещая курсор с нажатой кнопкой мыши, определите фрагмент изображения, который вы хотите осветлить или затемнить.


Чтобы воспользоваться инструментом "губка":
Чтобы воспользоваться инструментом “губка”:

1  Дважды щелкните мышью на инструменте “осветлитель/затемнитель/губка” в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для этой группы инструментов.

2  В списке “Инструмент” выберите вариант “Насыщенность (Губка)”.

3  Выберите один из режимов, определяющих действие инструмента:

•  В режиме “Увеличить” инструмент повышает насыщенность цветов.

•	  В режиме “Уменьшить” инструмент снижает насыщенность цветов.

4  Установите на шкале “Нажим” нужное значение. Подробнее см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

5  Нажав кнопку мыши и перемещая курсор, определите фрагмент изображения, в котором вы хотите изменить насыщенность.


Использование инструментов "текст" и "текст-маска"
Использование инструментов “текст” и “текст-маска”

С помощью инструмента “текст” вы можете вводить в изображения программы Photoshop битовый текст. Материал этого раздела поможет вам в выборе параметров текста, в том числе интерлиньяжа, начертания и выключки. Обычно крупные битовые символы выглядят на экране крайне непривлекательно, однако использование программы ATM™ (Adobe Type Manager™) или шрифтов в формате TrueType™ позволяет практически полностью снять эту проблему. Информацию об использовании программы ATM вы найдете в брошюре “Руководство по установке”.

См. также

Следует заметить, что битовые шрифты отличаются от векторных шрифтов, сгенерированных объектно-ориентированными программами типа Adobe Illustrator. В программах обработки битовых изображений, каковой является Adobe Photoshop, текст растрируется с тем же разрешением, что и все изображение. Например, при разрешении изображения 100 точек на дюйм разрешение текста также составит 100 точек на дюйм. Поместив битовый текст в изображение, вы уже не сможете редактировать его как обычный текст, поскольку он станет графическим элементом.

Если вы захотите обеспечить очень высокое качество введенного текста, импортируйте изображение из Adobe Photoshop в программу верстки, поддерживающую язык PostScript и воспользуйтесь для создания текста возможностями этой программы.

Битовый шрифт; на 	Векторный шрифт; на
врезке—масштаб 350%	   врезке—масштаб 350%


Добавление текста в изображение

С помощью инструмента “текст” вы можете создать битовый текст, который будет окрашен в цвет переднего плана и добавлен в изображение в виде нового слоя. Вы также можете воспользоваться инструментом “текст-маска”, чтобы создать границу выделенной области в форме символов текста. Аналогично любой другой выделенной области, такую область можно перемещать, редактировать, закрашивать заданным цветом и обводить.

Чтобы ввести текст, окрашенный в цвет переднего плана:

1  Выберите в палитре инструментов инструмент “текст” [image].

2  Щелкните мышью в той части изображения, где вы хотите разместить текст.

3  Выберите гарнитуру и кегль шрифта.

4  Введите значения интерлиньяжа и кернинга. Более подробно см. Установка интерлиньяжа и Установка межбуквенных интервалов.

5  Выберите начертание и тип выключки. Более подробно см. Выбор начертания и Выравнивание текста.

6  Введите текст в текстовом поле. Для принудительного переноса строк пользуйтесь клавишей Return (Macintosh) или Enter (Windows).

По мере ввода текст будет автоматически переходить на новую строку, однако если вы не будете пользоваться клавишей Return/Enter, то в изображении он будет размещен одной строкой. Вы можете ввести не более 32000 символов (объем вводимого текста также ограничивается размером текстового блока операционной системы Windows).

7  Если вы хотите, чтобы в диалоговом окне отображался реальный формат текста, включите в группе “Показать:” параметры “Гарнитуру” и “Кегль”. Работая с крупным шрифтом, отмените параметр “Кегль”, чтобы весь введенный текст уместился в текстовом поле

8  Нажмите кнопку “Да”. Текст будет окрашен в цвет переднего плана и помещен в изображение в виде нового слоя.

Текст окрашен в цвет 	   Новый слой
переднего плана.

Замечание: В среде Windows несовместимость с некоторыми видео-драйверами может привести к тому, что растрирование шрифтов в формате TrueType будет выполнено некорректно или вообще будет невозможна. (Этого не происходит со шрифтами в формате Type 1, растрируемым с помощью программы ATM.) Чтобы решить эту проблему, создайте текст с использованием большого кегля, а затем уменьшите его с помощью команды “Масштабирование”. Чтобы получить обновленную версию видео-драйвера, снимающую указанную проблему, обратитесь к представителям соответствующей фирмы.

Чтобы создать границу символов:

1  Выберите в палитре инструментов инструмент “текст-маска” [image].

2  Щелкните мышью в той части изображения, где вы хотите разместить выделенную область в форме символов текста.

3  Задайте параметры текста и введите текст способом, описанным в п.п. 3–6 предыдущей процедуры.

4  Нажмите кнопку “Да”. В изображении на активном слое появится выделенная область.


Изменение непрозрачности и режима наложения текста

Введенный текст включается в изображение в виде нового слоя. Чтобы изменить его непрозрачность и режим наложения, воспользуйтесь палитрой “Слои”.


Установка интерлиньяжа

Для определения межстрочных интервалов, или интерлиньяжа, используется параметр “Интерлиньяж” в диалоговом окне “Текст”. Интерлиньяж представляет собой расстояние между базовыми линиями двух соседних строк и измеряется в тех же единицах, что и кегль шрифта (в пунктах или в пикселах). По умолчанию используется интерлиньяж, заданный дизайнером шрифта. Его значение может изменяться в диапазоне от 1 до 1000.


Установка межбуквенных интервалов

Для настройки межбуквенных интервалов, или кернинга, используется параметр “Интервалы” в диалоговом окне инструмента “текст”. Межбуквенные интервалы измеряются в тех же единицах, что и кегль шрифта (в пунктах или в пикселах). Положительные значения увеличивают расстояние между символами, а отрицательные — уменьшают. Межбуквенные интервалы могут быть заданы в диапазоне от –99.9 до +999.9 с шагом 0.1 пункта или пиксела.


Выбор начертания

Шесть вариантов параметра “Начертание” позволяют форматировать текст подчеркнутым, курсивным, контурным, полужирным, перечеркнутым или сглаженным начертанием (возможна также комбинация начертаний).

Текст, как и все изображения в программе Photoshop, образуется множеством пикселов. Параметр “Сглаживание” в диалоговом окне инструмента “текст” позволяет минимизировать контраст между пикселами на границах символов. Когда этот параметр включен, очертания символов выглядят более мягкими. Использование параметра “Сглаживание” нежелательно в тех случаях, когда текст вводится мелким шрифтом.


Выравнивание текста

Выбрав инструмент “текст” и щелкнув мышью в изображении, вы определяете точку, относительно которой будет происходить выравнивание текста. Например, чтобы разместить текст по центру изображения, выберите инструмент “текст”, щелкните мышью в центре изображения, а затем в диалоговом окне инструмента “текст” задайте выключку по центру”.

Диалоговое окно инструмента “текст” содержит следующие варианты выключки:

•  Левый столбец в группе “Выключка” управляет выравниванием текста по горизонтали.

•  Правый столбец управляет выравниванием по вертикали.

•  Верхние варианты устанавливают начало текста в точке, отмеченной в изображении с помощью инструмента “текст”.

•  Средние варианты центрируют текст относительно заданной точки вставки.

•  Нижние варианты располагают конец текста в заданной точке вставки.


Настройка отдельных символов

Пока текстовый блок находится на отдельном слое, вы можете выделять в нем отдельные символы и слова; после этого вы можете перемещать выделенную часть текста и изменять в ней межбуквенные интервалы. Аналогичным образом происходит редактирование масок, созданных с помощью инструмента “текст-маска”.


Чтобы выделить символы введеного текста или отменить выделение символов в маске:
Чтобы выделить символы введенного текста или отменить выделение символов в маске:

Воспользуйтесь одним из следующих методов:

•  С помощью инструмента “лассо” обведите символы, которые вы хотите выделить. Чтобы выделить дополнительные символы, нажмите клавишу Shift и обведите инструментом “лассо” новую область.

•  Чтобы отменить выделение символов, созданных с помощью  инструмента “текст-маска”, выберите инструмент “лассо”, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и обведите символы, выделение которых вы хотите отменить.

Замечание: Следите за тем, чтобы каждый символ был обведен полностью, поскольку любая его часть, оказавшаяся за пределами “лассо”, останется без изменений.

 Чтобы переместить символы, созданные с помощью инструмента “текст-маска”, переключитесь на режим “Быстрая маска” (см. стр. 224). Выделите символы, которые вы хотите переместить, нажмите клавиши Command + Option (Macintosh) или Ctrl + Alt (Windows) и воспользуйтесь клавишами-стрелками. Отмените выделение символов и выйдите из режима “Быстрая маска”.


Чтобы вручную изменить взаимное расположение символов

Воспользуйтесь одним из следующих методов:

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows), чтобы активизировать инструмент “перемещение”, установите курсор на одном из выделенных символов и переместите всю выделенную область. Чтобы ограничить перемещение углами, кратными 45 градусам, нажмите дополнительно клавишу Shift.

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows), чтобы активизировать инструмент “перемещение”; затем нажатием клавиш-стрелок перемещайте выделенные символы по вертикали или по горизонтали с шагом в 1 пиксел. Для перемещения с шагом 10 пикселов следует удерживать дополнительно клавишу Shift.


Сообщения о выполнении задания

Прерывание заданий

Исправление ошибок

Восстановление изображения

Создание копии изображения

Перемещение выделенной области

Графические данные и размер холста

Использование измерительных линеек, направляющих и сеток

Копирование выделенной области

Копирование выделенных областей между программой Adobe Photoshop и другими программами

Вклеивание выделенной области

Удаление выделенной области

Обработка краев перемещенной или вклеенной области

Поворот и зеркальное отображение документов

Трансформирование

Использование инструмента “штамп”

Использование инструмента “палец”

Использование инструмента “размытие/резкость”

Использование инструмента “тонирование”

Использование инструментов “текст” и “текст-маска”


Копирование выделенной области

Команда “Сохранить копию...”


Копирование выделенной области

Вклеивание выделенной области

Трансформирование

Увеличение рабочего пространства (холста)


Графические данные и размер холста

Использование измерительных линеек, направляющих и сеток

Копирование выделенной области


Использование линеек

Чтобы переместить точку начала отсчета:

Чтобы изменить разметку линеек:

Применение направляющих и сетки

Чтобы разместить направляющую:

Чтобы переместить направляющую:

Закрепление направляющих

Определение параметров направляющих и сетки


Изменение размеров печатного оттиска и разрешения изображения

Увеличение рабочего пространства (холста)


Создание копии выделенной области путем перемещения

Копирование выделенной области из одного документа программы Adobe Photoshop в другой

Команда “Объединить с предыдущим”

“ Буксировка” выделенной области из одной программы в другую

Копирование выделенных областей между программой Adobe Photoshop и другими программами

Вклеивание из другой программы (Macintosh)

Перемещение выделенной области

Создание копии изображения

Графические данные и размер холста


Издание и подписка (только для Macintosh)

OLE: Связанные и встроенные объекты (только Windows 95 и Windows NT 4.0)


Вклеивание с изменением разрешения

Вклеивание в другую выделенную область

Вклеивание из другой программы (Macintosh)

Графические данные и размер холста

Копирование выделенной области

Перемещение выделенной области


Использование параметра “Сглаживание”

Обработка краев перемещенной или вклеенной области

Импорт файлов Adobe Illustrator

Отмена сглаживания для импортированных объектов


Устранение цветной каймы вокруг выделенной области

Очистка краев выделенной области

Вклеивание из другой программы (Macintosh)

Использование параметра “Сглаживание”


Графические данные и размер холста

Печать изображений, созданных в альбомной ориентации

Трансформирование


Использование интерполяции

Применение трансформирования

Чтобы применить масштабирование, наклон, поворот, искажение или перспективу:

Чтобы зеркально отобразить или повернуть выделенную область или активный слой:

Свободное трансформирование и предварительный просмотр результатов

Трансформирование выделенной области или слоя с помощью команды “Числовые значения...”

Графические данные и размер холста

Поворот и зеркальное отображение документов

Управление связью между слоем и его маской

Использование слой-масок

Использование альфа-каналов


Режимы “Клон...”

Режимы “Образец...”

Режим “Из снимка”

Режим “Из сохраненной версии”

Режим “Импрессионизм”

Использование совмещенных данных


Восстановление изображения

Исправление ошибок


Восстановление изображения

Исправление ошибок


Этап 6: Увеличьте резкость изображения

Фильтры “Размытие”

Фильтры “Шум”

Фильтры “Резкость”

Использование совмещенных данных


Чтобы воспользоваться инструментом “осветлитель” или “затемнитель”:

Чтобы воспользоваться инструментом “губка”:

Режим “Градации серого”


Добавление текста в изображение

Изменение непрозрачности и режима наложения текста

Установка интерлиньяжа

Установка межбуквенных интервалов

Выбор начертания

Выравнивание текста

Настройка отдельных символов

Чтобы выделить символы введенного текста или отменить выделение символов в маске:

Чтобы вручную изменить взаимное расположение символов:

Графические данные и размер холста


Режимы “Клон...”

Режимы “Образец...”

Режим “Из снимка”

Режим “Из сохраненной версии”

Режим “Импрессионизм”


Рисование

Рисующие инструменты и команды заливки служат для изменения цвета пикселов, что позволяет модифицировать изображение и добавлять к нему новые элементы. Более подробную информацию см.:

Выбор основного и фонового цветов

Использование рисующих инструментов

Стирание пикселов

Использование палитры “Кисти”

Определение параметров рисования и редактирования

Заливка выделенных областей и слоев

Обводка выделенной области

Использование инструмента “пипетка”

Использование палитры “Синтез”

Использование палитры “Каталог”

Использование палитры цветов Adobe Photoshop

Режимы рисования и редактирования


Выбор основного и фонового цветов

В программе Adobe Photoshop цвет переднего плана (основной), показанный в палитре инструментов в верхнем цветовом квадрате, используется для рисования, заливки и обводки выделенных областей. Цвет заднего плана (фоновый), показанный в нижнем цветовом квадрате, используется для градиентной заливки, а также для заполнения областей, удаленных или стертых из изображения. По умолчанию в качестве основного принят черный цвет, а в качестве фонового — белый. (При просмотре альфа-каналов по умолчанию используются белый основной и черный фоновый цвета.)

Чтобы поменять местами основной и фоновый цвета:

Щелкните мышью в палитре инструментов на значке “Переключатель цветов”.

Чтобы восстановить основной и фоновый цвета, заданные по умолчанию:

Щелкните мышью в палитре инструментов на значке “Цвета по умолчанию”.

Чтобы изменить основной и фоновый цвета:

1  Выполните одно из двух действий:

•  Чтобы изменить цвет переднего плана, щелкните мышью в поле основного цвета (верхний квадрат).

•  Чтобы изменить цвет заднего плана, щелкните мышью в поле фонового цвета (нижний квадрат).

2  Выберите цвет одним из способов, описанных в разделе “Палитра цветов программы Adobe Photoshop”, и нажмите кнопку “Да”.

  Чтобы переключиться с основного цвета на фоновый или наоборот, нажмите клавишу X.


Использование рисующих инструментов

К рисующим инструментам относятся инструменты “кисть”, “аэрограф” и “карандаш”. Каждый рисующий инструмент характеризуется заданной для него кистью и определенной формой курсора (указателя мыши).

При работе с рисующими инструментами старайтесь держать открытыми группы палитр “Кисти”/“Параметры” и “Синтез”/“Каталог”.

См. также


Использование инструмента "кисть"
Использование инструмента “кисть”

Инструмент “кисть” используется для наложения “мягких” цветных мазков.

Чтобы воспользоваться инструментом “кисть”:

Выбрав инструмент “кисть” и установив курсор в изображении, нажмите кнопку мыши и перемещайте курсор в нужном направлении.

 Чтобы построить прямую линию, выберите любой рисующий инструмент и щелкните мышью в исходной точке. Нажав клавишу Shift, щелкните мышью в конечной точке.

Чтобы задать параметры инструмента “кисть”:

1  Дважды щелкните мышью на значке “кисть” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры кисти”.

2  Из списка в левой части палитры выберите режим рисования. Дополнительную информацию см. Выбор режима рисования или редактирования.

3  Установите на шкале степень непрозрачности штриха. Подробнее см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

4  При необходимости задайте параметр “Переход”. Информацию о нем см. Режим обесцвечивания штриха.

5  Чтобы создать эффект акварели, задайте параметр “Мокрые края”. В этом случае краска будет “растекаться” к границам мазка.

См. также


Использование инструмента "аэрограф"
Использование инструмента “аэрограф”

Инструмент “аэрограф” позволяет окрашивать объекты без резких цветовых переходов. Он создает эффект рисования с помощью аэрозольного баллончика или распылителя. Этот инструмент дает значительно более мягкие штрихи, чем инструмент “кисть”. Параметр “Нажим” в этом случае определяет “скорость” нанесения краски.

Чтобы воспользоваться инструментом “аэрограф”:

Выбрав инструмент “аэрограф” [image], установите курсор в изображении, нажмите кнопку мыши и перемещайте курсор в нужном направлении. Чтобы нанести большее количество краски, задержите курсор в одной точке.

Чтобы задать параметры инструмента “аэрограф”:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “аэрограф” в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры”.

2  Из списка в левой части палитры выберите режим рисования. Дополнительную информацию см. Выбор режима рисования или редактирования.

3  Установите на шкале значение параметра “Нажим”. Подробнее об этом см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

4  При необходимости задайте параметр “Переход”. Информацию о нем см. Режим обесцвечивания штриха.

См. также


Использование инструмента "карандаш"
Использование инструмента “карандаш”

Инструмент “Карандаш” позволяет создавать произвольные линии с жесткими границами; он используется прежде всего в работе с битовыми изображениями. Для этого инструмента существует специальный режим “Автоматическое стирание”, который позволяет рисовать фоновым цветом по цвету переднего плана.

Чтобы нарисовать произвольную линию:

Выбрав инструмент “карандаш” [image], установите курсор в изображении, нажмите кнопку мыши и перемещайте курсор в нужном направлении.

Чтобы задать параметры инструмента “карандаш”:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “карандаш” в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “карандаш”.

2  Из списка в левой части палитры выберите режим рисования. Дополнительную информацию см. Выбор режима рисования или редактирования.

3  Установите на шкале степень непрозрачности штриха. Подробнее см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

4  При необходимости задайте параметр “Переход”. Cм. также Режим обесцвечивания штриха.

См. также


Использование инструмента "линия"
Использование инструмента “линия”

Инструмент “линия” позволяет рисовать в изображении прямые линии. Вы можете изменять толщину линий, задавать для них сглаживание краев, а также создавать линии в виде стрелок.

Чтобы воспользоваться инструментом “линия”:

Выбрав инструмент “линия” [image] и установив курсор в изображении, нажмите кнопку мыши и перемещайте курсор в нужном направлении. Чтобы построить линию под углом, кратным 45 градусам, следует перемещать курсор при нажатой клавише Shift.

Чтобы определить параметры инструмента “линия”

1  Дважды щелкните мышью в палитре инструментов на значке инструмента “линия”; на экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “линия”.

2  Из списка в левой части палитры выберите режим рисования; см. Выбор режима рисования или редактирования.

3  Установите на шкале степень непрозрачности линии; см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

4  Задайте толщину линии в пикселах.

5  Включите (или выключите) параметр “Сглаживание”.

6  Чтобы получить стрелки на концах линии, задайте вариант “В начале” или “В конце” (или оба этих варианта).

7  Нажав кнопку “Форма...”, вы сможете задать следующие характеристики стрелки:

•  Задайте ширину наконечника стрелки в диапазоне от 10 до 1000% от толщины линии.

•  Задайте длину наконечника стрелки в диапазоне от 10 до 5000% от толщины линии.

•  Введите значение в диапазоне от –50% до +50%, чтобы определить форму наконечника стрелки. Это значение задает вогнутость или выпуклость основания наконечника.

См. также


Стирание пикселов

Инструмент “ластик” и режим “Автоматическое стирание” инструмента “карандаш” позволяют перекрашивать пикселы в фоновый цвет, либо делать их прозрачными.

См. также


Использование инструмента "ластик"
Использование инструмента “ластик”

Инструмент “ластик” изменяет каждый пиксел, оказавшийся в зоне его действия. Вы можете изменить цвет и прозрачность пикселов, либо получить фрагменты последней сохраненной версии изображения.

Чтобы воспользоваться инструментом “ластик”:

Выберите инструмент “ластик” [image] и перемещайте курсор по области, которую вы хотите стереть.

В однослойном изображении все “стертые” пикселы перекрашиваются в фоновый цвет. При работе на слоях эти пикселы становятся прозрачными.

При стирании пикселов на слое под ними открывается задний план

Чтобы задать параметры инструмента “ластик”:

1  Дважды щелкните мышью в палитре инструментов на значке инструмента “ластик” — на экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “ластик”.

2  Из списка в левой части палитры выберите тип инструмента, которым вы будете пользоваться для стирания изображения — “кисть”, “аэрограф”, “карандаш” или “ластик”.

 Чтобы при стирании переключиться с одного типа инструмента на другой, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на значке инструмента “ластик”, либо просто нажмите клавишу E.

3  Установите на шкале “непрозрачность” ластика; см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

4  При необходимости включите параметр “Обесцвеч[ивание]”; см. Режим обесцвечивания штриха.

Замечание: Выбрав инструмент “кисть”, вы можете задать параметр “Мокрые края”, чтобы создать эффект акварели. В этом случае краска будет “растекаться” к границам мазка.

5  Чтобы при стирании получать фрагменты последней сохраненной версии изображения, задайте режим “До сохраненной версии”.

 Чтобы в процессе стирания включить режим “До сохраненной версии”, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows.

6  Чтобы стереть весь слой, сделав его прозрачным, или перекрасить все пикселы заднего плана в фоновый цвет, нажмите кнопку “Стереть слой”. (Для однослойного изображения эта кнопка будет называться “Стереть все”.)


Использование режима "Автоматическое стирание"
Использование режима “Автоматическое стирание”

Режим “Автоматическое стирание”, заданный для инструмента “карандаш”, позволяет рисовать фоновым цветом по цвету переднего плана.

Чтобы воспользоваться режимом “Автоматическое стирание”:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “карандаш” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры”.

2  Включите параметр “Автоматическое стирание”.

3  Нажав кнопку мыши, перемещайте курсор в изображении.

Если вы нажмете кнопку мыши в точке, окрашенной в цвет переднего плана, то “карандаш” будет стирать изображение, оставляя после себя фоновый цвет. Если начальная точка окажется окрашенной в любой другой цвет, то “карандаш” будет рисовать цветом переднего плана.

См. также


Использование палитры "Кисти"
Использование палитры “Кисти”

Различные варианты кистей, используемые для рисования и редактирования, представлены в палитре “Кисти”. По умолчанию вам предлагаются несколько размеров круглых кистей, причем Adobe Photoshop сохраняет характеристики кистей для каждого инструмента индивидуально. Меню палитры “Кисти” содержит команды для создания и удаления кистей, определения их параметров, а также сохранения и загрузки наборов кистей.

См. также


Выбор формы кисти

Форма кисти для любого рисующего инструмента выбирается в палитре “Кисти”. Кисти, которые из-за слишком большого размера не умещаются в ячейке палитры, представлены в уменьшенном размере с числами, обозначающими их диаметр в пикселах.

Чтобы выбрать нужную форму кисти:

1  Выберите нужный инструмент.

2  Выберите из меню “Окно” команду “Показать Кисти”.

3  Щелчком мыши выберите нужную кисть.

См. также


Создание и удаление кистей

Если в палитре не оказалось нужной вам кисти, то вы можете создать новую кисть, которая будет добавлена в конец палитры. Вы также можете удалить из палитры те кисти, которые, по вашему мнению, вам никогда не понадобятся.

См. также

Чтобы создать кисть:

1  Выполните одно из двух действий:

•  Щелкните мышью в палитре “Кисти” вне существующих ячеек с образцами кистей.

•  Выберите из меню палитры “Кисти” команду “Новая кисть...”.

Поле просмотра в правом нижнем углу диалогового окна “Новая кисть” содержит образец пятна, соответствующего создаваемой вами кисти. В левом нижнем углу диалогового окна схематично представлена форма кисти. При изменении параметров кисти содержимое этих полей автоматически обновляется.

Угол наклона и форма кисти

2  Задайте для новой кисти параметры. (См. описание этих параметров в Определение параметров кисти.)

3  Нажмите кнопку “Да”.

Чтобы удалить кисть из палитры:

Выполните одно из двух действий:

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) (при этом курсор примет вид ножниц) и щелкните мышью в палитре на той кисти, которую вы хотите удалить.

•  Выделите кисть, которую вы хотите удалить, и выберите из меню палитры команду “Удалить кисть”.


Создание заказных кистей

Для создания произвольной кисти вы можете взять за основу часть изображения. Чтобы получить кисть с “мягкими” краями, используйте для ее определения пикселы, окрашенные в серые полутона.

См. также

Чтобы создать кисть произвольной формы:

1  С помощью любого выделяющего инструмента выделите ту часть изображения, которую вы хотите использовать в качестве образца для новой кисти. Максимальный размер заказной кисти составляет 1000 на 1000 пикселов. Чтобы получить наилучшие результаты, форму кисти следует задавать на сплошном белом фоне.

2  Из меню палитры “Кисти” выберите команду “Определить кисть”.

3  Чтобы открыть диалоговое окно “Параметры кисти”, дважды щелкните мышью в ячейке нужной кисти в палитре “Кисти”.

4  Задайте значение параметра “Интервалы”; см. Интервалы.

5  Чтобы добиться некоторого смягчения краев мазка, задайте параметр “Сглаживание”. Нажмите кнопку “Да”.

Для кистей очень большого размера этот параметр будет недоступен. См. также Использование параметра “Сглаживание”.

Груша раскрашена заказной кистью, форма которой показана на врезке


Определение параметров кисти

Для любых кистей (в том числе, заданных по умолчанию) вы можете определить несколько параметров. Для заказных кистей могут быть изменены только “Интервалы”.

Чтобы определить параметры кисти:

1  Выполните одно из двух действий:

•  Дважды щелкните мышью в палитре на нужной кисти.

•  Щелчком мыши выделите нужную кисть и выберите из меню палитры команду “Параметры кисти...”.

2  Задайте следующие параметры: Диаметр, Жесткость, Интервалы, Угол, и Форма, после чего нажмите кнопку “Да”.


Диаметр

Параметр “Диаметр” определяет размер кисти. Его значение в пикселах можно ввести в явном виде или подобрать на шкале.

Рисование кистями разного диаметра


Жесткость

Определяет размер жесткого центра кисти и задается в процентах от ее диаметра. Значение параметра можно ввести в явном виде или подобрать на шкале.

Рисование мягкими и жесткими кистями


Интервалы

Определяет расстояние между соседними штрихами в мазке и задается в процентах от диаметра кисти. Если вы отмените (выключите) этот параметр, то кисть станет чувствительной к скорости перемещения, и мазок в большинстве случаев не будет однородным.

Увеличение интервалов приводит к созданию прерывистых штрихов.


Угол

Параметр “Угол” (для овальных кистей) определяет угол наклона главной оси эллипса. Вы можете ввести числовое значение в явном виде или подобрать его на схеме путем перемещения оси со стрелкой.

Изменение угла позволяет создавать штрихи переменной толщины.


Форма

Параметр “Форма” определяет форму кисти: круглую, эллиптическую или линейную. Вы можете ввести числовое значение в явном виде или подобрать его на схеме путем перемещения активных точек. Значение 100% определяет круглую форму, 0% — линейную, а промежуточные значения — эллиптическую.

Эффект настройки формы кисти


Сохранение, загрузка и замена кистей

Палитра “Кисти” может содержать любое количество кистей. Однако для того, чтобы сделать палитру легко управляемой и получить возможность объединения близких по характеристикам или по специфике кистей в группы, вы можете создавать заказные наборы кистей. В папке программы Photoshop содержится ряд файлов с различными наборами кистей.

Чтобы сохранить и использовать заказные наборы кистей:

Выберите одну из следующих команд из меню палитры “Кисти”:

•  Команда “Восстановить кисти” используется для возврата к первоначальному варианту. Вы можете полностью заменить текущий набор кистей, либо добавить к нему стандартный набор, принятый по умолчанию.

•  Команда “Загрузить кисти...” позволяет включить в открытую палитру набор кистей, сохраненный в отдельном файле.

•  Команда “Заменить кисти...” позволяет заменить текущий набор кистей кистями из файла.

•  Команда “Сохранить кисти...” позволяет сохранить набор кистей в файле.

При выходе из программы Adobe Photoshop текущее состояние палитры “Кисти” сохраняется в файле установок.


Определение параметров рисования и редактирования

Параметры любого рисующего или редактирующего инструмента задаются в палитре “Параметры” для этого инструмента. Более подробную информацию см.:

Установка непрозрачности, нажима и экспозиции

Установка режима обесцвечивания штриха

Определение нажима пера

Выбор режима рисования или редактирования

См. также


Установка непрозрачности, нажима и экспозиции

Чтобы определить непрозрачность, нажим или экспозицию для различных рисующих или редактирующих инструментов, настройте “ползунок” на соответствующей шкале в палитре “Параметры”. Степень непрозрачности наносимой краски может быть задана для инструментов “градиент”, “карандаш”, “кисть” и “штамп” . Для инструментов “аэрограф”, “палец”, “размытие/резкость” и “губка” задается параметр “Нажим”. Для инструментов “осветлитель/затемнитель” вы можете подобрать значение параметра “Экспозиция”.

Непрозрачность задается в диапазоне от 1% до 100%. Чем меньшее значение вы зададите, тем более прозрачным будет рисунок.

“Нажим” и “Экспозиция” также указываются в процентах в диапазоне от 1% до 100%. Чтобы получить более сильный эффект, задайте большее значение параметра (и наоборот).

Рисование с различными значениями непрозрачности

 Чтобы задать значения непрозрачности, нажима или экспозиции, с шагом 10%, вы можете нажать соответствующую  цифровую клавишу. Например, чтобы задать значение 50%, нажмите клавишу 5; чтобы задать значение равным 100%, нажмите клавишу 0. Чтобы задать более точное значение параметра “непрозрачность” или “нажим”, быстро введите его с клавиатуры.

См. также


Установка режима обесцвечивания штриха

При работе с инструментом “кисть”, “карандаш”, “аэрограф” или “ластик” вы можете имитировать мазки настоящей кисти, задав режим постепенного “обесцвечивания” краски при движении инструмента.

Чтобы задать “обесцвечивание” штриха:

1  Открыв палитру “Параметры” для нужного инструмента, задайте в ней параметр “Переход”.

2  Введите числовое значение, характеризующее плавность цветового перехода.

Это значение определяет количество “шагов”, за которые происходит переход от одного цвета к другому. Оно может быть задано в пределах от 1 до 9999. Каждый “шаг” соответствует одному касанию кончика кисти. Например, значение “10” означает переход с 10-процентным изменением цвета.

3  Выберите один из двух вариантов:

•  Задайте тип перехода к “Прозрачному”, чтобы имитировать переход от цвета переднего плана к прозрачной основе.

•  Задайте переход к “Фоновому”, чтобы имитировать переход основного цвета в фоновый.

Переход в 40, 60 и 80 шагов

См. также


Определение нажима пера

Adobe Photoshop поддерживает работу с динамическими (чувствительными к нажиму пера) цифровыми устройствами ввода информации, например, с планшетами Wacom и Calcomp. При наличии в вашей системе соответствующих драйверов вы можете задать нажим для инструментов “карандаш”, “кисть”, “ластик”, “аэрограф”, “штамп”, “палец”, “размытие/резкость” и “осветлитель/затемнитель/губка”.

Чтобы установить нажим пера:

Открыв палитру “Параметры” для нужного инструмента, выберите один из следующих вариантов:

•  Задайте вариант “Размер”, если вы хотите, чтобы более сильный нажим кисти выражался более широким штрихом.

•  Задайте вариант “Непрозрачность/Нажим/Экспозиция”, если вы хотите, чтобы более сильный нажим соответствовал более непрозрачной краске или давал более ярко выраженный эффект.

Замечание:  Максимальный нажим вашего пера может не достигнуть 100%; причина этой проблемы кроется не в программе Adobe Photoshop, а в драйвере устройства. В этом случае вам следует обратитесь к производителям драйвера.

См. также


Выбор режима рисования или редактирования

Выбрав один из вариантов из списка “Режим” в палитре “Параметры”, вы определите правила, по которым пикселы будут подвергаться воздействию инструмента в процессе рисования или редактирования. При обсуждении различных режимов рисования и редактирования мы будем вести разговор в терминах следующих трех цветов:

•  Базовый цвет — это исходный цвет изображения.

•  Накладываемый (или вносимый) цвет — это цвет, который будет накладываться на изображение с помощью рисующего или редактирующего инструмента.

•  Результирующий цвет — это цвет, полученный в результате наложения цветов.

См. Примеры режимов в Режимы рисования и редактирования.

См. также Режимы наложения слоев.


Режимы рисования и редактирования
Режимы рисования

Щелкните мышью на названии режима для просмотра примера:

См. также

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение


Нормальный
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение
“Нормальный” режим Каждый пиксел закрашивается или редактируется, приобретая результирующий цвет. Этот режим принят по умолчанию. (При обработке битовых изображений и изображений с индексированными цветами “Нормальный” режим носит название “Порог”.)

См. также


Растворение
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение
Режим “Растворение”  Закрашивается или редактируется каждый пиксел, однако в данном случае результирующий цвет получается путем случайной подстановки базового или накладываемого цвета в зависимости от степени непрозрачности в каждой точке изображения. Наилучшие результаты этот режим дает при работе с кистью или аэрографом, а также при большом размере кисти.

См. также


Подложка
Режимы рисования: “Подложка”

Закрашивается или редактируется каждый пиксел. Этот режим работает только на слоях, которые содержат прозрачные области. В этом случае создается эффект нанесения краски на оборотную сторону прозрачной пленки.

См. также Режимы рисования и редактирования


Очистка
Режимы рисования: “Очистка”

Каждый пиксел становится прозрачным. Этот режим доступен для инструментов “линия” и “заливка” , а также для команд “Выполнить заливку...” и “Выполнить обводку...”; при этом он может быть использован только на слоях.

См. также Режимы рисования и редактирования


Умножение
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Умножение” Считывает цветовую информацию в каждом из каналов и умножает значение базового цвета на значение накладываемого цвета. Результирующий цвет всегда получается более темным. Умножение любого цвета на черный дает черный. Умножение любого цвета на белый оставляет его без изменений. При многократном нанесении любого цвета (кроме белого и черного) каждый последующий штрих или мазок дает более темный цвет.

См. также


Осветление
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Осветление”  Считывает цветовую информацию в каждом из каналов и перемножает инвертированные значения базового и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более светлым. В этом режиме наложение черного цвета не изменяет исходное изображение. Наложение белого цвета дает белый.

См. также


Перекрытие
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Перекрытие” Дублирует режим “Умножение” или “Осветление” в зависимости от базового цвета. Наносимые образцы или цвета перекрывают существующие пикселы, сохраняя света и тени базового цвета. Сам базовый цвет не заменяется, а смешивается с накладываемым цветом, передавая яркость или затененность оригинала.

См. также


Мягкий свет
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Мягкий свет”  Затемняет или осветляет пикселы в зависимости от накладываемого цвета. Эффект подобен освещению изображения пучком рассеянного света.

Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50-процентный серый, то изображение будет осветляться так же, как при использовании инструмента “Осветлитель”. Если же накладываемый цвет окажется темнее, чем 50-процентный серый, то изображение будет затемняться так же, как при использовании инструмента “Затемнитель”. Рисование чистым белым или чистым черным цветом делает фрагменты изображения более светлыми или более темными, но при этом не позволяет получить чистый белый или чистый черный цвет.

См. также


Жесткий свет
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Жесткий свет”  Дублирует режим “Умножение” или “Осветление” в зависимости от накладываемого цвета. Эффект подобен освещению изображения пучком яркого направленного света.

Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50-процентный серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме “Осветление”. Это свойство может быть использовано для расширения области светов в изображении. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50-процентный серый, то изображение будет затемняться так же, как в режиме “Умножение”. Это позволяет добавлять в изображение тени. Рисование чисто белым или чисто черным дает соответственно чистый белый или чистый черный цвет.

См. также


Осветление основы
Режимы рисования: “Осветление основы”

Считывает цветовую информацию в каждом канале и делает базовый цвет более ярким в соответствии с накладываемым цветом. В этом режиме наложение черного цвета не изменяет оригинал.

См. также Режимы рисования и редактирования


Затемнение основы
Режимы рисования: “Затемнение основы”

Считывает цветовую информацию в каждом канале и делает базовый цвет более темным в соответствии с накладываемым цветом. В этом режиме наложение белого цвета не изменяет оригинал.

См. также Режимы рисования и редактирования


Замена темным
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Замена темным”  Считывает цветовую информацию в каждом канале и из двух цветов (базового и накладываемого) выбирает более темный. Цвет пикселов, оказавшихся светлее накладываемого цвета, изменяется; более темные пикселы оригинала не перекрашиваются.

См. также


Замена светлым
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Замена светлым”  Считывает цветовую информацию в каждом канале и из двух цветов (базового и накладываемого) выбирает более светлый. Цвет пикселов, оказавшихся темнее накладываемого цвета, изменяется; более светлые пикселы остаются без изменений.

См. также


Разница
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Разница”  Считывает цветовую информацию в каждом канале и вычитает значение базового цвета из значения накладываемого цвета или наоборот в зависимости от того, какой цвет имеет большую яркость.

См. также


Исключение
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Исключение”  Похож на режим “Разница”, однако создает более мягкие эффекты. В этом режиме наложение белого цвета инвертирует базовый цвет; наложение черного цвета не изменяет оригинал.

См. также


Цветовой тон
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Цветовой тон”  В качестве результирующего создает цвет, для которого значения яркости и насыщенности берутся от базового цвета, а цветовой тон — от накладываемого.

См. также


Насыщенность
Режимы рисования: “Насыщенность”

Яркость и цветовой тон результирующего цвета берутся от базового цвета, а насыщенность — от накладываемого цвета. Использование этого режима в области с нулевой насыщенностью (серые цвета) не дает никаких изменений.

См. также Режимы рисования и редактирования


Цветность
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Цветность”  Результирующий цвет приобретает яркость от базового цвета, а насыщенность и цветовой тон — от накладываемого цвета. В этом режиме в изображении сохраняется баланс серого цвета. Он удобен для раскрашивания монохромных изображений и подкрашивания цветных.

См. также


Яркость
Режимы рисования

•  Нормальный	•  Осветление	•  Перекрытие
•  Умножение	•  Жесткий свет	•  Замена темным
•  Мягкий свет	•  Разница	•  Исключение
•  Замена светлым	•  Цветность	•  Яркость
•  Цветовой тон	•  Растворение

Режим “Яркость”  Результирующий цвет приобретает насыщенность и цветовой тон от базового цвета, а яркость — от накладываемого. Этот режим по своему действию является противоположным режиму “Цветность”

См. также


Использование инструмента "заливка"
Использование инструмента “заливка”

Инструмент “заливка” перекрашивает все пикселы, смежные с исходным пикселом (т.е. с пикселом, на котором был произведен щелчок мышью) и сопоставимые с ним по цвету. Вы можете задать режим заливки и степень непрозрачности заполнителя, определить диапазон цветов, которые должны быть подвергнуты заливке, а также выбрать в качестве заполнителя цвет переднего плана или образец. Кроме того, для заливаемой области может быть задано сглаживание границы.

Замечание: Инструмент “заливка” не может быть применен к битовым изображениям и к изображениям с индексированными цветами.

Если, работая на слое, вы не хотите изменять его прозрачные участки, включите в палитре “Слои” параметр “Сохранить прозрачность”. См. также Сохранение прозрачности слоя.

Чтобы воспользоваться инструментом “заливка”:

Выберите инструмент “заливка” [image] и щелкните мышью в той части изображения, которую вы хотите модифицировать. Все пикселы, смежные с исходным и попадающие в заданный диапазон цветов, будут залиты цветом переднего плана или образцом.

Чтобы задать параметры инструмента “заливка”:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “заливка” в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “заливка”.

2  Из списка в левой части палитры выберите режим заливки. Дополнительную информацию вы найдете в разделе “Выбор режима рисования или редактирования”.

3  Установите на шкале непрозрачность заполнителя; см. Раздел “Установка непрозрачности, нажима и экспозиции”.

4  Введите значение параметра “Допуск”.

Инструмент “заливка” перекрашивает только те пикселы, цветовые значения которых отличаются от исходного на величину, не превышающую значение параметра “Допуск” (оно может быть задано в пределах от 0 до 255). Чем выше это значение, тем шире диапазон цветов, подлежащих замене.

5  Чтобы сгладить границы заливаемой области, включите параметр “Сглаживание”. Подробную информацию о сглаживании вы найдете в разделе “Смягчение краев выделенной области”.

6  Чтобы определить заполнитель для заливки выделенной области (им может быть цвет переднего плана или образец), воспользуйтесь списком “Вариант”. Процедура определения и использования образцов описана в разделе “Заливка выделенной области образцом”.

7  Чтобы перекрасить пикселы всех видимых слоев, задайте параметр “Совмещенные данные”. Пикселы перекрашиваются в том случае, если их цветовое значение отличается от исходного на величину, не превышающую значение параметра “Допуск”. При выключенном параметре “Совмещенные данные” будут перекрашены пикселы только активного слоя.


Использование инструмента "градиент"
Использование инструмента “градиент”

Инструмент “градиент” позволяет выполнять градиентную заливку с плавными переходами между двумя или несколькими цветами. В качестве образца для заливки вы можете выбрать любой образец из палитры “Параметры” для инструмента “градиент”; при необходимости вы также можете создавать и редактировать свои собственные образцы. Если вы не выделите в изображении никакую область, то инструмент “градиент” выполнит заливку всего изображения.

Градиентная заливка может быть линейной или радиальной. Линейная градиентная заливка создает плавный цветовой переход в одном направлении. Радиальная градиентная заливка создает плавный цветовой переход от центральной точки во всех направлениях.

Линейная заливка 	Радиальная заливка

Замечание: Инструмент “градиент” не может быть применен к битовым изображениям и к изображениям с индексированными цветами.

См. также

Чтобы выполнить градиентную заливку

1  Выделите область, которую вы хотите залить. Если в изображении не будет выделено областей, то будет залит весь активный слой.

2  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “градиент” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “градиент”.

3  Из списка в левой части палитры выберите режим заливки. Дополнительную информацию вы найдете в разделе “Выбор режима рисования или редактирования”.

4  Установите на шкале степень непрозрачности заполнителя; см. раздел “Установка непрозрачности, нажима и экспозиции”.

5  Если вы не хотите использовать маску прозрачности, отключите параметр “Маска”. Дополнительную информацию вы найдете в разделе “Редактирование маски прозрачности”.

6  Задайте параметр “Настройка”, чтобы создать плавные переходы без резких границ.

7  Выберите один из двух вариантов градиентной заливки:

•  Вариант “Линейный” создает линейную градиентную заливку.

•  Вариант “Радиальный” создает радиальную градиентную заливку.

8  Выберите один из вариантов, предложенных в списке “Стиль”.

9  Установите курсор в той точке, от которой вы хотите начать градиентную заливку, и, нажав кнопку мыши, переместите его в конечную точку. Чтобы построить линию под углом, кратным 45 градусам, при перемещении курсора следует удерживать клавишу Shift.

10  Отпустите кнопку мыши в той точке, где вы хотите закончить градиентный переход.

Переместите курсор, чтобы выполнить линейную заливку

При линейной заливке часть слоя или выделенной области, оказавшаяся перед начальной точкой, заливается сплошным исходным цветом, а пространство за конечной точкой — сплошным конечным цветом. При радиальной заливке часть слоя или выделенной области, оказавшаяся за конечной точкой, также заливается сплошным конечным цветом.


Создание и редактирование градиентов

В диалоговом окне “Редактор градиентов” вы можете задать параметры нового градиента (в том числе начальный, конечный и промежуточные цвета), а также модифицировать любой существующий градиент.

Чтобы создать или отредактировать градиент:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “градиент” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “градиент”.

2  Нажмите кнопку “Редактор...”.

3  В группе “Изменить” задайте вариант “Цвет” и выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы создать новый градиент, нажмите кнопку “Новый...”. Введите имя градиента и нажмите кнопку “Да”.

•  Чтобы создать новый градиент на основе существующего, выберите в списке нужный градиент и нажмите кнопку “Дубликат”. Если при этом вы будете удерживать клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), то вам будет предоставлена возможность задать имя для создаваемой копии градиента.

•  Чтобы отредактировать один из существующих градиентов, выделите его в списке.

4  Чтобы определить цвет в начальной точке градиента, щелкните мышью в левом квадратном “ползунке”, расположенном под цветовой шкалой градиента. Треугольник над этим “ползунком” станет черным, указывая на то, что вы редактируете начальный цвет градиента.

5  Задайте начальный цвет градиента одним из следующих способов:

•  Щелкните мышью на цветовом образце, расположенном под градиентной шкалой. Выберите цвет одним из способов, описанных в разделе “Палитра цветов программы Adobe Photoshop”, и нажмите кнопку “Да”.

•  Чтобы воспользоваться текущим цветом переднего плана, щелкните мышью на кнопке выбора основного цвета (она обозначена буквой F).

•  Чтобы воспользоваться текущим цветом заднего плана, щелкните мышью на кнопке выбора фонового цвета (она обозначена буквой B).

•  Установите курсор внутри цветовой шкалы градиента (при этом он примет вид пипетки) и щелчком мыши возьмите образец цвета.

6  Чтобы определить цвет в конечной точке градиентного перехода, щелкните мышью в левом квадратном “ползунке”, расположенном под цветовой шкалой градиента. Выберите цвет одним из способов, описанных в предыдущем пункте.

7  Чтобы скорректировать положение начальной и конечной точек градиентного перехода, выполните одно из следующих действий:

•  С помощью мыши “перетащите” соответствующий “ползунок” влево или вправо по цветовой шкале.

•  Щелкните мышью в нужном “ползунке” и введите точное значение в поле “Позиция”. Значение 0% соответствует крайней левой, а 100% — крайней правой точке цветовой шкалы градиента.

8  Чтобы скорректировать положение средней точки градиентного перехода (точки, в которой начальный и конечный цвета представлены в равных пропорциях), “перетащите” ромбовидный маркер, расположенный над градиентной шкалой, либо щелкните в нем мышью и введите точное значение в поле “Позиция”.

9  Нажмите кнопку “Да”, чтобы внести в список новый градиент, либо отредактировать один из существующих градиентов.

Чтобы добавить в градиент промежуточные цвета:

В диалоговом окне “Редактор градиентов” щелкните мышью непосредственно под градиентной шкалой, чтобы добавить новый “ползунок”. После этого вы можете настроить параметры промежуточного цвета и положение средней точки по аналогии с тем, как вы делали это для начального и конечного цветов. Чтобы удалить промежуточный цвет, “перетащите” соответствующий ему “ползунок” вверх или вниз по направлению от градиентной шкалы.


Редактирование маски прозрачности

Каждый градиент содержит в себе маску прозрачности, которая определяет непрозрачность заливки в различных точках применения градиента. Например, вы можете задать непрозрачность 100% в начальной точке с постепенным переходом к непрозрачности 50% в конечной точке. По умолчанию маска прозрачности задается равной 100%. Чтобы отменить действие маски, вы можете выключить параметр “Маска” в палитре “Параметры” инструмента “градиент”.

Чтобы отредактировать маску прозрачности:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “градиент” [image] в палитре инструментов. На экране откроется палитра “Параметры” для инструмента “градиент”. Нажмите кнопку “Редактор...”.

2  В группе “Изменить” задайте вариант “Прозрачность”.

3  Чтобы скорректировать прозрачность в начальной точке градиента, щелкните мышью в левом “ползунке” под шкалой прозрачности.

4  Введите значение в поле “Непрозр[ачность]”.

На шкале прозрачности белым цветом обозначается непрозрачность 0%, а черным — 100%; все промежуточные значения представлены серыми оттенками. Шкала просмотра в нижней части диалогового окна “Редактор градиентов” позволяет вам оценить воздействие маски на градиентный переход.

5  Чтобы настроить непрозрачность в конечной точке, щелкните мышью в правом “ползунке”, расположенном под шкалой прозрачности. Задайте непрозрачность так, как это описано в предыдущем пункте.

6  Чтобы скорректировать положение начальной и конечной точек маски прозрачности, выполните одно из следующих действий:

•  “Перетащите” соответствующий “ползунок” влево или вправо по шкале прозрачности.

•  Щелкните мышью в нужном “ползунке” и введите точное значение в поле “Позиция”.

7  Чтобы скорректировать положение средней точки непрозрачности (точки, в которой непрозрачность равна среднему арифметическому начального и конечного значений), выполните одно из двух действий:

•  “Перетащите” ромбовидный маркер, расположенный над шкалой прозрачности.

•  Щелчком мыши выделите этот маркер и введите точное значение в поле “Позиция”.

8  Чтобы добавить в маску промежуточное значение непрозрачности, щелкните мышью непосредственно под градиентной шкалой — в результате будет создан еще один “ползунок”. После этого вы можете настроить параметры непрозрачности по аналогии с тем, как вы делали это для начальной и конечной точек. Чтобы удалить промежуточную точку, “перетащите” соответствующий “ползунок” вверх или вниз по направлению от шкалы прозрачности.

9  Нажмите кнопку “Да”.


Загрузка, сохранение и удаление градиентов

Сохраняя и загружая наборы градиентов, вы можете корректировать состав списка доступных градиентов в палитре “Параметры” (для инструмента “градиент”) и в диалоговом окне “Редактор градиентов”.

Чтобы отредактировать список градиентов:

Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы удалить градиент, выделите его имя в списке градиентов в диалоговом окне “Редактор градиентов” и нажмите кнопку “Удалить”.

•  Чтобы добавить к текущему списку градиенты, сохраненные в отдельном файле, нажмите в диалоговом окне “Редактор градиентов” кнопку “Загрузить...”.

•  Чтобы сохранить текущий список градиентов в отдельном файле для дальнейшего использования, нажмите в диалоговом окне “Редактор градиентов” кнопку “Сохранить...”.

•  Чтобы восстановить список градиентов, принятый по умолчанию, выберите из меню палитры “Параметры” (для инструмента “градиент”) команду “Восстановить инструмент”. Вы можете заменить текущий список исходным, либо добавить стандартный список градиентов к текущему.


Заливка выделенных областей и слоев

Команда “Выполнить заливку...” позволяет заполнять выделенные области или отдельные слои заданным цветом, образцом или содержимым последней сохраненной версии файла. Чтобы ускорить этот процесс, вы можете воспользоваться клавиатурными сокращениями.

См. также

Чтобы выполнить заливку выделенной области или слоя с помощью клавиатурных сокращений:

1  Выделите область или слой, на котором вы хотите выполнить заливку.

2  Выполните одно из следующих действий:

•	  Чтобы залить выделенную область или слой цветом переднего плана, нажмите клавиши Option + Delete (Macintosh) или Alt + Backspace (Windows).

•  Чтобы залить цветом переднего плана только окрашенные участки слоя, нажмите клавиши Option + Shift + Delete (Macintosh) или Alt + Shift + Backspace (Windows). Эта операция сохраняет прозрачность слоя.

•	  Чтобы выполнить заливку цветом заднего плана, нажмите клавиши Command + Delete (Macintosh) или Ctrl + Backspace (Windows).

•	  Чтобы залить цветом заднего плана только окрашенные участки слоя, нажмите клавиши Command + Shift + Delete (Macintosh) или Ctrl + Shift + Backspace (Windows).

Чтобы залить выделенную область или слой:

1  Выделите область, которую вы хотите залить. Чтобы выполнить заливку слоя, выделите слой в палитре “Слои”.

2  Выберите из меню “Редактор/Редактирование” команду “Выполнить заливку...”.

 Чтобы открыть диалоговое окно “Заливка”, нажмите клавиши Shift + Delete (Macintosh) или Shift + Backspace (Windows).

3  В списке “Стиль” выберите один из предложенных вариантов.

•  Чтобы залить выделенную область цветом, выберите вариант “Основной цвет”, “Фоновый цвет”, “Черный”, “50% серый” или “Белый”.

•  Чтобы залить выделенную область образцом, выберите вариант “Образец”. Более подробно заливка с помощью образцов описана в следующем разделе.

•  Чтобы залить выделенную область фрагментом последней сохраненной версии изображения, выберите вариант “Сохраненная версия”.

•  Чтобы залить выделенную область версией изображения, сохраненной в буфере Snapshot (“Снимок”), выберите вариант “Снимок”. Дополнительную информацию вы найдете в разделе “Режим “Из снимка”.

4  Выберите режим заливки. Дополнительные сведения вы найдете в разделе “Выбор режима рисования или редактирования”.

5  Задайте степень непрозрачности заполнителя. Подробнее об этом говорится в разделе “Установка непрозрачности, нажима и экспозиции”.

6  Если, работая на слое, вы захотите залить только окрашенные участки, задайте параметр “Сохранить прозрачность”. Дополнительную информацию см. Сохранение прозрачности слоя.

7  Нажмите кнопку “Да”.


Заливка выделенной области образцом

С помощью команды “Выполнить заливку...” вы можете  заполнить выделенную область изображения заданным образцом. Прежде чем воспользоваться этой возможностью, вы должны создать образец с помощью команды “Определить образец” из меню “Редактор/Редактирование”. Всякий раз при использовании этой команды новый образец заменяет предыдущий. Чтобы обеспечить возможность повторного использования созданных образцов, сохраняйте их в отдельных файлах.

См. также

Чтобы залить выделенную область образцом:

1  С помощью инструмента “прямоугольная область” выделите ту часть изображения, которую вы хотите определить в качестве образца.

2  Выберите из меню “Редактор/Редактирование” команду “Определить образец”.

3  Выделите область для заливки.

4  Выберите из меню “Редактор/Редактирование” команду “Выполнить заливку...”.

Выделенная область будет последовательно заполнена копиями созданного образца.


Заливка выделенных областей с помощью PostScript-образцов

Программа Adobe Photoshop включает в себя папку с набором PostScript-образцов, которые вы можете использовать для заливки областей. Каждый файл из этой папки содержит один образец в формате Adobe Illustrator, который вы можете масштабировать и растрировать с любым разрешением.

Чтобы воспользоваться PostScript-образцом:

1  Выберите команду “Файл” > “Открыть...”.

2  Выделите имя файла, содержащего образец, и нажмите кнопку “Открыть”.

3  В открывшемся диалоговом окне задайте параметры растрирования. Их описание вы найдете в разделе “Импорт файлов Adobe Illustrator”.

4  Нажмите кнопку “Да”.

5  Выделите образец с помощью инструмента “прямоугольная область” или выберите команду “Выделение” > “Все выделено”.

6  Выберите команду “Редактор/Редактирование” > “Определить образец”. Образец будет определен в формате Adobe Photoshop.

7  Откройте изображение и выделите область для заливки.

8  Выберите команду “Редактор/Редактирование” > “Выполнить заливку...”.

9  В диалоговом окне “Заливка” выберите из списка “Стиль” вариант “Образец” и нажмите кнопку “Да”.


Обводка выделенной области

С помощью команды “Выполнить обводку...” вы можете создать вокруг выделенной области или по периметру слоя рамку, окрашенную в цвет переднего плана. Как и при заливке области, вы можете задать непрозрачность рамки и режим рисования.

См. также Заливка выделенных областей и слоев.

Чтобы обвести выделенную область или слой:

1  Выделите часть изображения или слой, который вы хотите обвести.

2  Выберите команду “Редактор/Редактирование” > “Выполнить обводку...”.

3  Задайте толщину и положение рамки. Толщина может быть задана в диапазоне от 1 до 16 пикселов.

4  Задайте степень непрозрачности; см. Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

5  Выберите режим рисования; см. Выбор режима рисования или редактирования.

6  Если, работая на слое, вы захотите обвести рамкой только окрашенные участки, задайте параметр “Сохранить прозрачность”. См. также Сохранение прозрачности слоя.

7  Нажмите кнопку “Да”.

Выделенная область	;      Выполнена обводка, толщина: 10 пикселов


Использование инструмента "пипетка"
Использование инструмента “пипетка”

Инструмент “пипетка” позволяет брать образцы цвета в любых открытых изображениях и переопределять основной и фоновый цвета. При этом изображение не обязательно должно быть активным. (С помощью инструмента “пипетка” вы можете взять образец в любом фоновом изображении, не активизируя его.)

Вы также можете задать размер образца для определения цвета. Например, вы можете получить усредненное цветовое значение на площади 3 х 3 пиксела с центром в точке, находящейся под курсором. Изменение размера образца приводит к изменению значений, отображаемых в палитре “Инфо”.

См. также


Чтобы определить цвет переднего или заднего плана с помощью инструмента "пипетка":
Чтобы определить цвет переднего или заднего плана с помощью инструмента “пипетка”:

1  Выберите инструмент “пипетка” [image].

2  Выполните одно из двух действий:

•  Чтобы задать цвет переднего плана, установите курсор в точке нужного цвета и щелкните мышью.

•  Чтобы задать цвет заднего плана, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на нужном цвете.

Если при перемещении курсора-“пипетки” по изображению вы будете удерживать кнопку мыши, то образец цвета переднего плана в палитре инструментов будет динамически изменяться. Нажав клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), вы активизируете выбор фонового цвета. Чтобы принять цвет в качестве основного или фонового, отпустите кнопку мыши.

 Чтобы временно переключиться на инструмент “пипетка” с любого рисующего инструмента, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows.


Чтобы изменить размер образца для инструмента "пипетка":
Чтобы изменить размер образца для инструмента “пипетка”:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “пипетка”, чтобы открыть для него палитру “Параметры”.

2  В списке “Размер образца” выберите один из следующих вариантов:

•  Вариант “Точка” обеспечивает считывание цветового значения в точке позиционирования курсора.

•  Варианты “В среднем 3 х 3” и “В среднем 5 х 5” позволяют получить усредненное цветовое значение на заданной площади.


Использование палитры "Синтез"
Использование палитры “Синтез”

В палитре “Синтез” отображаются цветовые значения текущих цветов переднего и заднего плана. С помощью “ползунков” вы можете отредактировать эти цвета в одной из предложенных цветовых систем.

