Hola ayuda con Scrip de vida para la UI
este scrip es el que uso para mostrar en la UI como resta la vida de mi personaje cada vez que recibe daño pero no logro saber por qe solo me cuenta una vez por enemigo Ejemplo mi personaje tiene 100 Puntos de vida y asi el enemigo lo colisiones 100 veces solo le cuenta la primera como puedo hacer para que cada ver que colisione le reste puntos en pantalla ya que de vida si se los quita es en pantalla donde no los descuenta si no una vez ayuda por favor
using UnityEngine; using System.Collections;
public class LifePointPlayer : MonoBehaviour {
public float LifeDamage = 10.0f;
void OnTriggerEnter (){
GameController.Life -= LifeDamage;
}
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
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