Question by 
               Jakesitos · Oct 01, 2016 at 07:55 PM · 
                sliderdisableaugmented realityenable  
              
 
              Slider que desactive script en la camara
Hola, estoy haciendo un proyecto de Realidad Aumentada usando el Acelerómetro en vez de giroscopio, (Obviamente no gira en 360 grados) y no consigo que un Slider desactive el script que tiene la cámara y desactivar la realidad aumentada. Alguna idea? Script en la cámara:
 using UnityEngine;
 using System.Collections;
 
 public class Acceleration : MonoBehaviour {
     public float Speed = 10f;
 
     public void Start () {
 
     }
 
     // Update is called once per frame
     public void Update () {
         
         transform.rotation = Quaternion.Euler (-Input.acceleration.z * Speed, 0, -Input.acceleration.x * Speed);
 
     }
 }
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