См. также

Чтобы изменить основной или фоновый цвет в палитре “Синтез”:

1  Выберите из меню “Окно” команду “Показать Синтез”.

2  В меню палитры “Синтез” выберите цветовую модель, с помощью которой вы хотите представить цветовые значения. Описание доступных моделей вы найдете ниже в разделе “Считывание цветовых значений”.

3  Щелчком мыши выделите в левой части палитры одно из цветовых полей в зависимости от того, какой цвет (основной или фоновый) вы хотите изменить. Выделенное поле обводится в палитре двойной рамкой.

4  Чтобы задать новый цвет, выполните одно из следующих действий:

•  Перемещением “ползунков” синтезируйте новый цвет переднего или заднего плана.

По умолчанию при перемещении “ползунков” соответствующим образом изменяются цвета настроечных шкал. Если вы хотите отменить эту возможность в целях повышения производительности, выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...” и выключите режим “Динамические шкалы”.

•  Введите новые числовые значения цветовых координат.

•  Щелкните мышью в цветовом поле и задайте цвет одним из способов, описанных в разделе Использование палитры цветов программы Adobe Photoshop. Нажмите кнопку “Да”.

Замечание: Появление кнопки в виде треугольника с восклицательным знаком в палитре “Синтез” означает, что вы выбрали цвет, лежащий вне цветового охвата модели CMYK. Рядом с этой кнопкой вам будет предложен ближайший к выбранному цвету CMYK-аналог. Чтобы принять предложенную замену, щелкните мышью на треугольной предупреждающей кнопке или на CMYK-образце. См. Обработка цветов, лежащих вне цветового охвата CMYK.


Выбор цвета по цветовой шкале палитры "Синтез"
Выбор цвета по цветовой шкале палитры “Синтез”

Цветовая шкала, расположенная вдоль нижней границы палитры “Синтез”, позволяет быстро выбирать цвета переднего и заднего плана в пределах заданного спектра.

Чтобы выбрать цвет из цветовой шкалы

1  Щелчком мыши выделите в левой части палитры одно из цветовых полей в зависимости от того, какой цвет (основной или фоновый) вы хотите изменить. Выделенное поле обводится двойной рамкой.

2  Установите курсор на цветовую шкалу (при этом курсор примет вид пипетки) и щелчком мыши выберите новый цвет.

Чтобы выбрать вариант цветовой шкалы:

1  Выберите из меню палитры “Синтез” команду “Цветовая полоса...”.

2  Выберите в списке “Стиль” один из вариантов и нажмите кнопку “Да”. Если вы выберете вариант “От основного к фоновому”, то цветовая шкала будет содержать спектр цветов от цвета переднего плана к цвету заднего плана.

 Чтобы быстро выбрать стиль цветовой шкалы, не открывая диалоговое окно, вы можете нажать клавишу Shift и, щелкая мышью в цветовой шкале, “прокрутить” все варианты.


Считывание цветовых значений

Палитры “Инфо”, “Синтез” и встроенная цветовая палитра Adobe Photoshop Color Picker позволяют использовать для отображения цветовых значений различные цветовые модели. См. Цветовые режимы и модели.

•  Модель “Градации серого” позволяет выбирать оттенки серого цвета в диапазоне от 0% до 100%.

•  Модель RGB определяет цвета с помощью красной, зеленой и синей составляющих, значения которых лежат в диапазоне от 0 до 255.

•  Модель HSB определяет цвета с помощью цветового тона (от 0 до 360 градусов), а также насыщенности и яркости (от 0% до 100%). Цветовой тон характеризуется углом поворота относительно чистого красного цвета на цветовом круге. См. также Модель HSB.

•  Модель CMYK определяет цвета с помощью голубой, пурпурной, желтой и черной составляющих, значения которых лежат в диапазоне от 0% до 100%.

•  Модель Lab определяет цвета с помощью значения светлоты (L), изменяющегося в диапазоне от 0 до 100, и координат a (по зелено-красной оси) и b (по сине-желтой оси).


Использование палитры "Каталог"
Использование палитры “Каталог”

Палитра “Каталог” содержит полный набор доступных для использования цветов, представляющий собой текущую цветовую палитру. При определении цветов переднего и заднего плана вы можете выбрать любой из имеющихся вариантов; если же существующий набор цветов вас не устраивает, то вы можете добавить в него новые цвета и удалить ненужные, создав таким образом заказную палитру. Кроме того, вы можете сохранить любой набор цветов для последующего использования в других изображениях.

См. также

Чтобы получить на экране палитру “Каталог”:

Выберите из меню “Окно” команду “Показать Каталог”.

Чтобы выбрать цвет:

Выполните одно из двух действий:

•  Чтобы выбрать цвет переднего плана, щелкните мышью в одной из ячеек палитры “Каталог”.

•  Чтобы выбрать цвет заднего плана, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью в одной из ячеек палитры “Каталог”.


Добавление и удаление цветов

Редактируя палитру “Каталог” путем добавления, изменения или удаления цветов, вы можете создавать заказные палитры. Новые цвета последовательно заполняют пустое пространство в конце палитры.

См. также

Чтобы добавить цвет в палитру “Каталог”:

1  С помощью инструмента “пипетка”, палитры “Синтез”, либо диалогового окна “Палитра цветов” выберите цвет, который вы хотите добавить в палитру “Каталог”.

2  Установите курсор в пустом пространстве палитры “Каталог” (при этом он примет форму, характерную для инструмента “заливка”) и щелкните мышью.


Чтобы заменить или вставить цвет в палитру "Каталог":
Чтобы заменить или вставить цвет в палитру “Каталог”:

1  С помощью инструмента “пипетка” [image], палитры “Синтез” либо диалогового окна “Палитра цветов” выберите цвет, который вы хотите включить в палитру “Каталог”.

2  Выполните одно из двух действий:

•  Нажмите клавишу Shift (при этом курсор примет форму, характерную для  инструмента “заливка”) и щелкните мышью в палитре “Каталог” на том цвете, который вы хотите заменить.

•  Нажмите клавиши Shift + Option (Macintosh) или Shift + Alt (Windows) и щелкните мышью в ячейке, перед которой вы хотите вставить новый цвет.

См. также Палитра “Каталог”: клавиатурные сокращения.


Чтобы удалить цвет из палитры "Каталог":
Чтобы удалить цвет из палитры “Каталог”:

Нажав клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows), установите курсор на том цвете, который вы хотите удалить (при этом курсор примет форму ножниц), и щелкните мышью.

См. также Палитра “Каталог”: клавиатурные сокращения.


Чтобы восстановить палитру "Каталог", определенную по умолчанию:
Чтобы восстановить палитру “Каталог”, определенную по умолчанию:

1  Выберите из меню палитры “Каталог” команду “Восстановить Каталог”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите кнопку “Да”, чтобы заменить текущую палитру палитрой, определенной по умолчанию.

•  Нажмите кнопку “Добавить”, чтобы добавить палитру, заданную по умолчанию, в конец текущего набора цветовых образцов.

См. также Палитра “Каталог”: клавиатурные сокращения.


Сохранение, загрузка и замещение палитр "Каталог"
Сохранение, загрузка и замещение палитр “Каталог”

Палитра “Каталог” может содержать любое количество цветов. Однако для того, чтобы сделать палитру менее громоздкой или сгруппировать цвета по тем или иным признакам, вы можете создать несколько заказных палитр “Каталог”. Папка программы Adobe Photoshop содержит несколько файлов с различными наборами цветовых образцов.

Чтобы сохранить и загрузить набор цветов:

Выберите из меню палитры “Каталог” одну из следующих команд:

•  Команда “Восстановить Каталог” восстанавливает каталог, определенный по умолчанию. Вы можете заменить им текущий каталог цветов, либо добавить его в конец текущего каталога.

•  Команда “Загрузить Каталог...” добавляет сохраненный ранее набор цветов в конец палитры “Каталог”.

•  Команда “Заменить каталог...” заменяет содержимое палитры “Каталог” сохраненным ранее набором цветов.

•  Команда “Сохранить Каталог...” сохраняет текущее состояние палитры в файле.

При выходе из программы Adobe Photoshop текущее состояние палитры “Каталог” запоминается в файле установок программы. См. также Установка параметров.

См. также Палитра “Каталог”: клавиатурные сокращения.


Использование палитры цветов программы Adobe Photoshop

Палитра цветов программы Adobe Photoshop (Color Picker) позволяет вам выбирать цвета переднего и заднего плана по спектральной шкале или определять координаты цветов с помощью числовых значений. Кроме того, вы можете определять цвета в одной из цветовых систем — HSB, RGB, Lab и CMYK, а также использовать различные цветовые библиотеки. Палитра цветов программы Adobe Photoshop принята по умолчанию в качестве основной.

См. также

Чтобы открыть палитру цветов программы Adobe Photoshop:

Выполните одно из двух действий:

•  Щелкните мышью в палитре “Инструменты” в поле основного или фонового цвета.

•  Щелкните мышью в выделенном цветовом поле палитры “Синтез”.

Чтобы вернуться к палитре цветов программы Adobe Photoshop после использования другой палитры:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  В списке “Палитра цветов” задайте вариант “Photoshop”.


Выбор цвета в цветовом поле или по спектральной шкале

Чтобы выбрать цвет в системе HSB или RGB, вы можете воспользоваться цветовым полем или спектральной шкалой в диалоговом окне “Палитра цветов”. Спектральная шкала содержит диапазон цветовых уровней, доступных для выбранного цветового компонента, например, R (красного), G (зеленого) или B (синего). Цветовое поле отображает диапазон возможных значений для оставшихся двух компонентов: одного по горизонтальной оси, а другого — по вертикальной.

Предположим, что при текущем черном цвете вы выделили в цветовой модели RGB красную составляющую (R); в этом случае на спектральной шкале вы увидите диапазон оттенков, которые могут быть получены путем настройки значения этой составляющей (от 0 в нижней точке шкалы до 255 в верхней). При этом цветовое поле будет отражать значения для синего (по горизонтальной оси) и зеленого (по вертикальной оси) компонентов.

Чтобы выбрать цвет:

Выполните одно из следующих действий:

•  Переместите белые треугольные маркеры вдоль шкалы до нужной отметки.

•  Щелкните мышью на спектральной шкале.

•  Щелкните мышью в цветовом поле.

Положение цвета в цветовом поле определяется круглым маркером.

При настройке цвета с помощью цветового поля и спектральной шкалы соответствующим образом изменяются и числовые значения в правой части диалогового окна. В нижней половине прямоугольного цветового поля, расположенного над числовыми значениями, отображается исходный цвет, а в верхней — цвет, полученный в результате настройки.


Определение цвета с помощью числовых значений

В палитре цветов программы Adobe Photoshop вы можете определять цвета в любой из четырех цветовых систем, задавая числовые значения (цветовые координаты) для каждой цветовой составляющей.

Чтобы определить цвет с помощью числовых значений:

Выполните одно из следующих действий:

•  В системе CMYK задайте процентное содержание голубого, пурпурного, желтого и черного компонентов.

•  В системе RGB (ее использует ваш монитор) задайте значения для красной, зеленой и синей составляющих в диапазоне от 0 до 255 (0 соответствует черному, а 255 — чистому белому цвету).

•  В системе HSB насыщенность и яркость задается в процентах, а цветовой тон — как угол в диапазоне от 0 до 360 градусов, определяющий положение цвета на цветовом круге. (Информацию о цветовом круге вы найдете в разделе “Цветовые режимы и модели” на стр. 53.)

•  В системе Lab задайте значение светлоты (L) в диапазоне от 0 до 100, а также координаты a (по красно-зеленой оси) и b (по сине-желтой оси) в диапазоне от –128 до +127.


Распознавание цветов вне охвата CMYK

Некоторые цвета, представленные в системах RGB и HSB (в частности, так называемые “неоновые”) не могут быть напечатаны, поскольку они не имеют аналогов в цветовой системе CMYK. Если вы выберете один из таких цветов, то в палитре “Синтез” и в диалоговом окне “Палитра цветов” появится предупреждающая кнопка в виде треугольника с восклицательным знаком. Цветовым образцом, расположенным рядом с этой кнопкой, будет представлен ближайший CMYK-аналог этого цвета.

Отображение цвета вне цветового охвата CMYK в палитре цветов

Диапазон цветов, доступных для печати, определяется значениями, заданными для выбранного набора красок в диалоговых окнах “Краски для печати” и “Параметры цветоделения”.

Чтобы принять предложенный вариант замены ближайшим CMYK-аналогом:

Щелкните мышью на “предупреждающем” треугольнике в палитре “Синтез” или в диалоговом окне “Палитра цветов”.

См. также


Выбор заказных цветов

Палитра Color Picker позволяет использовать для выбора цветов следующие цветовые библиотеки: PANTONE MATCHING SYSTEM, TRUMATCH SWATCHING SYSTEM, FOCOLTONE COLOUR SYSTEM, TOYO Color Finder 1050 system, ANPA-COLOR system, и DIC Color Guide.

Необходимо иметь в виду следующее обстоятельство: в программе Photoshop вы можете выбрать практически любой заказной цвет, однако при четырехкрасочной печати этот цвет будет заменен своим CMYK-аналогом (исключение составляют лишь дуплексные изображения). Более подробно о печати плашек см. Печать и предварительный просмотр плашечных цветов.

Чтобы гарантировать максимально точное воспроизведение цветов при печати, следует выбирать заказные цвета из каталогов печатных цветов. Производители красок рекомендуют ежегодно обновлять каталоги цветов, чтобы компенсировать естественное выцветание красок, а также влияние других отрицательных факторов. Информацию о различных цветовых системах и о приобретении каталогов цветов, вы найдете в разделе “Выбор цветовой системы”.

Чтобы выбрать цвет из библиотеки:

1  Откройте палитру цветов программы Adobe Photoshop, и нажмите кнопку “Библиотека”.

На экране откроется диалоговое окно “Библиотеки цветов”. В нем будут представлены цвета из текущей библиотеки, наиболее близкие к цвету, выбранному вами в палитре цветов Adobe Photoshop.

2  Выберите в списке “Каталог” тип красок, который вы хотите использовать.

3  Найдите нужный цвет с помощью цветовой шкалы, либо наберите на клавиатуре номер краски по каталогу.

4  Щелчком мыши выберите образец нужного цвета.

5  Чтобы вернуться в диалоговое окно “Палитра цветов”, нажмите кнопку “Палитра”. Выбранный вами цвет будет представлен своим аналогом в текущей цветовой системе.

Замечание: Программа Adobe Photoshop печатает заказные (библиотечные) цвета с помощью триады CMYK во всех цветовых режимах, кроме режима “Дуплекс”.


PANTONE
Система PANTONE

Используется для печатных красок. Для каждого цвета из библиотеки PANTONE существует CMYK-аналог. Прежде чем обратиться к библиотеке PANTONE, определите по фирменному каталогу PANTONE Color Formula Guide 747XR или по таблице красок, полученной в типографии, нужный цвет краски. Книги фирмы PANTONE вы можете найти в магазинах, торгующих принтерами и полиграфической продукцией.

Используя цвета PANTONE в документах, предназначенных для экспорта в другие программы, такие как Adobe Illustrator, Adobe PageMaker или QuarkXPress, проследите за тем, чтобы в диалоговом окне “Основные установки” был включен параметр “Короткие имена PANTONE” — это приведет имена цветов PANTONE в соответствие с правилами присвоения имен, принятыми в других программах.

Для выбора цветов вы можете использовать библиотеки PANTONE Coated, PANTONE Uncoated, PANTONE Process и PANTONE ProSim. Дополнительную информацию вы можете получить на фирме PANTONE, Inc. (Carlstadt, NJ, USA).


TRUMATCH
Система TRUMATCH

Включает в себя более 2000 сгенерированных электронным способом цветов и обеспечивает для них прогнозируемую замену цветами CMYK. Цвета TRUMATCH равномерно покрывают весь видимый спектр цветовой гаммы CMYK. Система TRUMATCH COLORFINDER отображает для каждого цветового тона до 40 различных оттенков, каждый из которых получен на основе четырех триадных цветов и, следовательно, может быть воспроизведен при четырехкрасочной печати. Кроме того, в эту библиотеку включены оттенки серого цвета в четырехкрасочном представлении. Дополнительную информацию вы можете получить на фирме TRUMATCH, Inc. (New York, NY, USA).


FOCOLTONE
Система FOCOLTONE

Представлена в программе Adobe Photoshop 763 цветами в формате CMYK. Цвета FOCOLTONE в известной степени позволяют избежать проблем допечатного треппинга и приводки.

Каталоги со спецификациями цветов и другую специальную литературу вы можете заказать на фирме FOCOLTONE INTERNATIONAL, Ltd. (Stafford, United Kingdom).


TOYO Color Finder 1050
Система TOYO ColorFinder 1050

Включает в себя более 1000 цветов, созданных на основе наиболее часто используемых в Японии печатных красок. Каталог TOYO ColorFinder 1050 Book содержит печатные образцы всех TOYO-цветов; его можно приобрести в магазинах, торгующих принтерами и полиграфической продукцией. Дополнительную информацию вы можете получить на фирме Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd. (Tokyo, Japan).


ANPA-COLOR
Система ANPA-COLOR

Программы, ориентированные на верстку газет, часто используют цвета ANPA. Образцы цветов приведены в каталоге ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book. Чтобы получить более подробную информацию, обращайтесь на фирму Newspaper Association of America (Reston, VA, USA).


DIC Color Guide

Широко используется для печати в Японии. Чтобы получить более подробную информацию, обращайтесь на фирму Dainippont Ink & Chemicals, Inc. (Tokyo, Japan).


Использование цветовой палитры Apple Color Picker

В системе Macintosh для выбора основного и фонового цветов вы можете использовать палитру Apple Color Picker (или цветовой круг). Apple Color Picker позволяет определять цвета на основе моделей HSB и RGB, но при этом не регистрирует цвета, лежащие вне цветового охвата системы CMYK.

В данном разделе дается краткое описание работы с цветовой палитрой Apple Color Picker. Более подробную информацию вы найдете в документации по системе Macintosh.

См. также

Чтобы воспользоваться палитрой Apple Color Picker:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  В списке “Палитра цветов” выберите вариант “Apple” и нажмите кнопку “Да”.

3  Щелкните мышью в палитре инструментов в поле основного или фонового цвета.

4  Введите значения в поля “Hue”, “Saturation” и “Brightness”, либо щелчком мыши выберите нужный цвет на цветовом круге.

Чтобы выбрать цвет на основе цветовой модели RGB, введите значения в поля “Red”, “Blue” и “Green”.


Использование цветовой палитры WINDOWS

Для выбора цветов переднего и заднего плана вы можете использовать цветовую палитру Windows Color Picker. Эта палитра содержит набор базовых цветов и позволяет вам определить на основе моделей RGB и HSB до 16 заказных цветов. В отличие от палитры Adobe Photoshop, палитра Windows не регистрирует цвета, лежащие вне цветового охвата системы CMYK.

В этом разделе приведено краткое описание работы с цветовой палитрой Windows. Более подробную информацию вы найдете в документации по Windows.

См. также

Чтобы воспользоваться палитрой Windows Color Picker:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  В списке “Палитра цветов” выберите вариант “Windows” и нажмите кнопку “Да”.

3  В палитре инструментов щелкните мышью в поле основного или фонового цвета.

4  Выберите один из цветов в секции “Basic Colors” (“Базовые цвета”).

5  Чтобы создать заказной цвет, нажмите кнопку “Define Custom Colors” (“Определить заказные цвета”). На экране откроется диалоговое окно “Custom Color Selector” (“Выбор заказных цветов”), которое по своим функциональным возможностям аналогично окну палитры Adobe Photoshop. Выберите нужный цвет в цветовом поле или на цветовой шкале, либо введите числовые значения для всех цветовых компонентов.

Новый цвет отображается в левой части цветового поля “Color/Solid” (“Цвет/Чистый”). Правая часть этого поля содержит сплошной цвет, наиболее близкий к полученному. (При желании вы можете выбрать предложенный сплошной цвет, дважды щелкнув мышью в правой части цветового поля.)

6  Получив устраивающий вас результат, нажмите кнопку “Add to Custom Colors” (“Добавить заказной цвет”) — новый цвет будет добавлен в секцию “Custom Colors” (“Заказные цвета”).

7  Чтобы выбрать в палитре Windows Color Picker заказной цвет, щелкните на нем мышью.

8  Нажмите кнопку “Да”.


Использование дополнительных цветовых палитр

Помимо цветовой палитры Adobe Photoshop Color Picker, а также палитры Apple Color Picker или Windows Color Picker, вы можете установить и использовать дополнительные цветовые палитры. Все установленные дополнительные цветовые палитры включаются в список “Палитра цветов” диалогового окна “Основные установки” (оно открывается с помощью команды “Файл” > “Установки” > “Основные...”). Более подробную информацию об установке и использовании специальных цветовых палитр вы найдете в документации по соответствующим Дополнениям.

См. также


Использование инструмента “кисть”

Использование инструмента “аэрограф”

Использование инструмента “карандаш”

Использование инструмента “линия”

Использование инструмента “заливка”

Использование инструмента “градиент”

Использование инструмента “ластик”

Использование палитры “Кисти”

Использование курсоров

Рисование

Режимы рисования и редактирования


Использование инструмента “ластик”

Использование режима “Автоматическое стирание”

Восстановление изображения

Рисование


Использование инструмента “карандаш”

Рисование


Выбор формы кисти

Создание и удаление кистей

Создание заказных кистей

Определение параметров кисти

Сохранение, загрузка и замена кистей

Рисование

Установка параметров

Палитра “Кисти”: клавиатурные сокращения


Диаметр

Жесткость

Интервалы

Угол

Форма

Палитра “Кисти”: клавиатурные сокращения.


Использование палитры “Параметры”

Рисование


Использование рисующих инструментов

Использование инструмента “палец”

Использование инструментов “фокус”

Использование инструментов “тонирование”


Использование рисующих инструментов

Использование инструмента “ластик”


Использование рисующих инструментов

Использование инструмента “штамп”

Использование инструмента “палец”

Использование инструментов “фокус”

Использование инструментов “тонирование”

Определение параметров рисования и редактирования


Подложка

Очистка

Осветление основы

Затемнение основы

Насыщенность

Определение режимов наложения слоев


Создание и редактирование градиентов

Редактирование маски прозрачности

Загрузка, сохранение и удаление градиентов


Заливка выделенной области образцом

Заливка выделенных областей с помощью PostScript-образцов

Обводка выделенной области


Заливка выделенных областей с помощью PostScript-образцов

Использование инструмента “штамп”

Рисование


Чтобы определить цвет переднего или заднего плана с помощью инструмента “пипетка”:

Чтобы изменить размер образца для инструмента “пипетка”:

Использование палитры “Инфо”

Использование палитры “Синтез”


Выбор цвета по цветовой шкале палитры “Синтез”

Считывание цветовых значений

Выбор основного и фонового цветов

Использование палитры “Каталог”

Палитра “Синтез”: клавиатурные сокращения


Добавление и удаление цветов

Сохранение, загрузка и замещение палитр “Каталог”

Выбор основного и фонового цветов

Рисование


Чтобы заменить или вставить цвет в палитру “Каталог”:

Чтобы удалить цвет из палитры “Каталог”:

Чтобы восстановить палитру “Каталог”, определенную по умолчанию:

Палитра “Каталог”: клавиатурные сокращения


Выбор цвета в цветовом поле или по спектральной шкале

Определение цвета с помощью числовых значений

Распознавание цветов вне охвата CMYK

Выбор заказных цветов

Использование цветовой палитры Apple Color Picker

Использование цветовой палитры WINDOWS

Использование дополнительных цветовых палитр


Этап 3: Ввод информации о печатных красках

Настройка параметров цветоделения


Использование палитры цветов Adobe Photoshop

Использование цветовой палитры WINDOWS

Использование дополнительных цветовых палитр

Выбор основного и фонового цветов

Выбор заказных цветов


Использование каналов и масок

Adobe Photoshop использует каналы в двух целях: для хранения цветовой информации и для хранения выделенных областей. Цветовые каналы создаются автоматически при открытии нового документа. Дополнительную информацию о цветовых каналах, созданных в программе Adobe Photoshop см. О цветовых каналах.

Вы можете создавать в любом документе Adobe Photoshop дополнительные каналы (так называемые альфа-каналы). Альфа-каналы используются для хранения масок, которые позволяют изолировать и защитить от модификации отдельные фрагменты изображения в процессе изменения цветов или применения фильтров и других эффектов. Другими типами масок являются быстрые маски и слой-маски.

См. также


О каналах

Adobe Photoshop автоматически создает цветовые каналы на основе цветовой модели, выбранной вами при создании нового изображения. Например, каждое RGB-изображение по умолчанию содержит три канала: красный канал для хранения информации о красном цвете, зеленый канал для хранения информации о зеленом цвете и синий - для хранения информации о синем цвете. Документ также содержит совмещенный канал, который отражает общую цветовую информацию. При необходимости вы можете организовать просмотр любых комбинаций каналов.

Объем памяти, требуемый для альфа-канала, зависит от объема хранящейся в нем информации. Создание копии цветового канала в RGB-изображении приводит к увеличению объема файла на треть. Та же операция в CMYK-изображении увеличивает объем файла на четверть. Создание альфа-каналов также приводит к увеличению объема файла; однако если вы сохраните документ в уплотненном формате TIFF или в формате Photoshop, то альфа-каналы, используемые для хранения масок, будут занимать существенно меньше места, поскольку при сохранении файла Adobe Photoshop уплотняет информацию в каналах (см. “Управление  каналами и их сохранение”). Чтобы определить объем файла вместе с альфа-каналами, сохраните его и посмотрите, сколько места он занимает на диске.

См. также


Использование палитры "Каналы"
Использование палитры “Каналы”

 Палитра “Каналы”  используется для выделения, создания, дублирования и удаления каналов, определения их параметров, изменения их порядка, преобразования каналов в самостоятельные документы и формирования совмещенных изображений из нескольких каналов. Палитра “Каналы” позволяет также управлять отображением отдельных каналов на экране, делая их видимыми или невидимыми, и отслеживать результаты редактирования альфа-каналов.

Чтобы открыть палитру “Каналы”:

Выберите команду “Окно” > “Показать Каналы”.

Палитра “Каналы” содержит список всех цветовых каналов данного изображения. Для изображений в цветовом формате RGB, CMYK, или Lab палитра также содержит совмещенный канал, который занимает в палитре верхнюю строку. Альфа-каналы располагаются в порядке их создания в нижней части палитры. Слева от имени каждого канала расположена миниатюра, отражающая его содержимое. Все миниатюры динамически обновляются в процессе редактирования изображения. Для просмотра списка каналов, не уместившегося в палитре полностью, вы можете воспользоваться полосой прогона, либо изменить размер палитры.

Чтобы выделить канал:

Щелкните мышью на имени канала. Нажав клавишу Shift, вы можете выделить несколько каналов, (или отменить выделение ненужных каналов). Имена выделенных каналов подсвечиваются. Эти каналы называются активными или целевыми.

Замечание: Вы можете редактировать содержимое совмещенного канала, однако одновременное редактирование индивидуальных цветовых каналов и альфа-каналов невозможно. Не допускается также редактирование прозрачных областей цветовых каналов на отдельных слоях. Дополнительную информацию о работе со слоями см. Использование слоев.

См. также


Отображение каналов

Режим отображения каждого канала (видимый/невидимый) определяется в крайнем левом столбце палитры “Каналы”: напротив видимых каналов выставляется значок “Глаз”. Вы можете просматривать любые комбинации цветовых каналов изображения. Одновременный просмотр альфа-канала и совмещенного канала позволит вам увидеть, как изменяется изображение в результате модификации маски.

Чтобы сделать канал видимым или невидимым:

Щелкните мышью на значке “Глаз” напротив имени нужного канала. (Совмещенный канал отображается только тогда, когда все цветовые каналы являются видимыми.)

 Чтобы изменить режим отображения сразу для нескольких каналов, установите курсор в левом столбце палитры “Каналы”, нажмите кнопку мыши и перемещайте курсор вверх или вниз.

По умолчанию содержимое отдельных каналов отображается серыми полутонами. В режимах RGB, CMYK и Lab вы можете просматривать отдельные каналы в цвете (для Lab-изображений в цвете будут показаны только каналы a и b). Если видимыми являются несколько каналов, то их содержимое всегда отображается в цвете.

Если альфа-каналы отображаются одновременно с цветовыми каналами, альфа-каналы рассматриваются как цветовое перекрытие. Подробнее об изменение цвета такого перекрытия или установке других параметров альфа-канала см. Изменение параметров альфа-канала.

Чтобы задать отображение отдельных каналов в цвете:

1  Выберите из меню “Файл” команду “Установки” > “Отображение и курсоры...”.

2  Задайте режим “Цветовые каналы в цвете” и нажмите кнопку “Да”.


Изменение порядка альфа-каналов

Сохранив несколько областей в разных альфа-каналах, вы можете изменить порядок следования каналов в палитре, чтобы облегчить их просмотр. Вы можете менять местами любые альфа-каналы, созданные вами в изображении. Перестановка цветовых каналов, созданных программой Adobe Photoshop, невозможна - они всегда располагаются в верхней части палитры “Каналы”. См. также Использование альфа-каналов.

Чтобы изменить положение альфа-канала в палитре:

С помощью мыши “перетащите” нужный канал вверх или вниз в пределах палитры “Каналы”. Жирная линия, появляющаяся между каналами, означает, что в этом месте вы можете отпустить кнопку мыши.


Управление миниатюрами каналов

Вы можете изменить размер миниатюр, содержащихся в палитре “Каналы”, либо вовсе исключить их из палитры. Миниатюры представляют собой самый удобный способ контроля за содержимым каналов, однако отказ от них часто позволяет повысить скорость обработки информации и сэкономить дисковое пространство. Использование мелких миниатюр позволяет сократить место, занимаемое палитрой “Каналы” на экране, что может оказаться особенно полезным при работе с небольшими мониторами.

Чтобы изменить размер миниатюр или спрятать их:

1  Выберите из меню палитры “Каналы” команду “Параметры палитры...”.

2  Выберите один из предложенных размеров миниатюр или задайте вариант “Не показывать”.

3  Нажмите кнопку “Да”.

См. также Использование палитры “Каналы”.


Дублирование каналов

Вы можете создать копию любого канала и поместить ее в исходный документ, в новый документ или в любой открытый документ. (Заметим, что копия канала не может быть помещена в документ, представленный в формате “Битовый”.) Дублирование канала в рамках одного документа может иметь целью создание резервной копии перед его редактированием. Копирование каналов в другие документы позволяет вам создавать библиотеки масок и выделенных областей, которые затем могут загружаться в текущий документ. Таким образом вы можете значительно уменьшить объем файла и за счет этого ускорить процесс обработки.

Чтобы создать копию канала с помощью команды:

1  Выделите нужный канал в палитре “Каналы”.

2  Выберите из меню палитры “Каналы” команду “Создать копию канала...”.

3  Введите имя дубликата.

4  В списке “Документ” укажите, куда вы хотите поместить копию канала. (В этом списке будут представлены только те документы, размерность которых полностью совпадает с размерностью исходного изображения.) Если вы захотите создать для размещения канала новый документ, выберите вариант “Новый” и введите имя документа. Вариант “Новый” создает одноканальный документ в цветовом формате “Градации серого”.

5  Чтобы получить инверсную копию канала, задайте параметр “Инверсия”. В результате выделенные области и области, к которым применены маски, меняются местами в канале.

6  Нажмите кнопку “Да”.

Чтобы создать копию канала методом “перетаскивания”:

1  Выделите нужный канал в палитре “Каналы”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы создать копию канала в исходном изображении, “перетащите” его из палитры “Каналы” в окно документа или к значку “Новый канал” в нижней части палитры.

•  Чтобы создать копию канала в другом документе, “перетащите” канал из палитры “Каналы” в окно целевого документа.


Управление каналами и их сохранение

Если вы сохраните файл в формате, поддерживающем заданное цветовое представление изображения, то все цветовые каналы будут сохранены без потерь. Однако альфа-каналы будут автоматически сохранены вместе с документом только в том случае, если изображение будет сохранено в формате Adobe Photoshop, Adobe Photoshop 2.0 (только Macintosh), TIFF или Raw. Сохранение документа в любом другом формате приводит к потере информации о каналах. Дополнительную информацию см. О форматах файлов.

Кроме того, вы можете создать отдельный документ для каждого канала исходного изображения, а также объединить каналы из нескольких изображений в один документ.

См. также


Преобразование каналов в отдельные документы

С помощью команды “Разделить каналы” из меню палитры “Каналы” вы можете преобразовать цветовые каналы, составляющие изображение, в отдельные документы. По этой команде программа Adobe Photoshop помещает каждый канал в отдельный документ, а исходный закрывает. Все полученные таким образом документы открываются в рабочем пространстве программы Photoshop; при этом в заголовке каждого окна наряду с исходным именем документа отображается полное (Macintosh) или сокращенное (Windows) имя канала. Все изменения, внесенные вами с момента последнего сохранения изображения, остаются в новых документах, однако теряются в исходном документе.

Замечание: Вы можете преобразовать таким образом только сведенное изображение. Дополнительную информацию см. Сведение изображения.


Объединение каналов

Вы можете получить изображение путем объединения нескольких каналов. Например, некоторые полутоновые сканеры имеют возможность считывать цветные изображения последовательно через красный, зеленый и синий фильтры, создавая в результате отдельные документы для красного, зеленого и синего цветов. Объединив отсканированные таким образом цветовые каналы, вы можете сохранить изображение как единый цветной документ.

Документы, которые вы хотите объединить, должны иметь одинаковый размер (в пикселах); в момент объединения они должны быть открыты. Кроме того, число полутоновых документов, представляющих собой каналы будущего изображения, определяет набор доступных цветовых форматов, которые вы можете использовать для их объединения. Например, вы не можете объединить каналы, полученные из RGB-изображения, в CMYK-изображение, поскольку RGB-изображения содержат только три канала, а для создания CMYK-изображения необходимы четыре.

Замечание: Если в результате случайной потери связей вы лишились возможности использовать в своей работе DCS файл, то вы можете открыть файлы каналов и объединить их в CMYK-документ, а затем сохранить файл в формате DCS EPS.

См. также Удаление каналов.

Чтобы объединить каналы:

1  Откройте полутоновые документы, содержащие цветовые каналы, которые вы хотите объединить.

2  Активизируйте один из документов.

3  Выберите из меню палитры “Каналы” команду “Объединить каналы...”.

4  Выберите в списке “Режим” цветовой формат изображения, которое вы хотите создать. Варианты, недоступные для использования, отображаются в списке затененным шрифтом. Число каналов, соответствующее выбранному формату изображения, появляется в поле “Количество каналов”.

5  При необходимости задайте другое количество каналов.

Если вы введете значение, несовместимое с выбранным типом изображения, то программа автоматически выберет режим “Многоканальный”. В этом случае будет создано полутоновое изображение в градациях серого, а вся цветовая информация будет утрачена.

6  Нажмите кнопку “Да”.

7  Для каждого цветового канала выберите из соответствующего списка активный документ. Если вы по какой-либо причине захотите изменить цветовой формат изображения, нажмите кнопку “Режим”, чтобы вернуться в диалоговое окно “Объединить каналы”.

8  Завершив выбор каналов, нажмите кнопку “Да”. Если вы захотите создать многоканальное изображение, то вам придется нажать кнопку “Следующий” и повторить процесс выбора для каждого канала.

Adobe Photoshop объединяет указанные каналы в новое изображение заданного типа и закрывает исходные документы, не сохраняя их. Новое изображение открывается на экране в безымянном окне.


Использование масок

Маски позволяют изолировать и защищать от модификации отдельные фрагменты изображения в процессе общего изменения цветов или применения фильтров и других эффектов. Понятие маскирования тесно связано с выделением областей: когда вы выделяете в изображении некоторую область, оставшаяся часть изображения становится недоступной для редактирования. При необходимости вы можете создавать полупрозрачные маски, которые обеспечивают частичное применение эффектов преобразований к определенным участкам изображения.

В нашем первом примере мы воспользовались маской, чтобы не допустить изменения фона (песка) при изменении цвета морской звезды. Во втором примере маска была использована для “защиты” морской звезды во время редактирования окружающего ее песка. В третьем примере мы создали полупрозрачную маску над морской звездой, а затем изменили цвет окружающего фона и частично - цвет самой морской звезды.

В программе Adobe Photoshop предусмотрены три способа создания масок:

•  Режим “Быстрая маска” (Quick Mask) используется для создания и просмотра временных масок. Временные маски удобны в тех случаях, когда вы не собираетесь сохранять их для дальнейшего использования. Дополнительную информацию см. Использование режима “Быстрая маска”.

•  Альфа-каналы служат для сохранения и загрузки выделенных областей, которые могут быть использованы в качестве масок. Наряду с цветовыми каналами, альфа-каналы включаются в палитру каналов. Дополнительную информацию см. Использование альфа-каналов.

•  Слой-маски позволяют маскировать отдельные слои изображения. С помощью слой-масок вы можете создавать множество различных визуальных эффектов. Дополнительную информацию см. Использование слой-масок.

См. также


Редактирование масок

Быстрые маски в режиме “Быстрая маска” и маски, сохраненные в альфа-каналах, представляет собой 8-битные полутоновые каналы, поэтому ее активизация (выделение в палитре “Каналы”) приводит к тому, что основной и фоновый цвета автоматически заменяются на крайние значения серой шкалы - белый и черный цвета.

Альфа-канал в изображении и в палитре

Если вы зададите в диалоговом окне “Параметры канала” или “Параметры Быстрой маски” вариант “Области с маской” (по умолчанию), то невыделенные (защищенные) области альфа-канала будут непрозрачными (черными), а выделенные - прозрачными (белыми). Серым цветом будут показаны области, лежащие в пределах радиуса растушевки или зоны сглаживания - эти области будут модифицированы лишь частично. Рисование черным цветом в этом случае будет сокращать выделенную область и расширять маску, а рисование белым цветом - наоборот. Рисование серым цветом будет делать участки маски полупрозрачными.

Если вы зададите в диалоговом окне “Параметры канала” или “Параметры Быстрой маски” вариант “Выделенные области”, то невыделенные области канала будут прозрачными (белыми), а выделенные - непрозрачными (черными). В этом случае рисование черным и белым цветом будет давать эффект, противоположный тому, который был описан в предыдущем абзаце.

Дополнительную информацию см. Изменение параметров альфа-канала.


Использование режима "Быстрая маска"
Использование режима “Быстрая маска”

Режим “Быстрая маска” (Quick Mask) обеспечивает возможность одновременного просмотра маски и изображения. Цвет, использованный в маске, помогает отличать защищенные области изображения от незащищенных. Режим “Быстрая маска” используется для создания и редактирования временных масок. Вы можете выделить в изображении первоначальную область, а затем войти в режим “Быстрая маска” и с помощью рисующих инструментов модифицировать ее. При желании вы можете полностью создать маску в режиме “Быстрая маска”. После выхода из режима “Быстрая маска” незащищенные участки будут преобразованы в выделенную область.

См. также

Чтобы создать “Быструю маску”:

1  Выделите ту часть изображения, которую вы хотите изменить.

2  Щелкните мышью в палитре инструментов на значке “Быстрая маска”.

Выделенная область;  включен режим “Быстрая маска”

Все изображение, за исключением выделенной (незащищенной) области, маскируется с помощью своего рода “пленки”, по умолчанию окрашенной в красный цвет и имеющей 50-процентную непрозрачность.

При создании “Быстрой маски” Adobe Photoshop добавляет в палитру “Каналы” временный канал “Быстрая маска”, указывающий на то, что вы работаете в режиме “Быстрая маска”. Тем не менее, редактирование маски полностью осуществляется в окне документа.

3  Чтобы отредактировать маску, выберите один из рисующих инструментов и внесите необходимые изменения непосредственно в окне документа.

По умолчанию рисование черным цветом приводит к расширению маски (и увеличению защищенной области), а рисование белым цветом - к ее сокращению. Рисование серым или любым другим цветом делает участки маски полупрозрачными.

“Быстрая маска”, Редактирование с помощью инструмента “кисть”

4  Чтобы выключить режим “Быстрая маска” и вернуться к работе с исходным изображению, щелкните мышью в палитре инструментов на кнопке “Стандартный режим” . Незащищенная часть изображения будет преобразована в выделенную область.

5  Выполните необходимую обработку изображения. Изменения коснутся только выделенной области.

Отредактированная маска, Измененные цвета

6  Выберите команду “Выделение” > “Ничего не выделено”, чтобы отменить выделение области и удалить “Быструю маску”, либо сохраните выделенную область.

Чтобы изменить параметры “Быстрой маски”:

1  Дважды щелкните мышью в палитре инструментов на кнопке “Быстрая маска”.

2  Выберите один из вариантов в группе “Показывать цветом”:

•  Вариант “Маскированные области” (заданный по умолчанию) окрашивает все изображение, кроме выделенных фрагментов. Все окрашенные участки будут защищены от редактирования.

•  Вариант “Выделенные области” окрашивает только выделенные фрагменты. Все окрашенные участки будут доступны для редактирования.

 Чтобы быстро переключиться с варианта “Маскированные области” на вариант “Выделенные области” или наоборот, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке режима “Быстрая маска”.

3  Чтобы изменить цвет маски, щелкните мышью на цветовом образце - на экране откроется диалоговое окно “Палитра цветов”. Выберите новый цвет и нажмите кнопку “Да”.

4  Введите для цвета маски значение непрозрачности, которое определяет, насколько отчетливо под маской будут видны защищенные области. Это значение никак не влияет на прозрачность самой маски и на “степень защищенности” расположенных под ней элементов.

Внешний вид кнопки “Быстрая маска” в палитре инструментов изменяется в зависимости от варианта, выбранного вами в диалоговом окне “Параметры Быстрой маски”. В первом случае (вариант “Маскированные области”) она будет выглядеть как белый круг на сером фоне , а во втором (вариант “Выделенные области”) - как серый круг на белом фоне.


Использование альфа-каналов

Помимо временных масок, создаваемых в режиме “Быстрая маска”, вы можете создавать новые каналы, называемые альфа-каналами, для хранения и редактирования выделенных областей, которые могут быть использованы в качестве масок. Каждое изображение может содержать до 24 каналов, включая все цветовые каналы, созданные программой Adobe Photoshop по умолчанию, и альфа-каналы. Вы можете добавлять и удалять альфа-каналы, а также задавать для каждого из них имя, цвет, режим маскирования и непрозрачность. Все новые каналы получают те же размеры и разрешение, что и исходное изображение. Редактирование масок, содержащихся в альфа-каналах, производится с помощью рисующих и редактирующих инструментов.

Выделить	Сохранить в канал

Маска альфа-канала	Изменить немаскированные области

Сохранив выделенную область в альфа-канале, вы сможете использовать ее многократно в любом изображении. При необходимости вы можете выполнить ряд операций над двумя или более каналами с помощью команды “Вычисления...”. (См. также Математическая обработка каналов.) Дополнительные примеры использования каналов см. в учебных материалах на Adobe Photoshop CD-ROM.

Замечание: Чтобы контролировать изменения, производимые при редактировании каналов: необходимо держать открытой палитру “Каналы”. То же касается и палитры “Слои”.

См. также


Создание нового альфа-канала

Чтобы сохранить выделенную область или создать маску, необходимо прежде всего создать для этого новый канал.

Чтобы создать новый альфа-канал с текущими параметрами:

Щелкните мышью на кнопке “Новый канал” в нижней части палитры “Каналы”. Новому каналу будет автоматически присвоено имя с порядковым номером, отражающим очередность его создания.

Чтобы создать новый альфа-канал с новыми параметрами:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на значке “Новый канал” в нижней части палитры “Каналы”.

•  Выберите из меню палитры “Каналы” команду “Новый канал”.

2  Введите имя канала. По умолчанию альфа-каналам присваиваются номера в порядке их создания.

3  Выберите один из вариантов отображения:

•  Вариант “Маскированные области” (заданный по умолчанию) окрашивает все изображение, кроме выделенных фрагментов. Все окрашенные участки будут защищены от редактирования.

•  Вариант “Выделенные области” окрашивает только выделенные фрагменты. Все окрашенные участки будут доступны для редактирования.

 Чтобы быстро переключиться с варианта “Маскированные области” на вариант “Выделенные области” или наоборот, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке режима “Быстрая маска”.

4  Чтобы изменить цвет маски, щелкните мышью на цветовом образце - на экране откроется диалоговое окно “Палитра цветов”. Выберите новый цвет и нажмите кнопку “Да”.

5  Введите для цвета маски значение непрозрачности, которое определяет, насколько отчетливо под маской будут видны защищенные области. Это значение никак не влияет на прозрачность самой маски и на “степень защищенности” расположенных под ней элементов.

6  Нажмите кнопку “Да”.

Новый 8-битный полутоновой канал включается в конец палитры “Каналы” и остается единственным видимым каналом.


Сохранение выделенной области в альфа-канале

Вы можете поместить выделенную область в новый или существующий альфа-канал. Вы можете хранить выделенную область постоянно и использовать ее как маску для изображения.

Чтобы сохранить выделенную область в новом канале с параметрами по умолчанию:

Щелкните мышью на кнопке “Сохранить область” в нижней части палитры “Каналы”. Новому каналу будет автоматически присвоено имя с порядковым номером, отражающим очередность его создания.

Чтобы сохранить выделенную область в новом или существующем канале:

1  Выделите в изображении области, которые вы хотели бы изолировать.

2  Выберите из меню “Выделение” команду “Сохранить область...”.

3  В списке “Документ” укажите, куда вы хотите поместить выделенную область.

По умолчанию область помещается в канал активного документа, однако при желании вы можете сохранить ее в канале любого другого открытого документа, имеющего ту же размерность, или в новом документе.

4  Укажите канал, в который вы хотите поместить выделенную область.

По умолчанию выделенная область сохраняется в новом канале. При необходимости вы можете сохранить выделенную область в любом из существующих каналов выбранного документа или в слой-маске.

5  Если вы захотите сохранить выделенную область в существующем канале, выберите один из вариантов ее взаимодействия с содержимым этого канала:

•  Вариант “Заменить канал” заменяет существующую в этом канале выделенную область.

•  Вариант “Сложение с каналом” добавляет выделенную область к текущему содержимому канала.

•  Вариант “Вычитание из канала” вычитает из текущего содержимого канала ту его часть, которая оказалась в пределах новой выделенной области.

•  Вариант “Пересечение с каналом” оставляет в канале только ту часть его текущего содержимого, которая попала в пределы новой выделенной области.

6  Нажмите кнопку “Да”.

Чтобы увидеть сохраненную область, выделите в палитре “Каналы” соответствующий канал. Сохраненная область будет представлена в канале с помощью оттенков серого цвета.


Изменение параметров альфа-канала

Вы можете изменить имя и режим отображения любого созданного вами канала. Характеристики цветовых каналов, автоматически созданных программой Adobe Photoshop (например, красного, зеленого и синего каналов для изображения в формате RGB) не могут быть изменены.

Чтобы определить параметры канала:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Выделите в палитре “Каналы” нужный канал и выберите из меню палитры команду “Параметры канала...”.

•  Дважды щелкните мышью в палитре “Каналы” на имени канала.

2  Введите новое имя канала.

3  Выберите один из вариантов отображения:

•  Вариант “Маскированные области” (заданный по умолчанию) окрашивает все изображение, кроме выделенных фрагментов. Все окрашенные участки будут защищены от редактирования.

•  Вариант “Выделенные области” окрашивает только выделенные фрагменты. Все окрашенные участки будут доступны для редактирования.

 Чтобы быстро переключиться с варианта “Маскированные области” на вариант “Выделенные области” или наоборот, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке режима “Быстрая маска”.

4  Чтобы изменить цвет маски, щелкните мышью на цветовом образце - на экране откроется диалоговое окно “Палитра цветов”. Выберите новый цвет и нажмите кнопку “Да”.

5  Введите для цвета маски значение непрозрачности, которое определяет, насколько отчетливо под маской будут видны защищенные области. Это значение никак не влияет на прозрачность самой маски и на “степень защищенности” расположенных под ней элементов.

6  Нажмите кнопку “Да”.


Загрузка выделенной области в изображение

Завершив редактирование альфа-канала, вы можете загрузить его в изображение, чтобы использовать выделенную область в качестве маски.

См. также


Чтобы загрузить сохраненную область с помощью клавиатурного сокращения

Выполните одно из следующих действий:

•  Выделите в палитре “Каналы” нужный альфа-канал, нажмите кнопку “Загрузить область...” в нижней части палитры, а затем щелкните мышью в самой верхней строке палитры (на имени совмещенного канала).

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и щелчком мыши выберите в палитре “Каналы” альфа-канал, содержащий нужную вам выделенную область.

•  Чтобы добавить новую область к существующему содержимому канала, нажмите клавиши Command + Shift (Macintosh) или Ctrl + Shift (Windows) и щелчком мыши выберите в палитре “Каналы” нужный альфа-канал.

•  Чтобы вычесть новую область из существующего содержимого канала, нажмите клавиши Command + Option (Macintosh) или Ctrl + Alt (Windows) и щелчком мыши выберите в палитре “Каналы” нужный альфа-канал.

•  Чтобы получить в канале пересечение новой и существующей областей, нажмите клавиши Command + Option + Shift (Macintosh) или Ctrl + Alt + Shift (Windows) и щелчком мыши выберите в палитре “Каналы” нужный альфа-канал.

См. также Палитра “Каналы”: клавиатурные сокращения.


Чтобы загрузить сохраненную область с помощью команды

1  Выберите из меню “Выделение” команду “Загрузить область...”. В списке “Документ” появится имя активного документа.

2  В списке “Канал” выберите канал, содержащий ту область, которую вы хотите загрузить.

3  Чтобы инвертировать содержимое канала в процессе загрузки (т.е. сделать выделенные участки невыделенными и наоборот), задайте параметр “Инверсия”.

4  Если в изображении уже есть выделенная область, выберите один из вариантов ее взаимодействия с новой областью::

•  Вариант “Новая область” заменяет выделенную в изображении область содержимым альфа-канала.

•  Вариант “Сложение с областью” добавляет содержимое канала к текущей выделенной области.

•  Вариант “Вычитание из области” вычитает содержимое канала из текущей выделенной области.

•  Вариант “Пересечение с областью” оставляет выделенной только ту часть существующей области, которая попала в пределы новой области, содержащейся в альфа-канале.

5  Нажмите кнопку “Да”, чтобы загрузить выделенную область.

См. также Выделение всех непрозрачных участков.


Чтобы загрузить выделенную область из другого документа

1  Откройте оба документа, которые вы хотите использовать.

Замечание: Оба документа обязательно должны иметь одинаковую размерность.

2  Активизируйте целевой документ и выберите из меню “Выделение” команду “Загрузить область...”.

3  В списке “Документ” выберите документ-источник.

4  В списке “Канал” выберите канал, содержащий нужную вам область.

5  Чтобы инвертировать содержимое канала в процессе загрузки (т.е. сделать выделенные участки невыделенными и наоборот), задайте параметр “Инверсия”.

6  Если в изображении уже есть выделенная область, задайте вариант ее взаимодействия с новой областью. См. шаг 4 в Чтобы загрузить сохраненную область с помощью команды.

7  Нажмите кнопку “Да”, чтобы загрузить выделенную область.

См. также Выделение всех непрозрачных участков.


Выделение всех непрозрачных участков

Вы можете быстро загрузить в изображение область, охватывающую все непрозрачные участки слоя (такая область называется маской прозрачности). Этот метод может оказаться весьма полезным при обработке слоев, содержащих как прозрачные, так и непрозрачные элементы.

Чтобы загрузить маску прозрачности:

Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и щелчком мыши выберите в палитре “Слои” слой, содержащий нужную вам непрозрачную область.

•  Чтобы добавить новую область к существующей выделенной области, нажмите клавиши Command + Shift (Macintosh) или Ctrl + Shift (Windows) и щелчком мыши выберите в палитре “Слои” нужный слой.

•  Чтобы вычесть новую область из существующей выделенной области, нажмите клавиши Command + Option (Macintosh) или Ctrl + Alt (Windows) и щелчком мыши выберите в палитре “Слои”  нужный слой.

•  Чтобы получить пересечение новой и существующей областей, нажмите клавиши Command + Option + Shift (Macintosh) или Ctrl + Alt + Shift (Windows) и щелчком мыши выберите в палитре “Слои” нужный слой.

 Чтобы переместить все непрозрачные элементы слоя, вы можете воспользоваться инструментом “перемещение” без предварительного выделения каких-либо областей.

См. также Редактирование масок.


Удаление каналов

Создание альфа-каналов, в зависимости от сложности содержащейся в них информации, может привести к существенному увеличению объема памяти, необходимого для хранения изображения на диске. Если вы работаете в условиях ограниченного дискового пространства, то перед сохранением изображения вы можете удалить ставшие ненужными каналы.

Чтобы удалить канал без подтверждения:

1  В палитре “Каналы” выделите канал, который вы хотите удалить.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  “Перетащите” имя канала к кнопке “Корзина” в нижней части палитры “Каналы”.

•  Выберите из меню палитры команду “Удалить канал”.

Чтобы удалить канал с подтверждением:

1  Выделите канал в палитре “Каналы”.

2  Нажмите кнопку “Корзина” в нижней части палитры “Каналы”. Получив на экране запрос на подтверждение ваших действий, нажмите кнопку “Да”.

Если вы захотите удалить один из цветовых каналов многослойного изображения, то независимо от того, каким из описанных методов вы воспользуетесь, программа Photoshop предложит вам выполнить сведение видимых слоев и удалить все невидимые слои (если таковые имеются).Необходимость этого вызвана тем, что удаление цветового канала приводит к преобразованию изображения в цветовой формат “Многоканальный”, который не поддерживает слои.

См. также Объединение каналов.


О каналах

Использование палитры “Каналы”

Дублирование каналов

Управление каналами и их сохранение

Использование масок

Использование режима “Быстрая  маска”

Использование альфа-каналов


Использование палитры “Каналы”

О цветовых каналах

Цветовые режимы: обзор


Отображение каналов

Изменение порядка альфа-каналов

Отображение и изменение размеров миниатюр каналов

Удаление каналов

Палитра “Каналы”: клавиатурные сокращения


Преобразование каналов в отдельные документы

Объединение каналов

Удаление каналов


Редактирование масок

Выделение всех непрозрачных участков


Использование масок

Использование альфа-каналов


Создание нового альфа-канала

Сохранение выделенной области в альфа-канале

Изменение параметров альфа-канала

Загрузка выделенной области в изображение


Чтобы загрузить сохраненную область с помощью клавиатурного сокращения

Чтобы загрузить сохраненную область в изображение

Чтобы загрузить выделенную область из другого документа

Выделение всех непрозрачных участков


Использование слоев

Новый документ, созданный в программе Adobe Photoshop, состоит только из фона (заднего плана). Этот фон можно сравнить с холстом, на котором рисуется картина. Фон может быть белым, либо окрашенным в текущий цвет заднего плана. Вы можете добавить в документ один или несколько слоев. Слои дают вам возможность редактировать отдельные элементы изображения независимо друг от друга. Вы можете рисовать, редактировать, вклеивать, маскировать и перемещать содержимое любого слоя, не изменяя при этом объекты, расположенные на других слоях.

Кроме того, новая разновидность слоев, называемых корректирующими слоями, позволяют применять к отдельным слоям или к группам слоев различные методы цветовой и тоновой коррекции. Благодаря этому, вы можете свободно экспериментировать с всевозможными комбинациями графических элементов, текста, специальных эффектов, вариантов непрозрачности и режимов наложения, не изменяя при этом фактического содержимого слоев. До тех пор, пока вы не объедините  слои, каждый из них будет оставаться независимым структурным элементом изображения.

Замечание: Документы, при создании которых в диалоговом окне “Новый” был задан вариант “Прозрачная основа”, не имеют фона. Изображения без фона, так же как многослойные изображения, могут быть сохранены только в формате программы Photoshop.

Документы, созданные в более ранних версиях программы Adobe Photoshop, чем версия 3.0, состоят из единственного слоя. Если с помощью программы Adobe Photoshop 4.0 вы добавите в такой документ новые слои, вам придется сохранить его в формате программы Photoshop.

См. также


Использование палитры "Слои"
Использование палитры “Слои”

В палитре “Слои” перечислены все слои изображения, начиная с верхнего. Фоновый слой всегда находится в конце списка и называется “Задний план”. Миниатюра слева от имени слоя в уменьшенном виде отражает его содержимое. Все миниатюры динамически обновляются в процессе редактирования слоев. Для просмотра списка слоев, не уместившегося в палитре полностью, вы можете воспользоваться полосой прогона, либо увеличить высоту палитры.

Палитра “Слои” используется для создания, копирования, объединения и удаления слоев. Кроме того, эта палитра позволяет управлять отображением отдельных слоев. (Дополнительные команды по работе со слоями содержатся в меню “Слой”.) Все команды редактирования применяются только к активному, или целевому, слою, который выделяется в палитре подсветкой. Одновременно может быть активен только один слой. Имя активного слоя отображается в заголовке окна документа.

Чтобы активизировать слой:

Выполните одно из следующих действий:

•  Щелкните мышью на имени нужного слоя в палитре “Слои”.

•  (Macintosh) Выберите инструмент “Перемещение”, нажмите клавишу Control и, щелкнув мышью в изображении, выберите из контекстно-зависимого меню нужный слой.

•  (Windows) Выберите инструмент “Перемещение” и, щелкнув в изображении правой кнопкой мыши, выберите из контекстно-зависимого меню нужный слой.

См. также


Создание многослойного документа

Adobe Photoshop позволяет вам создать в каждом документе до 100 слоев, каждый со своим режимом наложения и степенью непрозрачности. Однако реальное количество слоев в документе может быть ограничено объемом свободной памяти в вашей системе.

Вы можете создавать новые слои с помощью команды или кнопки “Новый слой”, путем “перетаскивания” или вклеивания в изображение выделенных областей, либо путем прямого преобразования выделенных областей в слои. Вы также можете дублировать слои в рамках одного изображения или копировать их из одного открытого документа программы Adobe Photoshop в другой (см. Дублирование слоев в рамках одного документе).

См. также


Добавление слоев

Чтобы добавить в документ новый слой, вы можете воспользоваться командой “Новый слой...”, которая присутствует в меню палитры “Слои” и в меню “Слой” > “Новый”, или значком “Новый слой”, расположенным в нижней части палитры “Слои”. Новый слой всегда создается над активным слоем.

Замечание: При создании нового слоя все плавающие выделенные области становятся частью этого слоя. Дополнительную информацию см. Перемещение выделенных областей.

