Comment faire une rotation jusqu'a un degré et enregistrer la rotation ?,How to rotate gameObject and set is rotation ?
Bonjour,
Comment faire pour faire tourner l'aiguille de mon cadran de A minutes à B minutes.
J'ai mis ça, ca tourne sans s'arrêter aiguille.transform.Rotate(Vector3.forward speed Time.deltaTime);
J'ai mis ça, ca rejoind B mais ne tourne pas. aiguille.transform.rotation = Quaternion.Euler(-90, 0, angleCase*1);
En sachant, que je dois enregistrer la rotation pour la case C (dans un playerPref car lancement de scene entre B et C).
J'essaye tous les codes que je trouve, et je ne trouve pas comment faire. Je débute, merci de votre aide.,
LE CONTEXTE * Je lance un dé de 1 à 6 pour avancer d'autant de case. J'ai une horloge dont l'aiguille tourne sur les différentes cases du cadran. La case détermine l'avancement du jeu et lance une nouvelle scène. Puis je reviens sur l'horloge qui doit afficher la case actuelle.