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Jakesitos · Oct 01, 2016 at 07:55 PM ·
sliderdisableaugmented realityenable
Slider que desactive script en la camara
Hola, estoy haciendo un proyecto de Realidad Aumentada usando el Acelerómetro en vez de giroscopio, (Obviamente no gira en 360 grados) y no consigo que un Slider desactive el script que tiene la cámara y desactivar la realidad aumentada. Alguna idea? Script en la cámara:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Acceleration : MonoBehaviour {
public float Speed = 10f;
public void Start () {
}
// Update is called once per frame
public void Update () {
transform.rotation = Quaternion.Euler (-Input.acceleration.z * Speed, 0, -Input.acceleration.x * Speed);
}
}
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