Чтобы создать новый слой с параметрами, заданными по умолчанию:

Щелкните мышью на значке “Новый слой” в нижней части палитры “Слои”. Полученный слой будет характеризоваться “Нормальным” режимом наложения и стопроцентной непрозрачностью. В имени слоя будет указан его порядковый номер.

Чтобы определить параметры нового слоя:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите из меню “Слой” команду “Новый” > “Слой...”.

•  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Новый слой...”.

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на значке “Новый слой” в нижней части палитры “Слои”.

2  Присвойте слою имя и задайте для него режим наложения, непрозрачность и вариант заливки (см. Определение параметров слоя.) После этого нажмите кнопку “Да”.


Добавление выделенных областей в виде слоев

Если вы “перетащите” или вклеите в документ выделенную область, то она автоматически будет размещена на новом слое, созданном поверх активного слоя. Параметры нового слоя будут установлены по умолчанию: режим наложения “Нормальный” и непрозрачность 100%. При желании вы можете преобразовать в новый слой любую выделенную область.

Чтобы преобразовать выделенную область в слой:

1  Выделите в изображении нужную область.

2  Откройте субменю “Слой” > “Новый” и выберите из него одну из следующих команд:

•  Чтобы скопировать выделенную область на новый слой, выберите команду “Скопировать на новый слой”.

•  Чтобы вырезать выделенную область и вклеить ее на новый слой, выберите команду “Вырезать на новый слой”.


Просмотр слоев

С помощью палитры “Слои” вы можете делать отдельные слои видимыми или невидимыми. При необходимости вы также можете изменять способ отображения прозрачных участков документа на экране.

См. также


Видимые и невидимые слои

Чтобы повысить производительность при редактировании или печати изображения, вы можете временно сделать невидимыми те слои, которые в данный момент вами не используются. На печать выводятся только видимые слои. Напротив видимых слоев в крайнем левом столбце палитры “Слои” выставляется специальный значок в виде открытого глаза.

Чтобы сделать слой видимым или невидимым:

Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы временно спрятать слой, щелкните мышью на значке “Глаз” напротив его миниатюры. Чтобы вновь сделать слой видимым, щелкните мышью еще раз.

•  Чтобы изменить режим отображения сразу для нескольких слоев, “протащите” курсор в левой колонке палитры “Слои”.

•  Чтобы оставить видимым только один слой, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на значке “Глаз” напротив этого слоя. Чтобы после этого восстановить последний набор видимых слоев, нажмите клавишу Option/Alt и щелкните мышью на оставшемся значке “Глаз”.

Замечание: Этот прием позволяет оставлять видимым слой, не являющийся активным (целевым), хотя в большинстве случаев он применяется именно для активного слоя.


Управление миниатюрами слоев

Вы можете изменить размер миниатюр, содержащихся в палитре “Слои”, либо вовсе исключить их из палитры. Миниатюры представляют собой самый удобный способ контроля за содержимым слоя, однако отказ от них часто позволяет повысить скорость обработки информации и сэкономить дисковое пространство. Использование мелких миниатюр позволяет сократить место, занимаемое палитрой “Слои” на экране, что может оказаться особенно полезным при работе с небольшими мониторами.

Чтобы изменить размер миниатюр:

1  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Параметры палитры...”.

2  Выберите один из предложенных размеров миниатюр или задайте вариант “Не показывать”, а затем нажмите кнопку “Да”.

См. также


Отображение прозрачных участков

Слой остается полностью прозрачным до тех пор, пока вы не начнете создавать на нем окрашенные элементы. По умолчанию прозрачные участки слоев отображаются на экране с помощью клетчатого узора. При желании вы можете изменить размер и цвет ячеек этого узора.

Чтобы изменить параметры отображения прозрачных участков:

1  Выберите из меню “Файл” команду “Установки” > “Прозрачность и цветовой охват...”.

2  В списке “Сетка” выберите размер ячеек узора. Если вы выберете вариант “Не задан”, то прозрачные участки слоев будут отображаться сплошным белым цветом.

3  В списке “Цвета” выберите один из следующих вариантов:

•  Чтобы получить узор серого цвета, выберите вариант “Светлый”, “Средний” или “Темный”.

•  Чтобы получить цветной узор, выберите один из предложенных цветов.

•  Чтобы определить цвета ячеек произвольным образом, выберите вариант “Заказной”.

4  Если вы выбрали вариант “Заказной”, щелкните мышью в группе “Цвета” на любом из двух представленных цветовых образцов и выберите нужный вам цвет в открывшемся диалоговом окне “Палитра цветов”.

5  Нажмите кнопку “Да”.


Перемещение и копирование слоев

Изменение порядка наложения слоев

Перемещение слоев

Дублирование слоев в рамках одного документа

Копирование слоев из одного документа в другой


Изменение порядка наложения слоев

Порядок наложения слоев может быть изменен с помощью палитры “Слои”.

Чтобы перенести отдельный слой вверх или вниз:

1  Выделите нужный слой в палитре “Слои”.

2  Откройте субменю “Слой” > “Монтаж” и выберите одну из следующих команд:

•  Чтобы разместить слой на самом верхнем уровне, выберите команду “Самый верхний”.

•  Чтобы перенести слой на следующий более высокий уровень, выберите команду “Сдвинуть вперед”.

•  Чтобы разместить слой на самом нижнем уровне (но не на заднем плане), выберите команду “Самый нижний”.

•  Чтобы перенести слой на следующий более низкий уровень, выберите команду “Сдвинуть назад”.

Чтобы изменить порядок слоев методом “перетаскивания”:

1  Выделите нужный слой в палитре “Слои”.

2  “Перетащите” слой вверх или вниз по палитре “Слои”. Появление жирной линии между слоями будет означать то, что в этом месте вы можете отпустить кнопку мыши.

Оригинал;   Слой “Карта” перенесен

Замечание: По умолчанию фоновый слой (задний план) не может быть перемещен и всегда находится в конце списка слоев. Чтобы перенести задний план на более высокий уровень, его необходимо преобразовать в обычный слой; для этого дважды щелкните мышью в палитре “Слои” , задайте для него новое имя и нажмите кнопку “Да”.

См. также Перемещение слоев.


Перемещение слоев

Вы можете произвольно перемещать содержимое любого слоя в пределах окна документа. При необходимости вы можете “связать” между собой несколько слоев и перемещать их содержимое одновременно.

Чтобы переместить отдельный слой:

1  Выделите нужный слой в палитре “Слои”.

2  Выберите инструмент “перемещение”. Чтобы временно активизировать этот инструмент в процессе работы с другим инструментом, нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows).

3  С помощью мыши переместите содержимое слоя в нужном направлении. Чтобы ограничить направление перемещения углами, кратными 45 град, нажмите клавишу Shift.

 Выбрав инструмент “перемещение”, вы можете использовать клавиши-стрелки для перемещения содержимого слоя с шагом в 1 пиксел. Чтобы увеличить шаг смещения до 10 пикселов (или перейти к следующему кадру при редактировании файла Adobe Photoshop Filmstrip), нажмите дополнительно клавишу Shift.

Чтобы переместить содержимое сразу нескольких слоев:

1  Выделите в палитре один из слоев.

2  Щелкните мышью во втором слева столбце палитры “Слои” напротив всех дополнительных слоев, которые вы хотите переместить вместе с выделенным. В этом столбце появится значок “Связь”.

3  Выбрав инструмент “перемещение”, переместите связанные слои.

Оригинал;   слои “Газель” и “Зебра” связаны и перемещены

4  Чтобы исключить слой из группы связанных слоев, щелкните мышью на соответствующем значке “Связь”.

См. также Перемещение и копирование слоев.


Дублирование слоев в рамках одного документа

Чтобы создать точную копию любого слоя (включая фоновый) в пределах одного и того же документа, вы можете воспользоваться командой “Создать копию слоя...” (при этом вам будет предложено задать имя нового слоя), либо методом “перетаскивания” (без определения дополнительных параметров).

Чтобы создать дубликат слоя в изображении:

1  Выделите имя слоя в палитре “Слои”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите команду “Слой” > “Создать копию слоя...”.

•  Выберите команду “Создать копию слоя...” из меню палитры “Слои”.

3  Присвойте новому слою имя и нажмите кнопку “Да”.

Чтобы создать дубликат слоя методом “перетаскивания”:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  “Перетащите” слой из палитры “Слои” в окно документа.

•  Перетащите” слой к кнопке “Новый слой” в нижней части палитры “Слои”.

Новому слою будет автоматически присвоено имя с номером, отражающим очередность его создания.

См. также Копирование слоев из одного документа в другой.


Копирование слоев из одного документа в другой

Содержимое любого слоя (в том числе фонового) может быть скопировано из одного документа программы Adobe Photoshop в другой. Для этого можно использовать процедуру копирования и вклеивания, “перетаскивание” или команду “Создать копию слоя...”. С помощью команды “Создать копию слоя...” вы также можете создать на основе скопированного слоя новый документ.

См. также


Чтобы скопировать содержимое слоя из одного документа в другой

1  Откройте оба изображения.

2  В палитре “Слои” исходного изображения выделите слой, который вы хотите скопировать.

3  Выберите команду “Выделение” > “Все выделено”, чтобы выделить все пикселы слоя, находящиеся в границах холста. Пикселы, оказавшиеся вне видимых пределов холста, не будут включены в выделенную область.

4  Выберите из меню “Редактор” (Macintosh) или “Редактирование” (Windows) команду “Скопировать”.

5  Активизируйте документ, в который вы хотите вклеить содержимое слоя.

6  Выберите команду “Редактор” > “Вставить” (Macintosh) или “Редактирование” > “Вклеить” (Windows), чтобы вклеить скопированную область в целевое изображение в виде нового слоя.


Чтобы "перетащить" слой в другой документ
Чтобы “перетащить” слой в другой документ

1  Откройте оба документ.

2  В палитре “Слои” документа-источника выделите слой, который вы хотите скопировать.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  “Перетащите” слой из палитры “Слои” в окно целевого документа.

•  Выберите инструмент “перемещение” и “перетащите” слой из исходного изображения в целевое.

Новый слой появится в палитре “Слои” целевого документа над тем слоем, который до этого был активен.

Положение скопированного слоя в целевом изображении будет зависеть от того, в какой точке вы отпустите кнопку мыши. Если формат исходного изображения превысит формат целевого, то часть скопированного слоя окажется невидимой, но доступной для использования до окончания его редактирования. Для просмотра невидимых участков скопированного слоя вы можете воспользоваться инструментом “перемещение”.

 Чтобы разместить скопированный слой по центру целевого изображения, имеющего другие размеры, начните его “перетаскивание”, затем нажмите клавишу Shift и, не отпуская ее, завершите процедуру.


Чтобы скопировать в другой документ несколько слоев

1  Откройте оба документа и выделите в палитре “Слои” исходного изображения один из слоев.

2  Щелкните мышью во втором слева столбце палитры “Слои” напротив всех дополнительных слоев, которые вы хотите скопировать вместе с выделенным. В этом столбце появится значок “Связь”.

3  Выберите инструмент “перемещение” и “перетащите” связанные слои из исходного изображения в целевое.


Чтобы скопировать слой в другой или в новый документ

1  Если вы хотите скопировать слой в существующее изображение, откройте оба изображения.

2  В палитре “Слои” исходного изображения выделите слой, который вы хотите скопировать.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите команду “Слой” > “Создать копию слоя...”.

•  Выберите команду “Создать копию слоя...” из меню палитры “Слои”.

4  Задайте имя нового слоя.

5  В списке “Документ” выберите для нового слоя целевой документ.

6  Нажмите кнопку “Да”.

Новое изображение, созданное путем копирования слоя, не будет иметь заднего плана.


Преобразование и добавление фоновых слоев

В некоторых случаях у вас может возникнуть необходимость преобразования фонового слоя в обычный (например, чтобы изменить его положение относительно других слоев или уменьшить его непрозрачность). Вы также можете добавить задний план в документ, который изначально его не имел (например, если при создании этого документа в диалоговом окне “Новый” был задан вариант “Прозрачная основа”). Любое изображение может содержать не более одного заднего плана.

Чтобы преобразовать задний план в слой:

1  Открыв палитру “Слои”, дважды щелкните мышью в строке заднего плана. На экране откроется диалоговое окно “Образовать слой”.

2  Задайте имя слоя, степень его непрозрачности и режим наложения. Информацию об этом см. Определение параметров слоя.

3  Нажмите кнопку “Да”.

Чтобы создать в документе задний план:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажав клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), щелкните мышью на кнопке “Новый слой” в нижней части палитры “Слои”.

•  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Новый слой...”.

•  Выберите команду “Слой” > “Новый” > “Слой...”.

2  В списке “Режим” выберите вариант “Задний план”. (Этот вариант доступен только для документов, не имеющих фонового слоя.)

3  Нажмите кнопку “Да”.


Редактирование слоев

Вы можете модифицировать содержимое слоя с помощью рисующих и редактирующих инструментов, а также копировать и вклеивать на него выделенные области.

Все операции выполняются только на активном слое (и в активном канале). Чтобы иметь возможность контролировать процесс редактирования, вы должны держать палитры “Слои” и “Каналы” открытыми и при необходимости обращаться к ним.

См. также


Добавление точек на слой

Новые слои, созданные в изображении, изначально являются абсолютно прозрачными. В результате вклеивания, рисования и редактирования слой постепенно заполняется непрозрачными участками. После того, как на слое появятся непрозрачные точки, вы сможете редактировать их, применять к ним фильтры, а также модифицировать слой с помощью специальных эффектов.


Выбор режима наложения и непрозрачности

При создании или редактировании многослойного документа необходимо помнить о том, что параметры выбранного инструмента взаимодействуют с аналогичными параметрами целевого слоя, а все производимые действия применяются к активному каналу (в большинстве случаев - к совмещенному).

Предположим, что для активного слоя заданы режим “Растворение” и непрозрачность 50%. Если вы будете рисовать на этом слое кистью с непрозрачностью 100% в “Нормальном” режиме, то краска будет наноситься на слой в режиме “Растворение” с непрозрачностью 50%, поскольку именно эти условия определяют максимальные возможности слоя.

С другой стороны, если вы примените инструмент “ластик” с непрозрачностью 50% на слое, для которого заданы “Нормальный” режим и непрозрачность 100%, то он будет стирать только 50% краски. Дополнительную информацию см. Выбор режима наложения и Определение режимов наложения слоев.


Сохранение прозрачности слоя

Вы можете ограничить воздействие редактирующих инструментов только теми участками слоя, которые содержат непрозрачные элементы. Например, поместив на слой какой-либо текст, вы можете применить дальнейшее редактирование (использовать спецэффекты или изменять цвета) только к этому тексту, не затрагивая прозрачные участки слоя.

Чтобы задать редактирование только непрозрачных элементов слоя:

1  Выделите в палитре “Слои” нужный слой.

2  Включите в палитре “Слои” параметр “Сохранить прозрачность”.

В результате инструменты “карандаш”, “заливка”, “кисть”, “аэрограф”, “штамп” и “градиент” будут воздействовать только на непрозрачные участки слоя.

Параметр “Сохранить прозрачность” отменен; параметр “Сохранить прозрачность” включен


Использование совмещенных данных

При работе с инструментом “волшебная палочка”, “палец”, “размытие/резкость” или “штамп” (в режимах клонирования) по умолчанию используются данные только с активного слоя. Это означает, что одновременно вы можете обрабатывать содержимое лишь одного слоя несмотря на то, что остальные слои при этом являются видимыми. Слой, с которого берутся данные для последующего воспроизведения, и слой, на который наносится краска могут не совпадать. Например, при использовании инструмента “штамп” (в режиме клонирования) вы можете брать образец с одного слоя и переносить его на другой.

При необходимости вы можете задать режим обработки совокупных данных всех видимых слоев.

Чтобы задать использование данных со всех видимых слоев:

1  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “волшебная палочка”, “палец”, “размытие/резкость” или “штамп”, чтобы открыть палитру “Параметры”.

2  Если вы решили воспользоваться инструментом “штамп”, выберите в списке “Вариант” один из режимов клонирования.

3  Включите для выбранного инструмента параметр “Совмещенные данные”.

Замечание: Использование параметра “Совмещенные данные” рекомендуется во всех случаях, кроме работы с инструментом “штамп” в режимах клонирования.


Удаление слоев

Количество слоев в документе существенно влияет на объем файла, поэтому очень важно вовремя удалять ненужные слои. При необходимости вы также можете удалять плавающие области.

Чтобы удалить слой или плавающую область:

1  Выделите слой или плавающую область в палитре “Слои”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Щелкните мышью на кнопке “Корзина” в нижней части палитры “Слои”; в открывшемся диалоговом окне нажмите кнопку “Да”.	Чтобы исключить открытие диалогового окна, щелкните мышью на кнопке “Корзина” при нажатой клавише Option (Macintosh) или Alt (Windows).

•  Выберите команду “Слой” > “Удалить слой” (или “Удалить выделенную область”).

•  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Удалить слой” (или “Удалить выделенную область”).

 В палитре “Слои”  Вы также можете удалить слой (или плавающую область) путем “перетаскивания” его имени к значку “Корзина”.


Определение параметров слоя

Диалоговое окно “Параметры слоя” позволяет вам задать или изменить имя слоя, степень его непрозрачности и режим наложения. Вы также можете сгруппировать слой с другими слоями для создания макетной группы или заполнить новый слой пикселами нейтрального цвета, чтобы получить возможность его редактирования с помощью фильтров и спецэффектов.

Вы можете задать параметры нового слоя при его создании, либо изменить их в процессе редактирования. Непрозрачность и режим наложения могут корректироваться не только в диалоговом окне “Параметры слоя”, но и в палитре “Слои”.

Чтобы задать или изменить параметры слоя:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Дважды щелкните мышью на имени слоя в палитре “Слои”

•  Выделите имя слоя в палитре “Слои” и выберите команду “Слой” > “Параметры слоя...”.

•  Выделите имя слоя в палитре “Слои” и выберите из меню палитры команду “Параметры слоя...”.

2  При желании задайте для слоя новое имя.

3  Задайте параметры слоя так, как это описано в следующих разделах. Информацию о параметре “Сгруппировать с предыдущим слоем” см. Создание макетных групп.

4  Чтобы выключить режим динамического отображения при изменении параметров слоя, отмените параметр “Просмотр”.

5  Нажмите кнопку “Да”.


Определение непрозрачности слоя

В любой момент вы можете изменить непрозрачность активного слоя в поле “Непрозрачность” диалогового окна “Параметры слоя” или с помощью шкалы “Непрозрачность” в палитре “Слои”. Значение непрозрачности 0% делает слой полностью прозрачным, а значение 100% - абсолютно непрозрачным. Для каждого слоя может быть задано собственное значение непрозрачности.

Шкала “Непрозрачность” в палитре “Слои” недоступна для использования в том случае, если изображение имеет только один слой без заднего плана, либо если только один слой является видимым.

Слой “Слон” с непрозрачностью 60%

 При работе с любым инструментом, не имеющим шкалы “Непрозрачность” в палитре “Параметры”, вы можете изменять непрозрачность активного слоя с шагом 10% нажатием цифровых клавиш от 0 до 9 (0 соответствует непрозрачности 100%, 1 - 10%, 9 - 90% и т.д.). Чтобы задать более точное значение непрозрачности, введите его полностью.


Выбор режима наложения

Режим наложения определяет, каким образом пикселы активного слоя взаимодействуют с пикселами других слоев, расположенных под ним. Применяя различные режимы на отдельных слоях, вы можете получить интересные изобразительные эффекты. Например, если вы создадите слой с режимом “Замена темным”, то в изображение будут включены только те его пикселы, которые окажутся темнее пикселов, расположенных на более низких слоях.

Режимы, предлагаемые в палитре “Слои”, идентичны режимам, которые используются для рисования и редактирования изображений. Их описание см. Выбор режима рисования или редактирования.

Замечание: Вы не можете задать для слоя режим “Очистка”. Кроме того, режимы “Исключение”, “Осветление основы”, “Затемнение основы”, “Замена светлым”, “Замена темным” и “Разница” не могут быть использованы в изображениях, представленных в цветовом формате Lab.

Описание и примеры режимов см. Определение режимов наложения слоев.


Определение режимов наложения слоев

Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность

См. также Выбор режима наложения.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Режимы наложения слоев

•  Растворение	•  Умножение	•  Осветление
•  Жесткий свет	•  Перекрытие	•  Исключение
•  Осветление основы	•  Мягкий свет	•  Замена темным
•  Замена светлым	•  Затемнение основы	•  Цветовой тон
•  Насыщенность	•  Разница	•  Яркость
•  Цветность
Режимы наложения слоев совпадают с режимами наложения для рисования и редактирования. Щелкните мышью на кнопке режима для демонстрации примера действия эффекта. Описание режимов см. Выбор режима рисования или редактирования.

См. также Управление текстурой и поверхностью стекла.


Определение условий наложения слоев

Две шкалы в диалоговом окне “Параметры слоя” позволяют вам задать диапазон значений яркости для включения пикселов в результирующее изображение. Эти значения определяют, какие пикселы будут взяты с активного слоя, а какие - с других видимых слоев, расположенных под ним. Цветовые значения задаются по шкале в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый). Чтобы обеспечить плавные переходы между теми областями, где пикселы с разных слоев взаимодействуют друг с другом, и теми, где этого не происходит, вы можете определить диапазон, в котором пикселы “наполняются” исходным цветом лишь частично.

Если цветовые значения пикселов текущего слоя укладываются в диапазон, заданный на шкале “Этот слой”, то они включаются в итоговое изображение. Например, если на шкале “Этот слой” будет задан диапазон от 0 до 235, то пикселы этого слоя, цветовые значения которых находятся в пределах от 236 до 255 не будут использованы при формировании результирующего изображения. Если цветовые значения пикселов предыдущего (нижнего) видимого слоя окажутся вне диапазона, заданного на шкале “Предыдущий”, то они останутся в итоговом изображении. Например, если вы зададите на шкале “Предыдущий” диапазон от 19 до 255, то пикселы с цветовыми значениями в диапазоне от 0 до 19 будут включены в результирующее изображение. Пикселы текущего слоя, перекрывающие пикселы со значениями от 0 до 19, не будут использованы при формировании результирующего изображения.

Чтобы определить диапазон наложения пикселов:

1  В диалоговом окне “Параметры слоя” выберите один из вариантов в списке “Канал изображения”:

•  Вариант “Серый” позволяет задать диапазон значений для всех точек изображения.

•  Варианты, соответствующие конкретным цветам, позволяют задать диапазоны для отдельных цветовых каналов (например, красного, зеленого и синего для изображений в цветовом формате RGB).

2  Перемещением треугольных маркеров на шкалах “Этот слой” и “Предыдущий” определите границы цветового диапазона. Белый маркер устанавливает верхнюю границу диапазона, а черный - нижнюю.

3  Чтобы определить диапазон, в котором должно происходить частичное наложение пикселов, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и настройте положение двух половин каждого маркера. Над шкалой появятся два числовых значения, характеризующие ширину диапазона. Пикселы, цветовые значения которых окажутся в заданных пределах, будут включены в изображение частично окрашенными.


Заливка нового слоя нейтральным цветом

Некоторые эффекты программы Adobe Photoshop (в том числе создаваемые с помощью фильтров), не могут быть применены к пустым слоям. Чтобы обойти это ограничение, вы можете задать в диалоговом окне “Новый слой” параметр “Залить нейтральным цветом”. До тех пор, пока вы не примените какой-либо спецэффект, этот параметр не будет оказывать никакого влияния на остальные слои. При этом необходимо отметить, что применение многих фильтров к слоям, залитым нейтральным цветом, не дает никакого видимого эффекта.

Дополнительную информацию см. Добавление слоев.

Замечание: Параметр “Залить нейтральным цветом” недоступен при создании слоев в режимах “Нормальный”, “Растворение”, “Цветовой тон”, “Насыщенность”, “Цветность” и “Яркость”.


Создание макетных групп

Объединив несколько слоев в макетную группу, вы можете определить выделенную область на одном из них в качестве маски для содержимого других слоев. Например, если на первом (нижнем) слое вы разместили некоторый контур, на втором - текстуру, а на третьем - текст, то вы можете объединить все три слоя в группу таким образом, чтобы текстура и текст были видны только в пределах заданного контура. Самый нижний слой (называемый базовым) определяет режим наложения и непрозрачность для всех остальных слоев группы. Заметим, что в макетную группу могут быть включены только последовательные слои.

В палитре “Слои” границы макетной группы обозначаются сплошными линиями; в пределах группы слои отделяются друг от друга прерывистыми точечными линиями. Имя базового слоя выделяется подчеркиванием, а миниатюры остальных слоев группы смещаются вправо.

См. также

Оригинал;   макетная группа, включающая слои “Карта” и “Африка”


Чтобы создать макетную группу:

1  В палитре “Слои” выделите один из слоев.

2  Щелкая мышью во втором столбце палитры (слева от миниатюр), пометьте значком “Связь” все дополнительные слои, которые вы хотите включить в группу.

3  Выберите команду “Слой” > “Сгруппировать связанные”.


Чтобы добавить слой в макетную группу:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажав клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), установите курсор в палитре слоев на верхней или нижней границе существующей макетной группы (при этом форма курсора изменится) и щелкните мышью.

•  Выделите в палитре “Слои” имя нужного слоя и выберите команду “Слой” > “Сгруппировать с предыдущим”.

•  Дважды щелкните мышью в палитре “Слои” на имени того слоя, который вы хотите включить в группу. На экране откроется диалоговое окно “Параметры слоя”. Задайте параметр “Сгруппировать с предыдущим слоем” и нажмите кнопку “Да”.

Слой будет сгруппирован с расположенным под ним слоем, и ему будут присвоены режим наложения и непрозрачность самого нижнего слоя в группе.

2  Повторите шаг 1 для каждого слоя, который вы хотите включить в группу.


Чтобы исключить один или несколько слоев из макетной группы:

Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows), установите курсор на пунктирной линии, разделяющей слои в пределах группы, и, убедившись в том, что форма курсора изменилась, щелкните мышью.

•  Выделите в палитре “Слои” имя самого нижнего из исключаемых слоев и выберите команду “Слой” > “Разгруппировать”.

•  Дважды щелкните мышью в палитре “Слои” на имени самого нижнего из слоев, которые вы хотите исключить из группы. На экране откроется диалоговое окно “Параметры слоя”. Отмените параметр “Сгруппировать с предыдущим слоем” и нажмите кнопку “Да”.


Чтобы полностью расформировать макетную группу
Чтобы полностью расформировать макетную группу:

1  Выделите в палитре “Слои” имя базового слоя макетной группы (или слоя, расположенного непосредственно над базовым).

2  Выберите команду “Слой” > “Разгруппировать”.


Использование слой-масок

Слой-маска управляет степенью “доступности” для обработки различных участков слоя. Внося изменения в слой-маску, вы можете опробовать на слое различные эффекты, не изменяя при этом его фактического содержимого. Получив удовлетворительные результаты, вы можете применить маску к слою и сделать изменения необратимыми. Вместе с многослойным документом вы можете сохранить все созданные в нем слой-маски

В палитре “Слои” слой-маски отображаются в виде дополнительных миниатюр, расположенных справа от основных. Черным цветом обозначаются спрятанные участки слоя, а белым - полностью открытые для редактирования. Частично доступные участки слоя отображаются на слой-маске с помощью различных градаций серого цвета.

См. также


Создание слой-маски

Каждый слой может иметь только одну маску.

Чтобы добавить слой-маску:

1  В палитре “Слои” выделите нужный слой.

2  Если вы хотите определить границы маски на основе выделенной области, выделите в изображении нужную область.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы создать маску, открывающую доступ для редактирования всего слоя, выберите команду “Слой” > “Добавить слой-маску” > “Показать все”.

•  Чтобы создать маску, делающую невозможным редактирование всего слоя, выберите команду “Слой” > “Добавить слой-маску” > “Спрятать все”.

•  Чтобы создать маску, позволяющую редактировать выделенные области и делающую недоступной остальную часть слоя, выберите команду “Слой” > “Добавить слой-маску” > “Показать выделенную область”.

•  Чтобы создать маску, закрывающую доступ к выделенной области и позволяющую редактировать остальную часть слоя, выберите команду “Слой” > “Добавить слой-маску” > “Спрятать все”.

•  Чтобы создать маску, позволяющую редактировать весь слой или выделенную область, нажмите кнопку “Новая слой-маска” в нижней части палитры “Слои”.

Выделенная область; маска, позволяющая редактировать выделенную область

•  Чтобы создать маску, делающую невозможным редактирование всего слоя или выделенной области, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней - кнопку “Новая слой-маска”.

Миниатюра слой-маски появится в палитре “Слои” справа от основной миниатюры. Слой-маска автоматически станет активной - на это будут указывать черная рамка вокруг новой миниатюры и специальный значок во втором столбце палитры слоев. Миниатюра слой-маски по сути представляет собой миниатюру временного 8-битного полутонового канала (альфа-канала), который Adobe Photoshop создает автоматически в момент добавления слой-маски. Чтобы увидеть содержимое этого канала, выделите его в палитре “Каналы”. Информацию об альфа-каналах см. Использование каналов и масок.

Чтобы отредактировать слой-маску

1  Щелчком мыши выделите в палитре “Слои” миниатюру слой-маски.

2  Выберите любой рисующий или редактирующий инструмент.

Слой-маска представляет собой 8-битный полутоновой канал, поэтому ее активизация приводит к тому, что основной и фоновый цвета автоматически заменяются на крайние значения серой шкалы - белый и черный цвета. По мере редактирования все изменения будут динамически отображаться в миниатюре маски.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы увеличить площадь маски и таким образом расширить “невидимую” часть слоя, рисуйте черным цветом.

•  Чтобы сократить площадь маски и таким образом расширить “видимую” часть слоя, рисуйте белым цветом.

•  Чтобы сделать определенные участки слоя “частично видимыми”, рисуйте серым цветом.

Чтобы получить возможность редактирования слоя, а не его маски, щелкните мышью на миниатюре слоя в палитре “Слои”. Значок “Кисть”, появившийся слева от миниатюры, будет указывать на то, что вы редактируете именно слой. Инверсия содержимого слой-маски изменяет эффект маскирования на противоположный.

См. также


Управление связью между слоем и его маской

По умолчанию слой связан со своей маской - это означает, что при использовании инструмента “перемещение” оба элемента двигаются одновременно независимо от того, какой из них вы редактируете. В палитре “Слои” эта зависимость отображается с помощью значка “Связь”, который располагается между миниатюрами слоя и слой-маски.

Щелкнув мышью на значке “Связь”, вы можете отменить указанное свойство. В этом случае вы получите возможность перемещать слой и его маску независимо друг от друга. Чтобы восстановить связь между слоем и слой-маской, щелкните мышью между их миниатюрами.

См. также

Слой связан с маской; слой не связан с маской


Изменение параметров отображения слой-маски

Если вы откроете палитру “Каналы” и сделаете канал слой-маски видимым, то по умолчанию она будет отображаться на экране 50% красным цветом (по аналогии с рубилитовой пленкой). При желании вы можете изменить параметры отображения слой-маски, задав собственные варианты цвета и непрозрачности.

Чтобы изменить параметры отображения слой-маски:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Дважды щелкните мышью на миниатюре слой-маски в палитре “Слои”.

•  Двойным щелчком мыши в палитре “Каналы” выберите канал слой-маски.

2  Щелкните мышью на цветовом образце, чтобы открыть диалоговое окно “Палитра цветов”, и выберите новый цвет маски так, как это описано на стр. 210. Цвет маски служит лишь для удобства восприятия и никак не отражается на конечном результате.

3  Введите значение непрозрачности в пределах от 0 до 100%. С помощью этого параметра вы можете изменять степень видимости слоя под маской. Настройка непрозрачности маски призвана обеспечить удобство работы; она никак не отражается на конечном результате.

4  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Выключение слой-маски

При редактировании слой-маски все изменения отражаются на слое. Чтобы посмотреть, как выглядит слой под маской, вы можете временно “выключить” маску.

Чтобы временно выключить слой-маску:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Shift и щелкните мышью на миниатюре слой-маски в палитре “Слои”.

•  Выберите команду “Слой” > “Выключить слой-маску”.

В результате миниатюра слой-маски в палитре “Слои” будет перечеркнута красным крестом, а все содержимое слоя станет видимым.

2  Чтобы восстановить слой-маску в окне документа, выполните одно из следующих действий:

•  Щелкните мышью на миниатюре слой-маски в палитре “Слои”.

•  Выберите команду “Слой” > “Включить слой-маску”.

См. также


Просмотр канала слой-маски

По умолчанию канал слой-маски не виден в процессе ее редактирования. Однако при необходимости вы можете получить возможность просмотра и редактирования канала маски независимо от содержимого слоя.

Чтобы увидеть канал слой-маски:

Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы увидеть в окне документа только слой-маску, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на миниатюре маски. Значки “Глаз” во всех строках палитры “Слои” будут затенены (показаны серым цветом), поскольку вы уже не будете видеть ни одного слоя. Чтобы восстановить содержимое слоев на экране, щелкните мышью на любом значке “Глаз”.

•  Чтобы увидеть маску поверх слоя, нажмите клавиши Option+Shift (Macintosh) или Alt+Shift (Windows) и щелкните мышью на миниатюре слой-маски. Маска будет показана в цвете, заданном в диалоговом окне “Отображение слой-маски”. Чтобы отменить отображение маски в цвете, нажмите клавиши Option+Shift/Alt+Shift и повторно щелкните мышью на миниатюре слой-маски (либо просто щелкните мышью на миниатюре слоя).

См. также


Применение и удаление слой-маски

Завершив эксперименты со слой-маской, вы можете применить ее к слою, сделав изменения необратимыми, либо удалить ее, сохранив исходное состояние слоя. Необходимо учитывать то, что слой-маски по сути представляют собой альфа-каналы, для хранения которых требуется дополнительное место на диске, поэтому их применение с последующим удалением позволяет снизить объем файла. Дополнительную информацию см. О каналах.

Чтобы удалить слой-маску:

1  Щелкните мышью на миниатюре слой-маски в палитре “Слои”.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Щелкните мышью на значке “Корзина” в нижней части палитры “Слои”.

•  Выберите команду “Слой” > “Удалить слой-маску”.

3  Выберите один из следующих вариантов:

•  Чтобы удалить слой-маску и сделать изменения необратимыми, нажмите кнопку “Применить”.

•  Чтобы удалить слой-маску, не применяя ее к слою, нажмите кнопку “Удалить”.

См. также


Использование корректирующих слоев

Корректирующие слои позволяют вам свободно экспериментировать с настройкой цветовых и тоновых характеристик изображения, не изменяя при этом исходные графические данные. Вместо того, чтобы непосредственно редактировать пикселы, вы можете записать параметры цветовой и тоновой коррекции на вспомогательном слое и “взглянуть” сквозь него на реальные слои изображения.

Параметры настройки, записанные на корректирующем слое, воздействуют на все слои изображения, расположенные под ним. Таким образом вы можете не обрабатывать каждый слой по отдельности, а модифицировать одновременно сразу несколько слоев. Чтобы применить результаты коррекции только к одному слою, расположенному непосредственно под корректирующим, вы можете создать макетную группу, состоящую из этих двух слоев. Дополнительную информацию см. Создание макетных групп.

См. также

Корректирующий слой применен ко всем нижним слоям;  сгруппирован со слоем “Лев”


Создание корректирующего слоя

Вновь созданный корректирующий слой располагается в палитре слоев непосредственно над последним активным слоем. Новый слой становится выделенным, а напротив его имени появляется значок в виде полузакрашенного круга. В любой момент вы можете изменить параметры коррекции, записанные на активном корректирующем слое. Корректирующие слои приобретают те же характеристики (непрозрачность и режим наложения), что и реальные слои изображения; при необходимости вы можете изменять их взаимное расположение, удалять, прятать и дублировать по аналогии с обычными слоями.

Каждый корректирующий слой имеет слой-маску, о чем вы можете судить по специальной пиктограмме слева от миниатюры слоя. Когда вы активизируете корректирующий слой, цвета переднего и заднего плана временно изменяются, приобретая соответствующие значения яркости по шкале градаций серого. Рисуя на корректирующем слое с помощью различных инструментов, вы можете управлять воздействием записанных на нем эффектов на другие слои изображения. Если перед созданием корректирующего слоя вы выделите в изображении какую-либо область, то настройка будет применена только по отношению к этой области.

См. также

Исходное изображение;  применен корректирующий слой


Чтобы добавить корректирующий слой:

1  Если вы хотите применить коррекцию только к определенной части изображения, выделите в нем соответствующую область.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и щелкните мышью на кнопке “Новый слой”  в нижней части палитры слоев.

•  Выберите команду “Слой” > “Новый” > “Корректирующий слой...”.

3  В диалоговом окне “Новый корректирующий слой” введите имя слоя.

4  В списке “Тип” выберите тип коррекции, который вы хотите применить.

5  Задайте необходимые параметры слоя и нажмите кнопку “Да”. (См. Определение параметров слоя.)

6  Определите параметры настройки и нажмите кнопку “Да”. Дополнительную информацию о различных методах цветовой и тоновой коррекции см. Цветовая и тоновая коррекция.

См. также


Чтобы отредактировать корректирующий слой:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Дважды щелкните мышью на имени корректирующего слоя в палитре слоев.

•  Выделите имя корректирующего слоя и выберите команду “Слой” > “Параметры настройки...”.

2  Определите параметры настройки и нажмите кнопку “Да”.

Замечание: Если выбранный тип коррекции не предполагает выбор или изменение параметров настройки (например, “Негатив”), то двойной щелчок мыши на имени слоя откроет диалоговое окно “Параметры слоя”.

См. также

До коррекции и после коррекции


Чтобы отредактировать маску корректирующего слоя:

1  Выделите имя корректирующего слоя в палитре слоев.

2  Выберите один из рисующих или редактирующих инструментов.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы убрать эффект коррекции с определенных областей изображения, закрасьте соответствующие области маски черным цветом.

•  Чтобы применить эффект коррекции к определенным областям изображения, закрасьте соответствующие области маски белым цветом.

•  Чтобы применить или отменить эффект коррекции не в полной мере, закрасьте нужные области маски серым цветом.

Замечание: Если маска корректирующего слоя содержит черные или серые области, то вы можете модифицировать границы и характер применяемого эффекта (например, обработав маску корректирующего слоя с помощью какого-либо фильтра).

См. также


Объединение корректирующих слоев

Вы можете объединить корректирующий слой с предыдущим слоем изображения (т.е. со слоем, расположенным непосредственно под ним), со слоями, входящими с ним в одну макетную группу, либо со всеми видимыми слоями изображения. Вместе с тем, вы не можете объединить корректирующий слой только с другим корректирующим слоем. В результате объединения корректирующего слоя с другим слоями изображения все записанные на нем изменения становятся для этих слоев необратимыми. Информацию об объединении слоев см. Объединение слоев.

См. также


Управление многослойным документом

Добавление слоев приводит к увеличению объема документа. (Прозрачные области слоя не влияют на размер файла.) В целях экономии дискового пространства вы можете объединять отдельные слои, а также выполнять сведение всех слоев документа в один слой.

См. также


Управление объемом файла

Программа Adobe Photoshop позволяет вам отслеживать объем файлов при добавлении, удалении и редактировании слоев.

Чтобы отслеживать объем файла:

Сравнивайте два значения в поле “Размеры документа” в левом нижнем углу окна документа (Macintosh) или программы Photoshop (Windows).

Первое (левое) значение отражает объем файла после сведения слоев. Второе (правое) значение отражает объем оперативной памяти (RAM), занимаемый неуплотненным файлом, содержащим все слои и каналы изображения.

 Аналогичным образом вы можете контролировать использование рабочего диска (дискового пространства, выделенного для временного хранения данных в условиях дефицита оперативной памяти). Для этого установите курсор на треугольном маркере, нажмите кнопку мыши и выберите в открывшемся меню команду “Размеры рабочих дисков”. Дополнительную информацию см. Использование оперативной памяти, рабочих дисков и системной виртуальной памяти.

См. также Повышение производительности.


Объединение слоев

Объединение нескольких слоев позволяет сохранять оптимальный объем файла, что особенно важно при обработке больших документов. Завершив редактирование слоя, вы можете объединить его с другими слоями, получив таким образом промежуточную версию совмещенного изображения. Вы также можете объединить в один слой все связанные слои или все слои, составляющие макетную группу.

Если вы выполните объединении слоев в изображении с прозрачным задним планом, то пересечение всех прозрачных областей останется прозрачным.

См. также Объединение корректирующих слоев.

Чтобы объединить слой с другим слоем, расположенным непосредственно под ним:

1  Убедитесь в том, что оба слоя, которые вы хотите объединить, являются видимыми. Выделите в палитре “Слои” верхний из двух слоев.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите команду “Слой” > “Объединить с предыдущим”.

•  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Объединить с предыдущим”.

Чтобы объединить все видимые связанные слои:

1  Сделайте видимыми все связанные слои, которые вы хотите объединить.

2  Выделите в палитре “Слои” один из связанных слоев.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите команду “Слой” > “Объединить связанные”.

•  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Объединить связанные”.

Чтобы объединить слои, образующие макетную группу:

1  Сделайте видимыми все слои группы, которые вы хотите объединить. (Все спрятанные слои группы в процессе объединения будут удалены.).

2  Выделите в палитре “Слои” базовый слой группы.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите команду “Слой” > “Объединить сгруппированные”.

•  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Объединить сгруппированные”.

Чтобы объединить все видимые слои изображения:

1  Оставьте видимыми только те слои изображения, которые вы хотите объединить. (Невидимые слои не будут удалены в результате объединения.).

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите команду “Слой” > “Объединить видимые слои”.

•  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Объединить видимые слои”.


Сведение изображения

Сведенное изображение состоит только из заднего плана и не содержит ни одного слоя, что существенно сокращает объем файла. Как правило, сведение следует выполнять только тогда, когда вы будете абсолютно уверены в том, что компоновка изображения завершена и вам не придется редактировать содержимое отдельных слоев.

Замечание: В процессе преобразования документа из одного цветового формата в другой сведение выполняется автоматически. Если вы хотите продолжить редактирование отдельных слоев после изменения цветового формата, сохраните в отдельном файле версию изображения в исходном цветовом представлении.

Чтобы выполнить сведение:

1  Сделайте невидимыми все слои, которые вы не хотите включать в сведенную версию изображения.

При сведении все видимые слои изображения совмещаются и образуют задний план. Содержимое невидимых слоев удаляется из изображения. Если документ изначально был создан с прозрачным фоном, то прозрачные области будут залиты белым цветом.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите команду “Слой” > “Выполнить сведение”.

•  Выберите из меню палитры “Слои” команду “Выполнить сведение”.

См. также Объединение слоев.

Сведение изображения

Результат


Сохранение многослойного документа

Перед тем, как напечатать пробный оттиск, вы можете сохранить две версии файла: одну со всеми слоями и масками (чтобы при необходимости иметь возможность внести в них дополнительные изменения), а другую - сведенную и готовую к печати.

Чтобы сохранить сведенную копию файла, оставив оригинал без изменений, вы можете воспользоваться командой “Сохранить копию...” из меню “Файл”. Эта команда позволяет сохранять файлы в любом формате, поддерживаемом программой Adobe Photoshop. В отличие от команды “Сохранить как...”, команда “Сохранить копию...” обеспечивает возможность дальнейшей работы с исходным файлом. Копия записывается на диск, но содержимое активного окна не изменяется. Подробную информацию о сохранении документов и описание форматов файлов см. Сохранение файлов.


Математическая обработка каналов

Команды “Вычисления...” и “Внешний канал...” позволяют вам комбинировать цветовую информацию из различных каналов, используя при этом стандартные режимы наложения (представленные в палитре “Слои”), а также режимы “Сложение” и “Вычитание”. Безусловно, те же самые операции (за исключением операций “Сложение” и “Вычитание”) могут быть выполнены путем копирования содержимого каналов на дополнительные слои, однако во многих случаях использование для этих целей вычислительных команд представляется нам более простым и эффективным методом.

Специальные команды выполняют математические действия над соответствующими пикселами двух каналов (т.е. над пикселами, имеющими в изображении одни и те же координаты). При обработке совмещенных изображений Adobe Photoshop пересчитывает цветовые значения для одноименных цветовых каналов, а затем объединяет полученные данные в совмещенном цветовом канале. Команда “Вычисления...” может быть применена только к отдельным цветовым каналам; команда “Внешний канал...” может использоваться для обработки как цветовых, так и совмещенного канала.

В основе работы вычислительных команд лежат два важнейших принципа:

•  Первый заключается в том, что каждому пикселу канала присваивается определенное значение в диапазоне от 0 (выключен, или черный) до 255 (включен, или белый). Итоговый цвет получается в результате обработки именно этих значений.

•  Второй принцип состоит в том, что все расчеты основаны на взаимном наложении пикселов из двух и более каналов. Из этого следует, что документы, использованные для вычислений, должны иметь одинаковые размеры и разрешение.

См. также


Применение вычислений к совмещенным каналам изображений

Команда “Внешний канал...” позволяет производить вычислительные операции над совмещенными каналами. Результаты вычислений могут быть сохранены в новом документе или в заданном канале и на заданном (целевом) слое любого открытого документа.

Чтобы воспользоваться командой “Внешний канал...”:

1  Откройте документ или документы, которые понадобятся вам для обработки содержащейся в них цветовой информации.

2  Если вы хотите записать полученный результат в канал существующего изображения, проследите за тем, чтобы это изображение было активным, а в нем были выделены целевые канал и слой.

Оба изображения должны иметь абсолютно одинаковые размеры (в пикселах) и разрешение. Если эти условия не будут выполнены, то в списке источников в диалоговом окне “Внешний канал” появится только имя активного документа.

Замечание: Если изображения будут представлены в разных цветовых форматах, то между ними будет возможен обмен информации только с отдельных цветовых каналов. Использование совмещенных каналов в этом случае будет невозможно.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Если вы хотите разместить результаты обработки в активном изображении, выберите из меню “Изображение” команду “Внешний канал...”.

•  Если вы хотите разместить результаты обработки в новом изображении, канале или слое, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и выберите команду “Изображение” > “Внешний канал...”; Выберите в списке “Результат” вариант размещения результатов обработки.

4  В группе “Источник” выберите документ, слой и канал, которые вы хотите использовать для обработки целевого документа. Чтобы задействовать все слои документа-источника, задайте вариант “Совмещенный”.

5  Чтобы обеспечить возможность предварительного просмотра результатов обработки в окне документа, задайте параметр “Просмотр”.

6  Чтобы инвертировать содержимое канала (т.е. использовать его негатив), задайте параметр “Инверсия”.

7  В списке “Наложение” выберите тип обработки, которую вы хотите применить. (См. Варианты математической обработки.)

8  Задайте непрозрачность, чтобы определить степень воздействия вычислений на изображение.

9  Чтобы применить результаты вычислений только к непрозрачным только к непрозрачным областям целевого слоя, задайте параметр “Сохранить прозрачность”.

10  Чтобы указать канал, который вы хотите использовать в качестве полутоновой маски, задайте параметр “Маска...”. Дополнительную информацию см. Использование слой-масок.

11  Нажмите кнопку “Да”, чтобы произвести вычисления.


Вычисления с использованием нескольких документов-источников

Команда “Вычисления...” позволяет производить вычислительные операции с использованием двух документов-источников. Результаты вычислений могут быть сохранены в новом канале любого из документов-источников, либо в новом документе.

Чтобы выполнить вычисления:

1  Откройте документы, которые вы хотите использовать в качестве источников при обработке каналов.

Оба изображения должны иметь абсолютно одинаковые размеры (в пикселах) и разрешение. Если это условие не будет выполнено, то в списки источников и в список целевых документов в диалоговом окне “Вычисления” будет включено только имя активного документа.

2  Выберите из меню “Изображение” команду “Вычисления...”.

3  Чтобы обеспечить возможность предварительного просмотра результатов обработки в окне документа, задайте параметр “Просмотр”.

4  В группе “1 источник” выберите исходный документ, слой и канал.

Чтобы задействовать все слои документа-источника, выберите в списке “Слой” вариант “Совмещенный”.

5  Чтобы инвертировать содержимое канала, задайте параметр “Инверсия”. Вариант “Серый” в списке “Канал” позволяет получить эффект преобразования исходного документа в формат “Градации серого”.

6  В группе “2 источник” выберите второй документ-источник и укажите исходные слой и канал.

7  В списке “Наложение” выберите тип вычислительной операции, которую вы хотите выполнить. Варианты, предложенные в этом списке, идентичны режимам, которые задаются в палитрах “Параметры” и “Слои”. (См. Варианты математической обработки)

8  Задайте непрозрачность, чтобы определить степень воздействия операции на изображение.

9  Чтобы указать канал, который вы хотите использовать в качестве полутоновой маски, задайте параметр “Маска...”. Дополнительную информацию см. Использование слой-масок.

10  Выберите в списке “Результат”целевой (результирующий) документ. Это может быть один из открытых документов, либо новый документ.

11  Укажите канал, в котором вы хотите сохранить результаты вычислений. Вы можете поместить результат в определенный канал или в выделенную область.

Внимание: Если вы выберете в качестве целевого один из существующих каналов, то содержимое этого канала будет заменено результатом вычислений.

12  Нажмите кнопку “Да”, чтобы выполнить вычисления.


Варианты математической обработки

Параметры математической обработки каналов включают в себя режимы рисования и редактирования и наложения слоев, а также режимы Замена светлым, Сложение, и Вычитание . Описание остальных вариантов см. Выбор режима наложения. Примеры см. Определение режимов наложения слоев.


"Замена светлым"
“Замена светлым”

Вариант “Замена светлым” сравнивает значения яркости соответствующих пикселов двух каналов и выбирает в качестве результирующего более светлый цвет. В случае применения к двум одноканальным файлам (например, полутоновым) вариант “Замена светлым” просто выбирает более светлый оттенок. Однако при обработке совмещенных цветных изображений этот вариант сравнивает значения яркости по каждому цветовому каналу и компонует результирующий канал из величин, соответствующих более светлым оттенкам. В этом случае полученные цвета могут очень сильно отличаться от цветов в обоих исходных документах.


"Сложение"
“Сложение”

Вариант “Сложение” складывает значения яркости соответствующих пикселов двух каналов. Этот способ удобен для объединения нескольких неперекрывающихся изображений.

Более светлым цветам соответствуют более высокие значения яркости, поэтому сложение каналов с перекрывающимися пикселами приводит к осветлению изображения. Области, окрашенные в обоих каналах в черный цвет, остаются черными (0 + 0 = 0). Сложение белого цвета с любым другим цветом всегда дает белый (255 + любое число = 255 или больше).

Вариант “Сложение” делит полученную сумму на значение параметра “Делитель”, а затем добавляет к результату значение параметра “Сдвиг”. Например, чтобы получить среднее арифметическое для двух каналов, необходимо сложить значения яркости, а затем разделить сумму на два. В этом случае задается нулевой “Сдвиг”.

Значение параметра “Делитель” может быть задано в диапазоне от 1.000 до 2.000. Чем большее значение вы введете, тем более темным будет изображение.

Параметр “Сдвиг” позволяет осветлять или затемнять пикселы в целевом канале за счет изменения их яркости на любую величину в пределах от -255 до +255. Отрицательные значения этого параметра затемняют изображение, а положительные - осветляют.


"Вычитание"
“Вычитание”

Вариант “Вычитание” вычитает значения яркости канала-источника из соответствующих значений целевого канала. Как и в предыдущем случае, результат делится на величину “Делитель”, а затем складывается со значением параметра “Сдвиг”.

Значение параметра “Делитель” задается в пределах от 1.000 до 2.000. Параметр “Сдвиг” позволяет осветлять или затемнять пикселы в целевом канале за счет изменения их яркости на любую величину в пределах от -255 до +255.


Использование палитры “Слои”

Создание многослойного документа

Преобразование и добавление фоновых слоев

Определение условий наложения слоев

Создание макетных групп

Использование слой-масок

Использование корректирующих слоев

Управление многослойным документом

Математическая обработка каналов


Просмотр слоев

Перемещение и копирование слоев

Определение параметров слоя

Палитра “Слои”: клавиатурные сокращения


Добавление слоев

Добавление выделенных областей в виде слоев


Отображение слоев

Управление миниатюрами слоев

Отображение прозрачных участков


Управление миниатюрами контуров

Управление миниатюрами каналов


Чтобы скопировать содержимое слоя из одного документа в другой

Чтобы “перетащить” слой в другой документ

Чтобы скопировать в другой документ несколько слоев

Чтобы скопировать слой в другой или новый документ

Преобразование и добавление фоновых слоев


Добавление точек на слой

Выбор режима наложения и непрозрачности

Сохранение прозрачности слоя

Использование совмещенных данных

Удаление слоев


Определение непрозрачности слоя

Выбор режима наложения

Определение условий наложения слоев

Заливка нового слоя нейтральным цветом

Определение режимов наложения слоев


Чтобы создать макетную группу

Чтобы добавить слой в макетную группу

Чтобы исключить один или несколько слоев из макетной группы

Чтобы полностью расформировать макетную группу


Создание слой-маски

Управление связью между слоем и его маской

Изменение параметров отображения слой-маски

Выключение слой-маски

Просмотр канала слой-маски

Применение и удаление слой-маски


Создание корректирующего слоя

Чтобы добавить корректирующий слой

Чтобы отредактировать корректирующий слой

Чтобы отредактировать маску корректирующего слоя

Объединение корректирующих слоев


Управление объемом файла

Объединение слоев

Чтобы объединить слой с другим слоем, расположенным непосредственно под ним

Чтобы объединить все видимые связанные слои

Чтобы объединить все видимые слои изображения

Сведение изображения

Сохранение многослойного документа


Применение вычислений к совмещенным каналам изображений

Вычисления с использованием нескольких документов-источников

Варианты математической обработки


Фильтры

Фильтры, встроенные в программу Adobe Photoshop, позволяют применять к изображениям различные специальные эффекты. Например, с их помощью вы можете имитировать манеру художников-импрессионистов, случайным образом перераспределять цветовые значения пикселов (добавлять или уменьшать шумы), создавать эффект присутствия различных источников света, произвольно деформировать изображения, а также получать многие другие интересные визуальные эффекты. Кроме того, заказной фильтр и модуль “Filter Factory” (который вы можете найти на диске Adobe Photoshop CD-ROM) позволяют создавать и сохранять собственные уникальные эффекты, а затем применять их в любых изображениях.

См. также


О фильтрах

Adobe Photoshop поддерживает встраиваемые фильтры (Дополнения), разработанные другими фирмами-производителями. Информацию об их установке в системе вы найдете в разделе “Использование дополнительных модулей”. Установленные дополнительные фильтры отображаются в меню “Фильтр” и применяются аналогично встроенным фильтрам. Если вы заинтересованы в создании модулей, совместимых с программой Adobe Photoshop, обращайтесь в службу технической поддержки фирмы Adobe.

См. также


Предварительный просмотр и применение фильтров

Чтобы воспользоваться нужным фильтром, выберите из меню “Фильтр” соответствующую команду. Фильтр, примененный последним, отображается в верхней строке меню.

Замечание:  Фильтры не могут быть применены к битовым изображениям, изображениям с индексированными цветами, 48-битным RGB-изображениям и 16-битным полутоновым (в градациях серого) изображениям.

Некоторые фильтры программы Adobe Photoshop дают вам возможность увидеть и оценить эффект, производимый фильтром на активном слое, перед его непосредственным применением. Применение фильтра (особенно к крупному изображению) может занять достаточно много времени, однако задав параметр “Просмотр” и выполнив модификацию не всего изображения. а лишь выделенного фрагмента, вы сможете сэкономить время и избежать непредвиденных результатов. Диалоговые окна некоторых фильтров содержат встроенное поле просмотра, в котором отображается результат применения фильтра на активном слое.

Чтобы применить фильтр:

1  Выделите фрагмент изображения, который вы хотите изменить с помощью фильтра. Если вы не сделаете этого, то фильтр будет применен ко всему слою.

2  Выберите нужный фильтр из соответствующего субменю. Если имя фильтра оканчивается многоточием, то при обращении к нему будет открываться диалоговое окно.

3  При необходимости задайте параметры применения фильтра.

4  Для предварительной оценки полученного результата в поле просмотра воспользуйтесь следующими методами:

•  Чтобы получить нужный фрагмент изображения в поле просмотра, щелкните мышью в окне документа в центре этого фрагмента.

•  Чтобы настроить положение фрагмента в поле просмотра, установите на нем курсор (при этом временно активизируется инструмент “рука”) и, нажав кнопку мыши, сместите его в ту или иную сторону.

•  С помощью кнопок “+” и “–” вы можете увеличивать и уменьшать масштаб отображения в поле просмотра.

Мигающая линия под значением масштаба указывает на то, что формирование содержимого поля просмотра еще не окончено.

5  Если фильтр имеет параметр “Просмотр”, задайте его.

6  Нажмите кнопку “Да”, чтобы применить фильтр.

Если фильтр подразумевает достаточно сложную обработку изображения, то Adobe Photoshop покажет на экране полосу состояния процесса, что позволит вам оценивать время, оставшееся до полного применения эффекта.


Ослабление эффекта применения фильтра

Команда “Фильтр” > “Ослабить...” позволяет вам ослабить эффект, полученный в результате применения фильтра или команды цветокоррекции (из субменю “Изображение” > “Коррекция”). При этом вы можете задать параметр “Непрозрачность”, а также режим взаимодействия модифицированных пикселов с исходными. Режимы, представленные в диалоговом окне “Ослабить эффект”, являются подмножеством режимов, доступных в палитре “Параметры” для рисующих и редактирующих инструментов (в этом диалоговом окне недоступны режимы “Подложка” и “Очистка”). См. Цветовая и тоновая коррекция.

Применение команды “Фильтр” > “Ослабить...” дает эффект, сходный с применением фильтра на отдельном слое с последующим изменением непрозрачности и режима наложения. (См. Использование корректирующих слоев.)

Оригинал;  применен фильтр “Почтовая бумага”

Применена команда “Ослабить...” в режиме “Осветление”

Чтобы ослабить эффект применения фильтра или команды цветокоррекции:

1  Примените фильтр или команду из субменю “Изображение” > “Коррекция” к изображению или выделенной области.

2  Не отменяя выделение модифицированной области, выберите из меню “Фильтр” команду “Ослабить...”.

3  Задайте параметр “Просмотр” для предварительной оценки результатов.

4  Задайте на шкале значение непрозрачности в диапазоне от 0 до 100%. См.  Установка непрозрачности, нажима и экспозиции.

5  Выберите один из вариантов из списка “Режим”. См. Выбор режима рисования или редактирования.

