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Question by lukamoe · Oct 03, 2021 at 02:57 PM · stackoverflow

I keep getting a StackOverflowException

I have a random loop that throws me random countries. There are 56 pieces and always with the penultimate one I get a StackOverflowException error. I would be very grateful if someone could help me. This is my code (Coding Beginner, Luka 12):

private void LänderErzeugen() { RandomNumber2 = Random.Range(0, 6); float Gruppe = Random.value;

     if (RandomNumber2 == 0)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[0] == 0)
             {
                 ZufalsLand[0].SetActive(true);
                 LänderZahlen[0]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[1] == 0)
             {
                 ZufalsLand[1].SetActive(true);
                 LänderZahlen[1]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[2] == 0)
             {
                 ZufalsLand[2].SetActive(true);
                 LänderZahlen[2]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[3] == 0)
             {
                 ZufalsLand[3].SetActive(true);
                 LänderZahlen[3]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[4] == 0)
             {
                 ZufalsLand[4].SetActive(true);
                 LänderZahlen[4]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[5] == 0)
             {
                 ZufalsLand[5].SetActive(true);
                 LänderZahlen[5]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[6] == 0)
             {
                 ZufalsLand[6].SetActive(true);
                 LänderZahlen[6]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[7] == 0)
             {
                 ZufalsLand[7].SetActive(true);
                 LänderZahlen[7]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[8] == 0)
             {
                 ZufalsLand[8].SetActive(true);
                 LänderZahlen[8]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[9] == 0)
             {
                 ZufalsLand[9].SetActive(true);
                 LänderZahlen[9]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 1)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[10] == 0)
             {
                 ZufalsLand[10].SetActive(true);
                 LänderZahlen[10]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[11] == 0)
             {
                 ZufalsLand[11].SetActive(true);
                 LänderZahlen[11]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[12] == 0)
             {
                 ZufalsLand[12].SetActive(true);
                 LänderZahlen[12]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[13] == 0)
             {
                 ZufalsLand[13].SetActive(true);
                 LänderZahlen[13]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[14] == 0)
             {
                 ZufalsLand[14].SetActive(true);
                 LänderZahlen[14]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[15] == 0)
             {
                 ZufalsLand[15].SetActive(true);
                 LänderZahlen[15]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[16] == 0)
             {
                 ZufalsLand[16].SetActive(true);
                 LänderZahlen[16]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[17] == 0)
             {
                 ZufalsLand[17].SetActive(true);
                 LänderZahlen[17]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[18] == 0)
             {
                 ZufalsLand[18].SetActive(true);
                 LänderZahlen[18]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[19] == 0)
             {
                 ZufalsLand[19].SetActive(true);
                 LänderZahlen[19]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 2)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[20] == 0)
             {
                 ZufalsLand[20].SetActive(true);
                 LänderZahlen[20]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[21] == 0)
             {
                 ZufalsLand[21].SetActive(true);
                 LänderZahlen[21]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[22] == 0)
             {
                 ZufalsLand[22].SetActive(true);
                 LänderZahlen[22]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[23] == 0)
             {
                 ZufalsLand[23].SetActive(true);
                 LänderZahlen[23]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[24] == 0)
             {
                 ZufalsLand[24].SetActive(true);
                 LänderZahlen[24]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[25] == 0)
             {
                 ZufalsLand[25].SetActive(true);
                 LänderZahlen[25]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[26] == 0)
             {
                 ZufalsLand[26].SetActive(true);
                 LänderZahlen[26]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[27] == 0)
             {
                 ZufalsLand[27].SetActive(true);
                 LänderZahlen[27]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[28] == 0)
             {
                 ZufalsLand[28].SetActive(true);
                 LänderZahlen[28]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[29] == 0)
             {
                 ZufalsLand[29].SetActive(true);
                 LänderZahlen[29]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 3)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[30] == 0)
             {
                 ZufalsLand[30].SetActive(true);
                 LänderZahlen[30]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[31] == 0)
             {
                 ZufalsLand[31].SetActive(true);
                 LänderZahlen[31]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[32] == 0)
             {
                 ZufalsLand[32].SetActive(true);
                 LänderZahlen[32]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[33] == 0)
             {
                 ZufalsLand[33].SetActive(true);
                 LänderZahlen[33]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[34] == 0)
             {
                 ZufalsLand[34].SetActive(true);
                 LänderZahlen[34]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[35] == 0)
             {
                 ZufalsLand[35].SetActive(true);
                 LänderZahlen[35]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[36] == 0)
             {
                 ZufalsLand[36].SetActive(true);
                 LänderZahlen[36]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[37] == 0)
             {
                 ZufalsLand[37].SetActive(true);
                 LänderZahlen[37]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[38] == 0)
             {
                 ZufalsLand[38].SetActive(true);
                 LänderZahlen[38]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[39] == 0)
             {
                 ZufalsLand[39].SetActive(true);
                 LänderZahlen[39]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 4)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[40] == 0)
             {
                 ZufalsLand[40].SetActive(true);
                 LänderZahlen[40]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[41] == 0)
             {
                 ZufalsLand[41].SetActive(true);
                 LänderZahlen[41]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[42] == 0)
             {
                 ZufalsLand[42].SetActive(true);
                 LänderZahlen[42]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[43] == 0)
             {
                 ZufalsLand[43].SetActive(true);
                 LänderZahlen[43]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[44] == 0)
             {
                 ZufalsLand[44].SetActive(true);
                 LänderZahlen[44]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[45] == 0)
             {
                 ZufalsLand[45].SetActive(true);
                 LänderZahlen[45]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[46] == 0)
             {
                 ZufalsLand[46].SetActive(true);
                 LänderZahlen[46]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[47] == 0)
             {
                 ZufalsLand[47].SetActive(true);
                 LänderZahlen[47]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[48] == 0)
             {
                 ZufalsLand[48].SetActive(true);
                 LänderZahlen[48]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[49] == 0)
             {
                 ZufalsLand[49].SetActive(true);
                 LänderZahlen[49]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 5)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.16)
         {
             if (LänderZahlen[50] == 0)
             {
                 ZufalsLand[50].SetActive(true);
                 LänderZahlen[50]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.32)
         {
             if (LänderZahlen[51] == 0)
             {
                 ZufalsLand[51].SetActive(true);
                 LänderZahlen[51]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.48)
         {
             if (LänderZahlen[52] == 0)
             {
                 ZufalsLand[52].SetActive(true);
                 LänderZahlen[52]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.64)
         {
             if (LänderZahlen[53] == 0)
             {
                 ZufalsLand[53].SetActive(true);
                 LänderZahlen[53]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.80)
         {
             if (LänderZahlen[54] == 0)
             {
                 ZufalsLand[54].SetActive(true);
                 LänderZahlen[54]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[55] == 0)
             {
                 ZufalsLand[55].SetActive(true);
                 LänderZahlen[55]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
 },I have a random loop that throws me random countries. There are 56 pieces and always with the penultimate one I get a StackOverflowException error. this is my code (I'm very new in coding):

