Syndicate seeria jätkab pärast üle aastakümne pikkust pausi ning seda taktilise tulistamise asemel esimese-isiku tulistamise näol (FPS).
Mängija saab lisaks granaatidele kanda korraga kahte relva. Tänu mängumaailma ulmetehnoloogiale on mängijal vaenlaste üle erinevad eelised: sisenemine aegluupi, vastaste tuvastamine läbi seina ning objektide. Erilist tähelepanu väärib aga funktsioon, mille abil saab mängija on vaenlastesse sisse häkkida, pannes nad seejuures oma pilli järgi tantsima.
Vastaste kontrollimine hõlmab endasse nende enesetapuhimu ning tahe oma meeskonnakaaslased surma kaasa kiskuda, samuti võimalus tuua vastane oma meeskonda üle, mille tulemusel ta sind võitluses ajutiselt abistab ning viimaks funktsioon, mis paneb vaenlase relva õhkima muutes nad seejuures ajutiselt kahjutuks.
Mitmikmängu sessioonid jagunevad segmentidesse, mille vahel saab mängija kasutada punkte oma varustuse taastamiseks. Sessiooni lõppedes tasustatakse mängijat kogemuspunktidega, mille maht sõltub tehtu tulemusest, arvesse lähevad vastaste tapmised, meeskonnakaaslaste elustamised ning ülesannete täitmised. Samuti mängivad punktid rolli relvade ning enese funktsioonide uuendamisel.
Kommentaarid
mõtetu
Oled mänginud, et tead kritiseerida? Ole põhjalikum, ära lahmi niisama.
Mis ja miks sulle miski antud mängu juures ei meeldi? "mõttetu" ei ole eriti informatiivne.
tahan mind huvitab see
kuidas tulistada