Замечание: Режимы “Осветление основы”, “Затемнение основы”, “Замена темным”, “Замена светлым”, “Разница” и “Исключение” не работают с изображениями в формате Lab.

6  Нажмите кнопку “Да” и отмените выделение.

Отмена команды “Ослабить...” приводит также к отмене результатов применения фильтра или команды цветокоррекции, даже команда “Ослабить...” была использована несколько раз подряд.


Клавиатурные сокращения

Следующие приемы помогут вам сэкономить время при использовании фильтров:

•  Чтобы прервать обработку изображения с помощью фильтра, нажмите клавиши Command + . (Macintosh) или Esc (Windows).

•  Чтобы отменить эффект, полученный в результате применения фильтра, нажмите клавиши Command + Z (Macintosh) или Ctrl + Z (Windows); См. также Ослабление эффекта применения фильтра.

•  Чтобы повторно применить фильтр с текущими параметрами, нажмите клавиши Command + F (Macintosh) или Ctrl + F (Windows).

•  Чтобы открыть диалоговое окно последнего примененного фильтра, нажмите клавиши Command + Option + F (Macintosh) или Ctrl + Alt + F (Windows).

См. также


Загрузка изображений и текстур

Некоторые фильтры дают вам возможность загружать и использовать другие документы, такие как текстуры и карты смещения. В число этих фильтров входят “Волшебный карандаш”, “Пастель”, “Рисование на обороте”, “Смещение”, “Стекло”, “Текстурный фон”, “Текстуризатор”, “Эффекты освещения”, а также “Заказной” фильтр. Следует отметить, что не все из указанных фильтров загружают документы и текстуры одинаково.

Чтобы загрузить изображение или текстуру:

1  Выберите нужный фильтр из соответствующего субменю.

2  В списке “Текстура” выберите команду “Загрузить...”, определите местоположение документа и откройте его. Текстура должна быть сохранена в формате Adobe Photoshop. При загрузке цветного файла большинство фильтров используют только полутоновую информацию.

3  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Заполнение освободившихся областей

Фильтры “Волна”, “Искривление” и “Смещение” из субменю “Деформация”, а также фильтр “Сдвиг” из субменю “Другие” предлагают вам три способа заполнения областей, освободившихся в результате применения фильтра:

•  Вариант “Вставить отсеченные фрагменты” подставляет на освободившееся место ту часть изображения, которая “выталкивается” с противоположной стороны.

•  Вариант “Заполнить граничными пикселами” необходимое число раз дублирует пикселы, расположенные вдоль соответствующей границы изображения. В этом случае при значительном различии цветов граничных пикселов в изображении могут возникнуть посторонние полосы.

•  Вариант “Заполнить фоновым цветом” заливает освободившееся пространство текущим цветом заднего плана (этот параметр доступен только для фильтра “Сдвиг”).

См. также


Управление текстурой и поверхностью стекла

Пять фильтров программы Adobe Photoshop (“Волшебный карандаш”, “Пастель”, “Рисование на обороте”, “Стекло” и “Текстуризатор”) позволяют вам использовать различные текстуры. С их помощью вы можете имитировать создание изображений на различных поверхностях (таких как брезент или кирпичная кладка), а также их размещение позади стеклянных блоков.

Чтобы использовать текстуру или изменить поверхность стекла:

1  Выберите из меню “Фильтр” команду “Имитация” > “Пастель...”, “Имитация” > “Рисование на обороте...”, “Деформация” > “Стекло...”, “Эскиз” > “Волшебный карандаш...” или “Текстура” > “Текстуризатор...”.

2  В списке “Текстура” выберите тип текстуры или вариант “Загрузить...”; в последнем случае укажите документ программы Adobe Photoshop, который вы хотите использовать в качестве текстуры.

3  С помощью шкалы “Масштаб” определите оптимальный размер элементов текстуры.

4  С помощью шкалы “Рельефность” (если она есть), установите степень выпуклости текстурной поверхности.

5  Задайте параметр “Инверсия”, чтобы заменить светлые цвета на темные и наоборот.

6  В списке “Свет” выберите направление падения света.

7  Нажмите кнопку “Да”.

Оригинал;   “Рисование на обороте”, текстура “Брезент”


Рекомендации по созданию специальных эффектов

При создании специальных эффектов используйте следующие методы:

Создавайте краевые эффекты

Применяйте фильтры к слоям

Применяйте фильтры к отдельным каналам

Создавайте фоновые текстуры

Комбинируйте эффекты с помощью масок или дубликатов изображений

Добивайтесь согласованности изображений

Клавиатурные сокращения

См. также


Создавайте краевые эффекты

Применив фильтр только к выделенному фрагменту изображения, вы можете различными способами обработать края этого фрагмента.

Чтобы получить четкую, контрастную границу между выделенным фрагментом и остальным изображением, примените фильтр без какой-либо дополнительной настройки. Чтобы обеспечить мягкость краев, задайте растушевку границ, и лишь затем примените фильтр. Чтобы создать эффект прозрачности, примените фильтр, а затем воспользуйтесь командой “Ослабить...”.

Четкие края;    выполнена растушевка краев


Применяйте фильтры к слоям

Другим методом создания спецэффектов является применение фильтров к отдельным слоям или последовательно к нескольким слоям. При этом слой,
к которому вы хотите применить фильтр, должен быть видимым и непустым (в частности, он может быть заполнен нейтральным цветом). См. также Заливка нового слоя нейтральным цветом


Применяйте фильтры к отдельным каналам

Чтобы создать спецэффект, вы можете применить фильтр к отдельным каналам изображения, а также обработать разные каналы с помощью разных фильтров, либо с помощью одного фильтра, но с разными параметрами.

Градации серого преобразованы в формат RGB

К синему и зеленому каналам применен фильтр “Тушь”


Создавайте фоновые текстуры

Применяя эффекты к одноцветным или полутоновым изображениям, вы можете создавать разнообразные текстуры. Применив текстуру, вы можете выполнить ее размытие. Для создания фоновых текстур попробуйте воспользоваться фильтрами “Витраж”, “Волшебный карандаш”, “Губка”, “Добавить шум”, “Зерно”, “Кракелюры”, “Мел и уголь”, “Меццо-тинто”, “Мозаика”, “Облака”, “Облака с наложением”, “Пастель”, “Полутоновой узор”, “Почтовая бумага”, “Пуантилизм”, “Ретикуляция”, “Рисование на обороте”, “Стекло”, “Текстуризатор”, “Текстурный фон”, “Тушь” и “Цветная плитка”. Заметим, что применение некоторых фильтров (например, “Стекло”) к сплошному цвету дает очень незначительный или нулевой эффект.


Комбинируйте эффекты с помощью масок или дубликатов изображений

Используйте маски для создания комбинированных эффектов. Определяя области применения фильтров с помощью масок, вы сможете управлять переходом от одного эффекта к другому. Например, чтобы получить плавный переход, вы можете создать маску для всего изображения, выполнить в ней градиентную заливку от черного к белому, а затем вклеить полученный результат в первую копию исходного изображения.

Маска с градиентной заливкой

Через маску применены фильтры “Мокрая бумага” и “Пастель”

Вы также можете создать две копии изображения, применить в каждой из них разные фильтры, а затем объединить полученные результаты. Например, применив к двум копиям изображения разные эффекты, вы можете воспользоваться инструментом “штамп” в режиме клонирования для “рисования” одной копии поверх другой. См. также Использование инструмента “штамп”.


Добивайтесь согласованности изображений

При работе с серией фотографий, имеющих неодинаковое или низкое качество, вы можете несколько сгладить различия между ними и скрыть недостатки оригиналов, применив ко всем изображениям один и тот же эффект. С помощью палитры “Операции” запишите и сохраните процесс модификации изображения, а затем выполните эти же действия для обработки других изображений. См. также Автоматизация задач.

Исходное изображение слишком темное

Применен фильтр “Мел и уголь”


Повышение эффективности работы с фильтрами

Некоторые фильтры могут требовать слишком большого объема памяти, особенно при обработке изображений с высоким разрешением. Чтобы повысить эффективность работы с такими фильтрами, воспользуйтесь следующими рекомендациями:

•  Экспериментируйте с фильтром на небольшом фрагменте изображения.

•  Применяйте фильтр к отдельным каналам. Если у вас возникнут проблемы при обработке крупного изображения, попробуйте применить эффект индивидуально к каждому из RGB-каналов. (Для некоторых фильтров, особенно для тех, которые модифицируют пикселы случайным образом, результат применения этого метода будет отличаться от результата обработки совмещенного канала.)

•  Изменяйте значения параметров. Некоторые фильтры, такие как “Аппликация”, “Витраж”, “Разбрызгивание”, “Рябь”, “Стекло”, “Хром”, “Штрихи аэрографа” и “Эффекты освещения”, требуют значительных ресурсов памяти. Изменив значения некоторых параметров, вы можете ускорить процесс обработки изображений. (Например, при работе с фильтром “Витраж” вы можете увеличить размер ячейки, а при работе с фильтром “Аппликация” — повысить значение “Простота краев” и/или уменьшить значение “Четкость краев”.)

•  Если вы собираетесь выводить изображение на полутоновой принтер, то перед применением фильтров имеет смысл преобразовать копию изображения в градации серого. Однако имейте в виду, что в некоторых случаях применение фильтра к цветному изображению с последующим преобразованием в градации серого может создать иной эффект, нежели применение того же фильтра к полутоновой версии изображения.

См. также


Выбор фильтра

Фильтры программы Adobe Photoshop разбиты на 14 основных категорий. Кроме того, в меню “Фильтр” включаются имена фильтров других фирм-производителей.

См. также


Фильтр "Радиальное размытие"
Фильтр “Радиальное размытие”

Фильтр “Радиальное размытие” имитирует смягчающий эффект, который дает фотосъемка с диффузионным фильтром. “Кольцевой” метод выполняет размытие вдоль концентрических окружностей, имитируя быстрое вращение изображения относительно заданной точки. “Линейный” метод выполняет размытие вдоль расходящихся прямых линий, имитируя фотографический “зум-эффект”.

См. также


Фильтр "Смещение"
Фильтр “Смещение”

Для определения способа деформации изображения фильтр “Смещение” использует второй документ, называемый картой смещения.

См. также


Фильтр "Стекло"
Фильтр “Стекло”

Создает эффект просмотра изображения через различные типы цветных стекол.

См. также


Фильтр "Полярные координаты"
Фильтр “Полярные координаты”

Этот фильтр позволяет имитировать цилиндрический анаморфоз - вид искусства, популярный в XVIII веке. Его суть состоит в искажении предметов таким образом, чтобы они становились узнаваемыми только в отражении от зеркальной цилиндрической поверхности.

См. также


Фильтры "Искривление" и "Волна"
Фильтры “Искривление” и “Волна”

Фильтры “Искривление” и “Волна” позволяют выбирать способы деформации изображения. (Фильтр “Волна” имеет некоторое сходство с фильтром “Рябь”, однако он предоставляет вам более широкие возможностями управления деформацией.) См. Заполнение освободившихся областей.

 Чтобы получить идентичные результаты в нескольких областях, щелкните мышью но кнопке “Случайный вариант”, оставьте только 1 генератор волн и задайте амплитуду и длину волн таким образом, чтобы каждый из этих параметров имел одинаковые минимальное и максимальное значения.

См. также


Фильтр "Зигзаг"
Фильтр “Зигзаг”

Фильтр “Зигзаг” выполняет радиальную деформацию, результат которой зависит от радиуса пикселов в выделенной области. Вариант “Круги на воде” смещает пикселы влево-вверх или вправо-вниз. Вариант “От центра” смещает пикселы к центру или от центра выделенной области. Вариант “Вокруг центра” поворачивает пикселы вокруг центра выделенной области

См. также


Фильтр "Добавить шум"
Фильтр “Добавить шум”

Фильтр “Добавить шум” добавляет в изображение случайные пикселы, имитируя снимок на высокочувствительной фотопленке. Вариант “Равномерное” определяет цветовые значения шумов с помощью случайных чисел, абсолютная величина которых не превышает заданного значения. Вариант “По Гауссу” распределяет цветовые значения шумов вдоль кривой Гаусса, форма которой напоминает колокол. Этот вариант дает более явный эффект.

См. также


Фильтр "Ретушь"
Фильтр “Ретушь”

Фильтр “Ретушь” обнаруживает в изображении резкие цветовые границы и смягчает все изображение, за исключением этих границ.

См. также


Фильтр "Экструзия"
Фильтр “Экструзия”

Фильтр “Экструзия” преобразует выделенную область в набор “трехмерных” геометрических тел.

См. также


Фильтр "Оконтуривание"
Фильтр “Оконтуривание”

Фильтр “Оконтуривание” определяет в изображении значительные перепады яркости и обозначает их границы на каждом цветовом канале с помощью цветных линий ( как на контурной карте).

См. также


Фильтр "Разбиение"
Фильтр “Разбиение”

Фильтр “Разбиение” делит изображение на заданное число квадратных фрагментов. В качестве фона, поверх которого должна быть размещена “разрезанная” версия изображения, вы можете выбрать цвет переднего или заднего плана, инверсную копию исходного изображения (негатив), либо оригинал.

См. также


Заказной фильтр

Позволяет вам создавать собственные фильтры.

См. также


Фильтры "Digimarc"
Фильтры “Digimarc”

Фильтры Digimarc позволяют вам встраивать в изображения программы Photoshop знак “copyright” (©) и информацию о ваших авторских правах; таким образом вы можете поставить пользователей в известность о том, что ваше изображение защищено от несанкционированного использования посредством цифрового “водяного знака”, созданного с помощью технологии Digimarc PictureMarc™. “Водяной знак” представляет собой цифровой код, добавленный в самый светлый канал изображения в виде “шума”; он может быть практически невидим, и уж во всяком случае, он никак не отражается на целостности изображения. Большинство фильтров и стандартных процедур обработки изображений (включая цветокоррекцию, печать и кадрирование) не влияют на состояние “водяного знака”.

Чтобы воспользоваться указанной технологией, вы прежде всего должны зарегистрироваться на фирме Digimarc Corporation (в базе данных которой содержатся сведения о художниках, дизайнерах и фотографах, в том числе их контактная информация) и получить персональный авторский код, уплатив при этом небольшой вступительный взнос. Выполнив эту процедуру, вы сможете с помощью фильтра “Digimarc” > “Встроить водяной знак” встраивать ваш авторский код в свои изображения и вводить при этом дополнительную информацию об условиях их использования. При копировании такого изображения “водяной знак” и вся связанная с ним информация также будет скопирована.

Если вы установите фильтр Detect Watermark, то Photoshop будет автоматически определять наличие или отсутствие “водяного знака” при открытии или получении каждого изображения. Если этот фильтр обнаружит в изображении “водяной знак”, то в заголовке окна документа появится символ “copyright” (©), указывающий на то, что с помощью фильтра “Digimarc” > “Читать водяной знак” вы можете получить информацию об авторе этого изображения.

См. также

Чтобы встроить “водяной знак”:

1  Откройте изображение, в которое вы хотите встроить “водяной знак”.

Замечание: Имейте в виду, что в каждое изображение может быть встроен только один “водяной знак”. Фильтр “Встроить водяной знак” не будет обрабатывать ранее промаркированные изображения.

2  Выберите команду “Фильтр” > “Digimarc” > “Встроить водяной знак...”.

3  Если вы применяете этот фильтр впервые, нажмите кнопку “Получить...”. Чтобы получить персональный авторский код, нажмите кнопку “Регистрация” (с ее помощью запускается Web-браузер) и найдите узел Digimarc, расположенный по адресу www.digimarc.com, либо обратитесь на фирму Digimarc по телефону, указанному в диалоговом окне “Персональный авторский ID”. Введите свой код в поле “Авторский ID” и нажмите кнопку “Да”.

(После того, как вы введете свой авторский код, вместо кнопки “Получить...” появится кнопка “Изменить...”, позволяющая вам ввести другой код.)

4  В группе “Использование” выберите вариант “Ограниченное” или “Свободное”.

5  При необходимости задайте параметр “Только для взрослых”, указывающий на то, что ваше изображение предназначено исключительно для взрослой аудитории.

(В программе Photoshop этот параметр не ограничивает доступ детей к изображениям, однако он может получить распространение в будущих версиях других программ.)

6  Введите или настройте с помощью шкалы значение параметра “Стойкость водяного знака”. (Значения 1 и 2 рекомендуются для высококачественной печати, а значения 3 и 4 считаются наилучшими для мультимедийного и интерактивного отображения.)

•  Задайте значение 1, чтобы создать практически невидимый “водяной знак” для отображения на экране или печати, а также ввести информацию об авторе изображения и условиях его использования.

•  Значение 2 является наиболее универсальным. Оно оптимизировано для полутоновой печати с линиатурой от 133 до 155 lpi.

•  Значение 3 создает в изображении более отчетливый “водяной знак”, чем значение 2.

•  Значение 4 создает наиболее отчетливый и долговечный “водяной знак”. Чтобы убедиться в его надлежащем качестве, попробуйте сначала применить это значение к копии изображения.

Чем меньшее значение вы зададите, тем менее отчетливым будет “водяной знак” и тем легче будет его запортить в результате применения фильтров или выполнения некоторых стандартных операций. Более высокие значения обеспечивают лучшую устойчивость “водяных знаков”, однако они могут создать в изображении нежелательный “шум”.

7  Нажмите кнопку “Да”.

Чтобы прочитать “водяной знак”:

1  Выберите команду “Фильтр” > “Digimarc” > “Читать водяной знак”. Если фильтр обнаружит в изображении “водяной знак”, то на экране откроется диалоговое окно с информацией об этом изображении.

2  Нажмите кнопку “Принято” или, если вы хотите получить дополнительную информацию, воспользуйтесь одной из следующих возможностей:

•  Если у вас установлен Web-браузер, нажмите кнопку “Поиск в Web” (чтобы запустить его), подключитесь к узлу Digimarc и получите контактные данные художника в соответствии с его идентификационным кодом.

•  Позвоните по телефону, указанному в диалоговом окне “Информация о водяном знаке”, чтобы получить интересующую вас информацию по факсу.


Использование фильтра "Цветные полутона"
Использование фильтра “Цветные полутона”

Фильтр “Цветные полутона” из субменю “Оформление” имитирует эффект применения увеличенного полутонового растра на каждом канале изображения. Этот фильтр делит каждый канал на квадраты, а затем заменяет каждый квадрат кругом. Размер круга определяется пропорционально яркости квадрата. Чтобы применить фильтр “Цветные полутона”, вы должны задать для каждого канала угол поворота растра.

Чтобы воспользоваться фильтром “Цветные полутона”:

1  Выберите команду “Фильтр” > “Оформление” > “Цветные полутона...”.

2  Введите значение (в диапазоне от 4 до 127 пикселов), определяющее максимальный радиус полутоновой “растровой” точки.

3  Задайте для каждого канала угол поворота растра (относительно горизонтального направления):

•  Изображения в градациях серого используют только первый канал.

•  В RGB-изображениях первый, второй и третий каналы соответствуют красному, зеленому и синему цветам.

•  В CMYK-изображениях четыре канала соответствуют голубому, пурпурному, желтому и черному цветам.

•  Чтобы отменить ввод значений, не закрывая диалоговое окно, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке “Восстановить”, которая появится вместо кнопки “Отменить”.

•  Чтобы восстановить значения по умолчанию, нажмите кнопку “По умолчанию”.

4  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Использование заказного фильтра

Заказной фильтр из субменю “Другие” позволяет вам изменять яркость каждого пиксела изображения в соответствии с заранее определенной математической операцией, называемой сверткой. Каждому пикселу назначается значение на основании значений окружающих пикселов. Эта операция имеет сходство с вычислительными функциями “Сложение” и “Вычитание”, применяемыми в математической обработке каналов. (См. также Варианты математической обработки.)

Вы можете сохранять созданные вами заказные фильтры и впоследствии применять их к другим документам программы Adobe Photoshop.

Чтобы создать заказной фильтр:

1  Выберите команду “Фильтр” > “Другие” > “Заказной фильтр...”.

2  Щелкните мышью в центральной ячейке, которой представлен анализируемый пиксел. Введите число в пределах от –999 до +999, на которое вы хотите умножить значение яркости пиксела.

3  Щелкните мышью в ячейке, представляющей один из соседних пикселов, которому вы хотите присвоить взвешенное значение. Введите число, на которое вы хотите умножить значение яркости этого пиксела.

Например, чтобы удвоить яркость пиксела, расположенного непосредственно справа от текущего пиксела, введите значение 2 в ячейку, расположенную справа от центральной.

4  Повторите шаги 2 и 3 для всех пикселов, которые вы хотите включить в операцию. При этом совсем не обязательно заполнять все свободные ячейки.

5  В поле “Делитель” введите число, на которое должна делиться сумма значений яркости всех пикселов, включенных в операцию.

6  В поле “Сдвиг” введите число, которое должно быть добавлено к результату деления.

7  Нажмите кнопку “Да”. “Заказной фильтр” будет по очереди применен к каждому пикселу изображения.

Для сохранения и загрузки созданных вами заказных фильтров пользуйтесь кнопками “Сохранить...” и “Загрузить...”.


Использование фильтра "Пыль и царапины"
Использование фильтра “Пыль и царапины”

Фильтр “Пыль и царапины” из группы “Шум” подавляет шумы в изображении, изменяя пикселы с разными цветовыми значениями в пределах заданного радиуса. Чтобы применить фильтр, вы должны определить порог (минимальное отклонение цветовых значений пикселов, которое может служить основанием для их исключения или изменения) и радиус (ширину области, в пределах которой программа выполняет поиск “дефектных” пикселов). Поиск разумного компромисса между сохранением четкости и устранением дефектов может привести к тому, что вам придется перепробовать несколько комбинаций значений радиуса и порога. Если вам не удается сохранить четкость изображения, попробуйте уменьшить размер выделенной области вокруг дефектного участка.

Чтобы воспользоваться фильтром “Пыль и царапины”:

1  Выберите команду “Фильтр” > “Шум” > “Пыль и царапины...”.

2  При необходимости подберите такой масштаб отображения, чтобы дефектные участки были отчетливо видны.

3  Сместите указатель “Порог” до конца влево, чтобы установить нулевое значение этого параметра и проверить все пикселы в изображении или в выделенной области.

Параметр “Порог” определяет минимальное отклонение цветовых значений пикселов, которое может служить основанием для их исключения или изменения.

Замечание:  Шкала “Порог” достаточно успешно работает в диапазоне от 0 до 128, который является наиболее распространенным. В диапазоне от 128 до 255 эта шкала имеет более ограниченные возможности.

4  Настройте положение указателя “Радиус” таким образом, чтобы из изображения исчезли все дефекты, либо введите значение от 1 до 16. Параметр “Радиус” определяет размер области, в пределах которой программа Photoshop должна выполнять поиск “дефектных” пикселов.

При увеличении параметра “Радиус” четкость изображения снижается. Выберите минимальный радиус, дающий приемлемый результат.

5  Постепенно увеличивайте порог до тех пор, пока вы не увидите, что его дальнейшее повышение приводит к появлению дефектов.

6  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Использование фильтра "Экструзия"
Использование фильтра “Экструзия”

Фильтр “Экструзия” из группы “Стилизация” преобразует выделенную область или слой в набор “трехмерных” геометрических тел, тип которых вы можете определить в диалоговом окне “Экструзия”.

Чтобы воспользоваться фильтром “Экструзия”:

1  Выберите из меню “Фильтр” команду “Стилизация” > “Экструзия...”.

2  Выберите тип трехмерного объекта:

•  Вариант “Блок” создает объекты с квадратной лицевой стороной и прямоугольными боковыми сторонами. Чтобы залить лицевую сторону каждого блока ее усредненным цветом, включите параметр “Закрасить лицевые грани”. Если этот параметр останется выключенным, то на лицевых гранях блоков будут помещены соответствующие фрагменты изображения.

•  Вариант “Пирамида” создает объекты с четырьмя треугольными гранями, сходящимися в общей вершине.

3  Введите в поле “Размер” значение в пределах от 2 до 255 пикселов, определяющее длину стороны основания блока или пирамиды.

4  В поле “Глубина” введите значение в пределах от 0 до 255 пикселов, определяющее максимальное расстояние, на которое блок или пирамида может “выступать” над поверхностью изображения.

5  Задайте параметр “Глубина”. Вариант “Случайная” выбирает значение для каждого объекта случайным образом. Вариант “По яркости” определяет значение глубины для каждого объекта в соответствии с его общей яркостью: яркие объекты получаются выше, чем темные.

6  Вариант “Маскировать неполные элементы” отменяет образование трехмерных объектов, которые не укладываются полностью в пределы выделенной области.

7  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Использование фильтра "Смещение"
Использование фильтра “Смещение”

Для определения способа деформации изображения фильтр “Смещение” из группы “Деформация” использует второй документ, называемый картой смещения. Например, с помощью карты, имеющей параболическую форму, вы можете получить выгнутое изображение. В качестве карты смещения может быть использован любой файл в формате Adobe Photoshop, за исключением битового. В комплект программы Adobe Photoshop включены несколько карт смещения, на которых вы можете опробовать применение фильтра; они находятся в папке Displacement Maps (Macintosh) или Dismaps (Windows).

Фильтр “Смещение” считывает из карты смещения цветовые значения и использует их для модификации выделенной области. Нулевое значение соответствует максимальному отрицательному смещению, а значение 255 — максимальному положительному. Значение 128 (серый цвет) не производит никакого смещения. (Чтобы получить определенный эффект, вы можете модифицировать градиентную заливку с помощью диалогового окна “Кривые”.) Если карта смещения содержит только один канал, то деформация изображения будет выполняться вдоль диагонали, определяемой коэффициентами горизонтального и вертикального смещения. Если же карта смещения содержит более одного канала, то первый из них будет управлять смещением по горизонтали, а второй — по вертикали.

Чтобы воспользоваться фильтром “Смещение”:

1  Выберите команду “Фильтр” > “Деформация” > “Смещение...”.

2  Введите коэффициенты смещения. Если оба коэффициента будут равны 100%, то максимальное смещение составит 128 пикселов.

3  Если размер карты смещения не совпадает с размером выделенной области, определите способ ее применения: вариант “Растянуть” изменяет размеры карты, а вариант “Повторить” формирует карту необходимых размеров за счет подстановки исходной карты необходимое число раз.

4  Выберите способ заполнения областей, освободившихся в результате смещения исходных пикселов:

•  Вариант “Вставить отсеченные фрагменты” подставляет на освободившееся место ту часть изображения, которая “выталкивается” с противоположной стороны.

•  Вариант “Заполнить граничными пикселами” необходимое число раз повторяет пикселы, расположенные вдоль горизонтальной или вертикальной границы изображения. В этом случае при значительном различии цветов граничных пикселов в изображении могут возникнуть посторонние полосы.

5  Нажмите кнопку “Да”.

6  Выберите и откройте карту смещения. Изображение будет искажено заданным образом.

Чтобы создать параболическую карту смещения и получить выгнутое изображение:

1  Создайте новое полутоновое изображение (чтобы максимально ускорить процесс, задайте для него небольшие размеры).

2  Восстановите цвета по умолчанию (черный основной и белый фоновый).

3  Дважды щелкните мышью на значке инструмента “градиент”. В палитре “Параметры” для инструмента “градиент” выберите вариант “От основного к фоновому”, а затем выполните линейную градиентную заливку слева направо.

4  В диалоговом окне “Кривые” постройте параболу — линию, которая опускается из верхнего левого угла координатного пространства к его нижнему краю, а затем вновь поднимается и заканчивается в верхнем правом углу. Нажмите кнопку “Да”.

5  Сохраните полученное изображение в формате Adobe Photoshop. Таким образом, вы определили форму карты смещения.

6  Чтобы применить карту смещения, откройте изображение, которое вы хотите модифицировать, и выберите команду “Фильтр” > “Деформация” > “Смещение...”.

7  Для коэффициента “По горизонтали” задайте значение 0%, а для коэффициента “По вертикали” — 50%. Выберите режим “Растянуть”.

8  В открывшемся диалоговом окне выберите файл, который вы сохранили на шаге 4.

9  Нажмите кнопку “Открыть” (“Open”).

См. также


Использование фильтра "Эффекты освещения"
Использование фильтра “Эффекты освещения”

См. также

Фильтр “Эффекты освещения” из группы “Освещение” позволяет включать в RGB-изображение до 17 различных источников света. В каждом изображении вы можете использовать три типа источников света, а также четыре стиля освещения (представляющих собой наборы параметров освещения). Вы также можете создавать и сохранять свои собственные стили для последующего использования в других изображениях.

Создавая необходимые источники света и изменяя их характеристики, вы можете получить множество различных эффектов освещения. С помощью полутоновых текстурных файлов (или барельефных карт) вы можете имитировать трехмерное пространство.

Замечание: Фильтр “Эффекты освещения” может быть применен только к RGB-изображениям.

См. также

Чтобы воспользоваться фильтром “Эффекты освещения”:

1  Выберите из меню “Фильтр” команду “Освещение” > “Эффекты освещения...”.

2  Выберите один из вариантов в списке “Стиль”. Определив несколько источников света в рамках одного стиля, вы можете последовательно переходить от одного к другому с помощью клавиши Tab. См. также Выбор стиля источника света.

3  Выберите в списке “Источник” тип источника света. См. также Выбор типа источника света. Создав несколько источников света, вы можете “включать” и “выключать” любые из них, щелкая мышью на параметре “Включен”.

4  Выберите цвет освещения, щелкнув мышью на цветовом образце в группе “Источник”.

На экране откроется палитра цветов, выбранная в диалоговом окне “Основные установки”.

См. также

5  С помощью “ползунков” на соответствующих шкалах определите характеристики света:

•  Параметр “Фактура” определяет отражательную способность поверхности, на которую падает свет (по аналогии с различными типами фотобумаги). Вариант “Матовая” соответствует наименьшему отражению, а вариант “Глянцевая” — наибольшему.

•  Параметр “Материал” определяет, какой из двух цветов (объекта или падающего на него света) будет отражаться в большей степени. Минимальное значение (“Пластик”) отражает цвет освещения, а максимальное (“Металл”) — цвет объекта.

•  Параметр “Экспонир[ование]” определяет воздействие источника света. Положительные значения усиливают свет, а отрицательные — ослабляют. Нулевое значение ничего не меняет.

•  Параметр “Среда” рассеивает свет, имитируя его взаимодействие с другим источником света в помещении (например, с солнечным светом или с люминесцентной лампой). Максимальное значение этого параметра (100) оставляет только основной источник света, игнорируя дополнительный, а минимальное (–100) — наоборот. Чтобы изменить цвет дополнительного освещения, щелкните мышью в цветовом поле и воспользуйтесь диалоговым окном цветовой палитры.

 Чтобы продублировать существующий источник света, “перетащите” его на другое место с нажатой клавишей Option (Macintosh) или Alt (Windows).

6  Если вы хотите использовать в изображении текстурный фон, выберите в списке текстурный канал. См. также Использование текстур для фильтра “Эффекты освещения”.

7  Нажмите кнопку “Да”, чтобы применить фильтр.

Чтобы удалить источник света:

В диалоговом окне “Эффекты освещения” “перетащите” центральную точку источника из поля просмотра к расположенному под ним значку “Корзина”.


Выбор типа источника света

Вы можете использовать источники света трех типов:

•  “Лампочка” располагается непосредственно над изображением и испускает свет равномерно во всех направлениях.

•  Источник “дневного света”, подобно солнцу, расположен настолько далеко от освещаемой поверхности, что угол падения света остается постоянным.

•  “Прожектор” образует на поверхности изображения эллиптическое световое пятно. Прямолинейный отрезок в поле просмотра задает направление и угол падения света, а четыре вершины эллипса определяют форму светового пятна.


Чтобы настроить источник типа "лампочка":
Чтобы настроить источник типа “лампочка”:

1  Выберите из меню “Фильтр” команду “Освещение” > “Эффекты освещения...”.

2  Выберите в списке “Источник” вариант “Лампочка”.

3  Выполните следующие действия:

•  Для перемещения светового пятна используйте центральную точку.

•  Для изменения размера светового пятна используйте четыре точки на концах горизонтального и вертикального диаметров окружности. Уменьшение или увеличение светового пятна соответствует приближению или удалению лампочки от освещаемой поверхности.

4  Нажмите кнопку “Да”, чтобы применить фильтр.


Чтобы задать угол наклона и удаленность источника "дневного света" с помощью окна предварительного просмотра:
Чтобы задать угол наклона и удаленность источника “дневного света” с помощью окна предварительного просмотра:

1  Выберите из меню “Фильтр” команду “Освещение” > “Эффекты освещения...”.

2  В списке “Источник” выберите вариант “Дневной свет”.

3  Выполните следующие действия:

•  Для перемещения светового пятна используйте “центральную” (круглую) точку.

•  Чтобы изменить направление падения света, поверните отрезок, переместив черную точку на его конце. Если при перемещении квадратной точки вы будете удерживать клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows), то удаленность источника (длина отрезка) останется неизменной.

•  Чтобы изменить удаленность источника, переместите квадратную точку отрезка. Укорачивая отрезок, вы делаете свет более ярким; если отрезок станет слишком коротким, то вы получите чистый белый свет. Удлиняя отрезок, вы уменьшаете интенсивность света; если отрезок станет слишком длинным, то освещенность изображения будет сведена к нулю. Если при перемещении квадратной точки вы нажмете клавишу Shift, то сможете изменить удаленность источника света, сохранив направление светового потока.

4  Нажмите кнопку “Да”, чтобы применить фильтр.


Чтобы задать угол наклона и удаленность "прожектора" с помощью окна предварительного просмотра:
Чтобы задать угол наклона и удаленность “прожектора” с помощью окна предварительного просмотра:

1  Выберите из меню “Фильтр” команду “Освещение” > “Эффекты освещения...”.

2  В списке “Источник” выберите вариант “Прожектор”.

3  Выполните следующие действия:

•  Для перемещения светового пятна пользуйтесь центральной точкой.

•  Чтобы изменить угол падения света, настройте длину отрезка, перемещая черную точку на его конце (чем длиннее отрезок, тем острее угол падения света).

•  Чтобы изменить форму или ориентацию эллипса, переместите любую из его вершин. Удерживая при этом клавишу Shift, вы можете сохранить угол падения света, изменив только размер светового пятна. Удерживая клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows), вы можете сохранить размер, изменив только угол падения или направление светового луча.

•  Чтобы установить яркость (интенсивность) света и определить, какая часть эллипса будет заполнена светом, переместите “ползунок” на шкале “Яркость”. Максимальное значение (100) дает самый яркий свет. Нормальной яркости соответствуют значения, близкие к 50. Отрицательные значения уменьшают световой поток, а минимальное значение (–100) полностью убирает свет. С помощью шкалы “Фокус” определите, какая часть эллипса заполняется светом.

4  Нажмите кнопку “Да”, чтобы применить фильтр.


Выбор стиля источника света

Меню “Стиль” диалогового окна “Эффекты освещения” позволяет вам использовать 17 различных стилей источников света. Кроме того, вы можете создавать собственные стили и добавлять их к стандартному набору. Любой стиль должен содержать по крайней мере один источник света. Одновременно может быть активен только один источник света, однако при создании эффекта будут использованы все источники.

Замечание: В среде Windows стили имеют сокращенные названия.

См. также

Default

2 o’clock Spotlight

Blue Omni

Circle of Light

Crossing

Crossing Down

5 Lights Down/5 Lights Up

Flashlight

Flood Light

Parallel Directional

RGB Lights

Soft Direct Lights

Soft Omni

Soft Spotlight

Three Down

Triple Spotlight


Default

Один желтый “прожектор” со средней яркостью и широким фокусом.


2 o'clock Spotlight

Один желтый “прожектор” со средней яркостью (значение 17) и широким фокусом (91).


Blue Omni

Одна голубая “лампочка”, расположенная сверху, с максимальной яркостью (85) и с нулевым фокусом.


Circle of Light

“Прожектора” красного, синего, желтого и белого цвета с максимальной яркостью (100) и узким фокусом (8).


Crossing

Белый “прожектор” со средней яркостью (35) и узким фокусом (8).


Crossing Down

Два белых “прожектора” средней яркости (35) с широким фокусом (100).


5 Lights Down/5 Lights Up

Пять белых “прожекторов” с максимальной яркостью (100) и широким фокусом (60).


Flashlight

Желтая “лампочка” со средней яркостью (46).


Flood Light

Белый “прожектор” со средней яркостью (35) и широким фокусом (69).


Parallel Directional

Направленный голубой свет с максимальной яркостью (98) и нулевым фокусом.


RGB Lights

Красная, синяя и зеленая составляющие образуют белый “прожектор” со средней яркостью (60) и широким фокусом (96).


Soft Direct Lights

Два несфокусированных направленных света (белесый и синий) относительно небольшой яркости (20).


Soft Omni

“Лампочка”, дающая мягкий свет средней яркости (50).


Soft Spotlight

Белый “прожектор” с максимальной яркостью (98) и широким фокусом (100).


Three Down

Три белых “прожектора” с умеренной яркостью (35) и широким фокусом (96).


Triple Spotlight

Три “прожектора” с умеренной яркостью (35) и широким фокусом (100).


Чтобы добавить новый источник света:

В диалоговом окне “Эффекты освещения” с помощью мыши “перетащите” в поле просмотра значок “Лампочка”, расположенный под этим полем. (Максимально допустимое количество источников света составляет 16.).


Чтобы создать новый стиль:

1  В диалоговом окне “Эффекты освещения” выберите стиль “Default”.

2  С помощью мыши “перетащите” в поле просмотра значок “Лампочка”, расположенный под этим полем. (Максимально допустимое количество источников света составляет 16.).


Чтобы сохранить стиль:

1  В диалоговом окне “Эффекты освещения” нажмите кнопку “Сохранить...”.

2   Задайте имя нового стиля и нажмите кнопку “Да”.

Сохраненные стили содержат значения всех параметров каждого источника света; их имена отображаются в списке стилей.


Чтобы удалить стиль:

1  В диалоговом окне “Эффекты освещения” выберите в списке “Стиль” тот стиль, который вы хотите удалить.

2  Нажмите кнопку “Удалить”.


Использование текстур для фильтра "Эффекты освещения"
Использование текстур для фильтра “Эффекты освещения”

Текстурный канал в диалоговом окне “Эффекты освещения” позволяет вам применять в изображении полутоновые текстуры, такие как “бумага” или “вода”, влияющие на характер отражения света. Вы можете использовать в качестве текстур каналы из любых изображений, а также создавать собственные текстуры, например, трехмерные “рельефные” поверхности; текстурный канал служит для определения степени выпуклости рельефа. Чтобы получить эффект тисненого текста, вы можете использовать канал с белым текстом на черном фоне или наоборот.

Чтобы воспользоваться текстурным каналом в диалоговом окне “Эффекты освещения”:

1  При необходимости создайте в изображении альфа-канал и добавьте к нему текстуру. Чтобы воспользоваться текстурой из другого изображения, скопируйте и вклейте это изображение в новый канал. См. также Создание нового альфа-канала.

2  Выберите один из вариантов в списке “Текстурный канал” — красный, зеленый или синий канал RGB-изображения, либо любой созданный вами альфа-канал.

3  Если вы хотите, чтобы выпуклыми казались белые участки канала, задайте параметр “Белый над черным”. В противном случае выпуклыми станут черные участки.

4  Установите на шкале “Рельеф” степень выпуклости текстуры (в диапазоне от 0 до 100).

5  Нажмите кнопку “Да”.


Использование фильтра "Оконтуривание"
Использование фильтра “Оконтуривание”

Фильтр “Оконтуривание” из группы “Стилизация” определяет в изображении значительные перепады яркости и обозначает их границы на каждом цветовом канале с помощью цветных линий, подобно фильтру “Выделение краев”.

Чтобы воспользоваться фильтром “Оконтуривание”:

1  Выберите из меню “Фильтр” команду “Стилизация” > “Оконтуривание...”.

2  Выберите один из вариантов в группе “Граница”. Вариант “Снизу” проводит линии вдоль границ, на которых цветовые значения пикселов опускаются ниже заданного уровня; вариант “Сверху” проводит линии вдоль границ, на которых цветовые значения пикселов поднимаются выше заданного уровня.

3  Введите в поле “Тоновой уровень” значение в диапазоне от 0 до 255, определяющее порог сравнения цветовых значений. Попробуйте экспериментальным путем подобрать значение, которое сохраняет в изображении наибольшее число деталей.

4  Открыв палитру “Инфо” в режиме “Градации серого”, установите курсор на интересующем вас цвете и определите его яркость; введите полученное цветовое значение в поле “Тоновой уровень”. См. также Настройка палитры “Инфо”.

5  Нажмите кнопку “Да”.

См. также


Примеры применения фильтров программы Photoshop
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

В следующих разделах вы увидите примеры применения фильтров программы Photoshop.

Команда “Фильтры “Имитация”

Команда “Фильтры “Размытие”

Команда “Фильтры “Штрихи”

Команда “Фильтры “Деформация”

Команда “Фильтры “Шум”

Команда “Фильтры “Оформление”

Команда “Фильтры “Освещение”

Команда “Фильтры “Резкость”

Команда “Фильтры “Эскиз”

Команда “Фильтры “Стилизация”

Команда “Фильтры “Текстура”

Команда “Фильтры “Видео”

Команда “Фильтры Digimarc”


О фильтрах

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами

Выбор фильтра

Использование фильтра “Оконтуривание”

Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop


Использование Дополнений

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Ослабление эффекта применения фильтра

Клавиатурные сокращения

Загрузка изображений и текстур

Заполнение освободившихся областей

Управление текстурой и поверхностью стекла

О фильтрах

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Фильтры

Повышение эффективности работы с фильтрами

Ослабление эффекта применения фильтра


Фильтры

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Клавиатурные сокращения

Ослабление эффекта применения фильтра


Команда “Фильтры “Имитация”

Команда “Фильтры “Размытие”

Команда “Фильтры “Штрихи”

Команда “Фильтры “Деформация”

Команда “Фильтры “Шум”

Команда “Фильтры “Оформление”

Команда “Фильтры “Освещение”

Команда “Фильтры “Резкость”

Команда “Фильтры “Эскиз”

Команда “Фильтры “Стилизация”

Команда “Фильтры “Текстура”

Команда “Фильтры “Видео”

Команда “Фильтры Digimarc”

Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop


Команда “Фильтры “Шум”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Использование фильтра “Смещение”

Команда “Фильтры “Деформация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Управление текстурой и поверхностью стекла

Команда “Фильтры “Деформация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Деформация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Деформация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Деформация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Шум”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Шум”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Использование фильтра “Экструзия”

Команда “Фильтры “Стилизация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами

Фильтр “Разбиение”


Использование фильтра “Оконтуривание”

Команда “Фильтры “Стилизация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Стилизация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Использование заказного фильтра

Команда “Другие фильтры”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Оформление”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Шум”

Команда “Фильтры “Стилизация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Стилизация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Команда “Фильтры “Деформация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Выбор типа источника света

Чтобы настроить источник типа “лампочка”:

Чтобы задать угол наклона и удаленность источника “дневного света” с помощью окна предварительного просмотра:

Чтобы задать угол наклона и удаленность “прожектора” с помощью окна предварительного просмотра:

Выбор стиля источника света

Чтобы добавить новый источник света:

Чтобы создать новый стиль:

Чтобы сохранить стиль:

Чтобы удалить стиль:

Использование текстур для фильтра “Эффекты освещения”


Команда “Фильтры “Стилизация”

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Фильтры

О фильтрах

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Фильтр “Стекло”

Фильтр “Смещение”

Использование фильтра “Эффекты освещения”

Заказной фильтр

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами

Ослабление эффекта применения фильтра


Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами

Ослабление эффекта применения фильтра


Фильтры

Предварительный просмотр и применение фильтров

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Повышение эффективности работы с фильтрами


Использование палитры цветов Adobe Photoshop

Использование цветовой палитры Apple Color Picker

Использование цветовой палитры WINDOWS


Сохранение и экспорт изображений

Программа Adobe Photoshop поддерживает множество форматов файлов, отвечающих разнообразным требованиям вывода. Вы можете сохранять или экспортировать изображения в любом из этих форматов. Кроме того, для размещения изображений в других программах вы можете использовать особые объекты программы Photoshop, такие как обтравочные контуры.

Возможные варианты экспорта и доступные форматы файлов представлены в диалоговых окнах “Сохранить как” и “Сохранить копию”, а также в субменю “Экспортировать”. Если нужного вам формата не оказалось ни в одном из этих списков, установите дополнительный модуль экспорта в соответствии с указаниями, приведенными в разделе “Использование дополнительных модулей”. Подробную информацию см. О форматах файлов.

См. также


Сохранение файлов

Программа Adobe Photoshop предлагает вам несколько способов сохранения файлов:

•  Команда “Сохранить” сохраняет файл в текущем формате.

•	  Команда “Сохранить как...” дает вам возможность сохранить альтернативную версию файла в другом формате.

•	  Команда “Сохранить копию...” позволяет сохранить точную или сведенную копию файла. После применения этой команды исходный файл остается без изменений.

Замечание: Некоторые форматы доступны только в определенных цветовых режимах. Так, формат PixelPaint (Macintosh) используется только для файлов с индексированными цветами и файлов в градациях серого. Кроме того, многие форматы файлов доступны для использования только в том случае, если изображение не имеет дополнительных слоев или альфа-каналов.

См. также

Чтобы сохранить файл в другом формате:

1  Выберите команду “Файл” > “Сохранить как...”.

2  В списке “Формат” (Macintosh) или “Сохранить в формате” (Windows) выберите формат файла. Недоступные форматы отображаются на экране серым цветом (Macintosh) или исключаются из списка (Windows).

3  Введите имя файла и укажите путь доступа

к нему.

4  Нажмите кнопку “Сохранить”.

В некоторых случаях на экране может открыться дополнительное диалоговое окно. Более подробную информацию о форматах см. О форматах файлов.

Чтобы сохранить копию файла:

1  Выберите команду “Файл” > “Сохранить копию...”.

2  В списке “Формат” (Macintosh) или “Сохранить в формате” (Windows) выберите нужный формат файла.

3  Чтобы сохранить сведенную версию файла

(в которой все видимые слои сведены в один), задайте параметр “Выполнить сведение”. Дополнительную информацию см. Сведение изображения.

4  Чтобы исключить из сохраняемого документа все альфа-каналы, задайте параметр “Без альфа-каналов”.

5  Нажмите кнопку “Сохранить”.

Замечание: Чтобы создать точную копию изображения, не сохраняя ее на жестком диске, выберите из меню “Изображение” команду “Создать копию...”. Информацию об этой команде см. Создание копии изображения.


Использование экранных версий изображений в системе Macintosh

В системе Macintosh вы можете сохранять вместе с изображением следующие типы его экранных  версий:

•  Вариант “Картинка” сохраняет пиктограммы, которые вы видите на поверхности Стола.

•  Вариант “Миниатюра” сохраняет миниатюрные версии изображений, которые появляются в диалоговом окне “Открыть”.

•  Вариант “Полностью” сохраняет экранные версии в виде, удобном для использования в других программах, открывающих изображения Adobe Photoshop с разрешением 72 ppi. Для изображений, не являющихся EPS-файлами, экранные версии сохраняются в формате PICT.

По умолчанию вариант “Полностью” отменен. Отменив создание другие типов экранных версий, вы можете ускорить сохранение изображения, а также сэкономить место на диске.

Чтобы задать сохранение экранных версий:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Сохранение файлов...”.

2  В списке “Сохранять экранные версии” выберите один из следующих вариантов:

•	  Вариант “Никогда” сохраняет файлы без экранных версий.

•	  Вариант “Всегда” сохраняет все файлы с заданными вариантами экранного представления.

•	  Вариант “По заказу” позволяет задавать типы экранных версий индивидуально для каждого файла.

3  Если на шаге 2 вы выбрали вариант “Всегда”, задайте нужные типы экранных версий.

4  Нажмите кнопку “Да”.


Использование экранных версий изображений в среде Windows

В среде Windows вы можете сохранять вместе с изображениями их миниатюры (уменьшенные копии), которые появляются в диалоговом окне “Открыть”. В операционных системах Windows NT 4.0 и Windows 95 вы также можете создавать пиктограммы сохраненных файлов.

Чтобы задать условия сохранения миниатюр:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Сохранение файлов...”.

2  В списке “Сохранять экранные версии” выберите один из следующих вариантов:

•	  Вариант “Никогда” сохраняет файлы без экранных версий.

•	  Вариант “Всегда” сохраняет файлы с заданными вариантами экранного представления.

•	  Вариант “По заказу” позволяет задавать типы экранных версий индивидуально для каждого файла.

3  Нажмите кнопку “Да”.

Чтобы создать пиктограмму файла (только для Windows NT 4.0 и Windows 95):

1  Сохраните файл.

2  Выберите команду “Файл” > “Сохранить как...”.

3  Установите курсор на имени файла в списке файлов, нажмите правую кнопку мыши и выберите в открывшемся контекстном меню строку “Свойства” (“Properties”).

4  Щелкните мышью на закладке “Изображение Photoshop” (“Photoshop Image”), чтобы открыть соответствующую панель.

5  Выберите нужный тип пиктограммы. Чтобы отменить создание пиктограммы, выберите вариант “Не создавать” (“Don’t Generate”).

6  Нажмите кнопку “Да” (“OK”).


Использование расширений файлов (только для Macintosh)

В системе Macintosh программа Adobe Photoshop может добавлять к именам файлов расширения при их сохранении. Расширение имени файла состоит из трех символов и обозначает формат файла (например, файл в формате JPEG имеет расширение .jpg). Сохранение файлов с расширениями особенно удобно, если вы планируете использовать их в среде Windows.

Чтобы добавлять расширение к имени файла:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Сохранение файлов...”.

2  В списке “Добавлять расширение файла” выберите один из следующих вариантов:

•	  Вариант “Никогда” оставляет имена файлов без расширений.

•	  Вариант “Всегда” добавляет расширение к имени каждого файла.

•	  Вариант “По заказу” позволяет добавлять расширение индивидуально для каждого файла.

3  Нажмите кнопку “Да”.


Сохранение файлов без дополнительных альфа-каналов

По умолчанию Photoshop всегда сохраняет изображения вместе со всеми альфа-каналами при условии, что они поддерживаются форматом файла. Если программа, для которой предназначено ваше изображение, не поддерживает альфа-каналы, то вам придется сохранить сведенную (плоскую) версию файла; для этого выберите команду “Файл” > “Сохранить копию...” и задайте параметр “Без альфа-каналов”.


Ввод информации о файле

Программа Adobe Photoshop поддерживает информационный стандарт, разработанный Американской Газетной Ассоциацией (NAA) и Международным Советом по делам печати и телекоммуникаций (IPTC) для идентификации передаваемых текстов и изображений. Этот стандарт включает в себя подпись к изображению, ключевые слова, категории, список авторов и данные о создании изображения. Поиск подписей и ключевых слов могут выполнять некоторые специализированные программы-браузеры.

В системе Macintosh вы можете ввести информацию о файле, сохраненном в любом формате. В среде Windows вы можете указать данные о файлах, сохраненных в форматах Photoshop, TIFF и JPEG.

Чтобы ввести информацию о файле:

1  Выберите команду “Файл” > “Информация

о файле...”.

2  Выберите в списке “Раздел” один из атрибутов файла. По умолчанию в диалоговом окне открывается раздел “Подпись”.

3  При желании выберите в списке дополнительные разделы и введите в них соответствующую информацию. Для последовательного перехода от одного раздела к другому вы можете пользоваться кнопкой “Вперед”, а для возврата к предыдущим разделам — кнопкой “Назад”.

4  Завершив ввод информации, нажмите кнопку “Да”.

Чтобы загрузить, сохранить или дополнить информацию о файле:

В диалоговом окне “Информация о файле” выполните одно из следующих действий:

•	  Нажмите кнопку “Загрузить...”, чтобы заменить текущую информацию на информацию из файла File Info.

•	  Нажмите кнопку “Сохранить...”, чтобы сохранить текущую информацию в файле File Info для дальнейшего использования.

•	  Нажмите кнопку “Дополнить”, чтобы добавить информацию из файла File Info к текущей информации о файле.

См. также


Подпись

Может содержать до 2000 знаков. В поле “Автор подписи” может быть введено не более 32 знаков. Поля “Заголовок” и “Особые указания” могут содержать до 255 знаков.

Замечание: Чтобы напечатать подпись под изображением программы Photoshop, выберите команду “Файл” > “Параметры страницы...” и задайте в открывшемся диалоговом окне параметр “Подпись”. Более подробную информацию о печати см. Печать.


Ключевые слова

Обеспечивают возможность классификации и поиска изображений. Чтобы включить новое слово (или текст длиной до 31 знака) в список ключевых слов, введите его в текстовом поле и нажмите кнопку “Добавить”. Чтобы заменить существующее ключевое слово, выделите его в списке, введите в текстовом поле новый вариант и нажмите кнопку “Заменить”. Чтобы удалить ключевое слово, выделите его в списке и нажмите кнопку “Удалить”.


Категории

Введите трехбуквенный код категории. Там, где это возможно, список категорий поддерживается региональными отделами агентства Associated Press. Чтобы включить изображение в дополнительную категорию, введите в текстовом поле код нужной категории и нажмите кнопку “Добавить”. Чтобы заменить одну категорию на другую, выделите код категории в списке, введите в текстовом поле новый код и нажмите кнопку “Заменить”. Чтобы удалить категорию, выделите ее в списке и нажмите кнопку “Удалить”.

Список “Срочность” не устанавливает приоритет обработки файлов — он лишь позволяет определить степень “срочности” передачи изображений в рамках издательского процесса.


Разработчики

При использовании изображений, защищенных авторскими правами, важно обеспечить корректные ссылки на их разработчиков. В текстовых полях раздела “Разработчики” вы можете ввести необходимую информацию об авторах изображения. Длина всех входов ограничена 32 символами.


Происхождение

Отображает достаточно важную информацию об истории создания изображения. Поле “Имя объекта” содержит краткое (до 64 символов) наименование объекта, например, “Montgomery Street”. Дата создания может быть указана в любом формате. Чтобы ввести текущую дату в коротком формате (например: 10/16/95), нажмите кнопку “Сегодня”.

Поля “Город”, “Область/Штат” и “Исходные сведения” могут содержать до 32 знаков, а поле “Страна” — до 64 знаков.


Авторские права и URL

Раздел содержит информацию об авторских правах, которая не была включена в файл как часть спецификации IPTC. Задайте параметр “Пометить как Copyright”, чтобы указать, что изображение защищено авторскими правами, и введите свои замечания. Вы также можете указать адрес (URL) Web-узла, содержащего информацию об изображении.


Сохранение файлов в формате Adobe Photoshop

Формат Adobe Photoshop является форматом, определенным по умолчанию для всех новых изображений. Это единственный формат данных, который поддерживает все существующие в программе Adobe Photoshop режимы представления изображений (битовый, градации серого, дуплексный, с индексированными цветами, RGB, CMYK, Lab и многоканальный), а также направляющие, сетки, альфа-каналы и слои (в том числе корректирующие).

Чтобы экспортировать изображение программы Photoshop в программу верстки, которая не поддерживает этот формат, выберите команду “Файл” > “Сохранить копию...” и сохраните копию файла в любом доступном формате. (См. Сохранение файлов.)

Замечание: Только файлы, созданные в программе Adobe Photoshop 4.0, поддерживают корректирующие слои, направляющие и сетки. При редактировании или сохранении файла в более ранней версии программы Adobe Photoshop эти элементы теряются.

См. также


Сохранение файлов в формате Photoshop 2.0 (только для Macintosh)

Если вы планируете открыть сохраненный файл в версии Adobe Photoshop 2.0 или экспортировать его в программу, которая поддерживает только формат Photoshop 2.0, выберите в списке форматов вариант “Photoshop 2.0”. В этом формате сохраняется только сведенная (плоская) версия файла, а вся информация о слоях теряется.

См. также


Сохранение файлов Photoshop в формате Photoshop 2.5

Если вы планируете использовать созданный документ в программе, которая поддерживает только формат Adobe Photoshop 2.5, то вы можете сохранить файл в формате Photoshop. По умолчанию в документе формата Photoshop сохраняется сведенная копия изображения, которая может использоваться программами, способными читать файлы Photoshop 2.5.

Внимание: Версии Adobe Photoshop 2.5 и 2.5.1 способны открывать файлы, содержащие не более 16 каналов. Документы, число каналов в которых превышает 16, не могут быть открыты в этих версиях.

Сохранение документа Photoshop в виде, совместимом с версией 2.5, приводит к увеличению объема файла. Если вы предполагаете работать только с версией Photoshop 4.0, то вы можете отменить этот режим и таким образом минимизировать объем сохраняемых файлов.

Чтобы отменить совместимость с форматом Photoshop 2.5:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Сохранение файлов...”.

2  Отмените параметр “Совместимость с 2.5” и нажмите кнопку “Да”.

См. также


Сохранение файлов в формате Photoshop EPS

При сохранении файлов в формате EPS (Encapsulated PostScript) вы можете задать ряд параметров, описание которых вы найдете далее в этом разделе.

Замечание: Если документ Adobe Photoshop, который вы хотите экспортировать в формате Photoshop EPS, предназначен для четырехкрасочной печати из программы Adobe Illustrator, проследите за тем, чтобы он был представлен в цветовом формате CMYK.


Просмотр

Этот параметр обеспечивает сохранение экранной TIFF-версии файла в формате Photoshop EPS. В системе Macintosh вы также можете сохранить PICT-версию. Эти версии изображения дают общее представление о том, как оно будет выглядеть в напечатанном виде, и позволяют спланировать его размещение на странице. В системе Macintosh формат TIFF может быть выбран в том случае, если вы планируете использовать изображение в IBM® PC-совместимых программах.

Замечание: Создание 24-битной JPEG-версии на компьютере Macintosh возможно только в том случае, если в вашей системе установлена программа QuickTime.


Код

При сохранении изображения в формате Photoshop EPS или при выводе на PostScript-устройство вы можете выбрать один из трех вариантов кодирования данных; код ASCII является наиболее распространенным несмотря на то, что он создает файлы самого большого объема. В среде Windows рекомендуется использовать именно код ASCII. “Двоичный” код создает на выходе файл меньшего объема, что значительно ускоряет его пересылку на принтер. Код JPEG создает еще более компактные файлы, однако метод, применяемый для  упаковки JPEG-файлов, может привести к снижению качества печатных оттисков. Файлы, сохраненные в формате JPEG, могут быть напечатаны только на принтерах PostScript Level 2; при этом у вас могут возникнуть проблемы цветоделения. Для вывода таких файлов рекомендуется вариант “JPEG (наилучшее качество)”.