private void LänderErzeugen() { RandomNumber2 = Random.Range(0, 6); float Gruppe = Random.value;

     if (RandomNumber2 == 0)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[0] == 0)
             {
                 ZufalsLand[0].SetActive(true);
                 LänderZahlen[0]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[1] == 0)
             {
                 ZufalsLand[1].SetActive(true);
                 LänderZahlen[1]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[2] == 0)
             {
                 ZufalsLand[2].SetActive(true);
                 LänderZahlen[2]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[3] == 0)
             {
                 ZufalsLand[3].SetActive(true);
                 LänderZahlen[3]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[4] == 0)
             {
                 ZufalsLand[4].SetActive(true);
                 LänderZahlen[4]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[5] == 0)
             {
                 ZufalsLand[5].SetActive(true);
                 LänderZahlen[5]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[6] == 0)
             {
                 ZufalsLand[6].SetActive(true);
                 LänderZahlen[6]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[7] == 0)
             {
                 ZufalsLand[7].SetActive(true);
                 LänderZahlen[7]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[8] == 0)
             {
                 ZufalsLand[8].SetActive(true);
                 LänderZahlen[8]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[9] == 0)
             {
                 ZufalsLand[9].SetActive(true);
                 LänderZahlen[9]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 1)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[10] == 0)
             {
                 ZufalsLand[10].SetActive(true);
                 LänderZahlen[10]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[11] == 0)
             {
                 ZufalsLand[11].SetActive(true);
                 LänderZahlen[11]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[12] == 0)
             {
                 ZufalsLand[12].SetActive(true);
                 LänderZahlen[12]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[13] == 0)
             {
                 ZufalsLand[13].SetActive(true);
                 LänderZahlen[13]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[14] == 0)
             {
                 ZufalsLand[14].SetActive(true);
                 LänderZahlen[14]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[15] == 0)
             {
                 ZufalsLand[15].SetActive(true);
                 LänderZahlen[15]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[16] == 0)
             {
                 ZufalsLand[16].SetActive(true);
                 LänderZahlen[16]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[17] == 0)
             {
                 ZufalsLand[17].SetActive(true);
                 LänderZahlen[17]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[18] == 0)
             {
                 ZufalsLand[18].SetActive(true);
                 LänderZahlen[18]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[19] == 0)
             {
                 ZufalsLand[19].SetActive(true);
                 LänderZahlen[19]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 2)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[20] == 0)
             {
                 ZufalsLand[20].SetActive(true);
                 LänderZahlen[20]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[21] == 0)
             {
                 ZufalsLand[21].SetActive(true);
                 LänderZahlen[21]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[22] == 0)
             {
                 ZufalsLand[22].SetActive(true);
                 LänderZahlen[22]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[23] == 0)
             {
                 ZufalsLand[23].SetActive(true);
                 LänderZahlen[23]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[24] == 0)
             {
                 ZufalsLand[24].SetActive(true);
                 LänderZahlen[24]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[25] == 0)
             {
                 ZufalsLand[25].SetActive(true);
                 LänderZahlen[25]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[26] == 0)
             {
                 ZufalsLand[26].SetActive(true);
                 LänderZahlen[26]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[27] == 0)
             {
                 ZufalsLand[27].SetActive(true);
                 LänderZahlen[27]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[28] == 0)
             {
                 ZufalsLand[28].SetActive(true);
                 LänderZahlen[28]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[29] == 0)
             {
                 ZufalsLand[29].SetActive(true);
                 LänderZahlen[29]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 3)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[30] == 0)
             {
