Fonction PunRPC est envoyé sur les joueurs ennemies
Bonjour, actuellement en création d'un jeu FPS Online avec photon, une problème apparait : mon code envoie un PunRPC au bon joueur, mais ce PunRPC est lu depuis un autre joueur, j'ai même tester d'enlever notre script sur le joueur local contenant le PunRPC, cela marche mais toujours lu sur un autre joueur, ce qui fait que je doit mettre ma variable sur les autres joueurs (ce qui n'est vraiment pas normal). Je montrerais les codes si vous me le demander. Cela fait maintenant plusieurs jours que je suis sur ce problème, j’espère donc énormément obtenir de l'aide le plus rapidement possible. Merci d'avance.
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