Некоторые программы верстки могут не поддерживать двоичные документы в формате Photoshop EPS. Для таких программ следует сохранять файлы в кодах ASCII. Программное обеспечение для некоторых спулеров и сетевых систем печати также не поддерживает двоичные коды. Сообщения об ошибках, полученные вами при печати, могут быть вызваны именно тем, что для вашего спулера печати требуется кодирование ASCII.


Обтравочный контур

Если вы хотите использовать тот или иной контур из вашего файла для обтравки другого изображения, выделите имя этого контур и при необходимости задайте для него параметр “Спрямление”. Дополнительную информацию об обтравочных контурах и параметре “Спрямление” см. Использование обтравочных контуров.


Полутоновой растр и функция передачи

Сохраняя EPS-файл, вы можете включить в него информацию о полутоновых растрах (в том числе значения частоты и угла наклона растров) и функции передачи изображения. Если вы поместите EPS-файл, содержащий информацию о полутоновых растрах, в другую программу, такую как Adobe Separator™, то в процессе цветоделения интерпретатор языка PostScript сможет воспользоваться данными, сохраненными в EPS-файле. Сведения о функции передачи будут использованы вместо данных принтера в том случае, если в диалоговом окне “Функции передачи” вы зададитe параметр “Игнорировать функции принтера”. Дополнительную информацию Компенсация растискивания с помощью функций передачи.


Формат DCS

Сохраняя CMYK-документ в EPS-файле, вы можете записать его в формате, представляющем собой расширение стандартного формата EPS. Этот формат разработан фирмой Quark и называется Desktop Color Separations (DCS). Формат DCS распознается многими программами, в том числе QuarkXPress. В этом формате четыре файла содержат цветовую информацию высокого разрешения, а пятый файл является управляющим. Чтобы сохранить файлы в стандартном EPS-формате (без использования DCS), выберите в списке “DCS” вариант “Нет (один файл)”.Задав параметр DCS, вы имеете возможность включить в управляющий файл цветную версию документа или версию в градациях серого с разрешением 72 ppi. Впоследствии вы можете сделать пробный оттиск изображения, напечатав этот файл с низким разрешением из целевой программы. Если вы хотите получить возможность вывода цветного пробного оттиска из целевой программы, выберите в списке “DCS” вариант “Да (72 ppi в цвете)”. Помните, однако, что это может привести к значительному увеличению объема файла. Если вы заранее знаете, что будете выводить файл непосредственно на пленку, выберите в списке “DCS” вариант “Да (без совмещенного PostScript)”.


Преобразовать белые области в прозрачные

Задайте этот параметр, чтобы сделать все белые области в документе прозрачными. Этот параметр доступен только при сохранении битовых файлов в формате Photoshop EPS.


Сохранение файлов в формате JPEG

При сохранении файла в формате JPEG вы можете задать его ожидаемое качество и степень уплотнения. Чтобы задать качество изображения, введите числовое значение в диапазоне от 0 до 10, либо выберите один из вариантов в списке “Качество”, либо переместите ползунок на шкале. Между качеством изображения и степенью уплотнения существует обратная зависимость: изображение, упакованное с “Наилучшим” качеством, занимает на диске больше места, чем изображение, для которого было задано “Низкое” качество.

Существует несколько разновидностей формата JPEG. Чтобы получить оптимальное качество цветов, задайте вариант “Baseline (Optimized)”. Чтобы сохранить файл в формате Progressive JPEG, выберите вариант “Progressive”. В этом случае все строки развертки, составляющие целое изображение, будут условно разбиты на группы (число строк в каждой группе определяется параметром “Чередование строк”); вывод такого изображения на экран будет происходить в несколько приемов: сначала будут загружаться первые строки из каждой группы, затем вторые и т.д., пока изображение не будет загружено полностью. Заметим, что формат “Progressive” требует больше оперативной памяти для просмотра и, кроме того, поддерживается не всеми Web-браузерами.


Экспорт изображений

В комплект поставки программы Adobe Photoshop включены дополнительные модули для экспорта контуров в Adobe Illustrator, сохранения файлов в формате QuickEdit, а также создания GIF-файлов для интерактивного отображения (см. Открытие файлов в формате QuickEdit и Экспорт контуров в Adobe Illustrator).

С помощью модуля GIF89a Export вы можете преобразовать RGB-изображение в GIF-файл с индексированными цветами и задать необходимое количество цветов. Кроме того, команда “Экспорт в GIF89a...” дает вам возможность выбрать цвет для представления прозрачных областей GIF-изображения в HTML-документах, распространяемых в сети World Wide Web. Adobe Photoshop 4.0 позволяет открывать и сохранять файлы в формате CompuServe® GIF (8-битные с индексированными цветами или в градациях серого).

Чтобы воспользоваться модулем экспорта:

Откройте субменю “Файл” > “Экспортировать” и выберите формат экспорта.

См. также


Экспорт RGB-изображений в формат GIF

Прежде чем экспортировать RGB-изображение в формат GIF, вы можете воспользоваться слоями программы Adobe Photoshop, чтобы определить в нем прозрачные области. После этого модуль экспорта в формат GIF89a даст вам возможность преобразовать это изображение в документ с индексированными цветами, выбрать цвет для отображения прозрачных областей в Web-браузере и сохранить изображение в формате GIF.

Чтобы экспортировать RGB-изображение в формат GIF:

1  Если вы хотите включить в HTML-документ только часть RGB-изображения, выделите эту часть и при желании задайте растушевку границ. Скопируйте выделенную область на новый прозрачный слой. Проследите за тем, чтобы те слои, которые вы не хотите включать в GIF-файл, были спрятаны (невидимы). Более подробную информацию см. Использование слоев.

Исходное изображение; выделенная область скопирована на прозрачный слой

2  Выберите команду “Файл” > “Экспортировать” > “Экспорт в GIF89a...”.

3  Чтобы задать цвет для представления прозрачных областей изображения, выполните одно из двух действий:

•	  Если вы хотите окрасить прозрачные области в фоновый цвет Web-браузера, оставьте в группе “Прозрачность” цвет, заданный по умолчанию (Netscape gray: R=192, G=192, B=192).

•	  Чтобы задать для окраски прозрачных областей другой цвет, щелкните мышью на цветовом образце и выберите новый цвет так. Нажмите кнопку “Да”.

4  В списке “Палитра” выберите один из следующих вариантов:

•  Вариант “Исходная” формирует палитру на основе тех цветов, которые использованы в изображении. Этот вариант доступен для преобразования только тех изображений, которые содержат не более 256 цветов.

•	  Вариант “Адаптированная” формирует цветовую таблицу на основе цветов, представленных в изображении. Этот вариант дает наилучшие результаты в тех случаях, когда недоступен вариант “Исходная”. Если на экране одновременно будет открыто несколько изображений, то браузер Netscape версии 1.1 (или выше) динамически сформирует цветовую таблицу на основе всех адаптированных палитр.

•	  Вариант “Системная” использует встроенную цветовую палитру компьютера. Заметим, однако, что этот вариант может дать непредсказуемые результаты при воспроизведении изображений на 8-битном мониторе, использующем другую встроенную палитру.

5  Чтобы выбрать заказную палитру, созданную в программе Adobe Photoshop, нажмите кнопку “Загрузить...”, найдите и выберите файл заказной палитры, а затем нажмите кнопку “Да” или “Открыть”.

6  Если вы загрузили заказную палитру или выбрали вариант “Системная”, задайте параметр “Наилучшие”, чтобы использовать те цвета палитры, которые наилучшим образом отражают цветовое содержание документа.

7  Если вы выбрали вариант “Адаптированная”, задайте наименьшее количество цветов, которое обеспечит сохранность всех необходимых деталей изображения.

Заметим, что уменьшение количества цветов влияет на объем файла в большей или меньшей степени, в зависимости от размеров и цветового содержания изображения. В изображениях небольшого размера этот эффект весьма незначителен.

Замечание: Уменьшение количества цветов в палитре возможно только при экспорте RGB-изображений. Чтобы уменьшить количество цветов в изображении с индексированными цветами, преобразуйте это изображение в формат RGB, а затем экспортируйте его с помощью модуля GIF89a Export.

8  Чтобы увидеть, как будет выглядеть изображение в Web-браузере, нажмите кнопку “Просмотр”.

9  Для изменения содержимого поля просмотра пользуйтесь следующими методами:

•  Чтобы переместить изображение в поле просмотра, выберите в правой части диалогового окна инструмент “рука” и “перетащите” изображение в нужном направлении. Чтобы уместить в поле просмотра все изображение, дважды щелкните мышью на значке инструмента “рука” [image].

•  Чтобы увеличить масштаб просмотра, выберите в правой части диалогового окна инструмент “масштаб” и щелкните мышью в поле просмотра на нужном фрагменте изображения. Чтобы получить изображение в масштабе 1:1 (100%), дважды щелкните мышью на значке инструмента “масштаб” [image].

•  Чтобы уменьшить масштаб просмотра, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью в поле просмотра на нужном фрагменте изображения

 Для работы с инструментами в диалоговом окне “Экспорт в формате GIF89a”вы можете  использовать следующие клавиатурные сокращения: •  Чтобы активизировать инструмент увеличения масштаба, нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows). •  Чтобы активизировать инструмент уменьшения масштаба, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows). •  Чтобы активизировать инструмент “рука”, нажмите клавишу “пробел”.

10  Нажмите кнопку “Принято”, чтобы закрыть окно просмотра.

11  Если вы остались недовольны полученным результатом, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней — кнопку “Восстановить”. Повторите шаги 3–8.

12  Чтобы определить способ отображения документа на экране при загрузке в Web-браузер, выполните одно из двух действий:

•	  Задайте параметр “Чересстрочный”, чтобы обеспечить поэтапную загрузку изображения с постепенным увеличением количества деталей.

•	  Отмените параметр “Чересстрочный”, чтобы использовать изображение в качестве фона или текстуры.

13  Если файл содержит подпись, которую вы хотите включить в качестве комментария в GIF-заголовок, задайте параметр “Экспортировать подпись”. Дополнительную информацию см. Ввод информации о файле.

14  Нажмите кнопку “Да”, чтобы выполнить экспорт файла. Укажите путь доступа к файлу и нажмите кнопку “Сохранить” (“Save”).


Экспорт изображений с индексированными цветами в формат GIF

При экспорте изображений с индексированными цветами в формат GIF вы можете задать в диалоговом окне “Экспорт в формате GIF89a” параметры прозрачности GIF-изображения, а также определить один или несколько цветов как прозрачные. Информацию об изображениях с индексированными цветами см. Режим “Индексированные цвета” и Преобразование в формат “Индексированные цвета”.

Чтобы получить большую свободу действий, вы можете преобразовать изображение в цветовой формат RGB, создать прозрачные области с использованием слоев программы Adobe Photoshop, а затем экспортировать RGB-файл в формат GIF. Создание прозрачных областей в режиме RGB удобно тем, что позволяет вам выполнить растушевку границ. Кроме того, при экспорте RGB-изображения в формат GIF вы можете уменьшить количество цветов в изображении. Дополнительную информацию вы найдете в предыдущем разделе “Экспорт RGB-изображений в формат GIF”.

Чтобы экспортировать изображение с индексированными цветами в формат GIF:

1  .Выберите команду “Файл” > “Экспортировать” > “Экспорт в GIF89a...”

2  Чтобы объявить области определенных цветов прозрачными, выберите в правой части диалогового окна инструмент “пипетка +” и щелчком мыши отметьте все нужные цвета в поле просмотра или в каталоге цветов. После этого выполните одно из двух действий:

•  Если вы хотите окрасить прозрачные области в фоновый цвет Web-браузера, оставьте цвет, заданный по умолчанию (Netscape gray: R=192, G=192, B=192).

•	  Чтобы задать для окраски прозрачных областей другой цвет, щелкните мышью на цветовом образце и выберите новый цвет так, как это описано на стр. 213. Нажмите кнопку “Да”.

Замечание: Если фоновый цвет в окне браузера совпадет с цветом одного из элементов изображения, то вам придется создать альфа-канал, маскирующий задний план. Подробные инструкции вы найдете в следующем разделе.

3  Чтобы расширить множество цветов, объявленных прозрачными, выберите инструмент “пипетка +” и щелчком мыши отметьте нужные цвета в поле просмотра или в каталоге. Выбранные цвета будут выделены в каталоге подсветкой.

4  Для предварительного анализа полученных результатов используйте методы, описанные в пп. 8–9 предыдущей процедуры.

5  Если вас не устраивает полученный результат, выполните одно из двух действий:

•  Чтобы восстановить в изображении один или несколько цветов, ранее объявленных прозрачными, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на значке инструмента “пипетка +”, чтобы переключиться на инструмент “пипетка –”. Щелчком мыши отметьте в каталоге все цвета, которые вы хотите восстановить.

 Чтобы в процессе работы с инструментом “пипетка +” временно активизировать инструмент “пипетка –”, нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows); чтобы временно переключиться с активного инструмента “пипетка –” на инструмент “пипетка +”, нажмите клавишу Shif.

•  Чтобы восстановить в изображении все цвета, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней — кнопку “Восстановить”. Выполните шаги 2 и 3 заново.

6  Задайте или отмените параметры “Чересстрочный” и “Подпись”  (эти параметры описаны в пп. 11 и 12 предыдущей процедуры).

7  Нажмите кнопку “Да”, чтобы экспортировать файл. Определите место хранения этого файла и нажмите кнопку “Сохранить” (“Save”).


Экспорт изображений с индексированными цветами в формат GIF с прозрачным фоном

Если при экспорте изображения с индексированными цветами в формат GIF вы захотите оставить прозрачным только задний план, то вы можете создать альфа-канал, маскирующий его. Необходимость в этом может возникнуть, например, в ситуации, когда цвет некоторых элементов изображения совпадет с цветом заднего плана: в этом случае, если вы объявите фоновый цвет прозрачным, то эти элементы также станут прозрачными. С помощью маски вы можете сохранить прозрачность только для заднего плана, оставив все остальные элементы видимыми. Исчерпывающую информацию об альфа-каналах см. Использование каналов и масок.

В качестве альтернативы, вы можете преобразовать изображение в цветовой формат RGB (это позволит вам выполнить растушевку границ выделенной области), поместить выделенную область на новый прозрачный слой, спрятать задний план, а затем экспортировать изображение в формат GIF, при необходимости уменьшив количество цветов в адаптированной палитре (см. Экспорт RGB-изображений в формат GIF). Более подробную информацию о работе со слоями см. Использование слоев.

Чтобы экспортировать изображение с индексированными цветами в формат GIF с прозрачным задним планом:

1  Выделите в изображении область, которую вы хотите оставить видимой.

2  Нажмите кнопку “Сохранить выделенную область” в нижней части палитры “Каналы”, чтобы создать на основе выделенной области новый альфа-канал. Запомните имя канала.

3  Выберите команду “Файл” > “Экспортировать” > “Экспорт в GIF89a...”.

4  В списке “Прозрачная область” выберите имя только что созданного альфа-канала.

 Чтобы при выборе канала в списке “Прозрачная область” инвертировать маску (сделать все прозрачные области непрозрачными и наоборот), нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows).

5  Задайте дополнительные параметры экспорта (см. описание предыдущей процедуры

6  Нажмите кнопку “Да”, чтобы экспортировать файл. Определите место хранения экспортированного файла и нажмите кнопку “Сохранить” (“Save”). К имени файла автоматически будет добавлено расширение .gif.


О форматах файлов

В следующих разделах обсуждаются различные форматы файлов, которые вы можете использовать для импорта и экспорта из программы Adobe Photoshop:

BMP

Photoshop EPS

EPS TIFF и EPS PICT Preview

Filmstrip

CompuServe GIF

IFF

JPEG

MacPaint

PCX

PDF

PICT File

PICT ресурс (только для Macintosh)

PIXAR

PixelPaint

PNG

Raw

Scitex CT

Targa

TIFF

См. также


JPEG или GIF
JPEG или GIF?

Для интерактивного отображения (например, в сети World Wide Web), рекомендуется формат JPEG, поскольку он обеспечивает наилучшее качество цветов и наименьший объем файла. Если ваш документ содержит векторную графику или подразумевает наличие прозрачных областей, то вам следует воспользоваться командой “Экспорт в GIF89a...”. Чтобы минимизировать объем файла, выберите из меню “Изображение” команду “Режим” > “Индексированные цвета...” и задайте наименьшее количество цветов, обеспечивающее приемлемые результаты (сравните приведенные ниже примеры). Для тоновых изображений наилучшие результаты дает “Адаптированная” палитра.


BMP

BMP — это стандартный растровый формат, принятый в системе Windows и используемый на DOS- и Windows-совместимых компьютерах. Чтобы сохранить файл в этом формате задайте целевую операционную систему (Microsoft Windows или OS/2®) и глубину изображения (от 1 до 24 бит). Для 4-битных и 8-битных изображений вы также можете задать уплотнение RLE, которое обеспечивает сохранение данных без искажений и потерь.


Photoshop EPS

Формат EPS (Encapsulated PostScript) поддерживается многими программами верстки и подготовки иллюстраций, и является наиболее предпочтительным для большинства из них. Заметим, что этот формат поддерживает прозрачный белый цвет в битовом режиме. Более подробную информацию о параметрах EPS-формата см. Сохранение файлов в формате Photoshop EPS.


EPS TIFF и EPS PICT Preview

Вы можете использовать эти форматы для открытия экранных версий файлов, созданных в других программах (например, QuarkXPress) и сохраненных в форматах, которые не поддерживаются программой Adobe Photoshop. Открытую экранную версию файла можно редактировать и использовать подобно любому другому файлу с низким разрешением.


Filmstrip

Формат Filmstrip используется для анимационных файлов, созданных в программе Adobe Premiere. Adobe Photoshop позволяет обрабатывать и сохранять в этом формате только Filmstrip-изображения, экспортированные из Adobe Premiere. Если вы планируете экспортировать обработанные файлы обратно в Adobe Premiere, то вы не должны изменять размеры изображений или кадрировать их. Более подробную информацию вы найдете в руководстве “Adobe Premiere User Guide”.


CompuServe GIF

Формат CompuServe GIF (Graphics Interchange Format) обычно используется для представления индексированных цветных изображений и HTML-документов в сети World Wide Web и других электронных сетях. GIF является уплотненным форматом, разработанным с целью ускорения пересылки файлов по телефонным линиям.

Программа Adobe Photoshop 4.0 использует формат CompuServe GIF для сохранения битовых изображений, а также изображений в градациях серого и с индексированными цветами. При сохранении документа в формате GIF вы можете задать метод его воспроизведения на экране во время загрузки. Чтобы обеспечить поэтапную загрузку изображения с постепенным увеличением числа деталей, задайте параметр “Чередование строк”.

Команда “GIF89a Export...” позволяет задавать способ отображения прозрачных областей документов и сохранять RGB-изображения в формате GIF. Дополнительную информацию см. Экспорт изображений.


IFF

Формат Amiga™ Interchange File Format (IFF) используется для работы с Video Toaster и для обмена файлами с компьютерами Commodore Amiga. Кроме того, этот формат поддерживается многими графическими программами для IBM-совместимых компьютеров, в частности, программой DeluxePaint фирмы Electronic Arts, для которой IFF считается наилучшим форматом экспорта.


JPEG

Формат JPEG (Joint Photographic Experts Group) широко используется для отображения фотографий и других тоновых изображений в сети World Wide Web и в других электронных сетях. В отличие от формата GIF, формат JPEG сохраняет всю информацию о цвете в RGB-изображениях. Кроме того, формат JPEG использует очень эффективный алгоритм уплотнения, который нередко дает значительное сокращение объема файла за счет отбрасывания избыточной информации, не влияющей на отображение документа. При открытии JPEG-файла происходит его автоматическая распаковка.

Недостатком JPEG-уплотнения является то, что оно приводит к частичной потере данных; если вы упакуете изображение, а затем вновь распакуете его, то результат не будет полностью идентичен оригиналу. Между качеством изображения и степенью уплотнения существует обратная зависимость: чем более высокое качество вы зададите для результирующего изображения, тем менее компактным будет упакованный файл. В большинстве случаев разница между оригиналом и изображением, полученным в результате уплотнения с “Высоким” качеством, практически незаметна. Более подробную информацию о выборе JPEG-параметров см. Сохранение файлов в формате JPEG.


MacPaint

Формат MacPaint обычно используется для передачи битовых изображений в программы системы Macintosh. Размерность изображений, сохраняемых в этом формате, не должна превышать 576 х 720 пикселов. В диалоговом окне фильтра экспорта вы можете указать, где должно располагаться изображение при его открытии: по центру страницы или в ее левом верхнем углу.


PCX

Формат PCX, разработанный фирмой Z-soft® для программы PC Paintbrush®, очень широко используется на IBM PC-совместимых компьютерах. Большинство программ для PC поддерживает пятую версию PCX-формата. Файлы версии 3 не поддерживают заказную палитру цветов, поэтому при открытии такого PCX-файла заказная палитра игнорируется, и вместо нее используется стандартная цветовая палитра VGA.


PDF

Формат PDF используется программой Adobe Acrobat®, которая является основным средством электронного распространения документов фирмы Adobe на платформах Macintosh, Windows, Unix® и DOS. Вы можете просматривать PDF-файлы с помощью программы Acrobat Reader®, включенной в состав диска Adobe Photoshop CD-ROM.

Формат PDF, разработанный на основе языка PostScript Level 2, может использоваться для представления как векторных, так и битовых изображений. В этом плане PDF-страницы идентичны PostScript-страницам, однако преимущество PDF-файлов заключается в том, что они могут содержать элементы, обеспечивающие поиск и просмотр электронных документов, в частности, гипертекстовые ссылки и электронное оглавление.

Более подробную информацию о формате PDF и программе Adobe Acrobat вы найдете в руководстве “Electronic Publishing Guide”, включенном в состав диска Adobe Photoshop Tutorial CD-ROM.


PICT File

Формат PICT широко используется программами верстки и обработки графики в системах Macintosh как общий формат для обмена документами. Его применение весьма эффективно при уплотнении изображений, содержащих крупные одноцветные области. Наиболее ощутимый эффект может быть получен при уплотнении альфа-каналов, которые в большинстве случаев включают в себя обширные области черного и белого цвета.

При сохранении RGB-изображений в формате PICT вы можете задать разрешение 16 или 32 бит/пиксел; для изображений в градациях серого разрешение может составлять 2, 4 или 8 бит/пиксел. Если на вашем компьютере Macintosh установлен модуль QuickTime, то вы можете выбрать для файла один из четырех типов JPEG-уплотнения.


PICT-ресурс (только для Macintosh)

PICT-ресурс представляет собой графические данные в формате PICT, содержащиеся в ресурсной части (Resource fork) файла Macintosh; примерами PICT-ресурсов может служить заставка, открывающаяся при запуске программы Adobe Photoshop, или содержимое Альбома (Scrapbook). Вы можете открыть PICT -ресурс с помощью команды “Файл” > “Импортировать” > “Ресурс PICT...” (см. стр. 45). При сохранении файла в виде PICT-ресурса вы можете указать идентификатор и имя ресурса; кроме того, как и для PICT-файла, вы можете задать битовую глубину и параметры уплотнения.


PIXAR

Формат PIXAR разработан специально для обмена файлами с графическими компьютерами PIXAR. Рабочие станции PIXAR предназначены для профессиональных графических программ, которые применяются для трехмерного моделирования и анимации.


PixelPaint

Формат PixelPaint позволяет открывать документы в программе PixelPaint на компьютерах Macintosh. Вы можете сохранять файлы для версий PixelPaint 1.0 и 2.0. В диалоговом окне экспорта вы можете задать необходимый размер изображения, а также его положение на странице (холсте) после открытия документа: по центру или в левом верхнем углу. Формат PixelPaint используется только для изображений в градациях серого или с индексированными цветами.


PNG

Формат PNG был разработан в качестве альтернативы формату GIF и для представления изображений в сети World Wide Web и в других электронных сетях. Этот формат сохраняет всю цветовую информацию и альфа-каналы изображения, а также использует для минимизации объема файла алгоритм уплотнения, не приводящий к потере данных.

При сохранении изображения в формате PNG вы можете задать вариант его отображения на экране с постепенным увеличением количества деталей по мере загрузки. Для этого задайте в группе “Чередование” вариант “Adam7”. Кроме того, в группе “Фильтр” вы можете указать алгоритм, который следует использовать для подготовки изображения к уплотнению.


Raw

Формат Raw предназначен для передачи документов между разными программами и компьютерными платформами. Он представляет собой последовательность байтов, описывающих всю цветовую информацию. Каждый пиксел изображения описывается в двоичном формате, где значение 0 соответствует черному цвету, а 255 — белому. Adobe Photoshop рассчитывает, какое количество каналов необходимо для описания изображения, и определяет дополнительные каналы документа. Вы можете задать расширение файла (Windows), тип файла (Macintosh), а также ввести имя исходной программы (Macintosh) и заголовок.

В системе Macintosh тип файла обычно задается с помощью 4-символьного идентификатора; например, тип TEXT соответствует текстовому файлу в кодах ASCII. Имя программы, в которой был создан файл, как правило также представляет собой 4-символьный идентификатор. Большинство программ в системе Macintosh имеют свои уникальные идентификаторы, зарегистрированные в Apple Computer Developer Services group.

Параметр “Заголовок” характеризует объем справочной информации (в байтах), которая будет храниться в начале документа непосредственно перед графической информацией. Это значение определяет количество нулей, которые будут записаны в начало файла для резервирования места. По умолчанию файл записывается без заголовка (размер заголовка = 0). Вы можете ввести заголовок при открытии документа в формате Raw. (см. Открытие файлов в формате Raw). Вы также можете сохранить файл без заголовка, а затем

с помощью программы редактирования, такой как Norton Utilities® (Macintosh) или HEdit (Windows), заменить нули на содержательную информацию.

При желании вы можете сохранить изображение в постраничном или чересстраничном формате. Во втором случае цветовые компоненты (например, красный, зеленый и синий) будут записаны последовательно. Сделанный вами выбор должен определяться требованиями той программы, в которой вы собираетесь открывать этот документ.


Scitex CT

Формат Scitex CT (Continuous Tone) может использоваться для цветных изображений в представлении RGB или CMYK, а также изображений в градациях серого. Компьютеры Scitex применяются для высококачественной профессиональной обработки изображений. Чтобы перенести документы, сохраненные в формате Scitex CT, в систему Scitex, вам могут понадобиться дополнительные утилиты, по вопросам приобретения которых вам следует обращаться на фирму Scitex или к ее представителям. Если для сохранения файла в программе Photoshop вы выберете формат Scitex CT, то преобразование будет выполнено без установки дополнительных параметров.

Изображения в формате Scitex CT представляют собой CMYK-файлы, часто очень большого объема. Эти файлы создаются при вводе данных с помощью Scitex-сканеров. Вывод файлов в формате Scitex CT осуществляется на пленку на растровом устройстве Scitex, которое выполняет цветоделение с помощью запатентованной полутоновой системы Scitex. Поскольку вероятность появления муара очень мала, эта система часто используется для выполнения профессиональной работы с цветом, например, при разработке рекламных объявлений в центральных журналах.


Targa

Формат TGA (Targa) разработан для систем, использующих видеокарту Truevision®; он поддерживается большинством программ обработки цветов для MS-DOS. При сохранении RGB-изображения вы можете задать необходимую глубину цвета.


TIFF

Формат TIFF (Tagged-Image File Format) используется для обмена документами между различными программами и компьютерными платформами. Формат TIFF поддерживает LZW-уплотнение — алгоритм, который позволяет выполнять упаковку без потерь информации.

При сохранении документа Adobe Photoshop в формате TIFF вы можете выбрать вариант формата, доступный для чтения на компьютерах, совместимых с IBM PC или Macintosh. Параметр “Уплотнение LZW” позволяет вам задать автоматическую упаковку документа до минимального объема.

Adobe Photoshop читает и сохраняет сопроводительные подписи к TIFF-файлам. Эта возможность, в частности, используется в системе Associated Press Picture Desk. Информацию об использовании подрисуночных подписей см. Ввод информации о файле.


Размещение изображений программы Photoshop в других программах

Программа Photoshop содержит в себе ряд средств, позволяющих использовать ее документы в других прикладных программах. Для создания прозрачных областей в таких документах вы можете использовать обтравочные контуры. Кроме того, пользователи Macintosh могут обеспечить автоматическое обновление изображений, помещенных в файлы других программ, с помощью средств издания и подписки, заложенных в программе Photoshop.

См. также


Применение обтравочных контуров

Обтравочные контуры используются для экспорта фрагментов изображений программы Photoshop в другие графические программы и программы верстки. Обтравочный контур изолирует выделенный фрагмент изображения и делает все элементы, находящиеся за его пределами, полностью прозрачными. Это позволяет вам размещать объекты достаточно сложной формы в других файлах поверх существующего заднего плана.

Выделен задний план

Цвет заднего плана заменен на белый; изображение импортировано в Adobe Illustrator

Выделен мяч

Выделенная область определена как обтравочный контур; обтравочный контур импортирован в Adobe Illustrator

См. также


Создание обтравочного контура

В качестве обтравочного контура может быть определен любой сохраненный контур.

Чтобы сохранить контур как обтравочный контур:

1  Создайте и сохраните контур, либо преобразуйте выделенную область в контур. Подробнее см. Создание контуров и Преобразование выделенных областей в контуры.

2  Выберите из меню палитры “Контуры” команду “Обтравочный контур...”.

3  В диалоговом окне “Обтравочный контур” выберите из списка “Контур” имя нужного контура.

4  При необходимости введите значение параметра “Спрямление”.

Интерпретатор языка PostScript формирует криволинейные сегменты путем последовательного соединения серии прямолинейных сегментов. Параметр “Спрямление” определяет допустимую степень отклонения серии прямолинейных сегментов от формы криволинейного контура. Чем меньше будет его значение, тем большее число прямолинейных сегментов будет использовано для моделирования кривой.

Значение параметра “Спрямление” может быть задано в диапазоне от 0.2 до 100. Как правило, при печати с высоким разрешением (от 1200 до 2400 dpi) рекомендуется выбирать его в пределах от 8 до 10, а при печати с низким разрешением (от 300 до 600 dpi) — в пределах от 1 до 3. Если вы не введете значение этого параметра, то программа Photoshop воспользуется значением, заданным по умолчанию для  принтера.

5  Нажмите кнопку “Да”.

Если вы собираетесь печатать файл с помощью триадных красок, преобразуйте его в формат CMYK. Подробнее см. Преобразование в формат CMYK.

6  Сохраните файл в формате Photoshop EPS.

Чтобы обеспечить наилучшее качество отображения экспортированного файла, выберите из списка “Просмотр” в диалоговом окне “Формат EPS” вариант разрешения 8 бит/пиксел. Если вы работаете в системе Macintosh, но планируете передать изображение на платформу Windows, выберите в списке “Просмотр” вариант “TIFF (8 бит/пиксел)”. Дополнительную информацию см. Сохранение файлов в формате EPS.

См. также


Печать обтравочных контуров

Если ваш фотоавтомат не сможет однозначно интерпретировать содержащиеся в документе обтравочные контуры, либо если эти контуры окажутся слишком сложными, то при печати вы можете получить непредвиденные результаты.

Если ваш принтер выдает ошибку “Limitcheck” или общую ошибку PostScript, то скорее всего, обтравочный контур слишком сложен для печати. Вывод сложных обтравочных контуров на принтер с низким разрешением обычно не вызывает никаких трудностей, однако при печати на устройстве с высоким разрешением у вас могут возникнуть проблемы. Это происходит потому, что принтер с низким разрешением использует для описания кривых меньше линейных сегментов, чем устройство с высоким разрешением, таким образом автоматически упрощая контуры. Вы можете самостоятельно упростить любой обтравочный контур, сократив в нем количество опорных точек.

Чтобы упростить обтравочный контур:

1  Выделите контур в палитре “Контуры” и щелкните мышью на кнопке “Образовать выделенную область” в нижней части палитры.

2  Удалите исходный контур, щелкнув мышью на значке “Корзина” в нижней части палитры “Контуры”.

3  Выберите из меню палитры “Контуры” команду “Образовать рабочий контур...” и увеличьте значение допустимого отклонения (наиболее удачным может оказаться значение от 4 до 6 пикселов).

4  Присвойте контуру имя и сохраните его.

См. также Экспорт контуров в Adobe Illustrator


Экспорт контуров в Adobe Illustratorr
Экспорт контуров в Adobe Illustrator

Модуль “Контуры в Illustrator” позволяет экспортировать контуры, созданные с помощью инструмента “перо”, в документы программы Adobe Illustrator. Это средство облегчает совместное использование двух программ, а также делает возможной обработку изображений, созданных в программе Adobe Illustrator, средствами программы Adobe Photoshop. В частности, оно может быть использовано для выравнивания текста или объектов программы Adobe Illustrator вдоль контуров Adobe Photoshop.

Чтобы воспользоваться модулем “Контуры в Illustrator”:

1  В программе Adobe Photoshop cоздайте контур, либо преобразуйте выделенную область в контур; сохраните полученный контур. Подробнее см. Создание контуров и Преобразование выделенных областей в контуры.

2  Выберите команду “Файл” > “Экспортировать” > “Контуры в Illustrator...”.

3  Задайте место хранения экспортированного контура. В системе Macintosh в списке “Записать” выберите имя контура, который вы хотите экспортировать.

4  Нажмите кнопку “Сохранить” — контур будет сохранен в документе, который впоследствии сможет быть прочитан программой Adobe Illustrator.

5  Откройте сохраненный контур в программе Adobe Illustrator как новый документ. При необходимости вы можете произвольно манипулировать этим контуром или размещать вдоль него другие объекты.

Заметим, что метки обреза в программе Adobe Illustrator соответствуют размерам документа в программе Adobe Photoshop. Если вы не будете изменять метки обреза или перемещать контур, то положение контура в документе программы Photoshop будет сохранено.

См. также


Встраивание изображений программы Photoshop в текстовые редакторы (только для Macintosh)

Программа Adobe Photoshop поддерживает AppleEvent EGO (Edit Graphic Object), который позволяет встраивать изображения Adobe Photoshop в файлы, подготовленные в текстовых редакторах. В тех случаях, когда текстовый файл содержит много небольших изображений, нуждающихся в корректировке, EGO является более простым средством, чем технология издания и подписки.

С EGO работают такие текстовые редакторы, как Full Write Proffessional™, Nisus, MacWrite Pro®, WordPerfect® и Claris®Works™.

Чтобы использовать EGO (Edit Graphic Object) для обновления изображений в файле, подготовленном в текстовом редакторе:

1  Вклейте изображение программы Photoshop в текстовый файл.

2  Дважды щелкните мышью на изображении

в текстовом редакторе, чтобы запустить программу Adobe Photoshop (если она не была запущена ранее), и откройте изображение для редактирования.

3  Сделав все необходимые изменения, закройте файл Photoshop, чтобы обновить изображение в текстовом редакторе.


Издание и подписка (только для Macintosh)

В системе Macintosh используется технология, получившая название “издание и подписка”, которая позволяет программе Photoshop использовать данные совместно с другими программами Macintosh. Например, вы можете издать изображение в программе Photoshop, а затем импортировать его в программу верстки и “подписаться” на него из файла публикации; после этого любые изменения, сохраненные в исходном документе программы Photoshop, будут автоматически переноситься в публикацию. При желании вы можете задать ручное обновление опубликованных изображений.

Замечание: Программа Photoshop использует для издания форматы PICT, Photoshop EPS и TIFF. Файлы, опубликованные в формате Photoshop EPS, сохраняются в двоичном формате.

Чтобы опубликовать изображение в программе Photoshop:

1  Откройте изображение, которое вы хотите опубликовать, и выберите из меню “Редактор” команду “Издание...”.

2  Введите имя издания, задайте место его хранения на диске и выберите один из форматов (PICT, Photoshop EPS или TIFF) в зависимости от требований программы-подписчика.

3  Нажмите кнопку “Publish”.

4  Откройте файл, в который вы хотите поместить изображение программы Photoshop, щелчком мыши задайте точку вставки и подпишитесь на издание, выбрав команду “Редактор” > “Подписаться на...”. Более подробную информацию об использовании технологии “подписки” вы найдете в документации по программе-подписчику.

5  Каждый раз во время сохранения опубликованного издания в программе Photoshop изображение будет автоматически обновляться во всех программах-подписчиках. При желании вы можете изменить автоматический режим обновления подписчиков на ручной.

Чтобы задать ручной режим обновления опубликованных изображений:

1  В программе Adobe Photoshop выберите команду “Редактор” > “Параметры издания...”.

2  Задайте вариант “Manually” и нажмите кнопку “OK”. Обновление изображения будет выполняться только после нажатия кнопки “Send Publisher Now” в диалоговом окне “Publisher Options”.


OLE: связанные и встроенные объекты (только для Windows 95 и Windows NT 4.0)

Связывание и встраивание — это два способа, обеспечивающие импорта изображений программы Photoshop в другие программы и обновление импортированного объекта после модификации исходного файла. Программа Photoshop является сервером OLE версии 2.0 — это означает, что она поддерживает связывание и встраивание изображений в программы-клиенты (обычно текстовые процессоры и программы верстки). Например, вы можете вставлять файлы и выделенные области программы Photoshop в другие OLE-программы, такие как Adobe PageMaker 6.0® и Microsoft Word® 7.0, путем копирования и вклеивания, “буксировки” или иным способом.

Импортировав изображение в другую OLE-программу, вы можете двойным щелчком мыши открыть и отредактировать его в программе Photoshop. Когда вы закроете модифицированный файл, его копия в программе-клиенте будет автоматически обновлена.

Чтобы импортировать изображение или выделенную область в OLE-программу:

Выполните одно из следующих действий:

•  Выделите область, выберите инструмент “перемещение” и, нажав правую кнопку мыши, перетащите выделенную область в программу-клиент (если она поддерживает “буксировку”) или на поверхность Стола. Отпустив кнопку мыши, выберите команду “Создать фрагмент” (“Create Scrap Here”). Создав копию объекта на Столе, вы можете перетащить ее в программу-клиент OLE.

Замечание: Вы не можете перетащить созданный фрагмент в документ программы Photoshop, поскольку Photoshop является OLE-сервером, но не клиентом.

•  Скопируйте выделенную область программы Photoshop и поместите ее в программу-клиент с помощью команды “Вклеить в формате...” (“Paste Special...”). Более подробные инструкции вы найдете в документации по вашей программе-клиенту. Вклеенные области могут быть только OLE-встроенными, но не OLE-связанными.

•  В программе-клиенте выберите команду “Вставить объект...” (“Insert Object...”), чтобы вставить новое изображение или существующий файл программы Photoshop как OLE-встроенный или OLE-связанный объект. Более подробные инструкции вы найдете в документации по вашей программе-клиенту.

Чтобы вставить несвязанный битовый объект с экранным разрешением в OLE-программу:

Выбрав инструмент “перемещение” или любой инструмент для выделения областей, нажмите левую кнопку мыши и “перетащите” выделенную область в программу-клиент. Когда вы отпустите кнопку мыши, объект будет размещен как битовое изображение с разрешением 72 ppi, которое не может автоматически обновляться в программе Photoshop.

Чтобы модифицировать и обновить связанный или встроенный объект в OLE-программе:

1  Дважды щелкните мышью на связанном или встроенном изображении в программе-клиенте (текстовом процессоре или программе верстки), чтобы запустить программу Photoshop (если она не была до этого запущена) и откройте изображение для редактирования.

2  Внесите необходимые изменения.

3  Выполните одно из следующих действий.

•  Для встроенных изображений закройте файл, либо выберите из меню “Файл” (“File”) команду “Обновить” (“Update”) или “Вернуться в [программа]” (“Close & Return to [программа]”).

•  Для связанных изображений сохраните и закройте файл.

Замечание: Вы также можете модифицировать связанный файл, не открывая его в программе-клиенте; связанное изображение будет обновлено при следующем открытии документа в OLE-программе.


Сохранение файлов

Экспорт изображений

О форматах файлов

Размещение изображений программы Photoshop в других программах


Использование экранных версий изображений в системе Macintosh

Использование экранных версий изображений в среде Windows

Использование расширений файлов (только для Macintosh)

Сохранение файлов без дополнительных альфа-каналов

Ввод информации о файле

Сохранение файлов в формате Adobe Photoshop

Сохранение файлов в формате JPEG


Экспорт RGB-изображений в формат GIF

Экспорт изображений с индексированными цветами в формат GIF

О форматах файлов


Экспорт изображений с индексированными цветами в формат GIF

Экспорт изображений с индексированными цветами в формат GIF с прозрачным фоном


Экспорт изображений

Сохранение файлов

Загрузка изображений в Photoshop


Применение обтравочных контуров

Создание обтравочного контура

Печать обтравочных контуров

Экспорт контуров в Adobe Illustrator

Встраивание изображений программы Photoshop в текстовые редакторы (только для Macintosh)


Подпись

Ключевые слова

Категории

Разработчики

Происхождение

Авторские права и URL


Создание обтравочного контура

Печать обтравочных контуров


Печать обтравочных контуров

Экспорт контуров в Adobe Illustrator


Создание обтравочного контура

Печать обтравочных контуров

Экспорт контуров в Adobe Illustrator


Сохранение файлов в формате Photoshop 2.0 (только для Macintosh)

Сохранение файлов Photoshop в формате Photoshop 2.5

Сохранение файлов в формате Photoshop EPS


Сохранение файлов в формате Adobe Photoshop

Сохранение файлов Photoshop в формате Photoshop 2.5

Сохранение файлов в формате Photoshop EPS


Сохранение файлов в формате Adobe Photoshop

Сохранение файлов в формате Photoshop 2.0 (только для Macintosh)

Сохранение файлов в формате Photoshop EPS


Печать

В большинстве случаев параметры печати программы Adobe Photoshop, заданные по умолчанию, дают прекрасные результаты. При печати с высоким разрешением очень важное значение имеет корректная калибровка системы. Процедура калибровки для разных мониторов, печатных красок и устройств вывода подробно описана в Цветное репродуцирование.

См. также


Печать: обзор

Наиболее распространенный способ вывода изображений заключается в изготовлении позитива или негатива на бумаге или фотопленке и создании на его основе печатной формы, которая впоследствии используется в печатной машине.

См. также


О полутонах

Чтобы напечатать тоновое изображение, вы должны представить его в виде множества точек. Эти точки образуются в процессе растрирования изображения. Точки полутонового растра определяют количество краски, наносимой в различных областях изображения. Использование точек разного размера и разной плотности создает иллюзию многообразия серых или цветных оттенков в изображении. В стандартной процедуре печати цветных изображений применяются четыре полутоновых растра - по одному на каждую триадную краску (голубую, пурпурную, желтую и черную).

В традиционной полиграфии растрирование осуществляется следующим образом: полутоновой растр помещается между изображением и фотопленкой, после чего происходит экспонирование пленки. В программе Adobe Photoshop атрибуты полутонового растра задаются до начала вывода на пленку или на бумагу. Чтобы добиться наилучших результатов, установите для своего устройства вывода (например, для PostScript -фотоавтомата) корректный предел плотности и выполните надлежащую калибровку процессора. Если эти условия не будут соблюдены, то результаты печати могут оказаться непредсказуемыми.


Задание параметров печати

Чтобы напечатать изображение любого типа из программы Adobe Photoshop, вы должны определить общие параметры печати, а затем задать дополнительные параметры для конкретного типа изображения. При цветоделении вы также можете выполнить треппинг изображения и индивидуальную настройку процесса генерации цветоделенных фотоформ на отдельные цвета. И, наконец, можно отпечатать изображение на основе одной или нескольких фотоформ.

Внимание: При печати программа Photoshop всегда размещает иллюстрацию по центру страницы. Чтобы изменить расположение изображения на странице, необходимо экспортировать его в программу верстки.

По умолчанию программа Adobe Photoshop печатает все видимые слои и каналы. Чтобы вывести содержимое отдельного слоя или канала, сделайте его единственным видимым каналом или слоем в палитре “Каналы”, а затем выберите команду “Печатать...”.

См. также


Основные параметры печати

При печати любого типа изображения вы можете разместить на оттиске имя документа, а также метки обреза, метки приводки и сопровождающие подписи. Кроме того, вы можете отпечатать негатив изображения, определить, на какую сторону фотопленки нанесен эмульсионный слой, и выбрать фоновый цвет.

Эти параметры задаются в диалоговом окне “Параметры страницы”, которое открывается с помощью команды “Файл” > “Параметры страницы...”. Структура этого диалогового окна может меняться в зависимости от конкретного типа устройства вывода. Верхняя часть диалогового окна “Параметры страницы” задает параметры печати, не зависящие от типа принтера, а именно формат бумаги, количество картинок на странице, масштаб печати и ориентацию страницы.

Некоторые параметры недоступны для определенных принтеров. Например, при выводе на принтер, не использующий язык PostScript, недоступен параметр “Калибровочные шкалы”.

См. также


Предварительный просмотр макета

Чтобы увидеть результат выбора параметров печати, установите курсор в информационном поле в левом нижнем углу окна программы Photoshop и нажмите кнопку мыши. На экране появится окно просмотра страницы. Имейте в виду, что при печати Photoshop всегда располагает изображение по центру страницы (в программе нет параметра, позволяющего корректировать расположение изображения на странице). Дополнительную информацию см. Просмотр макета и размера печатного оттиска.


Печать страниц с альбомной ориентацией

Мы рекомендуем вам избегать использования альбомной ориентации — лучше поверните страницу на 90 градусов (с помощью команды “Повернуть холст” из меню “Изображение”), а затем напечатайте ее с книжной ориентацией. В этом случае печать выполняется значительно быстрее, чем при альбомной ориентации.


Дополнительные параметры страницы

Чтобы задать дополнительные параметры для выбранного типа принтера, нажмите в диалоговом окне “Параметры страницы” кнопку “Options” или “Properties”. Подробную информацию об использовании параметров печати вы найдете в документации на принтер.


Идентификация печатного оттиска

Параметр “Маркировка” в диалоговом окне “Параметры страницы” размещает на оттиске имя документа и имя канала.


Печать меток обреза

Печать меток обреза по краям изображения задается с помощью параметра “Метки обреза”. По этим меткам выполняется обрезка отпечатанного изображения. Вы можете задать размещение угловых и/или боковых меток обреза.


Печать калибровочных шкал

Параметр “Калибровочные шкалы” задает печать ступенчатой шкалы, которая включает в себя 11 оттенков серого цвета. Каждая ступень соответствует 10-процентному изменению плотности в общем диапазоне от 0% до 100%.

Кроме того, при выводе цветоделенных CMYK-оригиналов этот параметр размещает вдоль левого края каждой CMY-формы шкалу тоновых оттенков, а вдоль правого края — контрольную цветовую полосу.


Печать меток приводки

Параметр “Метки приводки” в диалоговом окне “Параметры страницы” размещает на оттиске метки приводки. Эти метки используются в основном для точного совмещения цветоделенных фотоформ и печатных форм для дуплексов.


Вывод негатива

Параметр “Негатив” в диалоговом окне “Параметры страницы” задает печать инверсной копии изображения. В отличие от команды “Негатив” из субменю “Изображение” > “Коррекция”, этот параметр инвертирует только печатную копию документа, не изменяя сам файл и его экранную версию. Печать негативов может понадобиться при выводе цветоделенных фотоформ непосредственно на пленку, хотя во многих странах принято печатать пленочные позитивы. Проконсультируйтесь в типографии относительно способа вывода фотоформ. При выводе оригиналов на бумагу печатайте их в виде позитивов.


Определение положения эмульсии

Эмульсией называется светочувствительный слой на поверхности пленки или фотобумаги. По умолчанию страницы печатаются эмульсией вверх (в прямом отображении); при этом вы сможете прочитать отпечатанный текст, если светочувствительный слой будет обращен в вашу сторону. Задав параметр “Эмульсией вниз” (также в прямом отображении), вы сможете прочитать отпечатанный текст, если светочувствительный слой будет обращен в противоположную от вас сторону. Как правило, при выводе на бумагу изображения печатаются эмульсией вверх.

Чтобы определить, какая сторона фотопленки покрыта эмульсией, рассмотрите проявленную пленку при ярком свете. Сторона, покрытая эмульсией, должна быть матовой, а основа пленки — гладкой. Узнайте в типографии, в каком виде вам следует готовить фотоформы (как позитивы или как негативы) и в какую сторону должна быть обращена эмульсия (вверх или вниз).


Использование интерполяции

Некоторые принтеры серии PostScript Level 2 могут сглаживать неровные очертания изображений с низким разрешением за счет автоматического повышения разрешения при печати. Если ваш принтер не обладает такой способностью, то использование данного параметра не даст никакого результата.

См. также


Печать рамки

С помощью кнопки “Рамка...” вы можете создать вокруг изображения рамку заданной ширины. Рамка печатается черным цветом.

Чтобы задать ширину рамки:

1  В диалоговом окне “Параметры страницы” нажмите кнопку “Рамка...”, чтобы открыть диалоговое окно “Рамка”.

2  Задайте толщину рамки (целое или дробное значение в пределах от 0 до 10), выберите нужную единицу измерения и нажмите кнопку “Да”.


Печать подписи

Если вы зададите параметр “Подпись”, то вместе с изображением будет напечатан текст, введенный вами в диалоговом окне “Информация о файле”. См. Ввод информации о файле. Текст подписи всегда печатается шрифтом Helvetica 9 кегля, который не может быть изменен пользователем.


Выбор фонового цвета

Кнопка “Фон...” в диалоговом окне “Параметры страницы” позволяет вам выбрать цвет, который будет напечатан на странице за пределами изображения. Это свойство может оказаться весьма полезным при выводе слайдов, поскольку в слайдах довольно часто используется черный или цветной фон. Чтобы активизировать этот параметр, нажмите кнопку “Фон...” и выберите в диалоговом окне “Палитра цветов” подходящий цвет. “Фон” является исключительно параметром печати и никак не влияет на само изображение.


Печать иллюстрации "навылет"
Печать иллюстрации “навылет”

Кнопка “В обрез...” позволяет вам разместить метки обреза не за пределами изображения, а внутри него. Если вы воспользуетесь этой возможностью, то после обрезки иллюстрации вы получите полностью запечатанную страницу без полей. Также у вас есть возможность задать ширину заступа.


Отображение функций передачи

Кнопка “Передача...” в диалоговом окне “Параметры страницы” позволяет вам выполнить настройку функций передачи, которые Adobe Photoshop использует при печати изображений. Функции передачи (или функции воспроизведения) традиционно используются для компенсации изменения размеров растровых точек, которое может произойти при переносе изображения на пленку. Дополнительную информацию см. Компенсация растискивания с помощью функций передачи.


Выбор атрибутов полутонового растра

Под атрибутами полутонового растра понимаются линиатура (частота растра) и форма растровой точки. При выводе цветоделенных оригиналов для каждой печатной формы задается также угол наклона растра. Расположение растров под строго определенными углами обеспечивает более высокое качество цветов и позволяет избежать появления муара.

Прежде чем определять параметры полутонового растра, проконсультируйтесь в типографии относительно наиболее предпочтительных значений линиатуры, углов наклона растров и формы растровых точек. (Как правило, используются значения, заданные по умолчанию.)

Чтобы задать атрибуты растра:

1  В диалоговом окне “Параметры страницы” нажмите кнопку “Растры...”. Приведенный пример предполагает, что диалоговое окно “Полутоновые растры” открыто для изображения в формате CMYK.

2  Отмените параметр “Использовать растры принтера” и задайте для каждого цвета линиатуру и угол наклона растра. Подробную информацию об этих параметрах вы найдете в следующем разделе.

Замечание: Чтобы воспользоваться встроенным полутоновым растром принтера, задайте параметр “Использовать растры принтера по умолчанию”. В этом случае атрибуты, заданные вами в диалоговом окне “Полутоновые растры”, будут проигнорированы.

3  Выберите в списке форму растровой точки. Если вы хотите использовать одну и ту же форму растровой точки для всех четырех цветов, задайте параметр “Одинаковая форма для всех красок”.

Выбрав в этом списке вариант “Заказная...”, вы можете в диалоговом окне “Заказная форма растровой точки” с помощью PostScript-команд определить собственную форму растровой точки. Этот вариант может оказаться полезным при печати с использованием нестандартных алгоритмов растрирования. Информацию об использовании команд языка PostScript вы можете найти в руководстве “PostScript Language Reference Manual”, выпущенном в издательстве Addison-Wesley, или получить у производителей вашего фотоавтомата.

Чтобы оптимизировать процесс печати, задайте разрешение изображения таким образом, чтобы оно вдвое превышало частоту растра. Если разрешение превысит частоту растра более чем в 2.5 раза, то Adobe Photoshop выдаст предупреждающее сообщение.

См. также


Определение атрибутов растра для изображений в градациях серого

Чтобы напечатать изображение в градациях серого цвета, задайте в поле “Линиатура” значение частоты растра в пределах от 1 до 999.999 и выберите нужную единицу измерения.

В поле “Угол” задайте угол наклона растра в пределах от -180 до +180 градусов.

См. также  Режим “Градации серого”


Определение атрибутов растра для цветоделения

Чтобы напечатать цветоделенные формы, выберите в списке “Краска” нужный триадный цвет и вручную введите значения линиатуры и угла поворота растра; повторите эту процедуру для каждого из четырех цветов. Если вы хотите, чтобы программа Adobe Photoshop автоматически подобрала оптимальные значения параметров, нажмите кнопку “Авто...” и в открывшемся диалоговом окне “Автоматическая установка растров” введите разрешение устройства вывода и частоту растра, которую вы собираетесь использовать при печати. Когда вы нажмете в диалоговом окне “Автоматическая установка растров” кнопку “Да”, Adobe Photoshop самостоятельно определит наилучшие значения линиатуры и угла поворота растра для всех четырех цветов и введет их в диалоговое окно “Полутоновые растры”. Изменение этих величин может привести к появлению муара.

При использовании устройства печати с высоким разрешением, совместимого с языком PostScript Level 2 или оборудованного контроллером Emerald, проследите за тем, чтобы в диалоговом окне “Автоматическая установка растров” (а при ручном вводе значений — в диалоговом окне “Полутоновые растры”) был задан параметр “Точные растры для высокого разрешения”. Это позволит программе правильно подобрать углы поворота и линиатуру растров для печати с высоким разрешением. Для всех других типов устройств использование этого параметра не дает никакого эффекта.


Сохранение и загрузка атрибутов полутонового растра

С помощью кнопок “Сохранить...” и “Загрузить...” в диалоговом окне “Полутоновые растры” вы можете сохранять заданные вами значения параметров полутонового растра, а затем использовать их для вывода других документов программы Adobe Photoshop. Чтобы сохранить новые значения параметров в качестве установок по умолчанию, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и вместе с ней — кнопку “–> УМЛЧ –>”. Чтобы восстановить исходные значения по умолчанию, нажмите клавишу Option/Alt и вместе с ней — кнопку “<– УМЛЧ <–”.


Дополнительные параметры печати

Для определения дополнительных параметров печати вы можете пользоваться диалоговым окном “Печатать”, которое открывается с помощью команды “Файл” > “Печатать...”. Эти параметры дают вам возможность выполнить печать выделенного фрагмента изображения, передать графические данные на устройство вывода в формате ASCII, а также вывести совмещенный оттиск изображения на цветной принтер после цветокоррекции. Структура этого диалогового окна может изменяться в зависимости от типа устройства печати.

См. также


Печать выделенной области

Вы можете напечатать выделенный фрагмент изображения прямоугольной формы.

Чтобы напечатать выделенный фрагмент изображения:

1  С помощью инструмента “прямоугольная область” выделите ту часть изображения, которую вы хотите напечатать.

2  Выберите команду “Файл” > “Печатать...”.

3  Выберите в группе “Диапазон” вариант “Выделенная область” и нажмите кнопку “Да”.


Печать изображения после цветокоррекции

Чтобы напечатать CMYK-версию изображения в формате RGB, Lab или “Индексированные цвета”, выберите в диалоговом окне “Печатать” в группе “Цвета” вариант “CMYK”. Однако прежде чем сделать это, проверьте корректность параметров в диалоговом окне “Краски для печати”. Информацию об этих параметрах вы найдете в разделе “Этап 3: Ввод информации о печатных красках”.

Использование варианта “CMYK” приводит к тому, что преобразование в формат CMYK выполняется не принтером (на основе встроенных цветовых таблиц), а программой Adobe Photoshop. Обычно этот метод дает более хорошие результаты. Параметр достаточно эффективен для цветных PostScript-принтеров, однако для принтеров PostScript Level 2 его использование не рекомендуется.

См. также


Вывод цветоделенных оригиналов

По умолчанию CMYK-изображения печатаются как единые (совмещенные) документы. Чтобы получить четыре отдельных оригинала (по одному на каждый триадный цвет), задайте параметр “Печатать цветоделенные формы”. См. Режим CMYK.


Печать с использованием спулеров или в сети

По умолчанию Adobe Photoshop передает на устройство печати двоичную информацию. Однако некоторые спулерные программы, компьютерные сети и драйверы специализированных принтеров не поддерживают файлы в двоичных кодах и формате JPEG, также ряд PostScript-устройств печати работает с данными в двоичном коде и коде JPEG только через порты AppleTalk® и Ethernet, а не с помощью своих параллельных или серийных портов. Кроме того, только PostScript Level 2-устройства поддерживают коды JPEG; пересылка файлов в формате JPEG на устройства вывода Level 1 может привести к ошибкам языка PostScript.

В таких случаях вы можете передавать документы в кодах ASCII. Передача ASCII-файлов занимает примерно вдвое больше времени, чем передача двоичных файлов, поскольку они содержат примерно вдвое больше символов. Чтобы преобразовать файл в формат ASCII, задайте в группе “Код” вариант “ASCII”.

См. также


Печать на принтере ImageWriter (только для Macintosh)

ImageWriter Color — это дополнительный модуль, позволяющий печатать цветные изображения программы Adobe Photoshop на принтере ImageWriter II с цветной лентой. При выборе этого модуля экспорта открывается диалоговое окно “Параметры печати”. См. также Использование Дополнений.


Треппинг цветов

Преобразовав изображение в формат CMYK, вы можете выполнить в нем треппинг, назначение которого состоит в том, чтобы компенсировать незначительное нарушение приводки или смещение печатных форм, которое может произойти в процессе печати. Если изображение содержит соприкасающиеся области, окрашенные в разные цвета, то при печати между ними могут образоваться небольшие зазоры; однако вы можете избежать этого, расширив эти области таким образом, чтобы они слегка перекрывались между собой. В большинстве случаев специалисты типографии сами определяют необходимость треппинга и указывают значение, которое вам следует ввести в диалоговом окне “Треппинг”.