                 ZufalsLand[30].SetActive(true);
                 LänderZahlen[30]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[31] == 0)
             {
                 ZufalsLand[31].SetActive(true);
                 LänderZahlen[31]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[32] == 0)
             {
                 ZufalsLand[32].SetActive(true);
                 LänderZahlen[32]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[33] == 0)
             {
                 ZufalsLand[33].SetActive(true);
                 LänderZahlen[33]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[34] == 0)
             {
                 ZufalsLand[34].SetActive(true);
                 LänderZahlen[34]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[35] == 0)
             {
                 ZufalsLand[35].SetActive(true);
                 LänderZahlen[35]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[36] == 0)
             {
                 ZufalsLand[36].SetActive(true);
                 LänderZahlen[36]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[37] == 0)
             {
                 ZufalsLand[37].SetActive(true);
                 LänderZahlen[37]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[38] == 0)
             {
                 ZufalsLand[38].SetActive(true);
                 LänderZahlen[38]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[39] == 0)
             {
                 ZufalsLand[39].SetActive(true);
                 LänderZahlen[39]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 4)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.1)
         {
             if (LänderZahlen[40] == 0)
             {
                 ZufalsLand[40].SetActive(true);
                 LänderZahlen[40]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.2)
         {
             if (LänderZahlen[41] == 0)
             {
                 ZufalsLand[41].SetActive(true);
                 LänderZahlen[41]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.3)
         {
             if (LänderZahlen[42] == 0)
             {
                 ZufalsLand[42].SetActive(true);
                 LänderZahlen[42]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.4)
         {
             if (LänderZahlen[43] == 0)
             {
                 ZufalsLand[43].SetActive(true);
                 LänderZahlen[43]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.5)
         {
             if (LänderZahlen[44] == 0)
             {
                 ZufalsLand[44].SetActive(true);
                 LänderZahlen[44]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.6)
         {
             if (LänderZahlen[45] == 0)
             {
                 ZufalsLand[45].SetActive(true);
                 LänderZahlen[45]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.7)
         {
             if (LänderZahlen[46] == 0)
             {
                 ZufalsLand[46].SetActive(true);
                 LänderZahlen[46]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.8)
         {
             if (LänderZahlen[47] == 0)
             {
                 ZufalsLand[47].SetActive(true);
                 LänderZahlen[47]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.9)
         {
             if (LänderZahlen[48] == 0)
             {
                 ZufalsLand[48].SetActive(true);
                 LänderZahlen[48]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[49] == 0)
             {
                 ZufalsLand[49].SetActive(true);
                 LänderZahlen[49]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
     else if (RandomNumber2 == 5)
     {
         float Land = Random.value;

         if (Land < 0.16)
         {
             if (LänderZahlen[50] == 0)
             {
                 ZufalsLand[50].SetActive(true);
                 LänderZahlen[50]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.32)
         {
             if (LänderZahlen[51] == 0)
             {
                 ZufalsLand[51].SetActive(true);
                 LänderZahlen[51]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.48)
         {
             if (LänderZahlen[52] == 0)
             {
                 ZufalsLand[52].SetActive(true);
                 LänderZahlen[52]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.64)
         {
             if (LänderZahlen[53] == 0)
             {
                 ZufalsLand[53].SetActive(true);
                 LänderZahlen[53]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 0.80)
         {
             if (LänderZahlen[54] == 0)
             {
                 ZufalsLand[54].SetActive(true);
                 LänderZahlen[54]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }

         else if (Land < 1.0)
         {
             if (LänderZahlen[55] == 0)
             {
                 ZufalsLand[55].SetActive(true);
                 LänderZahlen[55]++;
                 WieVieleWurdenSchonAbgefragt++;
             }
             else
             {
                 OnNextButton();
             }
         }
     }
 }
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