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json webGL no work Unity 2018.3.3f1
Hola He hecho un proyecto en donde conecto json con unty va correctamente , el problema es cuando exporto a webGL ignora todo la parte del código de json. ¿Por qué? Gracias por vuestro tiempo pongo el código abajo.
Hi I connect json and unity in a project that work correct , but when I export to webGL it stop to work what happen?. Thanks for your time, I put the code down.
using System.IO; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;
public class json_text : MonoBehaviour { // guardamos todo el json en una variable string; public string json;
jsonDAts loadedjsonDAts;
public int jsonnumber;
public Text Pantalla, Pantalla2;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
// guardamos todo el json en una variable string;
json = File.ReadAllText(Application.dataPath + "/StreamingAssets/Urls.json");
// guarda en una varable tipo la clase con datos de jon todos los datos del json
loadedjsonDAts = JsonUtility.FromJson<jsonDAts>(json);
//cambiamos el valor de name por una variavle de tipo int
jsonnumber = loadedjsonDAts.Numero;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
// notificaciones visuales
Debug.Log(json);
Pantalla.text = json;
Pantalla2.text = loadedjsonDAts.Numero.ToString();
// guarda en una varable tipo la clase con datos de jon todos los datos del json
}
public void sobreEscribirDatos()
{
//loadedjsonDAts.ToString = json;
//string lalalr = "lalalal";
//crea un archivo json si ya existia lo sobrescribe y le pone el texto del json
json = loadedjsonDAts.ToString();
File.WriteAllText(Application.dataPath + "/StreamingAssets/escritura.json", json);
loadedjsonDAts = JsonUtility.FromJson<jsonDAts>(json);
}
public void Cambiarstring(int cambio)
{
//cambia el valor del nombre de la clase jsonDats
loadedjsonDAts.Numero = cambio;
Debug.Log(loadedjsonDAts.Numero);
}
// creamos una clase dentro de otra clase que guaradara los datos del json
[SerializeField]
public class jsonDAts
{
public int Numero;
}
}
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