На основе значения, заданного в диалоговом окне “Треппинг”, программа Adobe Photoshop определяет, на сколько следует расширить соприкасающиеся области, чтобы компенсировать несовмещение печатных форм. В общем случае Adobe Photoshop использует стандартные правила треппинга:

•  Все цвета расширяются под черным.

•  Более светлые цвета расширяются под более темными.

•  Желтый цвет расширяется под голубым, пурпурным и черным.

•  Чистые голубой и пурпурный цвета расширяются друг под другом в равной степени.

Имейте в виду, что большинство четырехкрасочных изображений не требуют интенсивного треппинга за исключением тех случаев, когда они содержат сплошные области одного цвета. Как правило, нет необходимости выполнять треппинг полутоновых изображений, например фотографий. Неоправданный треппинг может стать причиной возникновения неприятных визуальных эффектов на печатных формах для голубого, пурпурного и желтого цветов. Эти дефекты не отображаются в совмещенном канале и могут быть обнаружены только при выводе пленки.

Чтобы выполнить треппинг:

1  Выберите команду “Изображение” > “Режим” > “CMYK”, чтобы преобразовать изображение в цветовой формат CMYK. Если вы планируете в дальнейшем продолжить обработку исходной версии RGB-изображения, не забудьте сохранить его резервную копию.

2  Выберите команду “Изображение” > “Треппинг...”.

3  В поле “Ширина” введите величину треппинга, рекомендованную специалистами типографии, выберите в списке подходящую единицу измерения и нажмите кнопку “Да”. Проконсультируйтесь с персоналом типографии относительно того, какую погрешность приводки вы можете ожидать.


Использование одно-, двух, -трех- и четырехкрасочных дуплексов

Adobe Photoshop позволяет вам создавать одно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы. Однокрасочные дуплексы представляют собой полутоновые (в градациях серого) изображения, отпечатанные с помощью одной нечерной краски. Двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы представляют собой полутоновые изображения, отпечатанные с помощью соответственно двух, трех или четырех красок. Использование тех или иных красок в дуплексе определяет общий тон изображения, а не цвета отдельных элементов.

Далее в этом разделе под термином дуплекс подразумеваются одно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы.

См. также


О дуплексах

Дуплексы используются для расширения тонового интервала изображений в градациях серого. Несмотря на то, что полутоновые изображения могут содержать до 256 оттенков серого цвета, печатные машины могут реально воспроизвести лишь около 50 градаций для каждой краски. В результате изображение, отпечатанное с помощью только черной краски, может оказаться существенно хуже по качеству, чем то же изображение, отпечатанное с помощью двух, трех или четырех красок, поскольку каждая краска позволяет получить до 50 оттенков.

Иногда дуплексы печатают с помощью черной и серой красок. В этом случае черная краска используется для передачи теней, а серая — для передачи светов и средних тонов. Чаще, однако, для передачи светов используют цветную краску. Этот прием придает изображению легкий оттенок выбранного цвета и значительно расширяет его динамический диапазон. Дуплексы идеально подходят для двухкрасочной печати, при которой один из смесовых цветов (например, из библиотеки PANTONE) используется для придания выразительности всему изображению.

Поскольку дуплексы используют различные краски лишь для передачи разных уровней яркости, Adobe Photoshop рассматривает их как одноканальные 8-битные полутоновые (в градациях серого) изображения. Режим “Дуплекс”, в отличие от режимов RGB, CMYK и Lab, не предоставляет вам возможность доступа к отдельным цветовым каналам; вместо этого управление каналами осуществляется посредством кривых в диалоговом окне “Параметры дуплекса”.

Чтобы преобразовать изображение в дуплекс, его необходимо предварительно конвертировать в полутоновое. Вы можете получить дуплекс только из полутонового (в градациях серого) изображения.

Чтобы преобразовать изображение в дуплекс:

1  Преобразуйте изображение в формат “Градации серого” с помощью команды “Изображение” > “Режим” > “Градации серого”.

2  Выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Дуплекс...”.

3  Задайте тип изображения, цвета красок, форму градационных кривых и экранные цвета, получаемые в областях наложения нескольких красок. Эти параметры подробно описаны в последующих разделах.

4  Завершив определение параметров, нажмите кнопку “Да”.


Выбор типа дуплекса

Выберите один из предложенных вариантов (однокрасочный, двухкрасочный, трехкрасочный или четырехкрасочный) в списке “Тип”. Этот параметр определяет количество активных красок.


Выбор цветов красок

Чтобы получить полностью насыщенные цвета, необходимо печатать светлые краски поверх темных. Задавая краски в диалоговых окнах, определяющих характеристики дуплекса, следите за тем, чтобы они были указаны в порядке убывания от самой темной вверху до самой светлой внизу. Порядок следования красок учитывается при определении параметров растров.

Чтобы задать цвет краски:

1  Щелкните мышью в соответствующем краске цветовом поле (во втором квадрате).

2  В диалоговом окне “Палитра цветов” или “Заказные цвета” выберите нужный цвет и нажмите кнопку “OK”. В диалоговом окне “Параметры дуплекса” появятся образец выбранного цвета и его имя. Информацию об использовании цветовой палитры см. Использование палитры цветов программы Adobe Photoshop.

Внимание: Цвета, представленные в библиотеке PANTONE, соответствуют последним спецификациям фирмы PANTONE, Inc., в связи с чем некоторые имена цветов могут слегка отличаться от имен, используемых более ранними версиями различных программ. При использовании PANTONE-цветов в документах, которые вы планируете экспортировать в другие программы (например, Adobe Illustrator, Adobe PageMaker® или QuarkXPress), проследите за тем, чтобы в диалоговом окне “Дополнительные установки” был задан параметр “Короткие имена PANTONE”. Это позволит вам обеспечить соответствие имен их более ранним аналогам.

3  Если вы хотите вывести краску на одну из цветоделенных фотоформ, присвойте ей имя соответствующего триадного цвета.


Настройка градационных кривых

Градационная кривая управляет распределением краски по темным и светлым участкам изображения. Она устанавливает соответствие между конкретными уровнями яркости исходного изображения и количеством краски, которое будет использовано для передачи этих оттенков при печати. Каждой краске, использованной в дуплексе, соответствует своя градационная кривая.

Чтобы модифицировать кривую для конкретной краски:

1  Щелкните мышью в соответствующем поле “Кривая” (первый квадрат).

По умолчанию кривая представляет собой диагональ, означающую, что каждому исходному значению яркости (в процентном выражении) соответствует такое же количество печатной краски. Например, пиксел с 50-процентной яркостью будет напечатан с помощью 50-процентной растровой точки данного цвета и т.д.

2  Настройте градационную кривую для каждой краски путем перемещения опорных точек или ввода числовых значений в соответствующие поля.

Ось х отражает значения яркости от самого светлого (слева) до самого темного (справа). Плотность краски показана на оси у. На одной кривой вы можете задать не более 13 опорных точек (включая концевые). Adobe Photoshop самостоятельно рассчитывает промежуточные значения между опорными точками. При перемещении опорных точек изменяются и соответствующие им числовые значения в правой части диалогового окна.

Числовые значения отражают процентное содержание краски, которое будет использовано для воспроизведения пикселов с текущим значением яркости. Например, если в поле “100%” вы введете значение 70, то 100-процентные тени изображения будут печататься с помощью 70-процентных растровых точек данного цвета.

3  С помощью кнопки “Сохранить...” в диалоговом окне “Кривая дуплекса” вы можете сохранить созданную в этом диалоговом окне кривую.

4  Кнопка “Загрузить...” используется для загрузки кривых (в том числе кривых, созданных в режиме “Произвольное распределение”). Дополнительную информацию о настройке кривых см. Использование кривых.

В процессе обработки дуплекса вы можете отслеживать процентное содержание краски с помощью палитры “Инфо”. Для этого необходимо задать в диалоговом окне “Параметры палитры “Инфо” режим отображения “Текущий формат”. Значения будут отображать любые изменения, внесенные в диалоговом окне “Кривая дуплекса”. См. также Настройка палитры “Инфо”.


Настройка отображения перекрывающихся цветов

Перекрывающимися называются два нерастрированных цвета, напечатанные один поверх другого. Например, в результате наложения голубой краски поверх желтой получается зеленый цвет. Выбор цветов, порядок, в котором они накладываются друг на друга, а также качество бумаги могут существенно повлиять на конечный результат.

Вы можете задать способ отображения перекрывающихся цветов на экране. Если у вас есть такая возможность, выполните настройку экранных цветов на основе пробного отпечатка, содержащего перекрывающиеся цвета. Заметим, что описанная в этом разделе настройка определяет только экранные цвета и никак не влияет на результаты печати.

Прежде чем приступить к настройке, выполните калибровку своей системы в соответствии с процедурой, описанной в Цветное репродуцирование. Проследите, чтобы в диалоговом окне “Краски для печати” был задан параметр “Растискивание в полутоновых изображениях”. Это позволит вам компенсировать изменение размеров растровых точек с помощью команды “Уровни...” или “Кривые...”.

Чтобы изменить способ отображения перекрывающихся цветов:

1  Выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Дуплекс...”.

2  Нажмите кнопку “Перекрытие цветов...”. В диалоговом окне “Перекрытие цветов” будут представлены все возможные варианты перекрытия цветов, использованных в изображении.

3  Щелкните мышью в цветовом поле, соответствующем той комбинации красок, которую вы хотите настроить.

4  Выберите нужный цвет в цветовой палитре и нажмите кнопку “Да”.

5  Повторите шаги 3 и 4 для всех комбинаций красок. Завершив настройку, нажмите кнопку “Да” в диалоговом окне “Перекрытие цветов”.

См. также


Сохранение и загрузка параметров дуплекса

С помощью кнопок “Сохранить...” и “Загрузить...” в диалоговом окне “Параметры дуплекса” вы можете сохранять наборы градационных кривых, комбинации красок и варианты отображения перекрывающихся цветов, а затем использовать их в других полутоновых документах.

Кроме того, в программу Adobe Photoshop в качестве образцов включены несколько наиболее типичных наборов параметров для двух-, трех- и четырехкрасочных дуплексов; на их основе вы можете создавать свои собственные варианты настройки изображений.


Просмотр индивидуальных печатных форм

Поскольку дуплексы являются одноканальными изображениями, настройка индивидуальных красок отображается в их совмещенных версиях. Однако в некоторых случаях возникает необходимость анализа отдельных “печатных форм”, например, чтобы оценить предполагаемые результаты цветоделения при печати (так, как это возможно для CMYK-изображений).

Чтобы получить возможность просмотра индивидуальных цветов дуплекса:

1  Определив цвета красок, выберите команду “Изображение” > “Режим” > “Многоканальный”.

Дуплекс будет преобразован в многоканальное изображение, в котором каждый канал будет представлять отдельную печатную краску. Первый канал будет соответствовать первой краске, заданной в диалоговом окне “Параметры дуплекса”, второй канал — второй краске и т.д.

Прежде чем сохранить изображение под первоначальным именем, не забудьте восстановить его исходный формат.

2  Выделите в палитре “Каналы” тот канал, который вы хотите проанализировать.

3  Выберите команду “Редактор/Редактирование” > “Отменить: Изменение режима”, чтобы восстановить формат “Дуплекс”.

Замечание: Использование команды “Кривые...” в режиме “Многоканальный” не приносит желаемых результатов. Чтобы настроить распределение красок и оценить полученный эффект на отдельных печатных формах, необходимо выполнить настройку в диалоговом окне “Кривые дуплекса”, а затем преобразовать изображение в формат “Многоканальный”. См. также Режим “Многоканальный”,


Печать дуплексов

При создании дуплексов помните о том, что существенное влияние на качество печати оказывают порядок нанесения красок и углы наклона растров. См. также Выбор цветов красок.

Чтобы установить оптимальные параметры растров, вы можете воспользоваться кнопкой “Авто” в диалоговом окне “Полутоновые растры”. Если вы собираетесь выводить изображение на фотоавтомат, поддерживающий PostScript Level 2 или оборудованный контроллером Emerald, не забудьте задать в диалоговом окне “Автоматическая установка растров” параметр “Точные растры для высокого разрешения”. См. также Определение атрибутов растра для цветоделения.

Замечание: Рекомендуемые значения линиатуры и углов наклона растров для четырехкрасочных дуплексов определены исходя из того предположения, что первый канал соответствует самой темной краске, а четвертый — самой светлой.

Чтобы напечатать цветоделенные формы для дуплекса, выберите команду “Файл” > “Печатать...”. При этом не следует преобразовывать изображение в формат CMYK, поскольку в результате такого преобразования все исходные цвета будут заменены своими CMYK-аналогами.


Экспорт дуплексов в другие программы

При обработке дуплексов, которые вы собираетесь экспортировать в другие программы, очень важно помнить о том, что имена, присвоенные заказным цветам, должны распознаваться этими программами. В противном случае изображение будет напечатано некорректно или не будет напечатано вовсе.

В этом разделе говорится об экспорте дуплексов в формате Scitex CT и об их выводе из программы QuarkXPress.

Чтобы сохранить дуплекс в формате Scitex CT:

1  Преобразуйте дуплекс в многоканальный формат с помощью команды “Изображение” > “Режим” > “Многоканальный”.

2  С помощью команды “Новый канал...” из меню палитры “Каналы” добейтесь того, чтобы в документе стало четыре канала. (Для четырехкрасочного дуплекса необходимость в этой процедуре отпадает.)

3  Преобразуйте изображение в формат CMYK с помощью команды “Изображение” > “Режим” > “CMYK”.

Несмотря на то, что в результате преобразования изображение уже не будет выглядеть на экране как дуплекс, его вывод в формате Scitex CT будет выполнен корректно. Преобразование в формат CMYK сохраняет содержимое печатных форм для всех четырех заказных цветов и позволяет сохранить изображение в формате Scitex CT. Для одно-, двух- и трехкрасочных дуплексов при этом формируются недостающие пустые каналы, поскольку формат Scitex CT требует наличия четырех каналов.

См. также


Печать и предварительный просмотр плашечных цветов

Простыми (или смесовыми, или плашечными) цветами называются цвета, которые воспроизводятся на бумаге готовыми смесовыми красками; их используют вместо или в добавление к триадным (CMYK) краскам. Каждый простой цвет репродуцируется с помощью отдельной печатной формы (плашки). Некоторые простые цвета можно точно передать с помощью триадных красок, другие находятся за пределами цветового охвата CMYK. Например, неоновые или металлизированные краски не имеют аналогов в цветовой системе CMYK, а оттенок зеленого цвета легко заменить его составным аналогом. Кроме того, лакирование также означает применение простого цвета, поскольку наносится отдельной плашкой.

Хотя программа Adobe Photoshop не позволяет непосредственно назначать простые цвета, она предоставляет два способа подготовки изображения Photoshop для печати смесовыми красками:

•  Если простой цвет используется во всем изображении, преобразуйте документ в формат “Дуплекс” и определите этот цвет в качестве одного из цветов дуплекса. Вы можете использовать режим “Дуплекс” для создания одно-, двух-, трех- и четырехкрасочных дуплексов, что позволит вам использовать до четырех простых цветов (каждый цвет размещается на отдельной плашке.) Процедура создания дуплексов описана в Использование одно-, двух, -трех- и четырехкрасочных дуплексов.

•  Если вы планируете печатать смесовыми красками только отдельные участки изображения, преобразуйте изображение в CMYK-формат и задайте простой цвет в качестве цвета C, M и Y каналов. Затем вы можете просмотреть простые цвета на экране, изменив цветовые значения, заданные по умолчанию в каналах (голубой, пурпурный и желтый), на значения простого цвета вашего принтера. См. Добавление простых цветов к изображению.

См. также


Добавление плашечных цветов в изображение

Работая в режиме CMYK, вы можете использовать в изображении один, два или три плашечных цвета. Преобразование изображения в формат CMYK дает вам возможность добавить в каждый цветовой канал (C, M и Y) один плашечный цвет.

Чтобы подготовить изображение к печати смесовыми красками, следует преобразовать его в “Градации серого”, а затем — в цветовой формат CMYK.

См. также Режим CMYK.

Чтобы добавить в изображение плашечный цвет

1  Выберите из меню “Изображение” команду “Режим” > “Градации серого”. Получив запрос на уничтожение цветовой информации, нажмите кнопку “Да”.

2  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Параметры цветоделения...”, чтобы открыть диалоговое окно “Параметры цветоделения”; в списке “Содержание черного” выберите вариант “Максимальное” и нажмите кнопку “Да”.

Вариант “Максимальное” задает печать всех оттенков серого с помощью только черной краски (без использования голубой, пурпурной и желтой). Если вы зададите вариант “Максимальное” до преобразования документа в формат CMYK, то после преобразования все изображение будет размещено в черном канале.

3  Выберите из меню “Изображение” команду “Режим” > “CMYK”. Изображение будет преобразовано в формат CMYK, все пикселы которого будут размещены в канале “Черный”.

4   Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Параметры цветоделения...”. Восстановите в списке “Содержание черного” прежний вариант, который был задан до выполнения шага 2. Нажмите кнопку “Да”. См. также Генерация черного цвета и методы цветоделения.

5   Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Отображение и курсоры...”. Убедитесь в том, что параметр “Цветовые каналы в цвете” включен, и нажмите кнопку “Да”.

6  Откройте палитру “Каналы” и выделите в ней черный канал.

7  С помощью любого инструмента для выделения областей выделите фрагмент изображения, при печати которого вы хотите использовать смесовую краску. (В приведенном примере мы использовали инструмент “волшебная палочка” для выделения текста и рамки изображения.)

8   Щелчком мыши выделите в палитре “Каналы” один из пустых цветовых каналов (синий, пурпурный или желтый). Для удобства работы рекомендуется выбирать канал, наиболее близкий по цвету к той краске, которую вы собираетесь использовать (например, для представления сине-зеленых тонов может быть выбран голубой канал).

9  Залейте выделенную область 100%-ным черным цветом. Если вы собираетесь напечатать растровый оттенок плашечного цвета, залейте область соответствующим оттенком черного.

Все цвета, содержащиеся в цветовых каналах программы Photoshop, представляются в них черным цветом. См. также Выбор режима отображения цветов.

10  Активизируйте в палитре “Каналы” черный канал и залейте выделенную область 100%-ным белым цветом. Заливка выделенного фрагмента канала белым цветом фактически означает его стирание.

11  Выполните шаги 6–10 для каждого фрагмента изображения, который вы хотите напечатать смесовой краской. Для каждого плашечного цвета выбирайте отдельный канал.


Настройка перекрывающихся плашечных цветов

Если изображение содержит области с перекрывающимися плашечными цветами, то вам следует удалить один из этих цветов (в пределах области перекрытия) с тем, чтобы при печати исключить наложение одной смесовой краски поверх другой.

Чтобы удалить плашечный цвет из областей перекрытия:

1  Активизируйте цветовой канал, который вы хотите напечатать полностью, и с помощью любого выделяющего инструмента выделите содержащееся в этом канале изображение. В приведенном примере мы решили печатать в областях перекрытия плашечных цветов только текст, поэтому мы выбрали пурпурный канал и выделили все буквы.

 Чтобы быстро выделить изображение в любом канале, нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и щелкните мышью на канале в палитре “Каналы”. Затем выберите команду “Выделение” > “Инверсия”, чтобы инвертировать изображение.

2  Выделите цветовой канал, содержимое которого вы хотите удалить из областей перекрытия, и выполните заливку 100% белым цветом. В результате перекрывающийся цвет будет удален из выделенной области.

3   В случае перекрытия нескольких плашечных цветов выполните шаги 1–2 для каждого канала, содержимое которого вы хотите удалить из-под самого верхнего цвета.


Предварительный просмотр плашечных цветов

В CMYK-изображении содержимое каналов C, M и Y по умолчанию отображается на экране соответственно голубым, пурпурным и желтым цветами. Чтобы обеспечить возможность просмотра использованных плашечных цветов на экране, вы можете соответствующим образом изменить способ отображения содержимого каналов. Чтобы изменить цветовые значения для отображения содержимого голубого, пурпурного и желтого каналов, воспользуйтесь диалоговым окном “Характеристики красок”.

Чтобы обеспечить просмотр плашечных цветов в каналах C, M и Y:

1  Выберите команду “Файл” > “Параметры цветов” > “Краски для печати...”.

2   В диалоговом окне “Параметры красок” выберите в списке “Краски” вариант “Заказные...”.

3  Щелкните мышью на цветовом образце напротив аббревиатуры канала, использованного вами для плашечного цвета. Например, если вы разместили выделенную область в желтом канале, щелкните мышью на желтом образце. На экране откроется палитра цветов.

4  Чтобы получить нужный плашечный цвет, введите его цветовые координаты или выберите его в палитре. Нажмите кнопку “Да”, чтобы закрыть палитру цветов. Нажмите кнопку “Да” еще два раза, чтобы выйти из диалогового окна “Параметры красок”.

Содержимое канала будет окрашено в выбранный вами плашечный цвет.


Печать цветоделенных форм

Применив в дуплексе или CMYK-изображении один или несколько плашечных цветов, вы можете напечатать цветоделенные формы. Помните о том, что на этих формах не будут указаны имена реальных цветов, поэтому вы должны будете сообщить печатникам, какие смесовые краски следует использовать при печати.

Чтобы напечатать цветоделенные формы из программы Photoshop:

1   Выберите команду “Файл” > “Печатать...”.

2   В нижней части диалогового окна печати задайте параметр “Печатать цветоделенные формы”.

3  Нажмите кнопку “Да”. Для каждого использованного в изображении цвета будет напечатана отдельная фотоформа.

Чтобы подготовить изображение с простыми цветами для печати из другой программы:

1  В диалоговом окне “Основные установки” задайте параметр “Короткие имена PANTONE”.

2  Сохраните изображение в формате TIFF или EPS. При сохранении в формате EPS проследите за тем, чтобы в диалоговом окне “Формат EPS” были отменены параметры “Включить полутоновой растр” и “Включить функцию передачи”.

3  Импортируйте или откройте изображение в той программе, из которой вы собираетесь его печатать, и задайте углы наклона растров. Убедитесь в том, что формы на голубую, пурпурную и желтую составляющие полностью соответствуют плашечным цветам изображения программы Photoshop, и не забудьте сообщить печатникам, какие краски они должны использовать.


Печать: обзор

Основные параметры печати

Выбор атрибутов полутонового растра

Дополнительные параметры печати

Треппинг цветов

Использование одно-, двух, -трех- и четырехкрасочных дуплексов

Печать и предварительный просмотр плашечных цветов


О полутонах

Задание параметров печати

Основные параметры печати

Выбор атрибутов полутонового растра

Дополнительные параметры печати

Треппинг цветов

Использование одно-, двух, -трех- и четырехкрасочных дуплексов

Печать и предварительный просмотр плашечных цветов


Предварительный просмотр макета

Печать страниц с альбомной ориентацией

Дополнительные параметры страницы

Идентификация печатного оттиска

Печать меток обреза

Печать калибровочных шкал

Печать меток приводки

Вывод негатива

Определение положения эмульсии

Использование интерполяции

Печать рамки

Печать подписи

Выбор фонового цвета

Печать иллюстрации “навылет”

Отображение функций передачи

Печать: обзор


Выбор метода интерполяции

Ресамплинг


Определение атрибутов растра для изображений в градациях серого

Определение атрибутов растра для цветоделения

Сохранение и загрузка атрибутов полутонового растра

Печать: обзор

Частота растра и разрешение изображения


Печать выделенной области

Печать изображения после цветокоррекции

Вывод цветоделенных оригиналов

Печать с использованием спулеров или в сети

Печать на принтере ImageWriter® (только для Macintosh)

Печать: обзор

Основные параметры печати


Сохранение файлов

О форматах файлов


О дуплексах

Выбор типа дуплекса

Выбор цветов красок

Настройка градационных кривых

Настройка отображения перекрывающихся цветов

Сохранение и загрузка параметров дуплекса

Просмотр индивидуальных печатных форм

Печать дуплексов

Экспорт дуплексов в другие программы

Печать: обзор


Компенсация растискивания в полутоновых и дуплексных изображениях

Использование палитры цветов программы Adobe Photoshop

Использование цветовой палитры Apple Color Picker

Использование цветовой палитры WINDOWS

Использование дополнительных цветовых палитр


Многоканальное представление

Выбор заказных цветов


Добавление плашечных цветов в изображение

Настройка перекрывающихся плашечных цветов

Предварительный просмотр плашечных цветов

Печать цветоделенных форм

Использование одно-, двух, -трех- и четырехкрасочных дуплексов

Многоканальное представление

Выбор заказных цветов

Печать: обзор


Видимые и невидимые слои

Отображение каналов

Треппинг цветов

Основные параметры печати

Дополнительные параметры печати


Цветное репродуцирование

Режим RGB

Режим CMYK

Режим Lab

Индексированные цвета


Автоматизация задач

Adobe Photoshop 4.0 позволяет вам автоматизировать выполнение многих стандартных процедур путем объединения наборов команд в макрокоманды, которые мы будем называть операциями. Например, вы можете создать операцию, последовательно применяющую к изображениям серию фильтров, либо выполняющую всю необходимую обработку для подготовки документов к электронному распространению. Вы можете применить любую операцию к единичному изображению, либо сразу к нескольким файлам, находящимся в одной папке. Использование операций значительно облегчит вам выполнение часто повторяющихся задач.

См. также


Использование палитры "Операции"
Использование палитры “Операции”

С помощью палитры “Операции” вы можете записывать, выполнять, редактировать и удалять операции. Кроме того, эта палитра позволяет сохранять, загружать и заменять наборы операций.

Чтобы открыть палитру “Операции”:

Выберите из меню “Окно” команду “Показать Операции”.

Открыв палитру “Операции”, вы можете представить перечень операций в виде списка, либо в виде кнопок. В первом случае каждая операция может быть показана в развернутом виде с указанием всех использованных команд и параметров.

Чтобы представить операции в виде кнопок:

Выберите из меню палитры “Операции” команду “Представить в виде кнопок”. Выбрав эту команду повторно, вы восстановите исходный режим представления операций (в виде списка).

Чтобы показать операции и команды в развернутом виде:

Щелкните мышью на треугольнике слева от имени нужной операции или команды.

См. также


Создание и запись операций

При создании операций Photoshop последовательно записывает все выполняемые вами команды с учетом заданных параметров. Заметим, что не все команды и функции могут быть записаны в операции. Например, вы не можете записывать команды из меню палитры “Контуры”. Чтобы включить в операцию команду, которая не может быть записана, используйте команду “Вставить пункт меню”. Более подробную информацию см. Добавление команд, недоступных для записи Обратите внимание на то, что при необходимости вы можете записывать команды “Выполнить операцию” и “Пакетная обработка...” из меню палитры “Операции”.

Выполняя запись той или иной операции, помните о том, что результат ее последующего применения будет во многом зависеть от типа файла и программных установок (в частности, от цветового формата изображения, разрешения, активного слоя и пр.), а также от текущих цветов переднего и заднего плана. Например, фильтр “Размытие по Гауссу” даст неодинаковые результаты при обработке файлов с разрешением 72 ppi (пиксела на дюйм) и 144 ppi, а команда “Цветовой баланс...” не сможет быть применена к изображению в градациях серого. Чтобы избежать подобных проблем, старайтесь перед выполнением любой операции должным образом скорректировать все характеристики обрабатываемого файла.

Оригинал: запись начата

Записано преобразование в формат “Градации серого”

Записано преобразование в дуплекс

 При записи команд Photoshop выполняет их, поэтому для создания сложных операций мы рекомендуем вам использовать копии файлов, и лишь затем применять готовые операции к оригиналам.

Чтобы создать и записать операцию:

1  Откройте файл изображения.

2  Щелкните мышью на кнопке “Новая операция” в нижней части палитры “Операции”.

Внимание: При записи команд “Сохранить как...” и “Сохранить копию...” не вводите имя файла — в противном случае Photoshop запишет введенное вами имя и будет использовать его всякий раз при выполнении операции. Однако с другой стороны, задав постоянное имя файла, вы можете каждый раз изменять путь доступа к нему.

3  Присвойте операции имя, назначьте ей функциональную клавишу и задайте цвет для окраски кнопки в палитре “Операции”.

4  Щелкните мышью на кнопке “Запись”; красный кружок в центре кнопки будет указывать на то, что включен режим записи операции.

5  Последовательно выбирайте все команды, которые вы хотите включить в операцию.

Если выбранная вами команда открывает диалоговое окно, то нажатие кнопки “Да” (или “OK”) запишет эту команду, а нажатие кнопки “Отменить” (или “Cancel”) — отменит ее запись. Если выбранная команда не будет записана в операцию, то вам придется вставить ее вручную (см. следующий раздел). См. Добавление команд, недоступных для записи.

6  Чтобы завершить запись, щелкните мышью на кнопке “Стоп” в нижней части палитры “Операции”.

7  При необходимости сохраните операцию для последующего использования.


Добавление команд, недоступных для записи

Многие команды, которые не включаются в операцию непосредственно в процессе записи, могут быть добавлены в нее с помощью команды “Вставить пункт меню”. Вставляемые в операцию команды не выполняются — это означает, что они не применяются к файлу, а заданные для них параметры не записываются. Выполнение вставленной команды происходит только при “прогоне” всей операции. Если команда предусматривает открытие диалогового окна, то при его появлении Photoshop приостановит выполнение операции до тех пор, пока вы не нажмете кнопку “Да” или “Отменить”. Вставка команд допускается как во время, так и по окончании записи операции.

Резервирование функциональных клавиш (или комбинаций типа Shift + функциональная клавиша) для созданных операций позволяет реализовать в рамках палитры “Операции” возможности палитры “Команды”, существовавшей в прежней версии программы.

См. также Временная приостановка операций.

Чтобы вставить в операцию команду из меню:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы добавить пункт меню в конец операции, выделите в палитре имя этой операции.

•  Чтобы вставить пункт меню после определенной команды, выделите в палитре имя этой команды.

2  Выберите из меню палитры “Операции” команду “Вставить пункт меню...”.

3  Выполните одно из следующих действий:

•  Выберите нужную команду из соответствующего меню.

•  Введите несколько начальных символов имени команды и нажмите кнопку “Найти”.

4   Нажмите кнопку “Да”.


Временная приостановка операций

По ходу выполнения операции у вас может возникнуть необходимость временно приостановить процесс, чтобы выполнить те или иные действия, которые не могут быть записаны — например, воспользоваться выделяющими инструментами. Выделив в изображении нужную область (или выполнив иные необходимые действия), вы можете нажать в палитре “Операции” кнопку “Воспроизведение” и продолжить выполнение операции с того места, где была сделана остановка.

При желании вы можете сделать так, чтобы любая подобная остановка сопровождалась соответствующим сообщением. В частности, это сообщение может содержать напоминание о том, какие действия должны быть выполнены вручную прежде чем продолжить выполнение операции. При желании вы можете включить в окно сообщения кнопку “Продолжить”, благодаря которой при невыполнении определенных условий (например, если вы увидите, что вам не нужно выделять в изображении область) вы получите возможность сразу же возобновить выполнение операции со следующей команды. Остановка может быть вставлена как во время, так и по окончании записи операции.

См. также Добавление команд, недоступных для записи.

Чтобы вставить в операцию остановку:

1   Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы добавить пункт меню в конец операции, выделите в палитре имя этой операции.

•  Чтобы вставить пункт меню после определенной команды, выделите в палитре имя этой команды.

2   Выберите из меню палитры “Операции” команду “Вставить остановку...”.

3  Введите текст сообщения, которое вы хотите получать на экране.

4   Если вы хотите предусмотреть возможность продолжения работы без выполнения каких-либо дополнительных действий, задайте параметр “Продолжить выполнение”.

5  Нажмите кнопку “Да”.


Выполнение операций

При “воспроизведении” операции Photoshop выполняет команды в той последовательности, в которой они были записаны. При желании вы можете начать выполнение операции не с первой, а с любой другой команды, либо выполнить любую отдельно взятую команду. Перед выполнением операции вы можете временно исключить из нее те команды, которые вам заведомо не понадобятся. Если команда предполагает открытие диалогового окна, то при выполнении операции вы можете сделать паузу, позволяющую вам изменить значения параметров в этом диалоговом окне; если вы не воспользуетесь этой возможностью, то Photoshop выполнит такую команду без остановки, используя значения, заданные при записи операции ( в этом случае диалоговое окно не будет открыто).

Частичное выполнение операций, исключение команд и ввод значений в диалоговые окна возможны лишь в том случае, если палитра “Операции” открыта в режиме “Список”. В режиме “Кнопки” нажатие любой кнопки приводит к сквозному выполнению целой операции. При этом команды, исключенные из операции заранее, не выполняются. Заметим также, что вы можете задавать открытие диалоговых окон и исключать команды из операции непосредственно при ее записи.

См. также


Чтобы исключить команду, не удаляя ее:

Щелкните мышью в крайнем левом поле напротив имени команды (при этом “галочка” должна исчезнуть). Повторный щелчок в том же поле восстанавливает команду в операции.


Чтобы задать открытие диалогового окна:

Щелкните мышью в поле слева от имени команды, чтобы получить в нем пиктограмму “диалоговое окно”. Повторный щелчок в том же поле отменяет открытие диалогового окна.


Чтобы применить операцию к единичному файлу:

1  Откройте файл изображения.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы применить всю операцию от начала до конца, выделите в палитре имя этой операции.

•  Чтобы применить только часть операции, выделите в палитре имя той команды, с которой вы хотите начать выполнение.

3  Нажмите кнопку “Воспроизведение” в нижней части палитры “Операции”.

 Чтобы выполнить всю операцию от начала до конца, нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и дважды щелкните мышью на имени операции.

Внимание: Операция представляет собой серию команд, поэтому она не может быть отменена полностью. При необходимости вы можете отменить только последнюю команду операции.


Чтобы выполнить отдельную команду операции:

1  Выделите имя команды, которую вы хотите выполнить.

2  Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и щелкните мышью на кнопке “Воспроизведение” в нижней части палитры “Операции”.

•  Нажмите клавишу Command (Macintosh) или Ctrl (Windows) и дважды щелкните мышью на имени команды.

•	  Выберите из меню палитры “Операции” команду “Выполнить [имя команды]”.


Пакетная обработка

Режим пакетной обработки изображений позволяет вам применять операции сразу к нескольким файлам, находящимся в одной папке или импортированным из одного источника. Например, если вы располагаете цифровой видеокамерой или сканером с автоматической подачей документов, то вы можете одним действием импортировать и обработать любое количество изображений. При этом для получения изображений с видеокамеры или со сканера вам может понадобиться специальное Дополнение, поддерживающее операции.

В процессе пакетной обработки изображений вы можете оставлять все файлы открытыми, сохранять изменения в исходных файлах (и закрывать их), либо создавать и сохранять модифицированные версии файлов в специально отведенной папке; если вы захотите сохранять модифицированные файлы в новой папке, то вам следует создать эту папку до начала пакетной обработки. Имейте в виду, что при пакетной обработке файлов, находящихся в одной папке, Photoshop не просматривает вложенные подпапки.

См. также Сохранение файлов.

Чтобы выполнить пакетную обработку изображений:

1   Убедитесь в том, что палитра “Операции” открыта в режиме “Список”, и выберите из меню палитры команду “Пакетная обработка...”.

2  В списке “Источник” выберите один из следующих вариантов:

•  Вариант “Папка” обеспечивает обработку файлов, уже сохраненных на вашем компьютере. Чтобы отыскать и выбрать нужную папку, нажмите кнопку “Выбрать...”.

•	  Вариант “Импорт” обеспечивает импорт файлов и их последующую обработку. Выберите в списке “Из” одну из команд импорта. Подробную информацию о командах из субменю “Импортировать” см. Загрузка изображений в Photoshop.

3   Выбрав вариант “Папка”, вы можете задать параметр “Игнорировать команды “Открыть”; в этом случае обработке будут подвергаться только файлы из заданной исходной папки, в то время как файлы, заданные при записи команды “Открыть”, будут игнорироваться.

4  В списке “Операция” выберите нужную операцию.

5  В списке “Результат” выберите один из следующих вариантов:

•  Вариант “Не сохранять” оставляет файлы открытыми и не сохраняет в них изменения.

•  Вариант “Сохранить и закрыть” сохраняет исходные файлы в прежней папке.

•	  Вариант “Папка” позволяет сохранить модифицированные версии файлов в другой папке. Чтобы отыскать и выбрать нужную папку, нажмите кнопку “Выбрать...”.

6  Выбрав вариант “Папка”, вы можете задать параметр “Игнорировать команды “Сохранить как” — в этом случае все обработанные файлы будут сохраняться в заданной целевой папке независимо от того, какие папки были заданы при записи команд “Сохранить как” и “Сохранить копию”.

 Чтобы выполнить пакетную обработку файлов с помощью нескольких операций, создайте новую операцию и запишите в нее команду “Пакетная обработка...” для каждой операции, которую вы хотите применить. Аналогичным образом вы можете задать пакетную обработку файлов, находящихся в нескольких папках.


Изменение порядка команд в операции

Перестановкой команд в палитре “Операции” вы можете добиться изменения порядка, в котором эти команды будут выполняться при обработке изображений. Вы также можете перемещать команды из одной операции в другую.

Чтобы изменить порядок команд в операции:

“Перетащите” строку команды в палитре “Операции” к тому месту, где вы хотите ее вставить. Появление жирной разделительной линии между строками означает, что в этой позиции вы можете отпустить кнопку мыши.

См. также


Добавление команд в операцию

Вы можете добавлять команды в операцию путем их записи, вставки или “перетаскивания” из других операций.

Чтобы записать дополнительную команду:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Чтобы добавить команду в конец операции, выделите в палитре имя этой операции.

•  Чтобы добавить команду после другой команды, выделите в палитре имя этой команды.

2  Нажмите кнопку “Запись” в нижней части палитры “Операции”.

3  Запишите дополнительную команду.

4  Нажмите кнопку “Стоп” в нижней части палитры “Операции”.

См. также


Перезапись операций и команд

Команда “Записать повторно” позволяет вам записывать новые значения параметров для команд, открывающих диалоговые окна. Если вы выберете эту команду, Photoshop выполнит всю операцию от начала до конца, делая паузы для ввода новых значений во все диалоговые окна.

См. также Создание и запись операций.

Чтобы перезаписать всю операцию:

1   Выделите нужную операцию и выберите из меню палитры “Операции” команду “Записать [имя операции] повторно”.

2  Если на экране откроется диалоговое окно, выполните одно из следующих действий:

•  Измените значения параметров и нажмите кнопку “Да”, чтобы записать их.

•	  Нажмите кнопку “Отменить”, чтобы оставить значения параметров без изменений.

Чтобы перезаписать отдельную команду:

1    Выполните одно из следующих действий:

•  Выделите нужную команду и выберите из меню палитры “Операции” команду “Записать [имя команды] повторно”.

•  Дважды щелкните мышью в палитре “Операции” на имени нужной команды.

2   Измените значения параметров и нажмите кнопку “Да”.


Изменение параметров операции

При необходимости вы в любой момент можете изменить имя операции, цвет ее кнопки в палитре “Операции”, а также назначение функциональной клавиши (или комбинации Shift + функциональная клавиша).

См. также Сохранение, загрузка и замена наборов операций.

Чтобы изменить параметры операции:

1  Выполните одно из следующих действий:

•  Выделите нужную операцию и выберите из меню палитры “Операции” команду “Параметры операции...”.

•  Дважды щелкните мышью в палитре “Операции” на имени нужной операции.

2   Введите новое имя операции, выберите другой цвет для ее кнопки или назначьте ей другое клавиатурное сокращение.

3  Нажмите кнопку “Да”.


Дублирование операций и команд

Создав дубликат операции, вы можете свободно экспериментировать с ним, не опасаясь испортить оригинал. ќтот же метод может быть использован и для создания новых операций на основе существующих. Дублирование команд представляет собой простой и удобный способ их копирования из одной операции в другую.

Чтобы создать дубликат операции или команды:

Выполните одно из следующих действий:

•  Нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и “перетащите” операцию или команду в другую часть палитры “Операции”. Появление жирной разделительной линии между строками будет означать, что в этой позиции вы можете отпустить кнопку мыши.

•  Выделите имя нужной операции или команды и выберите из меню палитры “Операции” команду “Повторить [имя операции/команды]”. Созданная копия операции помещается в конец палитры “Операции”; копия команды вставляется непосредственно после исходной команды.•	  “Перетащите” имя нужной операции или команды к кнопке “Новая операция”, расположенной в нижней части палитры “Операции”. Созданная копия операции будет помещена в конец палитры “Операции”; копия команды будет вставлена после исходной команды.


Удаление операций и команд

При необходимости вы можете удалять целые операции или отдельные команды.

См. также Сохранение, загрузка и замена наборов операций.

Чтобы удалить операцию или команду:

1  Выделите в палитре “Операции” имя операции или команды, которую вы хотите удалить.

2  Щелкните мышью на кнопке “Корзина”, расположенной в нижней части палитры “Операции”. В открывшемся диалоговом окне нажмите кнопку “Да”, чтобы подтвердить удаление операции или команды.

Чтобы удалить все операции:

Выберите из меню палитры “Операции” команду “Очистить палитру”. В открывшемся диалоговом окне нажмите кнопку “Да”, чтобы подтвердить удаление всех операций.

 Чтобы удалить выделенную операцию или команду без дополнительного подтверждения, нажмите клавишу Option (Macintosh) или Alt (Windows) и щелкните мышью на кнопке “Корзина”.


Сохранение, загрузка и замена наборов операций

Сохранение операций на диске может преследовать две цели: создание специализированных наборов операций для выполнения различных типов задач и многократное использование одних и тех же операций на разных компьютерах. Например, вы можете создать отдельные наборы операций для печати, электронного распространения документов и т.п. При записи на диск сохраняется все содержимое палитры “Операции”; сохранение отдельных операций в виде файлов невозможно.

При необходимости вы можете заменить все содержимое палитры “Операции” одним из сохраненных наборов операций, либо добавить сохраненные операции к существующим; новые операции всегда добавляются в конец палитры “Операции”.

Замечание:  Созданные операции сохраняются в файле установочных параметров программы Photoshop. Таким образом, удаление файла установок (Preferences) приводит к удалению всего содержимого палитры “Операции”. Чтобы обеспечить сохранность операций для последующего использования, их необходимо сохранить.


Чтобы сохранить набор операций:

1   Выберите из меню палитры “Операции” команду “Сохранить операции...”.

2   Введите имя файла, определите место его хранения и нажмите кнопку “Сохранить”.


Чтобы заменить набор операций:

1  Выберите из меню палитры “Операции” команду “Заменить операции....

2  Найдите и выделите имя файла операций.

3  Нажмите кнопку “Открыть”.


Чтобы загрузить набор операций:

1  Выберите из меню палитры “Операции” команду “Загрузить операции...”.

2  Найдите и выделите имя файла операций.

3  Нажмите кнопку “Открыть”.


Внешние средства автоматизации

Программа Photoshop поддерживает внешнюю автоматизацию задач средствами AppleScript (в системе Macintosh) или OLE-контроллера типа Microsoft Visual Basic или Borland Delphi (в среде Windows). Каждый из этих методов позволяет вам запускать программу Photoshop и применять операции к внешним файлам.

Замечание: OLE-автоматизация не поддерживается в среде Windows 3.1

Использование внешних средств автоматизации позволяет вам выполнять следующие типы задач:

•  Генерировать серии файлов в других программах и выполнять их пакетную обработку в программе Photoshop.

•  Выполнять пакетную обработку файлов и сохранять их на Web-узле средствами программы Photoshop.

•  Создавать сценарии, выполняющие те или иные операции и выключающие компьютер в ваше отсутствие.

Photoshop включает в себя четыре объекта (Application, Document, Actions Collection и Action), доступных для OLE-контроллера.

См. также


Объект Application

Объекты Application используются для запуска или закрытия программы Photoshop, для создания объектов Document, а также для запуска операций по их именам. Объект Application имеет следующие методы и свойства:

Имя	Тип	Параметры	Описание
Actions	Свойство	n/a	Возвращает объект Actions Collection, содержащий все операции из текущей палитры “Операции”
FullName	Свойство	n/a	Полное имя объекта Application
Open	Метод	BSTR	Открывает новый документ и возвращает объект Document
PlayAction	Метод	BSTR	Запускает операцию по имени в активном документе
Quit	Метод	нет	Закрывает Photoshop


Объект Document

Объект Document используется для активизации окна документа, закрытия файла или сохранения файла под другим именем. Он определяется с помощью метода Open объекта Application. Объект Document имеет следующие методы и свойства:

Имя	Тип	Параметры	Описание
Activate	Метод	Нет	Активизирует документ (делает его целевым для сценария)
Close	Метод	Нет	Сохраняет изменения и закрывает документ
SaveTo	Метод	BSTR	Сохраняет файл под другим именем.
Title	Свойство	n/a	Название (имя файла) документа


Объект Actions Collection

Объект Actions Collection возвращает количество операций в палитре “Операции” и имя пронумерованной операции. Он может использоваться OLE-контроллером для просмотра операций в палитре “Операции” с помощью конструкции Visual Basic For Each. Объект Actions Collection имеет следующие методы:

Имя	Тип	Параметры	Описание
Count	Метод	Нет	Возвращает количество операций в палитре “Операции”
Item	Метод	Integer	Возвращает конткретный объект Action


Объект Action

Объект Action возвращает имя операции, содержащейся в объекте Actions Collection и может выполнить эту операцию. Объект Action имеет следующие методы и свойства:

Имя	Тип	Параметры	Описание
Name	Свойство	n/a	Имя (название) операции
Play	Метод	Нет	Выполняет операцию в активном документе


Использование палитры “Операции”

Создание и запись операций

Выполнение операций

Изменение порядка команд в операции

Добавление команд в операцию

Перезапись операций и команд

Изменение параметров операции

Дублирование операций и команд

Удаление операций и команд

Сохранение, загрузка и замена наборов операций

Внешние средства автоматизации


Создание и запись операций

Выполнение операций

Удаление операций и команд

Сохранение, загрузка и замена наборов операций

Палитра “Операции”: клавиатурные сокращения


Чтобы исключить команду, не удаляя ее:

Чтобы задать открытие диалогового окна:

Чтобы применить операцию к единичному файлу:

Чтобы выполнить отдельную команду операции:

Добавление команд, недоступных для записи

Временная приостановка операций

Пакетная обработка

Использование палитры “Операции”


Дублирование операций и команд

Удаление операций и команд


Добавление команд, недоступных для записи

Дублирование операций и команд

Изменение порядка команд в операции

Перезапись операций и команд


Объект Application

Объект Document

Объект Actions Collection

Объект Action

Использование палитры “Операции”


Повышение производительности

Под производительностью программы понимается количество времени, которое ей требуется для выполнения определенных операций, таких как открытие файла, пересылка файла на принтер или обновление экрана после редактирования изображения.

Отчасти производительность определяется типом компьютера и объемом используемой памяти. Среди других факторов, которые могут оказать решающее влияние на производительность программы, можно назвать способ ее установки, организацию виртуальной памяти, а также объем и сложность обрабатываемых файлов.

См. также


Использование оперативной памяти, рабочих дисков и виртуальной памяти

Наилучшим способом повышения производительности программы Adobe Photoshop является увеличение объема оперативной памяти (RAM), установленной на вашем компьютере. По результатам тестов, проведенных фирмой Adobe Systems, можно с уверенностью сказать, что увеличение объема RAM значительно улучшает все показатели работы программы Adobe Photoshop.

См. также


Определение необходимого объема оперативной памяти

Необходимый объем оперативной памяти определяется рядом факторов, в том числе размерностью изображения (см. Рабочая область программы), выбранным цветовым режимом (см. Выбор режима отображения цвета), количеством слоев в файле (см. Использование слоев) а также выполняемыми операциями. Для копирования выделенного фрагмента изображения в Clipboard, записи информации в буфер Snapshot (“Снимок”) и выполнения других операций в программе Photoshop вам может потребоваться объем оперативной памяти, в 2–3 раза превышающий размер изображения.

В большинстве случаев для программы Photoshop рекомендуется выделять объем оперативной памяти, в 3–5 раз превышающий объем обрабатываемого файла, плюс 5–10 Мбайт. Если вы создадите в изображении слишком много слоев и каналов, то программе Adobe Photoshop может потребоваться даже больший объем RAM.

Объем оперативной памяти, доступной для программы Adobe Photoshop, определяется следующими способами:

•  В системе Macintosh объем оперативной памяти устанавливается по умолчанию в зависимости от типа компьютера. Если вы располагаете достаточно большим объемом оперативной памяти, то с помощью команды “Паспорт” (“Get Info”) вы можете увеличить раздел, выделенный для программы Adobe Photoshop. Более подробную информацию вы найдете в разделе Выделите для программы дополнительную память.

•  В среде Windows по умолчанию под программу Adobe Photoshop отводится 75% доступной оперативной памяти (т.е. памяти, не используемой операционной системой и программой кэширование диска). Вы можете увеличить это значение в диалоговом окне “Установки: Память и кэш-память” (которое открывается с помощью команды “Файл” > “Установки > “Память и кэш-память...”).

См. также Определение необходимого объема рабочего диска.


Определение необходимого объема рабочего диска

В условиях дефицита оперативной памяти программа Adobe Photoshop использует виртуальную память (или рабочий диск). Виртуальная память — это дисковое пространство, используемое для временного хранения данных в условиях дефицита оперативной памяти. Схема виртуальной памяти программы Photoshop позволяет открывать крупные изображения и манипулировать ими путем “подкачки” (своппинга) графических данных на жесткий диск. Имейте в виду, что обмен данными с жестким диском занимает значительно больше времени, чем обработка файлов в оперативной памяти, поэтому увеличение объема оперативной памяти, выделенной для программы Adobe Photoshop, позволяет максимально повысить ее производительность.

Независимо от того, использует ли программа Photoshop рабочий диск, объем свободного пространства на нем должен быть не менее объема оперативной памяти, выделенной для программы Photoshop. Чтобы обеспечить максимальную эффективность работы, программа в состоянии ожидания записывает все содержимое оперативной памяти на рабочий диск. Если объем свободного пространства на рабочем диске окажется слишком мал, то Photoshop перестанет использовать оперативную память сверх этого объема. Например, если вы выделите для программы Photoshop 60 Мбайт оперативной памяти, но на рабочем диске останется только 10 Мбайт свободного пространства, то программа будет использовать лишь 10 Мбайт оперативной памяти.

См. также Назначение рабочих дисков.


Назначение рабочих дисков

По умолчанию программа Adobe Photoshop использует в качестве первичного рабочего диска системный диск. при желании вы можете определить в качестве рабочего другой диск или назначить второй рабочий диск, который будет использоваться в случае переполнения первого. В качестве первого рабочего диска рекомендуется использовать самый быстрый жесткий диск, содержащий достаточно большой объем непрерывного пространства. Чтобы обеспечить наилучшую производительность при обработке больших файлов, фирма Adobe рекомендует вам определить в качестве рабочего диска все пространство жесткого диска.

Чтобы изменить назначение рабочего диска:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Дополнения и рабочие диски...”.

2  Выберите в меню нужный диск. Перезапустите программу Adobe Photoshop, чтобы выполненная замена вступила в силу.

Внимание: Фирма Adobe рекомендует регулярно выполнять оптимизацию и дефрагментацию диска с помощью специальных утилит, таких как Norton Utilities или Defrag. Подробную информацию вы найдете в документации по операционной системе Macintosh или Windows.

См. также Определение необходимого объема оперативной памяти.


Использование виртуальной памяти операционной системы

В дополнение к виртуальной памяти программы Photoshop операционные системы Apple System 7.0 (и выше) и Windows используют собственную виртуальную память. Схема системной виртуальной памяти подразумевает временное “перекачивание” на жесткий диск активных программ, когда для их одновременной работы не хватает оперативной памяти. Расширение системной виртуальной памяти не приводит к повышению производительности программы Photoshop; напротив, оно может быть выполнено за счет рабочего диска Photoshop и таким образом привести к существенному снижению производительности программы. При определении системной виртуальной памяти пользуйтесь следующими рекомендациями:

•  В системе Macintosh выключите виртуальную память Системы 7. Подробные инструкции см. Включите 32-битную адресацию и выключите виртуальную память в пульте “Memory” (“Память”).

•  Если в среде Windows для программы Photoshop уже выделен достаточно большой объем оперативной памяти (см. Определение необходимого объема оперативной памяти) то вы можете расширить системную виртуальную память для ускорения операций Windows, в том числе печати. Подробную информацию см. Увеличьте объем виртуальной памяти.


Отображение информации об объеме файла и состояние памяти
Отображение информации об объеме файлов и состоянии памяти

В информационном поле, расположенном в левом нижнем углу окна документа, вы можете получить информацию о свободном дисковом пространстве и оперативной памяти. Необходимо отметить, что объем данных в изображении может существенно отличаться от объема используемой этим изображением оперативной памяти.

Чтобы получить нужный тип информации:

1  Установите курсор на пиктограмме-стрелке и нажмите кнопку мыши.

2  Выберите один из следующих вариантов:

•  Вариант “Размеры документов” обеспечивает отображение информации об объеме данных в изображении.

•  Вариант “Размеры рабочих дисков” обеспечивает отображение информации об объеме оперативной памяти, используемой для обработки изображения. Дополнительную информацию вы найдете в разделе Размеры рабочих дисков.

•  Вариант “Эффективность” отображает процент операций программы Photoshop, выполняемых в оперативной памяти (по сравнению с операциями, использующими пространство рабочего диска). Эффективность менее 100% означает, что программа Photoshop использует рабочий диск и, следовательно, ее производительность ниже, чем могла быть при использовании только оперативной памяти. Информацию о рабочем диске см. в разделе Определение необходимого объема рабочего диска.

•   Вариант “Хронометраж” отображает время, затраченное программой на выполнение последней операции.

См. также


Размеры документов

Если вы выберете вариант “Размеры документов”, то левое значение в информационном поле будет отражать объем данных, передаваемых на принтер при печати файла. Теоретически объем данных для печати должен быть приблизительно равен объему сведенного файла в формате Adobe Photoshop; однако реально он получается несколько меньше объема неуплотненного файла на диске. Эту разницу определяет ряд факторов, увеличивающих объем файла на диске: параметры предварительного просмотра, наличие контуров, информация о файле (File Info), а также тип используемого диска. С другой стороны, если файл хранится на диске в уплотненном формате, например, в формате JPEG, то объем данных для печати, показанный в информационном поле, может оказаться значительно больше объема файла на диске.

Правое значение в информационном поле отражает приблизительный объем полного файла вместе со всеми слоями и альфа-каналами. Как правило, он превышает объем файла на диске, поскольку при сохранении файла Photoshop способен уплотнять некоторые данные, например, альфа-каналы. Чем крупнее изображение, тем больше разница между этим значением и объемом сохраненного файла. Более подробную информацию о влиянии слоев на объем файла вы найдете в разделе Управление объемом файла.

Внимание: Отключив в диалоговом окне “Установки: Сохранение файлов” параметр “Совместимость с 2.5” (по умолчанию он включен), вы обеспечите существенное сокращение объема сохраняемых многослойных файлов; дело в том, что при включенном параметре “Совместимость с 2.5” вместе с многослойным файлом сохраняется его сведенная версия.


Размеры рабочих дисков

Если вы выберете вариант “Размеры раб[очих] дисков”, то левое значение в информационном поле будет отражать объем памяти, используемый в данный момент программой для отображения всех открытых документов, включая все каналы, слои и информацию, содержащуюся в буфере Clipboard.

Правое значение отражает общее количество оперативной памяти, доступной для обработки изображений. Это значение получается вычитанием из объема памяти, доступной программе Photoshop, того объема, который необходим для работы самой программы. Дополнительную информацию вы найдете в разделе Определение необходимого объема оперативной памяти.

Если левое значение станет больше правого, то это будет означать, что помимо оперативной памяти Photoshop начал использовать рабочий диск. Вероятно, с этого момента вы будете ощущать резкое снижение производительности, поскольку при выполнении операций чтения и записи программа будет вынуждена обращаться к рабочему диску. Дополнительную информацию см. в разделе Определение необходимого объема рабочего диска.


Кэширование изображения

Photoshop 4.0 использует схему, которая называется кэшированием изображений и предназначена для повышения скорости перерисовки на экране изображений с высоким разрешением. Эта схема позволяет программе Photoshop использовать версии изображения с более низким разрешением для обновления экрана при выполнении основных операций, таких как перекомпоновка, работа со слоями и цветокоррекция. Кэш-память может также использоваться для отображения гистограмм.

Чтобы изменить параметры кэширования:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Кэш-память...”.

2  В поле “Количество уровней” введите значение от 1 до 8. Чем большее значение вы введете, тем быстрее будет выполняться перерисовка экрана, хотя при этом будет использоваться  больше дискового пространства и оперативной памяти.

3  Чтобы ускорить отображение гистограмм, задайте параметр “Использовать для гистограмм”. Этот параметр обеспечивает более быстрое, хотя и менее точное построение гистограмм при использовании команд “Изображение” > “Коррекция” > “Уровни” и “Изображение” > “Гистограмма”.

4  Нажмите кнопку “Да”.


Дополнительные возможности повышения производительности в системе Macintosh

В системе Macintosh вы можете оптимизировать работу программы Photoshop путем изменения ряда системных параметров:

Выделите для программы дополнительную память

Включите 32-битную адресацию и выключите виртуальную память в пульте “Memory” (“Память”)

Уменьшите объем дискового кэш-буфера

Отключите системные расширения и пульты

См. также


Выделите для программы дополнительную память

Если объем оперативной памяти вашего компьютера превышает объем, рекомендуемый для работы программы Photoshop, то вы можете значительно повысить ее производительность за счет выделения дополнительной памяти. Более подробную информацию см. в разделе Определение необходимого объема оперативной памяти.

Чтобы изменить объем оперативной памяти, доступный для программы:

1  Запустите все программы, которые вы предполагаете использовать одновременно с Photoshop (за исключением самой программы Photoshop). Имейте в виду, что программы, работающие одновременно с Photoshop, используют оперативную память, которую мог бы использовать сам Photoshop.

2  Вернитесь в программу Finder. Выберите из меню реквизитов (“Яблоко”) команду “About this Macintosh...” (“О Системе...”).

3  Оцените значение “Largest Unused Block” (“Свободный блок”). (Вы воспользуетесь им на шаге 5.) Это значение определяет доступный в настоящий момент объем памяти.

4  В окне Finder выделите картинку программы Adobe Photoshop (но не папки или ярлыка программы) и выберите команду “File” > “Get Info” (“Файл” > “Паспорт”).

