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Problemas con Unity 2017.1.0f3 (Android 8) / 2017.3.0f3 (In App Purchases) / 2017.3.0f3 (Exportar)
Saludos compañeros, hace pocos días publiqué mi primer videojuego en la Play Store; sin embargo, han surgido una serie de problemas que si son solucionados aparecen nuevos, sin poder alcanzar un punto de equilibrio. No he encontrado información al respecto en Internet, por lo que agradecería infinitamente su ayuda. Paso a enumerar los errores y que pasa si los arreglo de cierta manera.
Uso la versión Unity 2017.1.0f3, cuando exporto el apk y lo subo a la Play Store el In App Purchase de Unity funciona con normalidad, pero al parecer el juego no funciona en dispositivos con Android 8 (se queda la pantalla en negro), ya que parece que esa versión de Unity no lo soporta. Si existe alguna forma de que pueda realizar un apk con esa versión de Unity y que funcione en dispositivos con Android 8 me gustaría saberlo.
Para solucionar el problema de la incompatibilidad con Android 8, descargué la versión 2017.3.0f3 de Unity. El problema de Android 8 se arregló; sin embargo, el In App Purchase de Unity dejó de funcionar (ya no aparece el cuadro de compra característico de la Play Store). No sé si tenga que ver con un bug en dicha versión de Unity, pero si existiese una forma de solucionarlo, realmente agradecería saberla.
Por último, pensando que el problema del In App Purchase de Unity está relacionado a su versión 2017.3.0f3, descargué la versión 2017.3.1f1. Con esta versión ni siquiera puedo exportar un apk, así que no puedo corroborar si el In App Purchase de Unity o la compatibilidad con Android 8 funcionan (Adjunto imagen del error). Probé varias posibles soluciones encontradas en foros: Tener la última versión del SDK, mover el proyecto a Documentos, ejecutar como administrador; pero ninguna funcionó. Nuevamente, agradeceré profundamente cualquier tipo de ayuda.
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