Вы не можете увеличить объем памяти, доступной для программы Photoshop, во время ее работы.

5   В диалоговом окне “Adobe Photoshop Info” задайте для параметра “Preferred Size” (или “Current Size” в Системе более ранней версии, чем 7.0) значение, составляющее не более 90% значения “Largest Unused Block”.

Внимание: Использование модуля RAM DoublerЄ увеличит производительность программы Adobe Photoshop при одновременной работе с другими программами. Однако выделение памяти для программы Photoshop должно основываться только на объеме установленной RAM.

6   Закройте окно “Adobe Photoshop Info”.


Включите 32-битную адресацию и выключите виртуальную память в пульте "Memory" ("Память")
Включите 32-битную адресацию и выключите виртуальную память в пульте “Memory” (“Память”)

Программа Adobe Photoshop поддерживает 32-битную адресацию Системы версии 7.0 или выше (начиная с версии 7.5.1, это средство называется “Modern Memory Manager” или “Модернизированный менеджер памяти”). Такая адресация позволяет программам использовать более 8 Мбайт оперативной памяти, что в свою очередь позволяет хранить большую часть файла в оперативной памяти, а не на жестком диске, имеющем существенно меньшую производительность.

Кроме того, фирма Adobe рекомендует отключать виртуальную память Системы 7 (см. Использование виртуальной памяти операционной системы).Инструкции по использованию пульта “Memory” (“Память”) вы найдете в документации по операционной системе Macintosh.

Замечание: Компьютеры Macintosh, предшествующие моделям IIfx и IIci, не обеспечивают поддержку 32-битной адресации.


Уменьшите объем дискового кэш-буфера

Объем кэш-буфера, заданный в пульте управления памятью, определяет объем оперативной памяти, выделенной под общие задачи операционной системы. Adobe Systems рекомендует использовать значение, не превышающее 128 Кбайт. Если вы ограничили объем оперативной памяти, доступной для программы Photoshop, то увеличение объема кэш-буфера может привести к значительному снижению производительности программы.

Чтобы задать объем кэш-буфера:

1   Выберите из меню реквизитов команду “Control Panels” > “Memory” (“Пульты” > “Память”).

2  При необходимости измените значение параметра “Disk Cache” (“Кэш диска”), но так, чтобы оно не превышало 128 Кбайт.

3  Закройте пульт управления памятью.


Отключите системные расширения и пульты

Как и любые программы, работающие одновременно с программой Photoshop, системные расширения и пульты используют оперативную память, которая могла бы быть выделена под Photoshop. Если вам приходится использовать Photoshop в условиях ограниченного объема доступной оперативной памяти, попробуйте с помощью пульта Extensions Manager (“Менеджер расширений”) отключить максимально возможное число системных расширений и пультов. Инструкции по отключению вы найдете в документации по системе Macintosh.


Дополнительные возможности повышения производительности в среде Windows

При первом запуске программа Adobe Photoshop автоматически проверяет объем оперативной памяти и при необходимости просит вас изменить резервирование виртуальной памяти. По умолчанию Adobe Photoshop использует 75% всей доступной RAM (т.е. оперативной памяти, не используемой операционной системой или программами кэширования диска).

См. также


Используйте режим Enhanced 386

При работе в операционной среде Windows версии 3.1 (или более ранней) вам следует задать режим Enhanced 386, поскольку Photoshop не работает в стандартном режиме Windows (Standart mode). Дополнительную информацию вы найдете в документации по операционной системе Windows.


Увеличьте объем виртуальной памяти

Расширение виртуальной памяти Windows не приводит к повышению производительности программы Adobe Photoshop, однако несмотря на это достаточный объем виртуальной памяти позволяет системе Windows временно удалять программу Photoshop из оперативной памяти для запуска других программ, выполнения других операций Windows или при печати.

В среде Windows 3.1 под виртуальный диск Windows (он называется временным файлом своппинга) следует выделить дисковое пространство, равное по объему установленной в системе оперативной памяти (но не менее 10 Мбайт). Информацию о расширении виртуальной памяти Windows вы найдете в документации по операционной системе Windows.

Чтобы сделать возможной работу других программ одновременно с программой Photoshop, вы можете уменьшить объем памяти Photoshop в диалоговом окне “Установки: Память и кэш-память”. Возможно, такая корректировка снизит производительность программы, однако она может заметно облегчить использование других программ совместно с Adobe Photoshop.


Эффективное использование программы

Помимо объема оперативной памяти и конфигурации системы, на эффективность использования программы влияет объем обрабатываемых файлов. Объем файла в значительной степени определяется размерностью изображения и его цветовым форматом ( см. Определение размера и разрешения изображения и Цветовые режимы и модели). Кроме того, объем файла существенно разрастается при увеличении количества слоев и каналов в изображении.

Для повышения эффективности работы программы Photoshop можно воспользоваться:

Минимизируйте объем файла

Выполняйте очистку оперативной памяти

Отмените отображение миниатюр в палитрах

Используйте клавиатурные сокращения

Сохраняйте выделенные области в каналах

Выделяйте сложные области в режиме “Градации серого”

Применяйте фильтры к отдельным каналам

Старайтесь работать в двух окнах

Используйте режим Quick Edit

Используйте копии файлов с низким разрешением


Минимизируйте объем файла

Наиболее важным фактором, определяющим объем файла, является размерность изображения, выраженная в пикселах. При подготовке изображения к печати убедитесь в том, что разрешение и размеры печатного оттиска соответствуют требуемым параметрам финального файла. Как правило, рекомендуемое разрешение изображения в 1.5–2 раза превышает частоту растра, используемого при его печати.

Подготовку изображений к цветоделению рекомендуется выполнять в режиме RGB. Это объясняется тем, что объем RGB-изображения составляет приблизительно 75% от объема изображения в формате CMYK.

Старайтесь также вовремя объединять слои и удалять каналы, в которых нет необходимости. Наличие лишних слоев и каналов существенно увеличивает объем файлов.


Выполняйте очистку оперативной памяти

Изображения и выделенные области, вырезанные или скопированные в буфер Clipboard, а также определенные как образцы или снимки, хранятся в оперативной памяти. Хранение большого объема данных в оперативной памяти может значительно снизить производительность программы Photoshop.

Чтобы удалить из оперативной памяти скопированные или вырезанные данные:

Выберите из меню “Редактор/Редактирование” команду “Удалить из памяти (RAM)”; в открывшемся субменю выберите один из следующих вариантов:

•  Вариант “Отмена”, удаляет из оперативной памяти копию изображения, созданную перед последней выполненной операцией.

•  Вариант “Конверт” (“Clipboard”) удаляет из оперативной памяти скопированные или вырезанные данные.

•  Варианты “Образец” и “Снимок” удаляют из оперативной памяти данные, определенные в качестве образца или снимка (Snapshot).

Замечание: Чтобы не допустить заполнение буфера Clipboard данными, вы можете использовать метод “drag-and-drop”, позволяющий “перетаскивать” элементы (изображения, выделенные области, каналы, слои и контуры) из одного файла в другой или из палитр “Слои”, “Каналы” и “Контуры” в другой файл.


Отмените отображение миниатюр в палитрах

Отменив отображение миниатюр в палитрах “Слои”, “Каналы” и “Контуры”, вы можете незначительно повысить производительность программы. Для этого достаточно выбрать из меню соответствующей палитры команду “Параметры палитры...” и в группе “Размер миниатюр” задать вариант “Не показывать”.


Используйте клавиатурные сокращения

Мы рекомендуем вам запомнить клавиатурные сокращения, которые указаны рядом с командами в меню. Они особенно удобны для выполнения часто повторяющихся операций, таких как открытие определенного диалогового окна или коррекция цветовых уровней. Для выполнения часто используемых команд (или серий команд) , а также для открытия и закрытия палитр вы можете использовать кнопки в палитре “Операции” (в режиме “Кнопки”). При необходимости вы можете легко добавлять в палитру “Операции” новые кнопки.

Более подробную информацию о клавиатурных сокращениях вы найдете в пособии “Adobe Photoshop: Краткий справочник”.


Сохраняйте выделенные области в каналах

Возьмите себе за правило хранить сложные выделенные области в отдельных каналах до полного окончания редактирования файла. Это позволит вам легко загружать эти области, не прибегая к их повторному выделению. Если таких областей в канале окажется слишком много, скопируйте канал в новый файл, перетащив его к значку “Новый канал” в палитре “Каналы”, либо выбрав из меню палитры “Каналы” команду “Создать копию канала...”. Загружая каналы из второго файла в виде выделенных областей, вы можете поддерживать относительно небольшой и легко управляемый объем основного файла.


Выделяйте сложные области в режиме "Градации серого"
Выделяйте сложные области в режиме “Градации серого”

Выделение сложных областей в режиме “Градации серого” позволит вам сократить время обработки, поскольку объем файла в этом режиме в три раза меньше по сравнению с режимом RGB. Сохраните выделенную область в отдельном канале, а затем перетащите этот канал из палитры “Каналы” в открытый цветной документ. Помните о том, что увеличение контраста изображения в градациях серого облегчит выделение областей, окрашенных в различные цвета. При работе с выделенными областями в битовом режиме вы можете сохранять сложные выделенные области в виде контуров.


Применяйте фильтры к отдельным каналам

Некоторые фильтры программы Photoshop, например фильтры “Деформация”, работают только в оперативной памяти и не используют рабочий диск программы Photoshop. Если применение фильтра к цветному изображению вызовет у вас проблемы, попробуйте применить фильтр к каждому цветовому каналу отдельно. (Для повторного применения фильтра с теми же самыми параметрами воспользуйтесь клавиатурным сокращением Command/Ctrl + E.) Применение фильтра к отдельному каналу требует значительно меньше памяти. (В сведенной версии файла RGB-канал занимает в три раза меньше памяти по сравнению с полной версией, а CMYK-канал — в четыре раза меньше.)


Старайтесь работать в двух окнах

Вы можете облегчить себе работу над документом, открыв для него второе окно (с помощью команды “Просмотр” > “Новый вид”). Например, в одном окне вы можете редактировать увеличенный фрагмент изображения, а в другом — анализировать все изображение целиком; несколько окон можно использовать для оценки результатов цветокоррекции в совмещенном канале цветного изображения и в отдельных цветовых каналах.


Используйте режим Quick Edit

Вы можете значительно сократить время открытия файла, особенно если его объем превышает 4 Мбайта, воспользовавшись режимом Quick Edit (“Быстрый редактор”). Это средство может оказаться весьма полезным в том случае, если объема оперативной памяти в вашей системе не хватит для открытия целого файла, либо если вы захотите быстро опробовать различные варианты редактирования и обработки на небольшом фрагменте крупного изображения. Модуль Quick Edit позволяет открывать файлы в формате Scitex CT, неуплотненные TIFF-файлы, а также файлы в формате Photoshop 2.0 (только для Macintosh). Более подробную информацию об использовании режима Quick Edit см. в разделе Открытие файлов в режиме Quick Edit.


Используйте копии файлов с низким разрешением

Другой способ экономии времени и дискового пространства заключается в создании версий файлов с низким разрешением. Проследите за тем, чтобы копия файла было сохранена под новым именем — в противном случае исходное изображение с высоким разрешением будет потеряно. Документы с низким разрешением удобны для предварительного редактирования и цветокоррекции.

Выполнив в таком файле настройку цветов, вы можете сохранить окончательные параметры настройки с помощью кнопки “Сохранить...”. Определив, какие из опробованных вами значений дают ожидаемые результаты, откройте исходный файл с высоким разрешением и, выбрав нужную команду цветокоррекции, воспользуйтесь кнопкой “Загрузить...”, чтобы применить сохраненные параметры для обработки оригинала.


Использование оперативной памяти, рабочих дисков и виртуальной памяти

Отображение информации об объеме файлов и состоянии памяти

Кэширование изображения

Дополнительные возможности повышения производительности в системе Macintosh

Дополнительные возможности повышения производительности в среде Windows

Эффективное использование программы


Определение необходимого объема оперативной памяти

Определение необходимого объема рабочего диска

Назначение рабочих дисков

Использование виртуальной памяти операционной системы


Размеры документов

Размеры рабочих дисков


Используйте режим Enhanced 386

Увеличьте объем виртуальной памяти


Возможные проблемы и методы их решения

Данное приложение содержит описание способов решения проблем, которые могут возникнуть при работе с программой Adobe Photoshop. Дополнительную информацию вы найдете в файле ReadMe, который устанавливается вместе с программой.

Если программа Adobe Photoshop приобретена вами впервые, то вы можете рассчитывать на бесплатную техническую поддержку по телефону в течение 90 дней со дня вашего первого обращения. Если вы перешли к версии 4.0 от одной из более ранних версий программы, то бесплатная техническая поддержка будет предоставляться вам в течение 30 дней со дня вашего первого обращения. По истечении льготного срока вы сможете получать помощь через дистрибутора фирмы Adobe.

Информацию об автоматической справочной системе см. Дополнительные средства технической поддержки.

Прежде чем обратиться за технической поддержкой

Проблемы установки и быстродействия

Проблемы отображения

Размещение изображений


Прежде чем обратиться за технической поддержкой

Прежде чем обратиться в службу технической поддержки, попробуйте предпринять некоторые самостоятельные шаги. Во многих случаях этого бывает вполне достаточно для решения возникшей проблемы:

Заново установите программу Adobe Photoshop

Проверьте корректность измененных параметров и нового программного обеспечения

Проверьте утилиты на конфликтность

Отключение файла установок

Проверьте подключение SCSI-устройства

Выполните дефрагментацию жесткого диска


Заново установите программу Adobe Photoshop

Если у вас возникают проблемы при установке программы Adobe Photoshop, удалите все файлы Photoshop, в том числе файл установочных параметров, находящийся в папке System Folder/Preferences (Macintosh) или Photoshp/Prefs (Windows); после этого попробуйте выполнить следующие действия:

•  Если вы устанавливаете Photoshop с диска CD, скопируйте целиком папку Disk Images (Macintosh) или Photoshp (Windows) на жесткий диск вашего компьютера и выполните инсталляцию с жесткого диска в соответствии с изложенными далее инструкциями.

•  В системе Macintosh нажмите клавишу Shift и перезагрузите компьютер, чтобы отключить все расширения; затем переустановите программу Adobe Photoshop.

•	  В среде Windows удалите все пиктограммы программ в группе запуска и “закомментируйте” строки загрузки/запуска в файле win.ini. Затем перезагрузите компьютер в режиме защиты от сбоев (Windows 95), либо с драйвером Microsoft VGA (ранние версии Windows), либо в режиме VGA (Windows NT). Информацию об отключении программ из группы запуска и изменении параметров загрузки вы найдете в документации по операционной системе Windows. Заново установите программу Adobe Photoshop и перезапустите Windows в обычном режиме. (Программа Photoshop не работает в режимах VGA, защиты от сбоев, а также с драйвером VGA.)


Проверьте корректность измененных параметров и нового программного обеспечения

Очень часто проблемы при работе с программой Photoshop возникают после установки новых программ, работающих одновременно с Photoshop. Если вы недавно установили новые программы, либо изменили параметры или конфигурацию системы (например, параметры монитора), попробуйте деинсталлировать новые программы или восстановить старые значения параметров. (После деинсталляции программ вам придется заново установить Photoshop, следуя инструкциям предыдущего раздела. Это обеспечит восстановление файлов Photoshop, которые могли быть испорчены новыми программами.) Если в результате этих действий проблема будет устранена, то вы можете попробовать переустановить новые программы или системные утилиты, либо обратиться к фирме-производителю за новой версией или соответствующей информацией.


Проверьте утилиты на конфликтность

В системе Macintosh нажмите клавишу Shift, чтобы перезагрузить компьютер без расширений. В среде Windows удалите все значки программ в стартовой группе и “закомментируйте” строки загрузки/запуска в файле win.ini. (Более подробную информацию об исключении программ из группы запуска вы найдете в документации по Windows или Macintosh.) Если после перезапуска программы Photoshop проблема не возникает, попробуйте несколько раз перезагрузить компьютер, постепенно включая расширения или программы из группы запуска, пока не обнаружите программу, вызывающую проблему. Обнаружив эту программу, вы можете попробовать установить ее заново, либо удалить и обратиться на фирму-производитель за новой версией или соответствующей информацией.


Отключение файла установок

Чтобы проверить, не вызывается ли проблема запорченным файлом установок, выйдите из программы Photoshop, отключите файл установок и снова запустите Photoshop. Чтобы отключить файл установок в системе Macintosh, “перетащите” файл Adobe Photoshop Prefs (расположенный в папке System/Preferences) к значку “Корзина”; в среде Windows просто переименуйте файлы photos40.psp и ColorSD (расположенные в каталоге Photoshp\Prefs). Если проблема исчезнет, удалите файл установок. Если же этот способ не устраняет проблему, перепишите файл установок в прежнюю папку (Macintosh) или восстановите его прежнее имя (Windows).


Проверьте подключение SCSI-устройства

Убедитесь в том, что используемые вами устройства исправны и корректно подключены к вашему компьютеру; проверьте также надежность разъемов и соединительных кабелей. Причина возникновения проблемы может заключаться в плохом соединении.

Внимание: Прежде чем проверять соединения, обязательно выключите компьютер и SCSI-устройства — в противном случае оборудование может выйти из строя.


Выполните дефрагментацию жесткого диска

С помощью любой специальной утилиты, (например, Norton Utilities или Scandisk) выполните тестирование жесткого диска: сбои могут быть вызваны наличием плохих секторов. После этого вы можете оптимизировать жесткий диск с помощью утилиты Norton Speed Disk или Defrag. (Дефрагментация переупорядочивает информацию на диске таким образом, чтобы каждый файл занимал несколько последовательных секторов — за счет этого сокращается время доступа к данным.) Дополнительные инструкции вы найдете в описании утилиты.


Дополнительные средства технической поддержки

Adobe Systems предлагает несколько видов бесплатной технической поддержки:

•  Просмотрите файл Read Me, устанавливаемый вместе с программой и содержащий информацию, которая не включена в руководство пользователя.

•  Вы можете воспользоваться форумами сетей ComputerServe и America Online, справочной технической информацией сервера Adobe Home Page в сети World Wide Web, либо системой BBS (“досками объявлений”) службы технической поддержки фирмы Adobe. Сервер Adobe Home Page в сети World Wide Web имеет адрес URL http://www.adobe.com. Чтобы получить доступ к BBS фирмы Adobe, позвоните по телефону: 1-206-623-6984. Возможности доступа к упомянутым средствам могут отличаться в зависимости от страны.

•  Обратитесь в службу Adobe Fax YI — автоматическую систему, которая может бесплатно выслать вам по факсу любой из более чем 1400 документов, содержащих техническую и справочную информацию о программе Photoshop и других продуктах фирмы Adobe. Позвоните по телефону 1-206-628-5737 и выполните все указания, записанные на пленку.

•	  Просмотрите библиотеку Adobe Technical Library на диске CD-ROM, чтобы получить дополнительную техническую информацию.

См. также Возможные проблемы и методы их решения.


Проблемы установки и быстродействия

Команды не отображаются в меню программы; команды в меню “Фильтр” или в субменю “Импортировать”/“Экспортировать” отображаются серым цветом или отсутствуют.

Программа работает слишком медленно или выдает сообщения о переполнении памяти.

Программа выдает сообщения о переполнении рабочего диска.

“ Потеряно” пространство на жестком диске.

Adobe Photoshop не может открыть файл программы Adobe Illustrator.


Команды не отображаются в меню программы; команды в меню "Фильтр" или в субменю "Импортировать"/"Экспортировать" отображаются серым цветом или отсутствуют.
Команды не отображаются в меню программы; команды в меню “Фильтр” или в субменю “Импортировать”/“Экспортировать” отображаются серым цветом или отсутствуют.

Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Дополнения и рабочие диски...” и убедитесь в том, что вы правильно указали папку с Дополнениями, а также в том, что все нужные вам Дополнения находятся в одной папке. Несмотря на то, что папки могут иметь несколько уровней вложенности, вы можете работать одновременно только с одной папкой. Информацию о выборе папки с Дополнениями см. Задание установок для Дополнений.


Программа работает слишком медленно или выдает сообщения о переполнении памяти.

Неудачно заданные системные параметры (например, определяющие объем оперативной памяти и использование виртуальной памяти) могут отрицательно сказываться на производительности программы. Подробную информацию об определении объема оперативной и виртуальной памяти, а также рекомендации по повышению эффективности работы программы Photoshop вы найдете в Повышение производительности.


Программа выдает сообщения о переполнении рабочего диска.

Для обработки изображений программа Adobe Photoshop использует временно выделенное пространство на жестком диске, которое называют рабочим диском. Чтобы программа работала нормально, объем рабочего диска должен быть не меньше объема оперативной памяти, выделенной под Photoshop. Более подробную информацию о рабочем диске вы найдете в разделе Определение необходимого объема рабочего диска.


"Потеряно" пространство на жестком диске.
“Потеряно” пространство на жестком диске.

Если системный сбой произойдет в процессе обработки файла программы Photoshop, то система создает временный файл (.tmp), содержащий информацию обо всех открытых изображениях. В обычных условиях временный файл удаляется при выходе из программы, однако в случае системного сбоя этот файл может быть сохранен.

Чтобы восстановить “потерянное” пространство на жестком диске в системе Macintosh, очистите Корзину — в результате все временные файлы будут удалены.

Чтобы восстановить “потерянное” пространство на жестком диске в среде Windows, удалите из всех каталогов, в том числе из корневого, все файлы с расширением .tmp и запустите утилиту Scandisk. (Имейте в виду, что вы не сможете удалить активные файлы с расширением .tmp.) Дополнительную информацию вы найдете в документации по программному обеспечению Windows.

См. также Определение необходимого объема рабочего диска.


Adobe Photoshop не может открыть файл программы Adobe Illustrator.

Даже небольшие файлы программы Illustrator могут содержать достаточно сложные элементы (например, обилие цветов, большое количество контуров и т.п.). Открывая файл программы Illustrator, программа Photoshop должна растрировать векторную информацию и преобразовать ее в битовые данные. (Дополнительную информацию вы найдете в Растровые и векторные изображения.) Наличие большого числа сложных элементов может привести к переполнению памяти.

Чтобы уменьшить объем файла Illustrator в документе Photoshop, откройте его в программе Illustrator и сделайте менее сложным. Тем самым вы предотвратите и некоторые проблемы печати, которые могут возникнуть при выводе сложных файлов. Подробную информацию об упрощении файлов вы найдете в книге “Adobe Illustrator User Guide”.


Проблемы отображения

Напечатанные изображения отличаются от экранных.

CMYK-цвета, отображаемые в палитре “Инфо”, отличаются от аналогичных цветов, определенных в режиме RGB

Рисующие инструменты не работают.

Курсор исчезает (только для Macintosh).

Для инструмента “кисть” доступен единственный размер — 16 пикселов (только для Macintosh).


Напечатанные изображения отличаются от экранных.

Чтобы добиться точного соответствия экранных и печатных цветов, необходимо выполнить калибровку монитора и настройку различных факторов, влияющих на воспроизведение цветов при печати. Более подробную информацию вы найдете в разделе Выбор режима отображения цвета и Цветное репродуцирование.


CMYK-цвета, отображаемые в палитре "Инфо", отличаются от аналогичных цветов, определенных в режиме RGB.
CMYK-цвета, отображаемые в палитре “Инфо”, отличаются от аналогичных цветов, определенных в режиме RGB.

Взаимное соответствие RGB- и CMYK-цветов определяется параметрами, заданными в диалоговых окнах “Настройка монитора”, “Краски для печати” и “Параметры цветоделения”. В зависимости от этих установок, цвета, определенные в режиме RGB, могут искажаться при печати или просмотре в режиме CMYK. (С цветами, определенными в режиме CMYK, не возникает проблем при выводе.) Более подробную информацию о цветах программы Adobe Photoshop вы найдете в разделе Выбор режима отображения цвета и Цветное репродуцирование.

Чтобы определить реальные цветовые значения, которые должны получиться в результате цветоделения, выберите команду “Окно” > “Показать “Синтез”. В открывшейся палитре “Синтез” задайте отображение цветов в режиме CMYK. С помощью курсора-“пипетки” определите точные цветовые значения (они будут отображаться в палитре рядом с соответствующими шкалами).


Рисующие инструменты не работают.

Действие рисующих инструментов распространяется только на целевой слой; если при этом будет выделена часть изображения, то рисующие инструменты будут работать только в выделенной области.

Убедитесь в том, что вы не пытаетесь рисовать за пределами выделенной области. Если вы не видите в изображении границу выделенной области, это не значит, что ее нет вообще: она просто может оказаться спрятанной. Чтобы проверить это, нажмите клавиши Command/Ctrl + H. Если при наличии выделенной области вы захотите применить инструмент за ее пределами, выберите из меню “Выделение” команду “Ничего не выделено” или “Инверсия”.

Проблема может быть также связана с тем, что вы пытаетесь рисовать на слое, для которого в палитре “Слои” задан параметр “Сохранить прозрачность”, ограничивающий возможности редактирования слоя только теми его участками, которые содержат окрашенные пикселы. При желании вы в любой момент можете отменить этот параметр.


Курсор исчезает (только для Macintosh).

Попробуйте отключить или включить расширение Direct Cursors в папке Extentions. Прежде чем выключить расширение, создайте новую папку и “перетащите” в нее расширение Direct Cursors из папки Extentions (которая находится в папке Plug-ins).


Для инструмента "кисть" доступен единственный размер - 16 пикселов (только для Macintosh).
Для инструмента “кисть” доступен единственный размер — 16 пикселов (только для Macintosh).

Отключение расширения Direct Cursors ограничивает возможности изменения размеров кисти. Чтобы устранить эту проблему, включите расширение Direct Cursors, поместив его в папку Plug-ins/Extentions.


Размещение изображений

EPS-файлы не импортируются в программу Adobe Photoshop или не открываются в ней.

При размещении в других программах пространство вокруг импортированных объектов программы Adobe Photoshop заполняется фоновым цветом.


EPS-файлы не импортируются в программу Adobe Photoshop или не открываются в ней.

Программа Adobe Photoshop позволяет размещать в ней файлы в формате EPS (Encapsulated PostScript), сохраненные в программе Adobe Illustrator или в других программах, поддерживающих формат Adobe Illustrator (например, Adobe Dimensions). Попытка поместить EPS-файл, сохраненный в других программах, не поддерживающих формат Adobe Illustrator, может привести к непредсказуемым результатам или вызвать появление сообщения об ошибке.

Чтобы получить наилучшие результаты при использовании текста в программе Adobe Photoshop, предварительно откройте текстовые элементы в программе Illustrator и преобразуйте их в контуры. Более подробную информацию о различиях между векторными (в программе Adobe Illustrator) и растровыми (в программе Adobe Photoshop) изображениями вы найдете в разделе Растровые и векторные изображения.


При размещении в других программах пространство вокруг импортированных объектов программы Adobe Photoshop заполняется фоновым цветом.

Все экспортированные изображения программы Photoshop представляют собой “битовые карты”, основанные на прямоугольной матрице. По умолчанию при размещении в других программах белый фон и прозрачные области становятся видимыми. Чтобы решить эту проблему, постройте вокруг нужного объекта программы Photoshop обтравочный контур и сохраните документ в формате EPS с корректными параметрами предварительного просмотра. Подробные указания см. Применение обтравочных контуров.


Прежде чем обратиться за технической поддержкой

Дополнительные средства технической поддержки

Проблемы установки и быстродействия

Проблемы отображения

Размещение изображений


Заново установите программу Adobe Photoshop

Проверьте корректность измененных параметров и нового программного обеспечения

Проверьте утилиты на конфликтность

Отключение файла установок

Проверьте подключение SCSI-устройства

Выполните дефрагментацию жесткого диска


Команда “Новый канал”

Создает новый альфа-канал в палитре “Каналы”.

См. Создание нового альфа-канала.


Команда “Создать копию канала”

Создает копию выделенного канала для того же или другого изображения.

См. Создание копий каналов.


Команда “Удалить”

Удаляет выделенный канал из палитры “Каналы”.

См. Удаление каналов.


Команда “Параметры канала”

Позволяет изменить имя и режим отображения содержимого альфа-канала.

См. Изменение параметров альфа-канала.


Команда “Разделить каналы”

Преобразует каждый из каналов, составляющих изображение, в отдельное изображение.

См. Преобразование каналов в отдельные документы.


Команда “Объединить каналы”

Объединяет каналы в единое изображение.

См. Объединение каналов


Команда “Параметры палитры”

Позволяет изменить изображение миниатюр в палитре “Каналы”.

См. Отображение и изменение размеров миниатюр каналов.


Команда “Шкала градаций серого”

Отображает цветовые значения в палитре “Синтез”, используя модель “Градации серого”.

См. Считывание цветовых значений.


Команда “Модель RGB”

Отображает цветовые значения в палитре “Синтез”, используя модель RGB.

См. Считывание цветовых значений.


Команда “Модель HSB”

Отображает цветовые значения в палитре “Синтез”, используя модель HSB.

См. Считывание цветовых значений.


Команда “Модель CMYK”

Отображает цветовые значения в палитре “Синтез”, используя модель CMYK.

См. Считывание цветовых значений.


Команда “Модель Lab”

Отображает цветовые значения в палитре “Синтез”, используя модель Lab.

См. Считывание цветовых значений.


Команда “Цветовая полоса”

Изменяет отображение цветовой шкалы, расположенной вдоль нижней границы палитры “Синтез”.

См. Выбор цвета по цветовой шкале палитры “Синтез”.


Диалоговое окно "Полутоновые растры"
Диалоговое окно “Полутоновые растры”

Определяет значения линиатуры, углы наклона растров и форму растровых точек для полутоновых растров.

См. также Выбор атрибутов полутонового растра.


Диалоговое окно "Автоматическая установка растров"
Диалоговое окно “Автоматическая установка растров”

Позволяет программе правильно подобрать углы поворота и линиатуру растров для печати.

См. также


Загрузка и сохранение атрибутов полутонового растра

Позволяет сохранять заданные вами значения параметров полутонового растра, а затем использовать их для вывода других документов программы Adobe Photoshop.

См. также


Диалоговое окно "Рамка"
Диалоговое окно “Рамка”

Позволяет создать вокруг изображения рамку заданной ширины. Рамка печатается черным цветом.

См. также Печать рамки.


Диалоговое окно "Функция передачи"
Диалоговое окно “Функция передачи”

Позволяет настраивать функции передачи для компенсация изменения размеров растровых точек, вызванного нарушением калибровки фотоавтомата.

См. также Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском.


Загрузка и сохранение значений функций передачи

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные параметры функций передачи.

См. также Сохранение и загрузка значений функций передачи.


Диалоговое окно "Печать иллюстрации в обрез"
Диалоговое окно “Печать иллюстрации в обрез”

Позволяет вам разместить метки обреза не за пределами изображения, а внутри него.

См. также Печать иллюстрации “навылет”.


Загрузка, сохранение или дополнение информации о файле

Позволяет загрузить, сохранить или дополнить информацию о файле.

См. также Ввод информации о файле.


Загрузка и сохранение параметров настройки монитора

Позволяет сохранять и загружать значения настроечных параметров, характерных для разных мониторов и различных условий освещения комнаты.


Диалоговое окно "Калибровка"
Диалоговое окно “Калибровка”

Обеспечивает возможность настройки коэффициента контраста (гаммы), цветового баланса, а также черных и белых точек цветных и полутоновых мониторов.

См. также Этап 1: Калибровка монитора.


Сохранение и загрузка параметров калибровки монитора

Позволяет сохранять и использовать индивидуальные наборы значений калибровочных параметров.


Диалоговое окно "Белая точка"
Диалоговое окно “Белая точка”

Позволяет устанавливать собственное значение белой точки.

См. также Этап 2: Ввод информации о настройке монитора.


Диалоговое окно "Люминофоры"
Диалоговое окно “Люминофоры”

Позволяет устанавливать параметры кинескопа.

См. также Этап 2: Ввод информации о настройке монитора.


Диалоговое окно "Параметры красок"
Диалоговое окно “Параметры красок”

Отражает свойства красок и бумаги, которые используются для цветного репродуцирования, а также растискивание (изменение размеров растровых точек), возникающее в результате впитывания краски в бумагу.

См. также


Сохранение и загрузка параметров красок

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные параметры красок для печати.


Загрузка и сохранение параметров цветоделения

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные значения параметров цветоделения.


Диалоговое окно "Использование черной краски"
Диалоговое окно “Использование черной краски”

Обеспечивает возможность ручной настройки кривой для черного цвета.

См. также Определение содержания черного цвета.


Загрузка и сохранение таблиц цветоделения

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные таблицы цветоделения.


Диалоговое окно "Параметры CMS"
Диалоговое окно “Параметры CMS”

Позволяет формировать таблицы цветоделения на основе профайлов цветных принтеров.

См. также Построение таблиц цветоделения с помощью профайлов принтеров.


Загрузка и сохранение в диалоговом окне "Таблица цветов"
Загрузка и сохранение в диалоговом окне “Таблица цветов”

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные таблицы индексированных цветов.


Диалоговое окно "Автоматический выбор разрешения"
Диалоговое окно “Автоматический выбор разрешения”

Позволяет определять разрешение изображения на основе линиатуры выходного растра.

См. также Определение оптимального разрешения изображения.


Загрузка и сохранение параметров настройки уровней

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные параметры уровней.


Диалоговое окно "Параметры автоматической настройки"
Диалоговое окно “Параметры автоматической настройки”

Позволяет автоматически устанавливать цветовые значения светов и теней.

См. также Автоматическая настройка яркости и контраста.


Загрузка и сохранение в диалоговом окне "Кривые"
Загрузка и сохранение в диалоговом окне “Кривые”

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные параметры настройки кривых.


Загрузка и сохранение в диалоговом окне "Цветовой тон/Насыщенность"
Загрузка и сохранение в диалоговом окне “Цветовой тон/Насыщенность”

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные параметры цветового тона и насыщенности-.


Загрузка и сохранение в диалоговом окне "Заменить цвет"
Загрузка и сохранение в диалоговом окне “Заменить цвет”

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные параметры из диалогового окна “Заменить цвет”.


Загрузка и сохранение в диалоговом окне "Выборочная коррекция цвета"
Загрузка и сохранение в диалоговом окне “Выборочная коррекция цвета”

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные параметры из диалогового окна “Выборочная коррекция цвета”.


Загрузка и сохранение в диалоговом окне "Цветовой диапазон"
Загрузка и сохранение в диалоговом окне “Цветовой диапазон”

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные параметры из диалогового окна “Цветовой диапазон”.


Диалоговое окно "Редактор градиентов"
Диалоговое окно “Редактор градиентов”

Позволяет создавать и редактировать градиенты и маски прозрачности градиентов.

См. также


Загрузка, сохранение и дублирование в диалоговом окне "Редактор градиентов"
Загрузка и сохранение в диалоговом окне “Редактор градиентов”

Позволяет сохранять и загружать предварительно сохраненные градиенты.


Диалоговое окно "Палитра цветов"
Диалоговое окно “Палитра цветов”

Позволяет выбирать цвета переднего и заднего плана.

См. также


Диалоговое окно "Библиотеки цветов"
Диалоговое окно “Библиотеки цветов”

Позволяет выбирать заказные цвета из различных цветовых библиотек.

См. также Выбор заказных цветов.


Определение атрибутов растра для цветоделения

Выбор атрибутов полутонового растра


Сохранение и загрузка атрибутов полутонового растра

Выбор атрибутов полутонового растра


Этап 3: Ввод информации о печатных красках

Этап 5: Калибровка экранного изображения в соответствии с полученным оттиском


Создание и редактирование градиентов

Редактирование маски прозрачности


Использование палитры цветов программы Adobe Photoshop

Использование цветовой палитры WINDOWS


Команда “Отменить”

Отменяет  последнюю выполненную операцию. См. Исправление ошибок.


Команда "Редактор" > "Вырезать"
Команда “Вырезать”

Удаляет выделенную область слоя или изображения и помещает в Clipboard(“Конверт”).


Команда “Скопировать”

Копирует выделенную область слоя или изображения в Clipboard.

См. также


Команда “Скопировать совмещенные данные”

Копирует выделенную область со всех видимых слоев в Clipboard (“Конверт”). См. Использование совмещенных данных.


Команда “Вклеить”

Вклеивает вырезанную или скопированную выделенную область в другую часть изображения, в другой слой или другое изображение (как новый слой). См. Вклеивание выделенной области.


Команда “Вклеить в”

Вклеивает вырезанную или скопированную выделенную область в другую выделенную область. См. Вклеивание в другую выделенную область.


Команда “Очистить”

Удаляет выделенную область. См. Удаление выделенной области.


Команда “Выполнить заливку”

Залить выделенную область или слой выбранным цветом, сохраненной частью изображения или образцом. См. Заливка выделенных областей и слоев.


Команда “Выполнить обводку”

Создает вокруг выделенной области или по периметру слоя рамку, окрашенную в цвет переднего плана. См. Обводка выделенной области.


Команда “Определить образец”

Позволяет выбрать для клонирования любой прямоугольный фрагмент, а затем воспроизвести нужное количество копий этого фрагмента. См. Режимы “Образец...”.


Команда “Сделать снимок”

Сохраняет выделенную область активного слоя в буфере Snapshot (Снимок).

См. также


Команда “Сделать совмещенный снимок”

Сохраняет выделенную область всех видимых слоев в буфере Snapshot (Снимок).

См. также


Команда “Удалить из памяти” > “Отмены”

Освобождает занятую командой “Отменить” часть оперативной память. См. Исправление ошибок.


Команда “Удалить из памяти” > Clipboard(“Конверт”)

Освобождает занятую буфером Clipboard(“Конверт”) часть оперативной память. См. Исправление ошибок.


Команда “Удалить из памяти” > “Образец”

Освобождает занятую буфером “Образец” часть оперативной память. См. Исправление ошибок.


Команда “Удалить из памяти” > “Снимок”

Освобождает занятую буфером “Снимок” часть оперативной память. См. Исправление ошибок.


Использование инструмента “штамп”

Режим “Из снимка”

Восстановление изображения


Копирование выделенной области

Копирование между программами.


Команда "Файл" > "Новый..."
Команда “Новый...”

Создает новый файл программы Photoshop. См. Создание новых документов.


Команда "Файл" > "Открыть..."
Команда “Открыть...”

Открывает документ в одном из форматов файлов, поддерживаемых программой Photoshop. См. Открытие файлов.


Команда “Открыть как...”

В среде Windows позволяет задавать формат, в котором открывается файл. См. Открытие файлов.


Команда "Файл" > "Закрыть"
Команда “Закрыть”

Закрывает файл, предлагая сохранить изменения.


Команда “Сохранить”

Сохраняет файл в текущем формате. См. Сохранение файлов.


Команда “Сохранить как...”

Позволяет сохранить файл под другим именем и в формате по выбору. См. Сохранение файлов.


Команда “Сохранить копию...”

Позволяет сохранить копию файла со сведением или без, не изменяя оригинал. См. Сохранение файлов.


Команда “Восстановить”

Восстанавливает последнюю сохраненную версию документа. См. Восстановление изображения.


Команда “Поместить...”

Позволяет включать файлы Adobe Illustrator в открытые документы программы Photoshop. См. Импорт файлов Adobe Illustrator.


Команда “Импортировать”

Позволяет открывать файлы с использованием специальных модулей импорта.

См. также


Команда “Экспортировать”

Сохраняет файл в форматах, поддерживаемых специальными дополнительными модулями программы Photoshop, для использования в других программах. См. Экспорт изображений.


Команда “Информация о файле...”

Позволяет ввести подпись к изображению, ключевые слова, категории, список авторов и данные о создании изображения. См. Ввод информации о файле.


Команда “Параметры страницы...”

Позволяет установить основные параметры печати изображения и атрибуты полутонового растра.

См. также


Команда “Печатать...”

Позволяет установить параметры печати и распечатать документ или выделенную область. См. Дополнительные параметры печати.


Команда “Отправить почту...”

Позволяет отправлять файлы по электронной почте Windows.


Команда “Установки” > “Основные...”

Позволяет определить палитру цветов, используемый метод интерполяции, параметры сглаживания импортируемых PostScript-объектов, возможность копирования выделенных областей между программой Photoshop  и другими программами (Экспорт Clipboard). Эта команда также определяет использование коротких имен Pantone, отображение подсказок по инструментам, использование звуковых сигналов, динамическую связь между перемещением “ползунков” палитры “Синтез” и изменением цвета настроечных шкал (параметр “Динамические шкалы”), и сохранение и восстановление расположения палитр.

См. также


Команда “Установки” > “Сохранение файлов...”

Определяет возможность сохранения экранных версий, добавление расширения к имени файла при сохранении, совместимость с форматом Photoshop 2.5 и сохранение цветовых меток metric для использования с EPS-файлами.

См. также


Команда “Установки” > “Отображение и курсоры...”

Определяет отображение цветов на экране. Определяет также отображение курсоров.

См. также


Команда “Установки” > “Прозрачность и цветовой охват...”

Позволяет изменять отображение прозрачных областей документа. См. Отображение прозрачных участков.


Команда “Установки” > “Единицы измерения и линейки...”

Позволяет изменять единицы измерения разметки линеек. См. Использование линеек.


Команда “Установки” > “Направляющие и сетка...”

Позволяет задать для направляющих и сетки цвет и стиль, а также определить расстояние между линиями сетки (шаг сетки). См. Определение параметров направляющих и сетки.


Команда “Установки” > “Дополнения и рабочие диски...”

Определяет расположение дополнительных модулей. Изменения записываются в файл установок программы Photoshop. Также позволяет изменять Первичный рабочий диск и определять Вторичный, который используется при переполнении Первичного.

См. также


Команда “Установки” > “Память для экранных версий/Память и кэш-память...”

Позволяет изменять объем оперативной памяти, выделяемый для программы. Также позволяет менять параметры кэширования изображения.

См. также


Команда “Параметры цветов” > “Настройка монитора...”

Позволяет определить параметры монитора так, что программа Photoshop компенсирует различные факторы, влияющие на монитор, и обеспечит наиболее возможное соответствие экранных и печатных цветов. См. Этап 2: Ввод информации о настройке монитора.


Команда “Параметры цветов” > “Краски для печати...”

Определяет свойства красок и бумаги, которые используются для цветного репродуцирования в программе Photoshop. См. Этап 3: Ввод информации о печатных красках.


Команда “Параметры цветов” > “Параметры цветоделения...”

Позволяет устанавливать параметры для определения точных CMYK-координат, соответствующих исходным RGB-цветам при преобразовании изображений из одного формата в другой. См. Установка параметров цветоделения.


Команда “Параметры цветов” > “Таблицы цветоделения...”

Позволяет сохранять в и загружать из файла-таблицы параметры печатных красок и цветоделения.

См. также


Команда "Файл" > "Завершить/Выход..."
Команда “Завершить/Выход...”

Предлагает сохранить все измененные открытые документы и закрывает программу Adobe Photoshop.


"Фильтр" > "Последний фильтр"
Команда “Последний фильтр”

Открывает диалоговое окно последнего примененного фильтра. Для выполнения команды нажмите Command+Option+F (Macintosh) или Ctrl+Alt+F (Windows).

См. также


"Фильтр" > "Применить последний фильтр"
Команда “Применить последний фильтр”

Повторно применяет последний  примененный фильтр. Для выполнения команды нажмите Command+F (Macintosh) или Ctrl+F (Windows).

См. также


"Фильтр" > "Ослабить..."
Команда “Ослабить...”

Ослабляет эффект применения фильтра или цветокоррекции в соответствии с выбираемым значением непрозрачности и режимом, который определяет изменение пикселов выделенной области относительно исходных.

См. также


Фильтры "Имитация"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Фильтры "Размытие"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Размытие” создают эффект “мягкого фокуса” и могут быть использованы для ретуширования изображений. Фильтры “Размытие” смягчают резкие цветовые переходы (например, края линий или границы затененных областей) за счет усреднения соседних пикселов.

См. также

•  Размытие +	•  Размытие по Гауссу	•  Размытие в движении
•  Радиальное, “Кольцевой”	•  Радиальное, “Линейный”


Фильтры "Штрихи"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Штрихи” придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.

См. также

•  Акцент на краях	•  Наклонные штрихи	•  Перекрестные штрихи
•  Обводка	•  Разбрызгивание	•  Аэрограф

•  Суми-э


Фильтры "Деформация"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Фильтры "Шум"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Шум” добавляют или удаляют пикселы со случайными цветовыми значениями и особым образом смягчают изображение в выделенной области. Вы можете использовать фильтры “Шум” для исправления таких дефектов изображения, как пыль и царапины, создавать необычные текстурные рисунки, которые затем могут быть использованы, например, в качестве фона для текстовых элементов. Фильтр “Добавить шум” может также быть использован после применения рисующих инструментов, чтобы сделать внесенные изменения не столь очевидными.

См. также

•  Добавить шум, 55	•  Монокль


Фильтры "Оформление"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Оформление” преобразуют выделенную область путем объединения пикселов, имеющих сходные цветовые значения, в ячейки.

См. также

•  Кристаллизация	•  Фасет	•  Фрагмент
•  Мозаика	•  Пуантилизм


Фильтры "Освещение"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Освещение” генерируют мягкий “облачный” узор с помощью случайных величин, которые изменяются в диапазоне от основного до фонового цвета (фильтры “Облака” и “Облака с наложением”), имитируют эффект “паразитной засветки”, вызванный попаданием яркого контрового света в объектив фотоаппарата(фильтр “Блик”), создают трехмерные эффекты освещения (фильтр “Эффекты освещения”), позволяют использовать текстуры из полутоновых документов (фильтр “Текстурный фон”).

См. также

•  Облака	•  Облака с наложением	•  Блик


Фильтры "Резкость"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Резкость” повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселами. Фильтры “Резкость” и “Резкость +” фокусируют выделенную область, повышая ее четкость. Разница между ними состоит лишь в том, что фильтр “Резкость +” имеет более ярко выраженный эффект. Фильтры “Резкость по краям” и “Контурная резкость” отыскивают в изображении границы цветовых переходов и повышают их резкость. Фильтр “Контурная резкость” обычно используется для высококачественной цветокоррекции.

См. также

•  Резкость на краях	•  Резкость +	•  Контурная резкость


Фильтры "Эскиз"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Фильтры "Стилизация"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Фильтры "Текстура"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Текстура” добавляют в изображение текстурную основу. Дополнительную информацию о фильтре “Текстуризатор” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Кракелюры	•  Зерно	•  Мозаичные фрагменты
•  Цветная плитка	•  Витраж	•  Текстуризатор; мешковина

•  Текстуризатор; заказной


Фильтры "Видео"
Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Видео” включают фильтр “Цвета NTSC” (National Television Standards Committee) и фильтр “Построчная развертка”.

Фильтр “Цвета NTSC” ограничивает цветовое содержание изображения только теми цветами: которые используются в системе телевидения и позволяет избежать “растекания” чрезмерно насыщенных цветов на соседние строки развертки экрана.

Фильтр “Построчная развертка” смягчает “движущиеся” изображения, полученные из видеоисточников, путем удаления из чересстрочного видеокадра четных или нечетных строк. Для замены удаленных строк можно воспользоваться удвоением оставшихся или интерполяцией.

См. также


"Фильтр" > "Другие"
Команда “Фильтр” > “Другие”

Позволяют вам создавать собственные фильтры (Заказной), редактировать маски (Минимум и Максимум), сдвигать выделенную область в пределах изображения (Сдвиг), а также быстро выполнять настройку цветов (Цветовой контраст).

См. также


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Имитация” используются для придания изображению более естественного (менее “компьютерного”) вида. Более подробно о фильтрах “Пастель” и “Рисование на обороте” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Цветные карандаши	•  Неоновый свет	•  Пастель
•  Аппликация	•  Масляная живопись	•  Растушевка
•  Сухая кисть	•  Шпатель	•  Губка
•  Зернистость фотопленки	•  Целлофановая упаковка	•  Рисование на обороте
•  Фреска	•  Очерченные края	•  Акварель


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Размытие” создают эффект “мягкого фокуса” и могут быть использованы для ретуширования изображений. Фильтры “Размытие” смягчают резкие цветовые переходы (например, края линий или границы затененных областей) за счет усреднения соседних пикселов.

См. также

•  Размытие +	•  Размытие по Гауссу	•  Размытие в движении
•  Радиальное, “Кольцевой”	•  Радиальное, “Линейный”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Размытие” создают эффект “мягкого фокуса” и могут быть использованы для ретуширования изображений. Фильтры “Размытие” смягчают резкие цветовые переходы (например, края линий или границы затененных областей) за счет усреднения соседних пикселов.

См. также

•  Размытие +	•  Размытие по Гауссу	•  Размытие в движении
•  Радиальное, “Кольцевой”	•  Радиальное, “Линейный”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Размытие” создают эффект “мягкого фокуса” и могут быть использованы для ретуширования изображений. Фильтры “Размытие” смягчают резкие цветовые переходы (например, края линий или границы затененных областей) за счет усреднения соседних пикселов.

См. также

•  Размытие +	•  Размытие по Гауссу	•  Размытие в движении
•  Радиальное, “Кольцевой”	•  Радиальное, “Линейный”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Размытие” создают эффект “мягкого фокуса” и могут быть использованы для ретуширования изображений. Фильтры “Размытие” смягчают резкие цветовые переходы (например, края линий или границы затененных областей) за счет усреднения соседних пикселов.

См. также

•  Размытие +	•  Размытие по Гауссу	•  Размытие в движении
•  Радиальное, “Кольцевой”	•  Радиальное, “Линейный”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Размытие” создают эффект “мягкого фокуса” и могут быть использованы для ретуширования изображений. Фильтры “Размытие” смягчают резкие цветовые переходы (например, края линий или границы затененных областей) за счет усреднения соседних пикселов.

См. также

•  Размытие +	•  Размытие по Гауссу	•  Размытие в движении
•  Радиальное, “Кольцевой”	•  Радиальное, “Линейный”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Штрихи” придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.

См. также

•  Акцент на краях	•  Наклонные штрихи	•  Перекрестные штрихи
•  Обводка	•  Разбрызгивание	•  Аэрограф

•  Суми-э


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Штрихи” придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.

См. также

•  Акцент на краях	•  Наклонные штрихи	•  Перекрестные штрихи
•  Обводка	•  Разбрызгивание	•  Аэрограф

•  Суми-э


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Штрихи” придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.

См. также

•  Акцент на краях	•  Наклонные штрихи	• Перекрестные штрихи
•  Обводка	•  Разбрызгивание	•  Аэрограф

•  Суми-э


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Штрихи” придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.

См. также

•  Акцент на краях	•  Наклонные штрихи	•  Перекрестные штрихи
•  Обводка	•  Разбрызгивание	•  Аэрограф

•  Суми-э


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Штрихи” придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.

См. также

•  Акцент на краях	•  Наклонные штрихи	•  Перекрестные штрихи
•  Обводка	•  Разбрызгивание	•  Аэрограф

•  Суми-э


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Штрихи” придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.

См. также

•  Акцент на краях	•  Наклонные штрихи	•  Перекрестные штрихи
•  Обводка	•  Разбрызгивание	•  Аэрограф

•  Суми-э


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Штрихи” придают изображениям вид живописных или рисованных оригиналов, выполненных различными инструментами. Некоторые фильтры добавляют в изображения зернистость, шум, краевые детали или текстурные элементы для имитации манеры художников-пуантилистов.

См. также

•  Акцент на краях	•  Наклонные штрихи	•  Перекрестные штрихи
•  Обводка	•  Разбрызгивание	•  Аэрограф

•  Суми-э


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Деформация” выполняют геометрическое искажение изображений и используются для создания трехмерных и других пластических эффектов. Более подробно о фильтре “Стекло” см. Управление текстурой и поверхностью стекла. Более подробно о фильтре “Смещение” см. Использование фильтра “Смещение”.

См. также

•  Рассеянный свет	•  Смещение	•  Стекло; “Сетка”
•  Стекло; “Блоки”	•  Океанские волны	•  Дисторсия
•  Полярные координаты	•  Рябь	•  Искривление
•  Сферизация	•  Скручивание	•  Волна; “Синусоида”

•  Зигзаг; “Круги на воде”


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Шум” добавляют или удаляют пикселы со случайными цветовыми значениями и особым образом смягчают изображение в выделенной области. Вы можете использовать фильтры “Шум” для исправления таких дефектов изображения, как пыль и царапины, создавать необычные текстурные рисунки, которые затем могут быть использованы, например, в качестве фона для текстовых элементов. Фильтр “Добавить шум” может также быть использован после применения рисующих инструментов, чтобы сделать внесенные изменения не столь очевидными.

См. также

•  Добавить шум, 55	•  Монокль


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Шум” добавляют или удаляют пикселы со случайными цветовыми значениями и особым образом смягчают изображение в выделенной области. Вы можете использовать фильтры “Шум” для исправления таких дефектов изображения, как пыль и царапины, создавать необычные текстурные рисунки, которые затем могут быть использованы, например, в качестве фона для текстовых элементов. Фильтр “Добавить шум” может также быть использован после применения рисующих инструментов, чтобы сделать внесенные изменения не столь очевидными.

См. также

•  Добавить шум, 55	•  Монокль


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Оформление” преобразуют выделенную область путем объединения пикселов, имеющих сходные цветовые значения, в ячейки.

См. также

•  Кристаллизация	•  Фасет	•  Фрагмент
•  Мозаика	•  Пуантилизм


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Оформление” преобразуют выделенную область путем объединения пикселов, имеющих сходные цветовые значения, в ячейки.

См. также

•  Кристаллизация	•  Фасет	•  Фрагмент
•  Мозаика	•  Пуантилизм


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Оформление” преобразуют выделенную область путем объединения пикселов, имеющих сходные цветовые значения, в ячейки.

См. также

•  Кристаллизация	•  Фасет	•  Фрагмент
•  Мозаика	•  Пуантилизм


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Оформление” преобразуют выделенную область путем объединения пикселов, имеющих сходные цветовые значения, в ячейки.

См. также

•  Кристаллизация	•  Фасет	•  Фрагмент
•  Мозаика	•  Пуантилизм


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Оформление” преобразуют выделенную область путем объединения пикселов, имеющих сходные цветовые значения, в ячейки.

См. также

•  Кристаллизация	•  Фасет	•  Фрагмент
•  Мозаика	•  Пуантилизм


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Освещение” генерируют мягкий “облачный” узор с помощью случайных величин, которые изменяются в диапазоне от основного до фонового цвета (фильтры “Облака” и “Облака с наложением”), имитируют эффект “паразитной засветки”, вызванный попаданием яркого контрового света в объектив фотоаппарата(фильтр “Блик”), создают трехмерные эффекты освещения (фильтр “Эффекты освещения”), позволяют использовать текстуры из полутоновых документов (фильтр “Текстурный фон”).

См. также

•  Облака	•  Облака с наложением	•  Блик


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Освещение” генерируют мягкий “облачный” узор с помощью случайных величин, которые изменяются в диапазоне от основного до фонового цвета (фильтры “Облака” и “Облака с наложением”), имитируют эффект “паразитной засветки”, вызванный попаданием яркого контрового света в объектив фотоаппарата(фильтр “Блик”), создают трехмерные эффекты освещения (фильтр “Эффекты освещения”), позволяют использовать текстуры из полутоновых документов (фильтр “Текстурный фон”).

См. также

•  Облака	•  Облака с наложением	•  Блик


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Освещение” генерируют мягкий “облачный” узор с помощью случайных величин, которые изменяются в диапазоне от основного до фонового цвета (фильтры “Облака” и “Облака с наложением”), имитируют эффект “паразитной засветки”, вызванный попаданием яркого контрового света в объектив фотоаппарата(фильтр “Блик”), создают трехмерные эффекты освещения (фильтр “Эффекты освещения”), позволяют использовать текстуры из полутоновых документов (фильтр “Текстурный фон”).

См. также

•  Облака	•  Облака с наложением	•  Блик


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Резкость” повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселами. Фильтры “Резкость” и “Резкость +” фокусируют выделенную область, повышая ее четкость. Разница между ними состоит лишь в том, что фильтр “Резкость +” имеет более ярко выраженный эффект. Фильтры “Резкость по краям” и “Контурная резкость” отыскивают в изображении границы цветовых переходов и повышают их резкость. Фильтр “Контурная резкость” обычно используется для высококачественной цветокоррекции.

См. также

•  Резкость на краях	•  Резкость +	•  Контурная резкость


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Резкость” повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселами. Фильтры “Резкость” и “Резкость +” фокусируют выделенную область, повышая ее четкость. Разница между ними состоит лишь в том, что фильтр “Резкость +” имеет более ярко выраженный эффект. Фильтры “Резкость по краям” и “Контурная резкость” отыскивают в изображении границы цветовых переходов и повышают их резкость. Фильтр “Контурная резкость” обычно используется для высококачественной цветокоррекции.

См. также

•  Резкость на краях	•  Резкость +	•  Контурная резкость


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Резкость” повышают четкость изображений за счет усиления контраста между соседними пикселами. Фильтры “Резкость” и “Резкость +” фокусируют выделенную область, повышая ее четкость. Разница между ними состоит лишь в том, что фильтр “Резкость +” имеет более ярко выраженный эффект. Фильтры “Резкость по краям” и “Контурная резкость” отыскивают в изображении границы цветовых переходов и повышают их резкость. Фильтр “Контурная резкость” обычно используется для высококачественной цветокоррекции.

См. также

•  Резкость на краях	•  Резкость +	•  Контурная резкость


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•   Мел и уголь	•   Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Эскиз” служат для создания художественных эффектов в изображении. Информацию о фильтре “Волшебный карандаш” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Рельеф	•  Мел и уголь	•  Хром
•  Волшебный карандаш	•  Тушь	•  Почтовая бумага
•  Ксерокопия	•  Гипс	•  Ретикуляция
•  Линогравюра	•  Мокрая бумага


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Стилизация” создают ярко выраженные стилистические эффекты за счет смещения пикселов и повышения контраста в изображении.

См. также

•  Диффузия	•  Барельеф	•  Экструзия; “Пирамиды”
•  Экструзия; “Блок”	•  Выделение краев	•  Свечение краев
•  Соляризация	•  Разбиение; “Негатив”	•  Разбиение; “Цвет заднего плана”
•  Оконтуривание	•  Ветер


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Текстура” добавляют в изображение текстурную основу. Дополнительную информацию о фильтре “Текстуризатор” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Кракелюры	•  Зерно	•  Мозаичные фрагменты
•  Цветная плитка	•  Витраж	•  Текстуризатор; мешковина

•  Текстуризатор; заказной


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Текстура” добавляют в изображение текстурную основу. Дополнительную информацию о фильтре “Текстуризатор” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Кракелюры	•  Зерно	•  Мозаичные фрагменты
•  Цветная плитка	•  Витраж	•  Текстуризатор; мешковина

•  Текстуризатор; заказной


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Текстура” добавляют в изображение текстурную основу. Дополнительную информацию о фильтре “Текстуризатор” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Кракелюры	•  Зерно	•  Мозаичные фрагменты
•  Цветная плитка	•  Витраж	•  Текстуризатор; мешковина

•  Текстуризатор; заказной


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Текстура” добавляют в изображение текстурную основу. Дополнительную информацию о фильтре “Текстуризатор” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Кракелюры	•  Зерно	•  Мозаичные фрагменты
•  Цветная плитка	•  Витраж	•  Текстуризатор; мешковина

•  Текстуризатор; заказной


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Текстура” добавляют в изображение текстурную основу. Дополнительную информацию о фильтре “Текстуризатор” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Кракелюры	•  Зерно	•  Мозаичные фрагменты
•  Цветная плитка	•  Витраж	•  Текстуризатор; мешковина

•  Текстуризатор; заказной


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Текстура” добавляют в изображение текстурную основу. Дополнительную информацию о фильтре “Текстуризатор” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Кракелюры	•  Зерно	•  Мозаичные фрагменты
•  Цветная плитка	•  Витраж	•  Текстуризатор; мешковина

•  Текстуризатор; заказной


Примеры применения фильтров программы Adobe Photoshop

Имитация   Размытие   Штрихи   Деформация   Шум   Оформление   Освещение   Резкость   Эскиз   Стилизация   Текстура   Видео

Фильтры “Текстура” добавляют в изображение текстурную основу. Дополнительную информацию о фильтре “Текстуризатор” см. Управление текстурой и поверхностью стекла.

См. также

•  Кракелюры	•  Зерно	•  Мозаичные фрагменты
•  Цветная плитка	•  Витраж	•  Текстуризатор; мешковина

•  Текстуризатор; заказной


Фильтры

Предварительный просмотр и применение фильтров

Клавиатурные сокращения


Фильтры

Предварительный просмотр и применение фильтров

Клавиатурные сокращения


Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Управление текстурой и поверхностью стекла

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Фильтр “Размытие по Гауссу”

Фильтр “Размытие в движении”


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Заполнение освободившихся областей

Управление текстурой и поверхностью стекла

Фильтр “Смещение”

Фильтр “Полярные координаты”

Зигзаг; “Круги на воде”


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Фильтр “Добавить шум”

Фильтр “Монокль”


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Команда “Фильтр” > “Оформление” > “Цветные полутона”

Фильтр “Мозаика”


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Использование фильтра “Эффекты освещения”

Команда “Фильтр” > “Текстура”


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Управление текстурой и поверхностью стекла

Фильтр “Барельеф”


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Фильтры“Стилизация”

Фильтр “Оконтуривание”

Использование команды “Негатив”


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов

Управление текстурой и поверхностью стекла


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Фильтры

Ослабление эффекта применения фильтра

Рекомендации по созданию специальных эффектов


Команда “Режим” > “Битовый”

Преобразует изображение в битовый режим. В битовом режиме для описания пикселов изображения используется один из двух цветов - черный или белый Изображения в битовом режиме называются битовыми  или 1-битными, поскольку для описания цвета каждого пиксела используется только один бит информации.

См. также


Команда “Режим” > “Градации серого”

Преобразует изображение в режим “Градации серого”. Режим “Градации серого” используется для представления документов оттенками серого цвета, число которых может достигать 256.

См. также


Команда “Режим” > “Дуплекс”

Преобразует изображение в режим “Дуплекс”. Однокрасочные дуплексы представляют собой полутоновые (в градациях серого) изображения, отпечатанные с помощью одной нечерной краски. Двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы представляют собой полутоновые изображения, отпечатанные с помощью соответственно двух, трех или четырех красок.

См. Использование одно-, двух, -трех- и четырехкрасочных дуплексов.


Команда “Режим” > “Индексированные цвета...”

Преобразует изображение в режим “Индексированные цвета”. Изображения с индексированными цветами используют цветовые таблицы, содержащие 256 цветов.

См. также


Команда “Режим” > “RGB”

Преобразует изображение в режим RGB. В режиме RGB используются три основных цвета для отображения почти 16.7 миллионов цветов.

См. также


Команда “Режим” > “CMYK”

Преобразует изображение в режим CMYK. Режим CMYK используется для подготовки изображений к четырехкрасочной печати.

См. также


Команда “Режим” > “Lab”

Преобразует изображение в режим Lab .

См. также


Команда “Режим” > “Многоканальный”

Преобразует изображение в Многоканальное представление.

См. Многоканальное представление.


Команда "Режим" > "8 бит/канал"
Команда “Режим” > “8 бит/канал”

Преобразует сведенное полутоновое или RGB-изображение, содержащее 16 бит цветовой информации на канал, в изображение, содержащее 8 бит цветовой информации на канал. Полутоновое изображение в режиме 8 бит/канал является 8-битным изображением, RGB-изображение в режиме 8 бит/канал - 24-битным.


Команда "Режим" > "16 бит/канал"
Команда “Режим” > “16 бит/канал”

Преобразует сведенное полутоновое или RGB-изображение, содержащее 8 бит цветовой информации на канал, в изображение, содержащее 16 бит цветовой информации на канал. Полутоновое изображение в режиме 16 бит/канал является 16-битным изображением; RGB-изображение в режиме 16 бит/канал - 48-битным. Для отображения 48-битных изображений убедитесь, что видеокарта монитора позволяет отображать миллионы цветов.


Команда “Режим” > “Таблица цветов...”

Позволяет редактировать таблицу цветов, используемую для изображений с индексированными цветами.

См. Обработка цветовой таблицы изображения с индексированными цветами.


Команда “Коррекция” > “Уровни...”

Позволяет настраивать яркость, контраст и полутона изображения.

См. также


Команда “Коррекция” > “Автоматическая тоновая коррекция”

Настраивает яркость, контраст и полутона изображения автоматически.

См. также


Команда “Коррекция” > “Кривые...”

Позволяет настраивать тоновые кривые.

См. также


Команда “Коррекция” > “Цветовой баланс...”

Позволяет настраивать соотношение цветов изображения.

См. также


Команда “Коррекция” > “Яркость/Контраст...”

Позволяет проводить упрощенную коррекцию тонового интервала.

См. также


Команда “Коррекция” > “Цветовой тон/Насыщенность..”

Позволяет настраивать цветовой тон, насыщенность и яркость изображения.

См. также


Команда “Коррекция” > “Обесцветить”

Удаляет все цветовые значения цветного изображения, преобразуя его в черно-белое.


Команда “Коррекция” > “Заменить цвет...”

Позволяет настраивать цветовой тон, насыщенность и яркость отдельных цветов.

См. также


Команда “Коррекция” > “Выборочная коррекция света...”

Позволяет изменять соотношение триадных составляющих в каждом аддитивном и субтрактивном цветовом компоненте.

См. также


Команда “Коррекция” > “Негатив”

Позволяет создать негатив изображения.

См. также


Команда “Коррекция” > “Выровнять яркость”

Перераспределяет значения яркости пикселов таким образом, чтобы они более равномерно представляли в изображении весь тоновой интервал (шкалу яркостей).

См. также


Команда “Коррекция” > “Изогелия...”

Позволяет преобразовать полутоновой или цветной оригинал в контрастное черно-белое изображение.

См. также Использование команды “Изогелия...”.


Команда “Коррекция” > “Постеризовать...”

Позволяет задать для изображения фиксированное количество тоновых уровней (или уровней яркости), а затем переопределить значения яркости всех пикселов, выравнивая их по ближайшему уровню.

См. также


Команда “Коррекция” > “Варианты...”

Позволяет вам выполнить визуальную настройку цветового баланса, контраста и насыщенности в изображении или в выделенной области.

См. также


Команда “Создать копию...”

Позволяет создать точную копию изображения (включая все его слои, каналы и маски), не сохраняя ее на диске.

См. Создание копии изображения.


Команда “Внешний канал...”

Позволяет производить вычислительные операции над совмещенными каналами. Результаты вычислений могут быть сохранены в новом документе или в заданном канале и на заданном (целевом) слое любого открытого документа.

См. также


Команда “Вычисления...”

Позволяет производить вычислительные операции с использованием двух документов-источников. Результаты вычислений могут быть сохранены в новом канале любого из документов-источников, либо в новом документе.

См. также


Команда “Размер изображения...”

Позволяет изменять размер изображения в пикселах и его характеристики для печати - размеры печатного оттиска и графическое разрешение.

См. также


Команда “Размер холста...”

Позволяет изменять размер рабочего пространства.

См. Увеличение рабочего пространства (“холста”).


Команда “Кадрировать”

Позволяет выделить прямоугольный фрагмент изображения и удалить ту его часть, которая осталась за пределами выделенной области; при этом разрешение изображения остается прежним.

См. также


Команда “Повернуть холст”

Позволяет поворачивать содержимое документов и выполнять их зеркальное отображение.

См. Поворот и зеркальное отображение документов.


Команда “Гистограмма”

Позволяет просмотреть параметры тонового интервала.

См. Этап 2: Проверьте качество сканирования и тоновый интервал.


Команда “Треппинг”

Позволяет проводить треппинг цветов в изображении, расширяя области, окрашенные в разные цвета, таким образом, чтобы они слегка перекрывались между собой

См. Треппинг цветов.


 Команда “Слой” > “Новый” > “Слой...”

Создает новый слой изображения.

См. также Добавление слоев.


Команда “Слой” > “Новый” > “Корректирующий слой...”

Создает новый корректирующий слой изображения.

См. также Создание корректирующего слоя.


Команда “Слой” > “Новый” > “Скопировать на новый слой...”

Копирует выделенную область и преобразует ее в новый слой.

См. также Добавление выделенных областей в виде слоев.


Команда “Слой” > “Новый” > “Вырезать на новый слой...”

Вырезает выделенную область и преобразует ее в новый слой.

См. также Добавление выделенных областей в виде слоев.


Команда “Слой” > “Создать копию слоя...”

Позволяет создать копию слоя поместить ее в выбранное изображение.

См. также


“Слой” > “Удалить слой”

Удаляет слой из изображения.

См. Удаление слоев.


“Слой” > “Параметры слоя...”

Позволяет определить имя слоя, непрозрачность, режимы наложения, группирования и диапазон наложения.

См. Определение параметров слоя.


Команда “Слой” > “Параметры настройки...”

Открывает диалоговое окно тоновой или цветовой коррекции для выделенного корректирующего слоя для изменения параметров.

См. также


Команда “Слой” > “Добавить слой-маску”

Создает новую слой-маску для выделенного слоя. Вы можете создать слой-маску таким образом, чтобы она показывала или прятала слой или выделенную область.

См. Создание слой-маски.


Команда “Слой” > “Включить слой-маску”

Временно включает или выключает выделенную слой-маску.

См. Выключение слой-маски.


Команда “Слой” > “Сгруппировать с предыдущим”

Группирует выделенный слой с предыдущим в макетную группу.

См. также


Команда “Слой” > “Разгруппировать”

Позволяет исключить один или несколько слоев из макетной группы.

См. также


Команда “Слой” > “Свободное трансформирование”

Позволяет применить масштабирование, наклон, поворот, искажение или перспективу к выделенной области или слою при помощи мыши.

См. также


Команды поворота и зеркального отражения в субменю “Слой” > “Трансформирование”

Позволяет зеркально отобразить по выбранному направлению или повернуть на определенный угол выделенную область или активный слой.

См. Применение трансформирования.


Команда “Слой” > “Трансформирование” > “Масштабирование”

Позволяет увеличить или уменьшить размеры выделенной области или слоя.

См. также


Команда “Слой” > “Трансформирование” > “Поворот”

Позволяет поворачивать выделенную область или слой с помощью мыши.

См. также


Команда “Слой” > “Трансформирование” > “Наклон”

Позволяет наклонять(“сдвигать”) выделенную область или слой.

См. также


Команда “Слой” > “Трансформирование” > “Искажение”

Позволяет произвольно искажать выделенную область или слой.

См. также


Команда “Слой” > “Трансформирование” > “Перспектива”

Позволяет применить эффект перспективы к выделенной области или слою.

См. также


Команда “Слой” > “Трансформирование” > “Числовые значения...”

Позволяет применить точное масштабирование, наклон, поворот, перемещение выделенной области или слоя заданием числовых значений.

См. также


Субменю “Слой” > “Монтаж”

Команды субменю позволяют изменять положение выделенного слоя.

См.  Изменение порядка наложения слоев.


Команда “Слой” > “Монтаж” > “Самый верхний”

Перемещает выделенный слой на самый верхний уровень.

См. Изменение порядка наложения слоев.


Команда “Слой” > “Монтаж” > “Сдвинуть вперед”

Перемещает выделенный слой на один уровень вверх.

См. Изменение порядка наложения слоев.


Команда “Слой” > “Монтаж” > “Сдвинуть назад”

Перемещает выделенный слой на один уровень вниз.

См. Изменение порядка наложения слоев.


Команда “Слой” > “Монтаж” > “Самый нижний”

Перемещает выделенный слой на самый нижний уровень.

См. Изменение порядка наложения слоев.


Команда “Слой” > “Объединить с предыдущим”

Позволяет объединить слой с другим слоем, расположенным непосредственно под ним.

См.  Объединение слоев.


Команда “Слой” > “Объединить видимые слои”

Позволяет объединить все видимые слои.

См. Объединение слоев.


Команда “Слой” > “Выполнить сведение”

При выполнении команды все видимые слои изображения совмещаются и образуют задний план. Содержимое невидимых слоев удаляется из изображения..

См.  Сведение изображения.


Команда “Слой” > “Обработка краев” > “Устранить кайму...”

Перекрашивает все “посторонние” пикселы в цвета соседних пикселов (не содержащих примесей фонового цвета).

См. также


Команда “Слой” > “Обработка краев” > “Удалить черный ореол”

Команда “Удалить черный ореол” удаляет остатки черного цвета по краям изображения, созданного на черном фоне.

См. также


Команда “Слой” > “Обработка краев” > “Удалить белый ореол”

Команда “Удалить белый ореол” удаляет остатки белого цвета по краям изображения, созданного на белом фоне.

См. также


Новые возможности версии Photoshop 4.0

В версии 4.0 программы Adobe Photoshop появился ряд новых возможностей - автоматизация процедур обработки отдельных файлов или групп файлов, создание таблиц цветоделения на основе профайлов принтеров, просмотр изображений в произвольном масштабе, перемещение и копирование выделенных областей, встраивание в изображения цифровых “водяных знаков”, применение эффектов трансформирования, использование направляющих и сеток, применение корректирующих слоев, и кроме того - коллекция новых фильтров. Эта версия программы поддерживает расширенный набор форматов файлов и включает много новых команд, палитр и клавиатурных сокращений, упрощающих выполнение стандартных задач.

Улучшенный интерфейс

Экранные подсказки

Контекстно-зависимые меню

Кэширование изображения

Операции

Корректирующие слои

Фильтр “Digimarc”

Направляющие и сетки

Новый инструмент “градиент”

Новые возможности использования слоев

Новые средства выделения и редактирования

Новые средства просмотра и изменения масштаба

Новые возможности трансформирования

Измененная команда “Размер изображения...”

Новые и усовершенствованные палитры

Новые и усовершенствованные инструменты

Новые режимы наложения и фильтры

Реорганизованные команды установок

Новые клавиатурные сокращения


Улучшенный интерфейс

Пользовательский интерфейс программы Adobe Photoshop 4.0 для системы Macintosh реализован в новом “трехмерном” представлении. Теперь картинки и кнопки кажутся “приподнятыми” над основной поверхностью палитр и диалоговых окон, а при нажатии “утапливаются” как реальные кнопки. На обеих платформах, Macintosh и Windows, некоторые картинки и значки палитр заменены кнопками, что значительно расширило круг выполняемых с их помощью задач: теперь во многих случаях вместо того, чтобы выбирать команду из меню палитры, достаточно просто щелкнуть мышью на соответствующей кнопке. Новые “подсказки” по использованию инструментов и различных элементов палитр, а также контекстно-зависимые меню позволяют быстро выбирать наиболее часто используемые команды.

См. также


Экранные подсказки

Если вы установите указатель мыши на кнопке любого инструмента в палитре инструментов или на любом элементе любой палитры, то программа выдаст краткую справку об этом инструменте или элементе палитры. При необходимости вы можете включать или выключать отображение подсказок.

Чтобы выключить отображение подсказок для инструментов на экране:

1  Выберите команду “Файл” > “Установки” > “Основные...”.

2  Отмените параметр “Подсказки по инструментам” и нажмите кнопку “Да”.


Новый инструмент “градиент”

Программа Adobe Photoshop 4.0 значительно расширяет возможности градиентной заливки изображений. Новое диалоговое окно “Редактор градиентов” позволяет вам не только редактировать существующие варианты заливки, но и создавать собственные градиенты и сохранять их для дальнейшего использования. При создании или редактировании градиента вы можете самостоятельно определять параметры цветовых переходов, а также добавлять произвольное количество промежуточных цветов. Кроме того, каждый градиент содержит маску прозрачности, позволяющую управлять применением градиента в различных точках изображения.

См. также Использование инструмента “градиент”.


Новые возможности использования слоев

Помимо использования корректирующих слоев, данная версия программы значительно расширяет возможности работы с обычными слоями. Команды нового меню “Слой” позволяют создавать новые слои (в том числе корректирующие), слой-маски, изменять порядок слоев в документе, выполнять объединение и сведение слоев, а также преобразовывать выделенные области в слои. Вы можете создавать на основе связанных слоев макетные группы, а также быстро выделять слои с помощью контекстно-зависимого меню.

В новой версии программы изменились возможности использования слой-масок. Теперь при создании слой-маски вы можете спрятать или показать целый слой или выделенную область. Кроме того, черный цвет на слой-маске теперь всегда обозначает спрятанные области, а белый - видимые.

См. также


Новые средства выделения и редактирования

В данной версии программы Photoshop значительно упрощены процедуры выделения областей и редактирования. Теперь выделяющие инструменты (“область”, “лассо”, “многоугольное лассо” и “волшебная палочка”) могут применяться не только для выделения областей, но и для перемещения их границ; это позволяет вам корректировать расположение выделенных областей, не смещая при этом пикселы изображения. Для перемещения пикселов выделенной области или слоя необходимо использовать инструмент “перемещение”, на который вы можете переключиться с любого другого активного инструмента простым нажатием клавиши Command (Macintosh) или Ctrl (Windows).

При вклеивании выделенной области с помощью команды “Редактор/Редактирование” > “Вклеить” или методом “буксировки” Adobe Photoshop 4.0 автоматически создает в изображении не плавающую область, а новый слой. При необходимости вы можете непосредственно преобразовать любую выделенную область в новый слой, выбрав из субменю “Слой” > “Новый” команду “Вырезать на новый слой” или “Скопировать на новый слой”. Данная версия программы сохраняет в изображении все пикселы, оказавшиеся в результате преобразований за пределами видимого холста.

См. также


Новые средства просмотра и изменения масштаба

Теперь вы можете изменить экранный масштаб изображения, указав точный коэффициент увеличения/уменьшения (например, 200% для двукратного увеличения). Это значение может быть введено в поле масштаба (в левом нижнем углу окна документа) или в палитре “Навигатор”.

Новое меню “Просмотр” содержит команды для просмотра и изменения масштаба изображения. Команда “Показать во весь экран” позволяет получить максимально возможный масштаб, при котором изображение целиком умещается на экране монитора. Команда “Реальный размер” восстанавливает масштаб 100%, а команда “Размер печатного оттиска” дает вам возможность оценить физический размер оттиска, который будет получен при печати изображения.

См. также


Новые возможности трансформирования

Новые команды трансформирования позволяют легко модифицировать выделенные области, слои или группы слоев. С помощью команды “Слой” > “Свободное трансформирование” вы можете выполнить с выделенной областью или слоем несколько видов преобразований путем перемещения ограничителей; команда “Слой” > “Трансформирование” > “Числовые значения...” позволяет вам ввести конкретные числовые значения и на их основе выполнить комбинацию преобразований.

Новое субменю “Слой” > “Трансформирование” содержит команды, которые в предыдущих версиях программы находились в субменю “Зеркальное отражение”, “Поворот” и  “Эффекты” (меню “Изображение”). Вы можете последовательно выполнить несколько команд трансформирования и оценить полученный эффект на экране, прежде чем изменить пикселы изображения (это возможно только для команд “Масштабирование”, “Поворот”, “Наклон”, “Искажение” и “Перспектива” из меню “Слой” > “Трансформирование”). Если вы примените указанным способом сразу несколько преобразований, то программа выполнит ресамплинг всего один раз, таким образом сведя к минимуму потери качества.

Команды из субменю “Изображение” > “Повернуть холст” позволяют поворачивать и зеркально отображать всю рабочую область изображения.

См. также


Измененная команда “Размер изображения...”

Диалоговое окно “Размер изображения” содержит параметр “Интерполяция”, который заменил параметр “Ограничить объем файла”, используемый в более ранних версиях программы. Задав этот параметр, вы можете изменить размерность изображения (т.е. его ширину и высоту, выраженную в пикселах). Это свойство облегчает управление объемом файла изображения, а также размером его экранной версии, предназначенной для распространения электронным способом. Кроме того, вы можете сами выбрать метод интерполяции для ресамплинга изображения.

См. также


Новые и усовершенствованные палитры

Данная версия программы Adobe Photoshop включает в себя две новые палитры - “Операции” и “Навигатор”, а также расширяет возможности использования палитр “Слои”, “Каналы” и “Контуры”. Значки, расположенные в нижней части этих палитр, заменены кнопками; нажатием этих кнопок могут выполняться такие операции, как создание и удаление слоев. Палитра “Операции” в режиме “Кнопки” работает аналогично палитре “Команды”; палитра “Дизайн” исключена из программы. Команды “Показать/Спрятать” для всех палитр теперь вынесены непосредственно в меню “Просмотр”.

•  Новая палитра “Операции” позволяет записывать и применять последовательности команд к одному или нескольким файлам. См. также  Использование палитры “Операции”.

•  Новая палитра “Навигатор” позволяет легко изменять экранный масштаб и перемещаться к нужному фрагменту изображения. См. также Использование палитры “Навигатор”.

•  Палитра “Слои” позволяет создавать корректирующие слои (см. раздел “Корректирующие слои для тоновой и цветовой коррекции”); в нее также добавлена новая кнопка для создания слой-масок. Новый значок “Связь”, используемый в этой палитре, позволяет связывать слой с его маской для совместного перемещения. Ряд команд, ранее содержавшихся в меню палитры, перенесены в меню “Слой”. См. также Новые возможности использования слоев.

•  В палитру “Каналы” добавлена новая кнопка, позволяющая сохранять и загружать выделенные области в виде альфа-каналов.

•  В палитру “Контуры” добавлена новая кнопка, позволяющая преобразования выделенной области в рабочий контур. Инструменты для создания и редактирования контуров перенесены в общую палитру инструментов.

•  Палитра “Инфо” отображает расширенные сведения о преобразовании выделенной области или слоя. См. также Использование палитры “Инфо”.


Новые и усовершенствованные инструменты

Инструменты программы Photoshop изменены следующим образом:

•  В верхней части палитры инструментов появился идентификатор программы; щелкнув на нем мышью, вы можете получить информацию о программе Adobe Photoshop и возможность подключения к серверу Adobe Photoshop Home Page в сети World Wide Web.

•  Возможность доступа к “невидимым” инструментам (таким как “затемнитель” и “губка”, включенным в одну группу с инструментом “осветлитель”) реализована в виде меню альтернативных инструментов. На наличие такого меню указывает маленький треугольный маркер, расположенный справа от значка соответствующего видимого инструмента. См. также Выбор инструментов.

•  В программе появились два новых инструмента: “многоугольное лассо” для выделения произвольных областей на основе прямолинейных сегментов и “текст-маска” (или “границы символов”) для создания выделенных областей в форме текстовых символов. См. также Инструмент “многоугольное лассо” и Инструмент “граница текста”.

•  Инструмент “перемещение” остался единственным инструментом, с помощью которого вы можете перемещать фрагменты изображения. В процессе работы с любым другим инструментом вы можете временно переключиться на инструмент “перемещение” нажатием клавиши Command (Macintosh) или Ctrl (Windows). См. также Новые средства выделения и редактирования.

•  Инструменты для построения и редактирования контуров (“перо”, “стрелка”, “перо -”, “перо +” и “угол”) переместились из палитры “Контуры” в основную палитру инструментов.

•  Инструмент “рамка” включен в качестве альтернативного в одну группу с инструментами “область”.

•  Инструмент “градиент” теперь позволяет создавать, редактировать, сохранять и загружать произвольные варианты градиентной заливки. См. также Новый инструмент “градиент”.


Новые режимы наложения и фильтры

Adobe Photoshop 4.0 позволяет использовать три новых режима наложения слоев: “Осветление основы”, “Затемнение основы” и “Исключение” (более подробное описание этих режимов вы найдете в главе 8 книги “Adobe Photoshop 4.0: Руководство пользователя”). В данную версию программы включено также множество новых фильтров для создания и ретуширования изображений.

См. также


Реорганизованные команды установок

Различные параметры установок группируются под одной командой в субменю “Файл” > “Установки”. Например, для установки параметров отображения курсора надо выбрать “Файл” > “Установки” > “Отображение и курсоры”. Диалоговые окна “Настройка монитора...”, “Краски для печати” и “Параметры цветоделения” объединены в одно субменю “Файл” > “Параметры цветов...”.


Новые клавиатурные сокращения

Версия Adobe Photoshop 4.0 использует много новых клавиатурных сокращений, которые упрощают выполнение многих стандартных задач.

Полный перечень клавиатурных сокращений вы найдете в Клавиатурные сокращения.


Экранные подсказки

Использование контекстных меню


Использование слоев

Использование палитры “Слои”

Использование корректирующих слоев


Перемещение границ выделенной области

Перемещение выделенной области


Просмотр изображений

Использование палитры “Навигатор”


Трансформирование

Поворот и зеркальное отображение документов


Изменение размерности изображения

Изменение размеров печатного оттиска и разрешения изображения


Выбор режима рисования или редактирования

Фильтры


Команда “Восстановить инструмент”

Восстанавливает для выделенного инструмента параметры, принятые по умолчанию.

См. Использование палитры “Параметры”.


Команда “Восстановить все инструменты”

Восстанавливает для всех инструментов параметры, принятые по умолчанию.

См. Использование палитры “Параметры”.


В системе Macintosh:

При нажатии [image] + [image] + [image] - щелчок мышью на значке образует пересечение элемента (слоя, канала или контура) с выделенной областью.

При нажатии [image] + [image] -щелчок мышью на значке вычитает элемент из выделенной области.

При нажатии [image] + [image] -щелчок мышью на значке добавляет элемент к выделенной области.

При нажатии [image] -щелчок мышью на значке загружает элемент как выделенную область.

В среде Windows:

При нажатии [image] + Alt + Ctrl -щелчок мышью на значке образует пересечение элемента с выделенной областью.

При нажатии Alt + Ctrl -щелчок мышью на значке вычитает элемент из выделенной области.

При нажатии [image] + Ctrl -щелчок мышью на значке добавляет элемент к выделенной области.

При нажатии Ctrl -щелчок мышью на значке загружает элемент как выделенную область.


Удаление выделенного канала, слоя или контура с подтверждением.

При нажатии [image] /Alt - удаление без подтверждения.


Создание нового канала, слоя или контура.

При нажатии [image] /Alt - позволяет устанавливать параметры.


При нажатии [image] /Alt команда “Объединить с предыдущим” объединяет текущий слой с предыдущим без удаления.

При нажатии [image] /Alt команда “Объединить связанные” объединяет слои без удаления.

При нажатии [image] /Alt команда “Объединить видимые” объединяет слои без удаления.


При нажатии [image] /Alt -щелчок мышью на линии между слоями создает или удаляет макетную группу.


При нажатии [image] /Alt + [image] -щелчок мышью включает или выключает режим Быстрой маски.

При нажатии [image] /Alt -щелчок мышью переключает между отображением только слой-маски или всего изображения.

При нажатии [image] -щелчок мышью включает или выключает слой-маску.

Двойной щелчок мышью позволяет изменять параметры.


При нажатии [image] /Ctrl -щелчок мышью создает новый корректирующий слой.


Двойной щелчок мышью открывает диалоговое окно “Слой настройки уровней”.


Показывает: слой видим или нет.

При нажатии [image] /Alt - щелчок мышью показывает или прячет все остальные.


Показывает: слой связан или нет.


Щелчок мышью между значками слоя и слой-маски связывает или удаляет связь между ними.


Обозначает активный слой.


Добавляет слой-маску.

При нажатии [image] /Alt- инвертированную слой-маску.


Показывает: канал видим или нет.


Загружает выделенный канал как выделенную область.

При нажатии [image] /Alt- позволяет устанавливать параметры.


При нажатии [image] -щелчок мышью на альфа-канале переключает между альфа-каналом и полным цветовым каналом.

Двойной щелчок мышью позволяет изменять параметры и имя канала.

При нажатии [image] -щелчок мышью на цветовом канале выделяет или отменяет выделение нескольких каналов.


Сохраняет текущую выделенную область как новый канал.

При нажатии [image] /Alt- позволяет устанавливать параметры.


“Перетаскивание” значка рабочего контура на кнопку “Новый контур” преобразует его в новый контур.


Загружает контур как выделенную область.

При нажатии [image] /Alt- позволяет устанавливать параметры.


Преобразует выделенную область в рабочий контур.

При нажатии [image] /Alt- позволяет устанавливать параметры.


Двойной щелчок мышью на значке позволяет изменить имя контура.


Обводит контур основным цветом.

При нажатии [image] /Alt- позволяет устанавливать параметры.


Заливает контур основным цветом.

При нажатии [image] /Alt- позволяет устанавливать параметры.


Всплывающее меню выбора цветовых режимов


Всплывающее меню выбора единиц измерения


Щелчок мышью на пустой ячейке добавляет основной цвет.

При нажатии [image] /Ctrl - удаляет непустую ячейку.

При нажатии [image] /Alt - выбирает новый фоновый цвет.

При нажатии [image] - заменяет цвет на основной.

При нажатии [image] + [image] /Alt -вставляет новую ячейку.


При нажатии [image] /Ctrl -щелчок мышью на кисти удаляет ее.

Клавиша [ выбирает предыдущую кисть.

Клавиша ] выбирает следующую кисть.

Клавиши [image] +[ выбирают первую кисть.

Клавиши [image] +] выбирают последнюю кисть.

Двойной щелчок мышью на значке кисти позволяет изменять параметры.


Нажатие [image] + Enter/Return применяет масштаб и активизирует текстовое диалоговое окно.

При нажатии [image] /Ctrl “перетаскивание” мыши позволяет выделить и просматривать часть изображения с изменением масштаба.


Масштаб


Управление масштабом


При нажатии [image] /Alt - щелчок мыши выбирает новый фоновый цвет.

При нажатии [image] /Ctrl - щелчок мыши открывает диалоговое окно “Цветовая шкала”.

При нажатии [image] -щелчок мыши позволяет просматривать варианты цветовой полосы.


Двойной щелчок мышью позволяет изменять параметры операции.

При нажатии [image] /Ctrl - двойной щелчок мышью выполняет операцию.


Задает или отменяет открытие диалоговых окон операции.

При нажатии [image] /Alt -открывает текущее диалоговое окно и закрывает или открывает остальные в операции.


Двойной щелчок мышью записывает параметры снова.

При нажатии [image] /Ctrl -щелчок мышью на значке Play выполняет операцию начиная с выделенной команды.


Создает новую или копию активной операции.

При нажатии [image] /Alt - то же без подтверждения.


Выполняет операцию


Задает или отменяет открытие диалоговых окон


Останавливает запись


Записывает операцию


Включает или выключает элемент


Включает или выключает все элементы операции.

При нажатии [image] /Alt - включает текущий элемент и включает или выключает остальные в операции.


Команда “Новый контур...”

Создает новый контур в палитре “Контуры”.

См. Создание новых контуров.


Команда “Создать копию контура”

Создает копию контура в палитре “Контуры”.

См. Копирование контуров.


Команда “Удалить контур”

Удаляет контур из палитры “Контуры”.

См. Стирание и удаление контуров.


Команда “Спрятать контур”

Делает невидимым контур в палитре “Контуры”.

См. Выделение контуров и их отображение на экране.


Команда “Создать рабочий контур...”

Позволяет преобразовать границу выделенной области в контур.

См. Преобразование выделенных областей в контуры.


Команда “Образовать выделенную область...”

Позволяет представить любой замкнутый контур в виде границы выделенной области.

См. Преобразование контуров в границы выделенных областей.


Команда “Залить контур...”

Позволяет заполнить контур текущим цветом переднего или заднего плана, фрагментом сохраненной версии файла или образцом.

См. Заливка и обводка контуров.


Команда “Обвести контур...”

Позволяет повторить в изображении очертания контура с помощью одного из рисующих инструментов.

См. Заливка и обводка контуров.


Команда “Обтравочный контур...”

Позволяет определить в качестве обтравочного контура любой сохраненный контур.

См. Создание обтравочного контура.


Команда “Параметры палитры “Контуры”

Позволяет изменить размеры миниатюр в палитре контуров, либо  вовсе исключить их из палитры.

См. Управление миниатюрами контуров.


Команда “Параметры палитры “Инфо”

Позволяет изменять параметры и режимы отображения информации в палитре “Инфо”

См. Настройка палитры “Инфо”.


Команда “Параметры палитры “Навигатор”

Позволяет изменить цвет области просмотра (по умолчанию задается красный цвет) в палитре “Навигатор”.

См. Использование палитры “Навигатор”.


Команда “Все выделено”

Выделяет все пикселы на активном слое.

См. Способы выделения областей.


Команда “Ничего не выделено”

Отменяет выделение.

См. Способы выделения областей.


Команда “Инверсия”

Выделяет невыделенную часть изображения.

См. Выделение невыделенной части изображения.


Команда “Цветовой диапазон”

Используется для выделения пикселов заданного цвета в пределах выделенной области или всего изображения..

См. Использование команды “Цветовой диапазон...”.


Команда “Растушевка”

Растушевка делает края выделенной области более расплывчатыми благодаря созданию “зоны перехода” между пикселами выделенной области и окружающими пикселами.

См. также Определение зоны растушевки.


Команда “Граница”

Выделяет область, границы которой отстоят на заданное расстояние от границы существующей выделенной области.

См. Выделение границы области.


Команда “Оптимизировать”

Удаляет отдельные невыделенные пикселы внутри выделенной области.

См. Оптимизация выделенной области.


Команда “Расширить”

Модифицирует выделенную область, раздвигая ее границу на определенное число пикселов.

См. Расширение и сужение выделенной области.


Команда “Сжать”

Модифицирует выделенную область, сжимая ее границу на определенное число пикселов.

См. Расширение и сужение выделенной области.


Команда “Смежные пикселы”

Позволяет расширить выделенную область за счет дополнительных пикселов, окрашенных в сходные цвета.

См. Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”.


Команда “Подобные оттенки”

Позволяет расширить выделенную область за счет дополнительных пикселов, окрашенных в сходные цвета.

См. Использование команд “Смежные пикселы” и “Подобные оттенки”.


Команда “Загрузить область”

Загружает в изображение выделенную область, сохраненную в альфа-канале.

См. также


Команда “Сохранить область”

Помещает выделенную область в новый или существующий альфа-канал.

См. также Сохранение выделенной области в альфа-канале.


Загрузка выделенной области в изображение

Чтобы загрузить сохраненную область в изображение


Команда “Восстановить Каталог”

Восстанавливает каталог, определенный по умолчанию. Вы можете заменить им текущий каталог цветов, либо добавить его в конец текущего каталога.

См. Сохранение, загрузка и замещение палитр “Каталог”.


Команда “Загрузить Каталог...”

Добавляет сохраненный ранее набор цветов в конец палитры “Каталог”.

См. Сохранение, загрузка и замещение палитр “Каталог”.


Команда “Заменить каталог...”

Заменяет содержимое палитры “Каталог” сохраненным ранее набором цветов.

См. Сохранение, загрузка и замещение палитр “Каталог”.


Команда “Сохранить Каталог...”

Позволяет сохранить текущее состояние палитры “Каталог” в файле.

См. Сохранение, загрузка и замещение палитр “Каталог”.


Палитра инструментов
Палитра инструментов: обзор

Выберите инструмент для просмотра описания и клавиатурных сокращений. См. также Палитры: клавиатурные сокращения.

См. также


Палитры

Общие элементы

Кисти

Синтез

Каталог

Слои

Контуры

Каналы

Инфо

Навигатор

Операции


Инструмент "прямоугольная область"
Выделяющие инструменты

Инструмент “прямоугольная область” (M)

Выделяет прямоугольные области.

См. также Использование инструментов “область”.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем нажатие [image] фиксирует область в форме квадрата

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента с нажатием [image] очерчивает область от центра

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + [image] + [image] очерчивает область в форме квадрата от центра

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем “пробел” перемещает область

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + [image] + применение инструмента строит пересечение областей

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] при “перетаскивании”- создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] фиксирует область в форме квадрата

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + Alt очерчивает область от центра

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + [image] + Alt очерчивает область в форме квадрата от центра

.  “Перетаскивание” мыши.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем “пробел” перемещает область

.  .  .  .  .  “Перетаскивание” мыши.  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие Alt + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + Alt + применение инструмента строит пересечение областей

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt при “перетаскивании”- создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов


Инструмент "овальная область"
Выделяющие инструменты

Инструмент “овальная область” (M)

Выделяет овальные области.

См. также Использование инструментов “область”.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] фиксирует область в форме круга

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + [image] очерчивает область от центра

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + [image] + [image] очерчивает область в форме круга от центра

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем “пробел” перемещает область

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + [image] + применение инструмента строит пересечение областей

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] при “перетаскивании”- создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + [image] фиксирует область в форме круга

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + Alt очерчивает область от центра

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + [image] + Alt очерчивает область в форме круга от центра

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем “пробел” перемещает область

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + затем применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие Alt + затем применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + Alt + применение инструмента строит пересечение областей

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt при “перетаскивании” - создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов


Инструмент "горизонтальная строка"
Выделяющие инструменты

Инструменты “горизонтальная строка” и “вертикальная строка”

Выделяет области шириной в 1 пиксел.

См. также Использование инструментов “область”.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + [image] + применение инструмента строит пересечение областей

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие Alt + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + Alt + применение инструмента строит пересечение областей

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов


Инструмент "вертикальная строка"
Выделяющие инструменты

Инструменты “горизонтальная строка” и “вертикальная строка”

Выделяет области шириной в 1 пиксел.

См. также Использование инструментов “область”.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + [image] + применение инструмента строит пересечение областей

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие Alt + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + Alt + применение инструмента строит пересечение областей

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов


Инструмент "рамка"
Альтернативные инструменты

Инструмент “рамка” (C)

Выполняет кадрирование изображения.

См. также Кадрирование изображений.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем “пробел” перемещает область


Инструмент "перемещение"
Инструменты перемещения

Инструмент “перемещение” (V)

Перемещает выделенные области, слои и направляющие.

См. также Перемещение выделенных областей.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + “перетаскивание” перемещает по направлению, кратному 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + “перетаскивание” перемещает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание” перемещает выделенную область или слой в другое окно

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + “перетаскивание” направляющих перемещает их по линейкам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + “перетаскивание” направляющих перемещает их с изменением ориентации с горизонтальной на вертикальную и наооборот

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + “перетаскивание” перемещает по направлению, кратному 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Alt + “перетаскивание” перемещает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + [image] + “перетаскивание” перемещает выделенную область или слой в другое окно

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + “перетаскивание” направляющих перемещает их по линейкам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Alt + “перетаскивание” направляющих перемещает их с изменением ориентации с горизонтальной на вертикальную и наооборот


Инструмент "лассо"
Выделяющие инструменты

Инструмент “лассо” (L)

Выделяет криволинейные области произвольной формы.

См. также Использование инструмента “лассо”.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 при “перетаскивании” определяет направление перемещения: кратное 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание” перемещает выделенную область или слой в другое окно

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 при “перетаскивании” определяет направление перемещения: кратное 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + [image] + “перетаскивание” перемещает выделенную область или слой в другое окно

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .


Инструмент "многоугольное лассо"
Выделяющие инструменты

Инструмент “многоугольное лассо” (L)

Выделяет произвольные многоугольные области.

См. также Использование инструмента “многоугольное лассо”.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 при “перетаскивании” определяет направление перемещения: кратное 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание” перемещает выделенную область или слой в другое окно

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 при “перетаскивании” определяет направление перемещения: кратное 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + [image] + “перетаскивание” перемещает выделенную область или слой в другое окно


Инструмент "волшебная палочка"
Выделяющие инструменты

Инструмент “волшебная палочка” (W)

Выделяет области на основе сходства цветов.

См. также Использование инструмента “волшебная палочка”.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 при “перетаскивании” определяет направление перемещения: кратное 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента вычитает из области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Command + [image] + “перетаскивание” перемещает выделенную область или слой в другое окно

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 при “перетаскивании” определяет направление перемещения: кратное 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Нажатие [image] + применение инструмента добавляет к области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 1 пиксел

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + клавиши-стрелки - перемещают выделенную область или ее границу с шагом 10 пикселов

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + “перетаскивание”-создает копию выделенной области

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + [image] + “перетаскивание” перемещает выделенную область или слой в другое окно


Инструмент "аэрограф"
Рисующие инструменты

Инструмент “аэрограф” (A)

Создает штрихи с мягкими, размытыми краями.

См. также Использование инструмента “аэрограф”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает штрихи в виде прямых

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Macintosh: нажатие [image] переключает на инструмент “пипетка”

Windows: нажатие Alt переключает на инструмент “пипетка”


Инструмент "кисть"
Рисующие инструменты

Инструмент “кисть” (B)

Имитирует мазки кисти.

См. также Использование инструмента “кисть”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает штрихи в виде прямых

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Macintosh: нажатие [image] переключает на инструмент “пипетка”

Windows: нажатие Alt переключает на инструмент “пипетка”


Инструмент "ластик"
Инструменты редактирования

Инструмент “ластик” (E)

Стирает пикселы и восстанавливает участки сохраненного изображения.

См. также Использование инструмента “ластик”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает штрихи в виде прямых


Инструмент "карандаш"
Рисующие инструменты

Инструмент “карандаш” (Y)

Создает штрихи с четкими краями.

См. также Использование инструмента “карандаш”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает штрихи в виде прямых

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Macintosh: нажатие [image] переключает на инструмент “пипетка”

Windows: нажатие Alt переключает на инструмент “пипетка”


Инструмент "штамп"
Рисующие инструменты

Инструмент “штамп” (S)

Создает в изображении копии отдельных фрагментов.

См. также Использование инструмента “штамп”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает штрихи в виде прямых

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).


Инструмент "палец"
Инструменты редактирования

Инструмент “палец” (U)

Смазывает краски.

См. также Использование инструмента “палец”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает штрихи в виде прямых

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).


Инструмент "размытие"
Инструменты редактирования

Инструмент “размытие” (R)

Снижает резкость краев.

См. также Использование инструментов “фокус”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).


Инструмент "резкость"
Инструменты редактирования

Инструмент “резкость” (R)

Повышает резкость краев.

См. также Использование инструментов “фокус”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).


Инструмент "осветлитель"
Инструменты редактирования

Инструмент “осветлитель” (O)

Осветляет участки изображения.

См. также Использование инструментов “тонирование”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).


Инструмент "затемнитель"
Инструменты редактирования

Инструмент “затемнитель” (O)

Затемняет участки изображения.

См. также Использование инструментов “тонирование”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).


Инструмент "губка"
Инструменты редактирования

Инструмент “губка” (O)

Изменяет насыщенность цветов в изображении.

См. также Использование инструментов “тонирование”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).


Инструмент "перо"
Инструменты “перо”

Инструмент “перо” (O)

Используется для построения плавных контуров.

См. также Создание контуров.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает направления перемещения пропорционально 45 градусам


Инструмент "стрелка"
Инструменты “перо”

Инструмент “стрелка” (P)

Позволяет выделять и перемещать опорные точки и сегменты контуров.

См. также Изменение формы контура.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + щелчок мышью добавляет к выделенному контуру

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + щелчок мышью выделяет весь контур

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + Command + курсор на контуре - переключает на инструмент “перо +” или “перо -”

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Control + [image] + курсор на контуре - переключает на инструмент “угол”

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + щелчок мышью добавляет к выделенному контуру

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Alt + щелчок мышью выделяет весь контур

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + курсор на контуре - переключает на инструмент “перо +” или “перо -”

Ctrl + курсор на контуре - переключает на инструмент “угол”


Инструмент "перо +"
Инструменты “перо”

Инструмент “перо +” (P)

Позволяет добавлять в контуры новые опорные точки.

См. также Добавление и удаление точек привязки

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 - переключает на инструмент “перо +” или “перо -”

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + Command + курсор на контуре - переключает с инструмента “стрелка” на инструмент “перо +” или “перо -”

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Alt - переключает на инструмент “перо +” или “перо -”

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + курсор на контуре - переключает с инструмента “стрелка” на инструмент “перо +” или “перо -”


Инструмент "перо -"
Инструменты “перо”

Инструмент “перо -” (P)

Позволяет удалять из контуров опорные точки.

См. также Добавление и удаление точек привязки.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 переключает на инструмент “перо +” или “перо -”

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + Command + курсор на контуре - переключает с инструмента “стрелка” на инструмент “перо +” или “перо -”

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Alt переключает на инструмент “перо +” или “перо -”

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + курсор на контуре - переключает с инструмента “стрелка” на инструмент “перо +” или “перо -”


Инструмент "угол"
Инструменты “перо”

Инструмент “угол” (P)

Позволяет преобразовывать прямоугольные сегменты в криволинейные и наоборот.

См. также Преобразование гладкой точки в угловую и наооборот.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает углы направления перемещения пропорционально 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Control + [image] + курсор на контуре - переключает с инструмента “стрелка” на инструмент “угол”

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + затем [image] устанавливает углы направления перемещения пропорционально 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Ctrl + Alt + курсор на контуре - переключает с инструмента “стрелка” на инструмент “угол”


Инструмент "текст"
Текстовые инструменты

Инструмент “текст” (T)

Создает в изображении надписи.

См. также Использование инструментов “текст” и “текст-маска”.


Инструмент "текст-маска"
Текстовые инструменты

Инструмент “текст-маска” (T)

Создает выделенные области, имеющие форму символов текста.

См. также Использование инструментов “текст” и “текст-маска”.


Инструмент "линия"
Рисующие инструменты

Инструмент “линия” (N)

Рисует прямые линии.

См. также Использование инструмента “линия”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + [image] устанавливает углы направления линий пропорционально 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Macintosh: нажатие [image] переключает на инструмент “пипетка”

Windows: нажатие Alt переключает на инструмент “пипетка”


Инструмент "градиент"
Рисующие инструменты

Инструмент “градиент” (G)

Заполняет области плавными цветовыми переходами.

См. также Использование инструмента “градиент”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Применение инструмента + [image] устанавливает углы направления применения градиента пропорционально 45 градусам

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Macintosh: нажатие [image] переключает на инструмент “пипетка”

Windows: нажатие Alt переключает на инструмент “пипетка”


Инструмент "заливка"
Рисующие инструменты

Инструмент “заливка” (K)

Заполняет одинаково окрашенные области цветом переднего плана.

См. также Использование инструмента “заливка”.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Числовые клавиши используются для ввода значений непрозрачности и нажима с шагом 10 (0=100%, 1=10% и т.д.). Быстрый ввод двух чисел устанавливает точные значения (в %).

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Macintosh: нажатие [image] переключает на инструмент “пипетка”

Windows: нажатие Alt переключает на инструмент “пипетка”


Инструмент "пипетка"
Альтернативные инструменты

Инструмент “пипетка” (I)

Берет образцы цветов.

См. также Использование инструмента “пипетка”.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 + щелчок мышью выбирает цвет заднего плана

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

 переключает от инструментов “аэрограф”, “кисть”, “карандаш”, “линия”, “заливка”, “градиент” на инструмент “пипетка”

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Alt + щелчок мышью выбирает цвет заднего плана

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Alt переключает от инструментов “аэрограф”, “кисть”, “карандаш”, “линия”, “заливка”, “градиент” на инструмент “пипетка”


Инструмент "рука"
Инструменты просмотра

Инструмент “рука” (H)

Двигает изображение в пределах окна документа.

См. также Перемещение области просмотра изображения.

Клавиатурные сокращения:

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Двойное нажатие клавиши мыши на инструменте “рука” размещает изображение в границах экрана


Инструмент "масштаб"
Инструменты просмотра

Инструмент “масштаб” (Z)

Увеличивает или уменьшает масштаб изображения.

См. также Изменение масштаба изображения.

Клавиатурные сокращения (Macintosh):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Двойное нажатие клавиши мыши на инструменте “масштаб” устанавливает увеличение на 100%

Command [-] или Command [+] соответственно уменьшает или увеличивает масштаб

Клавиатурные сокращения (Windows):

.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .

Двойное нажатие клавиши мыши на инструменте “масштаб” устанавливает увеличение на 100%

Ctrl [-] или Ctrl [+] соответственно уменьшает или увеличивает масштаб


Общие элементы палитр
Общие клавиатурные сокращения для палитр

Следующие клавиатурные сокращения используются в палитрах “Слои”, “Контуры” и “Каналы”. Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также


Палитра "Кисти"
Палитра “Кисти”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также Использование палитры “Кисти”.


Палитра "Синтез"
Палитра “Синтез”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также Использование палитры “Синтез”.


Палитра "Каталог"
Палитра “Каталог”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также Использование палитры “Каталог”.


Палитра "Слои"
Палитра “Слои”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также Использование палитры “Слои”.


Палитра "Каналы"
Палитра “Каналы”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также Использование палитры “Каналы”.


Палитра "Контуры"
Палитра “Контуры”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также Использование палитры “Контуры”.


Палитра "Операции"
Палитра “Операции”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также Использование палитры “Операции”.


Палитра "Навигатор"
Палитра “Навигатор”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке. Клавиатурные сокращения для Macintosh и Windows разделены символом / (например, Option/Alt).

См. также Использование палитры “Навигатор”.


Палитра "Инфо"
Палитра “Инфо”

Для просмотра клавиатурных сокращений по этой теме щелкните мышью на красной точке.

См. также Использование палитры “Инфо”.


Палитра “Слои”: клавиатурные сокращения

Палитра “Каналы”: клавиатурные сокращения

Палитра “Контур”: клавиатурные сокращения


Команда “Просмотр” > “Новый вид”

Позволяет дополнительно открыть новое окно, содержащее активное изображение.

См. также Одновременное открытие нескольких окон изображения.


Команда “Просмотр” > “Просмотр в режиме CMYK”

Позволяет наблюдать за изменением CMYK-цветов в процессе редактирования RGB-изображения.

См. также Просмотр цветов в режиме CMYK.


Команда “Просмотр” > “Показать цвета вне CMYK”

Показывает цвета, недоступные для печати, выделяя их специальным (предупреждающим) цветом.

См. также Обработка цветов, лежащих вне цветового охвата CMYK.


Команда “Просмотр” > “Увеличить”

Позволяет увеличить масштаб отображения на определенную величину, заданную в программе.

См. также


Команда “Просмотр” > “Уменьшить”

Позволяет уменьшить масштаб отображения на определенную величину, заданную в программе.

См. также


Команда “Просмотр” > “Показать во весь экран”

Позволяет установить масштаб и максимально возможный размер окна, содержащего целое изображение.

См. также Чтобы показать изображение во весь экран:.


Команда “Просмотр” > “Реальный размер”

Позволяет восстановить масштаб 1:1.

См. также


Команда “Просмотр” > “Размер печатного оттиска”

Позволяет просмотреть, как изображение будет располагаться на странице при печати, а также определить размер его печатного оттиска.

См. также Оценка размера страницы и просмотр макета.


Команда “Просмотр” > “Показать/Спрятать границы”

Показывает или делает невидимыми границы выделенной области.

См. также Выключение отображения границы выделенной области.


Команда “Просмотр” > “Показать/Спрятать контур”

Показывает или делает невидимым выделенный контур.

См. также Выделение контуров и их отображение на экране.


Команда “Просмотр” > “Показать линейки”

Показывает или делает невидимыми линейки.

См. также Использование линеек.


Команда “Просмотр” > “Показать/Спрятать направляющие”

Показывает или делает невидимыми направляющие.

См. также Применение направляющих и сетки.


Команда “Просмотр” > “Выровнять по направляющим”

Управляет выравниванием выделенных областей, границ областей и инструментов по направляющим.

См. также Применение направляющих и сетки.


"Просмотр" > "Закрепить направляющие"
Команда “Просмотр” > “Закрепить направляющие”

Фиксирует направляющие так, чтобы их нельзя было переместить или удалить. Для отмены необходимо повторить команду.


Команда “Просмотр” > “Удалить направляющие”

Удаляет направляющие из изображения.

См. также Применение направляющих и сетки.


Команда “Просмотр” > “Показать сетку”

Показывает или делает невидимой сетку.

См. также Применение направляющих и сетки.


Команда “Просмотр” > “Выровнять по сетке”

Управляет выравниванием выделенных областей, границ областей, инструментов и направляющих по сетке.

См. также Применение направляющих и сетки.


Изменение масштаба отображения

Чтобы увеличить масштаб отображения:


Изменение масштаба отображения

Чтобы уменьшить масштаб отображения:


Изменение масштаба отображения

Чтобы восстановить масштаб 1:1:


Команда "Окно" > "Каскад"
Команда “Окно” > “Каскад”

Отображает окна изображений один за другим от левого верхнего угла экрана до правого нижнего.


Команда "Окно" > "Мозаика"
Команда “Окно” > “Мозаика”

Устанавливает окна изображений “край к краю”.


Команда "Окно" > "Упорядочить значки"
Команда “Окно” > “Упорядочить значки”

Упорядочивает минимизированные окна изображений в окне программы.


Команда "Окно" > "Закрыть все"
Команда “Окно” > “Закрыть все”

Закрывает все открытые окна изображений.


Команда “Показать инструменты”

Показывает или скрывает инструменты.


Команда “Показать Кисти”

Показывает или скрывает палитру “Кисти”.


Команда “Показать Параметры”

Показывает или скрывает палитру “Параметры”.


Команда “Показать Синтез”

Показывает или скрывает палитру “Синтез”.


Команда “Показать Каталог”

Показывает или скрывает палитру “Каталог”.


Команда “Показать Слои”

Показывает или скрывает палитру “Слои”.


Команда “Показать Каналы”

Показывает или скрывает палитру “Каналы”.


Команда “Показать Контуры”

Показывает или скрывает палитру “Контуры”.


Команда “Показать Инфо”

Показывает или скрывает палитру “Инфо”.


Команда “Показать Навигатор”

Показывает или скрывает палитру “Навигатор”.


Команда “Показать Операции”

Показывает или скрывает палитру “Операции”.


Команда “Показать Полосу состояния”

Показывает или скрывает полосу состояния внизу окна программы.


Открытие файлов

Импорт файлов Adobe Illustrator


Основные параметры печати

Выбор атрибутов полутонового растра


Использование палитры цветов программы Adobe Photoshop

Использование цветовой палитры Apple Color Picker

Использование цветовой палитры WINDOWS

Использование дополнительных цветовых палитр

Выбор метода интерполяции

Копирование выделенных областей между программой Adobe Photoshop и другими программами

Расположение палитр и диалоговых окон

Отмена “сглаживания” для импортированных объектов

Сообщения о выполнении задания

Система PANTONE


Использование экранных версий изображений в системе Macintoshh

Использование экранных версий изображений в среде Windows

Использование расширений файлов (только для Macintosh)

Сохранение файлов Photoshop в формате Photoshop 2.5

Чтобы загрузить сохраненную таблицу цветоделения:


Параметры отображения цветов для 8-битных цветных мониторов

Использование курсоров


Задание установок для Дополнений

Назначение рабочих дисков


Определение объема требуемой оперативной памяти

Кэширование изображения.


Использование таблиц цветоделения

Построение таблиц цветоделения с помощью профайлов принтеров.


Битовый режим

Преобразование в битовый формат


Режим “Градации серого”

Преобразование битового изображения в полутоновое


Индексированные цвета

Преобразование в формат “Индексированные цвета”


Режим RGB

Модель RGB


Режим CMYK

Модель CMYK


Режим Lab

Модель L*a*b


Использование шкал в диалоговом окне “Уровни”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Автоматическая настройка яркости и контраста

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование диалогового окна “Кривые...”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Цветовой баланс...”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Яркость/Контраст...”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Цветовой тон/Насыщенность...”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Заменить цвет...”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Выборочная коррекция цвета...”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Негатив”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Выровнять яркость”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Постеризовать...”

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Использование команды “Варианты” для общей тоновой и цветовой коррекции

Цветокоррекция для высококачественной печати: обзор

Использование инструментов цветокоррекции программы Adobe Photoshop


Математическая обработка каналов

Применение вычислений к совмещенным каналам изображений


Математическая обработка каналов

Вычисления с использованием нескольких документов-источников


Изменение размерности изображения

Изменение размеров печатного оттиска и разрешения изображения

Определение оптимального разрешения изображения


Кадрирование изображения

Чтобы кадрировать изображение с помощью команды “Кадрировать”


Дублирование слоев в рамках одного документа

Чтобы скопировать слой в другой или в новый документ


Создание корректирующего слоя

Чтобы отредактировать корректирующий слой:


Создание макетных групп

Чтобы добавить слой в макетную группу:


Чтобы исключить один или несколько слоев из макетной группы:

Чтобы полностью расформировать макетную группу:


Трансформирование

Свободное трансформирование и предварительный просмотр результатов


Трансформирование

Применение трансформирования


Трансформирование

Применение трансформирования


Трансформирование

Применение трансформирования


Трансформирование

Применение трансформирования


Трансформирование

Применение трансформирования


Трансформирование

Трансформирование выделенной области или слоя с помощью команды “Числовые значения...”


Обработка краев перемещенной или вклеенной области

Устранение цветной каймы вокруг выделенной области


Обработка краев перемещенной или вклеенной области

Очистка краев выделенной области


Обработка краев перемещенной или вклеенной области

Очистка краев выделенной области